地下城堡-兵种详解
地下城堡2攻略大全
地下城堡2攻略大全在地牢中,玩家不仅要考虑战斗力,还需要考虑食物短缺问题,传送卷轴与资源优先级问题。
游戏策略性强,是非常值得一玩的游戏。
1、城堡城堡作为消息传递的区域,玩家可以通过里面获得任务和见闻,其中“人物栏主要是接受和完成任务来使用;而“见闻按钮更像是所谓的成就,完成了人物中的任务和对话之后,有一部分内容会在见闻中显示。
另外所有游戏中需要发布的信息基本也会在“城堡中进行发布,作为新手的你这部分的阅读非常有必要。
2、酒馆酒馆简单来说就是英雄招募的地方,玩家要获得的职业都会在这里显示,“新人招募按钮点击之后将会出现3个随机“潜能的职业,点击职业框,再点击招募即可获得职业;不同潜能的职业招募的价格也不同哦!酒馆可以使用木材来进行升级,酒馆等级越高,出现的高潜能职业的几率就越高,职业潜能等级包括:S、A、B、C、D五个等级。
3、仓库顾名思义仓库作为物品放置的地方,所有获得的内容都可在仓库查看,并且可以选择分解或者丢弃4、庄园庄园的只能类似于工厂,玩家可以招募工人进行各方面资源的收集,不同的资源需要玩家通过出征中触发任务才能开启5、出征出征指的就是冒险,刚开启玩家只会出现初始地图“庇护之所,随着探索范围的扩大,将开启新的地图;在探索地图不断战斗的过程中,除了能获得各种资源,最重要的是能通过获得的资源不断壮大自己的地下城堡。
三,游戏界面介绍城堡:城堡作为消息传递的区域,玩家可以通过里面获得任务和见闻,其中“人物栏主要是接受和完成任务来使用。
而“见闻按钮更像是所谓的成就,完成了人物中的任务和对话之后,有一部分内容会在见闻中显示。
另外所有游戏中需要发布的信息基本也会在“城堡中进行发布,作为新手的你这部分的阅读非常有必要。
酒馆:酒馆简单来说就是英雄招募的地方,玩家要获得的职业都会在这里显示,“新人招募按钮点击之后将会出现3个随机“潜能的职业,点击职业框,再点击招募即可获得职业。
不同潜能的职业招募的价格也不同哦!酒馆可以使用木材来进行升级,酒馆等级越高,出现的高潜能职业的几率就越高,职业潜能等级包括:S、A、B、C、D五个等级。
地下城堡3狼灵的输出技巧
地下城堡3狼灵的输出技巧地下城堡3中狼灵是一种高输出的职业,具有远程攻击和AOE技能,下面我将从技能选择、技能释放顺序和装备选择三个方面进行详细的解析,希望对你有所帮助。
首先,我们来看一下狼灵的技能选择。
狼灵的主要输出技能有狼影箭、狼影爆破和狼影威能。
狼影箭是狼灵主要的单体输出技能,造成高额的伤害;狼影爆破是狼灵的AOE技能,可以对多个敌人造成伤害;狼影威能是一种增益技能,可以提升自身的攻击力。
在技能选择上,我们可以根据实际情况进行搭配,但一般来说,狼影箭和狼影爆破是必备的技能,可以提供高输出和有效的AOE伤害。
其次,我们来看一下技能的释放顺序。
在战斗中,狼灵应该首先使用狼影箭,对目标造成单体高额伤害,然后可以使用狼影爆破对周围的敌人进行AOE攻击。
需要注意的是,狼影箭有较长的施放时间,所以在释放狼影箭时需要保证自身的安全,避免受到伤害。
此外,狼影威能可以在战斗开始时使用,以提升自身的攻击力,增加输出效果。
最后,我们来看一下装备选择。
对于狼灵来说,攻击力和爆击率是最重要的属性。
可以选择一些增加攻击力和爆击率的装备,如攻击型武器、爆击率增加的装备和宝石等。
此外,增加生命值和防御力的装备也是必须的,可以提高狼灵的生存能力,减少被敌人击杀的概率。
总结起来,地下城堡3中狼灵的输出技巧包括技能选择、技能释放顺序和装备选择。
在技能选择上,狼灵应该选择狼影箭、狼影爆破和狼影威能等输出技能。
在技能释放顺序上,狼灵应该先使用狼影箭进行单体输出,然后使用狼影爆破进行AOE攻击。
在装备选择上,狼灵应该选择增加攻击力和爆击率的装备,同时增加生命值和防御力的装备也是必须的。
希望以上内容对你有所帮助,祝你在地下城堡3中玩得愉快!。
骑士的荣耀兵种介绍表
以下数据是推测,大家只要了解一个大概就行了!名称兵种描述步兵系:所有的步兵都具有有抵挡能力,抵挡刀兵伤害高枪兵对骑兵造成更高的伤害盾兵擅长防御弓兵的攻击荆棘重步擅长抵挡铁甲重步防御高炎魔轻步伤害和机动性并重闪电轻步机动性高流星重步伤害高长枪方阵对骑兵造成更高的伤害圣堂武士综合能力强黑暗重步擅长暴击游侠重步擅长反击步行骑士擅长防御弓兵的攻击骑兵系:所有的骑兵都具有闪避能力,闪避圣堂骑士综合能力强风剑骑兵机动性高游侠骑兵伤害和机动性并重炎魔骑兵伤害和机动性并重闪电骑兵机动性强黑暗骑兵擅长暴击铁甲骑兵防御高虎豹骑兵伤害高狂风骑兵擅长闪躲装甲战象擅长抵挡弓兵系:弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所投矛兵伤害高劲弩兵擅长暴击荆棘弓擅长反击剧毒投石兵擅长暴击连弩兵擅长抵挡炎魔投矛兵伤害高,擅长暴击流星掷矛兵伤害高,擅长暴击黑暗弩手擅长暴击圣堂弩手综合能力强黑暗骑射手擅长爆击机械系:不受士气投石车对敌军造成横向伤害连弩车对单体造成伤害,擅长暴击冲车对单体造成伤害,伤害高铁甲战车防御型机械,伤害低弩炮对敌军造成纵向伤害重型抛石机箭楼车增强单位巨型投石车投石车增强单位希腊火弩炮车增强单位木马群体攻击,伤害低策士系:就靠计策成功率火之侍女计策成功率高,威力相对较低水之侍女成功率适中,威力适中雷之侍女成功率低,但威力大,命中时使敌军混乱火神祭司火之侍女加强水神祭司水之侍女加强雷神祭司雷之侍女的加强版大地祭司全体攻击,伤害低黑暗巫师全体攻击,无伤害,命中后叛逃幻术师全体攻击,无伤害,命中后混乱辅助系:本身没有舞娘让部队进入振奋状态,可能失败医疗队治疗部队运输队也是治疗部队旗手全体,必定成功军乐队全体,有机率失败,15%左右行了!特点,抵挡率普遍不低于20%(没具体介绍抵挡率的,都以20%算)伤害加成在10%左右对骑兵加成在25%左右大概减少10%左右伤害抵挡可能超过40%,对付群体机械不错减伤在20%左右伤害加成在10%,闪避加5%闪避加成15%左右15%左右的伤害加成伤害加成在25%以上伤害,闪避,减伤,暴击,反击等基本都在5%或者更高,抵挡估计在30%左右暴击加成5%左右反击在5%左右这个牛B了,减伤45%~50%左右,闪避率普遍不低于15%(没具体介绍抵挡率的,都以15%算)伤害,抵挡,减伤,暴击,反击等基本都在5%或者更高,闪避估计在25%左右闪避加成25%左右伤害10%左右,闪避20%以上伤害15%左右,闪避20%左右闪避不低于35%暴击10%左右防御加成15%左右伤害加成10%左右,闪避20%以上闪避20%左右10%左右的抵挡害,所有的弓兵都有很高的暴击能力,暴击率普遍不低于20%估计在10%左右暴击在10%左右5%左右的反击25%左右的暴击10%左右的抵挡相当猛的兵种伤害加成15%,暴击在30%左右伤害加成20%左右,暴击在25%左右暴击率估计高于45%!!!伤害,闪避,减伤,抵挡,反击等基本都在5%或者更高,暴击估计在30%左右10%左右暴击,15%左右闪避受士气影响,攻击或者防御十分突出暴击20%左右普通伤害比连弩高伤害减免55%左右或者更高暴击35%以上,反击25以上蒙古有一个,逆天排行榜第三成功率吃饭了,伤害无视铠甲和披风防御成功率估计是80%左右成功率估计在65%左右50%以上的成功率,命中后,有15%左右的概率不会混乱命中后,每轮减15%的兵力逆天之神,30%以上的混乱概率没有攻击力,纯辅助,也能当做肉盾战法流,基本必备治疗效果与计策攻击力有关,推图可以考虑上一个比医疗队差一些增加自己部队34点士气,减少对方5点士气,战法游戏基本必备同上。
部落冲突攻略: 兵种详细分析
部落冲突攻略:兵种详细分析《Clash of Clans》这款经典的手机游戏想必大家都不陌生了,中文名叫《部落战争》,是一款史诗般的战斗策略类游戏。
这里为大家带来游戏中城堡里的联盟兵(简称城防兵)的选择和组合分析。
除非城堡等级不够,每种作战兵种都可以放在城堡里提供防守能力,所以城防兵选择很多,选择的结果直接关系到防守效果。
下面就按兵种顺序分析一下每个兵种的防守能力。
1,胡子(野蛮人),不推荐。
只能对地近战,血量少,被勾引之后会傻傻地冲出阵外和敌人对砍,很容易被消灭。
2,MM(弓箭手),推荐。
好处是远程,如果阵型合理,MM可以站在墙里,吸引对方近战被迫拆墙争取时间。
一定数量的MM具有极强的牵制能力,等到MM一个一个清光了,进攻方也被防御塔消灭的差不多了。
3,gbl(哥布林),和胡子一样不推荐。
4,胖子(巨人),不推荐。
胖子占人口多,而dps较低。
无论对方怎么布阵,对方损失的人口一般少于胖子人口。
5,炸弹人,不推荐。
自杀式的炸弹人基本上一轮就用光了。
这点伤害对于高血单位来说并没有什么杀伤力。
6,气球,推荐。
气球的血量足以抵御闪电,单次攻击高,而且带有aoe效果。
可以秒杀一群胖子,死亡时还带有少量aoe伤害。
缺点是不能对空,而且移动速度太慢了,往往还没移动到对方MM头顶就被射下来了。
7,法师,推荐。
法师是攻击力极高的aoe兵种,占人口少,属于远程。
一瓶闪电药水不见得能消灭法师,缺点在于攻击前摇很明显,跟MM对轰的时候不见得能占优势,而且很怕女王。
8,天使,不推荐。
原因在于占人口多,而加血量有限,4星天使只相当于抵消了两个胖子或者四个MM的攻击力,远不如攻击性兵种发挥的作用大。
9,龙,推荐。
龙是强力的城防兵,血量高,通常可以支持多场战斗。
龙可以攻击空中单位,缺点是占人口多dps略低,最大的威胁是MM。
10,皮卡,不推荐。
血多攻高,占人口极多,砍胖子还不错,但攻击对于MM 的低血量溢出严重,2.5秒的慢攻速也使得皮卡很难消灭相近人口数量的屌丝兵。
拿破仑全面战争 兵种中英文对照
拿破仑全面战争兵种中英文对照一、前言拿破仑·波拿巴(Napoleon Bonaparte)是法国历史上最具影响力的军事统帅之一,他的战术和战略思想对当代军事理论有着深远的影响。
在他的全面战争(Total War)中,各种兵种在战场上扮演着不可或缺的角色。
本文将以拿破仑的全面战争为主题,介绍拿破仑时代常见的兵种,并提供中英文对照,以帮助读者更全面地了解拿破仑时代的军事体系。
二、步兵(Infantry)步兵是拿破仑时代最主要的作战兵种,他们组成了军队的骨干。
在拿破仑的指挥下,步兵部队以其稳健的步伐和密集的火力成为了战场上的主要力量。
三、骑兵(Cavalry)骑兵在拿破仑的战争中发挥了重要作用,特别是在追击和冲锋突击方面。
他们快速的机动力和优越的打击力使得敌军难以抵抗。
四、炮兵(Artillery)炮兵是拿破仑时代的火力支援主力,他们通过远程炮击和火炮轰击,对敌方阵地和部队造成了严重威胁,给了步兵和骑兵以有力的支援。
五、工兵(Engineer)工兵在拿破仑的战争中起到了关键的作用,他们负责筑路修桥、挖掘战壕、布设地雷等工程活动,为军队的机动和进攻提供了坚实的保障。
六、总结与展望拿破仑时代的军事力量以步兵、骑兵、炮兵和工兵为主体,在拿破仑的指挥下,形成了高效的战斗机制,成为了当时欧洲战场上的霸主。
拿破仑的全面战争思想和对兵种的合理运用,对于当代军事理论和战略指导都有很大的借鉴意义。
七、个人观点在我看来,拿破仑时代的全面战争展现了军事力量的多样性和综合性,在当今世界的军事思想中,我们也可以看到拿破仑的影子。
通过对兵种的中英文对照,能够更清晰地理解拿破仑时代的军事概况,为研究历史和军事学提供了重要参考。
拿破仑的全面战争中还包括了其他重要的兵种,如炮舰、步兵、骑兵、近卫军等。
这些兵种在拿破仑的军事机器中发挥着重要的作用,各自担负着不同的任务和责任,共同构成了强大的军事力量。
炮舰(Gunboat)拿破仑时代的炮舰在海战中扮演着重要角色。
地下城堡各种兵种大全
地下城堡各种兵种大全集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]
1.首先为大家推荐一个轻松推塔的阵容:光辉领主(速度3)、(速度
2.3)、重炮射手(速度 2.6)、极
2.这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容“轻松”打到了770
层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。
3.500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。
4.简单介绍下怪物。
5.无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身女皇,巨魔角斗
士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险
6.有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险,550层前比较安全,
550以后有风险,谨慎选择
7.高风险:精灵士兵,兽人狂,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求稳不要试
8.危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高,
9.危险;龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下!
地下城堡亡灵战士升级路线:
职业名称:亡灵战士
技能:坏死斩击
附加效果:/
生命:140
威力:62
速度:3.5
购买/升级需求:图5购买24000
职业名称:幽灵骑士
技能:黑暗契约
附加效果:眩晕0.5s
生命:2400
威力:2000
速度:2
购买/升级需求:死亡战马*1图10购买
职业名称:死亡骑士
技能:蚀骨打击
附加效果:眩晕
生命:3000
威力:4800
速度:2.3。
地下城堡2各职业专职及技能
技能一技能二技能三剑宗全体,力*0.8+武器威力,物理伤害,55%护甲衰减3+技巧*0.25,8s。
单体,力*1.5+武器威力,物理伤害,65%眩晕7s。
单体,力*2.4+武器威力,物理伤害,剑魔全体,力*1.05+魔力*0.8+武器威力,物理伤害,70%减速5+技巧*0.25,6s。
单体,力*2.15+魔力*1.6+武器威力,物理伤害,100%提速5+技巧*0.25,10s。
吸血50%单体,力*1.5+魔力*1.1+武器威力,物理伤害,80%灼伤1+技巧*0.25,8s。
圣龙将军单体,力*2+武器威力,物理伤害,70%眩晕5s。
嘲讽,提高8+力*0.1护甲,30s。
反弹(20+技巧*0.1)%伤害,45s。
黑骑士单体,力*2+武器威力,物理伤害,70%眩晕5s。
嘲讽,提高8+体质*0.2护甲,30s。
单体,力*2.15+武器威力,物理伤害,70%力量衰减5+技巧*0.5,8s。
传奇法师单体,魔力*2.45+武器威力,魔法伤害,40%灼伤1+技巧*0.25,6s,全体,魔力*1.3+武器威力,魔法伤害,60%减速5+技巧*0.25,6s。
全体回复,魔力*0.6+武器威力,提升技巧5+技巧*0.25,15s。
岩浆法师单体,魔力*2.45+武器威力,魔法伤害,50%灼伤1+技巧*0.25,6s,全体,魔力*1.3+武器威力,魔法伤害,65%减速5+技巧*0.25,6s。
全体回复,魔力*0.5+武器威力,提升技巧5+技巧*0.25,15s。
霜寒法师单体,魔力*2.5+武器威力,魔法伤害,65%眩晕6s,全体,魔力*1.5+武器威力,魔法伤害,75%减速5+技巧*0.25,6s。
全体回复,魔力*0.5+武器威力,提升技巧5+技巧*0.25,15s。
血法师单体,魔力*2+武器威力,魔法伤害,70%减速5+技巧*0.25,10s。
全体,魔力*1.3+武器威力,魔法伤害,60%技巧衰减10+技巧*0.25,6s。
地下城堡各种兵种大全
1.首先为大家推荐一个轻松推塔的阵容:光辉领主(速度3)、(速度)、重炮射手(速度)、
极寒魔龙(速度){替代品:雪人战车(速度2)}、道具师(速度)、大天使长(速度)
2. 这套6晕阵容刚好能保证不重复眩晕敌人,并且拥有不俗的血量和伤害,小编用这套阵容“轻松”
打到了770层,虽然比不上很多大神,但是在小编心里已经很吊了。
3. 500层以上部分怪比较牛B,攻击较高稍不注意或者运气不好就挂了。
4. 简单介绍下怪物。
5. 无风险:大巫医,虚空卫士,死灵骑兵,财宝猎人,死灵枪侠,审判天使,雪人拳击手,鹰身
女皇,巨魔角斗士,傀儡机器人E型;这些怪攻击不高血不多,基本无风险
6. 有风险:龙裔铁卫,上古巨灵神,傀儡机器人S型;这些怪血多,运气不好Miss过多有风险,
550层前比较安全,550以后有风险,谨慎选择
7. 高风险:精灵士兵,兽人狂,哥布林将军;攻高血低,运气好你秒怪,运气不好怪秒你,求稳不
要试
8. 危险:亚马逊女战神,暗影之王;攻击太高,
9. 危险;龙铁卫和女武神[MOUTH]猛,血厚,攻击高,命中也好,基本就是两下!
地下城堡亡灵战士升级路线:
职业名称:亡灵战士
技能:坏死斩击
附加效果:/
生命:140
威力:62
速度:
购买/升级需求:图5购买24000
职业名称:幽灵骑士
技能:黑暗契约
附加效果:眩晕
生命:2400
威力:2000
速度:2
购买/升级需求:死亡战马*1图10购买
职业名称:死亡骑士
技能:蚀骨打击
附加效果:眩晕
生命:3000
威力:4800
速度:
购买/升级需求:封印魔剑*1图12获得。
魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析
魔法门之英雄⽆敌3-全种族兵种数据图⽂解析 《魔法门之英雄⽆敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下⾯⼩编就给⼤家带来全种族兵种数据图⽂介绍与分析,希望各位玩家喜欢。
【⼈族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战⽃中累积经验的能⼒,最⾼累积10级,随着经验的提⾼,兵种就越强⼤,还能拥有额外的技能。
⼀级兵初始形态:戟兵 特技:免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。
相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的⼠兵利⽤前排⼠兵之间的空隙对敌⼈作战。
功能全⾯,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。
戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态: 特技: 1、免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。
2、20%的⼏率减少65%的伤害。
3、对⿊暗骑⼠及恐怖骑⼠有60%的伤害加层。
4、⽆惧。
即不受类似圣龙的危压影响。
个⼈简评:⼀级兵中的翘楚,出⽣⽜犊不怕虎,⾯对圣龙,勇往直前。
%{p a g e-b r e a k|⼈族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ⼆级兵初始形态:神射⼿ 特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
昵称:弩射⼿、射啊射 来历:⼸箭⼿是⽯器时代后期出现的兵种之⼀,装备着牢固的⼸和尖端绑着坚硬⽕⽯的箭。
⼸与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它⼤幅的改善了史前⼈类的狩猎技巧,允许⼈们从远距离来扑杀⽬标。
⼸箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。
由于⼸箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量⼸箭⼿,依然有可能击溃⼤量⼿持近战武器的劲旅。
神射⼿升级系统: 神射⼿10阶最终形态: 特技: 1、远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。
2、远程攻击⽆视障碍,即⽆视城墙。
3、攻击时降低敌⼈20%的防御⼒。
个⼈简评:强⼤的输出,更能在攻城战中百步穿杨,弱点就是经不起风吹,两下就倒了。
地下城堡什么兵种厉害 最强兵种搭配推荐
地下城堡什么兵种厉害最强兵种搭配推荐地下城堡兵种什么好,地下城堡什么兵种厉害,地下城堡兵种怎么选择,下面小编给大家带来地下城堡兵种选择推荐,以供大家参考,祝大家游戏愉快~地下城堡兵种搭配其实不是很重要,因为打到后期必然是所有兵种都有的,不过这里还是说一下比较厉害的兵种,希望对大家搭配阵容有帮助。
首先是输出最高的兵种:云游法师,升到6星后当之无愧的最高输出。
输出第二攻速最快综合能力第一的兵种:佣兵,升到6星1s一次攻击补刀极品。
前期最廉价兵种:刺客,5个1星刺客加上一个3星刺客即可推平图5。
龙和雪人:有龙用龙,没龙用雪人,最肉兵种没有之一。
奶妈:两个奶妈打图11都是必须要带的,前期有什么打不过的地方带个奶妈就过了。
吸血鬼:S级兵种,可惜图9才能买到,图11三吸血鬼两奶妈一龙为标准阵容。
各种眩晕兵种:前期可以用用,后期废,唯一用得到的就是永恒竞技场,虽然便宜但确实没啥用。
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进阶路线:冒险者—牧师—贤者—神官—神骑士—审判天使—大天使长获得方式:标准的培养进阶路线。
技能:涤荡之潮小编分析:地下城堡大天使长是一个纯辅助性职业,在游戏中也算是个弱化版的领主骑士了。
虽然说速度慢,但是生命力很强,技能还附带晕眩效果,在推图过程中放在后面,可以辅助性帮玩家治疗加血,也可以晕眩对手,让对手少一轮的进攻,也算防守型职业!前期的BOSS可能还没这么厉害,但是到后期的BOSS中如果没有奶妈的话,确实过不去,奶妈的终极职业就是我们的大天使长了,小编推荐他的指数是4颗星,小编是觉得很强,至于小伙伴们觉得好不好,得看你玩得好不好了!。
地下城堡佣兵进阶攻略佣兵进化过程详解
地下城堡佣兵进阶攻略佣兵进化过程详解
地下城堡佣兵进阶攻略佣兵进化过程详解地下城堡佣兵进阶攻略由小编带来,介绍了佣兵进化过程,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来地下城堡佣兵进阶攻略。
地下城堡佣兵王是所有地下城堡月亮兵种中攻速最快的,所以就奠定了佣兵王成为地下城堡中最强补刀王的称号,下面小编就来为大家详细的介绍一下地下城堡佣兵王这个角色,希望对大家有所帮助。
佣兵王本身也是个纯伤害兵种,小编我并不看好任何纯伤害兵种,因为他们只要打不出伤害
的话,就跟废物一样了,但是佣兵王不一样,他的高攻速,能够弥补纯伤害的劣势,可以在某些
特定情况下及时补刀死敌人,防止敌人进一步的攻击,有时候甚至可以出现丝血反杀的情况。
佣兵王进阶之路必经兵种:佣兵、赏金猎人、冒险家、传说中的佣兵、佣兵王。
佣兵王进阶之路兵种技能材料汇总:
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百度攻略&搞趣网提供
1。
地下城堡2.0完全数据
减伤
相克性
自身属性 优势 远 龙 近 近 法 法 龙 盾、近 劣势 近、盾 远 其他 远、法 龙、法 近 近 法、龙、远 法、龙、远 盾 近 近 龙、法 盾 近 远、法 远、法 近 远、法 盾 盾 法、龙、远 法、龙、远 法、龙、远 盾
真实伤害(10秒)
有先发制人 无先发制人 23205 22560 22200 22100 21920 21150 20880 18655 15510 20350 15600 15070 14100 17280
法、远 龙、盾 法、远 龙、盾 盾 盾 近 近
1000
盾 近 法 近 龙 盾 近
近、远 龙、法 法、远 龙、盾 盾 盾、近 近 远 法、远 龙、盾 近、远 龙、法 法、远 龙、盾 龙 龙 龙 近、盾 近、盾 近、盾
16575+4225 14025+3575 19885 19520 19190 17430 16740 16665 16490 16050 15400 15400 21600 13950 7040 15035 13420 14140 13280 12090 11615 11640 10700 11550 11550 13600 9450 4840
法、龙、远 12900+7800 10750+6500
14118+4680 12308+4080
500
远 远 近 远 盾 盾
法、远 龙、盾 近、远 龙、法 近、远 龙、法 盾 盾 盾 盾 近 近 近 近
1500
法 法 法 法 盾
法、龙、远 6000+14200 4500+10650
近、远 龙、法
获得方式
青青子衿,悠悠我心 但为君故,沉吟至今
经典SLG回顾 英雄无敌3的数值研究:兵种篇
经典SLG回顾英雄无敌3的数值研究:兵种篇英雄无敌3(H3)是一款非常经典的SLG游戏,相信绝大多数80后玩家都玩过,如今对其数值系统做一个研究和回顾,分为兵种篇和英雄篇,希望能够给大家提供素材和新的思路。
H3拥有9个不同特性的种族,每个种族拥有1-7级兵种,每个兵种都有初级、高级两种升级状态,不算上中立的兵种,也有9*7*2=126个兵种了,兵种丰富也是H3的一大吸引点,调整这么多兵种的数值平衡也不是一件很容易的事情。
玩过H3的人都会有这种感觉,总的来说每个种族的实力还是比较平衡的,●军队构成:每个种族1-7个等级的兵种,各个兵种定位在各自的职能框架内,在这个框架中,每种职能由独立的一个或几个兵种承担。
初级步兵初级射手飞行高级步兵高级射手终极兵●兵种的面板属性:新手玩家首次接触到的,可以很直观地查看,稍微看一下就能大致了解其优劣的属性。
攻击A、防御D、伤害dmg、血量HP速度类型(步行、飞行)异能(攻击两次、不反击等)费用(建造需要的金币数)●兵种的特殊属性:进阶的玩家产量(数量)远程/近战弹药体型生物/亡灵/元素伤害类型建造难易度怎样算是好用呢?兵种的属性要如何平衡呢?现在我们将兵种的属性一个个拆解:基本模型假设只有伤害dmg、血量HP,那么战斗力=伤害*血量(dmg*HP)H3的兵种的伤害值一般为1-3、20-25等,当然了,也有极端的情况,例如地下城的鹰身女妖就是1-4,元素城的空气元素2-8,上下浮动非常大,也有对应的魔法使其只发挥最高&最低伤害,人类的大天使是固定50。
一般来说,固定的伤害值或浮动小的伤害值比浮动大的伤害值有优势。
为了计算方便,所以一般伤害取其算术平均数,例如1-3就是2,20-25就是22.5。
攻击&防御H3里一个相当有趣的对抗数值,其作用效果是:当A>D时,攻击造成的伤害额外加(A-D)*5%当A<D时,伤害额外减(D-A)*2.5%其效果有点类似乘法公式,有加伤、减伤的作用。
城堡战争兵种全解析
城堡战争兵种全解析随着城堡战争这款战争策略游戏的流行,各个兵种在玩家心中的地位愈发重要。
本文将会全方位解析城堡战争的兵种,让你对游戏中的兵种有更加深入的了解和掌握。
一、飞剑手作为城堡战争中的初始兵种,飞剑手虽然在兵种中素质较低,但是其高速移动和攻击速度却是不可忽视的。
作为一支轻型部队,其攻击力和防御力不是很高,可以充当攻击队伍中的前线部队,配合其他部队进行全面攻击。
二、弓箭手弓箭手是城堡战争中重要的射手兵种。
其攻击范围广,攻击力强,而且对于某些兵种的攻击力也很强,如攻击敌方蜘蛛坦克等。
在战术方面,弓箭手可以借助高地等地形,发挥更好的攻击优势。
三、步兵步兵作为重型士兵兵种,在城堡战争的攻防中扮演着重要的角色。
其统一的装备和配备,让其有很强的战斗力和适应性,是城堡战争中相对均衡的部队之一。
作为进攻方的主力部队,可以承担一定的伤害,掩护其他部队的进攻。
四、盾甲车盾甲车是城堡战争中的老牌部队。
虽然它移动速度慢且防御力低,但是它的突进能力极强,可以在敌方阵营中制造巨大的混乱。
同时,盾甲车可以吸收大量的攻击,保护其他部队无阻抵达敌方防线。
五、魔法师魔法师在城堡战争中扮演着重要的角色。
虽然其防御力较低,但是其高额伤害和强大的控制技能成为战局中的决定性因素。
市场是其必备装备,可以为其在战斗中储备魔法值。
同时,魔法师也是城堡战争中的AI兵种,操控不当者就会被AI爆炸攻击。
六、狂战士狂战士是一种只奔着杀敌数去的近战兵种。
攻击力极高、血量较高,上手难度较高,因为其自身控制技能受到自身攻击数影响,所以后期再搭配上其他控制技能的部队将会更加致命。
七、投石车城堡战争中的投石车在攻城方面起到举足轻重的作用。
其高额的攻击力和攻击范围为敌方城堡造成巨大的伤害。
同时,投石车还可以破坏敌方建筑,加速攻城节奏。
需要注意的是,投石车极度脆弱,需要其他部队护卫。
八、策士策士的出现为城堡战争增添了一份谋略。
其控制技能极强、躲避技能完美,可以动态掉血身形前行,同时,策士在长时间站在据点会加速那些部队的攻速和移速,提起最后一秒决定胜利的命脉之一。
要塞2各兵种介绍
5、剑士 攻击力:高 防御力:高 移动速度:中下 综合评价:攻守兼备用在剑士的身上再适合不过了,他拥有高攻击力 和高防御力,虽然移动速度慢了些,但是当他接近敌人时,他的强悍能力 便可以淋漓尽致的表现出来
9、骑士 攻击力:高 防御力:高 移动速度:慢(步行)/快(骑马) 综合评价:这是一种经过严格训练的兵种,同时也是攻守兼备的,在 马上,高移动力可以让他们进行突袭的工作,他们的能力仅次于领主
要塞2各兵种介绍
(一)兵营正规兵种 兵营正规的兵种的制造需要各种武器,而各种武器需要各种武器制作 库制造,但是正规兵种除骑士以外,造价都比较低。 1、民兵 攻击力:极低 防御力:极低 速度:快 综合评价:民兵是要塞2里面最弱小的兵种,虽然装备了草叉,但没有 给他们的近战能力带来任何的加成,但是民兵造价低廉,城防时可以分散 火力的,保护远程兵种,或者在敌人接近的时候将石篮里的时候扔下,造 成中等的伤害。进攻时,他最大的作用就是侦察陷阱 2、长矛兵 攻击力:低 防御力:低 速度:快 综合评价:长矛兵的综合能力比民兵好一点,他可以有效的担任城防 工作,比如当敌人的云梯上来时将其推倒。由于他的造价低廉,长矛的生 产速度也比较快,因此也可以城墙后己方的士兵可以顺着云梯爬上城墙。但 是防御力低,需要快速部署。
(三)修道院兵种 和正规兵种差别不大,只不过训练场地在修道院,不需要武器提供 1、武僧 攻击力:中 防御力:中 移动速度:中上 所需金钱:25 所需荣誉:1 图
2、战僧 攻击力:中 防御力:中 移动速度:中上 金钱:1 荣誉:25
(三)雇佣兵 雇佣兵不需要提供武器,但是造价比较高 1、刺客 攻击力:高 防御力:中 移动速度:中 综合评价:刺客有高攻击力和中防御力,造价比较高昂,经过严格训 练的他可以用爪勾爬上城墙。 刺客多用于拆敌人城堡附近的房屋,破坏敌人生产,实用性不高
中世纪2网战兵种详解
中世纪2-⽹战兵种详解 前⾔: 前些⽇⼦写了⼀个黄龙骑⼠团中世纪2⽹战⼼得,当时因为u n i t⽂件还为破解,所以只能从对战的⾓度从感性上对部分兵种进⾏了分析,现在u n i t⽂件已经发布,我通过对⽐u n i t⽂件⾥的兵种详细数据和结合⾃⼰⽹战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2⽹战兵种能⼒详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长⽂。
⽂中将从各个⽅⾯结合兵种⽂件数据对中世纪2⾥⽹络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进⾏实⼒分析,由于本⼈打⽹战较多,所以涉及到性价⽐⽅⾯的分析都已⽹战价格为准(也就是⾃定义⾥的价格),本⽂不包含对战象、⼤炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位⽹战基本不⽤),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本⽂⾯向喜爱⽹战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,⽂中涉及的兵种实⼒排名是联机实测结合兵种⽂件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有⼩的误差,请见谅! 第⼀篇:骑兵篇 引⾔:决定骑兵冲击⼒的⼤⼩不光是看c h a r g e值的⼤⼩,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。
由于骑兵的主武器⼀般是枪,只在冲锋的⼀瞬间起作⽤,⾁搏时主要还是要靠副武器的攻击⼒在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵⾁搏时⼏乎不起作⽤,早期没什么太重的骑兵。
骑兵马的冲击动量数值(m a s s值)对照: c a m e l:3 e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e:6 a r m o u r e d h o r s e:6 b a r d e d h o r s e:6 m a i l e d h o r s e:6 h e a v y h o r s e:4.25 p o n y:4 f a s t p o n y:4 拥有国家中英⽂对照 e n g l a n d(英格兰) s c o t l a n d(苏格兰) f r a n c e(法国) h r e(德国) s p a i n(西班⽛) p o r t u g a l(葡萄⽛) m i l a n(⽶兰) v e n i c e(威尼斯) p a p a l_s t a t e s(教皇国) s i c i l y(西西⾥) d e n m a r k(丹麦) h u n g a r y(匈⽛利) r u s s i a(俄罗斯) b y z a n t i u m(拜占庭) p o l a n d(波兰) n o r m a n s(诺曼)(只在教学战役中有这个国家) t u r k s(⼟⽿其) t i m u r i d s(铁⽊尔) m o o r s(摩尔) e g y p t(埃及萨拉逊) m o n g o l s(蒙古) 由于正规⽐赛都是分时期打的(早期中期晚期)全时期只是⽤来娱乐的,所以本⽂也不包含只在全时期(a l l)中出现的兵种(⽐如圣殿骑⼠团等),许多兵种只存在在⼀个时期,也有的兵种三个时期都存在,具体请看下⾯的分析. ⼀、早期(e a r l y)骑兵分析(按⾁搏能⼒从⾼到低排名) 1.K a t a p h r a c t o i(铁甲骑兵)790元主攻10副攻10a p(破甲)冲击6甲8技(防御技巧)5盾3⼠⽓9e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e(马的类型) 拥有国家:b y z a n t i u m 破甲锤、重甲、⾼⼠⽓使其压倒诺曼骑⼠荣登早期骑兵之王。
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★★★★★★★★★★★★★★月亮圣物月亮兵种属性血量速度威力月神铠甲弑神者近战4050 3.14000无名大剑掠夺者守护4000 2.85300士兵
骑士重装骑士龙骑士暗黑龙暗黑龙骑飞行465025150月之重炮重炮射手射击3650 2.64250风暴宝箱道具师射击3500 2.44600盗贼刺客猎杀者白银刺客夜刃夜莺披风夜魔近战3850 6.81560圣骑士审判天使天使印记大天使长魔法4100 2.14995光明祭司大主教月神权杖教皇魔法3400 1.78000咒术师
血法师萨满祭司先知神谕之书神使魔法330034500禁忌之书暗黑魔导师魔法3300 2.26000圣兽之笛魔法骑士魔法370035050龙裔卫士
龙裔步兵龙裔队长龙裔铁卫龙血装甲
圣龙铁卫近战4600 2.46500龙裔拳士龙裔拳师龙裔格斗士龙裔格斗家月神拳套
龙裔武僧守护4050 4.83600龙裔标枪手亚马逊狂暴亚马逊
龙血女将裁决之枪亚马逊女武神射击4200
4.14100赏金猎人冒险家-传说级佣兵月神佩剑
佣兵王近战3650111000雪人战士装甲雪人
-雪人骑士猛犸装甲雪人战车守护470024955云游法师-召唤师通灵师月神长袍织梦法师魔法390026200寒霜幼龙
寒霜之龙冰霜巨龙
寒霜魔龙冰晶原石极寒魔龙飞行4750 2.26750兄弟会剑士兄弟会骑士兄弟会统帅闪耀巨盾
光辉领主守护465033850亡灵战士
-幽灵骑士封印魔剑死亡骑士近战4000 2.34650狼人战士变异狼人未知血液狼人首领近战3800 5.52350精灵射手
精灵斥候月神长弓狂野游侠射击3600 3.23800德拉库拉
血祭斗篷
恶魔大君魔法365052600幽冥大帝近战4700 2.86550魔像
守护5800
2.24600
★冒险者
战士
勇士狂战士牧师
贤者神官巫师
佣兵
战神弓箭手
斥候游侠吟游诗人狙击手屠龙者冰法师火法师大魔导师毁灭法师龙裔冒险者
伤害伤害率特效特效值特效率400012400
420011760恢复1100-1100 290010300毒伤750*32250 38009880眩晕0.5 1.3 40009600眩晕0.7 1.68 9606528恢复600-600 -4500-9450眩晕0.5 1.05 -8000-13600
30009000减弱1500*2-3000 600013200
-5050-15150毒伤500*31500 580013920眩晕0.5 1.2 260012480减弱1000*3-3000 370015170
100011000
45009000眩晕0.51 350012400毒伤900*32700 620013640眩晕0.6 1.32 30009000眩晕0.5 1.5 40009200眩晕0.5 1.15 17009350恢复650-650 23007360减弱500*3-1500 13006500恢复1300-1300 580016240眩晕0.8 2.24 -2300-5060减弱2300*2-4600。