结构体的三种定义方式

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结构体的三种定义方式
结构体是C语言中的一种用户自定义数据类型,它可以将不同的数据类型组合在一起形成一个新的数据类型。

结构体的定义方式有三种:
1. 直接定义
直接定义是最简单的一种结构体定义方式,通过在代码中直接定义一个结构体变量来实现。

例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
struct student s = {'Tom', 18, 90.5};
```
2. typedef 定义
typedef 是 C 语言中用来给一个数据类型取别名的关键字,也可以用来定义结构体类型。

例如:
```
typedef struct {
char name[20];
int age;
float score;
} student;
student s = {'Tom', 18, 90.5};
```
3. 结构体指针定义
结构体指针定义方式,即定义一个指向结构体类型的指针变量,然后通过该指针变量来操作结构体。

例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
struct student *p;
p = (struct student*)malloc(sizeof(struct student)); p->age = 18;
strcpy(p->name, 'Tom');
p->score = 90.5;
```
以上是结构体的三种定义方式,每种方式都有其适用的场景,开发者可以根据实际需要选择不同的方式来定义结构体。

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