新第一节揭开设计面纱

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第二章 步入设计殿堂
本章是学习设计的入门篇,本章教 材从生活中的设计案例出发,由近及远, 由浅入深地阐述了什么是设计,设计的 特性和基本原则,设计在技术中的地位 以及与技术的关系。
本书的第二章到第五章都是围绕 设计编写的。这是因为现代技术的 诸多特征都体现在设计上。设计是 技术开发的核心,是技术发明与革 新的“始发站”。更贴切地说,设 计是新技术、新产品在“母体”中 孕育和从“母体”中产出的过程。
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人机工程学:
在生活中,我们每个人都无时无刻不与身边的 物品发生联系,当我们使用这些物品时,物品就与 人产生了一种互动的关系,这种互动的关系称为人 机关系。人机关系中所指的“机”除了人们通常所 说的机器外,还包括各种各样的工具,仪器、设备、 设施、家具、交通工具及劳动保护用具等。当人处 于某一环境时,这时的人机关系就表现为人与环境 的相互关系。
技术设计的三种类型:
1、开发性设计(独创性、首创性) 2、综合性设计(重新组合,合设计系 统化、综合化) 3、改进性设计(局部变更)
影响外观设计的因素
造型 美感
当你选择这些产品是最
先看到的是什么?
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一、造型
1、平面设计的基本元素 点 线 面
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点:是最基本的元素
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跳跃感和节奏感 运动感和空间进深感
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色彩的使用
明暗的色彩能给人视觉上形状和大小的错觉。
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颜色的前进与后退
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黑白色调的对比,你能看出是什么吗?
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色彩的对比使用
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冷暖色调的运用
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通过色彩的对比、不同亮 度的对比和不同色调的对比 可以使设计的物品产生刺激 性的效果。
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选用相接近的色彩、相接近的色调、 相接近的亮度来配色可以产生和谐的效果, 给人以安全、和平、舒适等感觉。
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1、设计 定义:从确定的目标出发,经过一定的规划、 分析 和决策,产生相应文字、数据、图形等 信息 的过程。简单地说,设计其实就是问题 求解的计划过程。
作用:根据设计,可以通过实践转化为某项 技术项目,或通过加工制造成为产品或作品
2、设计的特点 (1)设计的源泉是人类的需求
2、设计的特点
• 从这个意义上来说,从人类有意识地制造 和使用原始的工具和装饰品开始,人类的 设计文明便开始萌发了。
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家装设计前后对比图
整改后:客厅在内容 上丰富充实,也做了 吊顶,原本以为内容 多了,空间会显得小 些,没想到效果比原 先空荡荡的房间还要 显得开阔。
整改前:原来的客厅很单 薄简陋,缺乏设计的影子, 空空四壁、过小的吸顶灯 和拖沓的窗帘是它给人 最深刻的印象。
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生命、青春、安宁、
平稳、希望、新鲜、 生长、前进、清爽
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热烈、温暖、阳 光、希望、高兴、 刺激、精神
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柔和、明朗、开心、 生命、温和、舒服
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高贵、神秘、梦想、 女性化、哀伤、惦 念、忧郁
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纯洁、单纯、 开放、洁净
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抑郁、冷酷、 沉着、科技、 冷静、哀伤、 暧昧、暗淡
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中立、严厉、阴沉、 庄严、迟钝、不安、 死亡、罪恶
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1.色相不同给人的感觉不同 2.对比产生刺激的效果。 3.用相近的色彩、色调、亮 度产生和谐的效果
4.色彩可以改变材料质感
色彩:影响人的情绪
三、美感
产品的形 式美是各种美 的形式所具有 的共同特征, 有其共同的评 价标准。
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富有美感的设计能给人视觉享受
评价产品外观美感从动感、节奏感、方向感和比例四个方面考虑
分或各种动作、姿势所需的尺寸范围为基本条 件,在设计时考虑使人安全舒适、操作便利的 尺寸形状。
练习
• 1.设计的一般过程包括:①发现与明确 问题 ②制作模型或原型 ③制定设计方 案 ④产品的使用和维护 ⑤测试、评估和优 化。正确的顺序是 ( ) A、①②③④⑤ B、①③②⑤④ C、 ③①②④⑤ D、⑤④①③②
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总结
一、身边处处有设计: 设计的一般过程是:发现与明确问题—— 制定设计方案——制作原型或模型——优
化设计方案——编写产品使用说明书 二、设计及其特点:
1、 设计课题的源泉是人类的需求。 2、 设计的本质是创新。 3、 设计的领域很广泛。
4、 设计工作需要考虑多方面问题。 5、 设计需要发挥团队精神。 三、影响外观设计的因素: (一) 造型:1、平面设计的基本元素 2、物 体的对称与平衡 (二) 色彩: (三) 美感:1、动感 2、节奏感 3、方向感 3、比例 (四) 人机工程学: 人机工程学是指以人的活动范围及人体各部
2、设计的本质是——————————— —————————————————
3、冉明同学对自己使用的调光台灯进行了 改造,使其在原有功能的基础上增加了定 时关灯等功能。他的这项设计属于( )
A、开发性设计 B、改进性设计 C、综合性设计 D、创造性设计 4、不同颜色的物品可以使人产生不同的感
觉。能使人产生青春、平稳、希望、清爽 感觉的一种颜色是( )
第一节 揭开设计的面纱
一、身边处处有设计 设计并非科学家、专家、工程师的专利,
也并不只是雄伟的建筑、神奇的电脑、飞船、 导弹,只要仔细思考一下,就会发现,我们 身边处处有设计。
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1、生活中的设计
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美国航天局测试新一代行星探测车10
由此可见
• 设计是人类为了实现某种特定的目的而进 行的一项创造性活动,是人类得以生存和 发展的最基本的活动。它包含于一切人造 物品的形成过程之中。
依照人机工程学设计,在使用时手臂彻底放松,而 且移动范围宽阔更加方便操作。握持的窝槽式设计, 让使用者在使用时手腕可以自然的立在桌面上,手 指放上去时刚好都可以自然贴合,拇指与四指自然 环握鼠标,当按键时鼠标会保持稳定,大拇指与其 它手指的运动处于自然的相对状态。而拱形的鼠标 脊背结合四周造型的弧形环握设计对手掌、手臂的 支撑力几近于完美,能最大限度地舒展人体经络, 消除了使用普通鼠标造成的前臂扭曲现象,还原手 臂平伸的自然状态。
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动感是设计者在作品中表现 出来的一种带有想象化的感觉。
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有规律的变化, 可以产生出既安稳又 不显得呆板的节奏感 效果。
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使具
其有
更方
具向
有感
意的
念物
和品
情,
绪会
方平
面添
的几
表分
现生
力气
。,
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在各类设计中都运用了黄金分割比例,黄金 分割比例能给人舒适的视觉效果。
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比例
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不正常的比例通常体 现夸张、突出的效果。
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设计一件作品一般要经过哪些过程?
设计的一般过程:


























题Leabharlann 型产 品 使 用 说 明

上述是一个普遍的设计过程,不是一个规定程序,在不同 的设计过程中,这种次序是可以发生变化的,也可以产生 反复。
在人类的生产活动中,设计是普遍 存在的技术活动,任何一样新产品, 小自一粒纽扣,大到飞机、汽车、房 屋、桥梁。都是经过人们的设计而产 生的。
整改前:原来的餐厅简 单而凌乱, 在家具与 色调方面也不是很统一。
整改后:设计师努力给业 主营造出贵族般的精致用 餐感受,所以在细节塑造 上特别留心。虽然结构没 丝毫的改变,甚至连家具 的摆放位置都没什么变化, 但此时的餐厅却成了令人 眼前一亮的景致所在。
如果你是某装饰公司的首席设计师,公司 委派你对一处楼房进行设计并负责施工, 你认为应该采取哪些步骤?
A、绿色 B、橙色 C、蓝色 D、红色
5、影响外观设计的主要因素是
产品的造型、色彩和美感设计
END
(1)设计课题的源泉是人类的需求 (2)设计的本质是创新
2、设计的特点 (1)设计课题的源泉是人类的需求 (2)设计的本质是创新 (3)设计的领域很广泛
B-2隐轰
2、设计的特点
(1)设计课题的源泉是人类的需求 (2)设计的本质是创新 (3)设计的领域很广泛 (4)设计工作需要考虑多方面问题 (5)设计需要发挥团队精神
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2、物体的对称与平衡
观察一下每组 图中有何区别?
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有何感觉? 平衡、稳重、 安全、规律
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不对称的设计也 能创造一种新颖、 突破传统的效果
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二、色彩
色彩可以表达多种情绪,传递不同信息。润色也是外 观形体设计的重要内容之一
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艳丽、热情、紧张、欢乐、 兴奋、停止、危险、庸俗
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诚实、认真、 沉着、凉快、 寂寞、孤独、 深思、博大
在设计过程中, 在设计与人密切接 触或使用的物品时, 运用人机工程学能 使使用者更安全、 舒适,操作更便利。
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以人的活动范围及人体
各部分或各种动作、姿
势所需的尺寸范围为基
本条件,在设计时考虑
使人安全舒适、操作便
利的尺寸形状。以满足
人的客观需求和心理需
求。
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设计之中考虑人机工程学
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平面设计的基本元素为点、线、面,它们的不同的排列和组合能产生 不同的视觉效果
中间的圆点哪个面积大?
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线:是各种形象的基础。
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面:设计中非常重要的概念
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面构成不同的立体效果
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以上图形都是利用人们的视觉 误差。多点成线,多线成面,在设 计过程中巧妙利用点线面的各种形 式的有机结合,利用人视觉的生理 特点能设计出不同风格的作品。
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