东师《Flash动画设计》18秋在线作业1(满分)

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(单选题) 1: 默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。

A: 400像素
B: 450像素
C: 500像素
D: 550像素
正确答案:
(单选题) 2: 命令()可以为事件添加超级链接。

A: fscommand
B: getURL
C: loadMovie
D: uploadMovie
正确答案:
(单选题) 3: ()可以绘制各种各样的线条。

A: 椭圆工具
B: 线条工具
C: 矩形工具
D: 刷子
正确答案:
(单选题) 4: 逐帧动画的每一帧都是()。

A: 空白帧
B: 普通帧
C: 关键帧
D: 过渡帧
正确答案:
(单选题) 5: ActionScript中不区分大小写的是()。

A: 关键字
B: 类名
C: 变量
D: 影片剪辑名
正确答案:
(单选题) 6: 场景中输入的文字在Flash中默认是().
A: 静态文本
B: 动态文本
C: 输入文本
D: 字体元件
正确答案:
(单选题) 7: ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。

A: 套索工具
B: 任意变形工具
C: 选择工具
D: 部分选取工具
正确答案:
(单选题) 8: 在ActionScript,点的左侧不可以是()
A: 动画中的对象
B: 实例
C: 时间轴
D: 实例的目标路径
正确答案:
(单选题) 9: 在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。

A: 关键帧
B: 元件
C: 矢量图形
正确答案:
(单选题) 10: ActionScript中用()表示语句的结束。

A: 句号
B: 逗号
C: 分号
D: 括号
正确答案:
(多选题) 1: 下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A: 工具区域
B: 显示图层
C: 选项区域
D: 图层高度
正确答案:
(多选题) 2: 下列选项中是ActionScript关键字的是().
A: do
B: Break
C: float
D: void
正确答案:
(多选题) 3: 在Flash游戏的制作中,响应键盘的方法有(ABCD). A: 按钮
B: Key对象
C: 键盘侦听
D: 影片剪辑的keyUp和keyDown
正确答案:
(多选题) 4: 下列选项中,属于动画设计元素的有().
A: 矢量图形
B: 位图图像
C: 协议
D: 音频文件
正确答案:
(多选题) 5: 动态文本主要应用在().
A: 显示动画运行时产生的随机文本内容
B: 显示需要动态更新的文本
C: 实现密码输入文本框
D: 实现数字输入文本框
正确答案:
(多选题) 6: 下列选项中属于Flash元件类型的有().
A: 图形
B: 实例
C: 字体
D: 按钮
正确答案:
(多选题) 7: 按钮的状态有().
A: 弹起帧
B: 指针经过帧
C: 按下帧
D: 点击帧
正确答案:
(多选题) 8: ActionScript中变量命名必须符合().
A: 变量名必须以数字开头
B: 变量名必须以英文字母开头
D: 变量的名称中间不能有空格
正确答案:
(多选题) 9: 下列选项中,属于控制属性命令getProperty参数的有(). A: 目标
B: 可见性
C: 属性
D: 路径
正确答案:
(多选题) 10: 点语法的左侧可以是().
A: 动画中的对象
B: 实例
C: 时间轴
D: 目标路径
正确答案:
(判断题) 1: 命令_alpha决定了影片剪辑的透明程度。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 2: “部分选取工具”可以缩放及封套图形。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 3: “辅助线”默认的颜色为绿色。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 4: 动作面板中输入代码的区域是“脚本窗口”。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 5: “插入空白关键帧”的快捷键为F7.
A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 6: “填充变形工具”可以改变渐变填充的填充颜色。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 7: 可以直接在动态文本框里面进行文字输入。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 8: 利用系统函数String可以将字符串分析为整数。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 9: Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 10: 在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。

A: 错误
正确答案:
(判断题) 11: 利用按钮可以实现场景之间的跳转。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 12: 运算符[ ]的优先级高于()。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 13: Flash只能将动画发布为网页文件。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 14: Flash中的事件包括用户事件和系统事件。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 15: 动作是指动作脚本语句或者命令。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 16: Flash中可以向按钮添加声音。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 17: 在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 18: 形状补间动画只能对元件使用。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 19: 形状补间动画创建失败的标志是淡绿色背景加长虚线。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(判断题) 20: 主场景上的按钮都是以绝对路径的方式控制各级影片剪辑的相关属性。

A: 错误
B: 正确
正确答案:
(单选题) 1: 默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。

A: 400像素
B: 450像素
C: 500像素
D: 550像素
正确答案:
(单选题) 2: 命令()可以为事件添加超级链接。

A: fscommand
B: getURL
C: loadMovie
D: uploadMovie
(单选题) 3: ()可以绘制各种各样的线条。

A: 椭圆工具
B: 线条工具
C: 矩形工具
D: 刷子
正确答案:
(单选题) 4: 逐帧动画的每一帧都是()。

A: 空白帧
B: 普通帧
C: 关键帧
D: 过渡帧
正确答案:
(单选题) 5: ActionScript中不区分大小写的是()。

A: 关键字
B: 类名
C: 变量
D: 影片剪辑名
正确答案:
(单选题) 6: 场景中输入的文字在Flash中默认是().
A: 静态文本
B: 动态文本
C: 输入文本
D: 字体元件
正确答案:
(单选题) 7: ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。

A: 套索工具
B: 任意变形工具
C: 选择工具
D: 部分选取工具
正确答案:
(单选题) 8: 在ActionScript,点的左侧不可以是()
A: 动画中的对象
B: 实例
C: 时间轴
D: 实例的目标路径
正确答案:
(单选题) 9: 在形状补间动画中,()可以控制变形中间的过程。

A: 关键帧
B: 元件
C: 矢量图形
D: 形状提示
正确答案:
(单选题) 10: ActionScript中用()表示语句的结束。

A: 句号
B: 逗号
C: 分号
D: 括号
正确答案:
(多选题) 1: 下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A: 工具区域
B: 显示图层
C: 选项区域
正确答案:
(多选题) 2: 下列选项中是ActionScript关键字的是().
A: do
B: Break
C: float
D: void
正确答案:
(多选题) 3: 在Flash游戏的制作中,响应键盘的方法有(ABCD).
A: 按钮
B: Key对象
C: 键盘侦听
D: 影片剪辑的keyUp和keyDown
正确答案:
(多选题) 4: 下列选项中,属于动画设计元素的有().
A: 矢量图形
B: 位图图像
C: 协议
D: 音频文件
正确答案:
(多选题) 5: 动态文本主要应用在().
A: 显示动画运行时产生的随机文本内容
B: 显示需要动态更新的文本
C: 实现密码输入文本框
D: 实现数字输入文本框
正确答案:
(多选题) 6: 下列选项中属于Flash元件类型的有().
A: 图形
B: 实例
C: 字体
D: 按钮
正确答案:
(多选题) 7: 按钮的状态有().
A: 弹起帧
B: 指针经过帧
C: 按下帧
D: 点击帧
正确答案:
(多选题) 8: ActionScript中变量命名必须符合().
A: 变量名必须以数字开头
B: 变量名必须以英文字母开头
C: 变量的名称中间必须有空格
D: 变量的名称中间不能有空格
正确答案:
(多选题) 9: 下列选项中,属于控制属性命令getProperty参数的有(). A: 目标
B: 可见性
C: 属性
D: 路径
正确答案:
(多选题) 10: 点语法的左侧可以是().
A: 动画中的对象
B: 实例
D: 目标路径
正确答案:
(判断题) 1: 命令_alpha决定了影片剪辑的透明程度。

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