标准C语言基础教程

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C语言基础知识详细版

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字符变量
01
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03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

C基础教程_完整版

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内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

标准c语言基础教程第四版

标准c语言基础教程第四版

标准c语言基础教程第四版标准C语言基础教程第四版。

C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序等领域。

本教程将为您介绍C语言的基础知识,帮助您快速入门C语言编程。

一、C语言概述。

C语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。

它结合了高级语言和低级语言的特点,既可以进行高级抽象,又可以直接操作内存和硬件。

C语言的设计初衷是为了编写UNIX操作系统,后来成为了一种通用的编程语言。

二、C语言的基本结构。

1. 注释。

在C语言中,注释是用来对程序进行说明和解释的,编译器会忽略注释部分。

注释可以分为单行注释(//)和多行注释(/ /)两种形式。

2. 数据类型。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,每种数据类型在内存中占用的空间大小不同,需要根据实际需求选择合适的数据类型。

3. 变量。

变量是用来存储数据的内存空间,每个变量都有自己的名称、数据类型和存储地址。

在C语言中,变量需要在使用前进行声明,并且可以进行赋值操作。

4. 控制结构。

C语言提供了丰富的控制结构,包括顺序结构、选择结构(if-else语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)等,可以根据实际需求进行灵活运用。

5. 函数。

函数是C语言中的基本组成单元,可以将一组操作封装成一个函数,方便复用和维护。

函数由函数名、参数列表、返回类型、函数体组成,可以实现模块化编程。

6. 数组。

数组是一组相同数据类型的元素的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组,也可以是指针数组等形式。

7. 指针。

指针是C语言中的重要概念,它是内存地址的直接表示,可以用来间接访问内存中的数据。

指针在C语言中具有重要的作用,可以用来实现动态内存分配、数据传递等功能。

三、C语言的编程实践。

1. 编写Hello World程序。

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。

本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。

第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。

第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。

2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。

第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。

2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。

第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。

2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。

第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。

2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。

通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。

在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大

一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。

学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。

C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。

二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。

C语言入门教程(基础)

C语言入门教程(基础)

④无符号型:加上 unsigned 只存放正数。 如:unsigned int x 变量x为无符号整数,16位全表示数码, 数值范围:0—65535 在程序设计中,如果要使用整型变 量,必须首先选择以上类型符来定义变量, 然后才能使用;
例: main() { int a,b,c; a=100; b=50; c=a+b; printf(“%d”,c); }
上机运行高级语言程序需经过编译:
编译
高级语言源程序
执行
机器指令 目的程序 结果
编译程序
要上机完成一个计算问题,主要的任务就是 用高级语言编写出相应的源程序。即至少要 学会一种计算机语言。
1.2
C语言的特点
集高级语言和低级语言的优点于一身: ●能实现低级语言的大部分功能(如直接 访问内存物理地址、进行位操作等)。 ●图形功能强。 ●运算符和数据结构丰富。 ●语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ●生成目标代码质量高,程序执行效率高。
成立
成立
p
不成立
不成立
A
B
b
例:计算
y= 1/x y= 10000 当x≠0时 当x=0时 的算法流程图图:
选择结构
输入x Y N
X=0?
10000→y
输出y
1/x→y
③ 循环结构 重复执行某些操作的结构。 分为两种: 当型循环和直到型循环。
a a
A
P1 N b Y
A
P2 Y b N
当型循环
直到型循环
2、流程图 用流程图符号表示算法。 常用的流程图符号
起止框 处理框 输入输出框 流程线
判断框
对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用流程图表示为:

(完整版)C语言基础教程

(完整版)C语言基础教程

C语言基础教程(一)网上收集整理Turbo C语言概述1.1 C 语言的产生与发展C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11 计算机上使用。

它由早期的编程语言BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。

在1970年, A T&T 贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言, 最后导了C语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。

由于没有统一的标准,使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。

为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准C 语言的特点C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。

许多著名的系统软件, 如DBASE ⅢPLUS、DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。

用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

归纳起来C 语言具有下列特点:1. C是中级语言它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。

这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。

C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。

另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础

(e)
是 c>max

cmax

(f)
输入a、b、c
S2.1 是
a>b

amax bmax
S2
是 c>max
cmax


S2.2
输出max
(g)
21
2.2 数据类型
数据类型决定了数据对象旳存储形式、取值范围以及能进行
旳运算。在C语言中,数据类型一般涉及基本数据类型、构造
数据类型、指针类型和空类型等四大类。
(3) N-S图(盒图)
针对流程图存在旳缺陷,I. Nassi和B. Shneiderman提出 了构造化程序设计旳流程图,称为N-S图,更能体现构 造化程序设计旳思想。推荐使用N-S图。
N-S图完全去掉了流程线,算法旳全部处理环节都写在 一种大矩形框内(表达简朴、符合构造化思想)(象堆 积木)
构造化程序设计旳三种基本构造 ——顺序构造、选择构造、循环构造
1n n≤10 n+ss
n+1n
输出s
17
2.1 算法与程序设计环节
一、算法及其表达
(3) N-S图(盒图)
将 求10个任意整数中旳最 大数 用N-S图进行描述。
输入max 1n
n<10 输入x
T x>max? F
xmax n+1n
输出max
18
2.1 算法与程序设计环节
二、程序设计环节
根据实际问题设计应用程序大致要经过下列四个环节: ➢分析问题 ➢画流程图或N-S图 ➢编写程序 ➢运营并调试程序
一种程序应涉及两个方面旳内容:
• 对数据旳描述:数据构造(data structure) • 对操作旳描述:算法(algorithm)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第8章 结构体

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第8章 结构体


8.5 typedef的使用
3、为结构体类型取别名 typedef struct Student{
int num; char name[10]; char sex; }STU; STU stu1; //struct Student stu1;

8.6 阶段案例——学生成绩管理系统
一、案例描述 案例要求模拟开发一个学生成绩管理系统,此系统具有以下功能: (1)添加学生信息,包括学号、姓名、语文、数学成绩; (2)显示学生信息,将所有学生信息打印输出; (3)修改学生信息,可以根据姓名查找到学生,然后可以修改学生姓 名、成绩项;

8.1.2 结构体变量定义
1、先声明结构体类型,再声明结构体变量 定义了结构体变量stu1与stu2之后,stu1与stu2便占据了内存空间,它 们具有结构体特征。
stuu11: 201403001 Zhang San Man
23
Beijing
ssttuu22: 201403002 Li Yun
struct student {
char a; double b; int c; short d; };
字节对齐

脚下留心:结构体嵌套
结构体类型中的成员可以是一个结构体变量。这种情况称为结构体嵌套。
struct Date {
int year; int month; int day; };
struct student{ char num[12]; double b; int c; struct Date d;
};
struct Student students[3] = { 定义数组 {20140101, "Zhang San",'M'}, {20140102, "Li Si",'W'} {20140103, "Zhao Liu",'M'} };

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础
Visual C++是Microsoft Visual Studio的一部分,安装 Visual C++ 语言时,需要Visual Studio的光盘(或从有关网站 下载)。安装过程很简单,执行其中的setup.exe,并按屏幕 上的提示进行操作即可。
C语言程序设计基础
安装结束后,在Windows“开始”菜单的“程序”子菜 单中就会出现Microsoft Visual C++ 6.0菜单项。在需要使用 Visual C++时,只需从电脑上选择“开始”→“程 序”→“Microsoft Visual C++ 6.0”→“Visual C++6.0”(也 可以从桌面快捷方式或其他方式进入)即可启动Visual C++ 6.0。启动后,此时屏幕会短暂显示Visual C++6.0的版权页, 随即显示Visual C++6.0的主窗口(如图1-1所示)。
C语言程序设计基础
3.预定义标识符 预定义标识符是一类具有特殊含义的标识符,用于标识 库函数名和编译预处理命令。系统允许用户把这些标识符另 做他用,但这将使这些标识符失去系统规定的原意。为了避 免误解,建议不要将这些预定义标识符另做他用。 C语言中常见的预定义标识符有以下几种。 (1) 编译预处理命令,包括define, ifdef, ifndef, endif, include, line, if, else等。 (2) 标准库函数,包括数学函数sqrt, fabs, sin, pow等,还 有输入/输出函数scanf, printf, getchar, putchar, gets, puts等。
C语言程序设计基础

C语言入门基础

C语言入门基础

C语言入门基础本章主要介绍C语言的由来和发展,C语言的特点和应用,C语言程序在结构上的特点和书写格式,还介绍C语言标准设备上的输入/输出操作以及C语言程序的实现方法。

通过对上述问题的了解,使读者对C语言程序有一个概貌的了解,为后面的学习打下基础。

1.1 C语言的由来和发展1.1.1 C语言的由来C语言诞生于1972年,它由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验的D.M.Ritchie设计,并首先在一台UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。

C语言诞生至今已有30多年。

C语言是由ALGOL 60逐渐演变而来的。

早在1963年,英国剑桥大学根据当时流行的高级语言ALGOL 60推出一种接近于硬件的语言CPL(Combind Programming Language)。

1967年,英国剑桥大学针对当时的CPL语言提出一种改进的语言,称为BCPL(Basic Combined Programming Language)。

这些都为C语言的诞生打下了基础。

1970年,美国贝尔实验室的K. Thompson以BCPL语言为基础,设计出了一种既简单又接近于硬件的高级语言,称为B语言,该语言采用了BCPL语言的第一个字母,并用该语言写成了第一个UNIX操作系统,然后在DEC PDP-11计算机上获得了实现。

1972年,美国贝尔实验室的D. M. Ritchie在B语言的基础上进行了一些改进,克服了B语言中依赖于机器又无数据类型等局限性,开发出了C语言。

由此可见,一种较好的高级语言的出现,往往要经历一个长期的演变过程。

C语言的演变过程如下:ALGOL(1960年)→CPL(1963年)→BCPL(1967年)→B(1970年)→C(1972年)。

1.1.2 C语言的发展高级语言往往是在人们的某种期盼之下出现的。

C语言就是在人们期盼寻找到一种既具有一般高级语言的特征,又具有低级语言特点的语言的情况下应运而生的;因此,C语言具有高级语言和低级语言的双重特点。

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

C语言基础教程文件和文件指针1.文件一般说来,文件是有序数据的集合。

程序文件是程序代码的有序集合,数据文件是一组数据的有序集合。

文件是被存放在外部存储设备中的信息。

对文件的处理过程就是面向文件的输入和输出过程。

文件的输入过程是从文件中读出信息,文件的输出过程是往文件中写入信息,文件的输入的过程使用读函数,实现文件输出的过程使用写函数。

文件的读写函数是实现文件操作的主要函数,本章将用大量篇幅来讲述文件的读写函数。

C语言文件被称为流式文件,其特点是不分记录或块,将文件看成是信息"流"或看成是一个字符流(文本文件),或看成是一个二进制流(二进制文件).文件的存取是以字符(字节)为单位的,读写数据流的开始和结束受程序控制。

任何一个文件都是以EOF结束,最简单的文件是只有结束符的空文件。

C语言文件包含有设备文件和磁盘文件,例如,键盘是一种输入信息的文件,显示器屏幕和打印机是输出信息的文件它们都属于设备文件。

将内存的信息放到磁盘上保存,需要时再从磁盘上装入内存,这就要使用磁盘文件,磁盘文件是计算机中常用的文件nC语言文件按存放设备分设备文件和磁盘文件;按数据的组织形式分为文本文件(ASCII码文件)和二进制文件。

文本文件是按一个字节存放一个字符的ASCII码来存放的;二进制文件是按数据在内存中的存储形式放到磁盘上的。

例如,有一个整数10000,在内存中按二进制形式存放,占2个字节,将它放在磁盘上如按文本文件形式存放,占5个字节,每个数位占一个字节。

两种存放方式各有利弊。

以文本文件形式输出便于对字符进行处理,也便于输出字符,但是占用存储空间较多,并且要花费转换时间。

以二进制文件形式输出可节省存储空间和转换时间,但是不能直接输出字符形式。

2.文件指针文件指针是一种用来指向某个文件的指针。

如果说某个文件指针指向某个文件,则是该文件指针指向某个文件存放在内存中的缓冲区的首地址。

每一个被使用的文件都要在内存中开辟一个区域,用来存放的有关信息,包括文件名字、文件状态和文件当前位置等。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

END
五、#include <stdio.h>和#include “stdio.h”
當調用某個函數時,#include “stdio.h”先在用戶 自己編寫的文件中查找,如果找不到在到庫文件裏去找。
而#include <stdio.h> 是直接去庫裏找,所以調 用自己的函數就用#include “stdio.h”,如果是調用標 准函數的話就用#include <stdio.h>形式,可以提高速 度。
C語言編程初步認識
函數
函數
函數
程序
函數
C語言程序是模塊化的
一、main( )函數
1、爲了提供函數以及每一條語句的有序定位和執行, 每一條C語言程序都必須有且只有一個mian()的函數。
main()
你第二个執行 我執行完了 你第三个執行 我執行完了 函數A 函數B 函數C 函數D mian() 函数控制着其他所有的函数
函數體
}
一個簡單的mian( )函數
二、 printf( )函數
1、這個函數是壹個打印函數,它會格式化數據並將 數據發送到標准的系統顯示設備。
程序: 1. /* 2. 文件名:Jsjxxgcxy.cpp 3. 描述:顯示“計算機與信息工程學院!” 4. 程序猿:ZHONGYI 5. 日期:23/04/2013 6. */ 7. 8. #include <stdio.h> 9. int main( ) 10.{ 11. printf (“計算機與信息工程學院!”); 12. 13. return 0; 14.}
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. #include <stdio.h> int main( ) { printf(“計算機與信息工程學.\n"); }
return 0;
四、void main( )和int mian( )的個別描述
void main是野人時代的main。 int main是更進化的現代人的main。 現代人爲了表示對人類先祖的尊重, 因此保留了void main, 當然了, 現在是現代人的時代, 野人已經是非主流了, 既然非主流 了, 那麽void main必定在主流中淘汰了, 那麽以後只能在曆史課 本, 博物館中見到void main了。 除非妳是研究考古的或者哪個 現代人非要過把野人瘾, 那麽可以繼續void main。不過逆時代而 上,必定要付出一定代價的, 這代價也許很平平也許很高昂, 但壹 一定要付出的。 說白了void main就是一種不規範的寫法, 一些支持的編譯器 不是老古董就是爲了兼容先前的老代碼, 此種寫法一定會被淘汰 的, 所以正常人要杜絕這種寫法, 現代人就要寫現代int main.
進入一個函數
三、 關於void main( )和int mian( )
I. void main( )表示返回值爲空的函數 1. 2. 3. 4. 5. #include <stdio.h> void main( ) { printf(“廣西師範學院.\n"); }
II. int main( )表示返回值的類別是整型
#include <stdio.h> void main( ) { printf (“廣西師範學院.\n"); }
• • • •
/*文件包含*/ /*主函數 */ /*函數體開始*/ /*輸出語句*/ /*函數體結束*/
說明: main-主函數名, void-函數類型
每個C程序必須有一個主函數main { }是函數開始和結束的標志,不可省 每個C語句以分號結束 使用標准庫函數時應在程序開頭壹行寫: #include <stdio.h>
回顧下C#程序
namespace I_am_Diaosi { class Program static void Main(string[] args) { Console.Writeline(“這是一個C#程序!”); Console.ReadLine( ); } }
說明: 本程序的作用是輸出一行信息: 簡單的C語言程序介紹 廣西師範學院.
2、展示一個完整的mian( )函數:
I. 函數返回的數據類型 II. 函數的名稱 III. 送入函數的數據類型 函數名 返回的數值類型 一個空參數列表
int main( )
{grossPay( ); Nhomakorabea函數A 函數B taxes( ); netPay( ); 函數C output( ); 函數D Return 0;
標準C語言基礎教程
A First Book of ANSI C
授課老師:鐘意
C語言的特點
問題:既然有有了 面向對象的的C#和 C++語言,爲什麽 還要學習C語言?
解釋1: C#和C++是由于 開發大型應用軟件的需要 而産生的,並不是所有的 人都要去編寫大型軟件。 解釋12:面向對象的基礎 是面向過程。C#和C++是 面向對象的語言,C語言是 面向過程的,學起來比C語 言困難得多,所以不太適 合程序設計的初學者。
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