情绪行为干预内容及方法概述
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➢活 动 进 程 ➢三 . 扮 演 游 戏 , 体 味 游 戏 乐 趣 ( ( 2 遍 左 右 ) ➢四 . 举 表 情 牌 , 加 深 心 道 了 解 ➢五 . 活 动 完 毕 ➢ 请幼儿回家把故事讲给家人听。
心情表达干预例如
➢干 预 内 容 : 学 会 用 面 部 表 情 表 达 快 乐
➢干 预 方 法 : 心 情 体 验 , 视 频 示 范
然后教下一步,关下水龙头。异样示范后让儿童自己做。然 后要求儿童将之与第一步连起来一同完成,并在儿童按要求 完成后给予正强化;
接上去教第三步,并将前两步与第三步连起来一同完成,假 设儿童按要求完成后仍给予正强化。
如此下去,直到整个〝抚慰—反响链〞全部完成,儿童学会 整个洗脸的行为为止。
完全义务出现
早期交往技艺内容
生活情境交往的内容
针对日常生活情境中经常出现的各种交往,引导出 相应的良好行为。共设计了44个生活交往情境。
心道了解干预例如
干预目的:真实与外部心情的区分了解 扮演游戏活动:狐假虎威 活动目的 1.在教员的引导下,能初步了解表情心情与真实 心情 2.勇于扮演狐狸和老虎的角色,体会扮演的乐趣 活动预备 1.物质预备:狐狸和老虎的头饰,故事图片,表 情图片 2.阅历预备:儿童曾经能知道人的很多心情,如
➢干 预 例 如 :
➢
1.经过儿童喜欢的游戏或活动营建愉快的气氛
➢
2.经过儿童熟习同伴的录像示范,让儿童模拟
如何用面部表情表达快乐。
计算机辅佐教学干预例如
干预目的:看法快乐的表情 干预手腕:心情行为干预仪
心道了解和表达干预案例
儿童状况: 依据«心情行为专项筛查询卷»结果及观察,该儿童
在了解他人心情和表达心情上存在效果,不能经过 教员的面部表情、语调表情发觉教员心情,也较少 经过面部表情、语调表情来表达自己的心情。
这样每次添加一步,延续反向训练,直到集体能将全部步骤 作完为止。
行进链接
行进链接:依照S-R链的顺序,从第一个环节末尾依次训 练,并将前面的环节与所训练的环节结合起来,直到整个 S-R链全部掌握的链锁训练方式。
行进链接法例如
在训练的时分,先教第一步,让儿童学会翻开水龙头放水。 家长或教员先停止示范,然后让儿童自己做,假设儿童能很 好,地完成的话,就给予正强化;
逆向链接法例如
首先,先教儿童倒数第一步,即系好皮带,当儿童完成这一 步后,给予正强化;
接着训练第九步〝拉上拉链〞,训练人员将前八步做好,然 后教儿童拉上拉链,并让儿童将第九步和第十步衔接起来, 当儿童能学会时,给予正强化;
然后训练儿童第八步〝按上纽扣或勾扣〞,训练人员将前七 步都做好,训练儿童学会第八步,并要求儿童将之与第九步 和第十步衔接起来。
训练结果
➢ 两个星期后,小莉终于能同其他孩子一同走进餐厅 吃饭了。
链接法
链接:是指经过对〝抚慰——反响链〞的正强化而 树立终点行为的训练方法。需用链接来树立的目的 行为通常是比拟复杂的系列性行为。深刻讲,教授 复杂行为〔行为链〕的战略叫做链接方法。
抚慰—反响链
一个抚慰——反响链是由一系列的区分抚慰〔SD 〕和反响〔R〕组成的。其中,每个区分抚慰SD都 可以惹起一个特定反响,构成一个抚慰——反响链 的环节,而每个反响又是下一个反响的区分抚慰 SD,最后构成一连串的抚慰——反响的结合,这 就是抚慰——反响链。
塑造法例如
基本状况: 某儿童福利院里有一个8岁的智力迟滞的小女孩,名
叫小莉,不会走路,经常伴有严重的自伤行为。几 年前,福利院的任务人员就末尾教她走路了,但不 时未成功。如今只需护士一放开她的手,她就会跌 倒在地上。 行为目的: 为塑造小莉的行走行为,任务人员设计了一个塑造 顺序,试图教会她能自行从电视室走到餐厅去吃饭 。
心道了解干预例如
干预目的:心情线索识别 妈妈表情及情境配对: 运用亲人照片,加上多个日常生活环节的代表物的
照片,例如:妈妈看到孩子吃法时会笑是第一张有 关妈妈笑的照片,妈妈接孩子放学时会笑是第二张 有关妈妈笑的照片。然后,教诲儿童把2张会惹起 相反表情的生活环节照片与妈妈的表情照片〔即妈 妈笑的照片〕配在一同。
义务剖析
将一个行为链分红一个个单一的〝抚慰—反响〞的剖析 进程叫做义务剖析。
链接的方式
链接方法包括对行为链中每一个〝抚慰—反响〞步 骤停止系统地运用促进和衰退技术。
逆向链接
逆向链接是将整个S-R链的次第倒过去训练的一种训 练方式。首先教行为链中的最后一个行为,一旦最后 一个行为掌握了,就可以教上一个行为,依此类推, 直到儿童在第一个抚慰出现且不需求任何辅佐就可以 完成行为链的一切行为。
开展:
心情表现规那么认知的内容
心情体验的内容
心情体验:
儿童体验心情发生的缘由、心情的感受、心
情的表现。针对性处置儿童缺乏客观心情体验的效果
,提升其对各种基本心情的看法和共鸣。
内容:
〔1〕体验快乐 〔2〕体验伤心
〔3〕体验愤怒 〔4〕体验生气
〔5〕体验惧怕 〔6〕体验厌恶
心情表达的内容
干预方法
➢ 师:我们人的心境有时分会在脸上表现出来,有时分不想 让他人知道就藏在心里,不在脸_卜表现出来,比如:这只狐狸 心里是惧怕,但是它把惧怕藏在心里,不让老虎知道,狐狸脸 上是生气的样子,希望能吓跑老虎。
➢活 动 进 程 ➢二 . 完 整 讲 述 , 了 解 了 解 水 平 ➢ 阶段3: ➢ (1)讲述故事完毕局部 ➢ (2)引导幼儿猜想〝狐假虎威〞含义
传统方法: 绘本教学法 扮演游戏法 视频教学法 …… 现代技术训练 : 计算机辅佐教学
心道了解干预范例
干预目的:看法不同表情 表情拼一拼: 运用四组同一团体的表情照片〔例如:笑、惧怕、
仔细、不开心〕,各组均上下剪成两半,制成四套 拼图,让儿童把上下表情拼合〔例如:上半张笑脸 拼合下半张笑脸〕。
➢活 动 进 程 ➢一 . 出 示 图 片 , 激 起 幼 儿 兴 味 ➢ 师:明天给小冤家带来两位主人,看看他们是谁?〔出 示狐狸和老虎图片〕你能用一个词来描画一下狐狸和教员吗? ➢ 师:请小冤家听完了通知我故事叫什么名字,狐狸和老 虎发作了什么故事?
➢活 动 进 程 ➢二 . 完 整 讲 述 , 了 解 了 解 水 平 ➢ 师:我还有几个效果要考考小冤家(出示表情的大图片, 先带幼儿看法各种表情)。狐狸的耍花招的时分,脸上看上去怎 样样?心里觉得怎样样?老虎一末尾害不惧怕狐狸?后来呢? ➢ 阶段1: ➢ 〔1〕教员声情并茂讲述故事的起始局部 ➢ 〔2〕幼儿发扬想象,猜想故事情节
➢ 师:那说这句话的时分,狐狸的脸_上怎样样?它的脸_h是 生气的,快乐的还是惧怕的?狐狸的心里实践上觉得怎样样?惧 怕的。狐狸在伪装生气,狐狸为什么要伪装生气?由于假设脸土 也表现出惧怕的话,就会被老虎发现,老虎就不置信它是百兽 之王了,就会把它吃掉!
➢活 动 进 程
➢二 . 完 整 讲 述 , 了 解 了 解 水 平
心道了解: 集体对外界情境线索、对自己和他人心情缘由和结
果的解释和反响的才干,并且应用经过对信息的整 合渐渐开展到对自己和他人在适当的情境发生适宜 的心情反响的才干的进程。〔徐琴美、何洁, 2006〕
二、心情表达的涵义
心情表达: 与集体心情体验相联络的行为〔如言语、非言语〕
的变化,比如在心情反响发作的时分集体的笑、哭 、皱眉等。〔J.J. Gross & John,1995〕
完全义务出现:是指每次训练都从锁链的末尾不时 停止到末尾的链锁训练方式。将复杂的行为链作为 一个单位停止训练,每次学习尝试都要完成全部义 务。
完全义务出现法例如
训练目的:运用勺子吃饭 你站在孩子的身后,用你的手拿着他的右手,使他用手指握
住勺柄,举起拿着勺子的手,将勺子放到饭碗里,引导他的 手用勺子舀取食物,并协助他举起盛满食物的勺子放到嘴里 。你自始至终用躯体引导他完成整个行为链。
情绪行为干预内容及方 法概述
2021年8月25干预
情绪
行为
行为引导
问题行为干预
心情表达 心道了解 心情调理 情绪诱导
心情诱导的方法
心情诱导
任 何 心 情 都 随 同 着 一 系 列 的 生 理 变 化 , 这 种 生 理 变 化使得我们发生共同的心情体验。经过视觉、听觉等 感官途径惹起集体一定的生理唤醒,诱发相应生理反 响变化,从而诱导相应的心情形状。
三、心道了解和表达干预
表情认知的内容
表情认知:
可以识别和了解自己、他人的面部表情、语
调表情、体态表情等,从而了解自己及他人的心情。
内 容
〔1〕复杂表情:快乐 、生气、伤心 、……
〔2〕复杂表情:惊讶、轻蔑……
心情表现规那么认知的内容
心情表现规那么:
集体在社会化进程中习得,指点特定社会情
境下表现社会希冀心情的一套规那么。
心道了解和表达干预案例
干预目的: 〔1〕了解快乐的面部表情 〔2〕经过面部表情表达快乐的心情 干预流程: 〔1〕心情宝宝配对 〔2〕游戏体验
行为引导的干预
一、行为引导的定义
行为引导是指对特殊儿童尚不具有或表现缺乏的良 好行为停止有目的的树立或增强。以引导儿童树立 正确的行为,从而增加效果行为,添加儿童的社会 顺应才干。
及时强化、趋近行为
➢ 在停止上述的每一步的训练进程中,教员都对小莉 的正确反响给予及时的强化。在每一步结实掌握之 后,就中止强化,并末尾要求其学习下一步行为。
适时调整
➢ 任务人员来发现把放食物的桌子放在过道上时,小 莉由于不能独立完成从电视室的另一边走到桌子旁 去这一步,长达六次吃不到食物,后来幸运地完成 了这一步。于是他们增加了步子,从而防止了失败 。
链接法的运用
链接法可以用于训练集体日常生活中的系列性或技 艺性行为,尤其是特殊儿童、幼儿、肉体病人等的 刷牙、洗脸、梳头、刮胡子、穿衣、穿鞋、整理床 铺、洗衣、摘菜、煮饭等。
行为技艺训练
行为技艺训练方法包括四种:示范、指点、演习和反应, 在训练进程中往往结合运用,协助集体熟习有用的行为技 艺〔如社会技艺或与任务相关的技艺〕。经常被用来教授 可以用角色扮演训练的技艺。
行为技艺训练方法的步骤
行为技艺训练后泛化方法
行为引导的现代技术训练
计算机辅佐教学(CAI)是在计算机辅佐下停止教学 训练的方法与技术。它的运用能有效地延长学习时 间、提高教学质量和教学效率,完成最优化的教学 目的。
实景社交互动训练系统
超市 儿童乐园 公共厕所 公交车 过马路 运动场
生活自理的内容
二、行为引导的训练内容
三、行为引导的训练方法
塑造法
塑造:是指在树立一个新行为时,可从终点末尾对 与该行为有关的一系列反响逐一停止正强化,并延 续强化这些不时接近新行为的一系列反响,来树立 最终的目的行为,因此,此法又称为〝延续接近法 〞。
塑造的实施步骤
塑造法的运用
塑造法可用来添加行为的数量、力气和强度,可改 动儿童的孤僻不合群、言语阻碍、行为阻碍等效果 行为以及生活顺应中技艺性的行为等。
心情诱导的作用
心情诱导的方法
心情调理的干预
一、定义
心情调理: —一般管理和改动自己或他人心情的进 程,在这个进程中,经过一定的战略和机制, 使心情在生理活动、客观体验和表情行为等方 面发作一定的变化。〔郭德俊,2001〕
二、心情调理训练内容
三、心情调理训练方法
心道了解和表达的干预
一、心道了解的涵义
确定初始行为
福利院的教员们发现小莉有时自己能站立起来,并 从一张椅子走到另一张椅子。特别是当两张椅子靠 得很近(只相距一两步)时,她能走动,教员们以为 这是一个好终点,于是就把它作为起始反响,并末 尾对它停止强化。
强化渐停止为
➢于 是 先 把 饭 桌 接 近 小 莉 身 边 , 以 后 逐 渐 地 拉 大 桌 子 和 她之间的距离,最后使桌子和餐厅中的其他饭桌合在 一同。整个渐进的塑造顺序为:
➢活 动 进 程 ➢二 . 完 整 讲 述 , 了 解 了 解 水 平 ➢ 阶段2: ➢ (1)出示图片,请幼儿描画图片,猜想发作的故事 ➢ (2)教员总结,并讲述故事高潮局部 ➢ (3)提问幼儿,引出外表心情和真实心情 ➢ (4)幼儿角色试演,体验心情
➢活 动 进 程
➢二 . 完 整 讲 述 , 了 解 了 解 水 平