高级魔方盲拧

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魔方高级盲拧法
本文档是魔方盲拧的高级教程,属于三循环盲拧法。

它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。

准备好一个没有打乱的魔方(称作完全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。

带上你的坚强意志,进入下面内容的学习。

魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。

如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。

请注意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。

如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。

比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。

再如r’(油双)与R’(油)转法一样、d’(霞双)与D’(霞)转法也一样,只是都要捏住两层转动。

l2’(昨双2)与L2’(昨2)转法也类似。

本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。

另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。

x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x’是向身边倒。

y的转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y’则相反。

z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是向左倒。

本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。

虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的相对位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。

应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细读,这样更易于学会。

一、字母表示面
我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。

比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。

我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。

(切记字母“I
角块的每一面也用一个大写字母表示,每个“角面”字母分别是:黄蓝橙ABC(阿宝丑)、黄橙绿DEF(爹饿饭)、黄绿红GHI (购好衣)、黄红蓝JKL(极快乐)!白橙蓝WMN(握美女)、白绿橙OPQ(藕片墙)、白红绿RST(热水烫)、白蓝红XYZ(洗柚子)。

角块的每一个角面,都是按“顺时针”方向数的,仔细体会一下。

顶层从黄色面开始数、底层从白色面开始数。

尽量用括号中的汉字帮助记忆每一个角面的字母,下面用表格列出各个角面表示的字母。

请记住:下表每个角块的第一面,它的状态定为0,后面依。

二、编码与还原
现在,我们来从魔方角块还原的一个公式说起。

看看后边角块还原的“AJ”公式:x’z’(R U’R D2)(R’U R D2)R2 zx用一个完全魔方把这个公式操作一遍,就可以看出,角面D到了角面A处、角面A到了角面J处、角面J又到了D处。

就是ULB、UFL、URF这三个角块依序进行了一次三轮换,这就是所谓的三循环。

我们就是要利用这一特点,每次还原好两个角块,最终让全部角块还原好。

下面就通过具体的例子,来学习编码与还原的操作过程。

准备好一个魔方,按下面步骤打乱:RU2LD L’UDR2 L’U’BR’我们先看角块再看棱块。

角块的起点是ULB,它称为缓冲块。

首先看角面D是蓝(黄红)色,应当到L处去,第一编码就是L;再看角面L处是蓝(橙黄)色,应当到B处,第二编码就是B;(如果直接用后面的LB公式操作一遍,那魔方L面和B面所在的两个角块,就一次还原好了。

)接着看角面B处是绿(黄橙)色,这个角块本来就是起点处的缓冲块ULB,角块编码时碰到起点角块ULB(黄橙绿)时,就叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它
送到一个还没点到过的角块处。

那就送到UBR角块处吧,只不过要注意角面的状态。

B处的绿色是这个角块中的状态“2”,所以把B面送到I面(状态也是2),这样它的黄色一面就会送到UBR角块的0状态(朝上面),第三编码就是I,给它加上下划线,表示起点角块到了这。

第四码应当是W,第五码是R,第六码是Z,第七码是O,第八码是G,再次碰到起点角块,但所有角块都点到过了,角块编码结束。

每两码作为一组,可以进行一次三循环操作,写成LB-IW-RZ-OG。

角块还原时,就是要用4个公式,依次是:①LB: 直接用LB公式;②I W: [FR’]KC公式[RF’] 这里先转F,那W就到了C 处,再转R’,I就到了K处,要用KC公式。

转[FR’]就是叫“搭桥”,角块只有转到这两个地方才可以使用后面的公式,之后还要“返回”,就是把搭桥的转法倒过来转,还得顺逆相反,就是[RF’];③RZ: [D’F2]AL公式[F2D],这里先转[D’F2]搭桥,再转AL公式,之后转[F2D]返回;④OG:[D’R2F’]CK公式[FR2D]。

用完上述4个公式,角块就全部还原完了!
现在给棱块编码,棱块的起点是UF,它也是棱块的缓冲块。

首先看棱面A是白(绿)色,应当到M处去,第一编码就是M;这里是绿(黄)色,应当到F处,第二码就是F;接着下去分别是OG、JL、XS,下一码是Y,但之后却是“黄蓝”棱块,棱块编码时碰到起点棱块UF(黄蓝)时,也叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没点到过的棱块处。

那就送到UL棱块处吧,这时碰到的是黄色,下一编码就是C(如果是蓝色一面就送到D这一面),加了下划线,表示起点棱块到了这;然后是QC。

写成MF-OG-JL-XS-YC-QC。

用后面棱块公式按序逐一还原,①M F:[x’DR2]HF公式 [R2D’x];②OG:[z’F]HD公式 [F’z];③JL:[xL’] DF公式 [ Lx’];④XS: [zRU2] FD公式 [U2R’z’];⑤YC:[R’] GC公式 [R];⑥QC:[R] GC公式 [R’]。

注意:角块还原时不得转动U、L、B三个层面,否则会把起点处的角块转走;棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱块在同一层面,是用“00”公式还是“11”公式。

后面学了公式的使用就会明白,棱块还原的搭桥特别灵活,返回的转法不要弄错,要进行专门的训练才行,后文会提到。

角块编码一般为4组、棱块编码一般为6组。

三、盲拧公式
●角块公式
我们还原角块时,都是将每组编码表示的两个面,转到魔方的UFL和URF这两个位置处,再选择相应的公式进行盲拧,之后还要原路返回,这就是完成一次操作。

但要注意两个字母的先后顺序不能搞错。

前面的A系列公式全部跟UFL角块的A面有关,B系列则与它的B面相关。

但我们练习时只要观察一个地方即可。

比如公式CJ,只要看C面是不是到了J面这个地方。

x、y、z的用法要成为习惯动作!要分阶段逐步记忆公式,贪多易混、易忘!
不在上面的另三个面D、H、B的状态都是1。

凡是三个面的状态相同,就用相应的“00”公式。

如果魔方的T面要到R面(R 又到A面),也就是棱块盲拧编码为TR,那就要先转[x],把魔方的“前面”当成“上面”来操作,这时T、R、A的状态都是1,三个面都相同,就可以用“00”公式。

根据此时的位置关系应当用ECG公式进行三轮换,操作之后再转[x’]原路返回,那T
E面三轮换。

这里的HF公式,H面到F面,F面又到A面(A又到H),其中A的状态为0,H与F的状态都是1,有一个面与其它两个不同,就要用“11”公式,第5到8个公式都是这种情况。

如果棱块编码为TQ,就是T面到Q面,Q面到A面,那就先转[x],再转[U],然后使用HF公式,之后转[U’]和[x’]原路返回,那T面就到了Q面。

因为把魔方的前面当作上面来操作,此时的Q面状态为0,而A、T两面状态都是1,有一个面状态不同的就要用“11”公式,而且这个不同的面(这里是Q)在操作时处于公式中的“A”(或“E”)位置,仔细体会这种特点!
这四个公式,也都是“11”公式,其中有一个面与其它两个面的状态不同。

如果棱块编码为NZ,就适合用魔方的后面做操作面,转一下[x’],再转[F2],此时的A、Z状态为1,而N为0,就要把N转到操作公式的“A”位置,即再转[U2],然后用前面的DF公式:[x’F2U2]—(L’U’L U)(M U’)(L’U l )—[U2 F2 x],这样N就到了Z。

如果编码为ZO,用魔方的右面做操作面,要先转[z’F],此时A和Z状态为0,而O为1,也要用“11”公式,把O置于公式中的“A”位置,也就是再转一下[U],使用DH公式:[z’F U]—(R U R’U’)(M U)(R U’r’)—[U’F’z],这样Z就到O处了。

用心去把每个公式玩熟,注意三个棱块摆放的位置。

前两个公式都是与UF处棱块的A面三轮换,后两个公式都是与UB处棱块的E面三轮换。

●奇偶公式:B(L U’L’U’)(LUL’B’)(L U L’U’)( L’B L B’)
这个公式读作:后(左翔昨翔左上昨猴)(左上昨翔昨后左侯),俗称:后(左三左侯)(左顺昨归)。

转法LUL’U’是两个顺两个逆,叫做“左顺”,连转6遍不会影响任何魔块;如果把它的最后一位改为B’,那LUL’B’就叫“左猴”;而LU’L’U’是一个顺转拖着三个逆转,就叫“左三”;那么“昨归”指的是L’B L B’。

这个公式的作用,就是让“角面J与角面D互换,棱面G与棱面A互换”,当魔方编码出现了奇偶性时,最后就要用上这个公式,后文会提及。

四、盲拧实例
例1、魔方打乱:RULU’ F2BR2U DBDR
编码:首先看角面D,要到角面J处,记为D→J,第一码是J;现看J处“绿黄橙”是起点处的缓冲块,出现小循环,就送到UFL处吧,J处的绿色状态为2,就要J→C(状态也是2),第二码就是C;接着C→W,第三码是W;W→R,第四码是R;R→H第五码是H;H→P第六码是P;P→Z第七码是Z;Z→A第八码是A,角块编码结束。

全部记为JC-WR-HP-ZA 。

棱块编码方法与角块类似,从棱面A开始,A→Y,第一码是Y;Y→H第二码是H;一直下去全部记为YH-MW-DJ-KE-SO-RT。

当我们编码到E时,再看棱面E 要去的下一个地方,它是“蓝黄”色,是棱块的起点处缓冲块,出现小循环了,就随意送到S处,注意这个字母加了下划线。

还原:先从角块开始,共用4个公式。

①JC:公式JC;②WR:[FR2]CJ公式[R2F’];③HP:[D’R2F’]LA公式[FR2D];④ZA:[R]KA公式[R’]。

棱块还原共6个公式。

①YH:[z’FU2]—HF公式—[U2F’z];②MW:[x’F2U’]—HD公式—[UF2x];③DJ:[xL]—FD公式—[ L’x’];④KE:[L2U’]—CG公式—[UL2];⑤SO:[xR]—EDH公式—[ R’x’];⑥RT:[x]—EGC公式—[x’]。

例2、魔方打乱:R2UL2B FRUL R2U
角块:AL-RP-IM-Y(J)棱块:NS-XD-OR-FC-GK-JY
分析:角块编码到了Y时,就完成了,出现了单数(奇偶性),那就不能用公式了,因此,就再把Y送到“J”处,让已经归位好的J故意破坏,最后结果就是角面J与角面D错位了,我们要用奇偶公式结尾。

棱块编码有两次出现小循环,一次到了D,另一次到了G,有两个带下划线的字母。

还原:从角块开始,①AL公式;②[D2F2]JB公式[F2D2];③[FR’]KA公式[RF’];④Y(J):[F’]LC公式[F]。

仔细观察角面J与角面D错位了。

棱块还原,①NS:[xF2U2]—FH公式— [U2F2x’];②XD:[zF’U]—CG公式—[U’Fz’];③OR::[z’L’]—DH公式—[ L Z ];④FC::[U2] —HF公式—[U2];⑤GK:[L2]—GC公式—[L2];⑥JY:[XR2U2]—FD公式—[U2R2x’]。

最后别忘了用一次奇偶公式:B(L U’L’U’)(LUL’B’) (L U L’U’)( L’B L B’) 。

盲拧过程结束。

例3、魔方打乱:R2F2LR UDRL U2D2
角块:IJ-ZR-CW-QJ 棱块:WM-YE-SI-QC-GK-OC 自己练习分析,注意小循环,以及还原过程中的搭桥。

例4、魔方打乱:RBLD F2R2D’B’ D’LRU
角块:ZP-NB-KT棱块:ND—TE—W Q—DH—KO—GZ—JZ 本题中UBR角块已归位,注意棱块的小循环。

例5、魔方打乱:RULU’ BLDR BFL2U F2D2U2L
角块:JG-PW-SI-ZB-AX 棱块:LW—NP—EJ—SR—HC—ZG—GY 本题很有难度,应当反复揣摩、观察!角块编码到I时,再次碰到起点缓冲块,下一码就送到Z吧,而Z处的角块是个原位角块(角块就在本位但色向不对),编码到Z时为单数,下一码就不能还是这个角块的另一面Y(除非编码数为双数),那就送到另一个原位角块的B处(注意角面的状态)。

再看看棱块编码到ZG时,也是碰到一个原位棱块的缘故,故意送到G处破坏它,接着还是再次送回G,然后到Z处的另一面Y。

好好观察、体会。

要反复练习以上例子,掌握基本方法,就可以举一反三。

现提供一个记忆方法,为盲拧铺路。

假设到姥姥家,按顺序参观以下地方:大门、鞋架;餐桌、长椅;立柜、香案。

然后到里屋,又参观了以下地方,水缸、灶台;冰箱、沙发;茶几、电视;大床、妆台。

我们要将角块编码与前面这些地方联系起来,将棱块编码与里屋这些地方联系起来,将每组编码字母换成“词语”,按姥姥
上面这张参考词表,就是每个字母都把它转换成一个汉字,每组就拼成一个“词语”。

(注意字母“I”用音节yi的汉字,而字
母“Y”不能用,以免混淆!)当然,我们可以把字母转换成很多自己熟悉的词语,或是自造词,实在没办法可以把这张表背出来,用处很大(也不难)。

举个实例吧,比如:例3、魔方打乱:R2F2LR UDRL U2D2 角块:IJ-ZR-CW-QJ 棱块:WM-YE-SI-QC-GK-OC 在编码时,就是在编一个美妙的故事:姥姥家(大门)上挂了个衣架,拿进去放(鞋架)上,把上面的猪肉装进(餐桌)上的菜碗里,旁边(长椅)下还配有青椒;进入里屋,(水缸)里竟有一根名贵的乌木,碰到了(灶台)边的婴儿,他的睡衣落在(冰箱)旁,(沙发)上堆了一些青菜,(茶几)上放了一个钢盔,(电视)屏中出现了一个漂亮的藕池。

这样一来,我们就不容易忘记了。

括号中的地方是用来定位的,可以确定顺序和数量,彩色词语就是把编码字母转换成了一个个的词语,便于头脑中想象成图画,利于记忆和盲拧。

除了这个记忆方法,还有一个工作要做,就是把角块和棱块的搭桥方法练熟。

要用本子把AG(GA)、AH(HA)……BG(GB)、BH(HB)……等的搭桥方式全写下来练,棱块要把CE(EC)、CF(FC)……等的搭桥方式也全写下来练。

这些练熟了,盲拧也就容易成功了。

当你觉得能熟练完成一个魔方的盲拧,以后不妨再多设置一个场地,弄出一些不同摆设的地方,这样,说不定可以同时盲拧两个魔方。

也许,还可以再多,这已经是多盲的概念了,属于题外话。

角块与棱块绑定的地点不要在同一块,容易混淆。

慢慢来,不要想着去挑战自己的极限,这全靠个人的造化!。

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