基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究 (1).

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地理信息系统中的三维可视化技术研究

地理信息系统中的三维可视化技术研究

地理信息系统中的三维可视化技术研究一、前言地理信息系统(GIS)是一种以电子化方式处理空间数据的工具,可用于存储、展示、分析地理数据。

随着科技的发展,GIS技术不断地创新,三维可视化技术在其中扮演着非常重要的角色。

三维可视化技术在GIS中主要用于展示地形和地貌等自然要素、城市建筑物等人文要素的三维模型,通过图形化的方式为用户提供更直观、更具体的信息,有利于用户更好地了解和掌握GIS中的地理信息。

本文就将着重探讨地理信息系统中三维可视化技术的研究现状及存在的问题。

二、三维可视化技术的优势1.更直观的信息展示三维可视化技术可以将地理信息以立体的形式呈现给用户,使用户更容易从视觉上获取地理信息,使得用户对地理信息有了更直观的了解。

2.更具有可读性三维可视化技术相较于传统二维地图,能够以更加具有层次感的方式呈现地理信息。

当使用三维可视化技术时,用户不仅能够感知物体在平面上的位置,还能够通过视线的自由移动来获得更多信息。

3.更好的用户体验借助三维可视化技术,许多GIS的应用程序都可以增加交互式的元素,例如地图平移、缩放、旋转、鼠标悬停提示、直接操作等功能,从而使用户获得更好的体验。

三、三维可视化技术的研究现状1.技术路线及模型选择在GIS的三维可视化技术实现中,常见的有两种技术路线—离线计算与实时计算,离线计算侧重于大规模数据存储及离线处理,实时计算则追求交互性与实时性。

模型选择是三维可视化技术研究中的一个重点,由于模型选取的好坏往往将决定三维可视化技术在GIS中的应用效果。

2.数据挖掘与分析三维可视化技术在GIS中的应用离不开数据的支持,基于数据挖掘与分析技术,可以有效地从大量的数据中发现隐藏的知识、规律以及关联关系。

通过对这些数据的分析与挖掘,可以更好地支持GIS中的三维可视化。

3.增强现实技术增强现实技术能够将真实的现实世界和三维虚拟现实结合起来,为用户呈现更加直观的地理信息,例如在户外引导、建筑楼盘分析、地质探测等领域,增强现实技术的应用正在成为三维可视化技术中的热点。

基于虚拟现实技术的三维GIS研究

基于虚拟现实技术的三维GIS研究

基于虚拟现实技术的三维GIS研究随着数字技术的不断发展,地理信息系统(GIS)也随之发生了深刻变化。

虚拟现实技术是当前最为热门的技术之一,而其与GIS的结合正在引起越来越多的关注。

本文将探讨基于虚拟现实技术的三维GIS研究,包括其应用范围和未来发展趋势等方面。

一、三维GIS的概念三维GIS指的是将地理信息展现在三维空间中,以此提供更为丰富的数据展示和分析功能。

它不仅支持传统二维GIS的分析和操作,更能够在空间和视觉上呈现出更多层面的数据信息,使用户更加全面地了解地理信息。

二、虚拟现实技术在三维GIS中的应用虚拟现实技术(VR)是指通过计算机生成的虚拟环境来模拟现实世界,让用户与之互动。

在三维GIS中,VR技术可以用于构建高度真实感的三维地图,将地理信息以虚拟现实的方式呈现给用户,使其感受到360度的身临其境的感觉。

一项研究表明,VR技术可以显著提高用户的空间认知能力,特别是对于大型城市和建筑物的认知。

在城市规划、房地产开发等领域中,三维GIS与VR技术的结合将有很大的应用空间。

三、三维GIS在不同领域中的应用1. 城市规划在城市规划中,三维GIS可以为城市的规划、设计、管理等环节提供支持。

例如,通过三维GIS技术可以构建出高度真实感的城市模型,在城市规划中进行各种模拟和试验,以更好地评估各种规划方案的实际效果。

2. 物流管理在物流管理领域,三维GIS技术可以帮助管理者更好地实现需求定位、货物分配等操作,降低物流成本和提高效率。

例如,企业可以通过三维GIS技术将货物和仓库等信息进行三维展示,以便于管理者对于不同场景下的物流流程进行有效地管理。

3. 农业生产在农业生产过程中,三维GIS技术可用于计算土地高程、土地质量等数据,分析并优化种植方案,以保证农作物的最大产出。

例如,农民可利用三维GIS技术对土地的因素进行分析,并根据实际情况制定种植和管理方案。

四、三维GIS未来的发展趋势1. 云计算技术的应用随着云计算技术的发展,未来的三维GIS将更多地采用云计算技术,以提高系统响应速度和硬件信息安全。

基于GIS的三维地质建模及可视化系统关键技术研究

基于GIS的三维地质建模及可视化系统关键技术研究

基于 GIS的三维地质建模及可视化系统关键技术研究2.身份证号码:3.身份证号码:摘要:本文探讨了基于地理信息系统(GIS)的三维地质建模及可视化系统的关键技术。

该系统对地质信息的三维建模和可视化具有重要意义,为资源勘探、环境保护和城市规划等领域提供了强大的支持。

本文介绍了GIS在地质领域的应用,然后详细讨论了三维地质建模和可视化系统的关键技术,包括地质数据采集、空间数据分析、模型构建。

关键词:地理信息系统(GIS)、三维地质建模、地质数据采集、空间数据分析、三维可视化引言地质信息在资源勘探、环境管理和城市规划等领域具有关键作用。

对地质数据采集、空间数据分析和三维地质建模等环节的深入研究,有望为地质学家、工程师和决策者提供更准确的地质信息,以支持资源管理、环境保护和城市规划等重要决策。

这一领域的关键技术和方法将在本文中得到全面阐述。

一、地质数据采集地质数据采集是三维地质建模及可视化系统的关键起点,它为后续的建模和可视化过程提供了必要的基础。

在这一部分,我们将深入探讨地质数据采集的各个方面,包括数据源的类型、获取方法、数据质量的重要性以及一些先进的数据采集技术。

1.数据源的类型(1)地质勘探和采矿公司的勘探记录(2)地质地图(3)卫星和航空遥感数据(4)气象数据(5)地下水位和水文数据(6)地震和地磁数据(7)地下钻探和岩心分析数据理解这些不同数据源的特点以及如何有效地整合它们对于三维地质建模至关重要。

在实际应用中,地质学家和地质工程师通常需要从多个数据源中收集、整理和分析数据,以获取全面的地质信息。

2.数据获取方法2.1地面调查地质学家和工程师可以进行地面调查,收集样本,记录地质特征,以获取详细的地质信息。

2.2遥感技术卫星和航空遥感技术可以提供大范围的地质数据。

2.3传感器技术水文传感器、地震传感器和地磁传感器等可以用于监测地下水位、地震活动和地磁场变化。

2.4钻探和岩心分析地下钻探可以获取深层地质信息,而岩心分析则提供了关于岩石性质和成分的详细数据。

基于GIS的三维虚拟地球的研究与实现

基于GIS的三维虚拟地球的研究与实现
g o a er i d f a u e nn i , o e n e u dv d at u f c n o t e n r a ie te i t u dte sS a e d lb l ra n a t r si o t t n e me n e dt s b i i ee rh s ra e it i sa d o g n z m o q a e Ot t o l h n r h wen e o l a e e s r aaa d b i e me r sf r h m. I d i o , t e ts fl a i g d t db i i g g o t e h u d b u n y l d n c sa y d t u l g o ti o e o n d e t n a d t n h a k o d n aaa u l n e mer ss o l ep ti i o n d i n b c g o n r a c iv o s t a t . Ani t g ae it a D l b y tm a dT r a o e s r s n e . wh c u p rs a k r u dt e dt a h e ec n t mer e h o n a a e t dv r l n r u 3 g o es se n me e Gl b e e t d ip ihs p o t
De i na di lme tt n o i u l lb y tm a e n GI sg n mp e n ai f r a o es se b s d o S o v t g
LI NG n — i LI n ZHU e— h n Do g we, Xi , M iz e g
维普资讯
第 2 卷 第 l 期 8 9

基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析

基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析

基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析虚拟现实技术的迅速发展和广泛应用,为地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)带来了全新的可视化分析方法与技巧。

基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析不仅能够实现地理信息数据的直观呈现,还能提供更全面、真实的空间感知和交互体验。

本文将以基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析为主题,探讨其应用、优势和挑战。

首先,基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析在各个领域都有广泛的应用。

例如,城市规划和设计领域可以利用虚拟现实技术,将地理信息系统中的地理数据与三维建模相结合,实现对未来城市发展的模拟和预测。

用户可以通过佩戴虚拟现实设备,如头盔或手套,实时漫游城市,观察不同建筑物的模型,并通过直观的交互方式提出设计建议。

这种交互方式不仅提高了设计师的工作效率,还能够更好地展示设计成果给决策者和公众。

其次,基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析在应急管理和灾害预防方面也发挥重要作用。

当地方管理者需要制定应急预案时,他们可以使用虚拟现实技术,将各种地理信息数据整合到一个虚拟环境中,并在此环境中进行模拟和演练。

通过虚拟现实设备,管理者可以实时了解灾区的情况,包括地势、建筑物、人群等等,并作出相应的应急决策。

这种实时、交互的地理信息系统可视化分析方式大大提高了灾害应对的效率和准确性,减少了人员和财产的损失。

此外,基于虚拟现实技术的地理信息系统可视化分析还有助于教育和培训领域的创新。

传统的地理课程通常依赖于平面的地图和教科书,很难激发学生的兴趣和理解。

通过使用虚拟现实技术,可以将地理信息系统中的各种数据和场景转化为立体的、可以交互的虚拟环境,使学生可以亲身体验、探索地理现象。

例如,学生可以使用虚拟现实设备感受不同地理环境的气候、地貌、动植物生态等,这种身临其境的学习方式不仅提高了学生的学习积极性和记忆效果,还拓展了学生对地理学科的认知与理解。

基于GIS平台三维可视化方案设计

基于GIS平台三维可视化方案设计

基于GIS平台三维可视化方案设计1. 引言地理信息系统(GIS)是一种将地理数据与空间分析方法相结合的技术。

GIS平台的三维可视化是近年来GIS技术的重要发展方向之一。

三维可视化可以更直观、动态地展示地理数据,在城市规划、环境监测等领域有着广泛应用。

本文将针对基于GIS平台的三维可视化方案进行设计和讨论。

2. 方案设计2.1 数据准备在设计三维可视化方案之前,首先需要准备好相应的地理数据。

地理数据可以包括地形数据、建筑物数据、道路数据等。

这些数据可以从已有的地理数据库中获取,也可以通过遥感技术获取并进行处理。

将这些数据整理好,为后续的可视化工作做好准备。

2.2 地理数据处理在准备好地理数据后,需要将其进行处理,以便于在GIS平台上进行三维可视化。

首先需要对地形数据进行处理,可以进行地形插值、地形剖面分析等操作,以得到较为平滑的地形表面。

其次需要对建筑物数据进行处理,可以对建筑物进行模型化处理,将其转化为三维模型。

最后对道路数据进行处理,可以对道路进行提取和拓扑分析,以方便后续的可视化操作。

2.3 三维可视化软件选择在设计三维可视化方案时,需要选择适合的三维可视化软件。

常见的三维可视化软件包括ArcGIS、Google Earth等。

根据具体需求和使用场景,选择相应的软件进行方案设计。

2.4 软件开发根据选择的三维可视化软件,进行相应的软件开发工作。

可以使用Python、JavaScript等编程语言进行开发。

在开发过程中,需要将前面处理好的地理数据导入到软件中,并进行可视化处理。

可以设置相应的视角、光照效果等,以使得三维可视化效果更加真实。

同时还可以添加交互功能,使得用户可以根据需要进行缩放、旋转等操作。

2.5 结果展示在完成软件开发后,需要对三维可视化结果进行展示。

可以在GIS平台上发布三维可视化应用,供用户在浏览器中进行访问。

同时还可以将三维可视化结果导出为图片或视频,以方便在其他媒体上展示。

三维地形可视化技术在虚拟现实中的研究与实现的开题报告

三维地形可视化技术在虚拟现实中的研究与实现的开题报告

三维地形可视化技术在虚拟现实中的研究与实现的开题报告一、研究背景及研究意义随着虚拟现实技术的快速发展,三维地形可视化技术已经成为了虚拟现实中的重要研究领域。

三维地形可视化技术可以将真实的地形数据进行数字化处理,通过计算机图形学等技术,将真实地形呈现在虚拟现实空间中,并且使用户能够以第一人称的视角互动式地浏览和探索虚拟地形,具有非常广阔的应用前景。

例如,这种技术可以被应用于游戏、模拟演练、城市规划等领域。

然而,三维地形可视化技术在实现上存在很多的挑战和问题。

其中,最主要的困难之一是如何实现高效的地形数据存储和处理。

地形数据通常非常大,需要进行高效的压缩和存储,同时还需要支持动态的地形变形和细节调整。

此外,三维地形可视化技术的实现还需要考虑到用户体验,例如需要实现高帧率、真实感和流畅的展示效果等。

因此,本研究旨在通过深入探究三维地形可视化技术,研究如何有效地实现地形数据存储和处理,并且在虚拟现实环境中实现高效、真实感和用户友好的展示效果。

二、研究内容和方案本研究主要包括以下三个方面的内容:1. 地形数据处理:该部分的研究将主要涉及到地形数据的获取、处理和存储。

具体来讲,需要研究如何从真实世界中获取地形数据,并将其进行数字化转化、压缩和存储,以便在虚拟现实环境中进行高效的展示。

2. 地形可视化算法:该部分的研究将主要关注如何在虚拟现实中实现高质量、高效率的地形可视化。

具体来讲,需要研究如何通过计算机图形学算法,实现实时生成、高品质和流畅的地形展示效果。

3. 用户体验优化:该部分的研究将主要关注如何提高用户体验。

具体来讲,需要研究如何优化展示效果,如何实现用户交互式浏览和探索,以及如何实现多用户共享的虚拟现实体验等。

为了实现这些研究目标,本研究计划主要采用以下研究方法:1. 文献综述:通过对相关文献和已有研究成果的综述,了解三维地形可视化技术的研究进展和现状。

2. 算法实现与测试:通过实现和测试相关算法,验证其在虚拟现实环境中的适用性和有效性。

三维虚拟战场大地形的动态生成研究

三维虚拟战场大地形的动态生成研究

基于Vega Prime的三维虚拟战场大地形的动态生成研究姚凡凡梁强许仁杰杜君(装甲兵工程学院装备指挥与管理系北京10072)摘要:大地形的三维可视化直接影响虚拟战场的真实感、沉浸感、交互性及作战仿真任务的覆盖率。

文章针对虚拟战场大地形可视化的特点,着重于大规模真实地形实时可视化技术的研究与实现,并以我国西北部某地区的DEM(数字高程模型)数据及其卫星照片作为原始数据,通过设置多层LOD和采用虚拟纹理、网格简化及地形分块技术,采用三维建模软件CTS(Creator Terrain studio)生成了一块400X400km2的大地形,满足了作战仿真对三维虚拟战场的需求。

关键词:虚拟战场;大地形;Vega Prime;动态调度;虚拟纹理;CTS中图法分类号:TP391.9 文献标识码:AThe Study of Three-dimensional Virtual Battlefield Large Terrain DynamicallyGenerated Based on Vega PrimeFanfan Yao, Qiang Liang, Renjie Xu, Jun Du(Department of equipment command and management of AAFE, Beijing, 100072)Abstract:Large terrain three-dimensional visualization immediacy impact third dimension immersion and of virtual battlefield and cover area of warfare simulation mission .Aim at the characteristic of virtual battlefield large terrain visualization, emphasize the study large area terrain visualization technic, and take Digital Elevation Model and satellite photograph of northwest area of China as source data, use multilayer LOD and Virtual Texture, predigest grid and terrain division technic, and use three-dimensional modeling software Creator Terrain studio made a block of large terrain of area about 400X400km2 ,and fulfill the demand of three-dimensional virtual battlefield of warfare simulation.Key words:Virtual Battlefield; Large Terrain; Vega Prime; Dynamic scheduling; Virtual Texture; CTS引言1随着仿真技术的不断发展,在战场环境研究中越来越多地运用三维虚拟战场视景仿真技术。

基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究作者:陈冬云来源:《硅谷》2011年第01期摘要:军事行动的空间基础是战场环境。

战场环境的仿真是目前军事作战模拟领域研究的热点,而虚拟战场的构建是当前军事仿真领域中的一个非常前沿性的课题。

探讨GIS在仿真虚拟战场环境生成中的应用,比较全面的介绍构建GIS三维可视仿真技术的虚拟战场环境所涉及到的各种技术。

关键词: GIS;三维可视化;虚拟战场环境中图分类号:TP3文献标识码:A文章编号:1671—7597(2011)0110061-01随着社会对于地理信息的需求不断增加和计算机硬件性能的大幅度提高,战场环境仿真技术也相应的飞速发展起来。

作战模拟是对包括战争规律和战争指导规律两个方面在内的战争本质规律的模拟,最重要的一点就是要创造一个仿真实战性的训练环境,使得受训人员能在此环境中得到恰如其分的训练。

利用基于GIS三维动态可视化仿真技术,场景建设和图像处理技术,开发出关于某一特定战场地形区域真实全面的虚拟战场地形环境系统,使指挥人员有身临其境的体验。

1 GIS简介及其可视化原理1.1 三维GIS简介。

地理信息系统(即GIS)是一门集计算机科学、信息学、地理学等多门科学为一体的新兴学科,它是在计算机软件和硬件支持下,运用系统工程和信息科学的理论,科学管理和综合分析具有空间内涵的地理数据。

由于二维GIS数据模型与结构理论和技术上已经成熟,图形学理论、数据库理论技术及其它相关计算机技术的进一步发展,加上市场强烈的应用需求,三维GIS的研究与发展日趋走向成熟。

近几年人们把GIS技术用到战场地形的研究上,已经取得了不小的进步。

1.2 GIS可视化原理。

GIS可视化是科学计算可视化与地学结合而形成的概念,是关于GIS 数据的视觉表达与分析。

GIS的可视化对地学数学模型的研究包括地学数据内插加密,多分辨率数据表达、多维表数据显示、实时动态处理、并行技术、交互反溃技术,数据的可视化等,偏向于技术层次。

地理信息系统中的3D建模技术与应用研究

地理信息系统中的3D建模技术与应用研究

地理信息系统中的3D建模技术与应用研究地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)是一种应用于地理空间数据管理、分析和展示的技术。

近年来,随着计算机和传感器技术的快速发展,地理信息系统中的3D建模技术逐渐成为关注的焦点。

本文将探讨地理信息系统中的3D建模技术及其应用研究,分析其在城市规划、环境保护、农业和应急管理等领域的重要性和潜在价值。

首先,我们来了解地理信息系统中的3D建模技术。

3D建模是指利用计算机和传感器等设备,将现实世界的物体、景观或场景转化为具有三维几何和纹理的虚拟模型的过程。

在地理信息系统中,3D建模技术的目标是通过点云、数码正射影像、激光测距仪等数据源,创建具有高度真实感和准确性的地理空间模型。

常用的方法包括闪电击穿法、光线跟踪法和多边形填充法等。

这些方法能够从不同角度和视角呈现地理信息,使用户获取更全面和立体感强的地理数据。

在城市规划领域,地理信息系统中的3D建模技术发挥着重要作用。

通过构建真实的城市模型,规划人员可以更好地预测城市的发展趋势、评估不同规划方案的影响,并优化城市布局。

例如,利用3D建模技术,可以模拟城市的交通流量,优化道路建设和交通网络规划,提高交通效率。

另外,3D建模技术还可以分析城市的景观与建筑风格,使城市规划更加美观和宜居。

通过引入3D建模技术,城市规划的决策过程将更加科学、准确和可视化。

同时,地理信息系统中的3D建模技术对于环境保护的研究也具有重要价值。

使用3D建模技术,环境保护部门可以监测和评估自然资源的状况,并及时发现潜在的环境问题。

例如,通过对地表变化的三维建模,可以及时发现土地退化、森林覆盖变化等问题,并制定相关的保护和恢复策略。

此外,3D建模技术还可以用于动植物迁徙、栖息地保护和生态系统恢复等方面的研究。

通过对地理空间数据的准确建模和分析,环境保护人员可以更好地了解环境变化的模式和趋势,并采取相应的措施保护生物多样性和生态平衡。

虚拟战场三维大地形生成方法研究

虚拟战场三维大地形生成方法研究
在地形 仿真 应用 中 , 用 不 同 的转 换 算法 和参 使
果, 又可 以提 高 内存 的利用 效 率[ 。 1 ]
■ ■ _
1 8×1 8 6 2 2 4× 6 4… 8 × 8 … 1 × 1
数 , 会得 到不 同结 构 和 效 果 的地 形 模 型 , 真 效 将 仿 率 也不 同 , 需要 根据 实 际情 况 合理 选择 地 形转 换算
总第 2 1 6 期
计算 机 与 数 字 工程
C mp tr& Dii l gn e ig o ue gt a En ie r n
Vo1 9 .3 NO. 7
16 3
2 1 年 第 7期 01
虚 拟 战 场 三 维 大 地 形 生 成 方 法 研 究
左 平基 陈 虎
武汉 403) 3 0 3 ( 海军工程大学船舶与动力学院
收 稿 日期 :0 1年 ] 1 21 川 8口 , 回 日期 :O 1 2月 2 修 21 年 lU
作者简介 : 平 , . 左 预十研究 . 栅究 向:1 ¨视化技术 。陈虎 , , 『 削教授 . } 们 充
:I)qI ’¥ i 川 :L
2 1 年第 7 01 期
Ab t a t Ho t u c l n i h q aiy g n r t i ig 3 h g e r i s awa s a d fi u tp o lm fmi t r s rc w O q ik y a d h g — u l e e a e a l n D u e t r an i l y i c l r be o l a y t v f i smu a i n Il s r t d b h a e o i n sn r et r a n d t n a e l ema s fo o l e f ro ii a a e h i i lto . l ta e y t e c s fTawa ,u i g f e e r i a ea d s t l t p r m n i o rg n l t ,t e v u i n d s a i t n o D u et ra n i e l e .Th u l ig 3 t r an m e h d b s d o e t ra h e e h e u r me t fsmu u l a i f3 h g e r i r a i d z o s z e b i n D e r i t o a e n Cr a o c iv st e r q ie n i d o

军事虚拟仿真中的3D环境建模与仿真技术研究

军事虚拟仿真中的3D环境建模与仿真技术研究

军事虚拟仿真中的3D环境建模与仿真技术研究随着科技的不断发展,军事虚拟仿真技术在军事训练和战争演练中发挥着越来越重要的作用。

而3D环境建模与仿真技术作为军事虚拟仿真的核心要素之一,对于真实还原战场环境、提高作战效能至关重要。

3D环境建模与仿真技术是通过将实际环境数字化,进而在虚拟环境中进行仿真的过程。

它包括了三维建模技术、虚拟现实技术、计算机图形学等多个学科领域的综合应用。

首先,3D环境建模技术是实现军事虚拟仿真的基础。

通过收集大量的地理和气象数据,结合遥感和地理信息系统,可以建立真实、精确的地形模型。

在军事虚拟仿真中,地形模型对于实现真实感的战场环境以及飞行、行驶等动作的模拟至关重要。

因此,精准的地形模型构建是3D环境建模的核心任务之一。

其次,利用3D环境建模技术可以实现对军事装备和武器系统的模拟。

通过对战机、坦克、战舰等各类军事装备的三维建模,可以在虚拟环境中进行真实感十足的操作和演练。

这样的模拟既可以练习操作技能,也可以评估战术的有效性和效果。

此外,虚拟仿真技术还可以模拟各种复杂的战术环境,如电磁干扰、化学生物攻击等,对军事指挥员的应变能力和决策能力进行训练。

在军事虚拟仿真中,真实感的3D环境渲染是至关重要的。

通过计算机图形学的技术,可以实现光照、纹理、阴影等细节的逼真呈现,使得虚拟环境的画面更加真实。

此外,利用声音技术,可以为虚拟环境添加逼真的音效。

例如,通过增加给予物体表面材质的声音反馈,可以使得士兵模拟训练时能够听到真实的枪声和爆炸声,提高训练效果。

针对军事虚拟仿真的需求,网络技术的应用也成为3D环境建模与仿真技术的重要组成部分。

互联网的发展使得军事虚拟仿真可以通过远程网络实现跨地域的多人协同训练。

通过网络技术,战术指挥员可以在不同地点进行实时对战演练,增强战术合作和指挥的有效性。

此外,3D环境建模与仿真技术还广泛应用于军事教学和研究领域。

通过搭建虚拟军事训练场,能够方便地进行复杂作战环境下的战术演练和兵力部署研究。

地理信息系统中的三维建模技术研究与应用

地理信息系统中的三维建模技术研究与应用

地理信息系统中的三维建模技术研究与应用地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)是一种用来收集、管理、分析和展示地理数据的系统。

它通过整合卫星遥感图像、地理测量数据、地图数据等多源空间数据,利用计算机技术进行集成和分析,从而实现对地球表面的空间分布与关系的有效描述。

其中,三维建模技术是地理信息系统中的重要组成部分,广泛应用于城市规划、环境评估、农业发展等领域。

本文将深入研究并讨论地理信息系统中的三维建模技术的研究和应用。

近年来,随着计算机图形学和计算机视觉技术的不断进步,地理信息系统的三维建模技术得到了迅猛的发展。

三维建模技术可以将地理空间数据以三维形式进行呈现,更直观地显示地球表面的地貌和地物特征。

这对于城市规划、土地利用和环境保护等领域的决策者来说具有重要意义。

在城市规划中,三维建模技术可以提供高度真实的城市景观模型,帮助规划师更好地展示项目规划效果,为决策者提供科学依据。

在土地利用方面,三维建模技术可以帮助农业科研人员进行土地类型分类和土地质量评估,提高土地利用效率。

在环境保护方面,三维建模技术可以用来分析地表水流动、土壤侵蚀和植被覆盖等信息,为环境保护提供决策支持。

在地理信息系统中,三维建模技术主要由数据获取、数据处理和数据可视化三个环节组成。

首先,数据获取是三维建模的基础。

常用的数据获取方法包括GPS定位、卫星遥感和激光雷达测量。

GPS定位可以精确定位地理实体的3D坐标,卫星遥感可以获取大范围地表特征的高分辨率图像,激光雷达测量则可以获取地物或地表特征的精确高程信息。

这些数据获取手段的不断进步为地理信息系统的发展提供了强有力的支持。

其次,数据处理是三维建模的关键步骤。

数据处理包括几何数据的处理和属性数据的处理两个方面。

在几何数据的处理中,常用的方法包括三维重建、数据匹配和空间分析。

三维重建可以将多源数据进行融合,生成真实的三维模型。

数据匹配可以将不同传感器获取的数据进行配准,保证数据的准确性。

关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究

关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究

论文关键词:地形建模虚拟现实可视化技术论文摘要:三维真实感是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术;而地形建模和可视化则是三维场景构造中的重要内容。

简述三维地形实现过程和地形建模常规方法的基础之上,重点对 OpenGL支持下的两类三维地形建模和实现技术进行了详细地论述,并对两类建模技术和不同的实现方法进行了分析和对比研究;最后,根据其性能对比及其各自的特点,给出了不同方法的适用场合,从而为地形建模和实现方法的选择提供依据和指导。

1 引言20世纪60年代以后,地形可视化的概念随着地理信息系统的出现而逐渐形成。

随后以地形地貌为研究重点的地形三维可视化技术在地理信息系统(GIs)、虚拟现实(VR)战场环境仿真、娱乐游戏、地形的穿越飞行({1yin hr0ugh)土地管理与利用、水文气象数据可视化等多个领域得到了广泛的应用,越来越受到人们的关注。

坩形可视化…是一门以研究数字地形模型 (Digital Terrain M0de1)或数字高程域(Di gital Elevati0n Fie1d)的显示、简化、仿真等为内容的三维实体构造技术,是三维场景构造中的重要组成部分和研究重点。

本文在基于 OpenGL的i维地形实现技术基础之上,针对不同的三维地形模型方法以及三维叮视化等关键技术展开了分析,重点研究了基于 3DsMAx和基于 0penGL的两类一维地形建模和实现技术,并依据多边形数目、每秒钟帧数、内存使用以及 cPu效率等指标对其进行了性能比较。

最后,根据其性能对比的结果及其各自的特点,给出了不同方法的适用场合,从而为实际工程应用中的地形建模和实现技术的选择提供依据和指导。

2 三维地形建模与实现方法2.1 地形建模当前,利用 0penGL技术构造三维实体的常规建模方法有如下两种:1)在三维形体构造软件(如 3DsMAx等)中完成形体的构造,通过相应的方法将 3DSMAx建立的模型转换为0penGL中的顶点数组,最后在 0penGL下进行显示;2)0penGL编程实现三维地形建模,目前常用的方法是先根据特征点高程和地形的特征参数如平均高程、高程标准差等)构筑地形模型,再利用插值生成地形的细节,最后通过色彩和纹理处理形成完整的三维地形。

基于GIS的战场环境模型支持决策研究

基于GIS的战场环境模型支持决策研究

基于GIS的战场环境模型支持决策研究GIS(地理信息系统)是一种集成了地理数据收集、存储、分析和可视化的技术体系。

在现代战争中,战场环境模型是决策研究中非常重要的组成部分。

基于GIS的战场环境模型能够以空间视角提供全面、灵活、实时的数据,为战争决策提供科学的依据。

本文将从建模方法、数据收集和模型分析等方面探讨基于GIS的战场环境模型支持决策研究。

首先,基于GIS的战场环境模型建模方法多样化。

传统的战场环境模型主要依靠地图和二维数据进行建模,缺乏真实感和可视性。

而基于GIS的战场环境模型可以利用三维建模技术,能够更真实地再现地势、水系、道路、建筑物等地理要素,增加了模型的可视化效果。

此外,还可以通过使用遥感技术获取卫星图像、航空影像等实时数据,结合模型进行动态更新,提高模型的准确性和实用性。

再次,基于GIS的战场环境模型支持决策研究具有灵活性和可交互性。

模型可以根据实际需求进行定制,包括模型的范围、精度和参数设置等。

决策者可以通过模型在不同的空间尺度上进行观察和分析,根据实际情况进行场景模拟和战争演练。

同时,决策者还可以进行实时的模型交互操作,通过改变参数或者场景设置,验证不同的决策方案,找到最优解决方案。

最后,基于GIS的战场环境模型具有较高的实用性和可扩展性。

战场环境模型可以与军事指挥系统、情报分析系统等其他重要系统进行无缝集成,实现全面的决策支持。

此外,模型还可以根据需要扩展到更广泛的领域,如城市安全、自然灾害管理等。

这些扩展应用将极大地拓展了模型的应用范围和价值。

综上所述,基于GIS的战场环境模型能够提供全面、灵活、实时的地理数据,支持决策研究。

模型的建模方法多样化,数据收集和整合能力强,具有较高的灵活性和可交互性,同时具备较高的实用性和可扩展性。

这些特点使得基于GIS的战场环境模型成为现代战争中不可或缺的重要工具,为决策者提供科学的依据,提高战术和战略决策的准确性和效率。

基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究

摘要论文首先讨论了GIS的概念及相关技术,重点讨论了基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形的关键技术和实现过程。

包括:基于GIS实现的原理,虚拟战场地形的建模,可视化的操作和分析。

并结合实例进行了说明。

实验结果表明用该方法开发的虚拟战场三维地形环境仿真系统具有良好的用户界面和形象逼真地动态地形显示效果。

关键词GIS技术三维可视化数字模型虚拟战场地形引言近年来,随着GIS和虚拟现实(VR)技术的发展,军事演习和指挥决策在概念上有了新的飞跃,通过建立虚拟作战实验室来进行军事训练和研究。

利用基于GIS三维动态可视化仿真技术,场景建模技术和图形图象处理技术,开发出关于某一特定的战场地形区域的真实全面的虚拟战场地形环境系统,使指挥人员有身临其境的体验。

1 GIS及其可视化原理1.1 GIS简介地理信息系统(GIS)是一门地学空间数据与计算机技术相结合的新型空间信息技术。

它以空间数据库为基础,在计算机软硬件的支持下,对空间数据进行采集,管理,操作,分析和显示,并采用地理模型分析法,适时提供多种空间和动态地理信息的计算机系统。

近几年来把GIS技术用到军事上的战场地形的研究已经取得了不少的进步。

1.2 基于GIS的图形表达GIS中的图形以矢量表示和存储的。

图形的实质就是空间点在三维平面的投影,可以分解为:点,线,面,体等几种不同的图形元素。

因为矢量化图形的各个部分可以用数学的方法加以描述,可以对其进行任意的变换,放大,缩小,旋转,变形,移位,叠加等,并保持图形的空间拓扑关系不变。

而且矢量图形的基本组成是点,线,面,体,可以进行单独定义,控制,操作,分析,查询图形对象的空间信息及其相关的属性信息。

1.3 基于GIS的战场地形信息的组织GIS将空间实体对象用空间数据和属性来共同描述并分别存储。

前者描述实体的数据和拓扑关系等,后者描述实体的属性和两者的关联标识,空间数据和属性数据通过内部代码和用户标识码作为公共数据项连接起来,使得空间对象的每个图元与描述图元的属性一一对应起来(如图1)。

基于VirtualGIS的三维场景分析

基于VirtualGIS的三维场景分析
使用的数据:
数字高程模型数据:Vgis_30_meter.img 多光谱遥感影像:ortho.img 观测者位置文件:Domes.dat [以上在..examples目录] 三维图形数据: Va_bldgs [examples\virtualgis目录] 标识图像:erdas_Logo.img [C:\Program Files\IMAGINE8.7\IMAGIZER_CD\imagizer_viewer\ etc目录]
(4)地形导航模式(Terrain):可让操作者在VirtualGIS的三 维场景的地形表面运动,如同驾驶汽车在地面上行驶一样。
(5)选择导航模式(Selection):该模式用于查询场景信息 的查询,如果要在矢量层、注记层、三维模型层等选取对象要 素或进行空间查询,必须使用该模式。
一般按住鼠标左键移动可以在三维场景中任意漫游,按住 中键前后移动可以逐步缩放场景。
(2)目标导航模式(Target):通过选择一定目标,使三维 场景朝着目标方向漫游。第一次选择该模式时,以VirtualGIS 窗口中心点为目标,当双击左键时可重新确定目标。
(3)控制板导航模式(Dashboard):在场景中提供了一个 简单界面(控制板),利用游戏杆(Joystick)控制飞行角度 和观测角度来控制观测者的倾角、位置和方位。
创建标识图像层:在VirturalGIS Viewer中,File New Logo Layer…,设置文件路径、文件名后,单击OK按钮。
加载标识图像:在VirturalGIS Viewer中, Logo Add Image Logo…,导入erdas_Logo.img文件,在Options标签的标识背 景透明设置为Transparaent Background。

基于虚拟gis(vgis)、三维gis(3dgis)的辅助地资料

基于虚拟gis(vgis)、三维gis(3dgis)的辅助地资料
■ 《普通高中地理课程标准》的 主要特点
■ 《普通高中地理课程标准》的 课程结构和GIS内容、课程设置
GIS教育
高中信息 技术课程 基础教育 信息化 3方教 育环境
GIS基础教育环境条件状况
♦ GIS基础教育中的问题
■ 教育决策者与地理教育者对GIS本身的认识问题 ■ 地理教师GIS技术掌握问题 ■ 教学的软硬件环境问题
● 区域地理环境与人类活动 ● 区域可持续发展 ● 地理信息技术的应用
● 宇宙 ● 太阳系和地月系 ● 地球的演化 ● 地表形态的变化
● 海洋和海岸带 ● 海洋开发 ● 海洋环境问题与保护 ● 海洋权益
● 旅游资源的类型与分布 ● 旅游资源的综合评价 ● 旅游规划与旅游活动设计 ● 旅游与区域发展
● 城乡发展与城市化 ● 城乡分布 ● 城乡规划 ● 城乡建设与生活环境
GIS在必修课程中
♦ 地理信息技术的应用---标准:
结合实例,了解遥感(RS)在资源普查、环境和灾害监测中 的应用。 举例说出全球定位系统(GPS)在定位导航中的应用。 运用有关资料,了解地理信息系统(GIS)在城市管理中的 功能。 用电子地图(网络或光盘形式)查询交通、旅游等信息。
教学活动建议:
➢ GIS基础教育要借助现代教学手段 ,构建新型教学模式。 ➢ GIS基础教育要积极应用网络资源和远程教育方式,拓宽教学思路。
➢GIS基础教育要注重实践环节,强调培养学生的能力
素养结构。
➢GIS基础教育要注意学生的学习基础,处理好课程的
衔接问题。
➢ GIS基础教育应注重理论与应用相结合。 ➢ GIS基础教育要探索研究GIS教学评价体系。 ➢GIS教育要以培养具备高素质及合理知识结构的师资
■ 组件式GIS (Components GIS, 简称ComGIS)开发 ♦ 普及与开发要求低 ♦ 开发语言相对简单、大众化♦ 统可实现无缝集成 ♦ 开发成本低

虚拟现实与三维可视化仿真技术及其在地理信息系统中的应用

虚拟现实与三维可视化仿真技术及其在地理信息系统中的应用

虚拟现实与三维可视化仿真技术及其在地理信息系统中的应用张力猛;何秉宇;张永福
【期刊名称】《新疆大学学报(自然科学版)》
【年(卷),期】2003(020)001
【摘要】虚拟现实、三维的技术是当前计算机领域研究的热点之一.本文介绍了虚拟现实、三维技术的含义、基本理论、关键技术及发展现状与趋势.着重阐述了虚拟现实、三维可视化仿真技术在地理信息系统中的应用,分析了虚拟动态模拟、三维空间分析、虚拟地理环境、三维数据的获取与处理、三维数据结构及模型等基本问题,并对VR-GIS、3D-GIS发展的趋势作以探讨.
【总页数】5页(P41-45)
【作者】张力猛;何秉宇;张永福
【作者单位】新疆大学资源与环境科学学院,乌鲁木齐,830046;新疆大学资源与环境科学学院,乌鲁木齐,830046;新疆大学资源与环境科学学院,乌鲁木齐,830046【正文语种】中文
【中图分类】P315.69;K909
【相关文献】
1.三维可视化仿真技术在数字考古中的研究与应用 [J], 董燕燕;李君;饶兴明;
2.虚拟现实与三维视景仿真技术在规划中的应用--二零零二年全国城市规划虚拟现实和三维视景仿真方案竞赛综述 [J], 戴逢;毛其智;钟家晖
3.三维可视化地理信息系统在校园地下管线管理中的应用综述 [J], 陈靓;赵冬玲
4.物流仓储中的三维可视化仿真技术应用 [J], 吴娱;滕旭辉;张方绪;宋玮
5.三维可视化地理信息系统在城市规划中的应用探析 [J], 王志玲;邓倩
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基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形研究 (1)论文首先讨论了GIS的概念及相关技术,重点讨论了基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形的关键技术和实现过程。

包括:基于GIS实现的原理,虚拟战场地形的建模,可视化的操作和分析。

并结合实例进行了说明。

实验结果表明用该方法开发的虚拟战场三维地形环境仿真系统具有良好的用户界面和形象逼真地动态地形显示效果。

关键词 GIS技术三维可视化数字模型虚拟战场地形0 引言近年来,随着GIS和虚拟现实(VR)技术的发展,军事演习和指挥决策在概念上有了新的飞跃,通过建立虚拟作战实验室来进行军事训练和研究。

利用基于GIS三维动态可视化仿真技术,场景建模技术和图形图象处理技术,开发出关于某一特定的战场地形区域的真实全面的虚拟战场地形环境系统,使指挥人员有身临其境的体验。

1 GIS及其可视化原理1.1 GIS简介地理信息系统(GIS)是一门地学空间数据与计算机技术相结合的新型空间信息技术。

它以空间数据库为基础,在计算机软硬件的支持下,对空间数据进行采集,管理,操作,分析和显示,并采用地理模型分析法,适时提供多种空间和动态地理信息的计算机系统。

近几年来把GIS技术用到军事上的战场地形的研究已经取得了不少的进步。

1.2 基于GIS的图形表达GIS中的图形以矢量表示和存储的。

图形的实质就是空间点在三维平面的投影,可以分解为:点,线,面,体等几种不同的图形元素。

因为矢量化图形的各个部分可以用数学的方法加以描述,可以对其进行任意的变换,放大,缩小,旋转,变形,移位,叠加等,并保持图形的空间拓扑关系不变。

而且矢量图形的基本组成是点,线,面,体,可以进行单独定义,控制,操作,分析,查询图形对象的空间信息及其相关的属性信息。

1.3 基于GIS的战场地形信息的组织GIS将空间实体对象用空间数据和属性来共同描述并分别存储。

前者描述实体的数据和拓扑关系等,后者描述实体的属性和两者的关联标识,空间数据和属性数据通过内部代码和用户标识码作为公共数据项连接起来,使得空间对象的每个图元与描述图元的属性一一对应起来(如图1)。

利用GIS特有的混合空间数据组织形式为反映战争中复杂的地形环境提供了条件。

战场数字建模是把客观存在的战场地形环境实体在计算机中用真实的空间位置来表示,实现了地形空间实体与属性数据一一对应(如图2)。

2 三维虚拟战场地形的可视化数字建模2.1 DEM地形数据的组织和表达地表数字地形模型(Digital Terrain model,即DTM)是虚拟战场地形模型的重组成部分。

三维地形数据结构是构造虚拟战场地形环境的基础,关键技术是DEM(数字高程模型)的表达。

对DEM数据的组织较多的用不规则三角网(Triangulated Irregular Network,即TIN)模型或规则网格(GRID)模型(如图3)。

TIN模型是由分散的地形点按照一定的规则构成的一系列不相交的三角形网组成,所表示的地形表面的真实程度由地形点的密度决定,并能充分表现高程细节的变化,适合于地形复杂的地区。

TIN可以利用原始高程点重建地形表面,地形平坦的地方多边形较少;复杂的地区多边形较多,对地形的描述具有很好的合理性。

GRID模型具有较小的存贮量和简单的数据结构。

对复杂的战场地形的建立一般用TIN。

TIN的存贮采用文件集的形式,每个文件存贮网格的节点坐标,高程坐标,节点号,空间索引标识,边界,渲染和文件指针等信息。

建立地形实体DTM一般由地形等高线原始数据按一定的算法生成TIN。

算法包括Delaunay三角形的分治算法,点插入法和三角网生长法。

这些算法都遵循以下原则:a)TIN的唯一性。

b)使每个三角形尽最大可能接近等边三角形。

c)三角形的边长总和最小。

对初始的TIN,应消除由于等高线数据过于密集或采集信息缺少而形成的细小的,狭长的三角形,来提高TIN的精度。

根据GIS地形信息组织的基本原理,对TIN的数据结构的组织,采用了面向对象的程序设计思想,以Visual C 6.0 为开发语言,设计了CTinLine三个点的主成员。

1.测量点类:Class CsurveyPoint: Public CObject{.............Float x, y, z; //点x ,y ,z的三维坐标,由数字勘测系统外业获取Int SvyPtID //点的ID号隐含属性信息CsurvyPoint *Next; //单向链表,用于数据管理..........操作函数.......}2. 三角形边类Class CtinLine: Public CObject{.............CsurvyPoint *P1, *P2; //指向三角形的两端点int TinLineID; //三角形边的ID号int left , right; //三角形的左右三角形号CtinLine *Next; //指向下一个节点索引的指针,形成单向链表................3. 三角形CTIN类Class CTin: Public CObject;{.............CsuryPoint *P1, *P2, *P3;或CtinLine *TL1, *TL2, *TL3; //三角形三个点或三条边的指针int Tr1, Tr2, Tr3; //三角形三个相邻的三角形的索引值Ctin *Next //下一个三角形的索引,形成单向链表..............}所开发三维地形仿真成图系统建立的不同的TIN数目的地形平面模型图(含高程值)如图4 图5所示。

2.2 地形实体的数字建模用GIS的空间数据组织结构实现地形环境实体的数字建模。

按照地形对象的属性,可以将地形对象分为点,线,面,体四类数据结构来表达。

下面给出某山体地形环境的存贮结构:Struct HillPart {int Part_ID; //山体局部标识char Part_Code; //山体局部编号Struct Body *BodyList; //山体局部数组Attributes_List //山体局部属性列表}Struct Body {int Body_ID; //体标识int Part_ID; //包含该体的山体局部标号char Patt_Code; //山体局部编号int Body_Type; //体构造类型Struct Mesh *MeshList; //构成体的面数组Attributes_List; } //体属性列表Sruct Mesh {int Mesh_ID; //面标识int Body_ID; //包含该面的体标识char Part_Code; //山体局部编号int Mesh_Type; //面构造类型Srucut Line *LineList; //构成面的线数组Attributes_List; //面属性列表}Struct Line {int Line_ID; //线标识号int Mesh_ID; //包含该线的面标识char Part_Code; //山体局部编号char Line_Type; //线构造类型摘论文首先讨论了GIS的概念及相关技术,重点讨论了基于GIS三维可视化仿真技术的虚拟战场地形的关键技术和本篇论文是由3COME文档频道的网友为您在网络上收集整理饼投稿至本站的,论文版权属原作者,请不用于商业用途或者抄袭,仅供参考学习之用,否者后果自负,如果此文侵犯您的合法权益,请联系我们。

Struct Point *PointList; //构成线的点的有向数组AttributesList; //线属性列表}Srtuct Point {int Point_ID; //点标识号int Line_ID; //包含该点的线标识char Part_Code; //山体局部编号double x; //x, y, zdouble y; // 坐标double z;AttributesList //点属性列表}3 三维数字地形模型的可视化操作与分析3.1 三维数字地形的动态显示为了达到逼真的显示效果,在三维几何模型上叠加实物影象数据。

地形的纹理的构造可由TIN模型中的三角形与山体的正射影象图的扫描坐标匹配,从而取得三角形内影象的恢度值或RGB值,然后把数据叠加到TIN模型上,由此得到真实光照和表面纹理的显示效果。

为了提高三维地形模型的显示速度和效果,以及为了降低纹理贴图时,影响数据的量,使用视点相关的动态多分辨率纹理模型(View-dependent and Multi-resolution Texture Model)。

距离观察者远近不同的区域其纹理分辨率不同,即影射的距离观察者较远的区域,其纹理具有较低的分辨率,相反具有较高的分辨率,这也符合视觉原理。

(具体算法可参照文献[4])观察者远距离(在高空中)观察看到的是粗略的地形;近距离观察的是细微的地形。

在虚拟的战场地形环境中表现这一特点,实现地形的动态地近乎人性化的显示用了一种叫做视相关的实时Lod地形模型的多分辨率显示技术(View-dependent and real-time LoD model of Multi-resolution terrain Rendering)。

在距离视点较近时用较多的多边形描述;较远时用较少的多边形描述。

可以平衡图形负载,符合场景的真实地表现的特点。

(该技术的详细介绍可参阅参考文献[5])3.2 可视化的三维数字地形查询实现查询的前提是数字模型的空间数据与属性数据的一一对应。

问题是二维屏幕显示的点和三维模型的实际点不是一一对应的。

这就必须用计算机图形学的知识进行二维到三维的转化。

若屏幕捕获到的点对应着地形点的坐标,到对应的真实三维坐标。

即(其中为三维到二维投影的变换矩阵)。

若鼠标捕捉到对应的属性信息为山体的ID号。

则由以下语句可实现山体属性的查询。

Select ( *, * , from datebase , where ID="***")这样就实现了数字地形的空间图到属性的查询。

3.3 三维空间地形数据的分析主给出地形剖面绘制及空间距离量测的方法。

由鼠标在显示的三维数字地形DTM上任取两点由可视点判别法得到对应的实际的地形的三维坐标,。

根据它们的平面位置和TIN模型存贮的数据结构和所在的TIN模型的三角形编号,由起点和终点的三角形位置和连线,可以得到与该连线相交的三角形的编号,从而求得剖线与一系列三角形相交的点的三维坐标把这些点两两相连构成一条三维曲线。

选取合适的比例尺可以绘制出两点的地形剖面图。

并由公式:计算出两点的空间距离(沿地形面的两点直线距离)。

4 结束语把GIS的三维动态可视化技术引进到虚拟战场地形环境中去,以数据的直观可视化为出发点来形象地描述战场地形的特征,并能实现查询分析功能,为全面准确快速掌握战场的实时地形信息,提供了有力的工具。

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