【精】第十二章 第一节:幼儿游戏活动心理

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坚持才会成功
• 在游戏类型
• 男孩:喜欢比较激烈的游戏,如运动性游戏、军 事游戏、玩沙游戏、骑三轮车等。 • 女孩:喜欢比较安静的游戏,倾向于用口语而非 身体去与别人进行接触,如模仿、绘画、手工、 绣布包、荡秋千、玩偶人等。
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• 游戏对幼儿心理发展的价值
• 游戏是幼儿期的主导活动。游戏不但给幼儿带来 乐趣,而且也是培育幼儿走向健康人格发展的一 种方法。游戏给幼儿多方面的体验,从而影响到 他们心理的各个方面、各个层次的发展。
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• (一)适应幼儿心理发展的需要 • 游戏是解决身心发展矛盾的最好形式
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• (二)发展幼儿的智能
• 游戏时有助于培养幼儿的注意力、观察力和判断力。 • 可以帮助幼儿加深对知识的理解,巩固记忆; • 游戏也能推动幼儿去思考和创作
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• (三)游戏平衡幼儿的情绪
• 在游戏中表达内心情绪,发泄剩余的精力。 • 在游戏中享有充分的自由,额米有外界的压力和 强迫。 • 游戏能发展的幼儿的美感
• 独自游戏是指幼儿只会单独地玩,学步期或其前 后的婴幼儿通常以这种方式进行游戏。 • 这阶段的婴幼儿以自我为中心,不大察觉其他人 的存在,即使有其他幼儿在附近,他们也都是独 自地玩着自己的玩具,不理会他人在玩什么。
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• 2平行游戏
• 平行漩戏是指幼儿看似在一块儿玩,但仍是单独 做游戏,各自玩着自己的玩具,彼此没有交流(包 括口头语言的沟通和身体语言的交流)。 • 这种游戏在2~3岁时常见,是孩子们初步学习社 交的机会。
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• 2象征性游戏
• 出现时间:第二年,特别是一岁半左右 • 特点:依靠象征来思维的能力开始展现,此时的 孩子便开始能够从事最初的想象游戏。
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• 象征性游戏在幼儿期达到明显的高峰。 • 在这一时期,幼儿的象征游戏表现为运用“替代 物”,以假想的情景和行动方式将现实生活和自 己的愿望反映出来。
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• 3.联合游戏
• 联合游戏是指幼儿和同伴一起玩游戏,谈论共同 的活动,但是没有分工,也没有围绕具体目标的 共同活动,各人根据自己的愿望进行游戏。 • 这种游戏多见于3~4岁。
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• 4合作游戏
• 儿童在游戏中有共同的目的,有达到目的的方法, 活动有组织,有分工。并能意识和遵守规则。 • 常见于5岁以上
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(1)书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。 (2)黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。 谢谢观看 (3)读书要三到:心到、眼到、口到 (4)一日无书,百事荒废。 ——陈寿 献给大家几句我很喜欢的话 (5)我扑在书上,就像饥饿的人扑在面包上。 ——高尔基 (6)书到用时方恨少,事非经过不知难。 ——陆游 天将降大任于斯人也 (7)读一切好书,就是和许多高尚的人谈话。 ——笛卡儿 必先劳其筋骨 (8)理想的书籍是智慧的铜匙。 ——列夫托尔斯泰 坚持的人才会成功 (9)书籍是造就灵魂的工具。 ——雨果 (10)书籍是全世界的营养品,生活里没有书籍就好像没有阳光;智慧里没有书籍就好 爱好学习的人才有梦想 像鸟儿没有翅膀。 ——莎士比亚 没有谁一开始就拥有一切 (11)问渠哪得清如许,为有源头活水来。 ——朱熹 努力就有未来 (12)人的影响短暂而微弱,书的影响则广泛而深远。 ——普希金 (13)贪者因书而富,富者因书而贵。 ——王安石(14)好书不厌读百回,熟读课思子 自知。 ——苏轼
• 建构游戏:综合了操作性和象征性因素。 • 低年龄儿童多反映具体的事物,如用积木搭建 “房子”,用凳子拼成一辆“公共汽车”等; • 年长些的儿童则更多地反映比较抽象的概念,如 建造“公园”、“博物馆”、“医院”等。
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• 有研究显示:建构游戏也是幼儿期最普遍的游戏形 式,小班幼儿的建构游戏约占其全部活动的41%, 而大班幼儿的建构游戏则占其所有活动的51%。
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• 游戏的性别差异
• 一般来说,在2岁以内,男孩和女孩在游戏上还没 有表现出性别上的差别。 • 但是一过3岁,到了4、5岁时,男孩和女孩在游 戏方式上的差异就很大了。
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• 从玩具上来看:
• 男孩:偏好交通工具、积木、建构性玩具以及身 着不同服装的人物,如军人、黑猫警长等,他们 花在这些方面的时间一般也比女孩为多。 • 女孩:偏好于人物模型、家俱、动物模型等,花 在这些方面的时间也较男孩为多。
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• 需要指出的是:
• 因为个体差异的存在,每个从独自游戏发展到合 作游戏所经过的时间可能不一样。 • 后一阶段的游戏水平,总包含着前一阶段的游戏 水平。
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• (二)从幼儿认知能力的发展来看,可将幼 儿游戏分为四种:练习性游戏、象征性游 戏、建构游戏和规则游戏。
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• 4规则游戏
• 指具有明确规则且必须完全遵守的带有竞赛性质 的活动。 • 它开始于婴儿参与成人发起的嬉戏活动,以后在 幼儿自发的社会性游戏中出现了规则游戏的雏形。
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• (三)从游戏行为的内在关系来看,幼儿游戏 一般可划分为五个阶段
• • • • • 1未分化型 2累积型 3连续型 4分节型 5统一型
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• 1练习性游戏
• 指孩子为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动 或动作。这种游戏又称为功能游戏、感觉运动游 戏,开始于出生后的4~6月,是延续至婴儿、托 儿期的最初的游戏形式。
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• 研究指出:练习性游戏在1-2.5岁时最为典型, 约占其自由活动一半以上,随着年龄的增长,练 习性游戏出现的频率随之降低,至6、7岁时只占 全部游戏的六分之一左右。
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• 象征性游戏中“替代物”的变化,体现了幼儿游 戏中抽象性与概括性的发展,表现出以下一些特 点: 最初,幼儿使用与实物相似的替代物。 到中班时,幼儿开始使用与实物相似性较低的替 代物。 到了幼儿晚期,幼儿在游戏中开始表现出脱离实 物,完全凭借想象以语言
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• 3建构游戏
第一节:幼儿游戏活动心理
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那些被人遗忘的游戏
——纪念80后的童年
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• 游戏
• 游戏是幼儿生活的一部分,在幼儿阶段, “生活即游戏,游戏即生活。” ——美国教育家杜威
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• 游戏是幼儿认识世界的途径,是幼儿通过实际行 动探索周围世界的一种积极活动。 • 幼儿心理的发展,主要是在游戏活动中完成的。
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• 幼儿游戏的发展
• (一)从幼儿社会性行为的发展来看,可将幼儿游 戏的发展分成四个阶段,即独自游戏、平行游戏、 联合游戏和合作游戏
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• 1独自游戏
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