信息管理传输系统BS模式NET技术无线局域网高校运动会论文

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高校运动会信息管理传输系统
【摘要】高等院校的田径运动竞赛在竞技体育中占据重要地位,对于增强大学生体质,推广全民健身的理念具有重要意义。

各学校春秋两季都要举行运动会,这是是一项复杂的学生工作和系统工程,需要消
耗大量的人力物力。

如果每一场运动会只利用传统的人工组织管理,那么烦琐、冗余的准备工作(如报名、编排、秩序册编排等)将需要大量的工作人员,赛中还要收集和汇总大量比赛成绩,赛后要进行成绩
册制作,处理和校对数据等,在以往的运动会管理过程中,这些都是靠手工来完成的,因此导致了大量的财力、物力、人力的浪费,而且工作极易出差错;而对于联合型的高校运动会而言,手工完成这些工作更
是不易。

随着计算机技术和通信技术的发展,将计算机和网络应用于高校运动会的管理已经具备了可行性。

为给高校运动会管理提供有效的管理辅助工具,课题设计开发了一个高校运动会信息管理传输系统。

系统基于B/S的模式,来完成运动会在筹备和运行过程中的管理和传输工作。

高校运动会管理系统选取.NET技术作为开发平台,在开发的过程中遵循软件工程的原理;数据库表基于3NF的关系模式设计,进行全面的开发,提高了系统响应的实时性。

前台网站和后台管理模块是系统开发的主要两个方面,完成输... 更多还原
【Abstract】 College athletic competition occupies important position in competitive sports game, in the way of enhances students’ physique quality; promote the idea of overall
fitness and its important meaning. Every school hold sports games every spring and autumn. While organizing the games is a complex students work and system programming for each field of tracks and field games which will cost a great deal of human power and other resources.If we do the job by using traditional human organization manage... 更多还原
【关键词】信息管理传输系统;B/S模式;.NET技术;无线局域网;高校运动会;
【Key words】Management information transmission system;B/S model;NET technology;University sports meeting;
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摘要4-5
Abstract 5
第1章绪论9-13
1.1 研究的背景和意义9-10
1.1.1 研究背景9
1.1.2 研究的意义9-10
1.2 国内外发展现状10-11
1.3 论文主要研究内容11-12
1.4 本章小结12-13
第2章系统的技术分析13-18
2.1 电子信息服务技术模型13
2.1.1 运动会电子信息服务系统介绍13
2.1.2 EISS 基本技术功能和组成的基本技术模型13
2.2 系统开发技术平台介绍13-16
2.2.1.N ET 概述14
2.2.2 公共语言运行时和类库14
2.2.3 14-16
2.2.4 16
2.2.5.N ET 中的编程语言和开发工具16
2.3 浏览器/服务器(B/S)体系结构16
2.4 微软解决方案框架16-17
2.5 本章小结17-18
第3章系统的需求分析与设计18-26
3.1 系统需求分析18-20
3.1.1 系统的角色分析18
3.1.2 系统的工作流程分析18-19
3.1.3 系统的功能分析19-20
3.1.4 系统的性能需求分析20
3.2 系统设计20-25
3.2.1 角色用例图设计20-21
3.2.2 系统活动图设计21
3.2.3 系统部分序列图设计21
3.2.4 系统的架构设计21-25
3.3 本章小结25-26
第4章数据库设计26-32
4.1 数据库概述26-27
4.1.1 数据库与数据库管理系统26
4.1.2 数据库管理系统的选择26-27
4.2 数据库设计27-31
4.2.1 数据库概念模型设计27
4.2.2 数据库数据模型设计27-31
4.3 本章小结31-32
第5章网站子系统的设计与实现32-36
5.1 网站子系统的功能结构32
5.2 网站子系统的设计与实现32-35
5.2.1 赛事新闻页面32-33
5.2.2 赛事安排页面33
5.2.3 径赛成绩管理页面33
5.2.4 田赛成绩管理页面33-34
5.2.5 成绩公布页面34-35
5.2.6 运动员报名界面35
5.2.7 竞赛规则页面35
5.3 本章小结35-36
第6章后台管理子系统的设计与实现36-40
6.1 登录模块的实现36
6.2 管理模块的设计与实现36-38
6.2.1 用户管理模块36-37
6.2.2 运动项目管理模块37-38
6.2.3 文章管理模块38
6.2.4 参赛信息管理模块38
6.3 数据维护模块38-39
6.3.1 数据备份39
6.3.2 输出成绩册39
6.4 本章小结39-40
第7章系统的网络设计40-47
7.1 无线网络概述40-42
7.1.1 无线网络在大型运动会中的应用40-41
7.1.2 无线网络的安全问题41-42
7.2 高校运动会无线网络设计方案42-45
7.2.1 无线网络的组建与配置42-43
7.2.2 无线网络的配置43-45
7.3 网络操作系统的选择45-46
7.4 本章小结46-47
第8章系统的运行与测试47-50
8.1 系统测试目标47
8.2 软件系统测试47-48
8.2.1 系统运行环境47
8.2.2 系统测试条件与限制47
8.2.3 系统测试方案47
8.2.4 测试项目47
8.2.5 测试准备47
8.2.6 测试结果47-48
8.3 无线局域网测试48-49
8.4 本章小结49-50
结论50-51
参考文献。

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