STM32实现串口通信
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STM32实现串口通信
串口通信是一种常见的通信方式,通过将数据一位一位地以比特的形式传输,实现设备之间的数据传输。通常使用的串口通信接口有RS232、RS485、TTL等,STM32微控制器中一般使用USART模块来实现串口通信。
STM32的USART模块提供了多个串口接口,不同型号的STM32微控制器提供的USART接口数量和功能略有不同。例如,一些型号的STM32微控制器提供了多个USART接口,可以同时与多个外设进行通信。USART支持的波特率范围广泛,通常从几十bps到几Mbps,适用于不同速率的通信需求。
要实现串口通信,首先需要通过STM32的寄存器配置USART模块的工作参数。具体步骤和代码如下:
1.打开USART时钟,使能USART外设的时钟。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
2.配置串口工作参数,包括波特率、数据位数、停止位、校验位等。
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_ART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_ART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_ART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_ART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
USART_ART_Mode = USART_Mode_Rx ,
USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
3.使能USART接收和发送功能。
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
4.实现数据的接收和发送功能。可以使用USART的中断或DMA方式进
行数据的接收和发送。使用中断方式时,需要通过中断服务函数进行数据
的接收和发送。
a.数据发送:
USART_SendData(USART1, data); // 发送数据
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {} //等待发送完毕
b.数据接收:
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {} //等待数据接收完毕
data = USART_ReceiveData(USART1); // 接收数据
通过以上步骤,简单的串口通信功能就可以在STM32微控制器上实现。可以根据需要进行进一步的优化和扩展,例如使用DMA方式进行数据的传输,实现更高效的数据传输。
总结:
STM32提供了强大的串口通信功能,并且使用简单易懂。根据需求,
配置USART模块的参数,实现数据的发送和接收,即可完成串口通信的功能。此外,我们还可以借助中断或DMA等机制对串口通信进行优化和扩展。