游戏策划任务书
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封面
游戏策划任务书
第一章游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点
第二章游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何进行的
第三章人工智能AI
3.1 一般AI属性设定
3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3.3怪物攻击方式及游走AI设定
3.4召唤兽AI设定
3.5伙伴AI设定
第四章故事简介
游戏故事纲要
第五章游戏角色
5.1 主角
5.2 伙伴
5.3 角色状态设定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章游戏道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 药品
6.4 其他
第七章游戏进程
7.1故事情节描述
7.2 关卡描述
第八章功能操作
8.1 操作界面
8.2 系统面板
8.3 角色状态面板
8.4 技能面板
8.5 任务面板
8.6 行囊面板