Java开发基础 PPT课件

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运算相关注意事项
使用JDK库实现常用算法及函数 数值类型的自动转换规则 强制类型转换及截位 枚举类型的使用
字符串
字符串
代码点与代码单元 字符子串与拼接 相等的比较
注意事项
编码转换方法 子串下标计算 拼接的性能 String 方法 intern() 的应用
注释
注释
单行注释 多行注释 文档注释
–32,768 to 32,767
–9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807
1 byte
–128 to 127
Type float double
Storage Requirement 4 bytes
8 bytes
Range
approximately ±3.40282347E+38F (6–7 significant decimal digits)
大纲
☞ 对象构造顺序
方法参数传递:按值调用 类设计基本原则
对象构造顺序
对象构造顺序
类装载时,按类声明中出现的次序执行静态初始化块或静态初始化 语句。
对象构造时: 所有数据域初始化为默认值 按类声明中出现的次序执行初始化块或初始化语句。 如果构造器第一行调用了第二个构造器,则跳转到第二个构造器 中执行,直到返回。 执行这个构造器的主体部分。
Java开发基础
目录
☞ 第1章 Java体系结构
第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
Java体系结构
Java体系结构包括如下四大类技术:
Java程序设计语言 Java class文件格式 Java API Java 虚拟机

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

《Java开发基础》课件

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类和对象
理解面向对象编程的基本概念,包括类的定义和对 象的创建。
继承
掌握继承的概念和用法,实现类之间的关系和代码 的复用。
多态
了解多态性的概念和实现方式,提高代码的灵活性 和扩展性。
抽象类和接口
学习如何定义抽象类和接口,实现代码的抽象和规 范。
第四部分:Java常用类库
String类
掌握String类的常用方法,如 字符串拼接、长度获取和字 符查找。
结束语
1 总结
回顾课程内容,并总结学到的知识和技能。
2 Q&A
解答学员提出的问题,帮助他们更好地理解 和应用带你深入了解Java开发基础知识,从语言概述到高级编程技巧一网 打尽,助你成为Java大神。
第一部分:Java语言概述
1 Java语言的特点
Java是一门面向对象的编程语言,具有跨平 台性和可移植性。
2 Java程序的结构
了解Java程序的基本结构,包括包、类、方 法和语句的组织方式。
3
事件处理
掌握事件处理的机制和方法,实现用户和界面的交互。
第八部分:高级Java编程
泛型
了解泛型编程的概念和用法,提高代码的安全性和 可读性。
注解
学习如何使用注解,实现为代码添加附加信息的功 能。
反射
掌握反射机制的使用,实现动态创建对象和调用方 法。
多线程编程
了解多线程的概念和用法,提高程序的并发性和响 应性。
3
条件语句
学习使用条件语句进行程序流程控制,
循环语句
4
包括if语句和switch语句。
掌握Java中的循环语句,如for循环、
while循环和do-while循环。
5

java全套ppt课件

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Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用

Java基础PPT完整版本

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▪ java 字节码文件名
最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
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21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
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方法
26
消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
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第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题

javaPPT课件(2024)

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常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。

《java基础教程》课件

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检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

java 课件 ppt

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

Java语言ppt课件(完整版)

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封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。

《Java开发基础》课件

《Java开发基础》课件
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的重要工具。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。

零基础学Java项目开发课件PPT第01章

零基础学Java项目开发课件PPT第01章

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学习、授课与教学PPT课件
1.3 系统架构中的数据分布式设计
系统架构中的数据分布式设计包括分布式操作系统、分布式程序设计语言 及其编译系统、分布式文件系统、分布式数据库系统等。
1、独立Schema式模式设计 独立的Schema式模式设计简单来说就是一个大系统由相关的多个小系统组 成,不同小系统之间具有不同的数据库的Schema定义。Schema式模式设计 的独立模式可管理性较高,通信开销小。
系统设计包括归纳法和演绎法两种。 (1)归纳法是在分析研究系统的设计、制造和运行状况的基础上,收集所 有的同类系统的设计信息,然后根据现有系统的功能要求进行筛选,对同类 系统的信息做出相应的修改,最后得出一个理想的系统。
(2)演绎法是根据开发人员现有的知识和经验,从设计规则和原理出发, 在具有一定功能的集合中选出符合本系统功能的元素,然后将这些功能元素 打乱重新组合,从而呈现出一个具有所有功能的系统。
1.3 系统架构中的数据分布式设计
6、重组式模式设计 不同的数据节点代表着不同的数据功能,因此使用不同的Schema来保持数 据,这就是重组式模式设计。重组以“重新组织”的格式进行数据的传递和 保持。
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1.4 系统架构中的数据集成设计
在系统架构设计中,要解决多个业务系统数据集成共享的问题,就需要使 用数据集成设计。下面主要介绍数据集成设计的相关内容。
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1.1.1 业务分析
业务分析是面向业务的一门分析学科, 它通常可以采取逻辑分析和概念分 析两种方法论。逻辑分析是指进行部件解析;概念分析则是综合性地从概念 所处的上下文背景环境入手进行分析。简单来说 业务分析主要针对目标行业 的业务战略、蓝图、业务功能及流程进行分析 。在此期间,提出部分功能以 信息化的手段进行处理,通过分析最终得出信息化要解决的问题。 以下是四种类型的业务分析。 (1)识别组织的业务需求和业务机会。 (2)业务模型分析。定义组织的政策和市场方法。 (3)流程设计。标准化组织的工作流。 (4)系统分析。技术系统的业务规则和要求的解释。
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大纲
接口与抽象类的选择
☞ 克隆及其注意事项
接口与回调 内部类、局部类、匿名类 JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
克隆及其注意事项
浅克隆与深克隆
默认实现是浅克隆(本地方法实现)(java.util.AbstractMap默 认实现是浅克隆)
如果原始对象与浅克隆对象共享的子对象是不可变的,则不 会产生负面问题。
反射
允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class 的内部信息,并可于运行时改变fields内容或唤起 methods。
可动态获取的内容包括
modifiers(诸如public, static ) superclass(例如Object) interfaces(例如Cloneable fields和methods等
的属性 Java 中所有的对象都继承至 ng.Object ,因此都拥有
toString() , equals() ,wait() 等方法
继承的约束
不能实现多继承 父类提供了参数构造函数,子类必须实现 子类不能降低父类方法的可见域 子类不能抛出比父类构造函数或方法更多的异常 子类不能扩展父类的 final 方法
象类不应该依赖于其细节,细节。 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于它们不用的方

类设计基本原则(续)
包设计的基本原则
包内聚性原则(包粒度) 重用发布等价原则(REP):重用的粒度就是发布的粒度。 共同重用原则(CRP):一个包中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。 共同封闭原则(CCP):包中的所有类对于同一类性质的变化应 该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中 的所有类产生影响,而对于其它的包不造成任何影响。 考虑可重用性与可开发性的平衡。
采用序列化方法实现深度克隆,但不推荐。如 com.kingdee.util. ObjectUtils.createCopy(Object o)
注意事项
避免死循环 应用单例模式时,需注意屏蔽clone方法
大纲
接口与抽象类的选择 克隆及其注意事项
☞ 接口与回调
内部类、局部类、匿名类 JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
☞ 内部类、局部类、匿名类
JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
内部类、局部类、匿名类
内部类
编译器会为非静态的内部类添加一个对外围类的隐式引用。 内部类是一种编译器现象,与虚拟机无关。
局部类
不能用可见性说明符进行声明。 可访问final类型的局部变量。运行时,虚拟机在方法参数变量
法没有重定义 对于特定的类加载器和给定的一组接口而言,只有一个代理类。 如果代理类实现的所有接口都是public,那代理类不属于特定的;否则,
所有非公有的接口都必须属于同一个包,同时,代码类也属于这个 包。 存在同签名方法时,接口的顺序至关重要。
CGLib
可以采用实现接口,或继承父类方式实现代理
目录
第1章 Java体系结构 第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类
☞ 第6章 事件处理
第7章 异常与调试 第8章 流与文件
事件处理
事件处理与 MVC
Model是代表组件状态和低级行为的部分,它管理着自 己的状态并且处理所有对状态的操作
BigInteger 和 BigDecimal
变量
变量
初始化变量 常量
注意
定义变量时尽量赋予初始化值 变量的命名要简明达意 遵守变量命名的大小写规范 使用合适的描述符,尽可能在使用变量时定义,减小可见性
运算符
运算符
算术运算符 自增自减运算符 关系运算符与boolean运算符 位运算符
接口与抽象类的选择
基本原则
正确、合理地理解领域本质与设计意图。 在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:行为模
型应该总是通过接口而不是抽象类定义。 合理理解OCP原则、ISP原则
考虑因素
是否可能被多继承 是否有默认行为 行为集合是否已稳定 “is a ”还是“like a”关系
文件管理 网络数据传输 对象序列反序列化 压缩解压等
流程控制
控制流程一 条件控制
流程控制
控制流程二 循环控制
流程控制
控制流程三 多重选择
目录
第1章 Java体系结构 第2章 基本程序结构设计
☞ 第3章 对象与类
第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
–32,768 to 32,767
–9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807
1 byte
–128 to 127
Type float double
Storage Requirement 4 bytes
8 bytes
Range
approximately ±3.40282347E+38F (6–7 significant decimal digits)
大纲
对象构造顺序 方法参数传递:按值调用
☞ 类设计基本原则
类设计基本原则
类设计的基本原则
单一职责原则(SRP):一个类应该仅有一个引起它变化的 原因。
开放-封闭原则(OCP):一个类对于扩展时开放的,对于更 改是封闭的。
Liskov替换原则(LSP):子类必须能够替换掉它们的基类。 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于低层模块;抽
View代表了管理model所含有的数据的一个视觉上的呈 现。一个Model可以有一个以上的View
Controller管理着model和用户之间的交互的控制。它 提供了一些方法去处理当model的状态发生了变化时的 情况
运算相关注意事项
使用JDK库实现常用算法及函数 数值类型的自动转换规则 强制类型转换及截位 枚举类型的使用
字符串
字符串
代码点与代码单元 字符子串与拼接 相等的比较
注意事项
编码转换方法 子串下标计算 拼接的性能 String 方法 intern() 的应用
注释
注释
单行注释 多行注释 文档注释
释放之前对引用的局部变量进行备份。
大纲
接口与抽象类的选择 克隆及其注意事项 接口与回调 内部类、局部类、匿名类
☞ JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
JDK的Proxy
只能实现基于接口的代理 一个代理类仅有一个调用处理器(InvoctionHandler)的实例变量 代理类仅覆盖Object类的toString/equals/hashCode方法,其它的方
approximately ±1.79769313486231570E+308 (15 significant decimal digits)
Char :长度 2字节无符号整型 0 ~ 65535 Boolean:true 、 false
数据类型
数据类型操作注意事项
尽量使用适合长度的数据类型操作 尽量使用约定俗成的数据类型做常用操作 注意数据操作时可能发生的数据溢出及除0错误 进行金额操作时避免使用float 和 double,使用无损精度操作的大数值类型
继承的使用
继承增加了重用代码,减少子类编码 把数据、行为和/或接口的共性尽可能地放到继承层次体系的高端 继承树的层次不能太深
复杂的继承树提高维护的复杂性 继承树的上层尽量为抽象层
可以提高系统间的松耦合 继承打破了对象的封装
子类可以访问父类的实现,父类的改动将会对子类产生影响 继承的动态绑定可以使程序灵活,更易于扩展 尽量减少定义域对子类可见(final 除外),减少数据被误写入危险,可提
包耦合性原则(包稳定性) 无环依赖原则(ADP):在包的依赖关系图中不允许存在环。 稳定依赖原则(SDP):朝着移定的方向进行依赖。不稳定性 I=Ce/(Ca+Ce) 稳定抽象原则(SAP):包的抽象程度应该与其稳定程度一致。 抽象度A=Na/Nc
目录
第1章 Java体系结构 第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类
Java开发基础
目录
☞ 第1章 Java体系结构
第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
Java体系结构
Java体系结构包括如下四大类技术:
Java程序设计语言 Java class文件格式 Java API Java 虚拟机
数据类型
整型 浮点型 char型 boolean型
Type Int Short Long Byte
Storage Requirement Range
4 bytes
–2,147,483,648 to 2,147,483, 647 (just over 2 billion)
2 bytes 8 bytes
接口与回调
回调实现方法
模板方法,如:BOS的Entity方法生成的代码。 注入方式,如:Observer设计模式 动态代理与拦截器方法
注意事项
合理利用接口,避免写僵硬、强藕合代码。 选用合适的回调实现方式,避免写侵入式代码。
大纲
接口与抽象类的选择 克隆及其注意事项 接口与回调
☞ 第4章 继承
第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
大纲
继承的介绍 Java 继承的约束 继承的使用 继承与模式 反射 枚举
继承的介绍
继承是面向对象编程的一块基石 利用已存在的类,复用这些类的方法和域 利用继承,一些共性的特征可以抽象到超类,子类继承超类实现特有
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