1快捷命令设定的一般规则:
PCB规则设定(按嘉立创规则)
PCB规则设定前言:视图->切换单位(快捷键q或者Ctrl+q)可以切换mm和mil 单位。
方便下面规则设置的单位转换。
按照嘉立创的相关加工能力进行设置:1.Hole Size(钻孔孔径)嘉立创要求钻孔孔径在0.2-6.3mm,并给了公差(如下图给出了钻孔孔径和公差)规则设置位置:Manufacturing->Hole Size,这里就改一下数值,最小设置为0.2mm,最大设置为6.3mm2.Width(线宽)嘉立创要求线宽多层板双层板最小为3.5mil,单双层板最小为5mil (如下图给出了线宽)规则设置位置:Routing->Width,我目前只画过双层板,按我的设置如下,最小的线宽设置为10mil,首选线宽为20mil,最大线宽为100mil,这是信号线的(一般可以设置在10-20mil之间都没有问题),如果是电源线的话建议线宽要大一点了(因为电流比较大,一般可以设置为20-50mil)。
顺便补充一下,线宽的大小影响承载电流的多少,这个关系可以从下面这张表知道,根据线路的电流大小在工艺许可的范围内选择合适的线宽就可以了。
3.Diff Pair Routing(线隙)嘉立创要求线隙多层板双层板最小为3.5mil,单双层板最小为5mil (如下图给出了线隙)规则设置位置:Routing->Diff Pair Routing,我这里其实按的是默认设置没有改动(最小的线隙(间隙)设置为10mil)。
4.Routing Via Style(最小过孔内径及外径& 过孔单边焊环)嘉立创要求多层板最小内径0.2mm,最小外径0.4mm,最小内径0.3mm,最小外径0.5mm(如下图给出了最小过孔内径及外径)。
过孔单边焊环3mil(参数是极限值)。
规则设置位置:Routing->Routing Via Style,我是按mil为单位进行设置的,且为了满足过孔单边焊环的要求,我的具体数值如图,过孔孔径最小12mil(0.305mm),最大24mil(0.61mm),优先选择16mil (0.406mm),过孔外径最小25mil(0.635mm),最大40mil(1.016mm),优先选择28mil(0.711mm)。
法律法规中的授权性规范
法律法规中的授权性规范授于公民、公职人员、社会团体和国家机关可以自行抉择做或不做某种行为的法律规范。
禁止性规范和命令性规范称为义务性规范;把授权性规范称为任意性规范。
授权性规范在法律条文中,多以“可以”、“有权”、“享有”、“具有”等词来表达。
法律规则可以分为授权性规则和义务性规则,这一分类所依据的标准是法律规则规定的内容;法律规则及其法律规则的分类标准。
法律规则是由国家制定或认可,并由国家强制力保证实施的具有严密逻辑结构的行为规则,它以主体的权利和义务为中心内容,属于社会规则的范畴。
在不同的分类标准下,法律规则可以有不同的类别。
根据法律规则调整行为的方式不同,分为授权性规则和义务性规则。
授权性规则,即规定人们可以作出某种行为的法律规则。
在法律中,有关权利和自由的规定均属于授权性规定。
义务性规则,即规定人们必须作出某种行为或不得作出某种行为的法律规则。
如:法律条文中所看到其表述法律规则的情况也是颇为不同的,具体而言,大致有以下几类突出的情形:1.一个完整的法律规则由数个法律条文来表述。
2.法律规则的内容分别由不同规范性法律文件的法律条文来表述。
3.一个条文表述不同法律规则或其要素。
4.法律条文仅规定法律规则的某个要素或若干要素。
法律规则的分类1.授权性规则和义务性规则所谓授权性规则,是指规定人们有权做一定行为或不做一定行为的规则,即规定人们的“可为模式”的规则。
它又可分为权利性规则和职权性规则。
所谓义务性规则,是指在内容上规定人们的法律义务,即有关人们应当做出或不做出某种行为的规则。
它也分为两种:(1)命令性规则。
(2)禁止性规则。
2.确定性规则、委任性规则和准用性规则所谓确定性规则,是指内容本已明确肯定,无须再援引或参照其他规则来确定其内容的法律规则。
在法律条文中规定的绝大多数法律规则属于此种规则。
所谓委任性规则,是指内容尚未确定,而只规定某种概括性指示,由相应国家机关通过相应途径或程序加以确定的法律规则。
setchup快捷键大全
ketchup快捷键大全快捷命令设定的一般规则:Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令字母表示最常用的命令Alt+ 表示相对常用的命令Shift+ 1、表示"反"命令;2、表示有对话框的命令F2-F8 表示视图方向Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面列表Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义/刷新动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y Tools -> Circle圆C Tools -> Customize -> Keyboard设置快捷键Shift+K Tools -> Erase删除 E Tools -> Freehand自由线F Tools -> Line直线L Tools -> Measure测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move移动M Tools ->Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P Tools -> Protractor测角度或创建角度辅助线Alt+P Tools -> Push/Pull 面的推/拉U Tools -> Rectangle 矩形 R Tools -> Rotate 旋转Alt+R Tools -> Scale 缩放S Tools -> Select 选择Space View -> Components 组件 Shift+O View -> Layers 图层 Shift+E View -> Material Browser 材质浏览器Shift+M View -> Perspective 透视/轴测切换V View -> Position Camera 相机位置设置Alt+C View -> Preferences 设置选项Shift+P View -> Toggle Shadows 阴影开关Alt+S View -> Shadows 阴影设置Shift+S View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体Alt+H View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2 View -> Standard Views -> Front 前视点F3 View -> Standard Views -> Left 左视点F4 View -> Standard Views -> Right 右视点F5 View -> Standard Views -> Back 后视点 F6 View ->。
AD9.0布线注意事项及常用快捷键
Ctrl+shift+滚轮放过孔同时切换上下层,同时shift+V可以切换过孔大小。
1、利用原理图设计工具绘制原理图,并且生成对应的网络表。
当然,有些特殊情况下,如电路版比较简单,已经有了网络表等情况下也可以不进行原理图的设计,直接进入PCB设计系统,在PCB设计系统中,可以直接取用零件封装,人工生成网络表。
2、手工更改网络表将一些元件的固定用脚等原理图上没有的焊盘定义到与它相通的网络上,没任何物理连接的可定义到地或保护地等。
将一些原理图和PCB封装库中引脚名称不一致的器件引脚名称改成和PCB 封装库中的一致,特别是二、三极管等。
二、画出自己定义的非标准器件的封装库建议将自己所画的器件都放入一个自己建立的PCB 库专用设计文件。
三、设置PCB设计环境和绘制印刷电路的版框含中间的镂空等1、进入PCB系统后的第一步就是设置PCB设计环境,包括设置格点大小和类型,光标类型,版层参数,布线参数等等。
大多数参数都可以用系统默认值,而且这些参数经过设置之后,符合个人的习惯,以后无须再去修改。
2、规划电路版,主要是确定电路版的边框,包括电路版的尺寸大小等等。
在需要放置固定孔的地方放上适当大小的焊盘。
对于3mm 的螺丝可用6.5~8mm 的外径和3.2~3.5mm 内径的焊盘对于标准板可从其它板或PCB izard 中调入。
注意:在绘制电路版地边框前,一定要将当前层设置成Keep Out层,即禁止布线层。
四、打开所有要用到的PCB 库文件后,调入网络表文件和修改零件封装这一步是非常重要的一个环节,网络表是PCB自动布线的灵魂,也是原理图设计与印象电路版设计的接口,只有将网络表装入后,才能进行电路版的布线。
在原理图设计的过程中,ERC检查不会涉及到零件的封装问题。
因此,原理图设计时,零件的封装可能被遗忘,在引进网络表时可以根据设计情况来修改或补充零件的封装。
当然,可以直接在PCB内人工生成网络表,并且指定零件封装。
FoxPro命令的一般格式
FoxPro命令的一般格式命令格式FoxPro命令一般由命令名及通过字句所指定的操作对象、操作范围、操作条件等若干选择项所构成,其一般格式如下:<命令名>[<表达式>][〈范围〉][FOR<条件>][WHILE〈条件〉][TO FILE<文件名>|TO PRINTE R|TO ARRAY<数组表>|TO <内存变量>][ALL [LIKE|EXCEPT<通配符>]][IN<别名>]其中命令名:是一个表示完成何种操作的英文动词;表达式表:是一个或多个由逗号隔开的表达式,用来表示该命令的操作对象;范围:表示该命令对数据库文件记录的操作范围,有以下四种选择:RECORD N 对第N条记录进行操作NEXT N 对从当前记录开始的N条记录进行操作ALL 对所有记录进行操作REST 对从当前记录开始到文件结束的所有记录进行操作FOR<条件>:对所有满足"条件"的记录进行操作;WHILE<条件>:对直到不满足条件的记录为止的所有已满足条件的记录进行操作TO子句用来控制操作结果的输出,可以输出到文件、打印机、数值、内存变量;ALL[LIKE|EXCEPT<通配符>]:用来指明包括或不包括与通配符相匹配的内存变量或字段变量;通配符指“?”号和“*”号。
“?”号可以与任何一个字符相匹配,而“*”号则可以与任何一串字符相匹配IN<别名>:该子句容许在当前工作区下操作其他工作区中的数据库文件。
命令的书写规则上述命令的一般格式中:< >尖括号中的内容表示命令中用户的定义项;[ ]方括号中的内容表示可选项。
视要求而定;| 分隔符隔开的项表示多项选一;注意:书写命令时上述符号不应包含在命令中FOXPRO中命令的书写必须遵循以下规则:1、每条命令必须以命令名开子句的顺序可任意;2、命令名可缩写为前四个字符;3、命令的各部分之间至少要用一个空格分开;4、为清楚起见,关键字一律用大写,用户定义名用小写;5、命令行可分行书写,行末用“;”作为当前行的续行符。
命令的书写规则
命令的书写规则①每个命令必须以一个命令动词开头,大小写字母等效。
在命令窗口输入命令时,一律在英文输入状态下进行。
标点符号均用英文,否则系统提示:“命令中含有不能识别的短语或关键字”。
②命令动词可以用其前四个以上字符的缩写表示,如DISP、DISPL、DISPLA、DISPLAY 等是等效的。
③大多书命令动词后可以跟一个或多个限定该动词的子句。
命令动词与子句、子句与子句之间常用空格来分隔,且各个子句可以按任意次序排列。
④一个命令的最大长度不能超过254个字符。
⑤一行只能写一条命令,每条命令的结束标志是回车键。
如果一个命令太长,一行写不下,可以使用续行符“;”,然后回车,并在下一行接着书写该命令。
2. 命令格式中的符号约定在介绍Visual FoxPro 6.0命令的使用格式中,经常会出现如下符号,在这里做统一说明。
①< >必选项。
该项必须根据具体问题选择一个确定的参数,输入命令时< >号本身不要输入。
②[ ]可选项。
此项可选也可以不选。
若选,则输入命令时方括号本身不要输入;不选,则取系统本身的缺省值。
③| 任选一项。
在以该符号作分隔的多个选项中任选一项(只能一项)。
④,…重复出现项。
3. 命令中的范围限制在Visual FoxPro 6.0命令中,常出现<范围>子句,指定对记录操作的范围,一般有四种选择:①ALL表示对所有记录进行操作。
②NEXT <n> 只对包括当前记录在内的以下n条记录进行操作。
③RECORD <n> 只对第n条记录操作。
④REST 表示从当前记录开始到表末的所有记录进行操作。
4. 命令中条件的限制Visual FoxPro 6.0命令中常用FOR <条件表达式>或WHILE<条件表达式>与<范围>子句一起限制对<范围>内满足条件的记录进行操作。
其中:①FOR<条件表达式>表示在<范围>子句指定的范围内对满足<条件表达式>的所有记录均进行相关的操作。
ACL配置步骤范文
ACL配置步骤范文ACL(Access Control List)是一种网络安全机制,用于控制网络设备上的流量。
在网络设备上配置ACL可以限制特定IP地址、网络流量类型或端口来控制网络访问权限,提高网络安全性。
下面是配置ACL的一般步骤:1.确定ACL策略的目的:在配置ACL之前,需要确定ACL的目的和需求。
例如,你可能想要限制访问一些特定的网络服务或者仅允许特定的IP地址访问网络设备。
2.创建ACL规则:根据设定的目的,创建适当的ACL规则。
ACL规则是根据源IP地址、目标IP地址、协议类型、端口号等条件来匹配和处理流量。
2.1 确定源地址和目标地址:确定需要限制的源IP地址和目标IP地址。
可以是单个IP地址、子网地址、IP地址范围,也可以是任意(any)或未知(unknown)。
2.2确定协议类型:确定需要限制的协议类型,例如TCP、UDP、ICMP 等。
2.3 确定端口号:如果要限制特定的服务或端口号,需要指定源端口和目标端口。
例如,如果希望限制对Web服务(80端口)的访问,则需要指定TCP协议和源端口80。
2.4确定动作:对于匹配到的ACL规则,需要确定应该执行的动作。
动作可以是允许通过、拒绝、转发、丢弃等。
2.5配置ACL规则:在设备上的配置界面或CLI(命令行界面)上,依次输入每个ACL规则,确保正确设置源地址、目标地址、协议类型、端口号和动作。
3.配置ACL应用范围:在设备上配置ACL的应用范围,以将ACL规则应用到特定的接口或者设备。
可以选择将ACL配置到输入接口、输出接口或者特定路由上。
3.1选择接口:选择需要应用ACL的接口,例如以太网接口、无线接口等。
3.2配置接口:在设备上的配置界面或CLI上为所选接口配置ACL。
根据设备类型和操作系统,配置方式可能会有所不同。
4.验证ACL配置:在完成ACL配置后,需要验证其是否起作用并达到预期的目的。
可以使用一些网络分析工具来验证ACL的配置效果。
软件界面检验方法
一、引言预防胜于纠错。
一个界面不规范的软件,很难让用户相信其内部代码的条理性、精致、健壮和高效。
伴随着我们软件项目的持续增多以及新团队成员的不断加入,软件的界面缺陷在系统测试阶段也表现得日益突出,因此有必要有针对性地通过对这些问题汇总和归纳,不断地明确软件界面的测试要求,使今后项目的界面质量问题从根本上得到重视和改观。
二、界面标准2.1有效性检查方面:☐数据输入验证正确;输入数据宽度超出设定,是否给出提示;☐数值型、日期型、字符型及‘-’、‘|’等特殊符号的检查;☐数值字段(如重量、件数、体积)在非特殊情况下不允许可输入“0”及“负数”;☐日期的控制,如:结束日期不能早于开始时间、班次内的作业时间不能超出班次时间等;☐具有输入的合法性验证机制,对于超常规和破坏性的录入,如输入的非有效性、超长、超边界、输入与字段类型不符等,应有提示并拒绝接受;☐身份证号/邮编/Email地址应作用正则表达式进行验证;【B/S】☐下拉列表过滤,对于有过滤要求的下拉列表,应按要求进行过滤。
2.2健壮性检查方面:☐鼠标在窗口任意部分的点击是否正常;数据输出正确;☐光标到不可输入、修改列时,是否可输入、修改数据;☐鼠标对界面上的任何对象进行拖拽、点击、选取以及进行随意、无规律操作后,不出现未控制的意外错误;☐对于超常规、破坏性和无序操作的录入可以安全控制,不出现意外的、非正常终止的错误(如:插入重复记录、删除代码表等);☐不出现因网络连接中断后系统崩溃情况(提供自动连接或手动连接功能)2.3一般性美观布局检查方面:☐窗口标题是否正确;☐窗口的位置和大小是否合理(居中);☐窗口中的控件布局是否合理,排列是否整齐;☐当超出一屏时,是否有垂直、水平滚动条(滚动条应位于数据块的右侧和底部);☐一个屏幕有多个块时,每块的左上角是否有红色块标题;【或按照开发规范】☐字段标签的对齐方式是否正确(两端对齐);【或按照开发规范】☐是否有初始值和默认值,初始值和默认值是否合理;【或按照开发规范】☐上页与下页的显示是否与实际一致;☐代码与代码名称是否相符(内容正确);☐按钮的名称是否正确、全面,如上页、下行等;☐按钮的快捷键定义是否统一;☐按钮功能是否有效;按钮的提示与功能是否贴切、规范、概括性强;☐屏幕上数据显示的对齐方式是否满足以下原则:字符列左对齐,数值列右对齐,日期型的应设置格式掩码。
flexsim中级培训
一、Flexsim树结构
• FlexSim的基础数据结构是一棵层次分明的树
–主树 –视图树(与GUI相关的实体和下拉列表) –模型树(与模型相关的实体和数据)
3
树结构视图
• 可使用树视图 详细地展开模 型结构和实体, 树图中包含了 库实体、命令 以及所有模型 信息,犹如 Windows的资 源管理器。
29
4、运算符
数学运算符
• x+y • x-y • x*y • x/y • sqrt(x) • pow(x,y) • round(x) • frac(x) • fmod(x,y) • minof(x,y) • maxof(x,y)
x加 y
x减 y
x 乘以 y
x 除以 y
x平方根
x的y次方 (xy)
28
数组变量的声明
fillarray(weights, 3.5, 6.7, 1.4); // fillarray is a quick way of setting the array values stringarray fruits = makearray(2); fruits[1] = "Orange"; fruits[2] = "Watermelon"; treenodearray operators = makearray(4); operators[1] = centerobject(current, 1); operators[2] = centerobject(current, 2); operators[3] = centerobject(current, 3); operators[4] = centerobject(current, 4);
pads自学笔记
一、基本操作1、勾选与pads layout 同步。
否则取layout还要添加一次库文件。
2、文件—报告-出具boom表(勾选材料清单)3、设置-图页,可以增加页数,在sheet1-x之间选择设置-设计规则:一般不用默认规则,需要修改。
工具-元件编辑器:绘制元件。
工具-自定义:定义自己想要的快捷键换算单位:1 mil(密尔)=0.0254 mm (毫米)1 mm (毫米)=39.37 mil绘制原理图前先进行环境设置:A:工具—选项:ctrl+enter也可以打开【栅格】建议设置:具体参数设置:设计10mil,显示栅格:50mil当绘制原理图时,如果出现元器件与栅格不能对齐时可以将设计为mil。
在设计图中直接按g可以打开无模命令窗口g 10:栅格设计改为10gd 50:显示栅格改为50B、颜色设置ctrl+alt+c双击任意元件,可以打开元件特性窗口,单击修改下面的“可见性”,可以修改在设计图中能看到的元件特性。
C、添加图页:设置—图页修改绘图面积大小:按ctrl+enter进入选项—设计—尺寸—图页尺寸选择相应图页D、工具—自定义—键盘和鼠标:自定义一些常用功能E、绘制原理图E.1、添加元件删除元件:delete复制/粘贴ctrl+c/ctrl+v拖动复制的方法:ctrl+鼠标左键拖动,也可以复制移动:ctrl+EF、连线:F2快捷键选择任意元件和连线时,应勾选以下选项:任意如果不勾选,鼠标将不能选定连线,且选择元器件会同时选择很多类似的器件,无法选择单一的元件如果选择:全不选,在选择右边的任意一种例如元器件,鼠标将只能选择元器件的元素,其他包括连线都不能被选择,。
也可以用ctrl+ALT+F选择筛选条件,打开的窗口与上面的选择方式是一样的。
G、网络的操作双击任意线缆可以定义线缆的网络名首先应该先画连线,然后在线缆上添加网络-页间连接符,出来后再次单击右键,可以修改网络的方向,接地:添加地网络电源:电源网络,可修改电压修改电源符号的方法:https:///view/58821da6b0717fd5360cdc86.html双击设计图中的网络名称,可以修改该字体的相关信息,一般使用“宋体”H、在任意元件上右键查看特性:在左侧的元器件下可以查看用了几个IC,便于命名新的元件。
sketchUP一些基本的命令
View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
Tools -> Rectangle 矩形 R
Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
Tools -> Scale 缩放 S
Tools -> Select 选择 Space
View -> Components 组件 Shift+O
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
实用!!!!!!!!!!!!!!
1、 充满视窗 SHIFT+Z
2、 编辑/制作组件:G
3、VR材质编辑:i
4、用线或是移动之类的工具时,配合键盘上的方向键,可以强制锁定SketchUp中的红、绿和蓝色轴。方向键可以锁定SketchUp中的一个工具到特定的方向直到您完成操作。
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
计算机应用基础(简答题笔记)
第一章1、衡量微型计算机的主要技术指标是:字长、速度、存储系统容量、可靠性、可维护性、性能价格比。
2、二进制的优越性包括:技术实现简单、简化运算规则、适合逻辑运算、易于进行转换3、简述计算机内存和外存的主要区别.内存容量小,外存容量大。
内存速度慢,外存速度快。
Cpu可以直接访问内存中数据不能直接访问外存中的数据。
4、请简述按传输信息的不同,微型计算机系统总线分几种,它们分别用来传输什么。
数据总线DB,地址总线AB, 控制总线CB,分别用来传送数据、地址和控制信号。
5、简述计算机执行一条指令的4个步骤:取出指令,分析指令,执行指令,为下一条指令做好准备.6、计算机系统的5大部件是:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
7、光盘及特点是什么?光盘是一种新型大容器辅助存储器,它具有容量大可靠性高、保存时间常等优点。
8、根据性能不同,光盘可分为几类?1)只读式光盘(CD—ROM)2)一次性写入光盘CD—R3)可重写光盘(CD—RW)9、简述操作系统的处理器管理功能的作用?处理器管理最基本的功能是处理中断事件。
处理器只能发现中断事件并产生中断而不能进行处理。
配置了操作系统后,就可以对各种事件进行处理。
处理器管理的另一功能是处理器高度.处理器可能是一个,也可能是多个,不同类型的操作系统将针对不同情况采取不同的高度策略。
10、操作系统的主要(五大)功能有哪些? 1)CPU管理;2)作业管理;3)文件管理;4)存储器管理;5)设备管理11、计算机病毒的特点有哪些?1)破坏性;2)传染性;3)寄生性;4)隐蔽性和欺骗性12、计算机病毒的分类有哪些?1)引导区型病毒;2)文件型病毒;3)混合型病毒;4)宏病毒5)Internet病毒(网络病毒)13、请简述按连接部件的不同,总线可分为几种?它们分别有什么作用?1)内部总线(作用:同一部件内部的连接)2)系统总线(作用:连接同一台计算机的各部件)3)扩展总线(作用:负责CPU与外部设备之间的通信)14、计算机的应用主要方面有:1)科学计算;2)数据处理;3)过程控制;4)计算机辅助设计/计算机辅助制造5)计算机网络;6)人工智能15、显示卡的性能主要取决于什么?答:显示卡放入性能主要体现在显示分辨率、色彩数、显存容量、刷新频率等几个方面. (1)显示分辨率:是指屏幕上水平方向和垂直方向最多能显示的像素点数,一般用“横向点数X纵向点数”来表示。
200606VFP 模拟考试选择题
200606 二级VFP模拟考试选择题1. 下列叙述中()不属于数据库系统的特点。
答案:BA.数据独立性高B.数据冗余度高C.数据结构化好D.数据共享程度高2. 下列有关VFP的叙述正确的是()。
答案:BA.在VFP命令窗口中,对命令的大小写敏感B.VFP的命令关键字中如果出现全角字符,则执行该命令会出错C.按Ctrl+F3快捷键,会显示隐藏的命令窗口D.项目管理器中不能创建文本文件3. 在“选项”对话框的“区域”选项卡中可以设置()。
答案:CA.表单的默认大小B.默认目录C.日期和时间显示格式D.程序代码的颜色4. 要建立数据库中表与表间的永久性关系应使用()。
答案:DA.表设计器B.查询设计器C.表单设计器D.数据库设计器5. 要想在不同的工作区中打开相应的表,可从系统菜单中选择()菜单项。
答案:DA.文件→打开B.工具→选项C.显示→工具栏D.窗口→数据工作期6. DBMS指的是()。
答案:AA.数据库管理系统B.数据库系统C.数据库应用系统D.数据库服务系统7. 用二维表形式表示的数据模型是()。
答案:BA.层次数据模型B.关系数据模型C.网状数据模型D.网络数据模型8. Visual FoxPro6.0数据库系统的数据模型属于()。
答案:CA.网络模型B.层次模型C.关系模型D.链状模型9. 数据库DB、数据库系统DBS、数据库管理系统DBMS这三者之间的关系是()。
答案:AA.DBS包括DB和DBMSB.DBMS包括DB和DBSC.DB包括DBS和DBMSD.DBS就是DB,也就是DBMS10. 关系数据库管理系统支持的三种基本关系运算是()。
答案:CA.索引、排序、查找B.建库、录入、排序C.选择、投影、连接D.显示、统计、复制11. 数据库管理系统采用的数据模型一般有()三种。
答案:BA.网状、链状和层次B.层次、关系和网状C.链状、网状和关系D.层次、关系和环状12. 在关系模型中,常利用公共属性建立两个表的联系,对于关联的父表,这个属性称之为()。
法约尔的一般管理理论(一般管理十四条原则)
法约尔的一般管理理论,是现代经营管理之父--亨利·法约尔在他最重要的代表作《工业管理和一般管理》(1916年出版)中阐述的管理理论。
一般管理理论的简介亨利·法约尔(Henri Fayol,1841~1925),法国人,早期就参与企业的管理工作,并长期担任企业高级领导职务。
泰勒的研究是从“车床前的工人”开始,重点内容是企业内部具体工作的效率。
法约尔的研究则是从“办公桌前的总经理”出发的,以企业整体作为研究对象。
他认为,管理理论是“指有关管理的、得到普遍承认的理论,是经过普遍经验检验并得到论证的一套有关原则、标准、方法、程序等内容的完整体系”;有关管理的理论和方法不仅适用于公私企业,也适用于军政机关和社会团体。
这正是其一般管理理论的基石。
法约尔的一般管理理论是西方古典管理思想的重要代表,后来成为管理过程学派的理论基础(该学派将法约尔尊奉为开山祖师),也是以后各种管理理论和管理实践的重要依据,对管理理论的发展和企业管理的历程均有着深刻的影响。
管理之所以能够走进大学讲堂,全赖于法约尔的卓越贡献。
一般管理思想的系统性和理论性强,对管理五大职能的分析为管理科学提供了一套科学的理论构架,来源于长期实践经验的管理原则给实际管理人员巨大的帮助,其中某些原则甚至以“公理”的形式为人们接受和使用。
因此,继泰勒的科学管理理论之后,一般管理也被誉为管理史上的第二座丰碑。
[编辑]一般管理理论的思想精要[编辑]一、区别经营和管理法约尔区别了经营和管理,他认为这是两个不同的概念,管理包括在经营之中。
通过对企业全部活动的分析,法约尔将管理活动从经营职能中提炼处理,成为经营的6项职能,即企业的全部活动可以分为以下6种:•(1)技术活动(生产、制造、加工)。
•(2)商业活动(购买、销售、交换)。
•(3)财务活动(筹集和最适当地利用资本)。
•(4)安全活动(保护财产和人员)。
•(5)会计活动(财产清点、资产负债表、成本、统计等)。
易用性规范
目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
1.易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则:1.完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3.按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。
4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
5.界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6.同一界面上的控件数最好不要超过劳过度10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7.分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab8.默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
9.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10.Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
11.复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12.复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
13.选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14.界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15.选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16.专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2.规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含"菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单"的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。
小型软件一般不提供工具厢。
规范性细则:1.常用菜单要有命令快捷方式。
常用的草图大师快捷键大全及解释
常用的草图大师快捷键大全:编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A编辑/群组G 编辑/删除Delete编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D草图大师(sketchup7.0)快捷键大全一、安装SketchUp7.0版本的快捷键SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再导入SketchUp7.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All按钮。
选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp7.0快捷键的安装。
永不过时!PS、SU常用快捷键大全
永不过时!PS、SU常⽤快捷键⼤全⼀、⽂件新建 CTRL N打开 CTRL O 打开为 ALT CTRL O关闭 CTRL W保存 CTRL S 另存为 CTRL SHIFT S另存为⽹页格式 CTRL ALT S打印设置 CTRL ALT P页⾯设置 CTRL SHIFT P打印CTRL P退出 CTRL Q⼆、编辑撤消 CTRL Z(很多软件与输⼊出错时,可以尝试按这个有时也管⽤)向前⼀步 CTRL SHIFT Z 向后⼀步 CTRL ALT Z退取 CTRL SHIFT F剪切 CTRL X复制 CTRL C合并复制 CTRL SHIFT C 粘贴 CTRL V原位粘贴 CTRL SHIFT V⾃由变换 CTRL T再次变换 CTRL SHIFT T⾊彩设置CTRL SHIFT K三、图象调整→⾊阶 CTRL L调整→⾃动⾊阶 CTRL SHIFT L调整→⾃动对⽐度 CTRL SHIFT ALT L 调整→曲线 CTRL M调整→⾊彩平衡 CTRL B调整→⾊相/饱和度CTRL U调整→去⾊ CTRL SHIFT U 调整→反向 CTRL I提取 CTRL ALT X液化 CTRL SHIFT X四、图层新建图层 CTRL SHIFT N新建通过复制的图层 CTRL J与前⼀图层编组 CTRL G取消编组 CTRL SHIFT G合并图层 CTRL E合并可见图层 CTRL SHIFT E五、选择全选 CTRL A取消选择 CTRL D全部选择 CTRL SHIFT D反选 CTRL SHIFT I⽻化CTRL ALT D六、滤镜上次滤镜操作 CTRL F七、视图校验颜⾊ CTRL Y⾊域警告 CTRL SHIFT Y放⼤ CTRL 缩⼩ CTRL -满画布显⽰ CTRL 0实际像素 CTRL ALT 0显⽰附加 CTRL H显⽰⽹格 CTRL ALT '显⽰标尺 CTRL R启⽤对齐 CTRL ;琐定参考线 CTRL ALT ;⼋、窗⼝关闭全部 CTRL SHIFT W九、帮助⽬录 F1矩形、椭圆选框⼯具【M】裁剪⼯具【C】移动⼯具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒⼯具【W】喷枪⼯具【J】画笔⼯具【B】像⽪图章、图案图章【S】历史记录画笔⼯具【Y】像⽪擦⼯具【E】铅笔、直线⼯具【N】模糊、锐化、涂抹⼯具【R】减淡、加深、海棉⼯具【O】钢笔、⾃由钢笔、磁性钢笔【P】添加锚点⼯具【】删除锚点⼯具【-】直接选取⼯具【A】⽂字、⽂字蒙板、直排⽂字、直排⽂字蒙板【T】度量⼯具【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、⾓度渐变、菱形渐变【G】油漆桶⼯具【K】吸管、颜⾊取样器【I】抓⼿⼯具【H】缩放⼯具【Z】默认前景⾊和背景⾊【D】切换前景⾊和背景⾊【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】临时使⽤移动⼯具【Ctrl】临时使⽤吸⾊⼯具【Alt】临时使⽤抓⼿⼯具【空格】打开⼯具选项⾯板【Enter】快速输⼊⼯具选项(当前⼯具选项⾯板中⾄少有⼀个可调节数字): 【0】⾄【9】循环选择画笔【[】或【]】选择第⼀个画笔【Shift】【[】选择最后⼀个画笔【Shift】【]】建⽴新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】【N】⽂件操作新建图形⽂件【Ctrl】【N】⽤默认设置创建新⽂件【Ctrl】【Alt】【N】打开已有的图像【Ctrl】【O】打开为... 【Ctrl】【Alt】【O】关闭当前图像【Ctrl】【W】保存当前图像【Ctrl】【S】另存为... 【Ctrl】【Shift】【S】存储副本【Ctrl】【Alt】【S】页⾯设置【Ctrl】【Shift】【P】打印【Ctrl】【P】打开“预置”对话框【Ctrl】【K】显⽰最后⼀次显⽰的“预置”对话框【Alt】【Ctrl】【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】【1】设置“存储⽂件”(在预置对话框中) 【Ctrl】【2】设置“显⽰和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】【3】设置“透明区域与⾊域”(在预置对话框中) 【Ctrl】【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】【5】设置“参考线与⽹格”(在预置对话框中) 【Ctrl】【6】设置“增效⼯具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】【7】设置“内存与图像⾼速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】【8】编辑操作还原/重做前⼀步操作【Ctrl】【Z】还原两步以上操作【Ctrl】【Alt】【Z】重做两步以上操作【Ctrl】【Shift】【Z】剪切选取的图像或路径【Ctrl】【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】【C】合并拷贝【Ctrl】【Shift】【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】【Shift】【V】⾃由变换【Ctrl】【T】应⽤⾃由变换(在⾃由变换模式下) 【Enter】从中⼼或对称点开始变换 (在⾃由变换模式下)【Alt】限制(在⾃由变换模式下) 【Shift】扭曲(在⾃由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在⾃由变换模式下) 【Esc】⾃由变换复制的象素数据【Ctrl】【Shift】【T】再次变换复制的象素数据并建⽴⼀个副本: 【Ctrl】【Shift】【Alt】【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】⽤背景⾊填充所选区域或整个图层 : 【Ctrl】【BackSpace】或【Ctrl】【Del】⽤前景⾊填充所选区域或整个图层:【Alt】【BackSpace】或【Alt】【Del】弹出“填充”对话框【Shift】【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】【Ctrl】【Backspace】图像调整调整⾊阶【Ctrl】【L】⾃动调整⾊阶【Ctrl】【Shift】【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】【M】取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】【D】打开“⾊彩平衡”对话框【Ctrl】【B】打开“⾊相/饱和度”对话框【Ctrl】【U】全图调整(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【~】只调整红⾊(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【1】只调整黄⾊(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【2】只调整绿⾊(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【3】只调整青⾊(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【4】只调整蓝⾊(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【5】只调整洋红(在⾊相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】【6】去⾊【Ctrl】【Shift】【U】反相【Ctrl】【I】图层操作从对话框新建⼀个图层【Ctrl】【Shift】【N】以默认选项建⽴⼀个新的图层【Ctrl】【Alt】【Shift】【N】通过拷贝建⽴⼀个图层【Ctrl】【J】通过剪切建⽴⼀个图层【Ctrl】【Shift】【J】与前⼀图层编组【Ctrl】【G】取消编组【Ctrl】【Shift】【G】向下合并或合并联接图层【Ctrl】【E】合并可见图层【Ctrl】【Shift】【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】【Alt】【E】盖印可见图层【Ctrl】【Alt】【Shift】【E】将当前层下移⼀层【Ctrl】【[】将当前层上移⼀层【Ctrl】【]】将当前层移到最下⾯【Ctrl】【Shift】【[】将当前层移到最上⾯【Ctrl】【Shift】【]】激活下⼀个图层【Alt】【[】激活上⼀个图层【Alt】【]】激活底部图层【Shift】【Alt】【[】激活顶部图层【Shift】【Alt】【]】调整当前图层的透明度(当前⼯具为⽆数字参数的,如移动⼯具) : 【0】⾄【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】投影效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】【1】内阴影效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】【2】外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】【3】内发光效果(在”效果”对话框中)【Ctrl】【4】斜⾯和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】【5】应⽤当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中): 【A】图层混合模式循环选择混合模式【Alt】【-】或【】正常【Ctrl】【Alt】【N】阈值(位图模式)【Ctrl】【Alt】【L】溶解【Ctrl】【Alt】【I】背后【Ctrl】【Alt】【Q】清除【Ctrl】【Alt】【R】正⽚叠底【Ctrl】【Alt】【M】屏幕【Ctrl】【Alt】【S】叠加【Ctrl】【Alt】【O】柔光【Ctrl】【Alt】【F】强光【Ctrl】【Alt】【H】颜⾊减淡【Ctrl】【Alt】【D】颜⾊加深【Ctrl】【Alt】【B】变暗【Ctrl】【Alt】【K】变亮【Ctrl】【Alt】【G】差值【Ctrl】【Alt】【E】排除【Ctrl】【Alt】【X】⾊相【Ctrl】【Alt】【U】饱和度【Ctrl】【Alt】【T】颜⾊【Ctrl】【Alt】【C】光度【Ctrl】【Alt】【Y】去⾊海棉⼯具【Ctrl】【Alt】【J】加⾊海棉⼯具【Ctrl】【Alt】【A】暗调减淡/加深⼯具【Ctrl】【Alt】【W】中间调减淡/加深⼯具【Ctrl】【Alt】【V】⾼光减淡/加深⼯具【Ctrl】【Alt】【Z】选择功能全部选取【Ctrl】【A】取消选择【Ctrl】【D】重新选择【Ctrl】【Shift】【D】⽻化选择【Ctrl】【Alt】【D】反向选择【Ctrl】【Shift】【I】路径变选区数字键盘的【Enter】载⼊选区【Ctrl】点按图层、路径、通道⾯板中的缩约图按上次的参数再做⼀次上次的滤镜【Ctrl】【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】【Shift】【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) : 【Ctrl】【Alt】【F】选择⼯具(在“3D变化”滤镜中) 【V】⽴⽅体⼯具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体⼯具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体⼯具(在“3D变化”滤镜中) 【C】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机⼯具(在“3D变化”滤镜中) 【E】视图操作显⽰彩⾊通道【Ctrl】【~】显⽰单⾊通道【Ctrl】【数字】显⽰复合通道【~】以CMYK⽅式预览(开关) 【Ctrl】【Y】打开/关闭⾊域警告【Ctrl】【Shift】【Y】放⼤视图【Ctrl】【】缩⼩视图【Ctrl】【-】满画布显⽰【Ctrl】【0】实际象素显⽰【Ctrl】【Alt】【0】向上卷动⼀屏【PageUp】向下卷动⼀屏【PageDown】向左卷动⼀屏【Ctrl】【PageUp】向右卷动⼀屏【Ctrl】【PageDown】向上卷动10 个单位【Shift】【PageUp】向下卷动10 个单位【Shift】【PageDown】向左卷动10 个单位【Shift】【Ctrl】【PageUp】向右卷动10 个单位【Shift】【Ctrl】【PageDown】将视图移到左上⾓【Home】将视图移到右下⾓【End】显⽰/隐藏选择区域【Ctrl】【H】显⽰/隐藏路径【Ctrl】【Shift】【H】显⽰/隐藏标尺【Ctrl】【R】显⽰/隐藏参考线【Ctrl】【;】显⽰/隐藏⽹格【Ctrl】【”】贴紧参考线【Ctrl】【Shift】【;】锁定参考线【Ctrl】【Alt】【;】贴紧⽹格【Ctrl】【Shift】【”】显⽰/隐藏“画笔”⾯板【F5】显⽰/隐藏“颜⾊”⾯板【F6】显⽰/隐藏“图层”⾯板【F7】显⽰/隐藏“信息”⾯板【F8】显⽰/隐藏“动作”⾯板【F9】显⽰/隐藏所有命令⾯板【TAB】显⽰或隐藏⼯具箱以外的所有调板【Shift】【TAB】⽂字处理(在”⽂字⼯具”对话框中)左对齐或顶对齐【Ctrl】【Shift】【L】中对齐【Ctrl】【Shift】【C】右对齐或底对齐【Ctrl】【Shift】【R】左/右选择 1 个字符【Shift】【←】/【→】下/上选择 1 ⾏【Shift】【↑】/【↓】选择所有字符【Ctrl】【A】将所选⽂本的⽂字⼤⼩减⼩2 点象素【Ctrl】【Shift】【<】将所选⽂本的⽂字⼤⼩增⼤2 点象素【Ctrl】【Shift】【>】将所选⽂本的⽂字⼤⼩减⼩10 点象素【Ctrl】【Alt】【Shift】【<】将所选⽂本的⽂字⼤⼩增⼤10 点象素【Ctrl】【Alt】【Shift】【>】将⾏距减⼩2点象素【Alt】【↓】将⾏距增⼤2点象素【Alt】【↑】将基线位移减⼩2点象素【Shift】【Alt】【↓】将基线位移增加2点象素【Shift】【Alt】【↑】将字距微调或字距调整减⼩20/1000ems : 【Alt】【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems : 【Alt】【→】将字距微调或字距调整减⼩100/1000ems: 【Ctrl】【Alt】【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems : 【Ctrl】【Alt】【→】选择通道中⽩的像素(包括半⾊调): 【Ctrl】【Alt】【1~9】SketchUp快捷命令的设定快捷命令设定的⼀般规则:Ctrl 表⽰与Windows系统本⾝重合的命令字母表⽰最常⽤的命令 Alt 表⽰相对常⽤的命令 Shift 1、表⽰“反”命令;2、表⽰有对话框的命令 F2-F8 表⽰视图⽅向Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl T Edit -> Copy 拷贝 Ctrl C Edit -> Cut 剪切 Ctrl X Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt E Edit -> Group 成组 G Edit -> UnGroup 解开组 Shift G Edit -> Hide 隐去选择的物体 H Edit -> UnHide 显⽰隐去的物体 Shift H Edit -> UnHide All 显⽰所有物体 Shift A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显⽰辅助线 Shift Q Edit -> UnHide Last 显⽰最后隐去的物体 Shift LPage -> Add 增加动画页⾯ Alt A Page -> Delete 删除动画页⾯ AltD Page -> List 动画页⾯ Alt L Page -> Next Page 下⼀个动画页⾯ PageDown Page -> Previous Page 上⼀个动画页⾯ PageUp Page -> Update 定义动画页⾯ AltURendering/Wireframe 线框显⽰ Alt 1 Rendering/Hidden line 消隐线框显⽰ Alt2 Rendering/Shaded 明暗着⾊显⽰ Alt3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显⽰ Alt4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 TSketchUp/Context Help 即时帮助 AltF1Tools -> Arc 弧 A Tools -> Axes 设置⽤户坐标轴 Y Tools -> Circle 圆 C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift K Tools -> Erase 删除 E Tools -> Freehand ⾃由线 F Tools -> Line 直线 L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt M Tools -> Move 移动 M Tools -> Offset 平⾏偏移 O Tools -> Paint 材质 X Tools -> Polygon 多边形 P Tools -> Protractor 测⾓度或创建辅助线 Alt P Tools -> Push/Pull ⾯的推/拉 U Tools -> Rectangle 矩形 R Tools -> Rotate 旋转Alt R Tools -> Scale 缩放 S Tools -> Select 选择 SpaceView -> Components 组件 Shift O View -> Layers 图层 Shift E View -> Material Browser 材质浏览器 Shift M View -> Tools -> Orbit 以物体为中⼼旋转观察 Middle Botton 按住中键移动 View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift Middle Botton Shift 按住中键移动 View -> Perspective 透视/轴测切换 V View -> Position Camera 相机位置设置 Alt C View -> Preferences 设置选项 Shift P View -> Toggle Shadows 阴影开关 AltS View -> Shadows 阴影设置 Shift S View -> Show Hidden Geometry 虚线显⽰隐去的物体 Alt H View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2 View -> Standard Views -> Front 前视点 F3 View -> Standard Views -> Left 左视点 F4 View -> Standard Views -> Right 右视点 F5 View -> Standard Views -> Back 后视点 F6 View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7 View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8 View -> Tools -> Walk 相机漫游 W View -> Undo View Change 返回上⼀个视图 Backspace View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动 View -> Zoom -> Window 视图窗⼝放⼤ Z View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt Z为⽅便初学者朋友,再重新整理⼀遍。
firewall-cmd rich rules 规则 -回复
firewall-cmd rich rules 规则-回复"firewallcmd rich rules 规则"是一个关于Linux系统中firewallcmd命令中rich rules规则的主题。
在这篇1500-2000字的文章中,我们将逐步回答以下问题:什么是firewallcmd命令?什么是rich rules规则?如何使用firewallcmd命令设置rich rules规则?以及rich rules规则的一些常见示例和使用场景。
第一部分:什么是firewallcmd命令?在Linux操作系统中,firewallcmd是一个用于配置和管理iptables防火墙的命令行工具。
它是firewalld防火墙管理器的一部分,可以用于更加方便地管理和控制服务器的网络流量。
firewalld通过提供不同的"zone"(区域)来管理网络接口和防火墙规则。
firewallcmd命令则是我们在命令行中与firewalld进行交互的主要工具。
第二部分:什么是rich rules规则?在firewalld中,另外一种重要的防火墙规则类型是rich rules规则。
Rich rules允许我们使用更复杂的条件来配置防火墙规则,以满足特定的需求。
它提供了比firewallcmd命令的基本规则更灵活的选项,可以进行更精细的控制。
使用rich rules规则可以基于源IP地址、目标IP地址、源端口、目标端口等更详细的条件,实现更加细粒度的防火墙配置。
Rich rules规则支持的条件和操作非常丰富,使得我们能够更好地保护服务器和网络。
第三部分:如何使用firewallcmd命令设置rich rules规则?要设置rich rules规则,我们可以使用firewallcmd命令的"add-rich-rule"选项。
下面是设置rich rules规则的一般步骤:第一步:列出可用的firewalld区域(zones):# firewallcmd get-zones第二步:选择要应用rich rules规则的区域(比如,public):# firewallcmd zone=public add-rich-rule='RULE'注意:上述命令中的'RULE'需要替换成具体的rich rules规则。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
快捷命令设定的一般规则:
Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
字母表示最常用的命令
Alt+ 表示相对常用的命令
Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向
Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C
Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete
Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E Edit -> Group 成组 G Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
Edit -> Hide 隐去选择的物体 H
Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H
Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A
Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
Page -> List 动画页面 Alt+L
Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
Page -> Update 定义动画页面 Alt+U
Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2。