墙壁桌面秒变触屏!有趣的交互投影

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墙壁桌面秒变触屏!有趣的交互投影

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来源:《电脑报》2019年第22期

智能投影机作为家庭娱乐影音的“新宠”,持续在消费市场攻城略地的同时,其本身也随着终端市场个性消费需求而出现差异化发展趋势,在刚刚结束的Computex 2019上,交互投影设备悄然崛起,越发成熟的软硬件产业预示着一个细分投影市场即将崛起……

期盼已久的应用

不少科技的创新都是从科幻电影开始的,2017年,Heartcorps在圣丹斯电影节上展示了一部沉浸式作品《Riders of the Storyboard》,该作品中采用了最新的交互投影技术。影片中,街头艺人与虚拟的投影2D物体互动,将这些2D物体呈现出3D效果。

而《头号玩家》《星际迷航》等科幻电影中,交互投影也成为了不可或缺的存在。宽广的视觉及操控空间,往往让交互投影带给用户更优的沉浸式操控体验,尤其是全息技术的加入,足以为人们创造一个虚拟的真实视界。

随着技术的进步,人们渐渐将科幻电影中的交互投影搬到了现实生活中,位于东京银座的日料餐厅SAGAYA ginza 用投影技术打造了一场沉浸式互动体验盛宴。墙面和桌面的投影画面会根据菜品的不同而变化,呈现的元素还会与端上的每个食盘相结合,打造出四季变幻的场景。

纽约科技馆用投影技术设计了一个“真实的大自然”,包括了丛林、沙漠、湿地、河谷、水库和草原六个大的场景。参观者可以移动障碍物来改变水流方向,将水引向不同的地方,直观地感受了解大自然的规律,参与自然的进程。

从语音开始的交互

在餐厅、博物馆等公共场所试水交互投影的同时,家庭智能投影市场同样在努力为设备加入以语音控制为主的交互应用。

Amazon Alexa借助Echo早早地就在海外交互投影市场给人们树立了榜样,而国内百度、阿里巴巴、小米、京东等互联网巨头同样在语音交互上发力,使得不少投影都加入了语音控制功能,初步实现了用户与智能投影的交互。

而随着技术的发展,以触控为核心的互动投影逐渐走进大众家庭。互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。

简而言之,主打触摸功能的互动投影实际上就是利用了“超短焦投影+红外触控”的技术原理,前者大家很容易明白,后者原理上类似以前曾经流行过的激光键盘,通过機身底部的红外发射器投射出一层很薄的光膜,手指等不透明物体经过时,具体位置由投影镜头旁边的红外摄像头捕捉,然后定位为屏幕的特定位置。

2017年,索尼宣布旗下Xperia产品线增加了一款全息投影设备名叫Xperia Touch,成为交互投影进入大众家庭的先行者。XperiaTouch智能投影仪具备短焦投影模块,桌面上使用时,可以投放23英寸触摸屏,同时具有家用投影功能,如果是投射到墙面上,那么它将会变成一个80英寸的触摸屏幕。

而国内小狗机器人则在2018年发布一款名为Puppy Cube的AI触控投影,10点触控、720P物理分辨率,且支持4K高清片源硬解和HDR高动态范围技术,加上最大100英寸的尺寸,给市场留下了极深印象。

低价加速大众化进程

新奇的技术总能引发市场消费者的高度关注,不过即使是索尼这样的巨头,Xperia Touch 在触控灵敏度和反应上都有蛮多可挑剔的地方,而一年后登场的Puppy Cube虽然在触控交互上改进良多,可7000元上下的售价,还是让普通家庭消费者犹豫不已。

较高的售价让互动投影更多出现在科技馆、规划馆、博物馆、行业展馆、主题展馆、企业展厅等常年需要展示和体验的环境,不过庞大的个人消费市场对互动投影厂商充满吸引力。

10指触控功能让Puppy Cube一类中高端产品在交互上的确具有明显优势,不过触灵、窝窝头等初创品牌却借助触控笔的设计,为智能投影用户带来触控体验的同时,将产品售价控制到2000元上下,有效降低了大众消费者的购买门槛。

触控笔的引入或许有“剑走偏锋”的感觉,但其较低的售价实实在在推动了互动投影的大众化进程,而在Computex 2019上,InnoVEX特展上我们发现来自点点滴滴科技的互动投影在交互体验上已经不弱于Puppy Cube,而且其产品售价也压到了3000元左右,这样的售价仅略高于普通智能投影,而在触控交互功能的加持下,相信会赢得不少消费者青睐。

内容依旧是核心

4K高清智能投影的普及需要大量影音娱乐资源支撑,虽然当前大多数互动投影都是720P 规格,单纯当作投影使用时,无须考虑内容方面的问题,可互动功能的落地,却需要庞大的内容产业链来支撑。

在体验和产品演示过程中,互动投影大多都会以弹钢琴、画画为范例,在木质或大理石桌面上,来一段钢琴或者画一幅画,“以假乱真”的触屏体验本身就能给用户触感带来极大冲击,而滑动、长按、双指缩放等应用稍微长一些,很容易让人忘记手下仅仅是普通的桌面。

虽然体验非常不错,但交互投影本身内容较少的问题其实一直存在,用户可以通过触控控制宝宝巴士、贝瓦儿歌、悟空识字等APP,但并不代表着与遥控器或手机控制在交互性上有多大差异。

交互投影需要配合专属的应用,才能真正发挥交互优势,让用户拥有更优的沉浸式体验。以英文学习为例,专门的交互应用设计让儿童不仅可以利用触控实现最基础的单词与动物匹配,更能完成豹子追羚羊、老鹰在天上飞翔等进阶的内容展示体验,这让立体的全息投影成为交互投影的未来发展趋势。

对于有兴趣选择互动投影的消费者而言,一定要注意其产品搭载的互动APP种类与数量,目前大多专为互动投影设计的APP应用都是单独销售的,这意味着随机搭载的专属APP 数量多少会直接影响交互投影综合价值的高低。

写在最后:虚拟的真实视界

大尺寸的投影画面本身就能为人们营造出逼真的视觉效果,而语音、触控等交互应用的加入,显然能让这样的视界变得更加真实。随着售价的持续下滑,交互投影进入大众消费市场已成必然,无论是家庭娱乐还是亲子教育,交互性十足的体验真正让未来“触手可及”!

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