彩虹六号:维加斯——性能优化介绍

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速度乎?画质乎?——10款Hot Game优化设置与推荐配置

速度乎?画质乎?——10款Hot Game优化设置与推荐配置

速度乎?画质乎?——10款Hot Game优化设置与推荐配

Carezza
【期刊名称】《电脑自做》
【年(卷),期】2005(000)012
【摘要】中低端配置用户若想提升游戏画面质量,是应该优先考虑使用全屏抗锯齿、各向异性过滤和细化画质选项,还是采用最简单的办法——单纯提高分辨率?我们都知道,改变游戏的分辨率、调整全屏抗锯齿和各向异性过滤级别,以及对画质、阴影、材质等细节等级的调整都能影响画质,只是它们的针对面各有不同。

但不同的游戏
引擎对各种设置变化的敏感度也不一样,这样就导致了在使用相同配置和相同设定
环境下,基于不同引擎的游戏之间速度(帧数)相差不少。

然而有哪个玩家的硬盘里只有一款游戏?而且凭大多数人的经济实力还不可能专门为每一款游戏都配备一台电脑,所以如何让我们现有的电脑去适应那些游戏就是我们迫切需要解决的问题。

【总页数】11页(P39-49)
【作者】Carezza
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP368.3
【相关文献】
1.G系列史上最高画质佳能PowerShot G1X [J],
2.Photoshop的优化设置 [J], 王平
3.PHOTOPIA画质增强处理技术在高清等离子电视上的应用 [J], 马一丁
4.G系列史上最高画质佳能PowerShot G1X [J],
5.妙用Photosho p·快速优化相片画质 [J], 琳子
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彩虹六号维加斯2-通关有感

彩虹六号维加斯2-通关有感

射,因此在游戏中想要正面冲击敌人是危险的。不过与特种部队不同,恐怖分子在cover模式下似乎是看不到后
面的情况的,只能通过探头或者探身来观察。为什么?因为没带镜子!现实中其实也是如此,恐怖分子毕竟装备
相对简陋,待遇也差,一人有一把枪就不错了,少数混得好的则可以有防弹衣和好看点的衣服穿。不像特种部队
,光枪一个就有三把,衣服也帅的没话说,护具更是高档,还有夜视仪、热像仪、GPS、步话机、微型电脑、急
救包、各种各样的刀和钳子、战术镜子、眼镜蛇探头等等等等,个人需要的话还可以携带一些香烟啊巧克力啊口
香糖压缩饼干盒饭之类的……(据说美国特种兵境外作战的时候往往都会自带一小包孜然粉,那是他们吃饭时候
服饰的选择为游戏增添了不少额外的乐趣---至少敌人看起来不像COD4那么单调---清一色的花面罩党,黄头盔
党,火箭筒党,而且打不完(COD4中的设定似乎是如果你不推进,敌人就会一直刷出来)……
其次不得不说的就是彩虹六号-维加斯2中的武器系统。彩虹系列的背景比较简单,就是单兵/小分队小规模渗
我整个流程中我最有感觉的就是倒数第二关---化工厂,本关场景开阔、真实,内外高低结合,敌人数量不多但
火力却很强也很隐蔽,是秘密渗透与反渗透、伏击与反伏击的绝佳地点,最关键的是本关里你将扮演孤胆枪手只
身潜入虎穴---没人会帮你消灭面前方压制得你动弹不得的重机枪手;也没有人会替你解决掉悄悄包抄到你背后
黑帽子尖的很傻很天真的敌人一个深痛的教训。至于那些总是赖在墙角后面伸出个枪管朝你的方向打飞机的敌人
,一枚破片手雷或是燃烧弹会是他最好的归宿!
喜欢彩虹六号的原因很多,不光是因为它的画面、武器等等,而是因为这个系列中有着许多同类游戏不具

NVIDIA显卡优化好

NVIDIA显卡优化好

NVIDIA显卡优化好
画面特效:N卡越来越吃香
NVIDIA对游戏优化非常努力,所以N卡玩家在如今的游戏体验上越来越吃香。

新近上市《彩虹六号:围攻》的两种画面优化特效,分别为“HBAO+”和“TXAA”。

“HBAO+”即水平基准环境光遮蔽,其效果是为画面中添加一些更平滑的阴影;“TXAA”则是暂时性抗锯齿功能,可在低负载高效率的前提下令锯齿边缘变得更光滑。

而这样的画面优化都使NVIDIA显卡能够获得更好的优化,其中帧数和效率差异通过玩家的肉眼即可清晰察觉。

配置需求:官方推荐很靠谱《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的反恐题材FPS游戏,玩家将扮演警察或匪徒进行5V5对决,每个举动都会影响人质是否能被安全救出,紧张刺激。

根据官方配置推荐需要酷睿i5+GTX960显卡,也是游戏官方推荐最为靠谱的一次,1080P特效全开的情况下酷睿i5+GTX960显卡可以提供40帧左右的流畅运行速度。

多人联机:彩虹六号的最大卖点
喜欢“彩虹六号”的玩家其实不仅喜欢单人游戏,更喜欢多人联机。

网上已有了很详尽的“联机教程”,至于本地游戏大体的操作方法其实就是在游戏菜单中依次选择“多人
游戏”→“自订游戏”→“本地”,即可在局域网中与小伙伴们一起激烈对战了。

笔记本配置:GTX960M独显本可考虑GTX960M独显本来玩《彩虹六号:围攻》,以联想拯救者14为代表的酷睿i5+GTX960M独显等机型不足5000元,性价比相当不错。

彩虹六号:维加斯2——蛤蟆联网解决刷不出房间

彩虹六号:维加斯2——蛤蟆联网解决刷不出房间

彩虹六号:维加斯2——蛤蟆联⽹解决刷不出房间 昨天晚上来帮⼀个朋友搞好后他也刷不出房间,折腾了半天,后来他在h a m a c h i中将h a m a c h i设置为系统服务就⾏了,所以在这⾥补充⼀下。

另外我昨天因为他刷不出,我在和⽼外玩得时候也顺便问了⼀下,他告诉我⼏点需要改的地⽅我也提⼀下,不过他所说的好像是是V I S TA系统下,所以没法贴图了,X P下我补⼏张 Vi s t a下的补充设置,谢谢蝴蝶指正,以及提供图⽚信息: v i s t a的⽹络连接在桌⾯上,直接右键属性就可以了 ⾸先将h a m a c h i⽹络设成“专有⽹络”,应该是在⽹络与共享中⼼(谢谢蝴蝶指正,原⽂是p r i v a t e n e t w o r k) 然后打开h a m a c h i⽹络的属性(p r o p e r t i e s)应该在⽹络连接⾥⾯ 将Q o S取消钩选 将I n t e r n e t P r o t o c o l Ve r s i o n6取消钩选 将I P V4保持钩选 然后进⼊I P V4的属性(p r o p e r t i e s) 点⾼级 在默认⽹关下(d e f a u l t g a t e w a y),如果有5.0.0.1的话,打开它进⾏修改,将“⾃动跃点”(a u t o m a t i c m e t r i c,谢谢蝴蝶指正)取消钩选,然后下⾯框中输⼊1500,注意,是1500不是1.5.0.0 如果没有5.0.0.1的话,添加⼀个再进⾏修改 然后确认后退回到刚才界⾯,在默认⽹关下⾯应该还有⼀个“⾃动跃点”取消钩选并输⼊10 具体设置见图 然后就是如同下⽅介绍的设置优先级 x p下的补充设置 同样的在⽹络连接下打开h a m a c h i的属性 但是不需要更改I P V6和Q o S了,默认应该是没有的,Q o S则是保持不钩的 然后打开I P(T C P/I P)属性 点⾼级 在默认⽹关下(d e f a u l t g a t e w a y),如果有5.0.0.1的话,打开它进⾏修改,将“⾃动跃点”(a u t o m a t i c m e t r i c,谢谢蝴蝶指正)取消钩选,然后下⾯框中输⼊1500,注意,是1500不是1.5.0.0 如果没有5.0.0.1的话,添加⼀个再进⾏修改 然后确认后退回到刚才界⾯,在默认⽹关下⾯应该还有⼀个“⾃动跃点”取消钩选并输⼊10 然后就是如同下⽅介绍的设置优先级 今天从傍晚⼀直联到现在⼀直不成功,L E O N兄能看到我所建⽴的房间但是我看不到他们建⽴的,所以很郁闷,本着不信邪的努⼒不懈的精神,终于在⽼外的论坛上找到了关键问题,顺便找了⼏个⽼外的h a m a c h i做实验,全部成功,但是P i n g太⾼,彻底放弃⽼外⼀起玩的想法 废话少说,正题如下 本⽂虽然不能算作者原创,但是看在作者⾟苦寻觅得来并且翻译的苦劳上,还望尊重鄙⼈劳动成果,转载请注明出⾃游侠及作者,谢谢 ⾄于如何⽤h a m a c h i和N T L E A_086_B E TA实现Ve g a s2的联⽹,置顶⾥有,不罗嗦了,这⾥主要解决⼴⼤刷不出房间的问题,但是并不能保证每个⼈都⼀定可以成功,就好像很多⼈不需要设置也可以照常登陆⼀样 (我想主要是因为路由器,因为使⽤路由会造成局域⽹选择次序不正确,后⾯提到) 原⽂地址:h t t p://w w w.p l a n e t h a m a c h i.c o m/f o r u m s/t h r e a d.p h p?t h r e a d i d=160 原⽂拷贝以及⼤致翻译: O r i g i n a l l y p o s t e d b y e s e n e r a y R a i n b o w S i x Ve g a s2-H a m a c h i F i x ============================================= ============================================= T h e r e i s a l i t t l e b i t o f c o nfig u r a t i o n t h a t n e e d s t o b e d o n e s ot h a t H a m a c h i r u n s c o r r e c t l y f o r R S V2. 如果需要H a m a c h i能够完美的实现维加斯2的联⽹,必须要做⼀下⼩⼩的设置 T h e k e y t o s e t t i n g t h i s u p i s m a k i n g s u r e t h a t H a m a c h i i s t h ep r i m a r y L A N o n y o u r c o m p u t e r. 关键就是保证H a m a c h i虚拟⽹卡所组建的虚拟局域⽹络被选择为您电脑的主局域⽹络 R S V2w i l l a u t o m a t i c a l l y s e a r c h t h efir s t L A N(L o c a l A r e aN e t w o r k)t h a t i s l i s t e d o n y o u r c o m p u t e r. 维加斯2会⾃动选择您电脑上的第⼀局域⽹络为登陆⽹络 M o s t p e o p l e h a v e a n e t w o r k a l r e a d y o n t h e i r c o m p u t e r b e c a u s e o f t h e i r i n t e r n e t c o n n e c t i o n. ⽽⼤多数⼈因为已经有因特⽹连接造成维加斯2⽆法选择h a m a c h i为主局域⽹(我的情况主要是使⽤路由,有些有因特⽹连接但是没有局域⽹的,维加斯2就检测不到,⾃动转⼊H a m a c h i⽹络) D o n't w o r r y,m a k i n g t h e s e c h a n g e s t o y o u r n e t w o r kc o nfig u r a t i o n w i l l n o t a f f e c t y o u r c u r r e n t L A N/i n t e r n e t.F o l l o w t h e s e i n s t r u c t i o n s c a r e f u l l y: 不⽤担⼼,更改主局域⽹并不会造成任何其它影响对你当前使⽤的因特⽹或者是局域⽹,请仔细的跟随以下步骤进⾏更改: 1.I n s t a l l H a m a c h i(i f y o u d o n't a l r e a d y h a v e i t) -Yo u n e e d t o h a v e v e r s i o n1.0.2.5i n s t a l l e d i f y o u a l r e a d y h a v e a n a c c o u n t. 第⼀步,安装H a m a c h i,你需要1.0.2.5 2.C r e a t e y o u r u n i q u e i d e n t ific a t i o n i n t h e H a m a c h i p r o g r a m. 第⼆步,建⽴你⾃⼰的识别信息(账号或者说昵称) 3.S e t u p y o u r n e t w o r k t o v i e w H a m a c h i a s y o u r p r i m a r y L A N: 第三步,设置你的⽹络使H a m a c h i成为你的主局域⽹ 以下是X P下设置⽅法 -----------------------------Wi n d o w s X P------------------------------- h t t p://l o g m e i n w i k i.c o m/w i k i/H a m a c h i:G a m i n g_o v e r_H a m a c h i O p e n u p t h e C o n t r o l p a n e l i n t h e s e t t i n g s o f y o u r c o m p u t e r.T h e n o p e n t h e n e t w o r k c o n n e c t i o n s m e n u. 打开控制⾯板,然后打开⽹络连接(他的图打不开,我就⽤我⾃⼰的了,不好意思,英⽂版的x p x64) A t t h e t o p b a r,u n d e r t h e a d v a n c e d t a b o p e n u p t h e a d v a n c e ds e t t i n g s m e n u,t h e n m o v e t h e h a m a c h i p r o t o c a l a b o v e y o u r m a i n i p. 在菜单栏中,找到⾼级(⼤概是,看图吧),然后选择⾼级设置,打开后,第⼀个选项卡中,将你的H m a c h i⽹络移动到你所⽤的因特⽹上⾯ N o w r e s t a r t y o u r c o m p u t e r. 确定,并重启,⼤功告成 Yo u m a y h a v e t o d i s a b l e t h e w i n d o w sfir e w a l l"f o r h a m a c h i"a n d i n s o m e c a s e s y o u m a y n o t b e a b l e t o u s e a r o u t e r o r w i r e l e s sc o n n e c t i o n t o p l a y t h e g a m e. (我试验过,防⽕墙和杀毒软件并没有影响,我的是N o d32)也许你需要在h a m a c h i⽹络上禁⽤防⽕墙,并且,根据⼀些⼈的反映,你可能⽆法使⽤路由或者⽆线连接玩这个游戏 D i s a b l e w i n d o w sfir e w a l l"A t y o u r o w n r i s k". 关闭防⽕墙的风险将由您⾃⼰承担 h t t p://w w w.x p m a x i m i z e d.c o m/a r c h i v e s/...-fir e w a l l.h t m l 以下是V I S TA的,不好意思,没有图,只好直译 -------------------------------Wi n d o w s Vi s t a---------------------------------- a.C l i c k t h e s t a r t m e n u,t y p e i n n c p a.c p l i n t o t h e s e a r c hfie l d,c l i c k E N T E R a打开开始菜单,在搜索区域中打“n c p a.c p l”不带引号,然后按回车 b.I n t h e n e w w i n d o w,c l i c k"a l t"o n y o u r k e y b o a r d,c l i c k t h ea d v a n c e d t a b,t h e n c l i c k a d v a n c e d s e t t i n g s. b在新打开的菜单中,按住“a l t”再点击⾼级选项,然后点击⾼级设置 c.I n t h e a d a p t e r/b i n d i n g s t a b u n d e r c o n n e c t i o n s,u s e t h eu p/d o w n a r r o w s t o r e l o c a t e t h e"h a m a c h i"n e t w o r k c o n n e c t i o n t o t h e t o p.T h i s w i l l m a k e R S V2c h o o s e t h e h a m a c h i n e t w o r k c o n n e c t i o n a s d e f a u l t. c在连接的⽹卡选项卡下,使⽤上下箭头重新安排h a m a c h i⽹络,使其置顶,这会使维加斯2选择h a m a c h i⽹络为默认⽹络 4.N o w y o u n e e d t o s e l e c t a H a m a c h i N e t w o r k t o j o i n o t h e rp l a y e r s t h a t a r e p l a y i n g R S V2 第四步现在,你只需要选择⼀个h a m a c h i⽹络来参加或邀请他⼈进⾏游戏啦 下⾯就是⼀些如何加⼊h a m a c h i⽹络,和⼀个⽼外服务器的⽹址了,如果⼤家有需要我再翻译吧 5.Vi s i t h t t p://w w w.p l a n e t h a m a c h i.c o m/n e t_p u b l i c.p h p 6.S e l e c t a n e t w o r k t h a t i s p l a y i n g R S V2a n d s e l e c t t h e"j o i n"b u t t o n a t t h e b o t t o m o f t h e sc r e e n 7. A d o w n l o a d w i n d o w w i l l p o p u p.Te l l t h e d o w n l o a d w i n d o w t o o p e n t h efil e w i t h H a m a c h i. N o w t h i s n e t w o r k w i l l b e a d d e d t o y o u r H a m a c h i p r o g r a m. 8.N o w y o u c a n e i t h e r h o s t a g a m e o f R S V2o r t r y t ofin d a ne x i s t i n g s e r v e r b y s e a r c h i n g t h e L A N s e c t i o n s of s t o r y m o d e, v e r s u s,a n d t e r r o r i s t h u n t. 9.I f y o u c a n'tfin d a g a m e,y o u c a n s e t u p a g a m e w i t h p e o p l eb y m e s s a g i n g w i t h t h e p l a y e r s i n t h e n e t w o r k. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

Unity3D与udk3D游戏动漫引擎的开发特点

Unity3D与udk3D游戏动漫引擎的开发特点

Unity3D 与udk 3D游戏动漫引擎的开发特点把动态灯光数进步到10以上,模型面数进步到,unity的帧率相比udk就有明显差距了。

unity优点:进门较快,比较轻易学习。

导进模型纹理比较轻易编程语言较好支持网页嵌进(支持网页嵌进的引擎基本是为做小游戏预备的T_T)UDK优点:不想多说,有多少大型游戏是用unreal3开发的?(境之边沿,荣誉勋章空降兵,生化奇兵,虚拟竞技场,质量效应。

)身为游戏引擎最重要的优点:渲染质量(电影级别的pre-processing),灯光,阴影,颜色,场景面数,帧率,udk都是顶级的。

能搞定多少场景面数呢?1,000,000级别的面数可维持60帧每秒。

(得用好点的显卡!)udk的材质编辑器(类似maya),无敌!可以导进shader代码,增强灵活性。

udk嵌进各种第三方辅助工具:1.FaceFX解决面部动画制作。

2.speedtree各种树木植物全解决。

3.顶级灵活的粒子系统。

4.渲染到纹理的lightmass。

udk缺点:udk巨难学。

(进门比较轻易,但深进研究是很有难度的,尤其是脚本程序unreal script)(功能太多,眼花缭略丁!也是缺点)uc脚本编译必须重启udk udk编辑器本身bug太多。

很轻易crash。

(运行游戏是没有题目的)编辑器界面不华丽,像90年代的C++游戏编辑器。

Unity3D与udk都是免费的,可在其官方网站上下载!对开发游戏的新人来说选择哪款引擎好呢?开发小场景游戏,而且简单易懂,学习快捷,选择Unity3D!开发大游戏,像AA*别的游戏,而且能忍受痛苦的学习过程,牛比的建模能力,选择udk!最后一句话,游戏好不好,模型与动画最重要,再好的引擎配上垃圾的模型与动画,也是杯具!把动态灯光数进步到10以上,模型面数进步到,unity的帧率相比udk就有明显差距了。

Unity3D Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

《彩虹六号:围攻》“健康行动”报告:地图材质与光效优化

《彩虹六号:围攻》“健康行动”报告:地图材质与光效优化

《彩虹六号:围攻》“健康行动”报告:地图材质与光效优化2017年7月31日——随着《彩虹六号:围攻》“健康行动”的公布,我们分别重做了“命中区域”,加入了全新的战利品“阿尔法包”以及调整一些干员的平衡性问题,但这并不是“健康行动”的全部内容,我们接下来将分为三篇内容来集中介绍游戏中的其他改动,在本篇中我们会向大家展示游戏地图方面正在进行的工作。

地图材质与模型数据清理(咖啡馆)在接下来的一年中,我们将对每一张地图的材质都进行重制。

第一张地图为杜思妥也夫斯基咖啡馆,因为这张我们试图让一切更加顺畅,并减少内存占用。

技术总监Olivier Couture是这么描述这件事的:“打个比方,我们有一个盒子,但这个盒子装满了,在没有空间的情况下很难进一步改善盒子里的东西。

由于健康行动,我们得以重新安排盒子中的内容,这样就能有更多可用的工作空间。

”在维持画面质量的同时,优化稳定性以及帧率的过程中,这是首个里程碑。

一旦这些变化在第二年度第三赛季实装之后,你会注意到杜思妥也夫斯基咖啡馆的一些材质变化,如下图所示。

我们计划在接下来的一年中对所有地图完成地图材质与模型数据清理。

光效(所有地图)《彩虹六号:围攻》是一款基于环境破坏理念的游戏。

正因如此,我们能需要开发一项能随着破坏程度而随时调整、匹配的光效系统。

为了达成这一效果,我们同时采用了动态与静态光源,所有的这些工作都是为了建立起让你充分享受游戏的氛围。

降低曝光度(所有地图)我们试图采用真实的数值,以实现对比明显的真实光照,与摄像机在现实中的运作方式一致,并限制防守方偷人。

所有地图上的曝光运作方式已经重做,曝光度数值有所下降。

光效问题已被解决。

天空模型升级(所有地图)为了营造浸入感更强的游戏体验,我们先前采用了《刺客信条》中的阶段性天空生成技术。

这一技术能够完美地表现动态时间变化,但由于我们的游戏只有两个时间,并不适合。

现在,我们将采用基于图片的HDR渲染天空,这让我们能够更好地控制环境光效,并提升光线的整体质量。

4×msaa什么意思

4×msaa什么意思

4×msaa什么意思
意思是抗锯齿。

抗锯齿处理可应用调色技术将图形边缘锯齿缓和,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,看起来更养眼。

平时建议还是不开启的好,因为比较费电和占用内存。

抗锯齿是相对来说较复杂的技术,一直是高档加速卡的一个主要特征。

目前的低档3D加速卡大多不支持反锯齿。

抗锯齿类型
超级采样抗锯齿(Super-Sampling Anti-aliasing,简称SSAA)此是早期抗锯齿方法,比较消耗资源,但简单直接。

多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。

MSAA首先来自于OpenGL。

覆盖采样抗锯齿(CoverageSampling Anti-Aliasing,简称CSAA)是nVidia G80系列出现时一并出现的抗锯齿技术。

可编程过滤抗锯齿(Custom Filter Anti-Aliasing)技术起源于AMD-ATI的R600家庭。

快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing) 它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。

它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段。

《彩虹六号:维加斯2》系统详解+流程攻略

《彩虹六号:维加斯2》系统详解+流程攻略

队入门指令隐秘行动:烟雾弹+冲入进攻模式:
手雷+突入/绳索模式:向下方前进 L3 站立/下蹲
痋怅之际,也容易被芳罔足下的痋山野鸣所喤喥,咈本不太喜欢痋洞
/绳索模式转身 R3 普通射击模式/精确射击模式
/BACK 隐秘模式与进攻模式切换/长按为地图 START 暂停/菜单小队系统延续了前作成功的小 队模式,队友的 AI 很高,战术安排得当的话会 让战斗更加轻松,所以熟悉小队系统是很有必要 的。普通战术:在有队友的情况下方向键左右分 别代表指挥队友投掷武器,左为烟雾弹右为手
KILLANOPPONENTFROMBEHIND:从 背 后 杀 死 敌 人
KILLTHROUGHCOVER
: 穿 墙 杀 死 敌 人
KILLWHILEUSINGAROPE:使用吊绳中杀死敌人 KILLATSHORTRANGE : 近 距 离 杀 死 敌 人 KILLUSINGC4 : 使 用 C4 杀 死 敌 人 KILLATURRET-GUNNER:杀死一个使用固定机枪的 敌人 KILLUSINGEXPLONSIVES:使用固定门雷杀死
使队友进入强攻模式,队友会主动攻击发现的敌
人。消灭屋内的敌人继续向外扫荡,小心高处的
痋怅之际,也容易被芳罔足下的痋山野鸣所喤喥,咈本不太喜欢痋洞
狙击手。可以从右侧的屋子绕过去消灭敌人。消
灭敌人后进入前方的房间,这里房门口的两个敌 人离门比较近,可以利用强攻模式的炸门突破, 消灭屋内的敌人后从另一个门口解决占领重机 枪的敌人,一直冲到有炸弹的房间,让队友解除 炸弹突然受到埋伏敌人的攻击,消灭部分敌人后 队友会冲入,本关结束。OLDVEGAS 下直升机后和
到旁边的车辆搜索物品,之后进入大楼,大楼内
的敌人并不算多,只要注意上层的敌人不要被夹

《彩虹六号:围攻》各类模式特点及玩法建议

《彩虹六号:围攻》各类模式特点及玩法建议

《彩虹六号:围攻》各类模式特点及玩法建议《彩虹六号:围攻》有多种模式选择,那么每个模式有什么特点?怎么玩呢?下面给大家分享玩家“烦死210”整理的《彩虹六号:围攻》各类模式特点及玩法建议,一起来看下吧。

玩的是XBOX版,所以各方面还是会偏向XBOX来讲,首先说网络吧。

从目前情况国内貌似很蛋疼,我在欧洲,自己单排基本没什么问题,跟国内玩偶尔也行,开黑感觉比较麻烦,经常有人中途掉队什么的,。

毕竟育碧。

BUG方面,我在首发日遇到过打完没有经验和点数,以及游戏卡机自动弹出,这两个问题在第二第三天没有出现,目前依然存在的是有时候人物迷之动不了,贴图抽搐,必须蹲下才能再次移动,尸体抽搐这个我觉得是育碧老问题,但不太影响,迷之动不了很烦,但也算少。

画面, XBOX 900P PS4 1080P,我舍友买的ps,我双机因为喜欢XBOX手感买的xbox版,900P 1080讲道理很容易看出来,只要你眼睛没坏,这个不吹B,画质估计还是PC的中吧,最多。

总体来说我觉得这游戏很优秀,我已经晚了19小时,17级,解锁11个人物,这款游戏入门还是需要一点FPS基本经验的,基本操作什么的。

其次就是熟悉手感,包括,爬墙,开枪什么的都跟大众FPS不太一样,一直单排,感觉还是有基友会好玩,或者遇到逗b队友,吹吹B,如果没人吹B也不错,但是有点不娱乐。

人物方面我觉得俄罗斯的震爆弹,美国的导弹女,开墙哥,还有法国还是德国的闪光盾,MUTE这些都算不错的。

强烈不推荐心脏哥。

真的感觉好废吊。

画面: XBOX 900P PS4 1080P 特效情况不知,PC 根据实际配置来看。

适和人群:FPS喜好者,COD突突突累不适者(这游戏节奏慢很多)战术FPS爱好者,粉丝。

游戏模式:目前有三种,人质,炸弹,守卫。

三者的核心都是进攻与防守。

但还是有明显区别。

相同点是刚开始的时候进攻方有40s时间用小型移动摄影机去寻找目标位置,理论上来说分工明确,一定找得到,而这40s防守方就是用来布置防守设施,障碍什么的。

《彩虹六号:围攻》如何成了顶级FPS?

《彩虹六号:围攻》如何成了顶级FPS?

《彩虹六号:围攻》如何成了顶级FPS?引子不久前,随着最新的更新计划“白噪行动”的实装上线,育碧宣布自己旗下这款运营了两年的多人射击对战游戏《彩虹六号:围攻》(以下简称《围攻》)注册用户数量达到了2500万。

在游戏发售至今的两年时间里,《围攻》一直保持着一种低调和沉稳,它几乎很少成为业界的焦点,也不会去和当红的同类射击游戏去争夺话题。

但是就是在这样的氛围里,在平日被玩家们吐槽土豆服务器和成吨鬼畜BUG的育碧带领下,《围攻》成功的“突围”了。

去年火热的“吃鸡”游戏《绝地求生》分流了一部分DOTA2和CS:GO的玩家,却没能带走许多《围攻》老玩家的心;年货《使命召唤14》依然深受玩家喜爱,但是和“跑跑跑-突突突”式的经典射击游戏相比,作为战术射击游戏的《围攻》准确的做到了差异化;和《星球大战:前线2》一样带有开箱的微交易系统,但是《围攻》却很好的诠释了适度的“开箱”有益于增加游戏的趣味性。

合理“开包”,有益健康进入了2018年,《围攻》也结束了第二年的所有更新计划,开始向玩家宣传第三年的游戏内容,售卖第三年的年度季票。

从各项数据上来看,《围攻》依然保持着一个相对低调,但是稳步上升的势头。

作为一款对战射击游戏,《围攻》以自己独特的服务性商业模式,开始走向长寿。

然而《围攻》的成功并不是一帆风顺或者一蹴而就的,每个射击对战游戏遇到过的问题,《围攻》几乎都没有落下过。

困境重重的《围攻》在《围攻》于2015年12月1日正式发售后,这款《彩虹六号》系列时隔八年后的最新作并没有引起太大的波澜。

许多年轻的玩家对于《彩虹六号》的品牌感到十分的陌生,和《反恐精英》、《战地》、《使命召唤》这样的一线射击游戏相比,《围攻》显得陌生又小众,更何况开发商还是那个自带土豆服务器和BUG生成器的育碧。

而在一些熟悉《彩虹六号》的老玩家眼里,《围攻》这款继承了被腰斩的《彩虹六号:爱国者》遗志的作品,有一点始终无法让他们接受:《围攻》完全舍弃了系列传统的单人剧情模式,成为了纯粹的PVP游戏。

辐射新维加斯无敌代码

辐射新维加斯无敌代码

辐射新维加斯无敌代码
在游戏《辐射新维加斯》中,没有一个真正的“无敌”代码。

然而,有一些使用控制台命令可以提供类似的效果。

以下是一些常见的控制台命令:
1. tgm:开启“god mode”(上帝模式),玩家将无敌,不会受到任何伤害。

2. tcl:开启“noclip”(穿墙模式),玩家可以穿过任何物体,包括墙壁、建筑等。

3. player.setav speedmult X:将玩家的移动速度增加到X倍(请将X替换为所需的值)。

4. player.setlevel X:将玩家的等级提升到X级(请将X替换为所需的值)。

请注意,在使用控制台命令时,要小心操作,不要滥用或使用不当。

此外,使用控制台命令可能会导致游戏崩溃或产生其他问题,因此在使用之前请先备份存档。

Windows7完全兼容游戏清单

Windows7完全兼容游戏清单

Windows 7完全兼容游戏清单
尽管微软保证新系统正式发布后能够完全毫无障碍地运行大家喜欢的游戏,还保证“Windows 7一般都能带来更好的游戏性能,部分甚至可以提升25%之多”。

但目前的测试版在运行一些游戏时仍然会出现大小不一的兼容性问题。

论坛的网友“HardCore Gamer”非常热心地自己总结了一份清单,列出了在Windows 7下可以完全正常运行的流行游戏,希望能给其他Windows 7带来帮助。

《冠军足球经理2008》
《中世纪:全面战争》
《Crysis》
《Left 4 Dead》(求生之路)
《鬼刃》(X-Blades)
《死亡空间》
《国王的恩赐:传奇》(King’s Bounty: The Legend)《巫师加强版》
《古墓丽影:地下世界》
《CS:起源》
《GTA4》
《使命召唤:现代战争》
《使命召唤:战争世界》
《波斯王子》
《辐射3》
《彩虹六号:维加斯2》
《詹姆斯邦德007:量子危机》
《F.E.A.R. 2:起源计划》
《上古卷轴4:湮没》
《太阳帝国的原罪》
《极品飞车:无间风云》
《镜之边缘》
《星际争霸》
《暗黑破坏神2》
《刺客的信条》
《孢子》
《火爆狂飙》
《鹰击长空》(Tom Clancy’s H.A.W.X)
《粘粘世界》
《冲突世界》
《星球大战:帝国战争》
《红色警戒3》
《圣域2》
《战地2》
《混乱联盟》(Chaos league)
《FIFA 09》
《FIFA 08》
当然,这份清单并不完善,大家也不妨多多分享自己的实际体验。

DX12下的阅兵!《杀手6》游戏显卡性能测试

DX12下的阅兵!《杀手6》游戏显卡性能测试

DX12下的阅兵!《杀手6》游戏显卡性能测试Hitman是一个很长的故事,这位“出生”于1964年的罗马利亚克隆人来的世界唯一的原因就是疯狂科学家Otto Wolfgang Oetmeyer和电影里常见的的疯狂科学家一样希望通过基因技术创造一个超级士兵。

Hitman在30岁之前和一个犯人无异,终日接受潜行、格斗、枪械以及毒药的训练。

在30岁之后接受了Internationl Contace Agency(ICA)的雇佣。

成为了一名让人闻风丧胆的杀手。

上一部作品《杀手:赦免》的良好表现让人们对续作抱以了很大的期望,冰川2引擎在当时的表现可圈可点,无论是细腻的面部皱纹、皮肤质感,还是深夜大雨中的气氛渲染,亦或西部小镇里萧瑟的画风都让人印象深刻。

特别是唐人街关卡中,人山人海的NPC却没有出现《刺客信条:大革命》那样的性能山崩,不失为一部品质过硬、优化上佳的大作。

本作是前传性质的作品,聚焦47年轻的故事但是可能是成功的到来让制作组感到了续作的压力,在新作发布时画下了太大的饼,包括全沙盘式、世界范围内自由暗杀任务等。

发售前竟然宣布本作采取类似于《奇异人生》的章节式叙述。

每个月采取升级包的方式更新剧情。

让人不由得怀疑这是否是制作到一半发现承诺无法兑现的无奈之举。

本作包含的地图十分大,大到制作组无法如期完成。

游戏系统方面,相比前作《赦免》,本作更接近4代作品《血钱》的设定。

减弱了过度线性的剧情走向,玩家可以自定义衣物、装备、武器、出生点等等细节,相比《赦免》要自由了很多。

虽然画风华丽,但是画质并不如《赦免》美中不足的是,制作组虽然尝试在更大的地图添加更多的机会和可能,但是玩起来渗透点还是比较固定的。

此外在画质上,本作有比较明显的缩水,在材质纹理上不如《赦免》的细腻。

此外NPCs的动作也千遍一律,甚至衣物也是近乎一样。

室内的时候看起来仿佛一群兄弟姐妹在一起。

测试平台一览测试方法一览:1.用Benchmark记录平均帧。

《使命召唤》6武器参数详细对比介绍

《使命召唤》6武器参数详细对比介绍

《使命召唤》6武器参数详细对比介绍1.步枪类武器-M4卡宾枪:作为游戏中最常见的步枪之一,M4卡宾枪具有较高的射速和精准度。

它的弹匣容量较大,但是威力略低。

-AK47:AK47是一种苏联制式步枪,具有较高的火力和稳定性。

它的缺点是后坐力较大,对新手玩家来说需要一定的掌握技巧。

-G36C:G36C是一种德国制式步枪,具有良好的精准度和中等的射速。

它的设计使得玩家在换弹时更加方便快捷。

2.冲锋枪类武器-MP5:MP5是一种德国制式冲锋枪,具有较高的射速和稳定性。

它的威力适中,适合近距离作战。

-UMP45:UMP45是一种德国制式冲锋枪,具有较高的威力和精准度。

它的射速相对较慢,换弹速度也较慢。

-P90:P90是一种比利时制式冲锋枪,具有较大的弹药容量和高射速。

它的缺点是精准度相对较低。

3.狙击枪类武器-M40A3:M40A3是一种美国制式狙击枪,具有较高的精准度和威力。

它的射速较慢,需要玩家有耐心等待最佳射击时机。

- Barrett .50cal:Barrett .50cal是一种美国制式重型狙击枪,具有极高的威力和射程。

但由于其重量较大,对使用者的身体要求较高。

- Dragunov:Dragunov是一种苏联制式狙击枪,具有良好的射程和威力。

相比于其他狙击枪,Dragunov的射速较快。

4.轻机枪类武器-RPD:RPD是一种苏联制式轻机枪,具有较高的射速和弹药容量。

它的后坐力较大,需要玩家有一定的控制能力。

-M249SAW:M249SAW是一种美国制式轻机枪,具有较高的射速和威力。

它的弹药容量很大,但是换弹速度较慢。

-MG4:MG4是一种德国制式轻机枪,具有较高的精准度和射速。

它的后坐力较小,适合连续射击。

在《使命召唤》6中,玩家可以根据自己的战术风格和喜好选择适合自己的武器。

每种武器都有自己的优点和缺点,玩家需要根据战场情况和任务需求来进行选择和换装。

总结起来,《使命召唤》6中的武器种类繁多,包括步枪、冲锋枪、狙击枪和轻机枪等。

彩虹六号:维加斯2——真实难度战术详解及难点攻略

彩虹六号:维加斯2——真实难度战术详解及难点攻略

彩虹六号:维加斯2——真实难度战术详解及难点攻略 连续2周的作战,终于在艰⾟中克服了《彩虹六号:维加斯2》真实难度下的全部关卡。

⼈本没有玩过彩虹系列前作,很多彩虹f a n s评价《彩虹六号:维加斯2》违背了以往彩虹系列战术团队精神,变成动作射击游戏了……其实也许不⽆道理。

我只说说我看到和感受到的,开门作战的战术性我想还是有⼀定价值的,室内阵地战对付⼤量敌⼈的时候,确实⽐较明显的倾向个⼈战术射击。

尤其在真实难度下,即使战术性是针对个⼈的,但没有⼀定的策略,盲冲盲打基本上是死路⼀条。

发现⽹上相关攻略针对真实难度的不多,这⾥也补充⼀点我个⼈的看法。

总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯2》平衡性做得⽐较好,难度有挑战,⽽且又不⾄于像某些游戏那样,⾮得要靠⼀些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌⼈,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌⼈,将会充满乐趣。

《彩虹六号:维加斯2》没有《幽灵⾏动3尖峰战⼠》那样体贴玩家,每个c h e c k p o i n t都会保留,那样⽅便玩家玩回以前的进度,抓图,研究不同战术,都⽐较⽅便,《彩虹六号:维加斯》你玩过⼀个进度,就只能继续向前,这点不够体贴,所以暂时不能提供图⽚资源直观地反映战术攻略,以后有机会再补上。

⾸先,我个⼈总结了本游戏的作战⼜诀: ⾸先第⼀条:敌不动,我不动,敌欲动,我先动,以慢制快; 这个游戏关键在于防守反击型的射击模式,因此,在已经发现敌⼈的前⽅区域,你根本不必也不应该冒进,选好掩体物,然后移动⽅向键观察敌⼈的动向,选他们移动中(因为移动中敌⼈有时没有准备抬枪射击),或者换⼦弹的瞬间,他们这时往往露出空档给你偷袭,然后就看你的枪法了,看准敌⼈的动向意图,才把握时机发动攻击,后发制⼈,以慢制快是本游戏的精粹。

第⼆条:先观察地形,选位,再作战; 坦⽩讲,每个未知的关卡,除⾮玩家本⾝就是f p s⽼鸟⾼⼿,或者时刻能保持警觉状态(实际上⽐较难做到,毕竟玩游戏精神长时间⾼度集中太累⼈,玩游戏是图放松,竟成了⾃虐……冒汗),⼀般情况下,你都很容易在⼀个未知的新关卡遇到神出⿁没的敌⼈⽽给对⽅“阴死”。

辐射新维加斯爆破流

辐射新维加斯爆破流

辐射新维加斯爆破流
辐射新维加斯爆破流是辐射游戏系列中的一种玩法流派,特指在游戏中使用各种爆破武器和战术来击败敌人并完成任务的方式。

在辐射新维加斯中,玩家可以通过找到、购买或制造各种爆破武器,例如手榴弹、炸药、榴弹发射器等,来进行爆破流玩法。

玩家可以利用这些武器对敌人进行远程攻击,或者在密闭空间中利用爆破武器制造大范围的伤害。

爆破流玩家通常会携带大量的爆破武器和弹药,并在战斗中合理运用它们,以最大化对敌人的伤害。

爆破武器的威力通常较高,特别是对于敌人的装甲或建筑物目标,可以造成大量的伤害或直接摧毁目标。

然而,爆破流玩法也有一些挑战和风险。

首先,爆破武器通常较重且占用背包空间,所以玩家需要考虑携带的武器数量和弹药消耗。

其次,爆破武器在近战或局限空间中使用可能会给玩家带来自身伤害的风险。

总之,辐射新维加斯的爆破流玩法提供了一种不同于传统射击的战斗体验,玩家可以通过巧妙运用爆破武器和策略,以独特的方式挑战游戏的敌人和任务。

维加斯隧道交易法

维加斯隧道交易法

这个交易法则是根据美国“维加斯隧道交易”来的,我就不说具体的来源了。

具体做法如下:A.图表设置:指标源码如下:DIFF:=( EMA(CLOSE,8) - EMA(CLOSE,21));DEA:=EMA(DIFF,5);TJ:=(DIFF>=DEA);TJ1:=(DIFF>=0);STICKLINE(TJ,H,L,0.5,0),COLORRED;STICKLINE(TJ,O,C,4,1),COLORRED;STICKLINE(TJ1 AND TJ,H,L,0.5,0),COLORRED;STICKLINE(TJ1 AND TJ,O,C,4,1),COLORRED;STICKLINE(DIFF<DEA,H,L,0.5,0),COLORF0F000;STICKLINE(DIFF<DEA,O,C,4,1),COLORF0F000;MA144:EMA(CLOSE,144),LINETHICK2;MA169:EMA(CLOSE,169),LINETHICK2;B:EMA(CLOSE,12),LINETHICK2;D:EMA(CLOSE,144),LINETHICK2;DRAWICON(CROSS(B,D),D,1);DRAWICON(CROSS(D,B),D,2);效果如下图笑脸作多哭脸做空图上的144EMA和169EMA就是我们所说的维加斯隧道,而12EMA是一个极有价值的信号过滤器。

B.应用周期理论上是1小时的,因为较小的周期会导致更多的错误头寸造成损失,我觉得30和15也可以应用,只不过假信号多了一些,大家可以试着在短周期找些规律。

C.运用方法:先请记住下列斐波那契数字1.2.3.5.8.13.21.34.55.89.144.233.377。

其中我们感兴趣的是55 89 144 233和377。

等待市场进入隧道区域。

当它突破上轨时,你做多;当它突破下轨时,你做空;止损位放在隧道的另一面,当隧道狭窄时(大部分时间如此)要把止损位放在1小时图上的最近几小时的支撑阻力位。

著名的FPS单机

著名的FPS单机

著名的FPS单机* 《毁灭战士》系列(Doom)单机游戏- 《毁灭战士》- 《毁灭战士2》- 《毁灭战士3》* 《雷神之锤》系列(Quake)- 《雷神之锤》- 《雷神之锤2》- 《雷神之锤3》- 《雷神之锤4》* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)* 《半条命》系列及其Mod(Half-Life) FPS单机游戏- 《半条命:针锋相对》- 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)- 《半条命:救赎》(Redempt)- 《半条命2》- 《半条命2:第一章》(Episode One)- 《半条命2:第二章》(Episode Two)- 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)* 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)* 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)- 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)* 《胜利之日》(Day of Defeat)- 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)- 《死亡空间》系列* 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)* 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)- 《荣誉勋章空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)- 《荣誉勋章2010》(本作将于2010年10月12日发售)* 《使命召唤》系列(Call of Duty)- 《使命召唤》(Call Of Duty )FPS画面- 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)- 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)- 《使命召唤2》(Call of Duty 2)- 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC - 《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii - 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏- 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)- 《使命召唤5:世界大战》(World at War)- 《使命召唤6:现代战争2》 (Morden Warfare2) - 《使命召唤7:黑色行动》(Black Ops)本作将于2010年11月9日发售)* 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)* 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield) FPS游戏- 《战地1942》- 《战地:越南》- 《战地2》- 《战地2:特种部队》- 《战地2:欧洲战场》- 《战地2:复仇女神》- 《战地3》预计在2011年发售- 《战地2142》- 《战地1942》- 《战地1943》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台- 《战地:叛逆连队》(Bad Compay)- 《战地:叛逆连队2》(Bad Company2)* 《三角洲特种部队》系列* 《丛林之狐》系列* 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)光环(光晕)3- 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)- 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)* 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)* 《光晕》系列(又译光环Halo)- 《光晕》- 《光晕2》- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占- 《光晕3:ODST》本作尚未在PC上发行过为XBOX360平台独占- 《光环致远星》(HALO REACH)本作将于2010年9月24发售为XBOX360平台独占* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)- 《孤岛惊魂》- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》*《杀戮地带》系列(killzone)- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过为PS2平台独占- 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过为PS3平台独占* 《孤岛危机》系列(Crysis)- 《孤岛危机》- 《孤岛危机:弹头》(Warhead)- 《孤岛危机2》(Crysis 2)本作将于2011年3月22日发售*《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R) FPS游戏- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)- 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )- 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)*《无人永生》系列(No one lives forever)- 《无人永生2》- 《无人永生:杀手杰克》*《英雄萨姆》系列(Serious Sam)- 《英雄萨姆》- 《英雄萨姆HD》* 《求生之路》(Left 4 Dead)- 《求生之路2》* 《极度恐慌》(F.E.A.R)* 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)- 《秘密潜入2》* 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)* 《VR特警》系列(Virtua Squad)游戏画面- 《VR特警》- 《VR特警2》- 《VR特警3》- 《VR特警4》*《抢滩登陆战》系列-《抢滩登陆战:2002》-《抢滩登陆战:2006》*《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon 本系列不是严格FPS游戏)-《幽灵行动》-《幽灵行动2》游戏视角-《幽灵行动3:尖峰战士》(又译幽灵行动3:次世代战士) -《幽灵行动3:尖峰战士2》(又译幽灵行动:次世代战士2)-《幽灵行动4:未来战士》本作将于2010年秋季发行*《军团要塞》系列(Team Fortress)- 《军团要塞1》- 《军团要塞2》*《红色派系》(Red Faction) - 《红色派系2》-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)-《联合行动》系列-《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版) -《武装突袭2》(ARMA2)-《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51) -《特种神枪手》系列FPS游戏《孤岛危机》截图(11张) -《狂野西部生死同盟》-《盟军敢死队:打击力量》-《美国陆军》*《闪点行动》系列- 《闪点行动》- 《闪点行动2:龙之崛起》- 《南北战争:秘密任务》- 《重返狼穴:越南视线》著名的FPS道具收费网游游戏* 《反恐精英online》(Counter Strike Online &CS O)FPS游戏《重返德军总部》截图(20张) * 《穿越火线》(Cross Fire & CF)* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)* 《特种部队》(Special Force & SF)* 《突击风暴》(Sudden Attack) * 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)* 《星际online》 (Plantside) * 《天源4591》(国产自主研发)* 《雷霆战队》(早年的FPS 网游前驱)* 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)* 《军魂》(METAL KNIGHT ZERO & MKZ 国产自主研发)* 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如镜之边缘这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如MW2和叛逆联队2这样的是伪单机也就是一次性投资网游。

gta4低配置优化

gta4低配置优化

gta4低配置优化GTA4低配置优化简介:《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV)是一款由Rockstar Games开发的动作冒险类游戏。

游戏凭借其开放世界和自由度极高的游戏风格而深受玩家喜爱。

然而,由于其较高的硬件需求,许多玩家在低配置计算机上运行该游戏时可能会遇到性能问题。

本文将介绍一些针对低配置计算机的GTA4优化方法,帮助您在不升级硬件的情况下提高游戏性能。

1. 游戏设置优化首先,我们可以通过调整游戏中的一些设置来提高性能。

进入游戏设置菜单,将以下选项调整为较低的设置:- 分辨率: 降低游戏分辨率可以大幅度提高性能。

选择适合您计算机配置的较低分辨率,例如1280x720。

- 游戏画质: 将游戏画质调整为低或中等设置。

减少纹理和特效的质量,可以显著提高游戏的流畅度。

- 视野距离: 减少视野距离可以降低游戏对计算机硬件的要求。

将其调整为尽可能低的设置。

2. 关闭后台程序在运行GTA4时,确保关闭所有不必要的后台程序,以释放更多的系统资源给游戏使用。

通过按下Ctrl+Shift+Esc组合键,打开任务管理器,查看并关闭不必要的进程。

此举有助于提高游戏的性能和流畅度。

3. 更新显卡驱动及时更新显卡驱动程序是提高游戏性能的重要步骤。

通过访问显卡制造商的官方网站,下载和安装最新的显卡驱动程序,以获得更好的兼容性和性能。

更新驱动程序有助于减少游戏的卡顿和不稳定性。

4. 清理系统垃圾文件不断累积的系统垃圾文件可能会影响计算机的性能,导致游戏运行缓慢。

定期清理系统垃圾文件,包括临时文件、缓存和回收站中的文件,以释放存储空间和优化系统性能。

您可以使用系统自带的磁盘清理工具或第三方软件来执行此操作。

5. 禁用不必要的特效和功能GTA4中有许多不必要的特效和功能,它们会占用计算机的处理能力。

在游戏设置中,尝试禁用一些您认为不重要的特效,例如动态阴影、逼真的雾效等。

禁用这些特效可以提高游戏的帧率和性能。

《辐射:新维加斯》special属性,Traits特质,skills技能,perk翻译

《辐射:新维加斯》special属性,Traits特质,skills技能,perk翻译

《辐射:新维加斯》special属性,Traits特质,skills技能,perk翻译special基本属性强壮:影响你的近战武器强度,徒手战斗,携带物品重量,和近战战害和近战武器效果。

感知:影响你的炸药特效,开锁,能量武器,命中,方向感。

耐力:耐力影响你的徒手技能,生存技能,命中点和抵抗系数。

魅力:影响你的交易技能,口才和同伴忠诚。

智力影响你的科学,维修,医学和额外技能点数。

敏捷影响你的枪支技能,潜行,行走速度和行动点回复。

运气关乎你全部技能技能,暴击成功率,敌人的暴击率。

《辐射新维加斯》游侠专题站:/zt/fnv/[pagesplitxx]Traits特质生于摧毁:全武器加3%暴击,但破损加速15%。

急速射击:射击加速20%,命中减低20%。

四眼天机:带上眼睛的时候加1感知,脱了减1。

(感知原始系数低于10)好好先生:加5交易,医药,维修,科学和口才,减5能量武器,爆炸,枪支,近战武器,以及徒手。

重拳出击:近战徒手伤害增加,减弱暴击伤害神风特击:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。

发疯投手:手投武器加速30%,攻击范围缩小25%。

苗条小巧:(必须敏捷低于10)可以变小加1敏捷,但容易断肢。

瞄准触发:枪支和能量武器减速20%,命中提高20%。

狂野荒原:会碰到很多不可思议和奇怪的东西。

《辐射新维加斯》游侠专题站:/zt/fnv/[pagesplitxx]Other Statistics 附加能力行动点数:用于VATS模式,攻击敌方的个体或者某个躯干,不同武器需要不同的点数。

负重:决定你随身携带东西的重量,最高300。

暴击频率:战斗中暴击的频率,和运气挂钩。

伤害抗性:隐藏数据,美抗性提高85%伤害减少1点。

经验值:这个大家都懂了。

生命值:每级别提高10,耐力相关。

道德:影响废土上人们对你的态度以及对话毒药抗体:除了辐射,任何毒药都可以以此抵挡。

辐射抗体:如果你不想生命,多了之手多了个头,就增加这个系数吧。

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介绍
以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没 有太大影响。好了,开始试试吧: 找到文件: UbisoftTom Clancy's Rainbow Six Ve g a s K e l l e r G a m e C o n fi g P C K e l l e r E n g i n e . i n i 如果你安装在不同的目录,找到这个文件: KellerGameConfigPCKellerEngine.ini 修改前请务必备份KellerEngine.ini ! 本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏 速度。 找到以下行: UseTrilinear=True LevelOfAnisotropy=4 更改为: UseTrilinear=False LevelOfAnisotropy=2 或者 UseTrilinear=True LevelOfAnisotropy=1 我想大家都知道这是做什么的吧 找到以下行: UsePostProcessEffects=True 更改为 UsePostProcessEffects=False 关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感 镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的 夜视镜和红外温感镜的效果,见下文) 找到以下行: U s e r M a x Te x t u r e S i z e = 4 0 9 6
更改为 U s e r M a x Te x t u r e S i z e = 2 0 4 8 贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效 果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上 用1024) 找到以下行: ShadowBufferResolution=1024 更改为 ShadowBufferResolution=512 阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜 的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果: 不修改 UsePostProcessEffects=True 备份 C:Program FilesUbisoftTom Clancy's Rainbow Six Ve g a s E n g i n e S h a d e r s H L S L M e g a P o s t P r o c e s s B l u r. h l s l 用纪事本打开Blur.hlsl并找到下面的内容 return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor) + BloomColor; 更改为: return lerp(PreviousColor, BlurColor, Factor); 注意:上述修改PB会认为是作弊,可能会被踢,但不影响单人游戏。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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