3.LocalView
BB PLC 培训资料
Controlwave redundant ControlWave I/O Expansion RacksControlwave RED Include:BaseplateTwo CPU ModuleTwo Power Supply/Sequencer ModuleCPU & Comm. Redundancy SwitchModuleChassis AssemblyControl Wave RED Backplane AssemblyPSSB Bd. Terminal Block Connector TB2TB2 provides 5 input connections for bulk power:TB2-1 = (+VIN) (+10.6V to +20V dc for +12V supply) (+20.7V to +30V dc for +24V supply)TB2-2 = (+VINF) Field Supply -Not UsedTB2-3 = (-VIN) (1st Supply Ground)TB2-4 = (-VINF) (2nd Supply Ground) -Not UsedTB2-5 = Chassis Ground -CHASSISPSSM LEDsPWRGOOD(power good: green),MC (master clear active: red) ResetCPU Module LEDsRUN/REMOTE/LOCAL SwitchRUN:When set to ‘run’ ,this switch prevents the user From performing any ControlWave Designer Debug/Program Operations such as Start/Stop ,download Application , etc.LOCAL:for Serial communications.REMOTE:for IP or OpenBSI(BSAP) communications.System Battery(3.6V 950mA/hr lithium)Power supply:real-time clock, CMOS RAM SRAM.Time:4524 hourCPU Module MemoryFLASH Memory(4M-64M)Static RAM Memory (2M-4M SRAM)Synchronous Dynamic RAM (4M SDRAM)FLASH BIOSAssignment of CPU Bd. Switch SW1 -User Configurations1.Note: Most SW1 switches should be …ON‟, but SW1-6 MUST be …OFF‟ to enable redundancy, and SW1-7 must be set …ON‟ if this is the "A" CPU, or …OFF‟ if this is the "B" CPU.2.Note: System “A” CPU must reside in Slot #2 and System “B”CPU must reside in Slot #4.Assignment of CPU Bd. Switch SW3Note: Leave all SW3 CPU switches in default …OFF‟ position, except for #4.SCB Port Switches SW1 = COM3 & SW4 = COM4COM4 (SCB) Connector Pin Assignment SCB Connectors J2 (COM3) Pin AssignmentRS-485 PortsRS232 CW TO PCEthernet PortsPoint-to-Point 10Base-T Ethernet CableStandard 10Base-T Ethernet Cable (CPU Module to Hub)A/B Primary Controller Select Switch -2-position -selects the primary controller, i.e., CPU A (UNIT A) or CPU B (UNIT B) at CCRS Module power up only if the A/B EnabledMode Select Switch has been set in the automatic selection (centered) position. The selected CPU Module will be chosen as the primary system controller if the CCRS Module‟s logic determines it is ready for on-line duty. Otherwise, the alternate CPU will be selected if it is OK.A/B Enable Key Switch -3-position -used to determine whether the primary CPU selection is forced to CPU A (UNIT A) or CPU B (UNIT B) or is automatically selected (Center). Forced primary selection is useful for diagnostic purposes, where a failed CPUModule may be placed on-line for debugging.CCRS Module Status LEDsUNIT A ON-LINE LED -Green -ON means CPUA is on lineUNIT A FAIL LED -Red -ON means CPUA has failed -If blinking means CCRS Slot A cable is not attached or is defectiveUNIT B ON-LINE LED -Green -ON means CPUB is on lineUNIT B FAIL LED -Red -ON means CPUB has failed -If blinking means CCRS Slot B cable is not attached or is defectivePOWER SYSTEM STATUS LEDs A & B -Red/GreenON Green means Power is goodON Red means Power is defectiveLocal and remote terminalState indication lightAO & DO remain (the latest power-off or fault) input/output isolationInternal loop power for I/O simplifies installation explosion-proof CE Class I, Div. 2Hot card replacement in progress 特点Local I/Osingle and double integrate I/O8 & 16 AI (14 bit)4 & 8 AO16 & 32 DI16 & 32 DO6 & 12 Universal Digital InputsAnalog Inputs16/8 Analog Inputs (1-5 Vdc)16/8 Analog Inputs (4-20mA)A/D Resolution: 14 BitsDigital InputsNumber of Inputs: 32/16Input Voltage Range: 24VAnalog OutputsNumber of Outputs: 8/4Output Configurations:4-20mA / 1-5VResolution: 12 bitsDigital OutputsNumber of Outputs: 32/16Output Type: Open Source (10-31 Vdc -External Power) Universal Digital InputNumber of Inputs: 12/6Input Voltage Range: 24VInput Frequency: 10KHz Max.Internally Sourced DI Module -Wiring DiagramExternally Powered DI Module -Wiring DiagramOpen Source Isolated DO Module -Wiring DiagramInternally Sourced 4-20mA Current Loop AI -Wiring DiagramExternally Powered Isolated 1-5 Volt AI -Wiring DiagramExternally Powered 4-20mA Current Loop AI -Wiring Diagram3-Wire, 4-20 mA Transmitter Connected to ExternallyLocal AO Module Terminal Blocks Assembly Assignments4-20mA Current Loop AO -Wiring Diagrams1-5Vdc Voltage AO -Wiring DiagramsBristol BabcockBristol Babcock软件培训OPENBSI--------LocalViewRun LocalViewLocalView-----MODELocalView is a Windows™ based tool which operates in three distinct modes, eachof which is described, below. LocalView allows the user to:Local Mode. Establish communications (via BSAP) with a locally attached Network 3000-series controller or ControlWave process automation controller to allow access by Open BSI tools (DataView, Downloader, etc.)Flash Mode Perform a download of system firmware into the locally connected Network This option is used for field upgrades of system firmware.Configure Mode Configure IP addresses, and port parameters for a locally connected 386EX Protected Mode controller, a ControlWave controller, or a ControlWaveLP controller.IP Comm Mode:Establish communications (via IP) with a locally attached Network 3000-series controller or ControlWave process automation controller to allow access byOpen BSI tools (DataView, Downloader, etc.)LocalView 初始画面PC的通讯端口PC端口通讯速率,必须与RTU速率一致RTS/CTS选择就地控制器地址选择No控制器类型控制器程序文件LOCAL VIEWFlash ModeConfigure ModeIP Comm ModeBristol Babcock Bristol Babcock软件培训OPENBSI--------Configuration Parameters使用LocalView/NetView启动-----------Configuration ParametersSoft Switches设备的地址配置的参数应用到其它节点允许签名读配置参数从NETDEF文件存储配置参数到NETDEF文件从RTU读取储配置参数储配置参数存储到RTUPocket PC的特殊选项Specified as 0 for standard BSAP communications. For EBSAP,can be 0 to 127, specifying which group of 127 nodes this RTU belongs to.Serial Ports(ControlWave)串口的定义协议选择的种类Ports-----Ethernet(ControlWave)以太网口的定义。
android 常见view的用法
android 常见view的用法常见的Android View的用法有:1. TextView(文本视图):用于显示文本内容,可以设置字体、颜色、字体大小等属性。
2. ImageView(图片视图):用于显示图片,可以设置图片资源、缩放类型、背景等属性。
3. Button(按钮):用于触发点击事件,可以设置文本、背景、点击效果等属性。
4. EditText(编辑文本视图):用于输入文本内容,可以设置提示文本、输入类型、最大长度等属性。
5. RadioButton(单选按钮):用于在多个选项中选择一个,可以设置文本、选中状态等属性。
6. CheckBox(复选框):用于在多个选项中选择多个,可以设置文本、选中状态等属性。
7. ProgressBar(进度条):用于显示操作进度,可以设置进度值、样式、颜色等属性。
8. SeekBar(滑动条):用于选择数值范围,可以设置最小值、最大值、当前值等属性。
9. ListView(列表视图):用于显示大量数据列表,可以自定义每一项的布局和交互。
10. GridView(网格视图):用于显示数据的表格布局,可以自定义每个单元格的布局和交互。
11. RecyclerView(可复用列表视图):Android的推荐使用的列表视图,功能更强大、性能更优。
12. WebView(网页视图):用于显示网页内容,可以加载本地或远程网页。
13. ScrollView(滚动视图):用于包裹超出屏幕大小的内容,并通过滑动来查看全部内容。
14. LinearLayout(线性布局):用于按照水平或垂直方向排列子视图。
15. RelativeLayout(相对布局):用于按照相对位置摆放子视图,灵活性更高。
16. FrameLayout(帧布局):用于叠加子视图,通常用于显示单个子视图或切换视图。
这些是Android中常见的View,开发者可以根据实际需求选择合适的View并设置相应的属性,实现各种不同的界面效果。
view 用法 -回复
view 用法-回复什么是"view"?在计算机科学领域,"view" 是一种用户界面元素,它表示对数据的可视化呈现。
"View" 可以是一个网页、一个应用程序界面的一部分,或者是一个图形用户界面窗口中的一部分。
"View" 提供了一种交互式的方式来显示和操作数据,使用户能够与系统进行有效的互动。
"view" 的作用是什么?"view" 的主要作用是将数据以易于理解和操作的方式展示给用户。
它可以提供数据的可视化呈现,使用户能够更直观地理解数据的含义。
同时,"view" 也提供了一种与数据进行交互的方式,用户可以对数据进行过滤、排序、编辑等操作,从而满足不同的需求。
通过使用"view",用户可以更高效地处理数据,并做出更好的决策。
"view" 的类型有哪些?在软件开发过程中,有多种不同类型的"view"被使用。
一些常见的"view" 类型包括:1. 网页视图(Web View):网页视图是最常见的"view" 类型之一。
它通常由HTML、CSS 和JavaScript 构建,可以用来展示互联网上的网页内容。
通过网页视图,用户可以访问网页并与其进行交互。
2. 应用程序视图(Application View):应用程序视图是表示应用程序界面的一部分。
它通常由图形用户界面元素(例如按钮、文本框等)组成,允许用户与应用程序进行交互。
应用程序视图可以是桌面应用程序、移动应用程序或Web 应用程序的一部分。
3. 图形用户界面视图(Graphical User Interface View):图形用户界面视图是指计算机程序中的用户界面部分。
它提供了一个可视化的方式来展示和操作程序的功能。
lateral view explode函数
在数据库中,explode函数是一种常用的数据处理函数,它可以用来将一个包含多个元素的数组拆分成多条记录,这在某些情况下可以极大地方便数据的处理和分析。
而lateral view则是在Hive中使用explode函数时需要注意的一个关键点,通过使用lateral view可以让explode函数在查询过程中得到正确的展开结果。
本文将对lateral view explode函数进行详细解读,以帮助读者更好地理解和使用这一数据处理方法。
二、lateral view的作用1.在Hive中,lateral view主要用于将一列拆分成多行,以便在下一步的计算中更好地对这些拆分后的数据进行处理。
2.使用lateral view时,需要结合explode函数来对需要拆分的列进行处理,以达到将一行数据拆分成多行的效果。
三、lateral view explode函数的语法1.在Hive中使用lateral view explode函数时,其基本语法如下:```sqlFROM ...LATERAL VIEW explode(expression) tableAlias AS columnAlias WHERE ...```2.其中,expression可以是一个数组类型的列,tableAlias是拆分后得到的表的别名,而columnAlias则是拆分后得到的列的别名。
3.通过该语法,可以将expression拆分成多行,然后在查询的结果中得到每行数据的拆分后的结果。
四、lateral view explode函数的示例以下是一个在Hive中使用lateral view explode函数的简单示例:```sqlSELECT emp_id, last_name, addressFROM employeeLATERAL VIEW explode(address) addrTable AS address WHERE ...```在上述示例中,employee表中包含了员工的位置区域信息,通过使用lateral view和explode函数,可以将address列拆分成多行数据,以便在查询的结果中更好地对员工的位置区域信息进行处理。
android viewmodel用法
android viewmodel用法Android ViewModel是一种用于存储和管理UI相关数据的类。
它通常用于支持MVVM架构,以帮助分离UI和数据层逻辑,并处理生命周期相关问题。
ViewModel的主要作用是在屏幕旋转、配置更改或操作系统kill 后,保持UI数据的一致性和恢复性。
它与Activity或Fragment的生命周期无关,因此可以在这些组件被销毁和重新创建时继续存在。
这样,当屏幕旋转或其他情况发生时,数据将保持不变,用户可以无缝地恢复之前运行的状态。
使用ViewModel的步骤如下:1.创建一个继承自ViewModel的子类,该子类将存储要保持的数据。
2.在Activity或Fragment中获取ViewModel实例,使用`ViewModelProvider`类的`of()`方法获取ViewModel。
ViewModelProvider类还提供了`get()`方法用于获取对应的ViewModel实例。
3.将ViewModel与UI相关的数据绑定在一起,通过观察数据的变化来更新UI。
通常通过LiveData来实现这一点,LiveData可以在数据发生变化时通知界面更新。
拓展:除了为UI层提供数据外,ViewModel还可以处理与数据相关的逻辑,比如从网络或本地数据库中获取数据、对数据进行加工和过滤等。
此外,ViewModel还可以与其他组件(如Repository或UseCase)进行通信,以获取或保存数据。
ViewModel的作用不仅限于单个Activity或Fragment,还可以用于共享数据和逻辑的多个组件。
另外,ViewModel还可以通过向其提供Application实例或其他上下文信息,将UI层与其他模块解耦,以便进行单元测试和模块重用。
总之,ViewModel是一个非常有用的类,可以帮助开发者更好地管理和保持UI数据的一致性,并有效地将UI层与数据层解耦,提高代码的可测试性和可维护性。
view的用法及搭配
view的用法及搭配在计算机科学领域,"view"通常指的是用户界面的一部分或整体,用来展示和呈现数据或执行特定的功能。
View(视图)是一种用户界面中的控件或组件,它可以是一个图形界面元素、一个网页、一个文档、一个报告或者其他可以显示数据的形式。
在数据库中,"view"是一种虚拟的表,它是由基本表或其他视图导出的结果集,可以像表一样被查询和使用。
在这种情况下,"view"提供了一种阻止对底层数据进行直接访问的安全机制,并且可以通过使用视图来简化复杂的查询操作。
"view"的主要目的是将数据的显示和数据的存储进行分离,从而提供更好的灵活性和可维护性。
视图通常根据特定的需求和目的进行设计,可以用来过滤和排序数据、连接多个表、计算汇总数据、隐藏敏感信息等等。
在开发Web应用程序时,"view"通常是MVC架构中的一个组件,负责展示模型数据并响应用户交互。
视图会根据控制器传递的数据进行渲染,并将用户的操作反馈给控制器进行处理。
通过使用视图,开发人员可以将应用程序的逻辑和外观进行适当的分离,从而更容易进行代码的维护和扩展。
除了以上提到的用法,"view"还可以在其他领域中广泛应用。
例如,在电子制图软件中,"view"用于指定从不同角度和缩放级别查看设计的方式。
在3D游戏中,"view"指的是玩家在游戏世界中看到的景象。
在数据分析中,"view"可以用于提供不同的数据视角和报表。
总而言之,"view"的用法及搭配可以基于特定的领域和背景进行灵活运用,但总的来说,它通常指的是展示数据、连接表、分离逻辑和外观的组件或机制。
lua中local的用法_模板及概述说明
lua中local的用法模板及概述说明1. 引言1.1 概述本篇文章将详细介绍Lua编程语言中的local关键字的用法。
在Lua中,local 用于声明局部变量,区别于全局变量。
本文将从概述、文章结构和目的三个方面进行说明。
1.2 文章结构本文分为四个主要部分:引言、Lua中local的用法、Lua中local的模板以及总结和结论。
每个部分都包含具体子章节,通过这样的结构来有序地呈现关于local关键字的相关内容。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解和掌握Lua中local关键字的用法。
我们将阐述什么是局部变量以及它们与全局变量之间的区别。
此外,我们还将提供一些实际应用场景和示例,以展示使用local所带来的好处。
通过深入研究和学习,读者将能够更好地在自己的Lua项目中使用local关键字,并且更有效地管理变量作用域。
以上就是“引言”部分的内容介绍,接下来我们将着重介绍第二部分- “Lua 中local的用法”。
2. Lua中local的用法2.1 什么是local在Lua中,local关键字用于声明局部变量。
局部变量只能在其所在的代码块(比如函数或者循环)内部访问,超出该范围就无法使用。
相反,全局变量可以被整个程序访问。
2.2 local变量的作用域局部变量的作用域仅限于其声明所在的代码块。
一旦执行离开了该代码块,局部变量就会失效并被销毁。
这意味着它们不会占用过多内存空间,提高了程序的性能。
2.3 使用local的好处使用local关键字声明局部变量有以下几个好处:首先,局部变量只在需要时创建和初始化,节省内存空间。
其次,由于作用域有限,减少了命名冲突和命名污染问题。
不同函数中可以使用相同名称的局部变量而互不影响。
此外,局部变量的访问速度更快。
由于它们是直接从当前函数栈上获取值,因此执行速度更快。
最后,使用局部变量使得程序更易读和维护。
通过将相关数据存储在相邻位置,提高了代码可读性,并且当代码需要调试或修改时更加方便。
view解析
相信大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给人产生一种点击了按钮的感觉。
当然了,这种效果相信几乎所有的Android程序员都知道该如何实现,但是我们既然是深入了解View,那么自然也应该知道它背后的实现原理应该是什么样的,今天就让我们来一起探究一下吧。
一、视图状态视图状态的种类非常多,一共有十几种类型,不过多数情况下我们只会使用到其中的几种,因此这里我们也就只去分析最常用的几种视图状态。
1. enabled表示当前视图是否可用。
可以调用setEnable()方法来改变视图的可用状态,传入true 表示可用,传入false表示不可用。
它们之间最大的区别在于,不可用的视图是无法响应onTouch事件的。
2. focused表示当前视图是否获得到焦点。
通常情况下有两种方法可以让视图获得焦点,即通过键盘的上下左右键切换视图,以及调用requestFocus()方法。
而现在的Android手机几乎都没有键盘了,因此基本上只可以使用requestFocus()这个办法来让视图获得焦点了。
而requestFocus()方法也不能保证一定可以让视图获得焦点,它会有一个布尔值的返回值,如果返回true说明获得焦点成功,返回false说明获得焦点失败。
一般只有视图在focusable和focusable in touch mode同时成立的情况下才能成功获取焦点,比如说EditText。
3. window_focused表示当前视图是否处于正在交互的窗口中,这个值由系统自动决定,应用程序不能进行改变。
4. selected表示当前视图是否处于选中状态。
一个界面当中可以有多个视图处于选中状态,调用setSelected()方法能够改变视图的选中状态,传入true表示选中,传入false表示未选中。
5. pressed表示当前视图是否处于按下状态。
navigationview的用法
navigationview的用法NavigationView是Android Jetpack中提供的一个视图组件,用于实现侧滑菜单和导航功能。
它通常是与DrawerLayout一起使用,并且可以很方便地实现应用程序的导航。
使用NavigationView的步骤如下:1. 在XML布局文件中定义NavigationView,通常放置在DrawerLayout中的一个侧滑抽屉中,示例如下:xml<android.support.v4.widget.DrawerLayoutandroid:id="@+id/drawer_layout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><! 主要内容布局><android.support.design.widget.NavigationViewandroid:id="@+id/navigation_view"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"android:layout_gravity="start"app:headerLayout="@layout/nav_header"app:menu="@menu/nav_menu" /></android.support.v4.widget.DrawerLayout>2. 定义NavigationView布局中的头部布局和菜单项布局。
头部布局可以通过``app:headerLayout``属性指定,菜单项布局可以通过``app:menu``属性指定。
Local Space View 软件在历史课堂地图教学中应用.docx
绘图融景育情——Local Space View 软件在历史课堂地图教学中应用历史地图是历史教学的重要组成部分,它承载了历史事件的重要信息,凸显了历史事件的时空框架,体现了历史事件的时空联系。
中学生正处于从少年向青年的过渡期,这个年龄段的学生,形象思维能力的发展明显优于抽象思维能力,历史地图相对于抽象的文字,更为具体化、形象化,能够让学生直观地感知历史,形成历史表象,帮助学生更深入理解历史事件发生的背景、过程,形成对历史的认识,归纳总结历史的发展规律。
现今的历史课堂,如果没有历史地图得以衬托,很有可能就缺失了一种训练历史思维方法的手段,丧失了一种渗透历史德育教育的渠道。
在课堂教学中,教师一般都采用的是教材中的地图或者使用历史地图册,偏重于培养学生读图能力和对地图背后所蕴含历史信息的提炼和解读,这样做确实起到了很好的教学效果。
但随着新课标的颁布和部编教材的使用,历史地图在历史课堂教学中所承担的不仅仅是历史事件信息的载体,而是历史课堂创设情境的助手,是学生体验历史情境,合理想象历史事件的渠道,更是实现历史教学育人功能的重要手段之一。
而随着信息化教学的不断深入课堂,历史地图教学也可以不局限于单纯使用教材地图和历史地图册,有学者们可以借助计算机软件,让学生获得更好地探究历史地图的体验,来实现更好的课堂教学效果,将地图教学与历史教学真正融为一体,而实现这一目标的渠道之一就是使用 Local Space View(以下简称 LSV)这款地图软件。
下面笔者就通过三个课例来介绍 LSV 这款软件在历史课堂地图教学中的实际应用。
一、访古溯源跨越时空搭建历史与现实的桥梁——以丝绸之路开辟为例历史教师所承担的历史教学任务,一是要获得历史的真相,厘清历史发展的脉络;二是要总结历史上人们从事各种活动的得失成败、经验教训,探寻历史发展的规律,以便更好的理解当下社会。
历史上,丝绸之路发挥了重要的作用。
通过丝绸之路,不同文明之间,不同国家、地域和民族之间逐渐声息相通,相互了解,并且在物质、精神等层面展开了一系列丰富多彩的交流,极大地加速了世界各地不同文明的交汇。
textureview 用法
textureview 用法`TextureView` 是 Android 开发中用于显示图像的视图控件,可以用于显示位图、图片、视频等。
它提供了一种简单而灵活的方式来在应用程序中显示图像内容。
以下是 `TextureView` 的常见用法:1. 在布局文件中使用 `TextureView`:```xml<TextureViewandroid:id="@+id/textureView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" />```2. 获取 `TextureView` 实例并设置图像:```javaTextureView textureView = findViewById(R.id.textureView);Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);textureView.setBitmap(bitmap);```3. 处理图像的缩放和旋转:```javatextureView.setScaleX(0.5f);textureView.setScaleY(0.5f);textureView.setRotation(45.0f);```4. 与视频播放器结合使用:```javaMediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();mediaPlayer.setDataSource("your_video_url");textureView.setMediaPlayer(mediaPlayer);```5. 监听 `TextureView` 事件:```javatextureView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {// 处理触摸事件return true;}});```这只是 `TextureView` 的一些常见用法示例,你可以根据具体需求进行进一步的定制和扩展。
range view的原理
range view的原理
Range view 是一种用于处理和操作序列范围的数据结构。
它的
原理是基于一对迭代器(iterator)来表示范围的起始和结束位置。
这种设计使得 Range view 能够以一种延迟计算的方式表示一个序
列范围,而不需要实际存储整个范围的元素。
Range view 的原理可以通过以下几个方面来解释:
1. 延迟计算,Range view 仅仅存储范围的起始和结束位置,
而不存储实际的元素。
当需要对范围进行操作时,例如筛选、映射
或者转换,Range view 会根据需要逐个计算元素,而不是提前计算
整个范围的元素。
这种延迟计算的特性使得 Range view 在处理大
型序列时能够节省内存和计算资源。
2. 灵活性,Range view 可以通过组合多个操作来构建复杂的
范围处理逻辑。
例如,可以先对范围进行筛选操作,然后再进行映
射操作,最后再进行排序操作。
由于每个操作都是延迟计算的,因
此不会立即执行,而是在需要获取结果时才会按照指定的顺序逐个
计算元素。
3. 可组合性,Range view 的操作可以进行链式调用,使得多个操作可以方便地组合在一起。
这样的设计使得代码更加清晰和易于维护,同时也提高了代码的可读性和可重用性。
总之,Range view 的原理基于延迟计算和迭代器的灵活运用,使得它能够高效地处理和操作序列范围,并且具有良好的可组合性和灵活性。
idea中 log viewer 使用
idea中 log viewer 使用
在应用程序中使用log viewer,可以帮助开发人员或运维人员更好地管理和分析日志信息。
以下是一些可能的使用方法和功能:
1. 实时日志监控:log viewer可以实时显示应用程序生成的日志,对于开发人员来说,可以帮助他们在开发过程中实时追踪应用程序的状态和事件,及时发现潜在问题。
对于运维人员来说,可以帮助他们在生产环境中及时发现和处理异常情况。
2. 分级过滤:log viewer可以根据日志的级别进行过滤,例如只显示错误级别的日志,这样可以帮助开发人员或运维人员更快地找到关键问题,并进行相应的处理。
3. 搜索和定位:log viewer可以提供搜索功能,可以根据关键字搜索日志内容。
此外,还可以根据时间戳、文件名等信息进行快速定位,方便用户找到特定的日志记录。
4. 关联视图:log viewer可以提供关联视图,例如同时显示相关日志记录或堆栈跟踪信息,这样可以帮助用户更好地理解和分析问题的根本原因。
5. 导出和导入:log viewer可以支持将日志数据导出为文件,或从文件导入已有的日志数据。
这样可以方便用户在不同的环境之间共享和备份日志信息。
以上只是一些基本的使用方法和功能,实际上log viewer可以根据具体需求进行扩展和定制,以满足不同用户的需求。
viewtreeobserver的简单使用
viewtreeobserver的简单使用摘要:一、ViewTreeObserver 简介1.ViewTreeObserver 的作用2.常用的三个方法二、简单使用ViewTreeObserver1.注册ViewTreeObserver2.监听View 的可见性变化3.监听View 的属性变化4.移除ViewTreeObserver正文:一、ViewTreeObserver 简介在Android 开发中,ViewTreeObserver 是一个非常重要的类,它可以用来监听View 树的变化。
当我们需要在某个时刻获取View 树的信息或者对View 树进行操作时,使用ViewTreeObserver 可以非常方便地实现这个需求。
ViewTreeObserver 提供了三个常用的方法:1.onGlobalLayout:当View 树中的某个视图布局完成时,会触发此方法。
2.onPreDraw:在View 树中的视图即将绘制之前,会触发此方法。
3.onDraw:当View 树中的视图绘制完成后,会触发此方法。
二、简单使用ViewTreeObserver1.注册ViewTreeObserver首先,我们需要获取到需要监听的View,然后通过View 的getViewTreeObserver() 方法获取ViewTreeObserver 实例。
最后,调用ViewTreeObserver 的addGlobalLayoutListener() 方法注册监听器。
例如:```javaTextView textView = findViewById(R.id.text_view);ViewTreeObserver viewTreeObserver =textView.getViewTreeObserver();viewTreeObserver.addGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.GlobalLayoutListener() {@Overridepublic void onGlobalLayout() {// 视图布局完成时执行的操作}});```2.监听View 的可见性变化我们可以通过ViewTreeObserver 的addOnPreDrawListener() 方法来监听View 的可见性变化。
brainnetview的用法
brainnetview的用法BrainNetView是一个基于Web的三维网络可视化工具,用于可视化复杂网络和网络动态演化。
它可以帮助用户更好地理解和分析网络数据。
使用BrainNetView的步骤如下:1.准备网络数据:将网络数据存储在一个文件中,通常是一个包含节点和边信息的文本文件。
2.打开BrainNetView:在网页浏览器中输入BrainNetView的网址,打开工具的界面。
3.导入网络数据:在工具界面上找到“Import”或类似的选项,选择并导入之前准备好的网络数据文件。
4.进行可视化设置:根据需要设置节点和边的样式、颜色、大小等参数,以及整体的布局和视角。
5.生成网络可视化图:点击“Generate”按钮,工具将根据设置生成并展示网络可视化图。
6.进行交互和分析:通过鼠标和工具界面上的交互选项,可以对网络图进行导航、放大缩小、选中节点等操作,以及进行相关数据的读取和分析。
此外,BrainNetView还具有一些拓展的功能和特点:1.支持多种网络数据格式:不仅可以导入常见的文本格式,如CSV、TSV等,还支持复杂网络数据的导入,如多重网络、权重网络等。
2.支持动态网络分析:工具可以对网络数据的时序变化进行可视化和分析,展示网络的演化过程和特征。
3.提供交互和导出功能:用户可以通过工具界面上的各种交互选项,对可视化图进行操作和分析,并可以导出生成的可视化图像和数据文件。
4.提供高级分析功能:工具内置了一些高级的网络分析算法和功能,如社区检测、节点中心性计算等,可以帮助用户更深入地了解网络结构和特征。
5.易于使用和共享:BrainNetView的界面友好,使用起来相对简单,而且可以将生成的网络可视化结果轻松地保存、共享给他人。
总之,BrainNetView是一个功能强大且易用的网络可视化工具,适用于各种领域的复杂网络研究和分析。
view的用法总结大全
view的用法总结大全(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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vue view层中使用方法
vue view层中使用方法【原创实用版4篇】目录(篇1)1.Vue 概述2.Vue 的 view 层3.Vue view 层中的使用方法4.实际应用案例5.总结正文(篇1)一、Vue 概述Vue.js 是一款非常受欢迎的 JavaScript 框架,用于构建用户界面。
它的核心库只关注视图层,使其易于学习和集成到现有项目中。
Vue.js 采用了响应式数据绑定、组件化和虚拟 DOM 等技术,提高了开发效率和性能。
二、Vue 的 view 层Vue 的 view 层指的是 Vue 应用程序中用于显示数据的部分,它由Vue 实例和组件组成。
view 层负责处理用户交互、数据更新和视图渲染等任务。
三、Vue view 层中的使用方法在 Vue 的 view 层中,我们可以使用以下方法来完成各种任务:1.实例化 Vue:首先需要创建一个 Vue 实例,通过 new 关键字创建一个 Vue 对象,并传入相应的配置选项。
```javascriptconst vm = new Vue({el: "#app", // 指定挂载的 HTML 元素data: { // 存储数据message: "Hello Vue!"},methods: { // 存储方法reverseMessage: function () {this.message =this.message.split("").reverse().join("")}}})```2.数据绑定:Vue 使用双向数据绑定,可以方便地将数据与视图组件进行绑定。
```html<p>{{ message }}</p><button @click="reverseMessage">Reverse Message</button> ```3.组件化:Vue 支持组件化,可以将视图划分为独立的、可复用的组件。
orbital view的用法
orbital view的用法Orbital View是一款提供卫星视角的应用程序,它可以为用户提供全球范围内的卫星图像、地图和相关数据。
以下是关于Orbital View用法的描述:1. 领略宏伟的地球全景:Orbital View通过卫星图像收集全球各地的景色,让用户可以以卫星视角欣赏宏伟壮丽的地球全景。
无论是城市的繁华景象、自然的壮丽风光还是偏远地区的荒芜之美,都可以在Orbital View中得到展现。
2. 寻找特定地点:Orbital View提供搜索功能,用户可以根据地名、地址或坐标搜索特定地点。
只需输入关键词,Orbital View就会定位并展示出所需地点的卫星视角图像。
这对于旅行规划、地理研究或纯粹的好奇心都非常有用。
3. 探索实时天气:Orbital View集成了实时天气信息,用户可以通过应用程序获取目标地区的天气情况。
卫星图像和气象数据的结合,帮助用户更好地了解目标地区的气候特征,提前做好出行准备。
4. 观察自然灾害和环境变化:Orbital View还提供了监测自然灾害和环境变化的功能。
通过定期更新的高分辨率卫星图像,用户可以观察到全球各地的地质活动、林火、冰川消融等环境变化现象,提高对环境保护的认识。
5. 教育和研究应用:由于Orbital View提供了丰富的卫星图像和地理数据,它也被广泛应用于教育和研究领域。
学生和研究人员可以使用该应用程序进行地理学、地球科学等学科的研究,并在教学或学术演示中展示卫星图像的用途。
总之,Orbital View是一款功能强大的应用程序,它提供了卫星视角下的全球地理信息,有助于用户领略地球之美、寻找特定地点、了解天气情况、观察环境变化,并在教育和研究中发挥重要作用。
wpf的local用法
wpf的local用法摘要:一、WPF 概述1.WPF 简介2.WPF 的特点二、WPF 的Local 用法1.Local 属性概述2.使用Local 属性3.Local 属性的应用场景三、WPF 的资源1.资源概述2.资源的存储和加载3.资源的应用四、WPF 的样式和模板1.样式和模板概述2.创建样式和模板3.应用样式和模板五、WPF 的控件1.常用控件概述2.控件的属性设置3.控件的事件处理六、WPF 的应用1.WPF 在实际项目中的应用2.WPF 的优势和不足3.WPF 的发展前景正文:WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种基于.NET Framework 的Windows 应用程序开发框架,它提供了丰富的用户界面功能,可以轻松地创建出具有高度交互性和视觉吸引力的应用程序。
在WPF 中,Local 用法是一个十分重要的概念,它可以帮助开发者实现应用程序的国际化。
本文将详细介绍WPF 的Local 用法以及相关的资源和样式等知识。
首先,我们需要了解WPF 的基本概念。
WPF 是基于.NET Framework 3.0 推出的,它采用了全新的图形引擎——DirectX,提供了丰富的图形和用户界面功能。
WPF 具有许多优点,例如:良好的性能、可扩展性强、支持多种编程语言等。
在WPF 中,Local 用法是一个十分重要的概念。
Local 属性用于指定一个资源文件,该文件包含特定于语言和区域设置的资源。
使用Local 属性可以实现应用程序的国际化,使得应用程序能够根据用户的语言和区域设置自动切换界面语言。
WPF 中还提供了资源的存储和加载功能,开发者可以将资源存储在应用程序的本地文件系统中,也可以将其存储在远程服务器上。
加载资源的方式有多种,例如:使用Uri 类加载资源、使用Stream 类加载资源等。
WPF 中的样式和模板也是一个重要的概念。
样式和模板用于定义应用程序界面元素的外观和行为。
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SDRAM 存贮器(以 Kbytes为单位) 被分配 给已编译的程序。 范围: 10k to 10240k
需要的SDRAM总容量 (以 Kbytes为单位) 给程序变量. 没 标记’RETAIN„ 和 给程序数据 的工作区域 范围:10k to 10240k.
这是SRAM的存贮空间 (以 Kbytes为单位) 被保留在系统开 始的被标记为 ‘RETAIN‟的变 量. 范围: 0k to 10240k
网关
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Appliction Parameters(ControlWave/LP ONLY)
设定CPU为Idle状态的空 闲时间百分数。
系统idle (default) task执行最小间隔ms
设定Idle状态最小的 空闲时间百分数。
Pages 17
Appliction Parameters(ControlWave/LP ONLY)
Pages 4
PC的通讯端口
RTS/CTS选择
PC端口通讯速率,必须与RTU速率一致
Pages 5
就地控制器地址
选择No
控制器类型
控制器程序文件
Pages 6
Pages 7
LOCAL VIEW
Pages 8
Flash 模式
Pages 9
Configure模式
Pages 10
IP Comm模式
Bristol Babcock
OPENBSI
--------LocalView
Bristol Babcock
软件培训
Pages 1
Run LocalView
Pages 2
LocalView 初始画面
Pages 3
LocalView-----MODE
LocalView 是一个有三种不同操作方式的基于WINDOW的工具, 它们有如下描述,LocalView允许用户:
This IP Address together with its IP Mask define a range of destination IP addresses on this particular route.
These must be IP ddresses for gateways which are in the same network as the current controller
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使用LocalView/NetView启动 -----------Configuration Parameters
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Soft Switches
配置的参数应 用到其它节点
登陆 读配置参数从 NETDEF文件 存储配置参数 到NETDEF文件 从RTU读取 储配置参数 储配置参数 存储到RTU Pocket PC的 特殊选项 设备的地址
显示在存档文件中列的数量. 每一列
指定有多少行 ‘snapshot‟ 被保存在 存档文件中.
指定一个唯一的存档文件名. 最多包括8个字符, 并以字母 系开头.
对应一个给定的变量. 列的范围 是:1-64
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Archive(ControlWave/LP ONLY)
选择保存存档文件 的存贮器的类型
Specified as 0 for standard BSAP communications. For EBSAP, can be 0 to 127, specifying which group of 127 nodes this RTU belongs to.
trolWave)
These must be IP addresses for gateways which are in the same network as the current controller
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安全(ControlWave/LP ONLY)
用户名
权限列表
管理员 工程师 操作员 访客
有所有的权限 有大部分权限 有有限的权限 用户能选择它自己的权限
列: The position of the column (field) within the archive record. 名字: 这列的名字. 类型:被分配到该列的变量 的数据类型. 特征: 被分配到该列的收集到的变量要用的计算公式. 精度: 变量应该显示的数值的精度.
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IP Routes(ControlWave/LP ONLY)
串口的定义
协议选择的种类
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Ports-----Ethernet(ControlWave)
以太网口的定义
IP地址的组态
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IP Parameters(ControlWave/LP)
网络主机的地址
all PCs and 控制器必须有相同的IBP和Time Synch IBP代表the Bristol IP driver 使用的UDP端口号 Time Synch代表RTUs时间同步是使用的UDP端口号
只用于模式为 “Periodic”的情况. 它用来指定一个采样周期是多长 .
Specifies which timestamp is assigned to the archive record.
选择Non-Periodic,只有当存档
功能块执行的时候才记录一下。
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Archive(ControlWave/LP ONLY)
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Pages 18
Appliction Parameters(ControlWave/LP ONLY)
指定单元 “A”上的端口的IP地 址 (主)
指定单元 “B”上的端口的IP地址 (从) Pages 19
Archive(ControlWave/LP ONLY)
对于存档文件一 个唯一的ID号, 它的范围是 : 1- 32767.