Javappt课件JT2

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java课件 ppt

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03
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用

java全套ppt课件

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Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用

《Java基础课件(PPT)》

《Java基础课件(PPT)》

注解和反射的概念和使用
注解是Java的强大特性之一,它可以为代码提供额外的信息和功能。反射是一种机制,允许我们在运行时检查 和操作类的属性和方法。了解注解和反射可以提高我们的编程效率和代码质量。
Java的性能调优和优化技巧
性能是软件开发过程中的一个重要问题。Java提供了各种调优和优化技巧,使 我们能够提高应用程序的性能和响应速度。
面向对象编程概念和Java中的 封装、继承和多态
面向对象编程是一种强大且灵活的编程范式。Java提供了封装、继承和多态等 面向对象的特性,让程序员可以更好地组织和管理代码。
Java中的异常处理和文件IO操 作
异常处理是Java中重要的编程概念,它可以帮助我们识别和处理程序中的错误 情况。通过学习文件IO操作,我们可以读写和操作文件,实现数据的持久化 和交换。
Java的安全机制和加密算法
安全是软件开发的重要方面。Java提供了各种安全机制和加密算法,使我们可以保护数据的机密性和完整性, 确保应用程序的安全。
Java的集合和泛型
集合是Java中常用的数据结构,用于存储和操作多个对象。Java的集合框架提供了各种集合类和接口,使我们 能够轻松地操作数据。泛型是Java的一项强大的特性,它可以增加代码的安全性和可读性。
理解Java语言的语法和结构
Java语言具有清晰的语法和结构,使开发人员可以轻松编写可读性强的代码。 了解Java的语法和结构对于正确编写和调试程序至关重要。
Java数据类型、运算符、流程 控制和数组
掌握Java的数据类型可以帮助你有效地处理各种数据。了解运算符和流程控制 语句可以使你的程序实现各种功能。而数组则是一种重要的数据结构,在Java 中经常用于存储和操作多个相同类型的元素。

javaPPT课件(2024)

javaPPT课件(2024)

常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。

java 课件 ppt

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

java培训ppt课件全套课件ppt

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常用操作
HashMap类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
线程安全
HashMap类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以斟酌使用ConcurrentHashMap类。
键值对存储
HashMap类是一个键值对存储的容器,可以通过键快速查找对应的值。
Set类是一个集合存储的容器,集合中的元素不重复。
实现
类实现接口,提供具体的实现细节。
接口
定义了一组规范和行为,可以被多个类实现。
封装
将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部细节,只通过公共接口来访问对象。
Java常用类库
字符串操作
String类提供了许多用于操作字符串的方法,如获取字符串长度、获取子字符串、替换字符串等。
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
汇报人:XXX
202X-12-30
Java培训PPT课件全套
目录
CONTENTS
Java基础Java面向对象编程Java常用类库Java特殊处理Java多线程编程Java网络编程Java数据库编程JavaWeb开发基础
Java基础
1
2
3
从Java的起源到现在的地位,以及其在软件开发中的重要应用。
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以斟酌使用Vector类。

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)

封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。

第二章Java概述PPT教学课件

第二章Java概述PPT教学课件
2 第一个Java Appet程序 2.2.1 源程序的编辑与编译
1. Java Applet是嵌在Web中的非独立程序, 由Web浏览器内部包含的Java解释器来解 释运行。
2. 例2-3 3. Java Applet程序中不能有main方法,但要
有且只能有一个Applet系统类的子类。
2. 例2-5 3. 凡是Java Applet程序,必须加载java.applet
包;凡是使用图形界面,必须加载java.awt 包;凡是使用图形界面的事件处理,必须加 载java.awt.event包。
第二章 Java概述
2.3.1 Java Applet图形界面输入输出 4. implements ActionListener说明了该类是动 作事件(ActionEvent)的监听者。 5. init()方法在浏览器调用Java Applet程序时 自动执行。 6. 动作事件的监听者使用方法 actionPerformed()来处理动作事件。
第二章 Java概述
2.2.1 源程序的编辑与编译
4. paint方法是系统类Applet的方法,子类 MyJavaApplet继承并重载了它。
5. g是系统类Graphics的一个对象, drawString是该类的一个方法。
6. 编译该Java Applet也可用JDK进行。 javac MyJavaApplet.java
2.1.3 字节码的解释与运行
1. 编译型语言(如C)的运行是直接作用于操作 系统的,对软硬件平台有较强的依赖性, 可移植性差。
2. 解释型语言(如Java)的运行不是直接作用 于操作系统的,而是作用于Java虚拟机上, Java虚拟机隐藏了不同软硬件平台的差异, 故Java程序有很好的可移植性和跨平台性。

《Java开发基础》课件

《Java开发基础》课件
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的重要工具。
企业级应用
Java在Android开发中占据主导地位,许多Android应用都是使用Java开发的。
移动应用
Java的图形库和性能使得Java在游戏开发领域也有广泛应用。
游戏开发
03
物联网
随着物联网的发展,Java在嵌入式系统和物联网设备中的应用也将得到进一步拓展。
01
云计算和微服务
随着云计算和微服务的发展,Java在构建分布式系统方面将发挥更大的作用。
02
人工智能和机器学习
Java在人工智能和机器学习领域的应用也在不断增长。
02
CHAPTER
Java开发环境搭建
JDK是Java开发的基础工具包,需要先下载并安装JDK。
总结词
首先,访问Oracle官网或其他信赖的Java发行版提供者网站,下载与你的操作系统相匹配的JDK版本。然后,按照提示完成安装过程。
字符串比较
String类提供了比较字符串的方法,如equals()和compareTo(),可用于比较两个字符串是否相等或按字典序比较。
字符串转换
String类提供了将字符串转换为其他数据类型的方法,如Integer.parseInt()和Double.parseDouble()。
键值对存储
HashMap类是一个存储键值对数据的容器,其中每个元素都包含一个键和一个值。
synchronized关键字
02
Lock接口提供了更灵活的锁机制,可以实现更复杂的同步操作。
Lock接口
03
volatile关键字用于保证多线程访问共享变量的可见性,确保每个线程都能看到最新的共享变量值。

Java全部课件(精选)

Java全部课件(精选)
异常
指软件故障的实例,是程序在运行过程中出现的问题或错误。
异常的分类和处理方式
异常的分类
Java中的异常主要分为两大类,检查型异常 (Checked Exceptions)和非检查型异常 (Unchecked Exceptions)。
处理方式
有两种处理方式,即捕获处理(try-catch语 句块)和声明抛出(throws语句)。
了解TCP/IP协议,包括IP地址、协议端口和数据报文
Socket编程
要点一
Socket概述
了解Socket的概念和作用,以及 Socket编程的基本流程
要点二
Socket编程示例
通过示例程序展示Socket编程的具体 实现方法,包括服务器端和客户端代 码
要点三
Socket进阶
深入探讨Socket的高级应用,包括连 接池、线程池和NIO等
Java EE和Spring等框架可 以帮助企业级开发者构建 大规模、高并发的企业级 应用。
Java的AWT和Swing等 GUI工具包可以满足游戏客 户端和服务器端的开发需 求。
Android系统使用Java作为 主要的编程语言,开发者 可以使用Java或Kotlin等语 言进行应用开发。
Apache Hadoop和Spark 等大数据处理框架主要使 用Java作为开发语言,可 以处理大规模数据集并进 行高效计算。
Java提供了垃圾回收机 制和严格的安全检查机 制,可以有效避免内存 泄漏和类型转换等安全 问题。
Java内置对多线程编程 的支持,可以实现高并 发的处理和高效的并行 计算。
Java的应用领域
01
Web开发
02
企业级应用
03
游戏开发

《Java讲解方法》课件

《Java讲解方法》课件
1995年,Java语言首次发布,并迅速成为互联网时代的主流编程语言之一。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。

java课件2

java课件2

长度不限,区分大小写,为提高可读性应使用有意 义的名称,要尽量遵循“见其名知其意“的原则。
3
z Java标识符的具体命名规则如下: –一个标识符可以由几个单词连接而成。 –对于类名,每个单词的首字母都要大写,其他字 母则小写,例如RecordInfo。 –对于方法名和变量名,与类名有些相似,除了第 一个单词的首字母小写外,其他单词的首字母都 要大写,例如getRecordName() 。 –对于常量名,每个单词的每个字母都要大写,如 果由多个单词组成,通常情况下单词之间用下划 线(_)分隔,例如MAX_VALUE。 –对于包名,每个单词的每个字母都要小写,例如 com.frame。
17
基本数据类型与引用数据类型的区别
z3. 赋值操作 –基本数据类型:数值的复制; –引用数据类型:两个引用指向堆中的同一块数据
z4. 方法调用中的参数传递 –基本数据类型:在被调用方法中无法改变实参的值 –引用数据类型:在被调用方法中可改变实参的值
18
z Java程序占用的内存分为两部分 –栈内存: 在方法中定义的基本数据类型的变量和对象的引 用变量在栈内存中分配。 当在一段代码块中定义一个变量时,Java就在栈 中为这个变量分配内存空间。当程序运行超出变量 的作用域后,这一内存空间被自动释放。
浮点类型(float,double)
10
z 浮点类型用于表示有小数部分的十进制数,它有两 种表示形式: –小数点形式,由数字和小数点组成,如 3.9, -0.23,-23.,.23,0.23 –指数形式,如 2.3e3,2.3E3,都表示2.3×103; .2e-4表示0.2×10-4。
z 浮点类型值有两种:单精度与双精度 –单精度(float): 占用4个字节,在数值后加上f或F,如 2.3e3F, 2.4f,2.4F。 有效小数位为7位,绝对值的取值范围为0和 1.4E-45 ~ 3.4028235E38
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Java 语言程序设计
第一章 Java 语言基础知识
南京理工大学泰州科技学院
第一章 Java 语言基础知识
1.4 数组 1.5 二维数组 7.1 对象数组
1.4 数组
数组
定义:相同类型的变量按顺序组成的一种复合数
据类型
长度属性:length
数组的声明
intArray
Type[ ] arrayName;或Type arrayName[ ];
}
1.4 数组
数组的复制
arraycopy方法
➢public static void arraycopy
(Object source , int srcIndex , Object dest , int destIndex , int length )
source
➢System.arraycopy(a,1,b,4,4)
对象数组的引用
objectArrayName[index]
数组缺点
大小自创建以后就固定
7.1 对象数组
Vector
作用
➢动态改变数组大小
Vector类的构造方法
➢Vector myVector = new Vector(); //初始容量为10 ➢Vector myVector = new Vector(int cap); ➢Vector myVector = new Vector(Collection col);
➢int a[]={22, 33, 44, 55};
创建数组时,没有初始值,数组被赋予默认值 ➢基本类型,默认值为0;
➢boolean类型,默认值为false;
➢引用类型,默认值为null。
数组被创建后改变数组元素值
数组的引用
arrayName[index]
ArrayIndexOutOf
下标是 int , short, byte 或者 BcohuanrdsException
二维数组的应用
public static void main( String[ ] arg ) { int[ ][ ] uneven = { 1, 9, 4 }, { 0, 2}, { 0, 1, 2, 3, 4 } }; System.out.println("Length is: " + uneven.length );
Vector类方法
➢add(Object obj) ——添加一个对象 Vector teamList = new Vector(); teamList.add("Zhang Wei"); ➢add(int index, Object obj)在指定位置插入指定的元素 ➢teamList.add(0, “Li Ning");
下标最大值为 length – 1
1.4 数组
数组的应用
使用冒泡法对数组进行排序 static void sort(int a[])
{ int i,j,temp; for(i=0;i<a.length-1;i++)
for(j=0;j<a.length-1-i;j++) if(a[j]>a[j+1]) { temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; }
copyOf(),copyOfRange()
1.4 数组
数组的应用
使用冒泡法对数组进行排序 static void sort(int a[])
{ int i,j,temp; for(i=0;i<a.length-1;i++)
for(j=0;j<a.length-1-i;j++) if(a[j]>a[j+1]) { temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; }
7.1 对象数组
Vector
Vector类方法
➢addAll(Collection col) Vector yourList = new Vector(); yourList.addAll(yourList); ➢int size() ——返回元素的个数 ➢Object get(int pos) ——返回指定位置的元素 ➢remove(Object obj) ——去除给定对象的第一次出
现,如果找到了对象 ➢Object remove(int pos) —— 去除给定位置的元素,
并返回被去除的对象 ➢removeAll(Collection col) ——从接收者对象中去除
所有在参数对象中出现的元素 ➢clear() ——去除所有的元素
}
7.1 对象数组
对象数组
数组中元素存储对象
对象数组的声明
className[ ] objectArrayName;或 className objectArrayName[ ];
➢String[] str;
对象数组的创建
objectArrayName=new className[number]
int [ ] intArray;或String stringArray[];
数组的创建
关键字new创建数组
intArray 0xc17164
arryName=new Type[componets number];
int[] ai; ai=new int[10];
1.4 数组
数组的初始化
声明数组时,对数组初始化
number];//列数
方法三
➢ arryName=new Type[componets number] [componets number];//行数,列数
1.5 二维数组
二维数组的引用
列数?
arrayName[arrayIndex1 ] [arrayIndex2] ;
intArray[2][3] arrayName.length得到行数
➢str =new String[5];
对象数组的初始化
静态初始化
➢创建的同时进行初始化
Hale Waihona Puke 7.1 对象数组对象数组的初始化
动态初始化
String stringArray[];//声明 stringArray=new String[3];//创建 stringArray[0]=new String(“how”); //初始化 stringArray[1]=new String(“are”); stringArray[2]=new String(“you”);
}
1.5 二维数组
二维数组的声明
Type[ ] [ ] arrayName;或Type [ ] arrayName[ ];
int[ ][ ] myArray ;
二维数组的创建
方法一
➢arryName=new Type[componets number];//行数 ➢arryName[0]=new Type[componets number];//列数 ➢arryName[arryName.length-1]= new
Type[componets number];//列数
1.5 二维数组
二维数组的声明
Type[ ] [ ] arrayName;或Type [ ] arrayName[ ]; int[ ][ ] myArray ;
二维数组的创建
方法一
➢ 声明时初始化
方法二
➢ arryName=new Type[componets number];//行数 ➢ arryName[0]=new Type[componets number];//列数 ➢ arryName[arryName.length-1]= new Type[componets
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