CAD画足球(网格版)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

CAD画足球(网格版)
心血来潮,写个CAD画足球的文章玩玩,呵呵。

感觉这个东西比较锻炼空间想象能力的,上个图,大家看看像足球不?网格版的,实体版看看有人感兴趣的话再说,这个算前奏。

我刚画好的时候发到好友群里面,有个MM说是鸡蛋···估计是饿得慌了······
开始,大家先想象一下足球的外形是怎么样的,我摆渡了一个图:
我总结一下就是:1、五边形和六边形结合成一个球形,(多少个五边形和六边形就不知道了,没数过)2、每个五边形都有5个六边形包围着,3、五边形和五边形都有一个角相对。

不啰嗦,不懂的就抱个足球来琢磨琢磨,其实也蛮简单的啦,用到的命令也少,第一个自然就是多边形命令pol(polygon),还有坐标系UCS,环形阵列ar(array)镜像mi(mirror)。

主要是技巧,技巧!!!
先在平面上画五边形、六边形:
我添加了需要到的辅助线,都是同一个平面内的。

然后就转立体面来看,shift+滚轮转过来(下面类似这么基础的就不说咯,不然篇幅太长不好看)
新建坐标系(这个···得要不停的建新)
然后,原点画圆
把六边形沿Z轴折起来到A点
然后把六边形旋转:
注意坐标系是旋转中心,接下来用镜像了,我上面有说的:五边形和五边形都有一个角相对。

要先新建坐标系:
技巧,注意技巧!
镜像完毕,红色部分是刚镜像出来的
然后又可以用旋转了
移动坐标系,继续镜像
继续旋转
完成咯,最后欣赏一下,嗷嗷。

很简单是不?HOHO!~~~~
更多资料来源于百度空间/new/houwt2000 欢迎来访!。

相关文档
最新文档