室内设计的材质参数要点

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HDRI 高动态范围贴图
8 环境特效面板加HDRI 高动态范围贴图与材质面板M 中的材质球关联Brow 浏览选择.hdr 类型文件参数: Multiplier 倍增倍增值越大,图越亮
Horiz Rotation 水平旋转
Flip Horizontally 水平反向 Vert Rotation 垂直旋转 Filp Vertically 垂直反向Gamma 噶嘛值 Map Type 贴图类型 Angular Map 角度贴图 Cubic Environment 立方环境 Spherical Environment 球形环境 Mirrored Ball 镜像球 Explicit Map Channel 外部贴图通道折射率液体二氧化碳、海水 1。

200 冰块 1.309 空气 1.0003 水(20度) 1.333
丙酮 1.360
30%的糖溶液 1。

380 酒精 1。

329 面粉 1.434 玻璃 1。

500 氯化钠 1。

530
水晶 2。

000
红宝石 1。

770 石英 1.553 钻石 2。

417 金属一般金属
漫反射灰色
反射 253 反射光泽度 0.9 拉丝金属 1、不平滑: 漫反射银灰反射 140——150 反射光泽度 0。

75
凹凸加黑白拉丝贴图
2、平滑:漫反射银灰反射加黑白拉丝贴图反射光泽度加黑白拉丝贴图黄金镀金漫反射黄色 R 238 G 194 B 3 反射淡黄色反射光泽度 0。

9 BRDF 中ward 背光模式异性0。

3 金在镀金基础上加Vrayblend 材质 Bose Material 基础材质 Coat Material 表面材质 Blend Amount 混合数值
在基础材质通道加Vray 材质
漫反射土黄色反射 100 勾选菲涅尔反射光泽度 0.9 BRDF 中ward 背光模式异性0.3 铝漫反射灰白色反射 217左右反射光泽度 0.6 BRDF 中ward 背光模式
异性0。

4 铝合金漫反射灰白色反射 217 反射光泽度 0.6以下
BRDF 中ward 背光模式异性0。

4
折射率 18 陶瓷陶瓷 1、漫反射本身颜色反射 180 勾选菲涅尔高光光泽度 0.8 反射光泽度 0。

86 2、漫反射本身颜色
反射 180 勾选菲涅尔高光光泽度 0。

8 反射光泽度 0。

86 在漫反射上加falloff 第一个颜色本身颜色第二个颜色白色偏向本身颜色 Falloff 类型菲涅尔烤漆烤漆1、漫反射本身颜色反射 175 勾选菲涅尔高光光泽度 0。

7 反射光泽度 0。

96 2、漫反射本身颜色反射 175 勾选菲涅尔高光光泽度 0。

7 反射光泽度 0。

96 在漫反射上加falloff
第一个颜色本身颜色
第二个颜色白色偏向本身颜色 Falloff 类型菲涅尔玻璃一、轻玻璃漫反射任意色反射加falloff 类型菲涅尔折射纯白折射率 1。

5—1.6 雾的颜色决定玻璃的颜色雾的倍增控制颜色的强弱勾选影响阴影二、磨砂玻璃在轻玻璃的基础上:反射光泽度 0。

75 折射光泽度 0.75 三、裂纹玻璃在轻玻璃的基础上: 凹凸通道中加裂纹贴图四、图案玻璃 1、将物体转换成可编辑的多边形设定ID 号有图案的面为1号其余为2号 2、多维子物体材质 Set Number 设置ID 号数目 2 (1)、1号加标准Blend 材质材质1 决定贴图的黑色部分轻玻璃材质折射率1.05 雾的颜色材质2 决定贴图的白色部分轻玻璃材质折射率1.05 雾的颜色 Mask 遮罩加黑白贴图
(2)、2号加轻玻璃材质
五、五颜六色 1、将物体转换成可编辑的多边形设定ID 号有图案的面为1号其余为2号 2、多维子物体材质 Set Number 设置ID 号数目 2 (1)、1号加虫漆材质基础材质漫反射位图
反射 falloff 型菲涅尔虫漆材质轻玻璃材质但折射率为1.05 混合值 35 (2)、2号材质轻玻璃材质布料一、普通布料漫反射位图
二、绒布
漫反射加falloff 第一个颜色通道加贴图第二个颜色通道白色(灰色可减少白色)衰减类型为默认三、丝绸漫反射加falloff 第一个颜色通道加贴图Falloff type 菲涅尔反射 22 反射光泽度 0.8 BRDF 双向反射分部中异性 -0。

6 四、窗纱1、基本窗纱漫反射加falloff 第一个通道颜色深一些第二个通道颜色浅一些折射31 折射率 1.01 2、透纱漫反射白色
折射加混合mix
颜色1 加falloff 第一个颜色浅一些38第二个颜色深一些0
颜色2加falloff 黑白颜色互换 Mix amount 加贴图折射率 1.01
地毯
漫反射贴图
凹凸黑白绒毛贴图置换黑白绒毛贴图
墙面
一、漫反射颜色反射 18—20 反射光泽度 0.5
二、漫反射颜色反射 18—20
高光光泽度 0.25——0。

3 Options 选项面板去掉反射追踪凹凸中贴图
三、漫反射白色贴图output Output Amount 输出数值值越在越亮
木材
一、清漆
漫反射贴图反射 20 反射光泽度 0。

86 二、亮木材
漫反射贴图
反射 180 勾选菲涅尔反射光泽度 0.75 三、亚光
漫反射贴图反射黑白贴图(处理的)反射光泽度 0.75 黑白贴图(处理的)Maps 中反射光泽度 25 凹凸中加黑白贴图(处理的)
地砖
漫反射贴图
反射 180 勾选菲涅尔反射光泽度 0.86
凹凸加以砖缝为黑色的黑白贴图
塑料
一、红色塑料
漫反射 R 245 G 24 B 35 反射加falloff 类型菲涅尔第一个通道 R39 G39 B39 二、蓝色塑料
漫反射加falloff
第一个颜色通道 R 40 G124 B228 第二个颜色通道 R 0 G42 B221 默认衰减类型
反射 210 反射光泽度 0。

92 三、绿色玻璃
漫反射 R74 G151 B70 反射 30 勾选菲涅尔高光光泽度 0。

85 反射光泽度 0。

92
折射 R 6 G139 B 0
皮革
一、粗糙
漫反射本身颜色
反射 240 勾选菲涅尔反射光泽度 0.65
凹凸皮革贴图
凹凸值可增大
二、油亮
漫反射本身颜色
反射 240 勾选菲涅尔反射光泽度 0.86
凹凸皮革贴图
凹凸值可减少三、花纹
漫反射本身颜色反射加花纹贴图反射光泽度 0.75加花纹贴图 Maps 中反射光泽度 25
池水
漫反射蓝色 R187 G232 B249 反射加falloff
第二个颜色灰色99 折射纯白折射率 1。

33
雾的颜色 R 231 G255 B255 雾的倍增 0.04 凹凸加Noise
Noise 类型 Fractal 分行 Size 20.9
凹凸数值 50
红酒
漫反射红色R 102 G 0 B 0 反射 70 勾选菲涅尔高光光泽度 0。

9 折射纯白折射率 1.4 影响阴影
雾和颜色粉红色R 253 G 222 B 222 雾的倍增 1.11
玉石
Blend 混合材质
1、材质1 内玉
漫反射加Noise 澡波类型川流 Noise type 类型
Regular 规则 Fractal 分行 Turbulence 川流 Size 尺寸 9.4
Color 1颜色1 绿 R 81 G 144 B 86 反射 34 高光光泽度 0.89 反射光泽度 0。

96 折射 74 折射率 2.3
雾的颜色绿色R 197 G 255 B 166 雾的倍增 2。

5 2、材质2 外玉
漫反射米黄R 247 G 255 B 224 反射衰减
折射纯白
折射率 1。

0
雾的颜色深绿 R 69 G 85 B 51 雾的倍增 1。

0 3、Mask 遮罩加衰减
藤椅
漫反射藤椅贴图反射 42 高光光泽度 0。

83 反向光泽度 0。

81
凹凸加藤椅贴图黑白
不透明加藤椅贴图白色可表示可见
黑色表示不可见
植物
一、叶:
漫反射加衰减
第一个颜色通道加叶子局部纹理贴图第二个颜色通道加叶子整体贴图反射 15 光泽度 0。

85
凹凸叶子局部纹理贴图(黑白)二、树干:
漫反射干裂土皮贴图
凹凸干裂土皮贴图(黑白) 三、土壤:
使用top/bottom顶底材质 1、顶材质:
漫反射草材质贴图
凹凸 80 草材质贴图(黑白) 2、底材质:
漫反射加衰减
第一个颜色通道加土皮贴图
第二个颜色通道R89 G76 B65
凹凸土皮贴图 3、blend 混合值 31 Position 混合位置 70。

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