2013手机APP发展趋势

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2012-2013年移动互联网发展趋势综述

2012-2013年移动互联网发展趋势综述

2012-2013年移动互联网发展趋势综述2012-2013年移动互联网发展趋势综述随着移动互联网的迅猛发展,我们迎来了一个全新的数字时代。

移动技术的快速演进和智能手机的普及使得人们可以随时随地进行在线交流、获取信息、进行在线购物等活动。

2012年至2013年间,移动互联网领域经历了一系列的变革和创新,下面我将详细综述这一时期的发展趋势。

1.移动互联网用户规模持续扩大2012年至2013年期间,全球移动互联网用户规模呈迅速扩大的趋势。

智能手机的普及率大幅提升,移动互联网用户数量迅速增加。

据统计,2013年全球智能手机用户数量超过了10亿。

这使得移动互联网成为企业和开发者们的重要关注点,众多产品和服务也应运而生。

2.移动应用市场蓬勃发展移动应用市场是移动互联网的重要组成部分。

在2012-2013年期间,移动应用市场蓬勃发展。

各大互联网巨头纷纷推出自己的应用商店,例如苹果的App Store、谷歌的Google Play和中国的应用宝、360手机助手等。

移动应用市场成为开发者们发布应用程序的主要渠道,使得各类应用程序层出不穷。

3.移动支付逐渐普及移动支付是移动互联网的重要应用之一。

2012年至2013年间,移动支付逐渐普及。

各大互联网公司和银行纷纷推出移动支付服务,消费者可以通过手机进行支付和转账。

移动支付的便捷性和安全性使得用户越来越接受并使用这一服务,推动了移动支付市场的快速增长。

4.移动互联网广告市场崛起随着移动互联网用户数量的大幅增长,移动互联网广告市场迎来了爆发式增长的机会。

移动广告成为众多企业推广产品和品牌的重要手段,广告投放平台纷纷涌现。

移动互联网广告市场在2012年至2013年间呈现出快速发展的趋势,并与传统广告市场形成了良性竞争。

5.移动互联网成为商业模式创新的核心2012年至2013年间,移动互联网成为了很多企业商业模式创新的核心。

随着智能手机的普及和移动互联网技术的进步,企业们通过移动互联网提供各类创新服务,例如共享经济、在线教育、在线医疗等。

2013-2014年中国移动互联网行业研究报告

2013-2014年中国移动互联网行业研究报告

2013——2014年中国移动互联网行业研究报告目录一、用户规模和智能终端 (4)1、移动用户 (4)(1)2013年移动互联网用户规模为4.2亿人 (4)(2)2014年上半年移动互联网用户规模为6.86亿人 (5)(3)2013年中国3G用户规模为2.3亿户 (5)(4)截至2014年4月底,中国4G用户规模为1.96亿户 (6)(5)三种设备产生的用户行为有较大不同 (7)2、智能终端 (8)(1)2013年全球智能手机出货量为7.22亿台 (8)(2)2014年第一季度全球智能手机出货量为2.815亿部 (9)(3)全球智能手机操作系统市场形成Android和iOS两霸格局 (10)(4)2013年中国智能手机出货量为1.94亿台 (10)(5)2014年上半年中国3G手机出货量为1.54亿部,4G手机出货量为4039.4万部 (11)3、市场投融资:2013年中国移动互联网投融资市场放缓 (11)4、市场投融资:2014年上半年互联网金融稳步发展 (12)5、O2O加速渗透改造传统产业 (13)6、互联网企业掀起新一轮赴美上市浪潮 (13)7、各类智能终端大量涌现 (14)8、信息网络建设大规模展开 (14)二、市场规模细分分析 (15)1、移动互联网市场规模 (15)(1)2013年中国移动互联网市场规模为575.9亿元 (15)(2)2014第一季度中国移动互联网市场规模为330.7亿元 (16)2、2014Q1移动互联网增速季节性放缓,但仍然充满生机 (16)3、2014年第一季度移动互联网整体结构趋近稳定 (17)4、移动购物:2013年中国移动购物市场交易规模为631.7亿元 (18)5、2014年第一季度中国移动购物市场交易规模达780.2亿元 (19)6、移动游戏:2013年中国移动游戏市场规模为78.6亿元 (20)7、2014年中国移动游戏市场规模将达230亿元 (21)8、移动营销:移动营销市场规模获得持续突破 (21)三、移动应用和用户行为 (22)1、移动应用商店:G OOGLE P LAY全球应用数量逼近A PP S TORE (22)2、用户行为 (23)(1)Android用户在安全和应用商店类应用使用率高 (23)(2)晚上是各类移动应用活跃高发期 (24)四、市场竞争格局 (25)1、移动互联网市场版图 (25)2、腾讯以社交为中心的移动互联网战略 (26)3、百度以搜索和LBS为核心的移动战略 (27)4、阿里巴巴移动互联网布局 (28)五、移动互联网发展趋势 (29)1、移动智能终端出货量超过PC (29)2、4G网络覆盖率及用户规模将达到新高度 (30)3、云计算成为移动互联网下一波浪潮 (31)3、开放平台成为移动互联网发展主旋律 (31)4、移动互联网多屏互动融合进一步加强 (32)5、移动互联网新技术进一步普及 (32)6、物联网走进人们日常生活 (33)一、用户规模和智能终端1、移动用户(1)2013年移动互联网用户规模为4.2亿人2013年中国整体网民规模达到5.6亿人,移动网民为4.2亿人,移动网民渗透率为75.0%,移动网民增速高于整体网民,二者差距正在逐渐缩小。

2013年中国移动互联网的发展趋势分析

2013年中国移动互联网的发展趋势分析

2013年中国移动互联网的发展趋势分析作者:张毅来源:《移动通信》2013年第07期编者按“移动互联网的发展速度已经远远超越摩尔定律,迭代周期从18个月缩减到6个月,并且还将以这个速度发展3~5年。

”工信部发布的2013版《移动互联网白皮书》指出。

在移动互联网时代,移动智能终端飞速发展,各类应用层出不穷,“整个产业硬件、软件、应用、流量都以惊人的速度增长”。

面对这一块大蛋糕,产业链各方纷纷试图掌控入口,包括电信运营商、互联网企业、终端厂商等。

其中,处于传统主导地位的电信运营商面临来自OTT业务等的诸多挑战,单纯地依靠收费并不能彻底消除其“被管道化”的危险。

本期专题在探讨移动互联网的发展趋势之后,着重分析电信运营商面临的挑战,以及为继续保持行业主导地位而能够采取的举措,以资借鉴。

【摘要】当前移动互联网进入了发展的高潮期,分析了我国移动互联网的发展趋势,包括:智能手机用户激增,入口之战愈演愈烈,跨入“应用为王”时代,搜索引擎掌控入口,移动广告彰显新商机。

【关键词】移动互联网智能终端应用商店搜索引擎移动广告中图分类号:F623 文献标识码:A 文章编号:1006-1010(2013)-07-0007-03工信部发布的2013版《移动互联网白皮书》指出,中国进入高速发展的移动互联网时代。

NPC发布的调查报告也显示,37%的网民上网习惯已经从传统使用PC上网逐渐转变为使用智能手机和平板电脑上网,甚至有些人已经完全抛弃了PC,并且这种转变还在不断加剧。

移动互联网的飞速发展改变了人们的生活习惯,未来移动互联网还将向纵深发展,并会在更深的层次以及更广阔的领域实现对传统互联网的超越。

1 智能手机用户激增近年来,移动设备和无线网络正改变着当今世界绝大部分用户的数字体验,随着“智能化”大潮的来袭,智能终端在全球的市场地位逐步提升。

移动终端突破了上网地点的限制,手机、Pad已经成为人们“网上冲浪”的最主要工具。

中国互联网中心发布的第31次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年12月底,我国网民规模达5.64亿人,互联网普及率为42.1%;其中手机网民规模快速扩大,达到4.2亿人,手机超过台式电脑成为上网第一终端。

《2013年手机拍照APP市场分析报告》全文

《2013年手机拍照APP市场分析报告》全文

拍照数字化时代到来后,拍照功能已经成为手机产品的基本功能,伴随着智能手机性能的提高,手机拍照然后分享到社交网站成为了一种时尚。

速途研究院分析师团队为此进行了市场调研,并结合豌豆荚、360手机助手、百度移动应用、91手机助手等第三方APP下载平台的相关数据,对手机拍照APP用户行为及市场状况进行了分析。

在逛街、聚会、旅游的时候你会拍照吗?(速途研究制图)拍照数字化以后,人们仿佛更愿意拍照,在狂街、聚会和旅游的时候,人们都会用照片去记录生活,通过调查我们发现,在聚会、旅游甚至逛街的时候,88.5%的人都会拍照,当然也有11.5%的人不愿意拍照。

用什么样的拍照设备?(速途研究制图)拍照时有74.52%的人使用手机,由于手机随身携带,而且现在手机的照相功能基本可以满足普通用户的需求,所以使用手机拍照的人数最多;有50.96%的人会用单反相机,有34.39%的人会选择卡片相机,也有14.01%的人选择微单相机,还有4.18%的人使用平板电脑拍照。

从图表中可以看到,手机拍照已经超过了相机,有很大原因是手机可以随时随地的把相片上传到社交网络。

会将照片分享到社交平台吗?(速途研究制图)社交网络的发展,让我们可以更加迅速的分享自己的动态,向社交圈上的朋友分享自己的快乐。

有74%的人会把自己会将拍好的照片分享到社交平台,乐意分享的人群接近总人数的三分之二。

通过什么工具上传到社交网站(速途研究制图)拍照用户又是通过什么设备将照片分享到社交网站呢?通过调查,我们发现由于移动互联网的飞速发展,智能手机的性能提高,有62.40%的人通过手机将照片分享到社交网站,另外有36.47%的人通过电脑,将照片分享到社交网站,也有1.13%的人通过其他设备分享。

拍照软件下载排行榜(速途研究制图)智能手机的方便之处,就是方便大家下载自己喜欢的软件,通过豌豆荚拍照软件下载排行榜看,Camera360以1158万人的下载量排在第一位,第二位的是POCO美人相机,其下载量为281万次,第三位的是POCO相机下载量为269万次,其后的有美图GIF(218万)、美颜相机(148万)、GIF快手(147万)、Photaf全景临(125万)、UCam全能相机(106万)等。

13年中国互联网发展

13年中国互联网发展

13年中国互联网发展Posted on by in , , , with网民规模网民规模(一)总体网民规模截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,半年共计新增网民2656万人。

互联网普及率为44.1% ,较2012年底提升了2.0个百分点。

图1 中国网民规模与互联网普及率2013年上半年中国互联网普及率稳步提升,一方面在于2012年中国政府在信息化推进领域的一系列政策方针和基础网络设施建设成效逐步释放,宽带普及和移动网络建设等行动直接带动人们对互联网的使用;另一方面在于3G、移动设备的快速普及和无线应用的多样化极大推动了手机网民的增加,促进了中国互联网的快速发展。

并且,来自手机端应用的带动作用明显,基于位置的应用等一些属于手机上网的独特应用正在吸引越来越多的用户。

截至2013年6月底,中国新增网民中使用手机上网的比例高达70.0%,高于其他设备上网的网民比例,说明手机对互联网普及的促进作用重大,是目前互联网增长的主要来源。

图2 2013年上半年新增网民上网设备使用情况2013年4月,工信部等八部门联合发布了《关于实施宽带中国2013专项行动的意见》,意见中指出2013年的目标是新增通宽带行政村18000个,实现5000所贫困农村地区中小学宽带接入或改造提速。

从该专项可以看出,下一阶段互联网普及工作将进一步向农村地区推进,未来农村人群使用互联网数量将得到进一步提升。

此外,《意见》也指出将优化宽带发展环境,加强科技创新,加快网络升级演进,统筹有线无线发展,推动应用普及深化,强化产业链协同并进,改善上网体验,可见未来基础网络设施建设将进一步加强,互联网用户体验和应用创新模式也将获得巨大支持,中国互联网在网民规模和应用深度上都将实现进一步发展。

(二)手机网民规模截至2013年6月底,我国手机网民规模达4.64亿,较2012年底增加约4379万人,网民中使用手机上网人群占比由74.5%提升至78.5%,较2012年下半年增速有所提升。

2013年手游移动游戏行业分析报告

2013年手游移动游戏行业分析报告

2013年手游移动游戏行业分析报告2013年8月目录一、移动游戏迎来爆发,行业空间巨大 (3)1、智能手机和3G 用户普及,移动游戏用户快速增长 (3)2、移动互联网生态系统不断成熟,游戏APP最受用户欢迎 (6)二、平台占据制高点,腾讯、百度和360三强格局明晰 (10)1、平台占据移动游戏产业的制高点,有10倍的市场空间 (10)2、平台集中度提升,腾讯、百度和360三强格局明晰 (11)3、平台更强势,分成比例有上升空间 (20)三、游戏开发优先创新玩法,产品品牌化才能长青 (22)1、顶级游戏极具赚钱效应,高弹性诱使众开发商进入 (22)2、开发成功靠玩法创新,业绩长青有待品牌化 (25)3、网游大行其道,盈利模式或不唯一 (27)四、纯代理商空间有限,须向研发或平台两端延伸 (31)1、IOS平台代理商的竞争核心在于游戏推广能力 (31)2、安卓平台代理商的竞争核心在于集合渠道资源的能力 (33)3、纯代理空间有限,必须向产业链两端延伸 (35)五、投资策略 (37)1、移动游戏保持超高速增长,行业空间巨大 (37)2、平台最能创造价值,开发商最具高弹性 (38)3、重点公司简况 (39)(1)华谊兄弟:控股银汉科技,跻身手游龙头开发商 (39)(2)掌趣科技:外延式扩张战略助推公司手游开发规模化发展 (40)(3)博瑞传播:加速拓展手游开发业务 (40)(4)北纬通信:安卓平台龙头代理商,定增助力手游持续发力 (41)(5)拓维信息:发力自研手游,转型有望突围 (41)一、移动游戏迎来爆发,行业空间巨大2013 年上半年移动游戏行业(下文亦称手游)迎来爆发式增长。

易观智库发布的2013 年中国网络游戏市场上半年数据显示,上半年移动游戏市场规模达到50.13 亿元,环比增长66%,同比增长135.3%,近乎达到2012 年全年市场规模。

智能机出货量和3G 用户数高速增长,以及移动互联网生态系统的完善是推动移动游戏的用户量和ARPU 值双双显著提升的重要因素。

2013年1月中国移动互联网月报简版

2013年1月中国移动互联网月报简版

48.3% 60% 80% 100%
应用商店 0%
65.7% 20% 40% 60% 80% 100%
iPhone
iPad
Android
10
来源:mUserTracker,基于对7万名iOS和Android系统的智能终端用户使用行为长期监测获得。
目录
2 3 7 11 14 17
前言
移动应用排名
移动应用深度透视
100.0%
100.0% 98.2% 95.7% 87.3%
三星
摩托罗拉 索尼 LG 天语
222
93 54 8 8
203
85 48 7 7
91.4%
91.4% 88.9% 87.5% 87.5%
艾诺
昂达 谷歌定制机 海信 华为
8
8 16 7 57
8
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100.0%
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谷歌定制机
海信 魅族 七喜 小米
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8 8 8 16
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100.0%
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联想
魅族 七喜 天语 小米
样本容量:目前MUT样本量为7万,样本将以一定配比,分布在iOS,Android两大主要智能手机终端系统平 台。
抽样配比方式:参照CNNIC每半年发布的移动网民数量及性别、年龄、地区比例,进行分层抽样获取单样本; 然后对样本行为数据进行分层加权,推算得到国内整体移动网民网络行为数据。
2
目录
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7
移动应用深度透视
移动应用各类别整体覆盖人数平稳上升

2013年最全的手机应用APP分类大全

2013年最全的手机应用APP分类大全

老虎地图
图吧导航
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2013年移动互联网行业分析报告

2013年移动互联网行业分析报告

2013年移动互联网行业分析报告2013年4月目录一、移动互联网市场已进入高速成长期 (3)1、智能机保有量井喷,构成移动互联网重要载体 (3)2、用户增量拉动市场成长,市场规模迅速提升 (3)二、平台为基:优势平台集中化锁定产业巨头 (4)1、移动互联网时代平台化仍是关键词 (4)2、判断移动互联网平台实力的核心要素 (4)(1)多媒体数据流整合能力 (4)(2)软硬结合的平台 (5)(3)平台扩张性和侵略性 (5)(4)平台实用性和盈利能力 (5)三、内容为王:APP 应用改变移动互联网生态 (6)1、内容与用户体验在移动状态下的升华仍是产业价值源泉 (6)2、APP应用改变移动互联网内容产业生态 (7)四、商业模式:短期运营商,长期OTT (8)1、移动互联网将以多出口的平台流量变现模式为核心 (8)2、短期内运营商平台主导的移动增值业务仍具有巨大的优势 (9)3、移动支付瓶颈突破后商业模式壁垒将打破,OTT将成为主流 (11)4、移动游戏将率先成为移动互联网产业金矿 (12)五、投资脉络:优质平台依托+优秀内容生产者+成熟商业模式 (13)1、顺网科技(600633) (13)2、人民网(603000) (14)3、掌趣科技(300315) (14)一、移动互联网市场已进入高速成长期1、智能机保有量井喷,构成移动互联网重要载体2012 年国内智能手机保有量达到3.6 亿台,同比增长80.0%,智能手机得到进一步普及。

特别是受到低端Android 智能机的推动,智能手机保有量大幅增长,智能手机成为移动互联网发展的重要载体,行业井喷的基础已经具备。

2、用户增量拉动市场成长,市场规模迅速提升伴随智能终端的普及,3G 网络和WIFI 热点的发展以及微博、微信等热门应用的驱动,移动互联网用户近年呈井喷趋势增长,2012 年已达到4.2 亿,占网民总量比提高至75%,用户增速远超同期互联网用户规模增速,我们判断,其用户规模未来将逐步超过传统互联网,形成庞大的用户基数。

app发展历程论文

app发展历程论文

app发展历程论文在移动应用市场的兴起和智能手机的普及下,App已成为人们生活中不可或缺的一部分。

本文通过探讨App发展的历程,以及不同时期的发展特点和趋势,旨在深入了解App的发展现状和未来发展方向。

2000年至2007年期间,移动应用的发展相对较为缓慢。

当时主要开发的是预装在手机上的简单应用,如日历、闹钟、短信等。

这些应用主要由手机厂商自主开发,且大多数应用的功能相对单一,用户体验有限。

2008年至2012年期间,随着智能手机的普及和移动应用市场的兴起,App开始快速发展。

苹果推出的App Store和谷歌推出的Google Play为开发者提供了一个平台,使得开发者可以将自己开发的应用发布到市场上。

这一举措极大地推动了App 的多样化和丰富化。

此时,出现了许多创新的应用,如即时通讯、社交网络、游戏等。

2013年至2016年期间,移动应用市场进入饱和期,竞争激烈。

数量庞大的App使用户选择的难度增加,同时开发者也面临着获得用户和留住用户的难题。

为了提高用户体验和留存率,开发者开始注重应用的设计和功能创新。

同时,跨平台的应用也开始崭露头角,使得用户能够在不同的设备上实现同步和互通。

2017年至今,App发展呈现出以下几个特点和趋势。

首先,人工智能技术的应用使得App的功能更加智能化和个性化,如语音识别、人脸识别等。

其次,移动支付的普及使得App的功能拓展至金融领域,用户可以通过App实现支付、理财等操作。

再次,虚拟现实和增强现实技术的应用使得App的体验更加沉浸式和真实感。

最后,随着5G技术的发展和应用,App的传输速度和响应速度将大大提升,给用户带来更好的体验。

在未来,随着技术的不断发展和应用场景的拓展,App的发展前景广阔。

通过与物联网、大数据、云计算等技术的结合,App将在更多领域发挥作用,如智能家居、智慧城市、医疗健康等。

同时,开发者对于用户体验的重视和创新的推出也将推动App发展的不断进步。

手机APP行业竞争分析

手机APP行业竞争分析

手机APP行业竞争分析摘要:市面上的APP无处不在,APP和苹果应用商店分别就拥有超过80万的APP,而windows phone也有超过15万的应用,黑莓则拥有超过7万多的应用。

而中国移动互联网,竞争的激烈程度更是可想而知。

据宇博智业市场研究中心了解:市面上的APP无处不在,APP和苹果应用商店分别就拥有超过80万的APP,而windows phone也有超过15万的应用,黑莓则拥有超过7万多的应用。

而中国移动互联网,竞争的激烈程度更是可想而知。

苹果用AppStore第一次绕过了运营商和搜索引擎,牢牢控制了移动互联网的入口。

这个控制仅限于苹果帝国。

乔布斯走了与苹果智能手机市场份额的萎缩没有必然联系,安卓之父鲁宾放弃安卓的控制权后,安卓仍然将继续蚕食苹果的份额。

未来的移动互联网市场,95%的手机都是智能手机的时候,苹果只占其中一小部分如同现在PC市场一样。

用AppStore的路子再造一个AppStroe成功的可能性为0。

所以中国的应用市场,除91外基本都是走的中国特色的路线。

安卓市场的发展趋势仍然是内容聚合的平台,有媒体属性,但交易市场的属性正在减弱。

因为,安卓应用免费是大势所趋。

在中国这个说法更加恰当。

2012年,统计数据显示,整体来看,参与调查者中,29.8%的用户表示每月在手机应用软件上的花费在10元以下,而高达46.7%的用户则表示只使用免费软件。

用户对手机软件的付费意愿较低。

其中45岁以上人群更愿意付费。

个人开发者的比例从2012年3月份的70%降至9月的10%(友盟数据),单个应用的开发成本在17000-27000美元(艾瑞数据),1/3的开发者无法靠开发应用来维持生计。

开发成本居高不小,直接靠应用卖钱又很难维持生计。

而个人开发者比例减少,意味着企业开发者的增加,将散兵游勇们聚集起来,发挥群体作战和规模优势。

2013年安卓应用还会迎来一个大爆发。

移动互联网的内容,App会占据半壁江山。

app兴起史

app兴起史

APP兴起史随着企业WAP在全球掀起的移动互联网浪潮方兴未艾时,另一场移动互联网的革命之火却挑起了更大的关注度。

这场“革命”是以智能手机及智能手机中的应用为代表的,相较于WAP站点的不温不火,手机应用拥有强劲的发展势头:以APPLE的App Store为例,苹果公司于2008年推出AppStore,最初其中只有不到500个应用,但在随后的三年时间里,在2011年以后,这个数字已经增长到500000,累计下载次数更是高达15,000,000,000次,而且这个数字还在以几何形式增长着。

2011年苹果在全球引起的浪潮更进一步让越来越多的企业认识到应用,企业移动营销对于企业的作用也进一步受到关注,越来越多的企业正在以各种形式开展手机App营销。

企业WAP受到应用的极大挑战。

技术的变革正在带来应用模式、商业模式等多方面的变革。

应该说,App营销更像是WAP营销发展到一定阶段的产物:首先,这两者营销都来源于企业对移动营销的重视;其次,通过数据比对发现,率先进入应用的企业,正是当初在企业WAP兴起时便选择进入WAP的企业,因此不难得出结论,企业应用营销是WAP营销的新时代。

2012中国百强App 互联网巨头分食30%据了解,苹果公司每年都会在12月发布App Store年度精选榜单,该榜单是由苹果官方根据应用下载量、用户好评度及专业人士推荐而产生的综合榜单,成为苹果用户选择应用的重要参考标准。

苹果将这份年度精选称为“重点推出2012年塑造App和游戏发展趋势的领军产品”。

从iPhone平台的TOP100榜单来看,游戏类应用17个,社交类应用14个,娱乐类13个,工具类21个,新闻类仅有搜狐新闻客户端1个。

其中,腾讯、百度、阿里、搜狐这四家公司旗下应用数量占据了榜单的30%份额。

超级APP2013年,App似乎不再是个时髦的事物,于是各大移动互联网企业开始提出超级App 概念,给出对超级App的不同解释。

移动互联网供应商中搜给出的答案是:超级App就应该超级个性化,甚至应该是个性化中的个性化。

2013移动互联网趋势展望

2013移动互联网趋势展望

2013移动互联网趋势展望2012年马上就成为历史,尽管这一年全球经济持续低迷,但移动互联网市场仍然保持着高速增长的态势,资本市场和TMT产业迎来一场深层次的商业变革。

2012年,移动支付、智能语音、NFC、HTLM 5、二维码等新技术逐渐得到市场认可,相关产业链的创业热潮逐渐形成。

DoNews研判上述5项技术,将在2013年引领移动互联网行业的发展方向,相关产业链将迎来野蛮式成长,人类生活方式与社会文明将会受到深远影响。

2013移动互联网新趋势展望:HTML5HTML5对于很多开发者来说,这项技术可多设备、跨平台的应用,基于该技术开发的web app相较于原生app优势很明显,支持视频、动画、图形、多种样式、排版、数字出版和其他工具,致使以触屏页面为代表的WebApp将是移动互联网下一个热点。

开发者只需推出一款HTML5的游戏,可以推广Opera的游戏中心、Facebook 应用平台,还可通过封装的技术发放到苹果App Store和安卓市场上,省时省力。

2013年,很可能是HTML5迎来大爆发的一年,谷歌、苹果、微软等巨头都对HTML5的持积极推进态度。

国内的腾讯、UC、奇虎360等公司也不断推出基于HTML5的移动端产品。

移动支付报告显示,2012年全球移动支付总额将超过1715亿美元,用户超2亿,到2016年,移动支付将形成6170亿美元的市场,用户规模也将增至近4.5亿。

而在国内,移动支付进展也是如火如荼,中国联通与招商银行合作提供“手机钱包”服务,手机在POS机上一划即可轻松实现交易;建行和银联推出的银联手机支付,以及农行与银联、中国电信合作的“掌尚钱包”,杭州、成都、青岛等地先后启动了使用支付宝付打车款业务,实现“即拍即付”等到。

移动支付将更加直接的影响和改变人类的消费方式,其上下游产业链尤其是移动电商将迎来难得的发展时机。

NFC (近场通讯)2013年,全球5分之一的手机都将含有NFC RFID芯片,2017年具有NFC 功能的设备出货量将接近20亿,包括手机和消费电子产品。

Apigee:2013年智能手机App行为调查显示用户又患上了“App依赖症”

Apigee:2013年智能手机App行为调查显示用户又患上了“App依赖症”

Apigee:2013年智能手机App行为调查显示用户又患上了“App依赖症”
Posted on 2013年03月4日 by admin in 199IT推荐文章, 消费者研究, 移动应用 with 0 Comments 智能手机和App已经深入到人们生活的方方面面,甚至到了让人无法自拔的地步。

已经有多份研究表明很多用户患上了“手机依赖症”,最近根据API公司Apigee 公布的2013年智能手机App行为调查,很多用户又患上了“App依赖症”。

根据对美国、英国、德国、法国、西班牙的762名智能手机用户的调查,85%受访者表示他们无法脱离App——哪怕一天都不行,“哪怕没有水也不能没有移动App”,这些最无法脱离的应用包括Email(57%)、Facebook(41%)和闹钟应用(31%)。

西班牙是对移动App最为依赖的国家,高达93%的用户表示他们无法割舍即便是一天。

在移动App的使用数量方面,72%的用户每日使用10个左右,只有2%的用户每天使用50个。

如果让受访者在咖啡和App之间做选择,不同国家的受访者回答也不同,36%的美国人觉得相对于永远删除手机应用,永远不喝咖啡更能接受。

其他几国的这一数据分别是:英国(30%)、德国(40%)、法国(33%)、西班牙(29%)。

关于手机APP的市场调研报告

关于手机APP的市场调研报告

关于手机APP的市场调研报告小组成员,孔秀华、彭结梨、苏超文、阮仕杰、张越、吴志慧、林唯勤(一)前言APP是英文Application的简称,指智能手机的第三方应用程序。

手机应用的火爆起源于APP store,归根到底是因为苹果的整个产业布局和运营,现在全世界大量的APP,有来自大公司,工作室,也有个人开发者,太多的应用,让一个可怜的APP在发布之后,立即消失在茫茫应用海洋里面,如何更好地对自己开发的APP 做好推广显得至关重要了,当然,你开发的应用首先是一个不会让用户所摒弃的(简单粗暴的除外)。

手机应用市场从2010年在全世界得到了前所未有的发展,苹果产业圈的迅速崛起,带动了整个行业的迅猛发展,从国外到国内,各大平台,各大手机厂商,数以万计的应用开发者,代理商,广告商,运营商,渠道商都围绕着APP应用展开博弈,市场到处充斥着对手机互联网未来的期待。

(二)市场分析1、当前市场环境(1) 2013年手机App市场状况可以用两个词语概括:遇冷和洗牌。

(2)手机应用经过快速发展之后,正陷入多重尴尬:手机应用同质化加剧,已经从“长得像”:使用方法、内容提供等用户体验,发展到“想的都一样”:设计理念、运营模式等原始创意的雷同。

并屡现“刷粉”、“僵尸应用”等损害行业发展的现象。

2、竞争环境App开发竞争严酷已成红海:“App刷票”,近来移动互联网领域一个炙手可热的新名词。

意指由专门的团队在苹果App Store这类软件商店中,通过使用大量账户下载和评论某款应用,使其排名迅速攀升。

“App刷票”背后则是移动互联网市场竞争渐趋白热化。

3、发展前景APP市场巨大移动应用预示着新经济时代到来。

随着苹果IOS和谷歌安卓两大智能移动平台操作系统的流行,APP(智能手机中的第三方应用程序)市场正进入加速发展期,只要企业真正适应用户需求,找到用户“痛点”,APP产业未来盈利前景将是乐观的。

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的调查数据显示,到2013年1月份,中国网民数量达到5.38亿,通过手机接入互联网的网民数量达到3.88亿,相比台式电脑的3.80亿,手机已成为我国网民的第一大上网终端。

App.11

App.11

App21世纪是互联网发展的一个高潮时期,越来越多的人把手机当成电脑用,把电脑当成电视用,电视已经是几乎不碰的东西了,这就是现代互联网的一大特色。

移动互联网迅速走进人们的碎片化时间里,并不断融入人们的生活,成为不可或缺的一部分。

随着现代移动科技的发达,大大地改进了人们的生活方式和企业的发展宣传方式,移动APP一度成为企业热捧的营销工具,借助APP 应用全面提升企业竞争力,加快走进移动化的进程. 市场上开发的APP囊括了人们的生活、娱乐、移动电子商务、城市规划、房产设计、餐饮、广告等各个领域,也正在一步步改变着人们的生活习惯。

移动互联网的迅速发展,对企业来说不仅是一场挑战,更是一次机遇;企业成功应用移动互联网带来的便利,就能加快企业成长步伐,相反,企业就是停滞不前,落后同行。

App迅速发展趋势是一个全球现象,尤其是在越来越多的传统企业"觉醒后",企业手机APP开发将水涨船高,尤其是在忠诚度极高的领域,手机APP将成为企业抢占移动市场先机的重要手段。

企业手机APP在2013年的发展趋势中表现出强劲的爆发力,对于寻求APP提升营销质量的中小企业而言,未来APP的市场规模和发展前景令人期待:智能手机时代,我们应当清醒地认识到,网络营销目前已经成为众多企业非常重要的营销手段,网上展会将会在未来宣传中起到越来越大的作用”。

一个手机就是一个点,那么把很多手机链接起来,就形成一个庞大的网络就是移动互联网。

2012年中国智能手机保有量达到3.6亿,增速为80.0%,到2016年将只能手机保有量将超过7亿。

中国市场Android与iOS 设备的使用量跃居全球首位,移动互联网已经成为整个互联网行业增长最快的领域,而APP客户端也就成为移动互联网的重要入口之一。

App已经深入到人们日常生活的方方面面,其吸引程度甚至让人无法自拔。

在智能手机迅猛普及的情况下,当移动互联网影响着人们的衣食住行的时候,企业的营销方式也需要向移动APP的方向变革,APP已成为品牌企业在移动终端的竞争平台。

2013年手机游戏数据分享-付在朝

2013年手机游戏数据分享-付在朝

卡牌游戏的鼻祖是日本《Dragon collection》(龙之收集)这款游戏,这款 网页游戏基本完成了整个游戏世界的框架和组成,月收入1.2亿人民币,被称 为神作。就像《龙枪编年史》对于AD&D的贡献一样。 日本各大公司现在推出很多的大名鼎鼎的游戏,如Puzzle & Dragons (益智龙)、《巴哈姆特之怒》、《ZJ》等等,都是在《Dragon collection》(龙之收集)这款游戏的基础上模仿并创新而成的。 Puzzle & Dragons(益智龙)已经被很多公司发现,并开始模仿。《逆转三 国》、《水晶三国》、《龙之召唤》、《御龙战记》、《黄金迷城》、《智 龙迷城》也包括《符文英雄》……不下10款游戏。从8、9月份开始,这些游 戏陆续开始在苹果app store推出。
2013年第一季度手游数据
-----【中青宝 手机游戏事业部 付在朝】
无线互联网游编年史
2008 2009 2010 2011 2012
2013
2008
幻想i时代 天劫 大宋豪侠 火焰VS
2009
明珠三国 帝国OL 封神 九州 天域 海贼王
2010
诛神 侠义 酷柚 大宋豪侠2 浩天奇缘 潜龙 口袋精灵 海皇 梦回西游
原有的手机游戏厂商
手游市场即将井喷
善于“快游戏”的页游厂商
外来软件厂商
2012年市场份额
手机游戏市场发展趋势
SLG游戏还将稳步发展,RPG游戏 将迎来爆发,休闲游戏将迎来更多 的用户
网页游戏公司将大量转型、渗透到 无线互联网,分食市场份额
产品
用户认知度提高,受众 群体开始扩大,变现能 力逐步增强
目前飞流独代发行的产品有《光辉之城》、 《龙之召唤》、《新武林传奇》,数据确实来 自于这三款游戏之中。第11日相比第10日, 付费率从6.57%提升到了17.3%,是否是采用 了充返附送形式的活动来实现的?看到付费 ARPU也减半了。

移动应用App的发展现状、问题及展望

移动应用App的发展现状、问题及展望

移动应用App的发展现状、问题及展望一移动应用App的发展现状(一)移动化的新媒体应用1.移动用户数量的增长工业和信息化部发布的数据显示,截至2013年1月,全国移动电话用户达到11.22亿户。

其中,3G用户达到2.46亿户(见图1),移动互联网用户达到7.87亿户。

[1]图1 2010~2013年移动电话用户各月净增比较市场研究公司IDC指出,2012年,手机供应商已销售了2.13亿台智能手机,约为2011年的两倍多。

目前,中国智能手机销量约占全部手机销量的58.8%。

艾瑞咨询(iResearch)2011年底及2012年底的移动互联网用户行为大调研数据显示,智能手机的保有量由2011年的2亿台迅速增长到2012年的3.6亿台,而其中的增量绝大部分为iOS及Android系统的智能设备,能够安装大量的客户端App;同时,过去使用浏览器进行浏览的资讯类网站、阅读类网站等纷纷推出了客户端。

这些客户端的用户体验一般都要远远优于其WAP网页,大量用户的阅读行为都转移到这些客户端。

截至2013年1月,iOS及Android系统用户中的手机浏览器活跃用户已经达到1.57亿。

[2]2.移动App应用的增长目前,拥有过亿用户的移动应用已达10款左右,包括微信、新浪微博、手机淘宝、UC浏览器、搜狗输入法、91手机助手、360手机安全卫士、高德地图、美图秀秀及墨迹天气等。

截至2013年1月7日,苹果官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,总活跃账户数达5亿个。

2012年6月,App Store应用下载量达到300亿次,活跃账户超过4亿个,应用总量为65万款。

在6个月的时间内,App Store新增1亿活跃用户、12.5万款应用和100亿次下载量。

目前,App Store面向155个国家开放,共有77.5万款应用,其中原生iPad应用超过30万款。

[3]苹果App Store在2012年共新增了约34万个应用,2011年为30万个,应用数量在以加速度攀升,苹果App Store的日均收入高达1500万美元。

2013年移动互联网应用开发行业分析报告

2013年移动互联网应用开发行业分析报告

2013年移动互联网应用开发行业分析报告2013年12月目录一、行业管理体制 (4)二、法律法规及行业政策 (5)1、主要法律法规 (5)2、相关政策 (5)三、行业竞争格局及主要企业 (6)1、极品无限 (6)2、神州泰岳 (7)3、掌趣科技 (7)4、鼎讯互动 (7)四、进入本行业的主要障碍 (7)1、技术壁垒 (7)2、经验壁垒 (8)3、人才壁垒 (8)4、市场准入壁垒 (9)五、市场供求状况及变动原因 (9)1、智能平台相关市场发展迅速 (9)2、非智能平台相关市场相对稳定 (12)伴随移动互联网的发展及手机等移动终端的兴起和智能化,人民的衣食住行等事务以及娱乐、社交等需求都逐步转移到手机等移动终端。

这代表消费的新方式正朝着移动的方向变革。

而手机等终端数量的快速增长也给这种变革提供了一个庞大的基础平台。

工信部发布《2013年1月通信业运行状况》的数据显示,2013年1月,移动通信收入完成630.1亿元,在电信主营业务收入中占比上升至72.3%。

同时,移动用户数量达到112,211.6万户,智能手机用户达3.8亿人。

随着3G 网络的规模化发展和智能移动终端的普及,手机智能化、移动互联网化的发展趋势愈加突显。

移动互联网应用开发行业正面临移动终端扩张发展的大好时机,市场潜力巨大。

据预计,2013年中国移动互联网产业市场将超1000亿元1,增速异常可观。

在强大市场潜力的感召下,各类通信及互联网企业纷纷进入应用软件开发行业。

移动终端应用层出不穷,与移动终端数量快速增长相呼应,为消费者提供更人性化更丰富的服务,迅速壮大了移动互联网应用的市场规模。

在移动终端功能日益同质化的情况下,终端搭载的各种业务应用成为吸引用户的制胜法宝。

艾媒咨询数据显示,截止2012年底,苹果App Store应用商店超过100万个应用,谷歌Google Play应用商店的应用数量则超过70万个应用。

国内中国移动、中国电信等运营商也纷纷建立了自己的应用商店,以终端+服务的方式抢占客户,满足客户多方面的需求。

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字体大小:大 - 中 - 小mynewsapp发表于13-03-06 11:12 阅读(326) 评论(0)分类:app的发展在2012一年可谓风起云涌。

数量猛增,竞争越来越激烈,盈利方向扑朔,在越来越凶猛的势头之下,早已难掩洗牌的变数。

那么,2013年app行业会出现哪些趋势,我们可以一起分析一下。

一、泡沫将破风投不再疯狂
app的确一派热火朝天的发展之势,但除了游戏和广告之外,众多app都还没有找到合适的盈利模式。

很多手机游戏年收入都高达千万上亿,“钱”景动人。

而其他类型的app应用,从去年来数量暴增,同质化严重,抄袭成风,几十万款app中,只能有几百个可以生存。

这显然无法吸引风投再为之疯狂。

而且即便是手机游戏app,到如今已经有了极高的门槛,首先要付出相当多的精力去开发有创新的精品游戏,其次要有好的平台投放以及运营能力。

因此,未来散兵游勇式的小游戏开发,靠模仿抄袭度日,很难再有神话出现。

移动广告从理论上来说是一种非常好的盈利模式,很多人都认为手机app市场容量将是PC市场的几十倍,理由是手机规模远远大于PC规模。

其实,这个推理并不成立,因为PC应用和网页可以依靠流量变现模式生存,而在手机上做广告很难很难,流量变现是整个PC互联网市场的基础,而移动互联网却并无这个基础。

因而目前移动广告给广告主带来的效益并不明显,广告联盟模式也不成熟,因此手机广告市场惨淡,依靠广告赚钱的模式在2013仍难以有突破。

加之此前开发者急功近利采取的通知栏弹窗式广告、恶意推广类广告已经让手机用户产生恐惧厌烦心理,也会影响手机广告的发展。

可能还需要一段较长时间,由某些大企业引领并制定规则,这有待大企业进入后创新并规范广告市场。

总体而言,包括游戏和广告模式在内,整个app市场的泡沫都极其严重,仅有极少数app可以盈利,而且越来越呈现被大公司把控的趋势。

当连续几年都难以看清盈利方向,风投们当然不会再像前两年那样一掷千金,只会越来越谨慎。

而少了风投的资金,开发者们的处境就也不会再如以前那样轻松和风光,app行业目前的膨胀热度在2013应该会遇冷收缩。

二、发展增值收费模式生活服务app将爆发
除却前面两种模式,增值服务收费将是未来发展重。

免费app易于吸引用户使用,体验服务,然后通过增值模式获取利润,这是在功能机时代就被广为使用的盈利模式,也不会像广告推送那样遭致直接方案和放弃。

但是该模式现在也在遭遇挑战,大量手机App开发
者由于无法通过正当手段获利,与大量SP公司合作,内置恶意扣费代码,欺骗用户安装,导致用户不知不觉被扣费。

这种现状会制约增值收费模式在短期内的发展,但从长远看,行业规范必然形成,届时将成为app最成熟通用的一种盈利模式。

另外,手机app与生活服务结合,服务用户生活,例如生活工具类app,旅游购物类app,因其本质的服务和实用的属性,满足用户生活更加便捷化的需求,将成为新的蓝海。

加之手机支付的成熟,还会产生巨大的商业价值。

三、app会回归产品的本质
任何行业都会大浪淘沙,手机app行业也是如此。

经过一轮轮波涛汹涌的洗牌之后,最终可以产生海量用户规模的app,例如社交、浏览器、安全、游戏平台这几类产品,几乎都掌握在了互联网巨头手里,而很少会落在创业者手里。

但是巨头之间的厮杀也非常惨烈。

产品经理们需要靠增加功能制造业绩,也为了靠新功能吸引用户安装阻击对手进攻。

所以产品都在不停的拓展,变得越来越重。

但别忘了,手机app最大的特性应该是简洁、轻快、易用,而且不论你加了多少附加功能,用户使用最多的仍然是产品最核心的功能,对一款app做出评价的最终标准也仅关乎核心功能。

所以2013年app产品该做的不是加法,而是减法。

手机app经历了疯狂增长之后,将进入了修剪阶段,回归本质。

sss。

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