软件工程实验报告4

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软件工程实验报告4

软件工程实验报告4
实验内容(应包括实验题目、实验要求、实验任务等)
题目:“网上图书销售系统”功能需求:
(1)查询图书信息:顾客登录该系统后,可根据书名对所需的图书信息进行查询。
(2)订购图书:顾客查询到所需图书后,可提交图书订单。
(3)维护订单信息:顾客可根据需要增加、删除个人订购的图书,及时更新订单信息。
(4)维护个人信息:顾客可随时查询个人信息资料,并更新。
天津理工大学
计算机与通信工程学院
实验报告
2012至2013学年第一学期
课程名称
软件工程
学号
学生姓名
年级
2010
专业
教学班号
3
实验地点
7-219
实验时间
2012年12月28日第1、2节至12月4日第1、2节
主讲教师
辅导教师
实验(四)
实验名称
系统动态建模、集成和实现
软件环境
Windows操作系统、Rational Rose等软件
硬件环境
IBM-PC或兼容机
实验目的
实验目的:以“网上图书销售系统”为例,完成系统的状态图和活动图的设计与实现。完成系统的物理实现。
实验内容:利用Rational Rose工具建立系统重要对象的状态图和重要用例的活动图。建立系统的构件图和配置图,依据正向工程生成原型系统的代码。
实验要求:建立“图书订单”的状态图;建立“顾客购买图书”用例的活动图,并使用“泳道”对用例活动进行分组管理;绘制系统的构件图和配置图。
(5)处理顾客订单:图书网站的工作人员收到顾客订单后,对订单及时做出处理,包括:查询顾客订单、查询库存、接受订单并更新库存或拒绝接受顾客订单。查询顾客订单:从所有订单记录中查询当前未被处理的订单。查询库存:了解了顾客所需图书后,立即查询该图书的库存。接受订单并更新库存:库存中尚有该图书,工作人员便可接受顾客订单,并修改库存数量。拒绝接受顾客订单:库存站的管理人员可查询近期图书的销售记录,为今后新书的采购和经营决策提供依据。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、实验目的。

本实验旨在通过对软件工程的实际操作,加深对软件工程理论知识的理解,提高学生的软件开发能力。

具体目的包括:1. 熟悉软件工程的基本概念和原理;2. 掌握软件需求分析、设计、编码、测试等基本方法和技术;3. 提高团队协作能力和项目管理能力。

二、实验内容。

本次实验内容主要包括以下几个方面:1. 软件需求分析,通过对一个实际问题的需求收集和分析,明确软件的功能和性能需求;2. 软件设计,根据需求分析的结果,进行软件系统的总体设计和详细设计;3. 软件编码,根据设计文档,进行软件的编码工作;4. 软件测试,对编码完成的软件进行测试,确保软件的质量和稳定性。

三、实验过程。

1. 软件需求分析阶段。

在软件需求分析阶段,我们小组首先进行了需求的收集和整理工作。

通过与用户的沟通和调研,我们明确了软件的功能需求和性能需求,并对其进行了详细的文档记录。

在需求分析的过程中,我们也发现了一些需求之间的冲突和不完整之处,因此进行了进一步的讨论和修正。

2. 软件设计阶段。

在需求分析阶段完成后,我们进行了软件系统的总体设计和详细设计工作。

在总体设计阶段,我们确定了软件的整体架构和模块划分,明确了各个模块之间的接口和关系。

在详细设计阶段,我们对每个模块进行了具体的设计,包括算法、数据结构、接口等方面的设计。

3. 软件编码阶段。

在软件设计完成后,我们开始了软件的编码工作。

在编码阶段,我们严格按照设计文档的要求进行编码,注重代码的规范和可读性。

在编码过程中,我们也进行了一些单元测试,确保编码的正确性和稳定性。

4. 软件测试阶段。

在软件编码完成后,我们进行了软件的测试工作。

在测试阶段,我们采用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法,对软件进行了功能测试、性能测试、安全测试等多方面的测试。

在测试过程中,我们发现了一些问题并及时进行了修复。

四、实验总结。

通过本次实验,我们深刻地体会到了软件工程理论知识在实际项目中的应用,提高了我们的团队协作能力和项目管理能力。

软件工程综合实验报告

软件工程综合实验报告

软件工程综合实验一、实验目的和要求通过本次实验掌握综合运用软件工程原理和技术进行项目开发与管理的知识,加深对所学书本知识的理解。

要求学生实验前认真消化书本精心准备本次实验本次实验的上机时数为 :8学时。

二、实验环境1. 硬件环境 :PC机2. 软件环境 :Windows系统,C 语言系统或Java、C++等其它语言工具三、实验有关知识1. 分析建模2. 设计建模(以下可以不做)3. 编码4. 测试方法5. 项目维护四、实验内容和要求1. 实验内容 (4 学时 )题目自拟,认真分析所选题目,进行软件需求分析、软件总体设计和详细设计,用书面文字形式描述出来,(以下可以不做)并上机实现所设计的软件程序,进行测试、调试和维护。

2. 实验要求要求使用结构化分析技术结合面向对象方法综合分析课题需求,进行分析建模。

运用模块化与结构化设计原理将分析模型转换为设计模型(面向结构)或运用面向对象设计原理(面向对象)进行设计建模,并进行详细设计。

(以下可以不做)设计测试用例对软件系统进行测试、调试和维护。

五、实验步骤1.围绕指定的题目参考现有系统进行需求分析;2.综合利用Internet网和相关书籍整理并完善需求分析;3.写出需求分析与规格说明书;4.设计软件结构或面向对象设计;5.写出软件设计说明书;6.进行软件详细设计;(以下可以不做)7.编码8.设计测试方案,系统测试与调试9 写出实验报告六、实验思考题1. 在软件工程活动中如何进行项目管理和质量控制?2. UML建模有什么优势?(注:1.必须有以下图形表示描述的模型:数据流图、模块结构框图、用例图、时序图、协作图、活动图、状态图、类图、部署图等,并辅助以文字描述。

2.以上为整个软件设计的过程,根据实际情况,编码以后阶段可以不做。

)。

2024年软件工程实习报告(四篇)

2024年软件工程实习报告(四篇)

2024年软件工程实习报告一、关于实习公司我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于xx 年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。

二、实习的内容今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。

由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。

在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。

以双重身份完成了学习与工作两重任务。

跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。

我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获实习收获,主要有四个方面:一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。

二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。

三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。

四是为毕业后的正式工作做好了准备。

四、结语到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。

至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。

2024软件工程实习报告3篇

2024软件工程实习报告3篇

2024软件工程实习报告2024软件工程实习报告精选3篇(一)实习报告一、实习内容及目标在2024年暑期,我参加了一家软件工程公司的实习。

这次实习的主要目标是让我能够实践所学的软件工程知识和技术,并了解软件开发的流程和方法。

在实习期间,我主要参与了公司正在进行的一个项目,负责其中的一部分功能开发和测试工作。

二、实习过程1. 项目介绍本次实习的项目是一个在线学习平台的开发。

该平台主要面向学生和教师,提供在线课程学习、作业提交、在线讨论等功能。

该平台采用了前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Spring Boot框架开发。

2. 自己的任务在项目中,我负责了平台的用户管理模块的开发和测试工作。

具体包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。

我使用了Vue.js和Element UI框架进行前端页面的构建,同时使用了Java和Spring Boot框架进行后端接口的开发。

在开发过程中,我遇到了一些技术难题,但通过查阅资料和和同事的帮助,最终成功完成了任务。

3. 实习收获在实习期间,我深入了解了软件开发的流程和方法,学习了很多实际的开发技术。

通过参与实际项目的开发,我对软件工程的各个方面有了更深入的理解。

同时,我也提高了自己的团队协作能力和问题解决能力。

三、总结及展望在2024年软件工程实习中,我通过参与一个在线学习平台的开发项目,深入了解了开发流程和技术。

在实践中,我不断学习和成长,克服了许多难题,提高了自己的能力。

展望未来,我会继续努力学习软件工程知识和技术,不断提升自己的开发能力。

希望有机会能够继续参与更多实际项目的开发,锻炼自己的实践能力。

同时,我也会注重团队协作和沟通能力的提升,成为一名出色的软件工程师。

实习报告完毕。

2024软件工程实习报告精选3篇(二)在2024年的软件工程师实习中,我得到了许多宝贵的经验和知识。

以下是我对这次实习的总结:1. 技术能力提升:通过参与实际项目,我有机会应用和学习多种编程语言和工具,包括Java、Python、SQL等。

软件工程实习报告(三篇)

软件工程实习报告(三篇)

软件工程实习报告一、实习概况本次实习是我在某软件公司进行的为期三个月的实习。

实习期间,我被分配到了软件开发部门,参与了一个基于Java的项目的开发工作。

在这个项目中,我主要负责了功能模块的设计、编码和测试工作。

通过这次实习,我深入了解了软件开发的流程和方法,并学习到了许多实用的技术和工具。

二、实习内容1. 需求分析与设计在项目启动前,我参与了需求分析的工作。

通过与产品部门的沟通和确认,我明确了项目的功能需求和业务逻辑。

然后,我和团队成员们一起进行了系统设计。

我们使用UML建模工具进行了类图和时序图的绘制,以明确系统的结构和交互流程。

2. 编码与调试在需求分析和设计完成后,我开始了编码和调试工作。

我们项目采用了Java作为开发语言,所以我使用了Eclipse作为开发工具。

我根据需求文档和设计图,先编写了基础代码框架,然后逐步完善各个功能模块。

在编码过程中,我遵循了代码规范和设计原则,并积极参与了代码评审和重构工作。

3. 测试与集成在编码完成后,我进行了功能测试和集成测试。

我使用Junit进行了单元测试,并通过Mockito框架进行了模拟和验证工作。

在测试中,我发现了一些潜在的问题,并及时修复了它们。

在集成测试中,我与其他成员合作,测试了系统各个模块之间的交互和兼容性。

4. 文档编写与维护在实习期间,我还负责了部分文档的编写和维护工作。

我参与了用户手册和技术文档的编写,以便使用人员和开发人员可以更好地理解项目的功能和实现细节。

我还负责了项目的版本控制和文档管理工作,确保了项目资料的安全和可追溯性。

三、实习收获1. 技术能力的提升在实习期间,我得到了大量的实践机会,提升了自己的技术能力。

我学会了使用Eclipse进行项目开发,掌握了Java语言的常用库和框架,并熟悉了常见的设计模式和软件开发方法。

我还学会了使用Git进行版本控制和团队协作,以及使用Junit和Mockito进行测试和调试。

2. 项目管理和沟通能力的提升在实习期间,我参与了团队的讨论和决策,学会了如何与他人进行有效的沟通和协作。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告软件工程实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实践,熟悉软件工程的基本知识和方法,掌握软件开发的流程和规范。

通过完成一个小规模的软件开发项目,培养学生的软件开发能力和团队合作能力。

二、实验步骤2.1 需求分析,我们需要明确软件的需求,确定软件的功能和特性。

通过与项目发起人的沟通,了解他们的需求和期望,进而进行需求分析和规划。

在这个阶段,我们需要明确软件的功能模块、用户界面设计等。

2.2 技术选型根据需求分析的结果,我们需要选择合适的技术栈来实现软件的开发。

我们需要评估各种技术的优缺点,选择适合自己团队的技术。

,我们还需要评估各种开发工具和框架,选择合适的工具来提高开发效率。

2.3 设计阶段在设计阶段,我们需要进行系统设计和详细设计。

系统设计阶段确定软件的整体框架和结构,包括软件的层次结构、模块划分和接口设计等。

详细设计阶段则重点关注各个模块的实现细节,包括算法设计和数据结构设计等。

2.4 编码实现在完成系统设计和详细设计后,我们就可以开始进行编码实现了。

在编码实现阶段,我们需要按照事先确定的设计进行代码编写,并进行代码的和调试。

,我们还需要关注代码的质量和可读性,使用一些良好的编码规范和设计模式。

2.5 阶段在编码实现完成后,我们需要对软件进行,确保软件的功能和性能都符合要求。

阶段包括单元、集成和系统等。

我们需要编写用例,并执行用例进行,发现并修复软件中的bug。

2.6 部署与维护在通过后,我们可以将软件部署到目标机器上进行运行。

在部署之前,我们需要进行一些配置和优化工作,确保软件能够在目标环境中正常运行。

,我们还需要进行软件的维护工作,及时修复bug和优化性能。

三、实验结果经过团队的共同努力,我们成功完成了本次实验的软件开发项目。

我们按照软件工程的流程和规范进行开发,保证了软件的质量和可维护性。

软件具备了项目发起人的需求,功能和性能都符合要求。

四、实验通过本次实验,我们对软件工程的基本知识和方法有了更深入的理解。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、实验目的本实验的目的是通过实践的方式,加深理解和掌握软件工程的相关知识和技能。

通过进行软件开发的过程,掌握软件需求分析、设计、编码、测试等各个阶段的方法和技巧,同时培养团队合作和项目管理的能力。

二、实验内容本次实验采用了软件开发生命周期的经典模型——瀑布模型,按照以下步骤进行:1.需求分析:对待开发软件的需求进行分析和理解,并编写需求文档。

2.设计:根据需求文档,进行系统设计和详细设计,细化各个模块的功能和接口。

3.编码:根据设计文档,进行具体的编码工作,并编写代码文档。

4.测试:对编码后的软件进行测试,包括单元测试和集成测试。

5.上线部署:完成测试后,将软件部署到实际运行环境中。

三、实验过程1. 需求分析在需求分析阶段,我们与项目发起人进行深入沟通,了解并整理好软件的功能需求、性能需求、界面需求等。

最终形成了一份详细的需求文档,明确了软件的功能和目标。

2. 设计基于需求文档,我们进行了系统设计和详细设计的工作。

系统设计阶段主要是确定系统的整体架构和模块划分。

详细设计阶段则关注模块的具体实现方式和接口定义。

在设计过程中,我们充分考虑了系统的可扩展性、可维护性和安全性。

3. 编码根据设计文档,我们开始进行编码工作。

我们采用了面向对象的编程思想,使用合适的编程语言实现系统的各个模块。

在编码过程中,我们遵循了一些编码规范,保证了代码的可读性和可维护性。

4. 测试在编码完成后,我们进行了系统的测试工作。

我们首先进行了单元测试,对每个模块进行了单独的测试。

接着进行了集成测试,验证系统各个模块的协作和集成。

通过测试,我们发现并修复了一些潜在的问题,确保了系统的质量。

5. 上线部署在完成测试后,我们将软件部署到实际运行环境中,进行了一些必要的配置和优化工作。

同时,我们还进行了一些性能测试,确保软件能够在实际使用中达到预期的性能要求。

最终,我们成功地将软件部署并投入使用。

四、实验总结通过本次实验,我们深入学习和应用了软件工程的相关知识和技能。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

实验一:基于UML的用例模型试验实验目的:1、掌握使用visio绘制用例模型2、掌握Ration Rose绘制用例模型的方法实验内容:1、使用vise绘制用例模型2、使用Ration Rose绘制用例模型的方法实验步骤:1、使用Visio绘制用例模型(1)启动Visio中的UML模型绘制开始时需要新建一个文件存放用例模型,首先选择“开始” 一“程序” -Microsoft office visio 2003选项进入Visio启动页面,在“类别”选项区域中才、选择“软件”项:然后在“模板”选项区域中选择UML模型图,即可打开制作UML模型的全部对彖图集,Vise提供了关于制作UML模型所需要的全部图表,支持开发人员进行面向对彖的分析和设计工作。

(2)保存UML模型通过选择菜单File…Save选项或者单机工具栏的Save按钮,来保存系统模型,保存的文件类型是-VSdo(3)新建立用例图(4)建立用例中的角色(5)建立用例(6)建立角色与用例、用例与角色之间的联系(7)建立活动图2、使用Rational Rose绘制用例模型(1)Rational Rose 的启动:选择"开始"---"程序” ---Rational Software---Rational Rose Enterprise Edetion选项,弹出对话框。

这个对话框用来设置本次启动的初始动作,分为New (新建模型)Existing (打开现有模型)和Recent (最近打开模型)三个标签。

(2)新建用例图在Browser窗I I内的树形列表中选中UseCase包并右击,在弹出的快捷菜单中选择New一UseCase Diagram选项。

此时出现New Diagram用例图名称并允许修改,将NewDiagrain更名为“医疗器材管理系统用例图”双击Biowgram窗I I内树形列表中的“医疗器材管理系统用例图”,在Diagram窗I I中出现“Use CaseDiagiain: Use CaseView/医疗器材管理系统用例图”,可以在该窗1 1中绘制用例图。

软件工程实验报告

软件工程实验报告
②向图形元素中添加文本,并修改数据流图中的文字和格式。
连接图形元素.
③使用“数据流”连接线将“接口”、“进程”和“数据存储”等形状互相连接起来。
逻辑连接:将数据流起点、终点拖拽到进程或接口中央位置,进程或接口被红色框包围时松开鼠标,这时可看到数据流符号相应端点为红色方框。拖动进程或接口,可看到流据流的端点随着进程或接口的移动而移动.
教师批阅:分数/等级:
评语:
教师签名(手写):
批阅日期:年月日
第三次实验实验项目名称:数据库设计-ER图
时间:年月日
实验环境及原理说明:
(一)实验环境
1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。
2.软件环境操作系统:Windows XP
3。数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上
1.静态模型图
①将类、对象形状拖到绘图页上,代表要在类静态结构图或概念模型中包
含的类或对象.
②双击每个形状,打开其“UML属性”对话框,可以在其中添加特性、操作和其他属性。
③右击每个类或对象形状,单击“形状显示选项",选择要在形状上显示的属性以及要隐藏的形状部分(如特性、操作和模板参数)
④使用“关联”、“链接"、“依赖关系"、“泛化"或“复合”形状,指示类和对象之间的关系.
第一次实验实验项目名称:熟悉Visio
时间:年月日
实验环境及原理说明:
(一)实验环境
1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。
2。软件环境操作系统:Windows XP
3。数据库: Sql Server 2000以上 或 Access 2003以上

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告摘要:本报告通过对软件工程实验的实施和分析,总结了在软件工程领域中的实际应用,包括需求分析、系统设计、编码与测试、项目管理等方面的实践经验。

具体内容包括实验目的、实验步骤、实验结果以及对实验结果的分析和总结。

通过本次实验,我们对软件工程的理论知识进行了实际操作,并深入体验了软件开发中的流程和方法。

实验结果的分析表明,在正确的方法指导下,软件工程的实践可以有效提高软件质量和开发效率。

第一部分:引言在现代社会中,软件已经成为各个行业中不可或缺的一部分。

然而,由于软件的复杂性和开发的技术挑战,开发高质量软件变得越来越困难。

为了满足用户需求并确保软件质量,软件工程的概念和方法应运而生。

软件工程是对工程的原则和方法运用于软件开发的一种应用。

通过对软件工程的学习和实践,可以提高软件开发的效率和质量。

本实验旨在通过实际操作,深入理解和应用软件工程的方法和流程。

第二部分:实验目的本次实验的目的是通过实际操作,了解软件工程的实际应用,并掌握软件工程在需求分析、系统设计、编码与测试、项目管理等方面的方法和技巧。

实验内容包括以下方面:1. 需求分析:了解用户需求,进行需求分析和规格说明。

2. 系统设计:根据需求分析结果,进行系统设计,包括系统结构、模块划分等。

3. 编码与测试:基于系统设计,进行软件编码,同时进行单元测试和集成测试,确保软件的正确性和稳定性。

4. 项目管理:对软件项目进行管理,包括进度控制、团队协作、风险管理等。

第三部分:实验步骤1. 需求分析:与用户进行沟通,了解需求,并编写需求规格说明书。

2. 系统设计:根据需求规格说明书,进行系统结构设计和模块划分。

3. 编码与测试:根据系统设计,进行软件编码,并编写单元测试和集成测试用例。

4. 项目管理:创建项目计划,包括进度安排、成本控制等,并组织团队进行工作。

第四部分:实验结果通过本次实验,我们成功完成了需求分析、系统设计、编码与测试以及项目管理的任务。

软件工程 实验四

软件工程 实验四

软件工程实验四软件工程实验四实验目的本次实验旨在加深学生对软件工程的理解,通过实践的方式巩固和应用所学的软件工程知识,加强对软件开发过程的掌握,并学习使用项目管理工具和版本控制工具。

实验过程1. 创建项目首先,我们需要创建一个新的软件项目。

在本次实验中,我们将创建一个简单的待办事项管理系统。

2. 需求分析在开始开发之前,我们需要进行需求分析,明确系统的功能和特性。

根据实验要求,我们的待办事项管理系统应该具备以下功能:- 用户可以添加待办事项- 用户可以查看待办事项列表- 用户可以更新待办事项的状态(进行中/已完成)- 用户可以删除待办事项3. 设计系统架构在进行具体开发之前,我们需要设计系统的架构。

首先,我们决定使用Web技术来实现我们的系统,并选择使用MVC架构模式。

- 模型(Model):负责数据的存储和处理- 视图(View):负责用户界面的展示和与用户的交互- 控制器(Controller):负责接收用户的请求,并调用模型和视图进行处理4. 编码实现根据需求分析和系统设计,我们可以开始进行编码实现了。

首先,我们创建一个`Todo`模型,用于表示待办事项的数据结构。

然后,我们创建一个`TodoController`控制器,用于接收用户的请求并调用相应的模型方法进行处理。

最后,我们创建一个`TodoView`视图,用于展示待办事项列表并与用户进行交互。

5. 软件测试在完成编码实现之后,我们需要进行软件测试,确保系统的功能和特性都能正常工作。

我们可以编写一些测试用例,并使用自动化测试工具来运行这些测试用例。

如果测试通过,则说明系统的功能正常;如果测试失败,则需要进行修复和优化。

6. 版本控制为了方便团队协作和代码管理,我们可以使用版本控制工具来管理我们的代码。

常见的版本控制工具包括Git和SVN等。

我们可以根据需要选择合适的版本控制工具,并进行代码的提交、更新和协作开发。

实验总结通过本次实验,我进一步了解了软件工程的概念和方法,学会了使用项目管理工具和版本控制工具。

软件工程实验报告实验四

软件工程实验报告实验四
实 验 报 告
课程名称 实验项目 实验仪器 软件工程 实验四 编码及测试 个人电脑
系 ____ 专
别___计算机科学与技术系 业_____计算机科学与技术___
组长姓名王海阔 2010011187 小组成员刘大伟_ 2010011195 郑晓驰 2010011192 实验日期 _____2012-5-22_________ 成 绩 _______________________ 指导教师 _ 田英爱
q=q->next; if ( (q!=NULL) && (comp(q,p)) ) { cout<<endl; q->date=q->plane; cout<<"Located!"<<endl; cout<<"****************"; cout<<endl<<"姓名 : "<<q->name; cout<<endl<<"ID号 : "<<q->id; cout<<endl<<"座位号 : "<<q->seat; cout<<endl<<"班机号 : "<<q->plane; cout<<endl<<"日期 : "<<q->date<<endl; if (x==1) { cout<<"删除该纪录 ? [Y/N] "; cin>>ch; if (ch=='Y' || ch=='y') { t1=q->plane; t2=q->seat; a[t1].seat[t2]=0; a[t1].seat[0]--; r=q;q=q->pre; r->pre->next=r->next; if(r->next!=NULL) r->next->pre=r->pre; delete(r); cout<<"**** 记录删除成功 ! ****"; write_to_file(); tempw=wait_head; for(i=0;i<wait_head->count;i++) { tempw=tempw->next; if(tempw==NULL) break; if((tempw->plane==t1) && (tempw>seat==t2)) { strcpy(tempw3->name,tempw->name); strcpy(tempw3->phone,tempw->phone); cout<<endl<<"等候的人中有可以订票的 了:"&

2024年软件工程实习报告范本(三篇)

2024年软件工程实习报告范本(三篇)

2024年软件工程实习报告范本我实习的单位是学院委派的,主要是负责校园内网的管理,其涉及到校园网网站的正常登陆和访问,校园内各系部主机是否正常互联,有无被病毒感染、传播。

使得校园网内的计算机能够正常运行,做好校园网的管理和维护工作。

从学生到实习工程师,短短几个月的工作过程使我受益匪浅。

不仅是在专业知识方面,最主要是在为人处事方面。

社会在加速度地发生变化,对人才的要求也越来越高,要用发展的眼光看问题,得不断提高思想认识,完善自己。

作为一名it从业者,所受的社会压力将比其他行业更加沉重,要学会创新求变,以适应社会的需要。

在单位里,小到计算机的组装维修,大到服务器的维护与测试,都需要一个人独立完成。

可以说,近3个月的工作使我成长了不少,从中有不少感悟,下面就是我的一点心得:第一是要真诚:你可以伪装你的面孔你的心,但绝不可以忽略真诚的力量。

第一天去网络中心实习,心里不可避免的有些疑惑:不知道老师怎么样,应该去怎么做啊,要去干些什么呢等等吧!踏进办公室,只见几个陌生的脸孔。

我微笑着和他们打招呼。

从那天起,我养成了一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声:“老师早”,那是我心底真诚的问候。

我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比如轻轻的一声问候,但它却表达了对老师同事对朋友的尊重关心,也让他人感觉到被重视与被关心。

仅仅几天的时间,我就和老师们打成一片,很好的跟他们交流沟通学习,我想,应该是我的真诚,换得了老师的信任。

他们把我当朋友也愿意指导我,愿意分配给我任务。

第二是沟通:要想在短暂的实习时间内,尽可能多的学一些东西,这就需要跟老师有很好的沟通,加深彼此的了解,刚到网络中心,老师并不了解你的工作学习能力,不清楚你会做那些工作,不清楚你想了解的知识,所以跟老师很好的沟通是很必要的。

同时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可缺少的钥匙。

通过沟通了解,老师我我有了大体了解,边有针对性的教我一些知识,我对网络部线,电脑硬件安装,网络故障排除,工作原理应用比叫感兴趣,所以老师就让我独立的完成校内大小部门的网络检修与电脑故障排除工作。

软件工程实验(四个实验)

软件工程实验(四个实验)

武汉轻工大学软件工程实验报告院系:数学和计算机学院班级:软件工程1504姓名:赵佳璐学号:1508100065实验一结构化分析实验1实验目的:通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,以及结构化分析所采用的基本图形工具。

2.实验内容:假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和维护。

财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。

3.实验要求:1.问题定义:请在这个阶段描述你需要解决的问题。

包括用户面临的问题和预期的项目规模。

最后生成一份问题定义报告书。

2.可行性研究:在这个阶段产生处理工资事务的大致过程,画出高层逻辑模型,并且画出相应的数据流图,建立数据字典。

3.对此系统进行成本效益分析。

4.实验步骤:4.1问题定义报告书1.项目名称:工资支付2.问题描述:该校一直由会计人工计算工资并编制财务报表,随着学校规模扩大工作量也越来越大。

目前每个月都需要两名会计紧张工作半个月才能完成,不仅效率低而且成本高。

今后学校规模将进一步扩大,人工计算工资的成本还会进一步提高。

3.项目目标:1)研究开发费用较低的新工资支付系统的可能性。

4项目规模:1)开发成本应该不超过7.2万元5.初步设想:1)用学校自己的计算机系统生成工资明细表和财务报表6.可行性研究:为了更全面地研究工资支付项目的可能性,建议进行大约历时两周的可行性研究。

这个研究的成本不超过4000元。

4.2可行性研究:1.处理工资事务的大致过程:1)每月月末教师把他们当月实际授课时数登记在课时表上,由各系汇总后交给财务科,职工把他们当月完成承包任务的情况登记在任务表上,汇总后交给财务科。

2)两名会计根据这些原始数据计算每名教职工的工资,编制工资表、工资明细表和财务报表。

然后,把记有每名教职工工资总额的工资表报送银行。

3)由银行把钱打到每名教职工的工资存折上,同时把工资明细表发给每名教职工。

2高层逻辑模型:3.数据流图:4.数据字典:1)名字:授课情况登记表别名:描述:记录每个教师的当月完成的课时及任务。

软件工程 实验四

软件工程 实验四

软件工程实验四软件工程实验四1. 实验介绍本实验是软件工程课程的实验四,主要内容是实践软件开发过程中的需求分析和系统设计的相关知识。

通过本实验,可以加深对软件开发过程中需求分析和系统设计的理解,提高实际项目开发的能力。

2. 实验目的本实验的主要目的是通过完成一个简单的软件开发项目,熟悉软件开发过程中的需求分析和系统设计的流程,并掌握相关的工具和技术。

具体目标包括:- 理解需求分析和系统设计的重要性和流程;- 掌握需求分析的方法和技巧;- 掌握系统设计的方法和技巧;- 使用工具辅助进行需求分析和系统设计。

3. 实验内容本实验的内容主要分为需求分析和系统设计两个部分。

3.1 需求分析需求分析是软件开发过程的第一步,通过对用户需求的调研和分析,确定软件系统的功能和性能要求。

需求分析的主要任务包括:- 收集用户需求;- 需求分析和建模;- 确定需求的优先级。

3.2 系统设计系统设计是软件开发过程的第二步,根据需求分析的结果,设计出满足需求的软件系统的架构和设计方案。

系统设计的主要任务包括:- 设计系统的模块和组件;- 确定模块之间的接口;- 实现系统的数据结构和算法。

4. 实验步骤本实验的实验步骤如下:4.1 需求分析1. 收集用户需求,与项目相关的各方进行沟通,了解他们的需求和期望;2. 对需求进行分析和建模,将需求转化为易于理解和实现的形式,如用例图、用例描述等;3. 确定需求的优先级,将需求按优先级进行排序,以便后续的系统设计和开发工作。

4.2 系统设计1. 设计系统的模块和组件,根据需求分析的结果,确定系统的各个功能模块和组件,包括模块之间的依赖关系;2. 确定模块之间的接口,定义模块之间通信的规范和方式;3. 实现系统的数据结构和算法,根据系统的需求和设计,设计和实现适合的数据结构和算法,以满足系统的功能和性能要求。

5. 实验总结通过本实验,我深入了解了软件开发过程中的需求分析和系统设计的重要性和流程。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告软件工程导论实验报告导论软件工程是一门涉及软件开发、测试和维护的学科,它的目标是提高软件开发的效率和质量。

为了更好地理解软件工程的概念和实践,我们进行了一系列的实验。

本报告将介绍我们在软件工程导论实验中所学到的知识和经验。

实验一:需求分析在软件开发过程中,需求分析是至关重要的一步。

我们的第一个实验是对一个虚拟的在线购物系统进行需求分析。

通过与团队成员的合作,我们学习了如何收集用户需求、分析需求的重要性和优先级,并将其转化为软件功能和特性。

实验二:软件设计软件设计是软件工程的核心环节之一。

在第二个实验中,我们学习了不同的软件设计模式和架构,如MVC(Model-View-Controller)和微服务架构。

通过实际操作,我们掌握了如何将需求转化为软件设计图,并理解了设计决策对软件开发的影响。

实验三:编码与测试编码和测试是软件开发的具体实施阶段。

在第三个实验中,我们使用了常见的编程语言和开发工具,如Java和Eclipse,来实现我们的软件设计。

同时,我们还学习了测试的重要性,并使用JUnit等测试框架进行单元测试和集成测试。

实验四:软件项目管理软件项目管理是确保软件开发项目按时、按质量完成的关键。

在第四个实验中,我们学习了项目管理的基本原理和方法,如项目计划、进度跟踪和风险管理。

通过实践,我们意识到合理的项目管理可以极大地提高团队的工作效率和项目的成功率。

实验五:软件质量保证软件质量保证是确保软件产品符合用户需求和质量标准的重要环节。

在最后一个实验中,我们学习了软件测试的不同方法和技术,如黑盒测试和白盒测试。

我们还了解了软件质量标准和认证,如ISO 9001和CMMI。

总结通过这一系列的实验,我们深入了解了软件工程的各个方面。

我们学会了如何分析用户需求、设计软件系统、实施编码和测试,并掌握了软件项目管理和质量保证的方法。

这些实验不仅提高了我们的理论知识,也培养了我们的团队合作和问题解决能力。

软件工程实验报告

软件工程实验报告

软件工程实验报告一、引言软件工程实验是培养学生实际动手能力的一种重要教学方法。

本次实验旨在让学生通过动手实践,掌握基本的软件工程知识和技能,培养团队合作意识和解决问题的能力。

二、实验目的本次实验的目的是学习使用软件工程中的需求分析和设计方法,通过一个小型项目的开发过程,了解软件工程开发中的各个阶段,掌握常用的软件工程工具和技术。

三、实验内容1. 需求分析在本次实验中,我们选择了一个学生信息管理系统作为开发的对象。

首先,我们进行了对用户需求的调研和分析,明确了系统要具备的基本功能,例如学生信息的录入、查询和删除等。

然后,我们使用UML建模工具绘制了用例图和类图,进一步明确了系统的功能和结构。

2. 设计阶段在设计阶段,我们使用了面向对象的设计方法,将系统划分为多个模块,并定义了它们之间的接口和关系。

同时,我们使用设计模式来解决一些常见的设计问题,例如使用工厂模式创建对象、使用观察者模式实现系统的事件通知等。

3. 编码和测试在编码和测试阶段,我们使用Java语言进行开发,采用了敏捷开发的方法。

我们使用了版本控制工具来管理代码的开发进度,使用自动化测试工具来进行系统的功能测试和性能测试。

四、实验结果经过几个星期的努力,我们成功地完成了学生信息管理系统的开发工作。

系统具有良好的用户界面和稳定的运行性能,能够满足用户的基本需求。

五、实验心得通过本次实验,我们深刻认识到软件开发是一个复杂的过程,需要团队成员之间的密切合作和沟通,同时也需要掌握各种软件工程的知识和技术。

我们不仅学会了如何使用UML进行需求分析和设计,还学会了如何使用Java进行编码和测试。

通过实践,我们提高了自己的动手能力和问题解决能力。

六、实验总结本次实验对我们的软件工程课程有着重要的意义。

通过实际动手开发一个软件系统,我们深刻理解了软件工程的各个阶段和过程,并且掌握了一些实际应用的技术和工具。

希望在今后的学习和工作中,能够将所学的知识和技能发挥到极致,为社会的发展做出自己的贡献。

软件工程实践实验报告要求(5篇范例)

软件工程实践实验报告要求(5篇范例)

软件工程实践实验报告要求(5篇范例)第一篇:软件工程实践实验报告要求实验一---姓名---学号加封皮软件工程实践编写实验报告的要求试验报告一利用Visio绘制DFD图根据所选系统,利用Visio绘制系统相关的DFD图。

实验学时:8学时实验要求:试验报告二 UML工具的使用学习Rational Rose、StarUML等工具,针对所选系统进行模型分析和设计,完成用例图、类图、序列图、状态图、活动图等图形的绘制。

实验学时:16学时实验要求:1.下载、安装Rational Rose、StarUML等工具软件,学习软件使用;1.可以采用结构化方法对所选系统进行需求分析;2.采用Visio绘制系传统的DFD图; 3.提交绘制的图形和实验报告。

2.绘制用例图、类图、序列图、状态图、活动图等图形针对所选系统进行模型分析和设计。

试验报告三软件源代码管理实验学时:4学时实验要求:学习基于系统工具进行源代码版本管理实验要求:1.下载、安装SVN、Trac等工具软件,学习软件使用;2.对所选系统的源代码进行版本管理。

试验报告四使用软件测试工具学习Webstress、NUnit等各类软件测试工具,及Test Manager 测试管理工具,针对所选系统实现情况,编写测试计划、设计测试用例,掌握软件自动测试方法。

实验学时:4学时实验要求:1.下载、安装Webstress、NUnit和Test Manager等工具软件,学习软件使用;2.运用NUnit工具软件进行白盒测试用例设计及自动测试;3.运用Webstress工具软件进行性能自动测试;4.了解T est Manager测试管理工具的使用方法。

第二篇:软件工程实验报告实验三:面向对象的系统对象模型实验一、实验目的1: 熟悉面向对象分析的基本方法,加深理解对象模型、动态模型和功能模型的意义和作2: 学习使用rose工具进行面向对象分析的方法3:理解对象模型、动态模型和功能模型在rose系统中的表示4:学习用例图、类图、关联图、顺序图、状态图的绘制方法,了解其各自的作用二、实验环境1.硬件环境P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于128MB,硬盘不小于20G.。

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软件工程项目分析火车票售票系统姓名:杨如意学号: 111100班级:2010级JA V A一班院系:计算机与信息工程学院软件工程(JA V A方向)火车票售票系统一、项目概述1.1项目简介火车票售票系统是一款针对全国各大乘客集散地,方便工作人员和乘客顺利抵达目的地的便捷操作软件,乘客集散地只需安装本系统,配备专业的操作人员,即可安全、有序地完成人员输送任务。

1.2项目功能火车票售票系统可登记全国各地的客运专线、包括发车时间、到达时间、经过各中转站时间、在各中转站等待时间及发车时间、各站点间距离、票价、各列车车厢容量、座位分布、列车类型、列车车号、车票信息、预定信息、乘客身份信息、乘客携带物品限定信息、车票代售点信息、网络购票、货运信息、网络购票常见问题解决方式、铁路常识等。

1.3功能模块介绍车票票面信息:包含乘车区间(始发站、终点站)、发车时间、发车日期、乘客身份信息(身份证号、姓名)、乘客所乘列车座位信息(列车车厢号、座位号)、乘客乘车须知、票价、座位类型(硬座、硬卧、软座、软卧)。

网络购票信息:查询列车信息(列车时刻表、列车车次)、余票信息、票价信息、退票信息、列车正晚点信息、车票代售点信息、预订信息、货运运费、货运业务咨询。

列车信息:列车车次、列车所属类型(普快、动车、空调特快等)、列车始发站、终点站、中转站、始发时间、到达时间、各站点停靠时间、乘车区间及价格、列车运行时长、已运行时长。

候车室信息:列车车次、列车运行时间(发车时间、到达时间)、对应车次所在候车区域、对应区域所要发车车次。

1.4系统运行要求该系统主要是针对输送长途旅客。

对于后台程序的运行,只需植入到电脑中,由经过培训的售票员操作,熟悉操作流程,对各问题所需操作及应用到的模块等综合问题的解答。

二、可行性研究2.1可行性研究过程本系统是针对全国各地的旅客,因此这一问题的解决,这一项目的实现,将更简化整个操作流程,减少人工操作以及由人工操作所引起的人为失误,大大降低了对数据的操作量。

本系统所需的是项目人员的研究及整个操作过程所需的步骤及对所出现的问题的正确操作。

2.2可行性研究要解决的问题项目研究人员:对于项目研究人员所需的操作即为界面功能实现的后台代码,这不仅仅是最需要解决的问题,项目人员最需要的是对整个系统所要实现的功能的整合,针对某一问题所需要的操作,所对应的模块,所调用的数据,这些都需要借助于日常出现问题的总结,因此项目开发人员是要对列车整个运行过程十分了解,并熟知所面对问题的解决方法。

系统操作人员:对于系统操作人员,需要了解整个系统所能实现的功能以及对应的处理,如何操作,怎么操作这是需要解决的问题。

2.3对于项目的技术支撑面对当今社会技术的飞速发展、计算机科学技术已经发展的相当成熟。

C 语言、C++、C#、JA V A、.NET等高级语言完全可以驾驭各项功能。

Access、SQLServer、Oracle等数据库可以完成对数据的存储,只需将后台程序与数据库连接即可实现对数据的操作。

2.4项目在经济上的可行性任何一个软件公司对于所要开发的项目,都需要对整个功能实现的解决有深入了解,因此调查是必不可少的。

当然由此产生费用视该系统所要解决问题的范围而定,针对本系统,一个面对大众,一劳永逸的工程,所需花费与收益相比,可谓九牛一毛。

对于相关人员的培训费用和从程序入手到系统实现的费用也不值一提。

因此,相对于系统所带来的经济价值和社会效益而言,在经济可行性上是完全可行的。

2.5项目在法律允许的可行性本项目是在大范围内需求而产生的,针对的是大众群体,使用对象是国家,而并非个人,所以不会存在侵权行为。

因此,在法律范围之内,无侵权行为。

2.6方案的具体实现对于程序实现者来说,一个大的程序可以分解为若干个子程序,进而一步步实现。

对于售票系统,我们可以将其拆分为票面信息版块、网络售票信息版块、列车信息版块、候车信息版块等小的分支,我们可以在解决以上各个版块之后,实现系统的综合,进而实现各方面功能。

三、需求分析3.1功能需求为旅客提供火车票购买与预订服务,方便火车站的售票工作,提高火车站的服务质量和服务效率,我们开发了火车票售票系统。

本售票系统应该具备以下功能:1.查询分为对车次信息的查询和客户对已订车票信息的查询。

要求:1)对车次的查询,可以按照发车车次进行查询。

2)也可以按照区间查询。

3)车次信息包括:车号、出发地、目的地、发车日期、开出时刻、到站时刻、票价、座位类型设定。

4)车次信息只允许用户查询,不能修改。

5)在查询到的结果中要有对发车时刻,到站时刻的排序功能。

2.添加车票通过查询系统,客户根据自己的需求找到满意的车次,再输入个人信息后直接通过网上售票确定已预订选中的车票。

要求:售票记录应包括:会员名、车号、发车日期、订购票数、总价。

3.退票可退票,通过查询系统,客户可以根据自己的名字找到自己的订票信息,通过退票模块退去已购车票。

4.售票售票员根据旅客要求,查询到合适的车票并标记该车票已出售,打印出车票给旅客。

5.改签旅客或售票员根据客户信息查询到该票的信息,根据客户需要改签日期的剩余票情况决定是否允许改签。

该系统分为售票员、列车管理员、旅客三个模块。

1.售票员功能售票员管理包括添加售票员信息、删除售票员信息以及售票员修改自己的密码、电话号码、家庭地址的信息三部分。

添加售票员信息是系统管理员的操作权限,系统管理员可以向系统的数据库中输入某个新的车站售票员的信息,信息被输入到系统中后,该车站的售票员将在案系统中具有一个车站售票员所具有的所有权限的操作。

删除售票员信息也是系统管理员的操作权限,系统管理员从系统的数据库中将某个车站售票员的全部信息从系统的数据库中删除。

一旦该车站售票员的全部信息被删除后,该车站售票员将不再能够登录到系统中车站售票员的工作平台,他不再具有一个车站售票员的权限。

售票员修改自己的登录密码是指系统中具有售票权限的售票员能够修改自己登录系统时的密码。

即系统管理员在向系统中添加一个新的售票员时得到了一个密码,在此之后,售票员仍然可以修改自己的密码。

系统初始设置包括设置票价、设置车票类别的折扣等部分。

它是管理员可以根据某些原则在数据库中输入各种类型的票价,以及规定退票时的扣除手续费的折扣。

2.列车管理员功能车次管理包括添加运行车次、删除车次、修改车次、增加列车。

比如车站将要加车,系统管理员将一列新的列车的全部信息输入到系统的数据库中,一列新的列车的全部信息一经被输入到数据库中,售票员便可以通过系统来查询它的所有信息,并且可以出售该列车的车票。

删除列车,比如车站将暂时或永远停运某一列列车,系统管理员将一列新的列车的全部信息从系统的数据库中删除,一列新的列车的全部信息一经被从数据库中删除,售票员将无法通过系统来查询它的所有信息,并且不能够再出售该列车的车票。

修改车次,比如车站把该列车的运行时间进行了修改,系统管理员将新的时间输入到系统的数据库中替换了原来的运行时间,售票员只能在已经修改成功的新的时间段售出该列车的车票。

车次路线管理包括车次的临时调度和由于自然灾害等客观因素造成的临时路线更改。

比如由于春运来临,广州火车站的客运量急剧增加,铁路管理员临时调度很多列车经过广州,则这些列出就会临时改变路线。

车厢管理包括增加车厢、减少车厢、更换车厢等部分。

增加车厢,系统管理员将增加了车厢的列车信息输入到系统的数据库中,售票员可以查询到该增加的车厢的信息,并出售因此增加的车票。

减少车厢,系统管理员在数据库中删除某些列车中已不存在的车厢的信息。

更换车厢,系统管理员在系统数据库中更新已更换车厢的列车的车厢信息。

3.旅客功能旅客的功能包括售票、订票、退票、改签四个子模块。

该四个模块都是针对于售票员的权限内的操作。

售票部分的功能是在售票窗口售票员根据旅客需求选择用户需要的车次,或是根据旅客指定的车次查询是否有可用座位、或是根据旅客提供的车站查询经过此站的所有车次,然后再按照旅客要求的发车日期、发车时间、车厢类型、车票类别(全票、半票)、车次类型等要求选择合适的车次,然后结算并打印出车票给旅客。

订票部分的功能是完成由售票点授权或是有一定信誉的售票代理商替代旅客进行预订车票,售票代理商通过电话或是亲自到售票点预订的方式进行预订车票。

退票部分的功能是处理用户由于某种情况需要退回车票的情况,旅客要在列车开出之前到退票窗口进行退票,售票员将会扣除一定的手续费,并且将该票的信息退回到数据库中,退出的车票还能继续出售。

车次查询提供了所有车次浏览、按车次查询和站点查询。

车次查询,售票员可根据旅客想要乘坐的列车的车次查询该车次的列车的具体售票情况。

站站查询,售票员根据旅客提供的出发站和目的站查询从出发站出发经过目的站的所有的列车的信息。

售票查询,售票员可以根据自己或旅客的需求来查询所有车次的售票情况。

剩余车票查询可以查询到所有车次的剩余车票的情况。

3.2 性能需求为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,本系统应该满足以下的性能需求。

1、准确性和及时性系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。

系统应能及时而且准确的根据用户权限及所输入的信息做出响应。

由于本系统的查询功能对于整个系统的功能和性能完成举足轻重。

作为系统的很多数据来源,而车票的数量和时间又影响用户的决策活动,其准确性和及时性很大程度上决定了系统的成败。

在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性和及时性。

2、易用性本系统是直接面对用户的,而用户往往对计算机并不是很熟悉。

这就要求系统能够提供良好的用户接口,易用的人机交互界面。

要实现这一点,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面,从而保证系统的易用性。

3、系统的标准性系统在设计开发使用过程中都要涉及到很多计算机硬件、软件。

所有这些都要符合国家标准,各铁道部统一。

如规范的数据库操作界面、作为业界标准的TCP/IP 网络协议及ISO9002标准所要求的质量规范等;同时,在自主开发本系统时,要进行良好的设计工作,制订行之有效的软件工程规范,保证代码的易读性、可操作性和可移植性。

4、系统的响应速度车票预订系统在日常处理中的响应速度为秒级,达到实时要求,以及时反馈信息。

在进行统计分析时,根据所需数据量的不同而从秒级到分钟级,原则是保证操作人员不会因为速度问题而影响工作效率。

3.3 运行要求火车票管理系统中的各个子系统的硬件和软件的配置如下:1、服务器端子系统的运行要求系统软件:WIN7数据库管理系统:SQL Server硬件要求:内存2G以上,主频2MHZ以上2、客户端子系统的运行要求系统软件:数据库管理系统:SQL Server硬件要求:目前流行的计算机均能运行3.4 未来可能出现的情况1、除了在售票窗口购买,你还可以像买地铁票一样在自助售票机上完成,付现金或者刷银行卡都随你自己选择。

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