三阶魔方还原公式.docx
三阶魔方复原常用公式大全
三阶魔方复原常用公式大全1.顶面角块归位公式:R'U'RUR'U'RU这个公式会把顶面角块向顺时针方向进行旋转,用于将上层角块复位。
2.顶面角块调换位置公式:RUR'U'RUR'U'这个公式会交换两个顶面角块的位置,用于调整上层角块的位置。
3.二层棱块归位公式:FRUR'U'F'这个公式用于将二层棱块归位,将错位的二层棱块放到正确的位置。
4.顶层十字公式:FRUR'U'F'这个公式用于在顶面形成一个十字,将边块放到正确的位置。
5.顶层角块定位公式:RUR'URU2R'这个公式用于将顶层角块放到正确的位置,但不一定会正面朝上。
6.顶层角块调整公式:URU'L'UR'U'L这个公式用于调整顶层角块的朝向,将不正确的角块放到正确的位置。
7.打乱魔方公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式用于随机打乱魔方,产生一个新的挑战。
8.魔方复原公式:首先,将底面中心块和底面边块归位。
然后,使用公式1、2、3将顶面角块和二层棱块归位。
接下来,使用公式4和5来完成顶层。
最后,使用公式6来调整顶层角块的朝向。
这些公式只是复原魔方的基本步骤,根据具体情况可能会有一些变化和其他额外的调整。
通过多次实践和尝试,你可以更好地掌握这些公式,并逐渐提高你的复原速度和技巧。
除了以上的公式,还有许多其他的高级公式和技巧可以用于复原三阶魔方。
在学习这些复杂的公式之前,建议首先熟练掌握基本的公式和步骤。
(完整word版)三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门]
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言_________________________________________________ - 2 -二、认识公式 _____________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_______________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 7 - 步骤三、完成顶层_______________________________________ - 8 - (一)顶层十字______________________________________ - 8 - (二)顶层平面_____________________________________ - 10 - (三)顶层角块_____________________________________ - 11 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 12 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
三阶魔方还原公式
三阶魔方还原公式(入门级)还原思路(1)先做好一面,调整,形成倒T形(2)拼第二层(3)顶层画“十字”(4)顶层角块翻正,拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面(5)调整第三层的四个角块(6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。
相关符号+:顺转90°;-:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面注:顺、逆是指面对该面看该面时的转向,对于B+、B-、L+、L-、D+、D-的转向要特别小心。
具体步骤:第一步: 取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)第二步:拼第二层,用到两个公式:T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左T1: F+U+ F+U+ F+ U-F- U-F-T2: R-U- R-U- R- U+R+ U+R+第三步:在顶层画十字,用到一个公式:会遇到三种情况。
1).有三个排成一排的,就把这一排转成横的,前面顶层棱块也是顶层中间色的。
然后用一遍公式2).一个中心块和两个棱块组成三角的,把被这三个黄色块包围的那个其它颜色的角块转在左后方,用一遍公式就能出现第1种情况3).上述两种情况都没有的,转成正面和右面最上层中间那块是黄色的,做一遍公式就能出现第2种情况T3: F+ R+ U+ R- U- F-第四步:顶层角块翻正,只要顶层四个含黄边块的黄色面都向上即可,其它的暂都不考虑。
解说:角块的颜色方向有三种,即正位,逆位和顺位, 如左图所示:将所有逆位和顺位的角块翻成正位简称翻正,首先整体转动魔方或转动顶层把需要翻正的任一角块置于“顶前右”位置, 按公式T4将其翻正,其余要翻正的角块都必须转动顶层一一放到“顶前右”部位来翻,而不要整体转动魔方置于“顶前右”部位来翻,每翻好一角,下两层会被打乱,无妨, 等到最后一个角块翻正后下两层自会周期性地复原。
三阶魔方七步公式复原教程
三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。
例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。
魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。
B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。
R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。
如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。
下面是七步复原公式详细步骤。
R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。
中间点归位分为两种情况。
(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。
第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。
(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。
第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。
(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。
三阶魔方万能复原公式CFOP-精选.
CFOP第一类:三缺一R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二相对两个棱块需要复原L R u' R L L R u R L第三类:二缺二相邻两个棱块需要复原R' U R' F R' F R'F' R F R2其他情况举例R2' F R' U R' F2R F R u F' R'基本01、y' (U' R' U R) 02、(U R U' R')形态基本规律之切位相连03、(R U R') 04、y' (R' U' R)05、U' (R U R' U)(R U R')06、(U' R U' R' U)y'(R' U' R)基本规律之同向相连07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R)08、U' (R U R' U2)(RU' R')09、y' U R' U2(R U'2R' U R)10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R')基本规律之底色切位11、y' U' (R' U2)(RU')(R' U R)12、U (R U'2)(R' U RU')R'13、U2 (R U R' U)(R U' R')14、y' (R' U R U'2)(R'U' R)15、U' (R U'2 R' U)(R U R')16、U' (R U' R')U2 (RU' R')17、y' U(R' U' R U')y(R U R')18、U' (R U R'U)y' (R'U' R)19、(R U R' U')2 (R U R')20、(R U' R' U)y' (R' U R)21、U' R U2 R' U y' (R' U' R)22、y' U (R' U R U')(R' U' R)23、(R U' R' U)2 U (R U' R')24、U' (R U' R' U)(R U R')25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R')26、(R U' R' U2)y' (R' U' R)27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R')28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R')29、R2 y (R U R' U')y' (R' U R')30、(R U' R )y U (R U' R')F231、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R)32、U (R U' R' U')y (L' U L)和y'(R U)(R U R U')(R' U' R')33、(U' F' U F )(U R U' R')和(R' U' R' U')(R' U)(R U R)34、y' (R' U2)(R U R' U' R)35、(R U R')U2 (R U R' U')(R U R')36、(R U2 R' )(U' R U R')37、(R U R' U)(R U'2 R' U)y' (R' U R)38、y' (R' U)(RU')(R' U R)39、(R U R' U')(R U R')40、(R U' R' U)(R U' R')41、y' (R' U' R U)(R' U' R)点+系列 01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2R')和U' (R' U2) R U (R' UR)03、(R U R' U) (R U' R' U)(R U2 R') 和(R U'2) (R' U' R U R'U') (R U' R')04、R U'2 (R'2 U') (R2U') (R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F')06、(R U R' U R U'2 R')U(R U'2 R' U' R U' R')07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列 08、(R U'2)(R'2 F RF')U2(R' F R F')09、(F R U R' U' F')(f R U R'U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F R U R' U' F') 11、(f R U R' U' f') y (F R U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F') 13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R'F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2F R F') 15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'一系列 16、f (R U R' U')2 f'17、(R' U' R U' R' U) y' (R' UR B)18、(r U r')(U R U' R' ) 2 (rU' r')19、(R U' U')(R'2 U')(R U' R'U2)(F R F')7系列 20、(r U' r' U') (r U r') y' (R'U R)21、(R' F R U R' F' R) y' (R U'R')22、(r' U' r)(R' U' R U)(r' Ur)23、(r U r') (R U R' U')(r U'r')T系列24、(R U R' U')(R' F R F') 25、F(R U R' U') F'26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')1+2点系列28、(r U' r' U' r) y (R U R' f') 29、(R' F R U R' U') (F' U R)30、(R' U' R U) y (r U R' U')r' R31、(R' U')(R' F R F') (U R) 6系列32、(R' U' F)(U R U' R' F' R) 33、(R U B' U')(R' U R B R')34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列 36、F(R U' R' U')(R U R' F')37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列 40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R'U R') r43、r (R'2 U')(R U' R') U2 (RU' R) r'44、(R' U' R) y' x' (R U' R'F)(R U R')45、(R U R' U)(R' F R F') (RU'2 R')L系列 46、(r U2)(R' U' R U R' U')(RU' r')47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R'U) r49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 B R' 51、R B' R'2 F R2 B R'2 F' RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2U)(R B R')53、(R U R' U')(R U' R' F')U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L' UL U F)55、(R U' R' U2 R U) y (R U'R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R'F R F')57、(R' U' R U')(R' U R U)(RB' R' B)三棱换或三角换(11步)01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' UR')(11步)02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U'R2)(09步)03、(l U' R)D2(R' U R)D2 R2(10步)04、x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')三棱换(12步)05、(R'2 u' R U' R)(U R' u)(R2 f R' f')且三角换(13步)06、(R U R')y'(R2' u' R U')(R' U R'u R2)(12步)07、(R2 u)(R' U R' U')(R u') (R2' F'U F)(12步)08、(R' d' F) (R2 u) (R' U) (R U' R u'R'2)邻角换且邻棱换(14步)09、(R U R' F')(R U R' U')(R' F R2 U'R' U')(13步)10、z (U' R D') (R2 U R' U' R2 U) z'(R U')(14步)11、(R' U2)(R U2')(R' F)(R U R'U')(R' F' R2 U')(14步)12、(R U'2 R' U2) (R B' R' U') (R UR B R'2 U) 和x'(R2 u' R' u)R2 x' y'(R' U R'U')R2(14步)13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(RU R' F')(17步)14、F(R U' R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')(19步)15、z (U' R D') (R2 U R' U')z'( R U R')z (R2 U R')z' (R U')(15步)16、L U' R U'2 r' F r R' U' R U'2 r' F R' F平行线(17步)17、(U R' U')(R U' R)(U R U')(R' UR U)(R2 U')(R' U)(18步)18、(R' U R' U') y x2 (R' U R' U' R2)y x (R' U' R U R)(15步)19、L x' (R U R')(D R U')(r' R' F) rD' r' F' 和(R' U R' U')B' D B' D' B2 R' (B'R B R)(18步)20、U'(R' U R U') R'2 F' z R' F R D z'x (U R' U' R2)四棱交换(07步)21、M'2 U' M'2 U2 M'2 U' M'2顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方说明1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
三阶魔方复原(图文详解)
三阶魔方复原(图文详解)这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。
基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。
寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。
公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。
同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。
同理,公式为:右上,顶右,右下。
之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。
④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。
公式:右上,顶左/右,右下。
之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。
复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。
找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。
还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。
复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。
顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方攻略
①白色十字(很简单)
②白色角块归位(1)前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺)
(2)前左归位(上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆)
③顶部十字归位右下上左前逆上左前顺右上(1~4次)
④顶层归位底左右左底右右上(2或者4次)上右底左右左底右右上(2或者4次)
⑤顶角归位右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°
⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°(复原)
二阶魔方复原
①底层复原(很简单)
②顶层复原右下上右右上上右右下上180°右上(1~4次)
顶层复原后,顶层面对自己,还有一面复原的右手握住。
③全部复原右180°底180°右下上右右上底180°右下上左右下。
3-5阶魔方公式
魔方公式@江haha〇、操作描述红色“A1左”,黄色“B2下”,蓝色“C3逆”;其他阶魔方同理。
一、三阶魔方(一)第二层侧棱归位下图中的第二层侧棱入位A1左-B3上-A1右-B3下-A1右-C1逆-A1左-C1顺(二)顶棱面位(1)下面2种图中黄色侧面换到顶面或B3下-A1右-C1逆-A1左-C1顺-B3上(2)下面图中黄色侧面换到顶面B3下-C1逆-A1右-C1顺-A1左-B3上(三)顶角面位下图中4个黄色角块换到顶面,如果不能一次把4个黄色角块全换上去,则应该尽量只换1个黄色角块上去。
B3下-A1右-B3上-A1右-B3下-A1右右-B3上(四)顶角轮换按下图顺序轮换顶面角块B3上上-C3逆逆-B3上-C1顺-B3下-C3逆逆-B3上-C1逆-B3上(五)顶棱轮换按下图顺序轮换顶面棱块B3下下-A1左-C1C3顺-B3上上-C1C3逆-A1左-B3上上二、四阶魔方(一)面中心块拼接(0)确认中心面相对位置四阶魔方的6个面的中心是可以任意交换的,因此要通过8个角块的色彩来确定6个中心面的相对位置。
(1)下面图中右侧红色块换到前面A2左-C1顺-A2右(2)下面图中右侧红色块换到前面A2左-C1顺顺-A2右(二)同色棱拼接如下图交换棱块A3A4右-B4上-C1逆-A1左-B4下-C1顺-A3A4左(三)棱自翻转如下图翻转棱块B3上上-C4逆逆-A1左左-B2下-A1左左-B3下-A1左左-B3上-A1左左-C1逆逆-B3上-C1逆逆-B2上-C4逆逆-B3上上(四)顶面对棱交换如下图进行对棱交换B3上上-A1左左-B3上上-A1A2左左-B3上上-A2左左三、五阶魔方(一)面中心棱块拼接下面图中右侧红色块换到前面A2右-B5下-A2左(二)面中心角块拼接下面图中前面红色中心角块换到上面B2下-C1顺-B2上-C1顺-B2下-C1顺顺-B2上(三)同色棱拼接如下图进行对棱交换A4A5右-B5上-C1逆-A1左-B5下-C1顺-A4A5左(四)棱块自翻转如下图翻转棱块B4上上-C5逆逆-A1左左-B2下-A1左左-B4下-A1左左-B4上-A1左左-C1逆逆-B4上-C1逆逆-B2上-C5逆逆-B4上上。
三阶魔方高级公式(记忆无图解)
R=Right (右层) L=Left (左层)U=Up (顶层) D=Down (底层)F=Front (前层) B=Back(后层)六面回字公式 U' D F' B L R' U' D四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式B F' L2 R2 U D'四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D2六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D2六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D2六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U'六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'六面L字公式L R U D F' B' L R六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U'六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'四面Z字公式( F B R L )3 (U D')2四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式B F D U L2 D U' B F'四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F'三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'四面斜线公式F B L R F B L R F B L R大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U'大中小魔方公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔方公式F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D' 六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'另附:初级公式把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
三价魔三阶魔方还原公式口诀
三价魔三阶魔方还原公式口诀R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F',(R U R' U')2和(R U R' U')5,还有R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。
U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度。
字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。
三阶魔方可以用七步还原法进行还原。
七步还原法的步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
首先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。
然后进行中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,然后使用公式将边块归位。
接下来是顶层边块调整向上,做出黄十字,没有十字可以多做几遍公式,按照公式重复转动。
再将黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,边上的色块再调整到对应的位置之后就完成了。
三阶魔方是很常见的一种魔方,它可以使用层先法还原。
这个方法要先构建十字结构,然后还原第一层的其余角块,之后还原第二层后在顶层构建一个十字,接着还原顶层的角块方向,让顶面颜色相同,最后还原顶层的角块位置就完成了。
三阶魔方公式Word版
三阶魔方公式对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请接着看右边为了对成左图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色的对面,对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:处理第二层的四个棱色块,对好前两层远切回回,接孩子放学在新的黄色顶面画十字下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/2,小拐弯要放在右前角概率1/4,一字要平行于你概率1/8这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式。
公式如下:F R U R'U'F'出现小拐角的时候,可以在F这一步转动前两层,其他正常,最后一步F’回转前两层,则一步成为顶层十字。
调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。
1 2 3 4 5 6 7概率:4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 2/27 对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1。
下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面。
小鱼1:R'U'R U'R'U'2R对于下图的第二种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2。
三阶魔方还原公式
三阶魔方还原公式概述三阶魔方是一种非常经典的益智玩具,它由9个小正方体组成,每个小正方体上都有一个颜色。
还原魔方是指通过转动魔方的各个面,使所有的小正方体颜色与一个面的颜色完全匹配。
为了实现魔方的还原,我们需要学习一些基本的还原公式。
具体步骤下面是三阶魔方的还原步骤和对应的还原公式:1.底面十字还原:–将底面中心块还原到正确位置,使其与底面中心块颜色相匹配。
–将底面四个边块还原到正确位置,使其与底面四个边块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:F R U R' U' F'。
2.底面角块还原:四个角块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:R U R' U'或者U R U' R'。
3.中间层边块还原:–将中间层四个边块还原到正确位置,使其与上层和下层的边块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'。
4.顶面十字还原:–将顶面中心块还原到正确位置,使其与顶面中心块颜色相匹配。
–将顶面四个边块还原到正确位置,使其与顶面四个边块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:F R U R' U' F'。
5.顶面角块还原:四个角块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:R U R' U'或者U R U' R'。
6.顶面边块还原:–将顶面四个边块还原到正确位置,使其与上层和下层的边块颜色相匹配。
–这一步可以使用公式:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'。
使用技巧•在还原魔方时,可以利用指定的公式进行转动,以达到快速还原的目的。
•可以先练习记住公式,再进行实际还原操作。
随着熟练度的提高,可以逐渐加快还原速度。
三阶魔方还原公式(整理篇)
三阶魔方还原公式(整理篇)首先,确认各方块的顺序位置以蓝色面为操作正面,依照上下左右的原则排序。
魔方还原的顺序是:先完成底面,在此基础上完成四个侧面的5、7、8、9号位,再完成四个侧面的4、6号位,再完成顶面,再完成四个侧面的1、3号位,最后完成四个侧面的2号位。
然后,确认操作的规则U(上),D(下),F(前),B(后),M(中),L(左),R (右)例如R表示从正面看第三列在右侧角度顺时针旋转90度字母后面如果加上“ ' ”的话表示逆时针旋转90度字母小写表示顺时针旋转第二列和第三列开始操作1. 拼底面和四个侧面5、7、8、9号位没有公式技巧,只有多练。
建议拼底面不用刻意注意侧面,只要先拼成底面,再对照颜色依次转换即可。
2. 拼四个侧面的4、6号位情况1)正面2号位是本色,顶面8号位是右侧颜色。
正面操作:F U F U F U' F' U' F'情况2)侧面2号位是本色,顶面6号位是前侧颜色。
正面操作:R' U' R' U' R' U R U R情况3)正面6号位和侧面4号位颜色颠倒。
正面操作:R U U R' U R U U R' U F' U' F备注:无论什么情况,将这三个公式多次操作,肯定会完成侧面的4、6号位。
3. 拼顶面情况1)小鱼型小鱼1,鱼头位于顶面7号位,且正面3号位是顶面颜色。
正面操作:R U R' U R U2 R'小鱼2,鱼头位于顶面1号位,且正面1号位是顶面颜色。
正面操作:R' U' R U' R' U2 R情况2)十字型十字1,顶面四个空位两个在左侧,两个一前一后。
正面操作:R U R' U R U2 R'(小鱼1公式),之后顶面会变成小鱼1,再按鱼头位置做一遍小鱼1公式复原顶面。
十字2,顶面四个空位两个在前两个在后。
【三阶魔方快速还原】魔方10秒复原公式[修改版]
三阶魔方快速还原在三队魔方中,都是以公式的形式来表达的,首先要了解公式的表述:f:前面u:上面d:下面l:左面r:右面h:水平方向的中间层v:垂直方向的中间层在操作步骤中:单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度字母后加一个数字2表示将该面旋转180度h的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向v的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如f:将前面顺时针旋转90度u:将上层顺时针旋转90度l-:将左面逆时针旋转90度h2:将水平中间层旋转180度====一、上层四角还原用最简单的几步使得上层的三个角块归位,先不考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
l d l- f- d- fd l2 d- l2 f l d- l-l- f- d f二、下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
r2 u2 r- u2 r2 r- u- f- u f u- f- u f rr u r- u r u2 r- l- u- l u- l- u2 lr- u- f- u f r r u r- u- f- u- fr u- r- u- f- u f三、上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。