红色警戒3帝国战术集合

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红色警戒3(RA3)经典战术汇总

红色警戒3(RA3)经典战术汇总
破解方法:蜻蜓侦察到,出反制部队 ,,一个天狗也别出,因为敌人会留一守护者保护矿车,速t2海啸加帽子海,操作好帽子,避免被坦克压掉,当盟军一辆辆守护者毙掉,无力还手,只能补基地 打持久战时,破解成功。
实用指数 ★★★
破解指数 ★★
推荐指数 ★★★★
红色警戒3(RA3)经典战术汇总(2):盟军速重工或守护者流
破解方法:许多人尝试用双重工,造塔流,我感觉不妥,一味防御不如进攻,只要打掉一节围墙,这个战术就被击破了,出N兵营小车前置,用武士强A掉砸掉围墙,或前置兵营,出帽子打围墙,围墙掉了,武士结果机场,当然这也是很险的招数。
实用指数★★★★
破解指数★
推荐指数★★★★
红色警戒3(RA3)经典战术汇总(6):帝国速T3战术
苏联TR
当然就是TR帝国,想要TR掉盟军是非常困难的,基本上就是找死。早期苏联玩家最喜欢的战术,于是有了TR小王子SS的称号,发明了可带牛蛙和磁暴,米格去TR。双矿造好后,起重机造大电,基地车跑路,溜到帝国家中放兵营造塔,必要时基地车收起碾压步兵与坦克,当帝国两矿车尽失,又无部队防守, 被迫GG,TR成功。
红色警戒3TR战术
盟军TR
到现在很多盟军还在较多使用,因为盟军多功能炮塔实在给力,能打坦克,可防空,步兵进入也是一绝,小地图II,IS特别的好用,不断地补炮塔消灭矿车和敌方主力,用的好的话对于苏联帝国简直就是噩梦,只要前期步兵占优且大量存余,还有维和辅助,TR掉一个国家是很正常的事情。
本战术主要适合CR地图,打帝国适用,不可对付盟军,维和你懂得,现在也有人在II上一矿后移动基地上上高地使用,利用电鳐堪比T2坦克,对付少量步兵还行,打击矿车很给力,建造方式为电厂--矿场--船厂--矿场,船厂设置集结点在帝国家中,爆电鳐,攻击帝国两矿车,当你发现帝国重工升级到t2,一定及时补牛蛙防御VX,断掉帝国两矿经济,战术实行成功。

红色警戒3起义时刻:日本rush战术归纳和心得

红色警戒3起义时刻:日本rush战术归纳和心得

红⾊警戒3起义时刻:⽇本rush战术归纳和⼼得全部使⽇本打的,由于是第⼆遍打刷时间,更迅捷更全⾯更⽆敌的⽕箭天使取代V X。

如果是第⼀遍,也可以按狗->⼸箭少⼥->磁暴兵->⼩摩托->钢铁浪⼈->雅典娜->娜塔莎->幻影坦克->⽕箭天使的顺序先将其解锁,这九关⽤步兵就可以最速搞定。

同理也可以尽快先将Yu r i k o解锁。

以下是⽇本最速战术归纳和⼼得,附个指挥官挑战流程图:1.步兵r u s h死亡迫近(V X);展现武⼒(波能坦克);奥⽶茄计画(Yu r i k o);箱⼦与红桶(多功能步兵车);你够格么?(突袭驱逐舰);美国头号威胁(熊);⽆处可躲(间谍);万兽之王(V4);尽情收割(收割机甲);卫星终结站(⼩摩托);⼥⼈争⽃(谭雅);钢铁交响曲(钢铁浪⼈);贱招(恐怖机器⼈);尽情杀戮(⽣化兵);卷⼊战⽕(双刃);恶性循环(飞⾏炮艇机);可恶的蒙古⼈(⿁王);雅典娜之怒(雅典娜);你的⾦矿坍塌了(幻影坦克);⽣死之战(⽕箭天使);⼤逃杀(薙⼑巡洋舰);超时空(超时空传送);破冰之战(冰冻军团);超级指挥官(⽆畏战舰);战⽃室(奈⽶⾍群);双管齐下(天启坦克);放马过来(超波能毁灭核⼼);军备竞赛(真空内爆弹);红⾊突袭(粉碎者);祖国(基洛夫);拨云见⽇(世纪轰炸机);帝国之怒(⼤头);2.速⽕箭天使/Yu r i k o+⽕箭天使⾼⽔位线(航母);⽕炮四射(波能炮塔);双⾯刃(海翼);危险的天空(维和);准备出击(平定者);最后倒数(质⼦撞击炮);滨海杀戮(阿库拉潜艇);机械⼈与忍者(忍者);3.其它战术铁幕之后(铁幕);不敌守护者(光棱塔);海上对决(将军战舰);磁暴城堡(磁暴线圈);未来战争(X-1坦克);4.⾮常规打法死期(狗);⾎战(⼸箭少⼥);群岛防御(磁暴兵);拾荒者(娜塔莎);缩⼩地区(冰冻直升机);1.步兵r u s h⼼得:a)基本打法卖基地,单电站⽀持四兵营,资源充沛时兵营数量⾃便,充分发挥你的暴兵能⼒吧,记得别断电。

红色警戒3游戏攻略 :盟军与帝国战术总结

红色警戒3游戏攻略 :盟军与帝国战术总结
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速推前
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建筑阵列 | 兵营阵列
兵营--------无----
兵营-----狗、工程师
电厂-----PK、标枪
矿场-----PK、标枪
基地收起----卖掉一个兵营,另一个继续支援
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速推时
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基地车:基地车对压,小兵对拼,PK标枪数量的比例为4:1
ห้องสมุดไป่ตู้
战术:
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1)速冷冻
这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
经济控制—控制自己的经济,保护好自己的矿车不被敌方骚扰
发展意识—如果敌人迟迟没有进攻或骚扰,一定在发展自己的科技,这时你不断要骚扰,还要边骚扰边发展,要学会发展科技,不能总停留在T1,掌握升级的时间。
反侦查意识—防止对方的侦查部队获得你现在的信息,拿下对方的侦查部队。
占领油井—常规开局总要占领油井,油井先当与三分之一的矿。
开矿意识—要学会控制经济并发展经济,让你比对方更有经济优势从而发展更高的经济,建造更多的部队。

《红色警戒3》苏联,盟军,帝国难度攻略

《红色警戒3》苏联,盟军,帝国难度攻略

《红色警戒3》苏联,盟军,帝国难度攻略作者:sdfdl苏联:第一关:照提示去做即可要点:1、娜塔莎的狙击是线攻击的,开始时对付步兵就靠这个了2、坦克来袭的时候用娜塔莎在前面去卡坦克,不然你5个小导弹兵很快就会被辗完。

3、娜塔莎出去拆船的时候可以补充部队,不补充的话注意调动兵力。

第二关:1、三个镰刀出来就吃医疗箱子,你后面用不上这个,跳回大路上,你会省下很多麻烦。

2、往前走,第一个解救点那里的斜坡有一大堆人,用占领据点功能让你的队友控制的娜塔莎解决3、之后的解救行动,磁暴步兵在解救前是无敌的……4、回到中路马戏团入口处,存个盘,娜塔莎召唤飞机炸坦克+一大堆忍者,别把那6台天狗引下来5、磁暴步兵走前面,天狗下地,开干扰废掉。

6、娜塔莎炸炸炸,射射射……医疗箱子随便吃,留着没意义7,到发射处,存盘8、AI在气球炸弹的干扰下有bug,靠右走,给娜塔莎让道歼灭忍者9、如果对方打包建筑想逃跑,磁暴干扰10、用一个步兵将对方埋伏部队引出来,然后,丢卫星(哈?你说公平决斗?第三关:1、登陆时先拆电站2、占领小岛后开始生产磁暴小艇,16台以上,牛蛙3-5台够了3、绕过去干掉左边码头的海军基地4、用剩下的兵力解救码头上两个工程师,占领兵营,开始生产废柴至极的防空部队,配合丢卫星消灭电厂旁边的炮塔,占领电厂5,继续造,消灭矿点后面的炮塔,工程师全部占领建筑,开始生产10+的天狗,以及一台采矿车上去接手矿脉,别理会水里的几条船,把剩下的磁暴船开防守模式放在岸边,慢慢血就干了,或者让队友去对付。

6、天狗绕道到5点钟方向,找到右下角海边的电厂,爆之。

变形拆掉无畏旁边断电的炮塔,无畏舰入手。

7,砸掉所有你看不顺眼的东西,用无畏号开连射直接爆掉宫殿,过关。

第四关:1、造磁暴船+基地扩展,造一点牛蛙,你会需要他来对付航母的轰炸。

2、磁暴登陆小岛,把基地扩展带过去。

造兵营,占领3、你最大的敌人是队友的工兵,看到一个,杀死一个,不留活口。

《红色警戒3》帝国占油井战术

《红色警戒3》帝国占油井战术
迅速占领一个油井可以给你在前期很好的经济建设,是你有足够的资金来建造军队,从游戏初期骚扰侦察能力得到有利局势,换句话说,它给你一个漂亮开局
首先建立一个发电机的核心和部署它尽可能靠近你的MCV,所以它完成部署,尽快,因为你不能没有它建造矿。
道场核心#1ห้องสมุดไป่ตู้
发送到接近石油井和部署在那里。
训练蜻蜓机器人,侦察你的对手,然后训练2-3帝国勇士,然后一工程师占领油井。
有很多人喜欢总理一寺,火烧岛和扫雪的地图,因为那里有很多油井。于是你应该建造3个或者以上的道场,第一个去油井那里占领之,另一个则配合帝国武士攻击或者碾压前来的敌人,第三个则是在基地里面展开....你的对手通常只有能力在前期占领一个油井,因为他无法同时有两个以上的建造序列,而你可以迅速的把核心展开在靠近对方基地的油井旁边,当敌人的工程师与护送部队来的时候攻击它,如果是狗+工程师的话就用第二个还未展开的核心碾压之,在经济稳定之后,建造大量军队进攻对方 .
道场核心#2:
移动到刚才的石油井,建造的第一个道场的核心旁,但不要部署。你必须使用它来碾压狗/熊来侦察和防止工程师捕获油井。用相结合的54与核心干掉所有前来骚扰的家伙
发电核心:
部署此发电机的核心,去地图上的某一个不为人知的角落,所以对手没有看到它。这是在比赛接近结束的地方开始摧毁对手时比较实用,谁先推到对方基地,就是赢。如果你的建筑有一个不是在你的基地,对手将是非常难以摧毁并找到它。

红色警戒3 苏联最有效消灭凶残盟军战术

红色警戒3 苏联最有效消灭凶残盟军战术

可以秒的程度.
那会有人问,,到底该怎么办?
我的目标很明确.速攀科技.!第一时间出娜塔莎.
放弃.军工厂!前期以机枪哨和防空步兵为配合.进行防守.,放弃应召兵.放弃工程师,
放弃磁爆步兵.3-4个机枪哨.加上一个防空哨..加上大量的防空兵.足可以稳稳守住.注意防空步..站位..要分散..不然.空袭时,太近会被连累死.
并且,防空兵,在防空哨的打击中心最好..你说一个盟军.一个无法配合有效的空中打击的盟军.他们的步兵车,能推咱们的基地么?
并且,防空兵还是反装甲的!嘿嘿.
为什么要选择娜塔莎?原因只有一个,能有效的打击盟军建筑.有效的拖延对方时间..能够拖延对方经济..
就是因为盟军建筑,建造时在基地里,,无法先行打击..建筑出来.就能生产使用..
所以,,想克制或拖延对方时间,,只有这个办法..MM的空中支援!!!
拖延对方的时间打击经济是为了什么?
为的是拿出我们的杀手锏!
拿出我们的看家本领的同时要避锋芒!
避什么锋芒?盟军虽然空军强大.但都是对地攻击.飞机场里的唯一对空攻击的是阿波罗..可,我们有米格!
也就是说,盟军真正的强大是地面..一个有空中支援配合打击的地面部队.所以我们不要坦克.
那很好,,既然你空对地打击很强大.但对空很皮软.我们该怎么办? 当然是飞机场.!!
不用怕了孩子们..因为我们速攀科技..,我们可以用基洛夫了..没有空中配合的强大的盟军地面部队.在基洛夫眼前就是堆废铁.
再加上米格的保嫁护行..可悲的盟军飞机场..四种飞机.只有阿波罗对空..并且..还不及米格..你世纪.维和难道能炸我基洛夫不成?
我们可以把基洛夫隐蔽起来..3台就可以对盟基地行成半毁灭的打击..另外,如果,发展顺利,,我们可以投下重磅炸弹.真空挤压机!。

红色警戒3战术

红色警戒3战术

介绍下常用武器
苏军:天启坦克、粉碎者、基洛夫飞艇、米洛战机、双刃直升机、V4
苏军的开场是先造一个起重机,然后再分别造建筑物;须3个矿场以后在早其他的东西,而且排工程师进驻附近的油厂,再造两个恐怖机器人,进入对方采矿车。

苏军:当一切准备就绪时应该在基地的出入口处造几个磁暴线圈,必须保证至少四个矿场,然后在一个指挥站(总要有矿场在基地外)造5个空军基地,另一个造超级武器和超能电厂,指挥所最好也造到基地外边。

然后两个战争工厂,一个出30辆天启,一个出一点V4和粉碎者。

然后空军基地造满米洛战斗机,选择一个出10架基洛夫,然后再选一个出20双刃直升机。

进攻时天启改成鱼叉模式和V4、粉碎者编成1号,米洛编成2号,双刃直升机一半到基地防守,另一半防守基地外地指挥所,基洛夫飞艇跟在1号的后边到时候清场。

如果敌人有坦克来阻挠,就让天启去前边碾压,一压全碎了。

当敌人没有防空的了,兵营、战争工厂、MCV都没了的时候,基洛夫差不多到了,让基洛夫侵略模式(Alt+A),清场就行了,然后把1号也改成侵略模式去打下一个国家,总是这样。

2号是对天的飞机,一半是防大头(超级要塞)和战艇机的。

2号紧跟1号,这个要求配合,所以先打能防空的
海战:用无畏级战舰配合磁暴快艇
另外我的战术有点费钱,还有要灵活使用自己的机密,苏军的毒物厉害,轨道垃圾打电厂不然配合超凡磁力一起作用。

如果敌人有苏军要时刻防御他的毒物还有向上吸的那个东西。

红警3任务攻略

红警3任务攻略

主要是针对困难难度的攻略一、苏维埃篇玩苏联的战役是最爽快的,厚甲巨炮,铁流滚滚;战歌激昂,热血沸腾;硝烟过后,只留下一地废墟。

但红军战士在前线浴血奋战,老家里叛徒深藏,阴谋诡计层出不穷。

苏联的解体不正是因为内部的背叛与分裂造成的吗?东欧巨变,苏联解体,曾经席卷半个地球让整个世界颤栗的苏联几天之内分崩离析,只留下无数的谜团与追忆。

如果苏联真有时间机器,世界的命运将会如何?红警吸引人的地方正在这里。

第六关叛徒绝迹(杀库克夫)这关并不难,只是追求更省时省力战术要点:无损失拿下库克夫作战单位:双刃、牛蛙、无畏舰、工程师、娜塔莎1、开局尽量花钱,出双刃、牛蛙和无畏舰。

2、准备库克夫一来就把存款提走了,别着急一会儿加倍奉还双刃运载4位工程师和娜塔莎到库克夫基地里,工程师分别站在三个核电站和主基地旁边,娜塔莎准备要瞄库克夫的城堡。

刀已架在老库的脖子上就等总理一声令下……3、动手午时三刻已到,工程师占核电和主基地,所有防御停电,防空兵掩护,娜塔莎马上炸掉城堡,同时卖掉占据的主基地。

好了,才几秒钟时间一代枭雄库克夫就交待了,他所有的存款和固定资产都归你所有,接下来就很简单了。

第七关刺杀天皇说是刺杀,还是要过关斩将,所以也没有特别简便的打法。

战术要点:避实击虚作战单位:双刃、基洛夫、牛蛙1、防守展开基地后出在门口摆上起重机,两天启在起重机前守门;出2位工程师,1位占油库,1位修碉堡驻军,修哪里修多少自己把握。

基地右上角可造一磁爆塔吸引火力,用牛蛙防空。

2、准备多出双刃和牛蛙编好组基洛夫2到3艘一组,先在家待命。

分一组基洛夫到副官基地右方埋伏。

3、进攻先用牛蛙掩护双刃把基洛夫必经之路上的防空炮一个个炸掉。

用双刃护送基洛夫进晋三基地,牛蛙加上铁幕冲进去防空。

在基洛夫到达前双刃一定要先解决掉百合子,注意小地图上有个骷髅标志就是百合子所在,要确认其消失了基洛夫才能进去。

双刃返航,基洛夫砸平晋三基地(地上VX会聚在一起打基洛夫,用磁力卫星吸上天,再用坠落往兵营砸,一定要优先打掉这两个兵营)。

《红色警戒3》盟军对苏联的战术

《红色警戒3》盟军对苏联的战术

《红色警戒3》盟军对苏联的战术作者:cpdf77看了之前有人说盟军如何打苏联,给大家几条思路仅供参考,有的对日本也有效。

1:间谍:侦查好,中期他的狗熊都死了的时候,间谍伪装成他们的任意士兵,然后进入他的坦克群中间,F,一般贿赂4~5辆坦克,然后也不要跟他旁边的坦克打,直接上去压坦克附近的防空兵,一般苏联都这么配备的,坦克+防空步兵,那么他的防空部队没有了,WS的盟军空军流炸过去吧。

2:幻影:把幻影分布在地图各点,因为幻影本身隐身,所以对方一般时候中期地面推过来的时候是看不到你的,然后不要动,等他大部队过去之后,后面的V4 你可以动手了,把V4都清了,剩下的坦克一般时候是冲不破你的防御加冰冻飞机守口的组合的。

3:防御之后速2本时空传送,出谭雅,用飞机扫一下,然后时空传送,谭雅加步兵车,直接基地里面,然后谭雅尽情发挥吧,快没血的时候直接F,或者谭雅上激流艇,然后用冰冻飞机的特殊技能变小CTRL自己一下,然后装着谭雅的激流艇就会以豹的速度,快速的在海上移动向对方的基地……4:速一本科技,然后冰冻直升机+阿波罗,满世界找对手的矿,找到之后,不冻矿,冻矿车,冻结实了,用维和飞过去。

+S控制,尽量只丢一颗导弹,然后不要回去,继续骚扰下一个矿,或者,一本都不出,前期就直接3维和,操作好,避开对方的防御,持续骚扰矿车和矿。

5:热血型推法,一本科技,6守护者(其中1个开F光线)4步兵车(1个进间谍,1个进工程师,剩下2个进对空标枪兵)1个激流(进5个标枪兵,跟在队伍最后,释放后,都开F)如果出船坞了,就直接跟上一台突击驱逐舰(打开黑幕模式)2架冰冻2架阿波罗,打法是,驱逐舰开黑幕顶在最前面,直接奔对方的坦克压过去,看人压人,看坦克压坦克,工程师的维修车尾随,然后守护者和剩下的步兵车,间谍的步兵车,靠后,遭遇时激流放下5个标枪,然后开F,主要操作下冰冻和间谍车,有机会就把间谍放下去。

然后伪装对方一个兵跑过去F 贿赂4~5个对手的坦克。

红警3战术进攻

红警3战术进攻

要搞定一艘薙刀巡洋舰(日本射鱼雷的舰只)最少需要多少的盟军海军?8只海豚? 2艘突击驱逐舰?都不是. 答案是一艘水翼艇跟一只海豚.先切换到水翼艇的攻击方式为武器干扰光束然后派水翼艇使用该光束干扰薙刀巡洋舰令它完全不能攻击(也不能使用第二技能)最后薙刀巡洋舰在一炮也没开的情况下被海豚慢慢虐死...明白了?很好.以上就是最最最基本的概念我们来进阶一点...现在网上对战的玩家使用日军"很强的" 幕府将军战列舰他们认为盟军海军没办法对付... 我们来看看这是否属实...假设一个敌人建5 艘幕府将军战列舰$2200X5= $11000好~ 我们不用空军用海军硬碰看看~5 艘水翼艇+1 艘航空母舰+5 只海豚$900X5+$2500X1+$500X5=$9 500啥? 还要用的少钱...有胜算吗?战斗开始:首先被视为大小通吃的5艘幕府将军战列舰冲过来了!!这个时候盟军的1 艘航空母舰... 来单挑吗?航空母舰在被5艘幕府将军战列舰打爆前发射了一枚飞弹...飞弹? 没错... 是EMP飞弹航空母舰第2技能啊! 5艘幕府将军战列舰被EMP了不能动弹不能开火... 可是EMP状态很快会恢复呢~这时候5 艘水翼艇以高速冲过来在EMP恢复前水翼艇用武器干扰光束把5艘幕府将军战列舰都干扰了... 5艘幕府将军战列舰从EMP恢复过来... 可是....被干扰了...仍然不能开火...囧说时迟那时快..红血的航空母舰+5只海豚发动攻击!!最后5艘幕府将军战列舰被虐死!!而盟军一艘船也没有爆掉再一次...在RA3 中无脑海兵=死嗯...现在我们解决了最低层次的纯幕府将军战列舰海可是!! 如果敌人不是N00B...还会混合日本的微型潜艇.....武器干扰光束是不能干扰在水下的潜艇它们可以打爆我的水翼艇啊!!! 怎么办!!???假设敌人建5 艘幕府将军战列舰+6 艘微型潜艇$2200X5+$700X6=$15200我们再次用"很弱的"盟军海军硬碰看看~5 艘水翼艇+1 艘航空母舰+5 只海豚+3艘突击驱逐舰$900X5+$2500X1+$500X5+$1 800X3=$14900战斗开始:刚才说过情况的不说了...现在5艘水翼艇在1艘开了黑洞装甲的突击驱逐舰+2艘没开的突击驱逐舰掩护下尝试干扰5 艘被EMP了的幕府将军战列舰这时候敌军的6 艘微型潜艇尝试攻击水翼艇可是攻击都被突击驱逐舰吸了过去对于有装甲加成的突击驱逐舰..微型潜艇的攻击=抓痒水翼艇一直顺利的干扰幕府将军战列舰最后盟军海军把幕府将军战列舰和微型潜艇虐死-------------------故事听完了以后请玩家思索该如何使用"过弱的"盟军海军... ........P.S.很期待盟军海军在人人也说过弱的情况下被EALA加强后会是什么样子IFV+冷冻直升机:(土、火属性偏重)这个战术灵活性很好,攻击力也比较强悍,面对对方的步兵跟防御建筑都能轻松瓦解。

红警3战役攻略

红警3战役攻略

4.1 苏联战役背景:苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动。

第一关:罗马尼亚:袭击亡堡romania-raid on lost castle任务背景:根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来游戏截图。

主要目标:1、和三个侦察小分队会合2、营救科学家3、至少安全撤离一个科学家次要目标:1、安全撤离所有科学家苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学部队(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学部队切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让警犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。

一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier FAV)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法一路推进,摧毁中央地区的盟军电厂后来到南面港口外围,在防空步兵跑进平定者的过程中盟军会空降步兵下来防守,这时应将主力放在平定者的攻击范围以外,然后利用防空兵将那些步兵吸引过来,击毙后再跑到平定者附近将其炸毁,等到三个科学家抵达南面港口时,任务顺利结束。

红警3心得[新版]

红警3心得[新版]

从开局看打法——红色警戒3三方战术浅析时光如流水,红色警戒3自去年7月底开放BETA测试以来,不知不觉一年已经过去。

红色警戒3中革新的采矿方式,有效的避免了老红警暴力经济加坦克大战的单调玩法,加之一年以来,EA不断放出新补丁来调整游戏平衡性,红色警戒中各阵营的打法在变化中趋于成熟。

苏联陆军强势,盟军空军强势,帝国海军强势的这种定位已再无争议,但EA这种过于感性的定位也一定程度上导致了游戏平衡性更难于调校。

我们今天就抛开EA的诸多成功与失败不谈,仅仅从游戏本身出发,简单分析一下红色警戒3中三个阵营的开局与打法。

(下文中所有的打法介绍都以$10000无随机宝箱开局为标准)苏联篇<苏联>游戏通红的背景色与激昂的苏维埃进行曲,让苏联人气直线上升;扩张与稳扎稳打并存也让苏联充满王者的霸气,不过苏联其实是个容易上手却难以精通的阵营。

陆军虽然强势,但重工厂2000块的价格却又无形中削弱了苏联的这项优势(机场、船坞只要1000块)。

从建筑上来说,苏联独有的压碎起重机使苏联的建造方式更加灵活,故苏联的开局方式分为起重开局和非起重开局两大类。

起重开局是红色警戒3自BETA测试以来,一直经久不衰的打法,其建造顺序为【起重机→小电站(起重建造)→兵营(基地建造)→矿Ⅰ(起重建造)→矿Ⅱ(基地建造)→大电站(起重建造、断电)→基地车收起来出去开矿Ⅲ→机场(起重建造)→……】这个开局的特点是前期十分被动、十分脆弱,所以前期侦查工作十分重要,有效的侦查可以让你在敌人到来之前,利用你十分有限的资源做好最大化的抵抗准备,兵营出熊、出防空兵,矿区造围墙、建炮台……这种开局由于起重机建的早,基地车可以很早就出去乱跑(但要小心恐怖机器人)。

双线建造花钱快开矿也非常快,但起重机的核心作用也非常突出,所以在多矿暴力经济成型前家中的防守,起重机是个重点。

中后期,经济成型,打法就比较随意了,唯一要注意的一点,就是如何把经济转化为兵力,如何在扩张、升级科技和进攻之间保持平衡。

红色警戒3秘籍大全

红色警戒3秘籍大全

veday本关胜利fieldpromotion 5000 声望B2WS-6JGH-PV7G-PBKPswissbank 99999 黄金enigma全图无限生命------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命isurrender ----------- 开放关卡rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少.不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用.德国(Germany):1、凯塞林(Kesselring)(1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值(2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源(3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值2、曼施坦因( Manstein )(1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力(3)间谍活动( Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金3、隆美尔(Rommol)(1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值(2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人(3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低4、龙德施泰特(Rundstedt)(1)复仇武器(V Weapons) :向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力(3)装甲补给(Armored Resupply):给指定的装甲团提供供应美国(United States):1、阿诺德(Arnold)(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力(3)秘密侦查(Secret Agent):可委派一名侦察敌人的特工人员2、艾森豪威尔(Eisenhower)(1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值(2)援助供给(Lend Lease):给指定的机械团提供供应(3)机车补给(Mechanized Resupply):给指定的机械化军团提供供应3、尼米兹(Nimitz)(1)原子弹(Atomic Bomb):使用原子弹对目标区域造成巨大损害(2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助(3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力4、巴顿(Patton)(1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值(2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源(3)战斗精神(Fighting Spirit):增加士气、防御和速度苏联(Russia) :1、崔可夫(Chuikov)(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸(2)军队伪装(Maskirovka):部署假的坦克团迷惑敌人(3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力2、科涅夫(Konev)(1)共产主义热忱(Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值(2)烟幕阻击(Smoke Barrage):施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力(3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值3、罗科索夫斯基(Rokossovski)(1)共产主义热忱(Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值(2)加强警戒(Double the Guard):给指定的建筑更多的防护力(3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费4、朱可夫(Zhukov)(1)俄式破坏(Russian Sabotage):空降一个俄国特工破坏敌人的建筑(2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源(3)共产清洗(Communist Purge):清除指定区域内不称职的步兵以增加步兵士气和攻击力英国(Great Britain):1、蒙哥马利(Montgomery)(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸(2)战斗精神(Fighting Spirit):给指定单位,增加其士气、防御和速度(3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位2、蒙巴顿(Mountbatten)(1)英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑(2)烟幕阻击(Smoke Barrage):投放烟幕以降低附近敌人单位的速度(3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置3、韦维尔(Wavell)(1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸(2)沙袋掩护(Sandbagging):给指定的建筑更多的防护力(3)秘密侦查(Secret Agent):投放一个特工人员侦察敌情4、温盖特(Wingate)(1) 英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑(2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助(3)步兵补给(Infantry Resupply):给指定的步兵团提供供应日本(Japan):1、栗林中道(Kuribayashi)(1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长(2)间谍活动(Espionage):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金(3)机车补给(Mechanized Resupply):给指定的机械化军团提供供应2、三川军一(Mikawa)(1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长(2)援助供给(Lend Lease):提供少量的资金(3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费3、南云忠一(Nagumo)(1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架零式战斗机撞击目标位置,造成巨大破坏力(2)工业破坏(Industrial Sabotage):对指定的敌人工业建筑进行破坏(3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位4、山本五十六(Yamamoto)(1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架零式战斗机撞击目标位置,造成巨大破坏力(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力(3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置。

红警3综合战术指导

红警3综合战术指导

红警3综合战术指导I抵抗恐怖机器人英文作者:MEXICANBROTHERTerror Drones are a terror to have running around the battlefield against you. With some basic micro techniques and a couple of the right units described here, you'll be able to effectively counter Terror Drones. If with your scouting, you find out that your opponent has made a couple of Terror Drones, you will have a couple of opportunities to get rid of them. You can either try to intercept them before they reach your Ore Collectors, stop them right before they enter your Ore Collectors, or repair your Ore Collector to remove the Terror Drone.恐怖机器人成群在战场上向你奔来,这是非常恐怖的。

通过一些基本微操技术,配合一些这里介绍的正确单位,你将能够有效抵抗恐怖机器人。

如果在你侦察的时候,发现你的敌人造了大量的恐怖机器人,你有一些机会来摆脱它们。

你可以试着在他们到达你的矿车前进行截击,把他们袭击矿车的阴谋扼杀在摇篮里,或者可以维修矿车来去除恐怖机器人。

Anti Infantry Interception反步兵截击Each army has sufficient early game anti-infantry to deal with a Terror Drone threat. You will most likely see Terror Drones early game, before you even have a chance to tech to tier two. Don't worry about needing anything expensive or high tech to kill a Terror Drone. They are highly vulnerable to anti-infantry weapons, so a couple shots from the most basic units will kill one. Below are the best counters to Terror Drones at tier one.每支部队在游戏早期都有足够胜任的反步兵单位来对付恐怖机器人威胁。

《红色警戒3》盟军战略战术之五行篇

《红色警戒3》盟军战略战术之五行篇

《红色警戒3》盟军战略战术之五行篇作者:Stromberg 来源: 战略中心综合概括讲解:五行中五个元素所代表的战术:金:刚,坚之代表。

刚,可理解为刚烈、强硬之战法。

坚,亦可认为是强硬之部分。

木:柔,专之代表。

柔,非指软弱,而是指爆发比较晚的战术,慢性进攻与伤害的战术。

专,指其专一针对性,犹如树木根部的向地性一样,其特性是专一,指专门针对其他战术的战术。

土:散,实之代表。

散,非松散与不成形,而是指的零散部队的作战,或可以理解为把一支部队拆散成部分,最典型的是麻雀战。

实,指实际存在之部分,与散结合,可理解为部队分散的时候其战斗力实际存在并且不可小视,并且可以构成巨大威胁。

水:虚,众之代表。

虚,虚无缥缈,可以理解为在兵力弱小的时候制造出来的假象,就像水面可以呈现物体的倒影一样,最经典的战例乃空城计。

众,顾名思义,即以多胜少,人海战术。

火:寡,精之代表。

寡,即数量少,与精相结合,即数量少但是其战斗力极高的精锐部队。

就像特种部队与一支战斗力强悍的正规军一样。

相克的关系:金克木,即以刚胜柔。

强硬之战法胜柔缓之战法。

木克土,即以专胜散。

集中力量于一点对分散之敌进行逐个击破。

土克水,即以实胜虚。

用实际之力量对虚张声势之敌发动打击,前提是良好的侦查与判断。

水克火,即以众胜寡。

人海战术,以多胜少,用几倍于敌人的兵力消灭敌人。

火克金,即以精胜坚。

用精兵来冲破敌人坚固的壁垒,从而能打破敌人的阵型。

相生的关系:土生金,原意为金埋藏于土中,现可理解为集合所有零散之力量,则可构成一支刚强坚韧之力量。

金生水,原意为金可凿穿地表而获得水,现可理解为把刚强的力量化为流水一般分散但是又相互连接的作战部队,用这样的力量可以创造草木皆兵的声势,从而使敌人迷惑而延误战机。

水生木,水可浇,后木成,可理解为把原先分散的力量集合起来并且选择合适的单位构成对敌人施行专一打击的部队,从点进行突破,之后再进行全面攻击。

木生火,木材点燃之后则可获得火焰,可以理解为在专一的部队中提取专一中的专一,即精锐力量,之后进行攻坚战。

红色警戒3——帝国打苏联攻略

红色警戒3——帝国打苏联攻略

红⾊警戒3——帝国打苏联攻略
红⾊警戒3是系列版本中第三个版本,⽽且这款游戏在前作的基础上加强了海战,但同时也保留了命令与征服的特点,⽆论是游戏性还是游戏换⾯都能够给玩家带来⽐较好的体验。

帝国打苏联攻略
此攻略有个前提条件,就是地图须是⼀个海域⾯积较⼤,且海岸不是悬崖的地图。

下⾯以红警3⽆限岛地图为例,⼀万开局。

开局电,兵(前置占油井,出⼩波兵骚扰经济,最好能打掉矿车,否则打掉任何建筑拖延经济都可以,蜻蜓附着矿车),电(开到海⾥去),矿,矿(围墙⼀定要起好),码头,M V V后置海域,码头T2,2海翼,⾼科T3,将军。

期间绝⼤部分可能苏联会路上进攻,这时兵营能拖延多久托多久但不要为了拖延太费钱,对⽅陆军成型后果断卖兵营双矿放弃路上,会有⼀段经济爆棚期好好利⽤
整个战术都以最后的将军战舰为⽬的,也就是速海军,科技树⾃然点海军那条。

这个⽅法很费⼿速,船⼚出的越快就越容易得⼿,⽽且很容易赢。

但本战术有⼀个问题,就是如果对⽅前期侦查到位,转型爆双刃就很难⽤了,所以前期要⽤兵营拖延注意⼒,让对⽅以为⾃⼰是常规开局。

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帝国战术集合
首先,在这里,我要强调一点非常重要的给小白们(不过这里高手众多,可能我这句是废话吧:chocobo06:):之所以将帝国的侦查单位做成蜻蜓,意图很明显,就是要帝国多多侦查,帝国开局不侦查被压制风险大得多。

帝国的战术很强调见风使舵,只有好好侦查才能做到这点。

而且侦查不是一时半会的事,前期会侦查的玩家有80%,但是在战斗进行到一定程度还能注意侦察的最多只有20%。

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:chocobo63:[SIZE="5"]战术1:双矿单兵开局(稳扎稳打)
建造次序:电厂兵营电厂双矿重工
要点:1.出兵营后迅速出三至四只蜻蜓,用法除了侦查,可酌情进行骚扰,附在矿车上可减慢矿车速度,帝国内战或者对方没有攻击单位时,可自爆,3至4只蜻蜓可搞爆一个矿车,虽然4蜻蜓需要1200,但是可以限制对手的经济,毕竟出矿车是需要时间的,同时如果对方是兵营开局,很可能出小兵防御,可浪费对方金钱在出小兵身上,当3至4只蜻蜓自爆后,重工基本完成,出3至4只天狗,直接飞对方基地,进行下一波骚扰,此时可趁机出第三矿,此战术重点:以快打慢。

缺点:前期很可能不能占到油井,对经济有一定损失,而且对方识破战术,则此快攻易被破解,但是对方家中若防御不够,则可造成不小的损失。

:chocobo75:
战术2:一电三兵双矿
建造次序:电厂兵营兵营兵营双矿
要点:1.一兵营展开在家里,两兵营去抢矿,抢矿的两兵营一兵营展开,一兵营待机。

家中的兵营出蜻蜓和武士,蜻蜓用来侦查,一般对上苏联的话可以用此打法,苏联的空军一般不会这么快,此时抓紧时间出武士和坦克杀手,骚扰对方,趁机积累经济。

同时在占下油井后可以卖掉,利用小兵继续跑向另外一个油矿,继续抢矿[COLOR="red"]PS:第二个兵营最好不要卖掉,很多时候这个兵营是扭转战局的关键。

接下来,可以有多个选择[/COLOR]继续开矿,利用骚扰争取来的时间,开启自己的第三矿。

然后重工,出VX和海啸,加上坦克杀手,TR吧~~~:chocobo39:
如果对方是盟军,很可能出机场,此时迅速出重工。

很多人此时会出天狗进行抵抗,[COLOR="Red"]但是!!!!!你就中奖了[/COLOR],天狗的攻击远远没有阿波罗或者米格的攻击输出强,此时天狗就变成了天上的肉包子,一飞起来直接挂,君不见微操高手两只阿波罗废了5只天狗,那个惨啊:chocobo56:。

所以啊,要迅速升级,出VX。

VX对米格和阿波罗的攻击输出要强得多,对维和也一样,并且维和来炸时可以快速切换成飞行模式躲避。

战术3.二电一兵三矿(此战术争议较大,大家看看就好,此战术最大缺陷,对方给你TR你就GG了)
建造次序:双电厂一兵营三矿
要点:1.此开局和苏联的起重机开局一样存在一个缺陷:开局卡钱较严重。

所以此时一般只出蜻蜓进行侦查,不出其他兵种。

但是此方法在过了经济危机起后优势明显,重工和兵营可以同时出单位,不容易卡钱。

但是,此方法侦查尤为重要,特别三矿中有海矿情况下,必须非常注意,一个恐怖机器人或者盟军的气垫船都可能给海矿造成较大威胁。

战术4.电矿兵+速重工
建造次序:双电厂兵营双矿速重工
要点:此方法最适合于日本内战,兵营出工程师占油矿,因为双方都是日本,可以不用担心
被狗熊干掉,一般加个武士当保镖即可,然后就是狂暴天狗,加护罩技能。

和对手拼天狗,这是帝国内战相对来说较难解的战术。

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最后,我想说一下,虽然很多人知道将军战舰很强,将军战舰也确实很强,但是你要升两级,而且船厂一被发现,经常还没升完就华丽丽地消失了,所以要出将军的话,最好不让对方发现船厂。

而且最好不要想着单靠将军来赢。

毕竟这是多兵种的时代,单靠一个很容易被打卦的。

虽然不乏用将军翻盘的案例,可是这些案例中船厂都是几乎没有很早被发现的。

(这段也是给小菜菜的,大侠们,你们可以无视,无视~~~~~:chocobo24:)
[SIZE="5"][COLOR="mediumturquoise"]帝国偷袭概要(摘抄至romandyray所写的苏联兵法)[/COLOR][/SIZE]
1.08之后,强悍的日本其实不需要靠前期压制,利用中期VX配天狗的娴熟操作一样轻松灭苏联和盟军。

然而,若再加上前期和中期的骚扰,大有锦上添花的乐趣。

[SIZE="4"]迅雷车+ 工程师(+忍者)[/SIZE]
在天狗的掩护下,迅雷带着工程师总可以令你在前期卖掉一些重要的建筑。

注意,当他渗透进来时,系统会提示工程师已进入视线,对手会注意到。

但最无奈的是,你兵力真空,天狗封兵营,加上忍者的话,直接进电厂,不仅对方家里一停电,绝对是眼睁睁的看着工程师在你家里欢快的奔跑。

不想看着工程师这么快乐的话只有:[COLOR="MediumTurquoise"]卖卖更健康[/COLOR]了。

注意:日本的工程师本身不带攻击力,即使加速跑,也需要几秒才能进入建筑物,所以不能直接让工程师一个人单独过去,除非你极有信心对方看不到。

而且一定要注意对方的视野范围,苏联磁暴线圈一招即可打爆迅雷车,盟军的防御塔也可以轻松打掉迅雷,所以最好趁乱进去,例如前方和对手厮杀,后方偷偷放迅雷。

[SIZE="4"]迅雷车+ 坦克杀手[/SIZE]
坦克杀手,不光能凿墙,还能钻地,还能打车,还有很拽的帽子。

迅雷把他们带过来,天狗封兵营,如果他们再进建筑,威胁很大。

注意:侦查一定要到位,当对方家里狗熊众多或者城管一大堆时,要注意清理完这些单位再放人,不然就是白白浪费一辆迅雷车和五只坦克杀手。

同样也要注意对方家里的防御情况。

总之,迅雷车是日本偷袭中非常好用的一个单位,很多偷袭都可以由此引申而来。

大家多多补充哈
[SIZE="4"]天狗劫粮[/SIZE]
天狗出场必做两件事,一件是变形,一件是扰矿。

而且可以把天狗分两批,轮流骚扰,天狗一没血就飞起来,回家修,另外一批过来,车轮战。

注意:对方家里如果围墙众多,天狗很难发挥出实力,此时去对手家里相当不明智,天狗可能还没拆掉一堵墙对方已经把你的三只都打卦了。

[SIZE="4"]天狗+VX[/SIZE]
这个组合最大的优点是移动性能好,打打就跑,想追还不好追,好不容易追到了,一般打这个组合对方的兵种都是对空的,又能对地的好像就一个IFV吧,好不容易追过去了。

一变形,全部跑地上去了,派来的兵又一次凶多吉少。

注意:这个组合在空中时注意不要打小兵,VX打建筑的速度要比打小兵快得多,而且要注意降落位置,如果飞到海上,VX下不来的时候,你就悲剧了~~~。

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