[剖析]血魔在犹豫,影魔在追隐形刺客。
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[剖析]血魔在犹豫,影魔在追隐形刺客。
血魔在犹豫,影魔在追隐形刺客。
1.你为TA所纠结所挣扎的,却只是TA眼中的无关痛痒。
血魔还是个新手的时候,一次CW,他被选入了出场英雄的名单里,难得地参加比赛了。
比赛打得异常焦灼,近卫方四保一保幻刺(PA),发育良好,人头收割,已经神装在手,对面天灾则是一个流浪剑客(SVEN)相当犀利,游走杀人,效率FARM,装备倒也没落下,毫不逊色。
40分钟的时候,近卫除PA外的四人众抱团集结推天灾上路高地,PA打算趁双方在高地处纠缠的时候独自去偷掉ROSHAN,拿到不朽盾。
事实上这时候天灾也打着同样的算盘,四人集结守高地,SVEN趁机去把ROSHAN偷了。
于是,两个都打着ROSHAN的不朽盾的主意的CARRIER不约而同地在BOSS的出生点相遇了。
碰巧,血魔贫血,团站身受重创,被迫脱离战场,没格子带TP,只能徒步赶回家,经过ROSHAN那里时,正好目睹了这一幕。
PA和SVEN见面都是先一愣,随后立马反应过来要先下手为强。
SVEN一声吼呀,流浪剑客这下牛B啦~破甲技能再一吼,BKB疯狂一开,爆发力瞬间达到最高,直接一锤子朝PA甩去。
那PA也不2,人家路人都出狂战,她深谙有命才有输出的道理,所以BKB是随手准备的,于是开启BKB漂亮地躲过了一个锤。
PA用镖放起了SVEN的风筝,她打算等SVEN的大结束再拼,但怒吼和疯狂加的移动速度似乎无视了她的减速。
很快双方就对砍了起来,一瞬间的目测让SVEN明白只有趁着自己开大的时间切才有机会,而PA也发现自己逃是逃不了了,只有硬拼才是明智的决策。
那几乎没有任何操作技巧可言,也无需操作,在减速和加速的影响下对于两个近战来说走位没有任何意义,扔镖和B闪只会浪费自己的攻击速度减少输出。
这样的对决说得直白点,纯粹是听天由命,谁运气好了,出了个跳劈,那说不定就赢了。
两个后期的对决,赢的人不久之后还能打掉ROSHAn拿到不朽盾,无
疑,比赛的结果,就将在这里定下了。
血魔的大招刚用过了,还在冷却,不能帮忙放风筝,自己残血,也不能上去砍,会被流浪的溅射攻击刮死。
他很焦急地在一旁看着,他正在努力思考自己有什么可以帮PA的。
对啊,我有狂暴这个技能。
血魔突然意识到。
狂暴能增加该被施放者的攻击力,但副作用也很大,每秒20的掉血,并且被沉默,敌我皆可施放。
问题是血魔的狂暴只学了一级,才加20%的攻击力,换作是四级的话,就有80%的攻击力了,那他肯定会毫不犹豫地给PA套上的。
血魔没打过几盘DOTA,更没打过几盘CW,实战经验的不足令他霎时间无法判断,该不该加狂暴呢,该加给谁好呢,
给PA,20%的攻击力,20HP/s的掉血,单这样看的话是划算的,微笑的掉血靠额外攻击力的吸血就能弥补回来。
可是,沉默的效果会禁止掉PA的大——15%概率4倍爆击吗,末日的大可以让剑圣没法跳劈,关于这点,血魔自己亲眼目睹过,可是自己的狂暴,从没尝试过,心里没底。
要是没爆击了那可就糟糕了呢,犯下大错误了,可是不加,那PA能打赢吗,
给SVEN,同样20%的攻击力明显性价比来得没有PA的四倍爆击高,但也不是一个可以忽视的数字。
沉默可以让SVEN扔不出锤子,少去2秒的晕眩能让PA少被白砍几刀,用20%的额外攻击力换一个锤子的晕眩,似乎也很难商榷呢。
血魔很懊悔自己之前为什么没多看点资料,那样就能知道狂暴会不会沉默被动技能了,也很懊悔自己打得太少了,多点经验的话,就能判断这个情况应该怎么处理了。
可是他必须面对这个问题,他不愿什么都不做就那样没有痕迹地安静离开。
于是他必须作个决定。
BKB的时间结束了,对砍显然不可能在SVEN开大的25s内结束,SVEN的下一个锤子快要好了,血魔记得冷却时间是14S。
怎么办~我到底该怎么办~谁来教教我~血魔很纠结。
双方血都掉到一半了,PA开启了撒旦,如果那3S内爆出几个四倍的红字的话,那立刻能将血吸满,也就奠定了这场单挑的胜利。
SVEN一定准备扔锤子了,他会让PA在开启撒旦的时候晕着,浪费那3S的
宝贵的逆转时间。
加还是不加,给谁加,又过了两秒钟,血魔感觉自己的头快要裂了,脑海里浮现出了无数种自己施放了狂暴后的可能,太累了,快要疯了,他觉得。
不能再等了,再等下去SVEN就要扔出下一个锤子了,妈的,不管了,血魔按了狂暴的快捷键D,点了上去。
他忘记了自己打算点在谁身上,手好像颤抖了一下,也不知道最后是点在了谁的身上,甚至不知道有没有点上。
他只记得自己放了狂暴,混乱中两个猛砍的家伙似乎有一个身上冒出了红光,那是狂暴的动画效果。
是谁,他不记得了,后者那只是自己的错觉,谁都没给加上BUFF,那一刻,脑子真的太乱了,讲不清。
但PA和SVEN单挑的结果他看见了,连续三个红字,800+,SVEN被PA爆翻了在地上,传来了流浪的哀号。
PA赢了,血魔只知道。
己方的后期打赢了,血魔明白己方已经奠定了胜利了,他太兴奋了,兴奋得,他都忘记了去看PA身上有没有狂暴的BUFF,PA自己当然也不会去注意。
然后,就没人知道PA开撒旦的那一刻血魔到底做了什么。
最后比赛自然是近卫方取得了胜利。
血魔想说他最后的时候思考了很多,犹豫了很多,可是没有人睬他。
PA也更没当回事,她只说:“我当时撒旦一开,连续三个爆击,然后血就瞬间吸满了,流浪之后就躺了,哈哈,多牛B。
”“他倒没锤你喏~”队友不解。
“对哦,忘记吧,大概,或者CD还没好吧。
”PA自言自语道。
只有血魔自己知道,他最后,思考了些什么,纠结了些什么,也只有
他自己知道,那时候,他考虑得有多认真,多细致,多周到,虽然直道最后他也没得出结论,还有,更只有他知道,他思考得有多累。
赛后血魔自然没有受到好评,“没有存在感的英雄,都不知道他干了些什么。
”“也难怪,打得少嘛,经验不够丰富嘛!”血魔的队友这样议论他。
是啊,自己确实什么都没干呢,可是,为什么,觉得被这样说有些不甘,觉得,自己在那一刻,仿佛影响到了所有的事,虽然仅仅只发生在自己的脑海里。
算了,不说了吧,说了也没人会理解的,反正我的确什么都没干。
有时候,生活就是这样——你为TA所纠结所挣扎的,却是TA眼中的无关痛痒。
而当你被来自自我的巨大的压力压迫得无法决断而错过决策时机时,别人便说,“看啊,也只是冷漠的人啊,到最后什么都没做呢。
”
不是我不想做,不是我不原意做,我的无所作为,是因为我不敢做,是因为我不懂该做什么,不会做。
我怕万一一不小心处理得不好,做错了什么,伤害到了你,所以,到头来,愚笨的我还是什么都没做。
你只看见了我的无动于衷,却不知道我心里的辗转反侧。
而这一切,也仅仅有血魔一个人知道吧,那,就自己知道吧。
2.这不只是DOTA,这也可以是生活。
影魔在追隐形刺客,隐形刺客隐身了,影魔仍旧追着,追啊追啊。
影魔插眼了,看见了,“啪”一记隐炮,打中了,影魔继续挥舞着双手攻击,一下,两下,呀,隐形刺客跑出真眼可视范围了。
“别追了,很难追的。
”队友提醒着说。
但是影魔没打算放跑隐形刺客,他撒了个反隐形的粉,继续打。
其实影魔的装备并不是很好,等级也不比隐形刺客高多少。
硬打的话影魔未必打得过隐形刺客。
隐形刺客发现了这点,于是他回头现身砍了起来。
“干脆干掉影魔吧,就能一口气结束这场追逐。
”隐形刺客是这样想的。
影魔躲闪着,靠着飞鞋的移动速度优势巧妙地跟隐形刺客进行着HIT&RUN。
“恩,你现身打我就好,现身就好,虽然打我也很痛,但至少你现身了我就看得见你,有机会杀你。
”影魔对隐形刺客的举动很满意。
似乎是影魔的技术好了一点,又或者是隐形刺客不敢拼得太凶,打了一会后,隐形刺客选择了再次隐身逃跑。
“唉,你又隐形了,又看不见了。
”影魔悲叹道。
“好了,这下可以别追了吧。
”队友劝说着。
影魔没有回话,只是继续着追逐。
你现身一下,好吗,你打我好了,我不介意这样的伤害,真的,不介意,比起看不见你在哪里,我宁愿被你砍得很痛很痛,至少那样,我还能知道你在哪里,我还能看见你,还能继续追你。
隐形刺客彻底地消失了,影魔撒完了粉,也插完了眼。
真的,是看不见了,这次。
追吗,还继续追吗,影魔问自己。
追吧,那就,即使看不见了,还至少能盲压,从没盲压过啊,有把握打中吗,不知道,碰碰运气吧,至少。
这是一种寂静的可怕,影魔觉得。
他看不见人,只能一路跑着,时不时凭借着自己的直觉放一两下影炮,他不知道隐形刺客在哪,也不要知道他的影炮有没有打中。
其实,理论上,是可以追死的,因为影魔穿了飞鞋,他跑得比隐形刺客快,只要他猜到了隐形刺客的走位,只要他没下影炮都打在正确的位置,一路追着打着等待技能冷却是可以打死的。
可惜,影魔不是神,这才只是他第一次用盲压。
就算换作是经验丰富的老手,又有谁又胆量又信心又把握一路精准的盲压追逐至死呢。
这根本就是不可能的事嘛~但影魔还是继续着,没打算放弃。
一路上,追逐的影魔承受着很多额外的攻击,塔在打他,兵在打他,他顾不得这些,他只是一路拼命地跑着,他也讲不清楚自己是在相信什么,是在凭什么判断。
他只是想试试,抓住最后一丝希望,不肯放弃。
那种感觉就像是在雾里迷了路,你探索着,如同瞎子一般,不知道自己的选择是否正确,没有人告诉你,没有人提醒你,你甚至不知道自己是对了还是错了。
沉默,有时候是最可怕的,它虽然没有伤害伤害得彻底,但更容易让人绝望和惶恐。
我打到他了吗,我猜对了吗,他还在那里吗,影魔问自己。
渐渐的,影魔明白自己是追不上隐形刺客了,但他还是不愿意回去。
他希望隐形刺客可以现身一下,他想看看,自己盲压的影炮打中了几下,自己究竟成功了多少。
你现身啊,你打我啊,我不会还手的,我保证。
至少让我看看你啊~
最后,那场DOTA结束了,直到游戏结束的时候,隐形刺客还是隐形着,影魔也还是没有追到隐形刺客。
忘记了是近卫还是天灾取得了胜
利,对于影魔来说,这都不重要。
他只想知道,自己最后追隐形刺客的那一段,他猜对了多少。
你现身一下,好吗,我知道凭我的水平不可能杀掉你,我只想看看我最后的哪几下影炮有没有打中你。
你现身一下,好吗?我只想知道我有没有猜对你走的路。
你现身一下,好吗,我只想知道我哪几下打得你痛不痛,我只想知道,还差多少,就是最后一下,我只想知道,还差多少努力,我就可以成功。
你问我为什么追个不停,不肯罢手。
我告诉你,那是因为,这是我第一次追你啊,对啊,第一次追,大概也是最后一次了。
或许,我不适合做影魔,更不适合追隐形刺客。
3.从前一直觉得BKB是SF标配,然后又觉得跳刀才是。
然后又觉得BKB才是,跳刀只是顺风出; 然后又觉得相位战鼓才是人间正道。
现在觉得TP才是。
最完克SF的不是白牛不是CG不是HUS
是无视魔免的点控技。
对白牛你可以出绿杖
对HUS CG可以BKB
但是碰上BANE BM你出个林肯,
太拖了。
而且对你输出没啥提升。
MED遇到一大队兵无奈C 6个然后开了分裂箭清。
你是两压带走的节奏。
当然拖到后面小兵等级高了也可以是三压。
BKB对于SF的作用不仅仅是把大招放出来。
而且是放完大还变大着的时候,5秒不会被控制的输出时间。
其实有时候就是这样,你出了分身你出了蝴蝶。
你为了最后一场团战准备了那么多。
然后你被控制了被束缚了什么都没有做。
团灭,散场。
准备了再多,也比不上那五秒的机会,能让你嘶吼着咆哮着,把你准备的一切,让世界看到。
不论倒下的是谁,不论团战谁输谁赢。
至少你们能看到。
SF是个被神化了男人,同时有多少人爱他,也就有多少人黑他。
7级高爆发 75蓝耗AOE好清兵打钱自带减甲加攻快速成型的DPS
没控没逃生没回复脆皮一抓就死吃等级吃装备
他没有你想象中的那么强
也没有你想象中那么弱
不是么,
有时候你会被你身边的人期待很多。
然而你自己只觉得自己一事无成。
事实上你也该知道
你没有他们想象中的那么强,
也没有你自己想象中那么弱。
SF是一种信仰;
活下去也是也是。
我们会去YY哪天影压带眩晕,叉腰能躲锤子; 也会去YY中奖五千万,股票涨十倍一夜暴富; 虽然我们知道这些不大可能,图个乐呵呗。
然后当他被小加敏捷,多给几个魂,也会开心; 就像小加点儿工资,发了点儿奖金。
其实这些都不重要,重要的是人在局中了,不论怎样,都要硬着头皮走下去。