谁先走导学案

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四年级数学科《谁先走》导学案
班级姓名节次
【学习目标】我能体验事情发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点,能设计对双方都公平的游戏规则。

【重难点预测】能辨别游戏规则是否公平。

能设计对双方都公平的游戏规则。

【学法指导】围绕学习目标认真预习,将你通过预习任然不懂的问题记下来,标识疑问,并自主完成预习内容。

【预习自测】
1、口袋里有6个球分别是3个红球和3个白球,随意摸到红球和白球的可能性是相同的。

()摸到红球的可能性是(),摸到白球的可能性是()。

2、袋子里有9个红球和5个黄球,从中拿出一个球,拿出()球的可能性大于()球的可能性小。

我的发现(或问题):同学们,通过对新知识的预习及预习自测的完成,我知道了
,不明白。

【合作探究】
同学们观察试验结果,你发现了什么?你认为什么情况下才是公平的?
活动二:1、同学们,你认为他们的方法公平吗?
2、考考你。

①桌上摆着6张纸板,分别写着1—6各数。

如果摸到奇数甲赢,如果摸到乙数乙赢。

这种方法是不公平的。

()
②有4张数字卡片,上面分别写着33、34、35、36这几个数字,如果摸到能被3整除的数甲赢,如果摸到不能被3整除的数乙赢,这种方法是公平的。

()【当堂检测】
①石头、剪子、布这个游戏能公平地决定谁先行吗?
②刚才同学们提到的掷硬币的方法,你们觉得公平吗?
【课后作业】
1、张明选出点数为
2、
3、
4、
5、
6、
7、
8、
9、10的扑克牌9张,准备和李利做游戏。

张明:“每次摸一张,牌上的点数大于5就是我赢,否则就是你赢。

”李利:“如果这个规则公平,我就参加。


①你认为这个规则公平吗?为什么?
②怎样改变一下规则,让游戏变公平?
2、两人玩游戏,掷骰子定输赢,骰子的六个面上分别写有1、2、
3、
4、
5、6六个数字。

小林:“朝上的一面是2的倍数的我赢,朝上的一面是2的倍数的你赢。


①请你评判一下,这样的游戏规则公平吗?
②如果你认为不公平,怎样修改就可以了?
3、探究,我最棒!
小美和小利要玩沙包游戏,谁先玩呢?请你为她俩设计转盘,并为她俩确定游戏规则,使游戏对双方都公平。

自评组评师评。

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