AdobePremiereProCs3视频效果中英文对照

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Premiere 各种特效中文详解

Premiere 各种特效中文详解

Premiere 各种特效中文详解

1.Brightness & Contrast(亮度与对比度)

本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,

2.Channel Mixer(通道合成器)

使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,

3.Color Balance(色彩平衡)

本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技,

4.Convolution Kernel(回旋核心)

本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。

在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。

pr中英文对照

pr中英文对照

在Adobe Premiere Pro(简称PR)中,一些常用的功能和操作的英文对照如下:

1.导入(Import):导入媒体文件,如视频、音频、图像等。

2.剪切(Trim):裁剪或修剪视频片段。

3.拼接(Splicing):将多个视频片段拼接在一起。

4.转场(Transition):在两个视频片段之间添加过渡效果。

5.特效(Effect):为视频片段添加各种特效,如颜色校正、模糊、锐化等。

6.音频(Audio):调整视频的音频部分,如音量、平衡等。

7.字幕(Captions):为视频添加字幕或标题。

8.导出(Export):将编辑好的项目导出为视频文件或流媒体格式。

9.时间线(Timeline):显示和编辑多个视频片段、音频和字幕的顺序。

10.标记(Marker):在时间线上设置标记,用于标记重要的时间点或事件。

这些只是PR中常用的一些功能和操作的英文对照,实际上PR

的功能非常丰富,可以满足各种视频编辑需求。

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英⽂对照Premiere CS4

视频转场(视频切换)效果中英⽂对照1、3D motion(3D运动)

英⽂名中⽂名

Cube spin ⽴⽅旋转

Curtain 窗帘

Doors 关门

Flip Over 翻页

Fold Up 折叠

Spin 旋转

Spin away 旋转离开

Swing In 摆⼊

Swing Out 摆出

Tumble Away 翻转离开

2、Dissolve(叠化)

英⽂名中⽂名

Additive Dissolve 附加叠化

Cross Dissolve 交叉叠化

Dip to Black ⿊场过渡

Dip to White ⽩场过渡

Dither Dissolve 抖动叠化

Non-Additive Dissolve ⾮附加叠化

Random Invert 随机反转

3、Iris(划像)

英⽂名中⽂名

Iris Box 划像盒

Iris Cross ⼗字划像

Iris Diamond 菱形划像

Iris Points 点交叉划像

Iris Round 圆形划像

Iris Shapes 形状划像形状有矩形、椭圆或菱形

Iris Star 星形划像

4、Map(映射)

英⽂名中⽂名

Channel Map 通道映射

Luminance Map 亮度映射

5、Page Peel (卷页)

英⽂名中⽂名

Center Peel 中⼼卷页

Page Peel 卷页

Page Turn 翻转卷页

Peel Back 背⾯卷页

Roll Away 滚离

6、Slide(滑动)

英⽂名中⽂名

Band Slide 带状滑动

ae英文版翻译对照表

ae英文版翻译对照表

ae英文版翻译对照表

Adobe After Effects(AE)English-Chinese Translation Table

1. Compositions –合成物

2. Composition Settings –合成设置

3. Layer –图层

4. Source Name –源名称

5. Source Time –源时间

6. Layer Marker –图层标记

7. Text Layers –文本层

8. Shapes –形状

9. Solid –固体

10. Adjustment Layer –调整层

11. Light –灯光

12. Camera –相机

13. 3D Layer – 3D图层

14. Stereo 3D Edit –立体3D编辑

15. Render Settings –渲染设置

16. Output Module –输出模块

17. Output To –输出至

18. File –文件

19. Format –格式

20. Resolution –分辨率

21. Depth –深度

22. Quality –质量

23. Channels –通道

24. Color –颜色

25. Antialiasing –抗锯齿

26. Frame Blending –帧混合

27. Motion Blur –运动模糊

28. Presets –预设

29. Effects –效果

30. Opacity –不透明度

31. Transfer Modes –传输模式

32. Track Mattes –按照马赛克

Premiere特效翻译对照

Premiere特效翻译对照

Distort扭曲特效

--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲

--Bulge凹凸镜

--CC Bend It 区域卷曲效果

--CC Bender 层卷曲效果

--CC Blobbylize 融化效果

--CC Flo Motion 两点收缩变形

--CC Griddler 网格状变形

--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro

--CC Page Turn 卷页效果

--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果

--CC Slant 倾斜变形

--CC Smear 涂抹变形

--CC Split 简单的胀裂效果

--CC Split 2 不对称的胀裂效果

--CC Tiler 简便的电视墙效果

--Corner pin边角定位

--Displacement map置换这招

--Liquify像素溶解变换

--Magnify像素无损放大

--Mesh warp液态变形

--Mirror镜像

--Offset位移

--Optics compensation镜头变形

--Polar coordinates极坐标转换

--Puppet木偶工具

--Reshape形容

--Ripple波纹

--Smear涂抹

--Spherize球面化

--Transform变换

--Turbulent displace变形置换

--Twirl扭转

--Warp歪曲边框

--Wave warp波浪变形

Expression Controls表达式控制特效

premiere插件中英文对照

premiere插件中英文对照

premiere各种插件中英文对照

第1章55MM

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)

1.2 55mm Defocus (散焦)

1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)

1.4 55mm Fluorescent (荧光)

1.5 55mm Fog(雾)

1.6 55mm Infra-red (在红色下面)

1.7 55mm Mist(薄雾)

1.8 55mm ND Grad(渐变)

1.9 55mm Night Vision(夜视)

1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)

1.12 55mm Tint(偏色)

1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)

第2章AEFlame(火焰)

第3章Boris

第3章Boris

3.1 Boris Fire(火焰效果)

3.2 Boris FX 3

3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)

3.2.2 Boris Blur (模糊)

3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)

3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)

3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)

3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)

3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)

3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)

AE PR视频制作软件调色中英文对照

AE PR视频制作软件调色中英文对照

我补充一下资料

/sapphire-ae.html(genarts官方网站)

GenArts Sapphire 6 <r2*`

1.Sapphire Adjusts ) 1BiEK`v

S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)B{N=0 cSi

S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)JYl \<Z' {

S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)KWtu,~O _u

S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)d~vTD| -Et

S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)-? ?!@R7V

S_Monochrome(灰度化,不错)Wk0>1 rlu

S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) E_ o{c5N

S_Tint(双色调的着色器) ^#<: <X6

2.Sapphire Blur+Sharpen xn % l

S_Blur(多种方式的模糊,不错)#i` A4D

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)dv1x 78xG>

S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) X/ - W8

S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)F_ p3 :l

S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)E1U 4v &P

S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) ~7,2N.vO2

S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)[email=.@8m\].@8m \[/email] S_GrainRemove(降噪,速度较快)H.l, %x&K

英文版PR常用特效及翻译

英文版PR常用特效及翻译

Video Effects 【视频效果】

一. Adjust【调整】

1. Lighting effects【照明效果】

2. Levels【色阶】

二. Blur&Sharpen【模糊&锐化】

1. Fast blur【快速模糊】

2. Directional blur【方向模糊】

3. Gaussian blur【高斯模糊】

三. Channel【通道】

1. Set matte【设置蒙版】

四. Color Correction【色彩校正】

1. RGB Curves【RGB曲线】

2. Change color【更改颜色】

3.Color balance HLS【色彩平衡HLS】

4. Change to color【转换颜色】

5. Luma curve【亮度曲线】

五.Distort【扭曲】

1. Offset【偏移】

2. Wave warp【波形弯曲】

3. Magnify【放大】

4. Twirl【旋转扭曲】

5. Spherize【球面化】

6. Corner pin【边角固定】

7. Lens distortion【镜头扭曲】

六.Generate【生成】

1. Circle【圆】

2. Ramp【渐变】

3. Grid【网格】

4. Lens flare【镜头光晕】

5. Lighting【闪电】

七. Generate【键控】

1. Four-Point Garbage Matte【四点蒙版键】

2. Luma【亮度键】

3. Image Matte Key【图像遮罩键】

4. Chroma Key【色度键】

5. Color Key【颜色键】

premiere自带过渡效果中英文对照表

premiere自带过渡效果中英文对照表

一、3D Montion三维运动转换Cube Spin立方体旋转Curtain门帘转换Doors门扇转换Flip Over翻转转换Fold Up 折叠转换Motion运动转换Spin旋转Spin Away透视 旋转Swing In转入转换Swing Out 转出转换Tumble Awny翻出转换二、Dissolue溶解转换Additive Dissolve附加溶解Cross Dissolve交叉溶解 Dither抖动溶解Non-Additive非附加溶解Random Invert 随机转化三、Iris虹膜转换Iris Cross十字虹膜Iris Diamond菱形虹膜Iris Points点状虹膜Iris Round圆形虹膜Iris Shapes图形虹膜Iris Square正方形虹膜Iris Star星形虹膜 四、Map 贴图转换Channel Map通道映射Luminance明度映射五、Page Peel翻页转换Center Peel中心分裂翻页转换Page peel翻页转换Page Turn透明翻页转换Peel Back四分翻页转换Poll Away滚动翻页转换六、Slide 滑动转换Band Slide 条带滑动转换Center Merge中心合并转换Center Split中心分裂转换Multi-Spin复合旋转转换Push推移转换Slash Slide 斜线滑动转换Slide滑动转换Sliding Bands滑动条带转换Sliding Boxes滑动转换Split分离转换 Swap交换转换 Swirl盘旋转换七、Special Effect 特殊效果Direct 直接转换Displace置换转换Image Mask图像遮罩转换Take 占据转换Taxturize处理映射转换Three-D三维转换八、Stretch延展转换Cross Stretch交叉转换Funnel漏斗转换Stretch延展Stretch In挤压进入Stretch Over延展开九、Wipe擦除转换Band Wipe带状转换Barn Doors舱门转换Checker Board棋格转换Clock Wipe棋盘擦除Gradient Wipe 时钟擦除Inset 插入转换Paint Splatter颜料滴溅Pinwheel风车转换Radial Wipe射线擦除Random Blocks随机方块转换Random Wipe随机擦除Spiral Boxes螺旋盒子擦除Venedian Blinds威尼斯肓线Wedge Wipe 楔形擦除Wipe擦除转换Zig-Zag Blacks之字形方块十、Zoom放缩转换Cross Zoom交叉放缩Zoom放缩转换Zoom Boxes放缩盒子Zoom Trails放缩踪迹

premiere中英文对照表

premiere中英文对照表

如果你下载的是Premiere Pro 2.0 英文版,而你的英语水平一般般,就好好熟悉一下这个特效中英文图片对照表。

5.1 5.1环绕立体声

(channel)value 通道值

10/8 bit black point 黑点参数

10/8 bit white point 白点参数

3D glasses 三维眼镜

3D motion 3D过渡

3D view 三维查看

4 color gradient 四色渐变

5.1 mixdown type 5.1混音类型

abort capture on dropped frames 丢失帧则中断采集absorption 吸收

action safe area 动作安全区域

activate 激活

add 添加

add anchor point tool 添加节点工具

add track 添加轨道

add/remove keyframes 添加/删除关键帧

additive dissolve 附加溶解

adjust 调整

adobe bridge 媒体管理软件

adobe dynamic link Adobe动态

adobe media encoder Adobe媒体编码器

advanced gif options 高级选项

align objects 对齐对象

alignment 对齐选项

all marker 所有标记

all scopes 全部显示

alpha alpha通道

alpha adjust alpha调整

alpha blurriness alpha通道模糊

alpha glow Alpha辉光

视频特效中英文对照

视频特效中英文对照

各位同学,由于上课是讲授V7,大家普遍都是装的V9或V10,今天有同学反映对中英文版本的对应关系非常费力。并且由于特效过多,容易遗忘其效果,所以我给大家简单的做一个视频特效的中英文对照和部分常用特效的效果提示(对于那些可以望文生义的特效以及不常用的特效,我就不做提示了),希望对大家有帮助。

Vegas 7.0 V egas9.0或V egas10.0(以10.0为准)(Legace Plug-In)Broadcast Colors ————————(继承插件)广播级色彩

Add Noise ————————————————添加噪声

Black and White ————————————————黑白效果

Black Restore ————————————————黑色恢复

Border ————————————————边框

Brightness and Contrast ————————————————亮度和对比度

Broadcast Colors ————————————————广播级色彩

Bump Map ————————————————凹凸映射

Channel Blend ————————————————通道混合

Chroma Blur ————————————————色度模糊

Chroma Keyer ————————————————色键

Color Balance ————————————————彩色平衡

Color Corrector ————————————————色彩校正

Color Corrector(Secondary) ————————————————色彩校正(二级)Color Curves ————————————————色彩曲线

AdobePremiereProCS3中英文对照

AdobePremiereProCS3中英文对照

Premiere Pro2.0视频特效英汉对照

1、Adjust(调整/校正)

英文中文备注

Auto color 自动颜色

Auto contrast 自动对比度

Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度

Brightness & contrast 亮度和对比度

Channel mixer 通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。Convolution kernel 卷积内核有难度

Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels 色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩

Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 极坐标化有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 阴影/高亮有难度

Threshold 阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

premiere 中英文对照

premiere 中英文对照

magnification 扩放倍率

magnify 扩放

magnitude 数量

main menu 主菜单

maintain original alpha 保持来源层的alpha通道

make offline 解除关联

make subclip 制作替代素材

map 映射图

map black to 黑色像素被映像到该项指定的颜色map white to 白色像素被映像到该项指定的颜色marker 标记

mask feather 遮罩羽化

mask only 蒙版

mask radius 遮罩半径

master 复合通道

master 主要部分

match colors 匹配颜色

matching softness 匹配柔和度

matching tolerance 匹配容差

matte 蒙板

maximum 最大值

maximum bit depth

maximum project versions 最大项目数

maximum signal amplitude(IRE) 限制最大的信号幅度

media 媒体

median 中值

method 方法

mid high 中间高色

mid low 中间阴影

midtones 中间色

milliseconds 毫秒

minimum 最小值

mirror 镜像

mix 混合

mode 模式

monitor 监视器

mono 单声道

monochrome 单色

mosaic 马赛克

motion 运动

motion settings 运动设置

movie 影片

multiband compressor 多步带压缩

multicam editing 多视频编辑

Premiere英文版翻译

Premiere英文版翻译

Premiere英文版翻译

预设中:

Hinges(斜角飞入)matrox 3D spin bottom right(变右下转动)push(变小后选方向消失)matrox 3D slide ins(摇曳进入) matrox 3D slide outs(摇曳出场) matrox 3D push and wipe right(移动加摇曳)matrox 3D spin away(旋转移开) matrox 3D spin in(out)快速旋转进、出matrox blur/soft focus快速变色soft focus模糊+快速变色primary快速黑白或其他变调matrox crystallize快速电影墙加水波或水波效果matrox lens flare灯光效果matrox page curl+color key快速翻页过渡matrox ripple快速水面+鸟飞出屏幕matrox shine扫光matrox sphere变球进出convolution kernel 快速边缘、锐化效果mosaic马赛克进去

pips(25%的大小变化)solarizes变色调进出twirls旋转进出

fast blur in(out)模糊进出

PR视频特效及视频转场特效中英文对照

PR视频特效及视频转场特效中英文对照

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照

premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!

1、3D过渡(3D motion)

英文名中文名备注

Cube spin 立方体旋转

Curtain 窗帘

Doors 关门

Flip over 翻页

Fold up 折叠

Spin 翻转中心向左右扩展

Spin away 旋转中心旋转出

Swing in 内关门

Swing out 外关门

Tumble away 筋斗翻出

2、溶解(Dissolve)

英文名中文名备注

Additive Dissolve 附加溶解

Cross Dissolve 交叉溶解

Dip to Black 加入暗场溶解

Dither Dissolve 淡入淡出

Non-Additive Dissolve 无附加溶解

Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解

3、圈入(Iris)

英文名中文名备注

Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央

Iris Cross 十字形圈出

Iris Diamond 菱形圈出

Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面

Iris Round 圆形圈出

Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形

Iris Star 五角星圈出

4、映射(Map)

英文名中文名备注

Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

premiere 视频转场特效英汉对照

premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere 视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!

1、3D过渡(3D motion)

英文名中文名备注

Cube spin 立方体旋转

Curtain 窗帘

Doors 关门

Flip over 翻页

Fold up 折叠

Spin 翻转中心向左右扩展

Spin away 旋转中心旋转出

Swing in 内关门

Swing out 外关门

Tumble away 筋斗翻出

2、溶解(Dissolve)

英文名中文名备注

Additive Dissolve 附加溶解

Cross Dissolve 交叉溶解

Dip to Black 加入暗场溶解

Dither Dissolve 淡入淡出

Non-Additive Dissolve 无附加溶解

Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解

3、圈入(Iris)

英文名中文名备注

Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央

Iris Cross 十字形圈出

Iris Diamond 菱形圈出

Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面

Iris Round 圆形圈出

Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形

Iris Star 五角星圈出

4、映射(Map)

英文名中文名备注

Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道

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Premiere Pro2.0视频特效英汉对照
1、Adjust(调整/校正)
英文 中文 备注
Auto color 自动颜色
Auto contrast 自动对比度
Auto levels 自动色阶 可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness & contrast 亮度和对比度
Channel mixer 通道混合器 可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。
Color balance 色彩平衡 红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。
Convolution kernel 卷积内核 有难度
Extract 提取 画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels 色阶 可以通过25个通道来调节图像的色彩
Lighting effects 灯光效果 可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化 有点类似于极坐标的效果
ProcAmp 综合 可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight 阴影/高亮 有难度
Threshold 阈值 类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)
英文 中文 备注
Antialias 抗锯齿 适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera blur 相机模糊 类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channel blur 通道模糊 从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur 复合模糊
Directional blur 定向模糊 可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast blur 快速模糊 可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur 高斯模糊 类似于快速模糊,区别何在?
Gaussian sharpen 高斯锐化
Ghosting 克隆 似乎没有效果
Radial blur 径向模糊 从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
sharpen 锐化 数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen edges 锐化边缘 按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp mask 非锐化遮罩 按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
英文 中文 备注
3D Glasses 三维玻璃镜 可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic 数学运算 进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
Blend 混合 可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with layer)及和原始图像(blend with original)的混合
Calculation

s 运算 在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。(难度较大)
Cineon converter (难度较大)
Compound arithmetic 复合数学运算 类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert 反向/倒置 可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Set matte 设置磨砂
Solid composite 完全复合 可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版
4、Color correction(颜色调整) 【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】
英文 中文 备注
Fast color corrector 快速颜色调整 有一个色盘可以调整画面颜色
Luma corrector 亮度调整
Luma curve 亮度曲线 通过一条曲线来调整亮度
RGB color corrector RGB颜色调整
RGB curves Rgb曲线 通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way color corrector 三向颜色调整 通过三个色盘来调整颜色
Video limiter 视频限制器
5、Distort(扭曲)
英文 中文 备注
Bend 弯曲 可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度
Corner pin 拐角调整 从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lens distortion 透镜扭曲 类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify 放大 可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror 镜像 可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offset 便宜 通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polar coordinates 极坐标 可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple 波纹/涟漪 通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize 球形化 通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform 变形 可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent Displace 涡流替换 替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl 卷曲 通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wave warp 波纹弯曲 实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Image control (图像控制)
英文 中文 备注
Black & white 黑白 实现画面的黑白效果
Change color 改变颜色 有难度
Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色 将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
Color balance(HLS) 色彩平衡 通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变
Color balance(RGB) 色彩平

衡 通过调整三基色的数值来改变画面效果
Color match 颜色匹配 通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整
Color offset 颜色偏移 通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
Color pass 颜色转化
Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换
Equalize 均等化 可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值
Gamma correction Gamma校正
PS arbitrary map
Tint 着色
7、Keying (键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】
英文 中文 备注
Alpha adjust 透明调节 可以设置反相、遮罩、透明度
Blue screen key 蓝屏键
Chroma key 色度键
Color key 色键
Difference Matte key 差异蒙板键
Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键
Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键
Green screen key 绿屏键
Image Matte key 图像蒙板键
Luma key 亮度键
Multiply key 增加键
Non red key 无红色键
RGB difference key RGB差异键
Remove matte 移除蒙板
Screen key 屏幕键
sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板
Track matte key 轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
英文 中文 备注
median 中点 画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noise & Grain(噪波与颗粒)
英文 中文 备注
Dust & scratches 粉末与擦痕
Noise alpha 噪波透明
Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度
10、Perspective(透视)
英文 中文 备注
Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevel alpha 透明斜角 设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等
Bevel edges 边缘斜角 对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等
Drop shadow 添加阴影 给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等
Radial shadow 辐射阴影 从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
英文 中文 备注
Facet 琢面 画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
英文 中文 备注
4-color gradient 4色渐变 图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果
Cell pattern 细胞图案 可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置
Checkerboard 棋盘 为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种
Circle 圆形 在画面中添加一个圆

形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种
Ellipse 椭圆 在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropper fill 吸管填充 在画面上添加一层蒙版色
Grid 网格 为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调
Lens Flare 镜头光晕 为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning 闪电 为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
Paint Bucket 油漆桶 为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。
Ramp 过渡色 为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
英文 中文 备注
Alpha glow 透明发光 没有看出具体效果
Brush strokes 笔刷描边 类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
Color emboss 彩色浮雕 为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss 浮雕 黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Find edges 查找边缘 只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画
Leave color 留取颜色 画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic 马赛克 画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整
Noise 噪波 为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate 复制 复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面
Roughen edges 粗糙边缘 给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy color)等
Solarize 曝光过度 可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片
Strobe light 闪光灯 类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize 纹理化 效果不明显
Wrtie-on 着色 在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style中选择)
14、Time(次数)
英文 中文 备注
Echo 回声 效果不明显,有点像蒙板
Posterize time 色调分离次数 效果不明显
15、Transform(变形)
英文 中文 备注
Camera view 相机预览 可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果
Clip 削减 从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop 裁切 可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edge feather 边缘羽化 从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整
Horizontal flip 水平翻转 画面

水平方向翻转
Horizontal hold 水平占据 画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”(offset)可是设置画面重复次数
Roll 滚动 画面分割为左右2部分,2个部分对调位置
Vertical flip 垂直翻转 画面垂直方向翻转
Vertical hold 垂直占据 画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开
16、Transition(过渡)
英文 中文 备注
Block dissolve 色块溶解 为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果
Gradient wipe 渐变擦除 效果不明显,不像擦除
Linear wipe 线性擦除 以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置
Radial wipe 径向擦除 以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向
Venetian blinds 软百叶窗 可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
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Broadcast color 广播颜色 不明显
Field interpolate 插入新场 插入一些场,画面更加平滑
Timecode 时间码 在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选

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