任务驱动教学培训心得体会

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任务驱动教学培训心得体会
第1篇:任务驱动教学法心得体会
将“任务驱动”教学法应用于信息技术课堂教学中的几点体会信息技术教育是一门实践性很强的课程,要求学生既要学好理论知识,又要掌握实际操作技能。

因此,在教学和考核过程中采用“任务驱动”法,有助于学生理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新意识和创新精神,这也是教育信息化时代培养高素质教师的要求。

任务驱动教学模式的关键是,根据教学目标和学生实际,把教学的总目标进行分解,把信息素质的任务落实到具体的几个项目上,学生通过对这几个项目要求的实践和探索,来完成教学任务,达到教学目标。

1.“任务驱动法”教学过程,设计步骤:(1)结合学生情况设计任务
树立以学生为中心的教学模式,把学生的角色从“让我学”变成“我要学”,由此产生的效果必然是事半功倍。

为此,我尝试以“任务驱动”改革课堂教学模式,以辅导代替教;以实践实现学;以灵活的主题引起兴趣,强调创意与创新;以点带面;通过一个软件的学习使用,引出其它软件的学习使用方法。

在教学过程中,对教材结构及内容的安排要熟悉,通过对学习需要、学习者、学习内容的分析和教学目标的确定,将教材中的知识设计成大任务,再将大任务分为若干小任务,小任务又由一个或几个更小任务组成,为学生提出具体可行的学习目标。

如学习powerpoint 时,给同学们设计一个大任务,即让学生自由结合形成学习小组,以组为单位进行研究性学习报告的设计制作。

此任务中隐含着任务的几个知识点:A、幻灯片的制作;B、幻灯片效果设计;C、幻灯片放映技术;
D、课件的打包等。

把这4个知识点又隐含在若干个小任务中,每一节课完成知识点任务,还可以将需要学生掌握的知识点分别设计在更小的任务中。

学生为了完成任务就会想方设法读教材、查资料甚至互相交流、互相合作,经过不断修改和完善,既完成了学习任务,又在无
形中掌握了知识点,实际上,任务的完成就标志着学生实践能力的提高。

同时学生也能体验到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

为了能达到更好的学习效果,在课堂教学时,向学生展示一些制作精美的的演示文稿,激发学生的创作欲望,起到事半功倍的作用。

(2)分析任务与强调个体化指导
分析任务:通过启发和帮助,使学生对任务进行分析,产生一系列子任务,并找出哪些地方需要应用已有技术,哪些需要学习新技术,使学生能够明了学习的目标,从而激发学生学习新技能的积极性,有助于学生解决问题的正确思维方式与学习方式的形成。

任务分解时,最好每个子任务包含一些新技能与方法。

强调个体化指导:指导的过程是鼓励学生提问题,帮助学生将问题深化,回答问题的过程是给学生指思路,教给学生思维方法。

例:如何在幻灯片中输入图片?引导思考:在何处插入?插入位置怎样定位?观察插入菜单,如何选择操作?图片进入后选中它有什么现象?如何选择设置图片的属性?让学生在分步思考分析、操作中解决问题。

以达到举一反三的效果。

(3)交流评价与归纳
通过相互评价,提升学生对于作品的评价能力,鼓励学生发挥创新精神,创造有特色的作品;总结完成任务的过程与方法,讨论新技能的作用,促使学生进行反思,把所学会的知识与技能内化。

(4)提高完善
鼓励学生吸收其他同学的长处,补已之短,提高与完善自己的作品。

同时培养学生间相互切磋、协作的精神。

(5)评测与成果评测的目的是让学生感受到教师重视他们的创作,即给予压力也给予动力。

评测立意、创新、技术技巧等为主要标准综合评测。

评测过程以激励为主,看到每个学生作品中的闪光之处,指出尚缺之处,表扬中的批评更能使学生接受与提高。

成果:每组同学的课题报告,选题各异,风格各有特色,运用技巧各有个性。

通过小组的设计,不仅使学生掌握了powerpoint软件的使用,而且从中探索出了软件使用的一般学习方法、方式。

2.任务
驱动教学法的思考与总结
(1)抓住学科特征,注重能力培养
信息技术教学是在现代科学和信息技术高速发展的背景下产生的,必须充分利用这两者进行教学,真正意义上实现信息化教学。

(2)改进教学模式、方法,倡导合作教学
合作教学即讨论式教学。

它要求师生间相互平等,只有这样才能使双方敢于讨论,起到“合作”的效果,提高教学效率。

首先,对一些技能操作性较强的内容可以放手让学生去讲去总结,例如,在机器人教学中,编程是学生特别感兴趣的内容,可以先请同学介绍自己的设想,然后演示程序设计过程,当一个个成果展示在同学们面前时,成就感和自豪感油然而生。

其次,由于个体之间的差异,学生对所学知识的掌握程度不尽相同,应采取因材施教的方法进行教学,有利于保持学生学习兴趣;另外还尝试邀请学生一起参与教学,了解学生对难点的理解。

例如,在讲授FrontPage课件制作时,就可以请同学为老师设计一个知识点的教学,使学生溶入教学之中。

(3)充分发挥校园网络优势,探索网络环境下的研究性学习随着校园网的逐步完善,网上丰富的共享资源、超越的时间空间、开放的互动交流,以及便捷的自由发表,为学生在学习过程中提供了更多的自由选择机会。

我根据学生的个性特点,利用网络环境让他们有更多的机会,主动探索和实施研究性学习,满足其求知欲,激发其创造性,展现其独特性和首创性,努力提高其自身的综合素质。

3.结束语在尝试了“任务驱动”的教学方法之后,课堂教学气氛明显活跃起来,调动了学生的主动性和积极性,充分发挥了学生的主体作用,让学生不再把学习当成一种负担,而是一种有意义的、感兴趣的活动。

合理采用“任务驱动”不仅充分体现了学生为主体、老师为主导的现代教育思想,而且极大地调动了学生的积极性和创造性,也为提高学生的实践能力和创新能力营造了良好的氛围。

第2篇:任务驱动教学法心得体会
将“任务驱动”教学法应用于信息技术课堂教学中的几点体会信息技术教育是一门实践性很强的课程,要求学生既要学好理论知识,
又要掌握实际操作技能。

因此,在教学和考核过程中采用“任务驱动”法,有助于学生理解、掌握知识,提高实践能力,培养创新意识和创新精神,这也是教育信息化时代培养高素质教师的要求。

任务驱动教学模式的关键是,根据教学目标和学生实际,把教学的总目标进行分解,把信息素质的任务落实到具体的几个项目上,学生通过对这几个项目要求的实践和探索,来完成教学任务,达到教学目标。

1.“任务驱动法”教学过程,设计步骤:(1)结合学生情况设计任务
树立以学生为中心的教学模式,把学生的角色从“让我学”变成“我要学”,由此产生的效果必然是事半功倍。

为此,我尝试以“任务驱动”改革课堂教学模式,以辅导代替教;以实践实现学;以灵活的主题引起兴趣,强调创意与创新;以点带面;通过一个软件的学习使用,引出其它软件的学习使用方法。

在教学过程中,对教材结构及内容的安排要熟悉,通过对学习需要、学习者、学习内容的分析和教学目标的确定,将教材中的知识设计成大任务,再将大任务分为若干小任务,小任务又由一个或几个更小任务组成,为学生提出具体可行的学习目标。

如学习powerpoint 时,给同学们设计一个大任务,即让学生自由结合形成学习小组,以组为单位进行研究性学习报告的设计制作。

此任务中隐含着任务的几个知识点:A、幻灯片的制作;B、幻灯片效果设计;C、幻灯片放映技术;
D、课件的打包等。

把这4个知识点又隐含在若干个小任务中,每一节课完成知识点任务,还可以将需要学生掌握的知识点分别设计在更小的任务中。

学生为了完成任务就会想方设法读教材、查资料甚至互相交流、互相合作,经过不断修改和完善,既完成了学习任务,又在无形中掌握了知识点,实际上,任务的完成就标志着学生实践能力的提高。

同时学生也能体验到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

为了能达到更好的学习效果,在课堂教学时,向学生展示一些制作精美的的演示文稿,激发学生的创作欲望,起到事半功倍的作用。

(2)分析任务与强调个体化指导
分析任务:通过启发和帮助,使学生对任务进行分析,产生一系列子任务,并找出哪些地方需要应用已有技术,哪些需要学习新技术,使学生能够明了学习的目标,从而激发学生学习新技能的积极性,有助于学生解决问题的正确思维方式与学习方式的形成。

任务分解时,最好每个子任务包含一些新技能与方法。

强调个体化指导:指导的过程是鼓励学生提问题,帮助学生将问题深化,回答问题的过程是给学生指思路,教给学生思维方法。

例:如何在幻灯片中输入图片?引导思考:在何处插入?插入位置怎样定位?观察插入菜单,如何选择操作?图片进入后选中它有什么现象?如何选择设置图片的属性?让学生在分步思考分析、操作中解决问题。

以达到举一反三的效果。

(3)交流评价与归纳
通过相互评价,提升学生对于作品的评价能力,鼓励学生发挥创新精神,创造有特色的作品;总结完成任务的过程与方法,讨论新技能的作用,促使学生进行反思,把所学会的知识与技能内化。

(4)提高完善
鼓励学生吸收其他同学的长处,补已之短,提高与完善自己的作品。

同时培养学生间相互切磋、协作的精神。

(5)评测与成果评测的目的是让学生感受到教师重视他们的创作,即给予压力也给予动力。

评测立意、创新、技术技巧等为主要标准综合评测。

评测过程以激励为主,看到每个学生作品中的闪光之处,指出尚缺之处,表扬中的批评更能使学生接受与提高。

成果:每组同学的课题报告,选题各异,风格各有特色,运用技巧各有个性。

通过小组的设计,不仅使学生掌握了powerpoint软件的使用,而且从中探索出了软件使用的一般学习方法、方式。

2.任务驱动教学法的思考与总结
(1)抓住学科特征,注重能力培养
信息技术教学是在现代科学和信息技术高速发展的背景下产生的,必须充分利用这两者进行教学,真正意义上实现信息化教学。

(2)改进教学模式、方法,倡导合作教学
合作教学即讨论式教学。

它要求师生间相互平等,只有这样才能使双方敢于讨论,起到“合作”的效果,提高教学效率。

首先,对一些技能操作性较强的内容可以放手让学生去讲去总结,例如,在机器人教学中,编程是学生特别感兴趣的内容,可以先请同学介绍自己的设想,然后演示程序设计过程,当一个个成果展示在同学们面前时,成就感和自豪感油然而生。

其次,由于个体之间的差异,学生对所学知识的掌握程度不尽相同,应采取因材施教的方法进行教学,有利于保持学生学习兴趣;另外还尝试邀请学生一起参与教学,了解学生对难点的理解。

例如,在讲授FrontPage课件制作时,就可以请同学为老师设计一个知识点的教学,使学生溶入教学之中。

(3)充分发挥校园网络优势,探索网络环境下的研究性学习随着校园网的逐步完善,网上丰富的共享资源、超越的时间空间、开放的互动交流,以及便捷的自由发表,为学生在学习过程中提供了更多的自由选择机会。

我根据学生的个性特点,利用网络环境让他们有更多的机会,主动探索和实施研究性学习,满足其求知欲,激发其创造性,展现其独特性和首创性,努力提高其自身的综合素质。

3.结束语在尝试了“任务驱动”的教学方法之后,课堂教学气氛明显活跃起来,调动了学生的主动性和积极性,充分发挥了学生的主体作用,让学生不再把学习当成一种负担,而是一种有意义的、感兴趣的活动。

合理采用“任务驱动”不仅充分体现了学生为主体、老师为主导的现代教育思想,而且极大地调动了学生的积极性和创造性,也为提高学生的实践能力和创新能力营造了良好的氛围。

第3篇:任务驱动教学法心得与体会
将“任务驱动”教学法应用于信息技术课堂教学中的几点体会
在任务驱动教学法的讲课的过程中,主要是向大家介绍任务驱动教学法在实际课堂的应用中应该注意的问题、教师应该扮演的角色,如何选择合适的任务以及在采用任务驱动教学中应重点关注的几个方面。

简单的可以归纳为以下的几点:
1、教师可以利用日常使用信息技术过程中出现的各种现象创设问题情境。

任务驱动法并不是适用于任何类型的主题教学,而是适用学
生已经掌握了基本概念和基本操作的情况下使用。

然而在任务驱动教学中教师的角色也发生了改变,不再是课堂的主导者,而是学习情境学习情景的创设者、学习任务的设计者、学习资源的提供者、学习活动的组织者和学习方法的指导者。

2、在采用任务驱动教学法的时候一定要选择合适的任务,首先以生活中的情景和学生的需要为任务;然后就是任务要有利于促进学生的个性发展;任务还要有利于培养学生的信息素养。

3、在采用任务驱动教学中应重点关注一下四个方面:创设情境、主题活动、自主学习、反馈评价。

创设情境是有效实施任务驱动的基础;主题活动是有效实施任务驱动的核心;自主、合作、探究式有效实施任务驱动的关键;学习效果评价是有效实施任务驱动的保证。

在讲述的过程中,有很多不想看到的现象就是好多学生都不能投入进来听我们讲课,搞得我们很被动,这是让人可气的一点,上一次的讲课中就遇到了这样的情况,然而在这一次中在有意的避免同样的事情发生,提问,然而提问并没能解决这个问题,感到很寒心。

然后就是可能由于紧张在讲
这个实例的时候没有没有明确的给出大家一个方向只是一味的让大家看这个通知,以至于大家偏离我的中心思路,自己也不知所措,只好自己再复述本通知中的任务体现在什么地方。

然后我个人觉得,我们组是在向大家讲述什么是任务驱动教学法,却没有应用任务驱动教学模式来向大家展示什么是任务驱动教学,是一点不足。

我觉得这个作业在完成的过程中就是实现任务驱动教学。

问题情境就是向大家介绍任务驱动教学法,在讲课的过程中角色也发生了变化,你不再是课堂的主导者,而将讲课的主导者转换成了我们自己,在小组协作完成任务的同时体会到了集体的力量,团结的力量。

这个任务的创设就是在我们本身就是现代教育技术专业的学生,对计算机的掌握相当的娴熟,特别是在做ppt这一块,然后我们也是师范类专业,所以在很大程度上,是和我们的专业特色息息相关的,所以大家在完成任务的兴趣是很强烈的。

每个人都能很积极的参与进来,就是一个成功的任务驱动教学的实例。

第4篇:任务驱动教学模式探究
任务驱动教学模式探究
“任务驱动”是实施探究式教学模式的一种教学方法,从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,尤其适用于学习信息技术应用方面的知识和技能。

“任务驱动”教学使学习目标十分明确,适合学生特点,使教与学生动有趣、易于接受。

“任务驱动”的特点之一就是围绕任务展开教学,因此任务的设计、编写非常重要,既要注重方法和知识体系,还要想到融进信息技术的文化性、综合性,渗透其他学科知识。

本文将重点就“任务驱动”教学模式谈几点看法。

一、精心设计任务
1.趣味性与成就感的统一
爱迪生曾说过“兴趣可以创造出人间奇迹”。

任务的设计要以激发学生学习的兴趣为出发点,以满足学生的探究欲望为主观愿望,以完成教学任务为最终目标。

其出发点、主观愿望和最终目标是相互制约的统一体,任何一个环节的差错都会使课堂教学失败。

下面以讲解《信息技术》高中第二册的《优美动听的声音》一节为例。

用cooledit软件进行一句话的录制,然后通过改变采样频率的方法得到不同的音质,通过不同的播放频率得到不同的声音(男声变女声)。

首先使学生有较高的兴趣并产生探究的愿望,然后让学生自己看书理解“声音的数字化”小知识。

最后让学生用“录音机”录制一段声音并试听,并通过改变录音音量和效果来试验,并将自己理想的作品保存下来,老师可以播放学生的作品以示鼓励,从而在有趣的试验中完成教学任务。

2.完全感与探究欲的结合
信息技术课的操作课时占总课时的70%,可以说操作课上好了,信息技术课的任务也就完成了。

但由于学生操作时有一个熟悉的过程,操作中难免会出现误操作,对系统的损坏在所难免。

教师要让学生放开手脚去实践,不怕失败,虽然会给维护教师增添工作量,但教师也不能因小失大。

教师在强调尽量不出现误操作的情况下,应鼓励学生
大胆尝试,出现问题也不要一味地批评,应就问题的出现加以引导并给予鼓励,不要怕出现问题而责难学生,使学生失去探究的欲望,而减少创新能力锻炼的机会。

因此操作任务的设计应多考虑学生可能出现的操作问题,尽量在操作前给予提示,以节约学生对细小问题的探究时间,将主题集中在设计好的几个任务上,提高课堂的效率。

如在讲到MIDI知识时,可以让学生通过对同一段音乐用MIDI播放,然后用录音机进行线路录音成WAV格式,以对比的方法看两种声音的容量大小,以加深学生对MIDI音乐的印象。

在此过程中学生可能会出现的问题有许多:如没有改变录音的音源,录不到声音,没有改变“录音机”缺省的60秒录音时间使时间不够长等问题。

因此要预先给予提示,并指导操作,并可以通过Wingroov等软件让学生体会Midi音乐的多乐器特点,并给学生出一道有一定难度的题:改编一首现存的Midi音乐成自己的乐曲。

3.灵活性与具体性的关系
任务的设计本身不可能考虑得十全十美,况且信息技术以操作为基础,不可能也没有必要固化所有步骤,任务的完成是以结果为目标,中间过程应允许学生出现问题并自己解决问题。

所以在设计任务时的操作不应作为重点,给予提示即可。

但在关键的步骤上必须加以强调,特别是特定的操作、不可回避的步骤一定要给出,否则学生不能达到目的,往往会产生畏难的心理,对任务的完成产生负面影响。

二、合理组织课堂
根据任务设计合理组织课堂,是完成任务的关键。

实施课堂教学,分五个步骤:
1.任务的提出:设定课题、提出要求、明确目标。

“任务”的展示千万不能泛泛而谈、含糊不清,应落到具体的某一点上。

有的老师在设计任务时,认为就是本课的教学目标。

其实不然,任务应有它的可行性,操作性,且有大有小,有的任务可能只有一步,而有的任务可能要结合前面已经完成的任务进行,所以应避免流于形式,走传统授课的老路。

2.教师引导:进行重点、难点分析,提供解决问题的思路,指引
完成任务的途径。

任务设计中已经考虑过学生可能遇到的难点,所以上课操作前应针对重点、难点进行必要的分析,提供“暗箱”式的思路,给予达到的途径引导。

学生在没有任何心理准备的情况下遇到任务往往有一个时间差,对任务的理解也有一个过程,如何在有效的时间内使学生完成任务而少走弯路,进行必要的暗示还是需要的。

但应以“暗箱”式给出,即只给出首尾而忽略中间,千万不可固化步骤,以禁固学生的思维。

3.学研结合
教师应为学生提供理论学习和实践操作必要而充分的条件,引导学生学、练、研相结合,探索知识规律和奥秘、寻求获取知识、掌握科学规律的方法。

没有必要的条件(比如学生需要的硬件条件和软件环境),学生是没有办法完成任务的操作。

如果学生有心进行的尝试性操作,教师必须给予充分的肯定,当时确实没有条件的情况下应给予鼓励,并在日后满足其条件。

比如学生想自己看相关的讲解光盘时,我们不要替代讲解,可以通过虚拟光驱等形式在网络教室中给出,让学生随时可以找到“老师”。

4.检验与评价
任务的完成好坏也要在任务设计中予以考虑,这样在实际操作中进行检验与评价时就不会出现自己预想不到的结果,以免仓促之间没法解释或离题太远。

当然原则上检验与评价以鼓励为主,可以这样说,学生做的永远是对的,问题出在教师的引导上,这样我们就容易理解了。

5.扩展和细化
任务的完成不等于学习的结束,对于学生来说,求知欲的强弱与教师的引导有很大的关系。

学生的水平有很大的差距,因此任务的设计是有弹性的,那么完成的好坏也是有差距的,所以“不能让学生吃得太饱,也不能让其饿着”,这就是教学过程结束前对任务的扩展和细化,即对完成得好的学生应提出扩展的意见,对有难度的学生应给。

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