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C语言课程设计任务书
专业:信息与计算科学
班级:计算101,102
指导教师:曲桢
西安理工大学理学院应用数学系
2018年秋季学期
C语言课程设计任务书
1.设计一个电话薄管理程序
存储的数据包括:人名,工作单位,电话号码和E-mail地址
要求具有如下功能:
1)加入一个新的电话号码
2)删除一个电话号码
3)显示保存的已有的电话号码
4)修改功能
5)排序功能<按电话号码,按姓名字母顺序)
6)查询功能<按人名查电话号码,按电话号码查人名)
要求:1)程序运行开始,首先显示一个命令菜单。

用户选择那条命令,就调用那项功能。

2)显示数据时,一页显示不下,可以分页显示。

人数要求:3人
组员签名:
2.设计一个工资管理程序
存储的数据包括:姓名,职工号,所属部门,基本工资,奖励工资,补贴工程及金额和扣款工程及金额。

功能:
1)加入一个人的记录
2)删除一个人的记录
3)显示所有人的记录
4)排序<职工号,姓名字母)
5)查询<包括按人名查询工资和显示某一工资范围的记录)
6)统计功能<包括统计某一工资范围的人数和统计各部门的工资总数)
7)修改功能<包括统计某一工资范围的人数和统计各部门的工资总数)
人数要求:3人
组员签名:
3.飞机订票系统设计
人数要求:2人
组员签名:
4.学生成绩查询系统
人数要求:2人
组员签名:
5.教材管理系统。

要求:
(1)能通过键盘向教材数据库<存储教材信息的文件)输入数据;
(2)提供教材信息显示功能;
(3)查询功能;
(4)修改、删除功能;
(5)教材管理结束后,能够正常退出教材管理程序。

人数要求:2人
组员签名:
6.网吧计费系统
人数要求:2人
组员签名:
7.销售管理系统
某公司有4个销售员,负责销售5种产品。

每个销售员都将当天出售的每种产品各写一张便条交上来,每张便条包括内容:
1)销售员代号;2)产品代号;3)每种产品的当天销售额。

每位销售员每天可能上交0-5张便条。

假设收集到了上个月的所有便条,编写一个处理系统,对销售情况进行统计处理。

人数要求:2人
组员签名:
8. 保安值班安排系统
某公司有7名保安人员:赵、钱、孙、李、周、吴、陈。

由于工作需要进行轮休制度,一星期中每人休息一天。

预先让每一个人选择自己认为合适的休息日。

请编制一程序,打印轮休的所有可能方案。

当然使每个人都满意,例如每人选择的休息日如下:
赵:星期二、星期四
钱:星期一、星期六
孙:星期三、星期日
李:星期五
周:星期一、星期四、星期六
吴:星期二、星期五
陈:星期三、星期六、星期日
人数要求:1人
组员签名:
9. 职工工作量统计系统
编写有一个程序,该程序输入职工工号和完成的产品数量,程序允许同一职工有多次输入,由程序对其完成的产品数量实现累计。

程序按完成数量对他们排序,并确定他们的名次。

按完成的产品数量由多到少的顺序,输出名次、同一名次的职工人数及他们的工号(工号由小到大顺序输出>。

人数要求:1人
组员签名:
10. 贪吃蛇游戏。

设计一个小蛇,玩家利用键盘上的方向键控制蛇的走动,把果子吃掉,且蛇的头部不能碰到墙壁和自己的身体。

人数要求:3人
组员签名:
11. 猜数字游戏<人机对战,人人对战)
要求:1)随机产生4个数字,但不显示,给用户提供输入提示符,让用户猜4个数字的值和位置顺序。

如果数字值和位置顺序均正确,则猜数字成功。

2)用户有n次猜数字机会,如果在n次之内仍未猜出正确的数字值和顺序,则提示用户游戏失败,并给出用户正确的数字值和顺序。

一旦用户在n次之内猜出正确的数字值和顺序,则提示用户赢得游戏并给出得分。

3)计分规则:猜数字所用的次数越少则分数越高。

人数要求:2人
组员签名:
12.五子棋游戏<人机对战,人人对战)
人数要求:3人
组员签名:
13. 黑白棋游戏。

棋盘设计为88方格,一方执白棋,一方执黑棋,轮流走
棋。

每个棋手下棋时,摆子的位置必须是以自己的棋子能包围住对方一个或多个棋子,被包围的对方棋子将变成自己的棋子。

当棋盘上有一方的棋子为零或下满64格,棋子少者输。

<人机对战,人人对战)
人数要求:2人
组员签名:
14. 图形时钟。

要求有时针、分针、钟的边框设计为几何图形的组合。

时钟刻度有12、3、6、9即可。

并在屏幕下方显示数字时间,字号适当。

人数要求:2人
组员签名:
15.24点游戏<人机对战,人人对战)
人数要求:2人
组员签名:
16. 设计万年历<黑屏或图形界面显示)
人数要求:1人
组员签名:
17. 怎样存钱以获取最大利息。

假设银行整存整取存款不同期限的月息利率分别为:
0.345%期限=1年
0.39%期限=2年
0.45%期限=3年
0.4875%期限=5年
其中利息=本金×月息利率×12×存款年限。

现在某人手中有2000元钱,请通过计算选择一种存钱方案,使得钱存入银行20年后得到的利息最多<假定银行对超过存款期限的那一部分时间不付利息)。

人数要求:1人
组员签名:
18. 商人过河问题。

有三个商人带着3个随人和货物过河,船每次最多只能载两个人,由他们自己划行,并且如何乘船渡河的大权由商人掌握,如果随从人数多于商人则会抢走货物。

设计一个符合上述要求的商人过河的简单游戏。

人数要求:1人
组员签名:
19. 解救人质游戏。

游戏要求在一定的时间内走到右下角的小人处解救人质。

在每一行要往下走时都有一定的条件,碰到该条件,救人者往下走一行,否则只能待在本行。

要求:开始时,提示游戏规则,并按任意键开始游戏,按Q键退出游戏。

开始游戏时,提示按上下左右键进行移动,ESC键退出游戏。

每一层楼梯位置未知,要求玩家自行查找。

提示时间为120s,并实时显示所用时间。

时间到而未完成任务,则显示小窗口提示失败,按任意键退出游戏。

在游戏已经开始后,按ESC键要退出游戏时,显示小窗口提示确认是否要退出,按Y键退出,按N 键则回到游戏初始界面。

人数要求:2人
组员签名:
20.皇后问题
在国际象棋中,能否在空棋盘上摆放八个皇后,并使其中任意两个皇后不能在同一行或同一列或同一对角线上,并编写完整的摆放八皇后问题的程序。

要求:第一个皇后的起始位置由键盘输入,国际象棋的棋盘为8*8的方格。

人数要求:1人
组员签名:
21.判断坏球
现有12只外表、颜色、大小均相同的小球,这12只球中有一个是坏球,但不知道这个坏球是重还是轻,给出一个天平,要求进行三次称重称出坏球。

人数要求:1人
组员签名:
22.编写一个求定积分的通用函数,用它分别求以下5个函数的定积分
人数要求:1人
组员签名:
23.简单的矩阵计算系统
要求实现对任意阶矩阵的加法、数乘、乘法、转置,对于n阶方阵的求逆、求行列式。

人数要求:2人
组员签名:
24.采用高斯先列主元消元法求解线性方程组AX=b
方法说明<以4阶为例):<1)第1步消元——在增广矩阵<A,b)第一列中找到绝对值最大的元
素,将其所在行与第一行交换,再对<A,b)做初等行变换使原方程组转化为:
,注:“*”代表非0。

<2)第2步消元——在增广矩阵<A,b)中的第二列中<从第二行开始)找到绝对值最大的元素,将其所在行与第二行交换,再对<A,b)做初等行变换使原方程组转化为:
<3)第3步消元——在增广矩阵<A,b)中的第三列中<从第三行开始)找到绝对值最大的元素,将其所在行与第二行交换,再对<A,b)做初等行变换使原方程组转化为:
<4)按x4 → x3→ x2→ x1 的顺序回代求解出方程组的解。

人数要求:1人
组员签名:
25.设计数制转换器,包括二进制、十进制、十六进制和八进制的互换。

人数要求:1人
组员签名:
26. 验证200以内的正偶数满足哥德巴赫猜想
人数要求:1人
组员签名:
27. 验证所有自然数满足四方定理
人数要求:1人
组员签名:
28. 验证尼克切斯定理
人数要求:1人
组员签名:
29. 简单图形处理系统
设某图形处理程序只考虑点、直线、圆三种基本图形。

对于点,给出点的横纵坐标;对于直线,给出直线方程ax+by+c=0的三个系数a,b,c;对于圆,给出圆心坐标和半径。

试说明图形的几何形状类型,并编写输入和输出图形数据、求两点矩离、求两直线交点、已知点和半径形成圆、已知两点形成直线等函数。

人数要求:2人
组员签名:
30.流星雨的实现
程序模拟一组流星飞向地面的情景.地面用多行#来表示,流行用大写字母表示.程序产生一组流星(比如10个>,从屏幕顶部下降飞向地面.一组流星中,每个流星的字符颜色是随机的,下降的位置是随机的,下降的速度也是随机的.一个流星下落只能去掉一个#号,当最后一行地面有#被去掉时程序终止。

人数要求:1人
组员签名:
31.雪花的实现
程序模拟雪花下落,并在屏幕中央显示“Happy new year”字样。

人数要求:1人
组员签名:
32.在屏幕上绘制如图所示的图形,图中的小球可做直线运动,当移动到矩形边界时,按相应的角度弹回
人数要求:2人
33.
要求将圆饼图分为五个部分,它们之间所占的比例是K1:K2:K3:K4:K5
人数要求:1人
组员签名:
34.火箭发射演示
要求在屏幕上绘制一个上升的火箭,下方须有火焰。

人数要求:1人
组员签名:
35.MD5加密
人数要求:1人
组员签名:
36.RSA加密
人数要求:1人
组员签名:
37.DES加密
人数要求:1人
组员签名:
38.RC4加密
人数要求:1人
组员签名:
39.SHA1加密
人数要求:1人
组员签名:
40.凯撒加密
人数要求:1人
组员签名:。

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