小班数学下学期教案《神奇的小火车》(2篇)

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小班数学下学期教案《神奇的小火车》设计意图:
我们这个月的主题是《我的幼儿园》,在主题下开设的区角玩具商店中发现幼儿很喜欢玩小火车,而且在日常生活中也很喜欢玩开火车的游戏,他们经常会抢着做火车头,因此设计了这节课。

故事中的小火车突破了孩子思维中传统的火车的模式,它会根据装进去的燃料冒出不同颜色的烟,这样的故事情景能有效的激发幼儿参与活动的兴趣。

活动中根据小班幼儿数经验的特点,将匹配和5以内的数物对应作为新的经验让孩子初步尝试,并复习手口一致点数。

整个活动中教师始终注意激发和保持幼儿的参与激情和活动兴趣。

活动目标:
1、了解燃料和冒烟的颜色对应,并能根据颜色和数量标记尝试5以内的数物对应。

2、初步体验帮助别人的快乐。

重点:燃料和颜色对应关键点:能根据颜色和数量标记尝试5以内的数物对应。

活动准备:
多媒体课件、纸制车厢12个、各种水果蔬菜剪纸若干(红绿黄三色)
活动过程:
1、出示火车课件,引发幼儿对火车开到哪去的猜想师:仔细听,这是什么声音?
火车开来了,你们觉得火车司机开着火车会到什么地方去呢?
小结:小司机就像你们说的那样,想到中国的各个地方去。

1、幼儿欣赏故事,猜想火车为何停下师:轰隆轰隆,小火车继续向前开着,突然火车停了,火车为什么会停了呢?
那请火车司机快点给火车加燃料呀。

2、幼儿进行添加燃料,了解燃料和冒烟的颜色对应师:告诉你们哦,这可是一辆神奇的火车,加进去什么燃料,就会冒出什么颜色的烟。

看看火车司机给火车加了什么燃料呀?(苹果和草莓)冒出了什么颜色的烟?
小结:火车轰隆轰隆冒出了红彤彤的烟。

3、继续欣赏故事师:火车司机觉得好玩极了,开着开着火车又停下了他又给火车加上新的燃料。

他给火车加了什么燃料呀?
瞧,火车冒出什么烟?
小结:火车司机加了桔子和胡萝卜以后,火车冒出了金灿灿的烟。

4、继续欣赏故事,根据冒出的烟猜想加的燃料师:火车越开越快,停下后司机又加上了燃料,这回冒出的烟是什么颜色的呀?
猜猜司机给火车加什么燃料让它冒出了绿色的烟?
小结:火车司机加了......火车冒出了绿色的烟。

1、解读添加燃料标志过渡:这真是一辆神奇的小火车,加了不同的燃料就能冒出不同颜色的烟。

其他小火车也想要冒出好看的烟,你们愿不愿意帮它们加燃料呢师:这些小火车车厢上有一个小标记,这个标记可以告诉我们装什么颜色的燃料,装多少燃料,你能看懂吗?
(解读标志5这个标记表示需要5个绿色的燃料)
2、实际操作师:那就让我们一起来给小火车装燃料吧。

然后帮它们找到和车轮颜色一样的车头。

(幼儿根据标记,选择相应颜色和数量的蔬果图片粘贴在火车车厢上)别忘了告诉小司机你给火车加了什么燃料?
3、交流纠错师:你是怎么加的?添了什么燃料?加了多少?
1、幼儿玩开火车游戏,愉快结束活动。

师:现在,让我们一起乘上这列神奇的小火车到外面去玩吧!
(音乐响起,活动在音乐声中结束)
小班数学下学期教案《神奇的小火车》(2)教学目标:
1. 帮助学生了解火车的结构和运行原理;
2. 培养学生观察、思考和解决问题的能力;
3. 提高学生的数学运算能力。

教学重点:
1. 熟悉火车的各个部分和功能;
2. 学习使用加法和减法解决问题。

教学准备:
1. 课件、图片和小火车模型;
2. 印有火车的图片和火车模型的卡片;
3. 数字卡片和运算符卡片。

教学过程:
第一课:认识神奇的小火车
1. 导入:通过展示火车的图片和火车模型,引起学生的兴趣和注意力。

教师可以问一些引导性问题,如:
- 你们有没有坐过火车?
- 火车的结构和功能有哪些?
- 火车是怎样运行的?
2. 呈现:通过课件或实物火车模型,介绍火车的各个部分和功能,如车头、车厢、车轮等。

教师可以利用课件或实物火车模型,指着火车的不同部分介绍,并让学生跟着读出来。

3. 操练:将印有火车不同部分的卡片分发给学生,让学生按照正确的顺序排列卡片,并复述火车的结构和功能。

4. 小结:与学生一起回顾火车的各个部分和功能,加深学生的记忆和理解。

第二课:神奇的小火车运行图
1. 导入:通过回顾上节课学习的内容,引起学生对火车的兴趣。

2. 呈现:向学生展示一张印有火车轨道和站点的图片或拼图,并让学生观察、思考和描述。

3. 呈现:通过课件或图片,介绍神奇小火车的故事情节。

教师可以利用课件或图片,向学生展示神奇小火车在不同的站点之间运行的情景,让学生感受火车的运行过程。

4. 操练:将印有不同站点名称的卡片分发给学生,让学生按照火车的运行顺序排列卡片。

5. 小结:与学生一起回顾火车的运行图,加深学生的记忆和理解。

第三课:神奇的小火车加减法问题
1. 导入:通过回顾上节课学习的内容,引起学生对火车的兴趣。

2. 引入:通过课件或实物火车模型,给学生展示火车上载客和下客的过程,并引出问题。

教师可以设计一些问题,如:火车上原本有7个乘客,到第一站下车了3个乘客,这时火车上还有几个乘客?
3. 操练:将数字卡片和运算符卡片分发给学生,让学生根据问题使用加法和减法进行运算。

4. 总结:与学生一起总结使用加法和减法解决问题的方法和策略。

5. 拓展:设计一些更复杂的加减法问题让学生解决,并鼓励学生使用火车模型来辅助计算。

第四课:神奇的小火车编程挑战
1. 导入:通过回顾上节课学习的内容,引起学生对火车的兴趣。

2. 引入:向学生介绍火车编程的概念,并引出问题。

教师可以设计一些问题,如:如果你是火车的司机,你会如何通过编程让火车从A站点到达B站点?
3. 操练:将编程卡片分发给学生,让学生根据问题规划火车的行进路线。

4. 实践:将小火车模型放在火车图上,让学生按照自己编程的路线移动小火车模型。

5. 总结:与学生一起总结编程的过程和方法,并鼓励学生设计更复杂的编程题目。

课后作业:
1. 整理火车的结构和功能,写一篇短文。

2. 设计一个新的火车站点和运行图,并写一篇短文描述火车的运行过程。

3. 编写一道关于小火车的加减法问题,并解答。

评估与反馈:
1. 通过观察学生在课堂上的表现和参与情况来评估学生的学习情况。

2. 根据学生的作业和答题情况,给予相应的反馈和指导。

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