软件工程-银行储蓄管理系统源代码
软件工程-银行计算机储蓄系统
课程设计报告
课程名称软件工程课程设计
课题名称银行储蓄系统
专业计算机科学与技术
班级计算机0701
学号33
姓名钟彪
指导教师冯剑
2010年6 月2 日
《软件工程》实验指导书
实验一可行性研究
一.实验目的
熟悉可行性研究。
二.实验要求
实验时间:2学时,使用Word写出可行性研究报告。
三.实验内容
采用结构化分析方法进行可行性研究,绘制数据流图,编制可行性研究报告。四.实验步骤
1.引言
1.1编写目的
1.2项目背景
1.3术语说明
1.4.系统参考文献
参考文献见附录
2.可行性研究的前提
2.1基本要求
(1)功能
(2)性能
(3)系统的输入和输出
(4)处理流程
(5)安全保密要求
(6)完成期限要求
系统完成期限为12个月。
2.2开发目标
开发目标应考虑的因素:
(1)人力与设备费用的相对减少
(2)业务处理速度的提高
(3)计算的准确度和精度的提高
(4)人员利用率的改进
2.3具备条件
项目开发中所具备的条件,假定和限制:
(1)目标系统运行寿命
系统运行寿命的最小值应达三年。
(2)进行系统方案选择比较的时间
一个月
(3)经费,投资来源
经费来源于专业银行
(4)软硬件,运行环境和开发环境
硬件环境
PII或更高档微机
运行时内存要求:2MB;
安装所需硬盘:10MB
打印机:1q_1600k
软件环境
中文Windows98/2000
2.4.可行性研究的方法
(1)客户调查
(2)专家咨询
(3)市场调查
2.5.评价尺度
各项功能的优先次序,开发时间的长短及使用中的难以程度。
3.对现有系统的分析
现有系统存在着数据不易更新、容易丢失、容易出错、查询效率低。业务人员工作强度大,储户等待服务时间长等缺点。
软件工程——银行储蓄系统-系统银行
银行计算机储蓄系统
题目:银行帐户管理,储蓄业务处理系统
1 引言
1.1 编写目的
本报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本银行储蓄系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的共性,以期能够获得更大范围的应用
此文档进一步定制软件开发的细节问题,明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,便于用户与开发商协调工作。经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行需求分析。
1.2 背景
项目名称:银行计算机储蓄系统
用户:××银行
说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,越来越不能满足广大人民群众的需要,人们希望能更方便更省时就可以办理储蓄业务;随着拥有多种银行卡的人群不断增长,人们急切希望有一种通用的银行卡以便随时随地在哪家银行都可以存款提款;现在计算机网络的高速发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。
1.3定义
银行储蓄应用系统软件:基本元素为构成银行储蓄及相关行为所必须的各种部分。
需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。
需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。
小型银行管理系统的部分代码介绍
小型银行管理系统的部分代码介绍
1.主要数据结构和类定义:
a. Customer类:表示银行的客户,包含以下属性:
- id: 客户唯一标识符
- name: 客户姓名
- address: 客户地址
- accounts: 客户账户列表
b. Account类:表示客户的账户,包含以下属性:
- id:账户唯一标识符
- type:账户类型(储蓄账户、支票账户等)
- balance:账户余额
c. Bank类:表示银行,包含以下属性:
- name:银行名称
- customers:银行客户列表
2.添加客户功能:
```java
public void addCustomer(String name, String address, String phone)
Customer customer = new Customer(name, address, phone);
customers.add(customer);
```
3.添加账户功能:
```java
public void addAccount(String customerId, String accountType) Customer customer = getCustomerById(customerId);
if (customer != null)
Account account = new Account(accountType);
customer.addAccount(account);
}
```
4.存款功能:
```java
public void deposit(String customerId, String accountId, double amount)
数据库原理课程设计银行储蓄管理系统
目录
一、需求与功能分析 1
二、系统总体框架 2
三、逻辑设计 2
四、类的设计与分析 4
五、数据库表结构设计 8
六、特色算法分析 8
七、功能测试 9
八、存在的不足与对策 12
九、程序源代码 12
银行储蓄管理系统
一银行储蓄系统需求分析
系统功能简介:
信息系统:主要是在里面输入用户信息(户名,帐号,开户日期)
主要功能:记录用户所要进行的各种存取操作(存钱,取钱),并对操作数据做好记录
记录时间:主要是记录每个用户开户,存取,取钱的日期
相关金额:该用户的存款金额,取款金额,执行操作后账户余额
保存系统:可以以连接数据库模式保存查询过的内容,对于刚刚查询过的内容不必重复登陆
工作环境:该程序可用在各种银行性质的单位,能有效管理用户信息。方便,快捷,容易上手,安全保密,资料齐整
构造该程序,主要是使用C++ & SQL系统。在MS-DOS以及WINDOWS95以上的操作系统上可以正常运行。
现今的社会,资金流动十分频繁。不单单是企业、厂商,连个人也不例外。银行作为一个金融机构,在现代人们的生活中扮演着及其重要的角色。为生活节奏飞快的现代人提供快速、便捷、高效理财服务,是每一个银行机构的共同职责。伴随着电脑技术的发展,各大银行储蓄管理软件也随之出现在这一舞台之上。
银行储蓄管理程序的主要功能就是记录用户的账户信息,已经对用户的存取款操作作好记录及数据更新。
银行储蓄管理的特点是数据量大。数据更新频繁。因此便捷的操作,数据更新准确度,成了这一系统的主要指标。
二系统总框图
三逻辑设计
任何建模语言都以静态建模机制为基础,标准建模语言UML也不例外。所谓静态建模是指对象之间通过属性互相联系,而这些关系不随时间而转移。类和对象的建模,是UML建模的基础。
软件工程——银行储蓄系统 -
软件工程——银行储蓄系统 -
1.引言
1.1 目的
本文档旨在描述和规范银行储蓄系统的设计和开发过程,确保系统能够满足用户的需求和预期功能。
1.2 背景
银行储蓄系统是为银行提供一种机制,使客户能够进行存款、取款和查询等操作的系统。
2.需求分析
2.1 功能需求
银行储蓄系统应具备以下功能:
- 客户登录与注册
- 存款与取款
- 余额查询与交易记录查询
- 转账与收款
- 密码重置
2.2 非功能需求
银行储蓄系统应具备以下非功能需求:
- 用户界面友好、易于使用
- 系统响应时间快
- 数据安全性高
- 高并发能力
- 可靠性和可扩展性
3.概要设计
3.1 系统架构
银行储蓄系统采用分层架构,包括以下层:
- 用户界面层:提供用户登录、存款、取款等功能的界面- 业务逻辑层:处理用户请求,进行业务逻辑处理
- 数据访问层:与数据库进行交互,完成数据的读写操作3.2 模块设计
银行储蓄系统的主要模块包括:
- 用户管理模块:处理用户注册、登录、密码重置等功能- 账户管理模块:负责处理存款、取款和余额查询等功能- 交易记录模块:记录用户的交易历史
- 转账模块:处理用户的转账和收款功能4.详细设计
4.1 用户管理模块设计
4.1.1 用户注册功能设计
- 输入用户名、密码、邮箱等信息
- 检查用户名是否已存在
- 将用户信息存入数据库
4.1.2 用户登录功能设计
- 输入用户名和密码
- 验证用户名和密码
- 登录成功后跳转到账户管理界面
4.2 账户管理模块设计
4.2.1 存款功能设计
- 输入存款金额
- 更新账户余额
- 记录交易历史
4.2.2 取款功能设计
python实现银行管理系统
python实现银⾏管理系统
python实现银⾏管理系统,供⼤家参考,具体内容如下
有的地⽅⽤的⽅法的⽐较复杂,主要是为回顾更多的知识
test1⽤来存类和函数
#test1.py
import random #⽤来随机产⽣卡号
import pickle #序列化,⽤来存放和取出产⽣的⽤户数据
import os #产⽣⽂件
import re #正则表达式,⽤来判断⾝份证和⼿机号,其他地⽅也可以使⽤
class Card:
def __init__(self,cardId,password,money=0):
self.cardId=cardId
self.password=password
self.money=money
class User(Card):
def __init__(self,username,phone,uid,card):
ername=username
self.phone=phone
self.uid=uid
er_card=card #User继承Card对象
class Bank(User): #Bank 继承User,Bank是序列化的对象,所以将其变为字典
def __init__(self,user):
self.cardId=er_card.cardId
er=user
ers={self.cardId:er} #键,卡号:值,User对象
def generate_cardid(): #⽅法⼀产⽣卡号
list=[]
for i in range(0,11):
n=random.randint(0,9)
银行系统源代码
#include#include using namespace std;class consumer;class ATM{public:ATM (consumer& cn):cnsm(cn){}void welcome();bool check_passwd(string n,string pwd);void change_passwd();void fetchmoney();void information();void exitATM();void functionshow();void lock();private:int times;consumer& cnsm;};class consumer{public:friend class ATM;consumer (string Name,string Num,float Money,string PassWord);protected:string get_name(); string get_num();string get_passwd();float get_money();void set_passwd(string pwd);void set_money(float m);private:string passwd;string name;string num;float money;};consumer::consumer(string Name,string Num,float Money,string Password){name=Name;num=Num;money=Money;passwd=Password;}float consumer::get_money(){return money;}string consumer::get_name(){return name;}string consumer::get_num(){return num;}string consumer::get_passwd(){return passwd;}void consumer::set_money(float m){money-=m;}void consumer::set_passwd(string pwd){passwd=pwd;}void main(){consumer c1("test","1111",8888.88f,"000000");ATM atm(c1);atm.welcome();}void ATM::welcome(){times=0;cout<<"$欢迎测试虚拟银行ATM自动取款机!~!"
软件工程课程设计报告银行储蓄管理系统
目录
1 问题定义3
2 可行性研究3
2.1 工程概述3
2.2 可行性分析的前提4
2.2.1 工程的目标4
2.2.2 工程的环境4
2.3 可选的案5
2.3.1 案一5
2.3.2 案二5
2.4 所建议的系统5
2.4.1 系统说明5
2.4.2 系统流程图5
2.4.3 高级数据流图6
2.5 经济可行性8
2.5.1系统开发费用8
2.5.2系统运行费用9
2.5.3效益9
2.6技术可行性9
2.7 操作可行性10
3 需求分析10
3.1 需求概述10
3.2 需求模型10
3.2.1 数据模型10
3.2.2 功能模型12
3.2.3 行为模型13
3.2.4 数据字典14
4 总体设计17
4.1 系统体系构造17
4.2 模块详细说明18
4.3 数据库设计20
5 详细设计 (22)
5.1 人机界面设计 (22)
5.2 过程设计25
6 测试26
6.1 白盒测试26
6.2黑盒测试27
7 结论28
8参考文献29
9 附录29
9.1程序代码29
1 问题定义
账户管理是银行业务流程过程中十分重要且必备的环节之一,在银行业务流程当中起着承上启下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前多银行在具体的业务流程处理过程中仍然使用手工操作的式来实施,不仅费时、费力,效率低下,而且无法到达理想的效果。本文针对上述问题,采用软件工程的开发原理,依据软件流程过程规,按照需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、测试、软件应用、软件维护等过程开发了一个银行账户管理系统。采用VSC++作为开发工具,数据库设计遵循3式,主要设计了用户根本信息表、用户卡信息表、ATM取款机根本信息表、用户银行存款信息表、管理系统的用户口令表、银行系统的用户信息表等数据表。解决了银行系统中存在的数据平安性、数据一致性以及系统运行速度等问题。
软件工程课程设计银行储蓄管理系统
软件环境:操作系统、数据 库、中间件等
系统硬件配置:服务器、存 储设备、网络设备等
Βιβλιοθήκη Baidu
部署流程:系统安装、配置、 测试、上线等步骤
维护计划:定期检查、更新、 修复系统漏洞等措施
响应时间:评估系 统处理请求的速度
吞吐量:评估系统 单位时间内处理请 求的数量
并发用户数:评估 系统同时处理多个 用户请求的能力
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
01
02
03
04
05
06
银行储蓄管理系统的需求日益增长,需要高效、安全、可靠的管理方式来满足客户需 求
软件工程课程设计银行储蓄管理系统旨在培养学生运用所学知识解决实际问题的能力, 提高软件开发技能和综合素质
该系统的开发可以促进学生对软件工程理论知识的理解和掌握,提高实践能力,为未 来的职业发展打下基础
菜单栏:包含所有功能选项, 方便用户快速访问
用户界面布局:简洁明了, 易于操作
工具栏:提供常用功能快捷 方式,提高操作效率
状态栏:显示系统状态和提示 信息,帮助用户更好地了解系
统运行情况
用户身份验证:采用 用户名和密码进行身 份验证,确保只有授 权用户能够访问系统。
数据加密:对敏感数 据进行加密存储,确 保数据在传输和存储 过程中的安全性。
软件工程导论 银行储蓄系统
银行储蓄系统
一、数据流程图:
1、顶层图如下图1所示:
2、一级细化图如下图2所示:
存款单F1
取款单F2
存单F6
利息清单F7
图1 顶层图
图2 一级细化
3、二级细化图如下图3所示:
二、数据字典:
F6
图3 二级细化
银行卡管理系统C语言实现
银⾏卡信息包括:卡号、持卡⼈姓名、身份证号码、密码、标志该卡是否启⽤、账户⾦额、积分、收⽀记录等。
制卡指申请⼀张新的银⾏卡。账户信息存储到账户信息⽂件中,当制作⼀新卡时,就把该新卡追加到账户信息⽂件。⼀个⼈可以有多张卡。实现对账户各项信息的查询。实现卡⾦融交易积分功能。实现卡报表功能。读账户信息⽂件,分屏输出所有账户的帐号和交易⾦额。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_ACCOUNTS 1000
#define FILENAME "accounts.txt"
struct Account {
char card_number[20];
char name[50];
char id_number[20];
char password[20];
int enabled;
double balance;
int points;
char transactions[1000];
};
struct Account accounts[MAX_ACCOUNTS];
int num_accounts = 0;
void load_accounts() {
FILE *file = fopen(FILENAME, "r");
if (file != NULL) {
while (fscanf(file, "%s %s %s %s %d %lf %d %s",
accounts[num_accounts].card_number,
银行管理系统源代码
system("cls"); cout<<endl;
cout<<" ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
cout<<"
电话号码 :"<<phone<<endl;
cout<<"
地址 :"<<address<<endl<<endl<<endl;
cout<<" ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ }
"<<endl;
string get_id()// 取得账号
{
return id;
}
string get_mm()// 取得密码
void transfer_accounts(int a);// 转账函数
void enter();// 登录函数
void menu();// 菜单函数
void exit_yinhang();// 退出函数
软件工程银行管理系统
交易
04
贷款管理:处理贷 款申请,追踪贷款
状态
05
存款管理:处理存 款业务,提供存款
利率
06
投资管理:处理投 资申请,追踪投资
状态
需求分析
在确定系统需求 后,我们将进入 系统设计阶段
系统设计
系统设计
在系统设计阶段,我们将根据需求分析的结果,采用面向对象的设计方法,将系统划 分为不同的模块。每个模块对应一个特定的功能。以下是银行管理系统的模块划分
系统测试
在完成系统测试 后,我们将进入 系统部署和上线
阶段
系统部署和上线
系统部署和上线
在系统部署和上线阶段,我们 需要将系统部署到服务器上, 并进行网络配置和安全设置
01
同时,我们还需要进行数据迁
移和备份,确保数据的完整性
02
和可恢复性
同时,我们还需要收集用户反
04
馈和建议,不断优化和完善系
统功能和服务
需求分析
需求分析
首先,我们需要对 银行管理系统的需 求进行详细分析
01
银行管理系统的主要 功能包括用户管理、 账户管理、交易管理、 贷款管理、存款管理
和投资管理等
02
每个功能的具体需 求如下
03
需求分析
01
用户管理:添加、 删除用户,设置用
C++银行账户管理系统源代码最终版本
#include#include#includeusing namespace std;#include#include#includeclass Userinformation //定义基类Userinformation,用来储存用户信息{public:double lixi;double sui;string userNum;string userName;string userID;string password;string status;double money;int day, month,year;int number;int r2;int countday;public:void setlixi(double a){ lixi=a;cout<<"成功设置日利率!"
软件工程_银行储蓄系统
银行储蓄系统
小组成员任务
李健健 0442801119 编写总体设计、详细设计中存款模块
马康白 0442801124 用户验证模块
束锦萍 0442801126 取款单打印模块
翟高星 0442801133 1.编写报告总体框架与报告最终整理 2.取款模块
3.编写测试计划、测试分析报告并写入程序代码
周晖 0442801136 按用户名和ID查询模块
朱文俊 0442801137 (组长) 1.编写总体设计、详细设计中存款单打印模块
2.负责分配详细的任务
可行性分析报告
1引言
1.1 编写目的
经过对该银行储蓄系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。
1.2 背景
项目名称:银行计算机储蓄系统
用户:××银行
说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,不能满足广大人民群众的要,人们希望能更方便更省时地办理储蓄业务。在这样的背景下,切需要建立一个新的、高效的、方便的计算机储蓄系统。
1.3参考资料
《软件工程导论(第四版)》张海藩编着清华大学出版社出版
《软件工程》任胜兵邢琳编着北京邮电大学出版社
2 可行性研究的前提
2.1 基本要求
2.1.1 功能要求
此系统所要完成的主要功能有两方面:
储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。
如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。
银行存取款管理系统课程设计报告JAVA
银行存取款管理系统课程设计报告JAVA
一、项目背景介绍
在当今社会,银行作为金融服务的重要机构,对于存取款管理系统的需求日益
增加。为了满足这一需求,我们设计了一款基于Java语言的银行存取款管理系统,旨在帮助银行更高效地管理客户的资金。
二、项目需求分析
1. 用户管理
•实现用户的注册、登录功能,保障账户安全。
•对用户的身份进行验证,确保账户信息的准确性。
2. 存款管理
•用户可以对账户进行存款操作,包括现金存款和转账存款。
•及时更新账户余额,保证用户能够随时查看账户信息。
3. 取款管理
•实现用户对账户的取款操作,包括现金取款和转账取款。
•在用户取款时进行验证,确保账户余额充足。
4. 查询管理
•提供用户对账户余额、交易记录等信息的查询功能,方便用户了解自己的财务情况。
三、系统设计
1. 技术选型
•Java语言:稳定、跨平台、易于学习。
•MySQL数据库:存储用户账户信息、交易记录等数据。
•Swing GUI库:用于实现系统的图形化界面。
2. 模块设计
•用户管理模块:负责用户的注册、登录,以及身份验证。
•存款管理模块:处理用户的存款操作,更新账户余额。
•取款管理模块:处理用户的取款操作,验证账户余额。
•查询管理模块:提供用户账户信息的查询功能。
四、系统实现
1. 用户管理模块实现
// 用户注册功能
public void register(String username, String password) {
// 注册逻辑
}
// 用户登录功能
public boolean login(String username, String password) {
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
package src.day01;
public class ACC {
//父类,以下是共有属性和方法
//卡号
protected static long id;
// 名字
protected static String name;
// 身份证
protected static String personId;
//电子邮件
protected static String email;
// 密码
protected static long password;
//余额
protected static double balance;
public ACC(){
}
public ACC(long id,String name,String personId,String email,long password,double balance ){
this.id = id;
= name;
this.personId = personId;
this.email = email;
this.password = password;
this.balance = balance;
}
// 存款方法
public static void deposit(double money){
balance += money;
System.out.println("存款成功,你存入的金额为:" + money); }
public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
= name;
}
public String getPersonId() {
return personId;
}
public void setPersonId(String personId) {
this.personId = personId;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public long getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(long password) {
this.password = password;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
}
package src.day01;
import java.util.*;
public class Bank {
//先定义两个动态数组,其中ban用来存储借记卡数据,ba用来存储信用卡数据
static Vector ban = new Vector();
static Vector ba = new Vector();
//i指借记卡卡号,每增加一个用户,i自增1
//j指借记卡卡号,每增加一个用户,j自增1
private static long i = 110000000;
private static long j = 610000000;
public Bank(){
}
//判断用户办理借记卡还是信用卡的相关业务
public static void justy(int ch){
boolean k = true ;
while(k){
if(ch ==1){
System.out.println("你将要办理借记卡业务:");
break;
}else if(ch ==2){
System.out.println("你将要办理信用卡业务:");
break;
}else{
System.out.println("输入指令错误,请重新输入:");
k=false;
}
}
}
//开户方法
public static void register(int ch){
justy(ch);
Scanner re = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入开户的用户名:");
String na =re.next();
long key;
//两次密码不同的话循环进行
p: while (true){
System.out.println("请输入密码:");
long pa = re.nextLong();
System.out.println("请再次输入密码:");
long pa1 = re.nextLong();
if(pa==pa1 ){
key = pa1;
break ;
}else{
System.out.println("两次不相同,请重新输入");
continue p;
}
}
System.out.println("请输入身份证号:");
String perId = re.next();
System.out.println("请输入email地址:");
String em = re.next();
System.out.println("请输入开户金额:");
double bal = re.nextDouble();
//存储和输出过程,将以上输入的正确数据存储到相应的数组中 if(ch==1){ DebitAcc De = new
DebitAcc(i,na,perId,em,key,bal);
ban.add(De);
System.out.println("恭喜你开户成功:你的卡号为" + i);