交互式包装设计案例毕业设计
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交互式包装设计案例 毕业设计
目录
第一章 绪论 ......................................................... 1 1.1 论文研究背景及国内外研究现状 .............................. 1 1.1.1 研究背景.......................................................................................... 1 1.1.2 国内外研究现状 .............................................................................. 2 1.2 论文研究目的及意义 ........................................ 7 1.2.1 研究目的.......................................................................................... 7 1.2.2 研究意义.......................................................................................... 7 1.3 论文研究思路及主要研究方法 ................................ 8 1.3.1 研究思路.......................................................................................... 8 1.3.2 研究方法.......................................................................................... 8 1.4 论文研究的重点、难点及创新点 .............................. 9 1.4.1 研究重点.......................................................................................... 9 1.4.2 研究难点.......................................................................................... 9 1.4.3 研究创新点.................................................................................... 10
VI
2.3.5 科技性 ........................................................................................... 19 2.3.6 传播性 ........................................................................................... 20 2.4 小结 ..................................................... 21 第三章 交互式包装设计的使用功能及交互形式 .......................... 22 3.1 基本层的交互式包装设计 ................................... 22 3.2 复合层的交互式包装设计 ................................... 36 3.2.1 包装再利用的功能 ........................................................................ 36 3.2.2 娱乐功能........................................................................................ 40 3.2.3 装饰功能........................................................................................ 46 3.3 智能层的交互式包装设计 ................................... 50 3.3.1 控制食品质量的功能 .................................................................... 50 3.3.2 指示食品质量的功能 .................................................................... 52 3.3.3 自动制冷与加热的功能 ................................................................ 55 3.3.4 RFID 射频识别功能 ....................................................................... 57 3.3.5 QR 二维码识别功能 ....................................................................... 59 3.3.6 智能防伪功能................................................................................ 61 3.3.7 发光与发声功能 ............................................................................ 62 3.4. 小结 ..................................................... 63 第四章 交互式包装设计方式方法的构建及设计实践 ...................... 65 4.1 交互式包装设计方式方法的构建 ............................. 65 4.1.1 交互式包装的用户定位 ................................................................ 68 4.1.2 人种学调研:用户访谈法和现场观察法...................................... 68 4.1.3 人物角色构建................................................................................ 70 4.1.4 转换为设计方案 ............................................................................ 71 4.2 交互式包装设计实践 ....................................... 74 4.3 小结 ..................................................... 80 第五章 结论 ........................................................ 81 参考文献 ........................................................... 83
VIII
第一章 绪论
1.1. 论文研究背景及国内外研究现状
1.1.1. 研究背景 21 世纪的今天,人类进入了个疯狂的物质消费时代。随着社会经济的发展,
生产力的不断提高,人们对于物质生活的需求,已经不再是简单的基本生理、安 全上的需求,而是更高情感上,以及个性化的需求。但是,在科学、信息技术快 速进步与普及的背景下,“诞生”的各类高科技产品,给人类生活带来更多的却是 机械式的“冷漠”,人与人之间情感上的“虚假”。于是,出现了,反对设计形式 上单一、主张多样化;反对理性主义,主张人性化,情感体验化的后现代主义设 计风格。近几年国际服装潮流趋势中,频繁出现的复古元素,有着无处不在的情 感隐喻。同时,这种复古潮流趋势,致使时尚圈 Vintage 风格的席卷而来,各种 古董店,二首市场不断涌现,吸引大批用户。
第二章 交互式包装设计的概述 ........................................ 11 2.1 概念阐述 ................................................. 11 2.1.1 交互设计的概念 ............................................................................ 11 2.1.2 交互包装设计的概念 .................................................................... 13 2.2 交互式包装设计的产生及发展 ............................... 14 2.3 交互式包装设计的特征分析 ................................. 16 2.3.1 稳定性 ........................................................................................... 16 2.3.2 交互体验性.................................................................................... 17 2.3.3 功能整合性.................................................................................... 17 2.3.4 环保性 ........................................................................................... 18
VII
附录一 ............................................................. 87 附录二 ............................................................. 88 附录三 ............................................................. 89 附录四 ............................................................. 90
而“复古”这一词,不仅深层地折射出人们对物品情感体验上的精神需求, 同时,这种“复古”潮流的不断发展与快速跟新,也进一步反映了人们在追求上 最大化的不同,即追求自我个性的情感心理。而今,在它的背后,更暗示了“体 验经济”时代的到来,正如托夫勒在东南亚的旅途中,见到人们排长队进入小木 屋体验真“冰”感受,于是预言,未来的经济可 能转型为“体验经济”①。这种 体验经济到来,更加呼唤充满人性化、高情感化、交互式、体验性的产品出现。
目录
第一章 绪论 ......................................................... 1 1.1 论文研究背景及国内外研究现状 .............................. 1 1.1.1 研究背景.......................................................................................... 1 1.1.2 国内外研究现状 .............................................................................. 2 1.2 论文研究目的及意义 ........................................ 7 1.2.1 研究目的.......................................................................................... 7 1.2.2 研究意义.......................................................................................... 7 1.3 论文研究思路及主要研究方法 ................................ 8 1.3.1 研究思路.......................................................................................... 8 1.3.2 研究方法.......................................................................................... 8 1.4 论文研究的重点、难点及创新点 .............................. 9 1.4.1 研究重点.......................................................................................... 9 1.4.2 研究难点.......................................................................................... 9 1.4.3 研究创新点.................................................................................... 10
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2.3.5 科技性 ........................................................................................... 19 2.3.6 传播性 ........................................................................................... 20 2.4 小结 ..................................................... 21 第三章 交互式包装设计的使用功能及交互形式 .......................... 22 3.1 基本层的交互式包装设计 ................................... 22 3.2 复合层的交互式包装设计 ................................... 36 3.2.1 包装再利用的功能 ........................................................................ 36 3.2.2 娱乐功能........................................................................................ 40 3.2.3 装饰功能........................................................................................ 46 3.3 智能层的交互式包装设计 ................................... 50 3.3.1 控制食品质量的功能 .................................................................... 50 3.3.2 指示食品质量的功能 .................................................................... 52 3.3.3 自动制冷与加热的功能 ................................................................ 55 3.3.4 RFID 射频识别功能 ....................................................................... 57 3.3.5 QR 二维码识别功能 ....................................................................... 59 3.3.6 智能防伪功能................................................................................ 61 3.3.7 发光与发声功能 ............................................................................ 62 3.4. 小结 ..................................................... 63 第四章 交互式包装设计方式方法的构建及设计实践 ...................... 65 4.1 交互式包装设计方式方法的构建 ............................. 65 4.1.1 交互式包装的用户定位 ................................................................ 68 4.1.2 人种学调研:用户访谈法和现场观察法...................................... 68 4.1.3 人物角色构建................................................................................ 70 4.1.4 转换为设计方案 ............................................................................ 71 4.2 交互式包装设计实践 ....................................... 74 4.3 小结 ..................................................... 80 第五章 结论 ........................................................ 81 参考文献 ........................................................... 83
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第一章 绪论
1.1. 论文研究背景及国内外研究现状
1.1.1. 研究背景 21 世纪的今天,人类进入了个疯狂的物质消费时代。随着社会经济的发展,
生产力的不断提高,人们对于物质生活的需求,已经不再是简单的基本生理、安 全上的需求,而是更高情感上,以及个性化的需求。但是,在科学、信息技术快 速进步与普及的背景下,“诞生”的各类高科技产品,给人类生活带来更多的却是 机械式的“冷漠”,人与人之间情感上的“虚假”。于是,出现了,反对设计形式 上单一、主张多样化;反对理性主义,主张人性化,情感体验化的后现代主义设 计风格。近几年国际服装潮流趋势中,频繁出现的复古元素,有着无处不在的情 感隐喻。同时,这种复古潮流趋势,致使时尚圈 Vintage 风格的席卷而来,各种 古董店,二首市场不断涌现,吸引大批用户。
第二章 交互式包装设计的概述 ........................................ 11 2.1 概念阐述 ................................................. 11 2.1.1 交互设计的概念 ............................................................................ 11 2.1.2 交互包装设计的概念 .................................................................... 13 2.2 交互式包装设计的产生及发展 ............................... 14 2.3 交互式包装设计的特征分析 ................................. 16 2.3.1 稳定性 ........................................................................................... 16 2.3.2 交互体验性.................................................................................... 17 2.3.3 功能整合性.................................................................................... 17 2.3.4 环保性 ........................................................................................... 18
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附录一 ............................................................. 87 附录二 ............................................................. 88 附录三 ............................................................. 89 附录四 ............................................................. 90
而“复古”这一词,不仅深层地折射出人们对物品情感体验上的精神需求, 同时,这种“复古”潮流的不断发展与快速跟新,也进一步反映了人们在追求上 最大化的不同,即追求自我个性的情感心理。而今,在它的背后,更暗示了“体 验经济”时代的到来,正如托夫勒在东南亚的旅途中,见到人们排长队进入小木 屋体验真“冰”感受,于是预言,未来的经济可 能转型为“体验经济”①。这种 体验经济到来,更加呼唤充满人性化、高情感化、交互式、体验性的产品出现。