新手设计师容易犯的8个关键错误
新手网页设计师千万不要犯这7种错误设计
新手网页设计师千万不要犯这7种错误设计一网学设计小编:当我们点开一些杂乱无章,没有设计美感的网站,心情也会受到影响,对于客户来说简直是灾难,今天作者分享一些设计的反面教材,希望新手设计师不要犯这7种错误设计。
1. 缺乏对比度网页上的文字和图片都需要具备较高的可读性,最简单的方法就是让它们具有高对比度。
但是许多设计师却经常忽视这条规则。
图片背景与文字对比度太差,导致文字模糊不清无法阅读,用户不仅错过这段话也错过了你要传达的重要内容。
你必须保证每一个元素都与它周围的其他元素区别开来,记住这些基本方法——色彩、空间、尺寸。
合理地运用它们让你的每个元素都清晰可见吧!上图的两个对比问题——白色的文字与浅色的图片颜色过于相近以及过小的字号都让这段文字的可读性变得极差。
2. 糟糕的导航和操作流程当我登陆了网页的第一眼,你就得让我明白接下来我该做哪个操作。
点击按钮以及信息需要放在显眼的位置——这就是为什么导航和菜单栏往往处于页面的顶部。
导航的标签内容和运行效果必须清晰直观,当你尝试使用水平方向的滚动条或者其他一些不太寻常的动效设计的时候,给用户一些暗示让他们知道你的网页如何工作吧!过于复杂的设计会让用户感到无所适从并放弃你的网站。
3. 糟糕的图片搭配处理没有什么比一个优秀的图片被其他设计掩盖更糟糕了。
如果你花了时间为你的网站搭配了一张优秀的图片,为什么要让它被其他的设计元素所覆盖呢?加上简单的一行字就可以了!这也是为什么透明按钮成为了新的流行趋势。
当设计师追逐潮流的时候,经常会落入这样的误区。
顶栏很有趣,滚动也很棒,可是当你为它们搭配上文字,一切就容易变得不那么和谐了。
页面上的每个图片都需要与文本搭配,让每个文字都可读,图片上的每个设计元素都清晰可见。
不要用文本或者按钮覆盖图片上任何重要的部分。
当你觉得你的页面设计出现了这样的情况,最好更换一个更加简洁的背景并在其他地方放上你的这张图片吧。
当第一眼看到上面这张图的时候你会被吸引是因为它的素描风格。
设计阶段最容易踩到的十个坑
设计阶段最容易踩到的十个坑
1.不充分的用户研究:设计师需要对目标用户的需求和行为有深入的了解,否则设计的产品可能无法被用户接受。
2. 忽略用户体验:设计只注重美观而忽略了用户体验,会导致用户使用产品时出现问题,影响产品的使用率。
3. 盲目跟随潮流:设计应该符合时代潮流,但不应该盲目跟随,否则可能失去自己的特色和创新。
4. 缺乏思考和创意:设计需要有创新思维和独特的设计理念,否则可能使设计变得平庸和枯燥。
5. 不了解制作工艺:设计需要考虑制作工艺的可行性,否则可能导致生产难度大,成本高,时间长等问题。
6. 忽略用户反馈:设计后需要与用户进行反馈交流,否则可能导致产品的缺陷无法及时得到改进。
7. 设计不具有可扩展性:设计需要考虑未来的产品发展,否则可能会导致产品的扩展性不足,无法应对市场变化。
8. 忽略品牌价值:设计需要与品牌相匹配,否则可能会导致品牌价值的下降。
9. 没有考虑到普遍性:设计需要考虑到不同地区和不同文化背景下的普遍性,否则可能会导致产品在某些地区无法推广。
10. 忽略可持续性:设计需要考虑到环保和可持续性,否则可能会导致产品的使用对环境产生负面影响。
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UI设计中经常容易犯的一些基础错误
UI设计中经常容易犯的一些基础错误在做视觉画面时候,经常容易犯的一些基础错误,大家一定要注意。
1.构图不稳构图就相当于楼房的地基,地基如果不稳,啥都不用说了,那最后的效果肯定是不会太好的。
比如下面这个练习的构图:感觉人物有点自己的想法,他很想跑到右边另外一个画面里去,这样就会导致整体视觉中心很空旷,没有视觉焦点。
而下面这个就很稳了:人物就是妥妥的视觉中心上,这是新媛的融图作业,完成度很高,非常棒。
大家在判断是否在视觉中心的时候,也可以像我这样,在中心画个圈,看看你的主体物有多少在圈里面:如果大部分都不在,那估计就是主体要跑路,赶紧抓回来。
做视觉图一定要构图稳定,这是最首要的事情,如果构图做不稳,先不用急着往后做了,最后的效果不会太理想的。
2.识别问题做图标讲究识别度,做视觉也是一样的,如果你的设计的视觉画面让人看不出是什么,这就会有很大问题,最容易出现问题的地方就是字体,比如下面这个字体:做的变化有点太大,导致看不清是什么字体了!当减少一些复杂度之后,就好很多了:再比如下面这个画面,找的人物素材:说实话,没太看懂人物在干嘛,也看不太懂想表达什么,这样观看的人就会比较懵。
记住,咱们不是艺术家,还是要讲究识别度的,毕竟我们找工作的时候是给面试官看作品的,3.颜色奇怪在看大家练习作业的时候,会发现很多同学会使用比较奇怪的颜色,比如这种:其实配色挺难的,一不小心就容易用错颜色,所以我一般用色都会相对比较保守一些,以前也有写过关于配色文章,其实最简单的方法,就是使用邻近色去配,像我之前做的这个画面:色相也算是丰富,但是基本都是相似色、邻近色来配合使用,虽然也有对比色,但是面积非常小,不会影响全局,这样不容易出错,大家可以借鉴这种方式。
4.主次不明我们在做画面的时候,一定要注意比例,一定要有主次,尽量不要使用5:5的这种方式,比如像下面这种:这就是五五分的比例,看不出主次,导致画面很空旷,有点散当把人物比例调大之后,整体的主次就清晰很多了:画面的也很饱满了,这是阳阳的剪影练习作业,最后的大感觉也还是ok的。
设计新人容易陷入哪些误区?又如何回归设计的本质
移动为先的误区有很多设计师都认为自己是专注在移动端的,言下之意就是我不做网页端的东西。
面对这样的面试者我一般会给他们出一个题目:做一个网页端的一个搜索结果页。
我会给他们一些内容定义,他们自己可以再加一些。
很遗憾,结果非常糟糕,因为他们之前的确是擅长移动端,但他们的设计能力也基本被束缚在移动端的方寸之间。
移动端大多数的列表都很简单,就是列表结构或者是网状结构,但是到了网页端,想要把一个搜索结果做好,不光要呈现应有的信息,还要知道怎么把筛选信息放出来,怎么把广告、推荐、活动,包括也许还有什么浏览记录等等这些内容都要呈现出来的时候,就容易乱了阵脚。
但是如果一个设计专业相对扎实的设计师,做这个方案基本不会有太大问题。
我认为移动只是一个终端而已,不要把这个概念炒得太高,炒得太高大家就会跌进误区,导致很多人只关注移动端的设计。
设计的本质是什么?我是交互出身的,交互设计三元素是:基于我的目标用户,在一个场景让用户完成一个任务,最后达成我的目标。
也就是说设计是要服务于场景的。
未来,包括现在,我们已经看到了很多新的终端设备,比如汽车、电视的终端,未来可能还有我们每天早上起来的照的镜子,我们的玻璃墙,这些都可能是我们需要与之交互的终端界面。
所以不要把自己局限在移动这方寸之间的设备上,还是要回到设计的根本。
四屏统一的设计策略在面对不同的渠道时,比如APP、微信、手Q以及PC端,同一个产品,同一个业务页面结构也不相同。
其实在做设计策略的时候都是一样的,我们都希望在不同的平台、不同的终端,设计一个相对流畅的浏览动线。
所谓动线就是用户一进来,怎么看你的频道、看活动、看类目,再到搜索、到单品页,最后下单完成。
在这个过程中,我们要在各个终端首页实现BI的机制,就是大家讲的个性推荐,要用数据指导设计。
你们看微信京东购物的首页设计,上面第一屏放了一个秒杀爆款的模块,下面就用了不同的品类楼层,这个品类楼层就加入了这样的机制,每个人看到的是不一样的,比如你看到的第一个楼层是手机,也许一个女生看到的就是女装、服饰、家居这样的东西。
注意了!设计制版容易在这些地方出错
注意了!设计制版容易在这些地方出错1、线条粗细看不准!制版人员应该将1mm以下的线条粗细看的比较准!2、网点成数看不准!明明30%却说成10%。
可能是经验差了一点!3、专色与四色容易混淆,做专色多了,往往将统一色调的四色也看成了专色!一般来将能用四色的尽量用四色,专色的印刷成本至少是普通色的两倍以上!4、灰度图片的运用不够灵活,明明一个灰度图就可以解决的问题,却偏偏要做成四色的eps图,tif图,甚至还有的用四色jpg格式图片!5、不注意压印设置,和补露白的处理。
6、小地方看不仔细!明明有个小小的渐变,却做成平网!7、出血与套印线没做标准,套印线有的甚至做成单黑色!灰色要加1%的y,偏偏不加!8、忘记在发排的文件上加名称与日期,习惯不好,有些文件是要做几次的,不加日期或编号容易搞混!9、没有发排说明,一般来讲,我建议在文件的页面上端加上发排说明,如那些颜色要压印,那些颜色不发排、那些颜色要发正阳片、发完后是送货上门,还是自己取、联系电话多少等等,这样会避免很多麻烦与出错的机会!如不说明清楚发排公司往往在半夜将你吵醒问这问那。
10、图片与文字的方向容易搞反,明明是要旋转180度的,却给我搞个镜像!结果只有在纸张反面看正文字!11、图层与元素上下顺序容易高错乱,造成一些小字跑到图片或底色下面,而发不出来。
12、做好的文件到处放,不归类整理!如小孩子拉屎这里一泡那里一泡,时间一长找文件都要花好长时间,还不知道找的是不是最后的文件!13、到处是“未标题文件”不知道是些什么!14、事情没做完就先跑到网上冲冲浪!还好象应该的!15、基本的设计制作操作还没学会,要做点事情也不是那回事。
还整天耗在网上看别人的设计。
建议先练习好基本功。
关看别人的设计,成不了设计家!16、做丝网版与压纹版的线条太细,0.1的线条比较困难,最好是0.12以上的线条,出正阳片!17、小文字太细,尤其是露白字,应该至少是0.2以上粗,多色套印的露白字,总忘记做扩缩套印!18、凹凸版没做好!不需要凸的地方有凸版了,主要表现在生成凸版的时候,本来是个复合路径的文字,只用了外边缘轮廓做凸版,造成该打空的地方一片黑!19、一些特殊的图案或文字logo等用钢笔勾了之后没有进行组合(接合),内面该空的地方没空.。
设计阶段最容易踩到的十个坑
设计阶段最容易踩到的十个坑
1.没有充分理解客户需求:在设计阶段中,设计师必须充分理解客户的需求。
否则,设计方案可能会与客户的想法完全不同,最终导致方案被拒绝。
2. 忽略用户体验:设计师不应该只考虑美观,还应考虑使用者的体验。
如果用户不喜欢使用产品,即使它外观漂亮,也不会被广泛接受。
3. 忘记考虑可用性:设计师必须同时考虑到产品的实用性和美观性。
如果产品难以使用或者不符合用户的需求,那么其设计无论多么美观,都将无意义。
4. 缺乏创意:设计师应该有充分的创意,以便为客户提供多个选择并帮助他们实现其目标。
5. 忽略品牌标识:品牌标识是公司的形象代表,设计师必须考虑到这一点,并在设计中始终保持品牌风格和标识。
6. 忘记响应式设计:在今天的数字时代,响应式设计是非常重要的。
设计师必须考虑到不同设备和屏幕尺寸的适应性,以确保产品在各种屏幕上均可正常显示。
7. 忽略用户反馈:用户反馈是非常重要的,设计师必须时刻保持对用户反馈的关注,并尝试根据反馈进行相应的调整。
8. 没有测试:在设计后,必须进行测试以确保产品的质量。
测试可以帮助设计师发现问题并进行修改,以确保最终产品的质量。
9. 忽略可维护性:设计师必须考虑到产品的可维护性。
如果产
品难以维护,那么它将需要更多的时间和金钱来维护和更新。
10. 缺乏关注细节:设计师应该注重细节,尤其是在设计标识、按钮、图标等方面。
这些细节可以让产品更具吸引力,也能提高用户体验。
设计师应尽量避免的8个设计误区
设计师应尽量避免的8个设计误区明源地产研究院官方微信出品▌一、无用之造型篇隔断式书架(难以清扫)房间采光不好,客厅与书房之间不想用实心墙作隔断时,设计师往往会设计镂空隔断墙或者开放式书架。
这样的隔断式书架可以放书,还可以摆放一些照片和小饰品,满足了采光和透气的需要,视觉上也比较美观。
但在实际生活中,隔断式书架和其他开放式书柜,都面临着积灰多、不好清扫的问题。
如果书柜上的装饰品不经常打理或更换,会因为布满灰尘显得非常陈旧。
【提示:除了开放式书柜、镂空隔断,书柜、隔板式的背景墙,也经常成为布满灰尘的角落。
类似的造型,如果用处不大可以不做;如果家中已有,最好选择布艺或玻璃遮挡,并经常打理。
】开放小吧台(使用率低)开放吧台在近几年装修中很常见,经常出现在开放式餐厅或客厅、厨房中的某个角落。
这种造型有助于提升空间的装修品位,透露出精致时尚的气息。
这种造型在装修时也比较简单,某个空间空出一个角落,即可布置为吧台。
实际上,这种吧台功能比较单一,实用性不大。
如果没有品酒或在此就餐的习惯,很可能空置。
很多年轻家庭中添宝宝后,吧台的使用率更小,有的不得不拆掉。
【提示:在装修吧台时应尽量考虑其实用性,可以加宽、放低,把吧台变身聚会大餐桌;并选取适当位置,避免影响其他家具功能;以免功能单一遭抛弃。
】▌二、无用之装饰篇地毯(易藏污垢)在杂志、样板间及电影电视中,居室中铺着的地毯,色彩、花纹别致,在视觉上能给居室瞬间带来特殊效果。
而在日常生活中,使用地毯的人并不多。
地毯很难打理卫生,一旦打理不到,就成为藏污纳垢的地方,很容易添加破败、肮脏的感觉。
其他布艺类装饰品,如挂毯、窗帘,如果不经常打理,也会有类似效果。
【提示:精致、时尚的居室风格需要一丝不苟地经常打理。
地毯类的布艺装饰品很容易沾灰挂尘,给居室带来颓败气息。
】过多灯饰(电能浪费)客厅是会客聚会的地方,往往也是装饰最为华丽的地方。
装修这个空间时,很多人喜欢用灯饰打造出美丽的幻影空间。
服装设计中常犯的错误及解决方法
服装设计中常犯的错误及解决方法服装设计是一个不断创新和发展的行业。
在这个行业里,有很多的设计师们都常常会犯一些错误。
这些错误不仅会对他们的个人成长产生影响,还将对整个行业产生不良影响。
在这里,我们将与你分享一些关于服装设计中常犯的错误及解决方法,以期能够在未来几年中推动这个行业的进步和发展。
1. 不够关注生态环保在2023年,我们已经进入了新时代,环境问题成为了人们最关注的焦点。
作为服装从业者,我们应该非常重视生态环保,并在设计服装时注重环保的友好型材料、工艺以及后处理方式。
同时,要遵循环保的原则,将回收利用和减少污染等倡导应用到实际的设计过程中。
2. 忽视目标消费群体的需求和习惯每一个服装设计师设计的目标群体都会有其独特的特征和需求。
然而,在实际的工作中,有些设计师们会忽略目标消费群体的需求和习惯。
这种情况将导致他们的设计可能会变得过于抽象、难以实现或者不能满足消费者的需求。
因此,设计师们应该认真了解目标消费群体的需求和习惯,并且基于其特征做出更具可行性的设计,为消费者提供更好的产品和服务。
3. 缺乏创新和突破服装设计是一个可以无限发挥想象力和创造力的行业,但是,有些设计师们却缺乏自我突破和创新。
他们会固执于一些传统的设计理念并不能够和现代优秀的设计相匹配。
在2023年,创新是推动社会发展的重要动力,我们应该更加注重独立思考和不断突破的能力,以推动我们的设计越来越好,走在行业的前沿。
4. 忽略选材的重要性选材是服装设计的基础,而在实际的工作中,有些设计师们却忽略了选材的重要性。
他们只是依据颜色、图案及样式选取面料,却忽略了光滑度、透气性、弹性等材料的性能特点。
因此,在设计时需考虑面料的适用性和可靠性,这样才能保证最终的服装质量好,符合消费者的需求。
5. 不够注重技术细节技术细节是决定服装质量的重要因素。
然而,在实际的工作中,有些设计师们却忽略了这些技术细节。
他们在制作过程中可能会出现一些疏忽,例如线头松散、质量不稳定等问题。
13条设计师常犯的设计错误
13条设计师常犯的设计错误01.不理解设计理念便开始动手设计笨鸟先飞,如果不是大神,在设计的初期,就要想方设法的多了解细节,倾听客户的需求,否则后面修改起来会很难。
(这个中枪了)设计师必须早作准备,尽早的了解设计细节,否则后期再进行修改,工作H繁重,会感到特另U吃力。
拖延症是时间杀手,自作聪明的添加、删减更是设计的忌讳。
因此,在设计工作的初期,便应该多跟客户交流,多了解细节,多增加理解,记笔记、查资料,归纳成简明扼要的整体设计理念,这样才能保证方向正确。
02.认真对待每一次开始一般来说,印刷作品用CMYK莫式,网页设计用RGB莫式。
不要想当然,万事开头”细”,在最开始的阶段,要尤其注意细节。
比如说PS中新建文件,很多人在设计印刷品时居然大意的采用RG盹彩模式,设计出来的东西溢色,这才想起输出格式设置错误。
印刷品CMYK 300dpi,网页设计RGB 72dpi。
印刷前要检查一下格式、字体、色彩的设置。
做任何事情都要有这种好习惯:在开始就保持仔细认真的态度,坚持到结束。
这样客户肯定会满意。
03.字体”超载”汽车超载容易出车祸,字体超载容易出差错。
字体种类太多,会让人觉得整体混乱不堪。
一篇文章一般只描述一个主题,一幅画一般只有一种风格,专一产生美。
字体使用太多,设计会像大拼凑。
字体要保持一致,看着舒心,阅读起来也更省事。
其实上面的海报还是有点意义的:可以用来做反面教材,Google 一下,打印出来,贴在你的墙上,警惕!不要犯类似错误。
除了字体,设计风格、用色也同理,一会儿扁平、一会拟真,你这是网页还是风格实验室?简单美,OK?04.字体选用不当阿凡达电影虽好,可字体设计饱受争议。
好马配好鞍,搭配得当,才出彩。
很多地方提供免费字体下载,但是一定要思维清晰:虽然演示图中的字体看起来不错,但是不一定就适合你的设计。
正因如此,很多专业设计师选择购买字体。
因为免费的字体虽然漂亮,但是兼容性并不是很好。
比如说阿凡达的字体设计,就饱受争议,电影过度使用了Papyrus 字体。
设计阶段最容易踩到的十个坑
设计阶段最容易踩到的十个坑1.不了解用户需求:设计师应该首先了解用户的需求,而不是只考虑自己的想法和审美观点。
如果设计师没有正确了解用户需求,设计出来的产品可能会无法满足用户需求。
2. 缺乏良好的沟通:设计师需要和客户、开发人员、项目经理等各个团队及时沟通,以确保设计的产品能够被顺利实现。
如果沟通不畅,设计师可能会浪费大量时间和资源。
3. 过于依赖模板:模板在设计中可以起到很好的作用,但设计师不应该完全依赖模板。
过于依赖模板可能会导致设计师失去独创性和创造力,设计出来的产品可能会失去吸引力。
4. 忽略可用性和易用性:在设计中,可用性和易用性是非常重要的。
如果设计师忽略了这些因素,设计出来的产品可能会很难使用,影响用户体验。
5. 缺乏设计思路:设计师应该有自己的设计思路,而不是跟随潮流。
缺乏设计思路可能会导致产品设计缺乏特色,没有吸引力。
6. 忽略细节:在设计中,细节决定成败。
设计师应该注重细节,从小处着手,确保每个细节都做到完美。
7. 不适当地使用颜色和字体:颜色和字体在设计中非常重要,但是如果不合适地使用,可能会影响用户体验。
设计师需要选择合适的颜色和字体,以确保设计出来的产品能够吸引用户。
8. 没有考虑响应式设计:今天的设计需要考虑到不同平台和不同设备的使用。
如果没有考虑响应式设计,可能会导致设计出来的产品在不同设备上无法正常展示。
9. 忽略用户反馈:用户反馈对于产品的改进非常重要,但是设计师有时会忽略用户反馈,从而导致产品未能得到改进。
10. 过量设计:过量设计可能会导致产品变得过于复杂,用户难以使用。
设计师应该注重简洁和易用性。
设计新手常犯的错误
设计新手常犯的错误1. 采用高碳钢做焊接结构2. 低碳钢采用淬火,调质等热处理手段3. 铸件和铸钢件,球墨铸铁不分4. 铝件,铜件标注直接就写Al,Cu,不会根据使用要求填写标准代号5.只会测绘标准齿轮,如果齿轮变位后,就不知如何处理6. 测绘零件时,不会区分重点和非重点尺寸,不知道粗糙度要求及热处理要求7. 粗糙度,精度等级乱标,以为越高越好,根本不考虑加工,也不考虑使用要求,没有成本概念8.基本上没有形位公差的概念9.完全不考虑加工工艺,没有消应力结构及退刀槽结构10.螺纹上没有退刀槽,以为可以直接加工到位,有些可能螺纹是如何加工出来的多不明白11.重要零件没有考虑热处理消除应力结构12.一些结构不按相关标准,可能多不知道有此标准。
比如退刀槽尺寸,螺孔尺寸等13.以为懂得画图软件越多越好,软件版本也是越新越好。
最好各种软件多懂。
14.部件图不知道标注最大形尺寸,运动位置尺寸,与别的部分连接尺寸15.一些销子孔直接就在零件上加工好了,结果在装配上有错位现象。
16.能画漂亮的3D图,但当转化为2D时,不知如何正确标注和表示清楚17.如果有点计算估算什么的分析,言必称有限元,但让建个简单的受力模型,却一筹莫展18.不知道翻资料,不明白啥种资料在哪本手册上可能查到。
19.因为大量采用了3D制图,所以局剖,阶梯剖,局部放大图等画图手法基本上越来越少。
又因为采用3D转成2D图,所以图面上线条要么繁琐,要么没法准确表达清楚。
20.知道图上一些东西的名称,但在现实中看到了此零件实物却不认识。
21.在图上不知如何将一些图上无法表示的技术要求用文字表达出来。
22.不知道如何写使用说明书等技术文档资料。
23.不知道对称结构画中心线的重要;24.不知道所在厂加工精度;25.不知道电机有哪几种功率;26.钻头和铣刀为啥长得相似;27.不锈钢用普通钻头就去钻;28.测绘时候,直接去量尺寸,不知道先画个简易三视图再量尺寸,标上去;29.画图时候,以为三视图能表达很清楚,不知道要剖视图才能把内部结构表达;30.还有很多细节处,比如粗细线不分,双点线及单点线乱用。
网页设计师常见的错误
网页设计师常见的错误1、繁忙,拥挤的页面"留白'或"负空间',是除你的背景制定之外的元素,是一个极其重要的制定元素。
它是一个重要的制定元素,影响访问者如何理解不同元素的重要性。
在你的栏、不同的页面元素之间,甚至在单独的字符、行和段落之间都应该使用足够的空白。
既要合计"宏'白空间,也要合计列四周的负空间、页面元素,甚至整个制定;还有微白空间、单个行、段落和子元素之间的负空间。
除了空白之外,不要在一个页面上放置太多的内容。
游客们将有可能访问的网页,寻找一些特定。
只包涵相关信息和必要的导航和每个页面上的站点范围元素。
最好是在许多状况下,有多个短页比只有少数很长的,尤其是如果这些长的有一吨的内容无关。
2、两个硬找到新的内容除非你制定的站点是完全静态的,否则如何展示新的信息和内容关于好的制定是至关重要的。
回头客可能会对上次参观后发生的变化感兴趣。
一般来说,这是在博客上自动完成的,文章以日期降序排列。
但在其他类型的网站上呢?有几种方法来处理这个。
您可以将整个部分用于新内容。
这可能是一个链接到最新内容的页面(例如,最近的十个更新)。
或者这可能是主页中的一个部分,或者是另一个链接到最新更新的页面。
无论在主页上还是在自己的页面上,使这个特别显示都很重要。
目的是让游客更容易找到它。
3、找不到链接链接是网站最重要的部分之一。
可以说,它们可能是最重要的元素。
在任何状况下,您必须要保证您的链接很容易与其他文本元素区分开来。
这里有两件事必须要记住。
首先,要保证你的链接在某种程度上区别于你的其他文本。
可以使用不同的颜色、下划线或其他文本属性(除了闪烁文本)。
要记住的第二件事是不要让没有链接的文本看起来像一个链接。
这意味着,在任何状况下,如果你的站点不是链接,你的站点上的任何文本都必须加下划线。
它还意味着,如果使用其他元素来样式化链接,请不要将它们应用于非链接文本。
4、不正确的图像格式在网站上使用不同图像的正确图像格式是至关重要的。
设计阶段最容易踩到的十个坑
设计阶段最容易踩到的十个坑
1.没有明确的设计目标和需求:在设计之前,必须明确设计的目标和需求。
否则,设计出来的产品可能无法满足用户的需求,或者不能达到设计的目标。
2. 忽略了用户体验:设计的最终目的是为了提供更好的用户体验,如果在设计中忽略了用户体验,那么设计的产品可能会被用户抛弃。
3. 不够关注功能和性能:在设计中,功能和性能是非常重要的方面。
如果设计的产品不能有效地完成所需的功能,或者性能不佳,那么设计的产品可能无法得到用户认可。
4. 没有考虑到用户的文化背景:在设计产品时,必须考虑到用户的文化背景。
否则,设计的产品可能会与用户的文化背景不符,难以被用户接受。
5. 忽略了可用性和易用性:在设计中,可用性和易用性是非常重要的方面。
如果设计的产品不能简单易用,那么用户可能会放弃使用。
6. 过于注重外表:设计的外表是重要的,但过于注重外表可能会影响产品的功能和性能。
在设计时,需要平衡外表和功能性能。
7. 没有进行足够的测试:在设计完成后,必须进行足够的测试。
否则,设计的产品可能存在缺陷,难以使用。
8. 没有考虑到产品生命周期:在设计时,必须考虑到产品的生命周期。
否则,设计的产品可能无法适应市场的变化,被淘汰。
9. 忽略了竞争对手:在设计时,必须考虑到竞争对手。
否则,设计的产品可能无法与竞争对手竞争,失去市场。
10. 没有进行足够的沟通:在设计过程中,需要进行足够的沟通。
否则,设计的产品可能不能满足客户需求,或者无法得到客户的认可。
13条设计师常犯的设计错误
13条设计师常犯的设计错误01. 不理解设计理念便开始动手设计笨鸟先飞,如果不是大神,在设计的初期,就要想方设法的多了解细节,倾听客户的需求,否则后面修改起来会很难。
(这个中枪了)设计师必须早作准备,尽早的了解设计细节,否则后期再进行修改,工作量繁重,会感到特别吃力。
拖延症是时间杀手,自作聪明的添加、删减更是设计的忌讳。
因此,在设计工作的初期,便应该多跟客户交流,多了解细节,多增加理解,记笔记、查资料,归纳成简明扼要的整体设计理念,这样才能保证方向正确。
02. 认真对待每一次开始一般来说,印刷作品用CMYK模式,网页设计用RGB模式。
不要想当然,万事开头”细”,在最开始的阶段,要尤其注意细节。
比如说PS中新建文件,很多人在设计印刷品时居然大意的采用RGB色彩模式,设计出来的东西溢色,这才想起输出格式设置错误。
印刷品CMYK 300dpi,网页设计 RGB 72dpi。
印刷前要检查一下格式、字体、色彩的设置。
做任何事情都要有这种好习惯:在开始就保持仔细认真的态度,坚持到结束。
这样客户肯定会满意。
03. 字体”超载”汽车超载容易出车祸,字体超载容易出差错。
字体种类太多,会让人觉得整体混乱不堪。
一篇文章一般只描述一个主题,一幅画一般只有一种风格,专一产生美。
字体使用太多,设计会像大拼凑。
字体要保持一致,看着舒心,阅读起来也更省事。
其实上面的海报还是有点意义的:可以用来做反面教材,Google一下,打印出来,贴在你的墙上,警惕!不要犯类似错误。
除了字体,设计风格、用色也同理,一会儿扁平、一会拟真,你这是网页还是风格实验室?简单美,OK?04. 字体选用不当阿凡达电影虽好,可字体设计饱受争议。
好马配好鞍,搭配得当,才出彩。
很多地方提供免费字体下载,但是一定要思维清晰:虽然演示图中的字体看起来不错,但是不一定就适合你的设计。
正因如此,很多专业设计师选择购买字体。
因为免费的字体虽然漂亮,但是兼容性并不是很好。
新手设计师该做的自我反省
新手设计师该做的自我反省设计是一场修行,需要付出爱和坚持,我们都在路上!1、过于依赖素材或者过于反感素材这2种情况都是设计师不太不成熟的表现,设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长远来看对自己的职业发展很不利,而过于反感素材的使用,也不知道是自尊心在作祟还是受过什么刺激,若你是能天马行空,想到什么需要什么,就以掩耳不及盗铃之势给画了下来,那也是你厉害,若你做不到这点,而项目时间又有限,为什么不采用更加省时高效的做法呢?做项目都有时间限制的,项目不是你可以磨磨蹭蹭说我要练手我要锻炼自己的画工的练习,要练习画画可以业余时间去专研啊。
当然你说你找不到你想要的素材,所以非要自己画就另当别论了,所以说,要正确看待素材,其实它只是一个可以帮助我们达到某种目的工具,结合自身情况,该用就用,不想用就不用,把它用好或者用合适才是我们应该做的(很多人画画其实也是要找参考的,这个参考也可以称之为素材,百分百不用素材,很少)。
2、过于依赖模仿,缺少自己的理解即使是所谓的大神做设计也还是会找参考,也还是会有模仿,这个无可厚非,但是大神和新手的模仿区别在于,前者会加入自己的思考和理解,创造出新的东西,已经算是一种知识的内化和创新,而新手或初级设计师,还仅仅只是停留在模仿阶段。
有人跟我说他模仿了一两年了,这也真是不可思议,模仿别人的作品前,有没有想过,别人的色彩、构图、创意为什么会那么处理?结合了活动主题定位吗?站在什么用户的角度去思考的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自己特有的风格。
3、无法鉴别作品好坏,作品好与坏也说不出所以然就在前不久我还写了一篇比较基础的文章“如何辨别一个banner的好坏”,就是因为我意识到一个问题:我们经常听前辈们说,要多看多练多思考,但你如果连一个设计是好是坏、基本原理是否有误都无法区分,你看再多有何用?多看是为了提升眼界,积累资源,那么要看就要看好的,看优秀的,并且随着你带着思考静下心来看的多了,久而久之,你自然会总结出规律,并有个标准去判断设计的好坏,反过来,你也可以根据这些标准去要求自己做出更好的设计,这是一个良性循环的过程,有句话是这么说的“眼高不一定手高,但是眼低手一定手低”。
接私活:10个新手最容易被坑的设计陷阱
接私活:10个新手最容易被坑的设计陷阱为了补贴家用,很多同学会利用业余时间接点私活,这时候懂得避开一些设计误区非常重要,不然很有可能干的是设计师的活,拿的是美工的钱,今天我们列出了10个新手最容易中枪的错误,来看你有没有遇到过。
我们为你列举了10个常见的设计陷阱并且说明了如何通过避免它们来保护你的钱包。
不是所有的项目都是一帆风顺的。
有些时候事情出了些小差错,客户会不满意,你原本计划投入的时间和资源也会随之大幅超支。
你挣到的薪水可能就在和客户的反复折腾中一点点被白白消耗掉了。
好好看下我们为你列举的10个常见的设计误区,希望它们在咬到你的创造力之前从它们旁边悄悄溜走!1你一直在说“好”但从没说过“不”你不能总是也不应该接受所有人的订单我们都经历过这样的事情:客户开出的支票实在是太丰厚了,以至于我们想都没想就接了这份工作,特别是初入设计圈的菜鸟,常常是到处接活做。
问问你自己:我真的准备好接这个活了吗?这个活本身让我感兴趣吗?有时候,还不如拒绝额外的任务来避免你可能掌控不了的麻烦。
2你没有把你做的都写下来不管我们喜欢不喜欢,有时候事情就是会出错。
让我们暂时把那称作“创造性的区别”,别管它了吧。
当你接新活的时候,确定你写下了所有的工作细节,并且让客户知道你是如何工作的,你应该拿多少薪水。
举几个术语永远都不是一件坏事儿。
3你让每个人都来指手画脚“嘿,我们加上这个吧?”有时候你开始工作的时候事情还是挺简单的,结果最后越做越复杂。
找到客户单位中能拿拍板的那个人(大boss),让他参与你的设计流程并劝说他们提早签字收货。
不要让每个人都来说三道四,你不可能使每个人都开心。
4你离开了你的工作岗位如果你中途溜走了别指望你的团队能完美地搞定剩下的工作不要离开你的项目超过1天的时间。
永远记住客户的某些硬性需求并紧盯它们。
如果项目出了偏差,立即采取措施。
5你的设计太概念化,而不是形象化好极了!你使用了漩涡图形,圆角字体,工作室里的每个人都喜欢。
设计雷区表
设计雷区表
在进行设计的过程中,有一些常见的雷区需要注意,以避免在设计中犯错。
以下是一些设计雷区表,供设计师参考:
1. 不了解目标受众:在设计之前需要了解目标受众的需求、偏好和习惯,以保证设计能够吸引他们的注意力和产生共鸣。
2. 过于依赖趋势:虽然趋势能够带来新鲜感和时尚感,但过度依赖趋势可能会使设计过于平庸,缺乏独特性和特色。
3. 忽略响应式设计:随着移动设备和平板电脑的普及,响应式设计已成为必备的设计元素,需要考虑不同设备屏幕尺寸和分辨率的适配。
4. 过度使用色彩:色彩是设计中非常重要的一部分,但过度使用色彩可能会让设计显得过于花哨、嘈杂或者无序。
5. 忽略排版:排版是设计中至关重要的一部分,需要注意字体的大小、颜色、行距、对齐方式等因素,以保证设计的可读性和美观度。
6. 忽略用户体验:设计不仅仅是艺术,更是一种为用户提供良好体验的技术。
设计需要考虑用户的需求,以提高用户满意度和忠诚度。
7. 不注重细节:设计中的细节能够决定设计的品质和价值,忽略细节可能会导致设计的失败和批评。
总之,设计过程中需要注意以上雷区,以保证设计的质量、独特性和可用性。
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今天列出的8个错误,不管你犯了哪一个,结果都跟忘了Ctrl+S一样惨不忍睹。
为了防止您中枪后一时想开了决定转行,建议背诵全文。
在设计过程中,我们都会犯错误,有些我们可以归结为设计草率或者太年轻,有些错误你想把他永远藏起来。
有一个好消息是其实你完全可以避免这些错误,坏消息是每一个设计师在他的设计生涯中这些错误至少都犯过一回。
避免这些设计上的错误最关键的部分就是要知道这些错误是什么,从而你能感觉自己要犯这些错误,立马意识到这是错的。
1.糟糕的字体排版
字体的排版能够成就一个设计也能够毁掉一个设计。
糟糕的选择包括太多的字体,难以
辨认的排版以及选择的类型并不符合内容表现出的情绪和语气。
怎样去避免呢?做好下面的事情能够帮助你创建更好的字体排版。
o一个设计坚持一到两种字体。
o成对的字体看上去要有相似的感觉。
o根据视觉效果选择成对的衬线字体或者无衬线字体。
o注意字体的粗细与背景的对比度。
确保字体和画布之前有明显的对比使得每一个字都能清楚的显示便于阅读。
o确保选择的字体风格与内容相符。
一个律师在网站上不会在每一句话的末尾都加上感叹号,因此选择的字体不要总是表达一样的感情。
2.不进行校对
拼写错误对设计师来说是死罪。
在最终版本中出现拼写错误是不专业的也是无法取得客户原谅的事。
没有一个人愿意读完一篇满是拼写错误的博客……校对错误的成本很高。
不过大多数的客户不会接受一个有错误的成品,重新来过的成本更高。
怎样去避免呢?完成你的设计后,浏览一篇,回头重新读一遍。
有必要的话重复这一过程。
3.害怕留白
大多数设计师都知道使用留白,但是仍是掉进留白的陷阱中,因为他们总是尽力在每一处空白塞入足够多的信息。
这样的结果只会是一团糟,破坏了你的整体设计。
怎样去避免呢?给每个元素足够的空间。
元素之间需要一些间距免得他们碰撞在一起。
o分组相似的元素,在他们的外围增加额外的空白和其它元素区分开来。
o时刻考虑到引导和主体内容。
o编辑复制下来这样你就能在合适的位置获得信息。
o元素内部和外部空白相同。
o使用网格帮助我们管理信息和空白。
4.不合理的字距调整(或者不调整)
不去调整字距在一个完整和不完整的项目中是看起来有明显的不同。
字距的调整就是每个字母间空白的调整。
成对的字母间间隙太大或者距离太近都会使文字阅读困难。
怎样去避免呢?如果你将文字做明显展示,手工去调整是比较合适的。
手动的字体调整能够使字体之间的间距更合理。
密切关注你项目中的每一个大字体,在需要的情况下调整字
母。
5.忘记计算出血区
如果你要打印,你可能需要留出出血区。
出血区-打印区域的外部边缘-确保裁剪出最终完成的打印文件。
如果你从开始的时候忘记设置一个出血区,严重的可能导致重做或者一个重要的图片区域被裁剪。
怎样去避免呢?在你开始工作前和打印人员沟通,为每一个需要打印的项目检查是否需要预留出血区。
坚持这样的做法。
6.使用太多的技巧
技巧就像字体的排版:使用太多只会一团糟。
额外的效果例如阴影,动效和浮雕应该被单独使用。
即使是时髦的技巧也是一样的。
这些技巧会耽误整个设计,特别是一时的时髦是短暂的。
如果你义无反顾的采用了一种时髦的效果,你可能面临着你的设计会变得一片混乱的风险。
让你的内容决定你的设计走向。
怎样去避免呢?选择一种效果并坚持。
这就足够了。
7.使用太多的颜色
一个弱化的不规则的配色会产生很多问题。
太多的颜色难以搭配在一起会显得凌乱,拥挤和不正式。
怎样去避免呢?坚持两到三种颜色。
颜色之间应该有足够的对比用来区分。
8.所有元素对称
完美的对称相当乏味。
如果每一个项目中每个元素都是对称的,会使得看的人失去兴趣。
怎样去避免呢?当一个设计中需要对称时,弱化他或者有一点破坏平衡的感觉。
非对称的设计也能平衡协调各种对称的元素。