台球运动知识术语有哪些

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台球运动知识术语有哪些
台球是一项国际性的体育运动,世界用语应该是一致的。

那么台球运动知识术语有哪些呢?下面是小编为大家整理的台球运动知识术语有哪些,希望对大家有所帮助!
台球运动知识术语
怎样正确理解规则、球势和名称,关系到裁判判决正确与否、比赛正常进行和技术探讨。

这里简要介绍一下台球术语和准确的定义。

1. 场(Match)
比赛双方商定或比赛组织者规定的决定胜负的若干局比赛称为一场。

如9局5胜、19局10胜等。

2. 局(Game)
比赛双方商定或比赛组织者规定的决定胜负的若干盘比赛称为一局。

如9盘5胜、19盘10胜等。

3. 盘(Frame)
从开球开始,直至一方运动员认输,或只剩下一个黑球时,击球落袋或犯规称为一盘。

4. 主球(cue-ball)
运动员从始至终用球杆直接击打的球,并利用该球运动的力量撞击其它球而得分,这个球叫做主球。

5. 目标球(Object balls)
比赛中运动员需要用主球击中的球称为目标球。

6. 击球运动员(Striker)
运动员开始击球,在一击球或一杆球结束之前,也就是裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,这个运动员保持着击球运动员的身份。

7. 一击球(Stroke)
凡是运动员用杆顶端皮头击打主球,无论是否得分、犯规或失机都称为一杆球。

8. 一杆球(Break)
击球运动员从第一次击球得分起,再次击球得分,连续击球得分
直至失机、犯规违例为止,在这一个轮次中的一系列击球的总和称为一杆球。

9. 手中球(In-hand)
每盘比赛开球前,或主球落袋,或主球出界,或裁判员裁定主球持在运动员手中,没在开球区击球,均称为手中球。

此时,击球运动员可在开球区内有利于自己击球的任何一点,向任一方向,将主球击出。

10局中球(Ball in play)
从每盘比赛开始,到每盘比赛结束之间,除手中球外,均称为局中球。

11活球(Ball on)
根据规则规定,允许用主球直接撞击的球称为或球。

12指定球(Nominated ball)
击球运动员击球前,向裁判员声明所要击打的目标球,称为指定球。

在各种台球打法中都有具体规定,击打指定球时,可以报号数,可以报分数,也可以报球的颜色或向裁判员示意和用球杆指点。

13死球(Snookered)
称为死球的球是指主球。

斯诺克(Snooker):主球在任何能够撞击到活球的所有直线线路上,被一个或多个非活球阻挡的时候,主球便称为死球
台球技巧:旋转球怎么打
1、主球的旋转运动:
主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。

这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。

撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。

因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。

撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。

球在
哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。

撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。

直到减慢停止。

撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。

技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。

当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。

侧旋球是台球的一种特殊的转动。

这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。

上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。

而打中下点产生下旋,可以形成缩球。

侧旋是这些技术的延伸发展。

由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球**惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。

打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆**惯,将会影响击球效果。

还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。

撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。

撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。

侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。

打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。

由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。

2、偏球相撞的旋转运动:
所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。

打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。

无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。

我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。

厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。

但**惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。

厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练**时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。

偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。

现分别介绍于下:
正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。

从主球前进方向看去。

主球和目标球完全重合。

二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。

三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。

四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。

四分之一球已经是相当薄的球。

四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。

这是相当厚的球,仅次于正面撞击。

无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。

若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。

偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。

即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。

当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。

在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。

掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。

偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。

偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。

主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角
线的矩形定则。

变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。

依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置。

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