暗黑血统2——告诉你橙色武器最多能加几个属性

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暗黑血统2——武器强化及进化整理大全

暗黑血统2——武器强化及进化整理大全

暗⿊⾎统2——武器强化及进化整理⼤全 《⿊暗之魂》游戏已上市有段时间了,现在为⼤家献上《暗⿊之魂》武器强化及进化整理⼤全,希望对玩家们有所帮助。

来⽐较⼀般武器及各种属性武器,还有王武跟魔龙武器的差别,具体如下: 武器种类是否可以附魔武器特⾊ ⼀般武器可以可以附魔,能⼒补正 粗製武器可以强化到最强⽽⾔,攻击⼒全部中最低,是為了解奖盃跟成就之⽤,不然⼀般⼈根本不会去强化这个 结晶武器可以可以附魔,附魔完后,攻击⼒全部最⾼,但是最⼤的缺点,就是⽆法修理及⽆法还原,所以⼤部份的⼈会选⽤⼀般武器来附魔使⽤ 雷电武器不可以取消能⼒补正,附加雷属性,从克拉克住处到废都,那条路上的⼩兵跟b o s s对⽕焰抗性还满强的,可以选⽤雷电武器来对付,还有⽕跟雷的武器,属性武器中最强两个,对敌⼈有明显伤害优势,⼤部份⼈常使⽤武器 ⽕焰武器不可以取消能⼒补正,附加⽕属性 浑沌武器不可以取消能⼒补正,附加⽕属性,攻击⼒⽐⽕焰武器略低,但是⼈性对武器攻击有加成 神圣武器不可以对信仰有补正较多,打墓地骷髏及闇灵有额外加成,并防⽌墓地骷髏重⽣,与邪教武器相⽐,初期能⼒⽐较⾼ 邪教武器不可以对信仰的补正⽐神圣武器更明显,附加邪恶效果,增加对⿊骑⼠的伤害 法术武器不可以对智⼒有补正较多,与魔⼒武器相⽐,初期能⼒⽐较⾼ 魔⼒武器不可以对智⼒的补正⽐法术武器更明显,像绘画守护者曲⼑,强化到魔⼒+5可以补正到S 王武⼤部份不可以只有龙⾻拳套可以附魔,其他皆不可附魔 魔龙武器⼤部份不可以⼤部份龙武能⼒没有补正,强化到最强后,攻击零成长,⼤部份龙武,双持重击都会放出衝击波及光波之类,但实⽤性不⾼,还有龙麟取得不易,另外,只有龙王⼤斧、⼤龙⽛可以附魔,其他龙武都不能附魔,总结,龙武中最实⽤两把為飞龙剑及⽉光⼤剑 特殊武器不可以 三、武器进化、强化 武器种类初级强化第⼀次进化中级强化第⼆次进化⾼级强化 粗製武器⼀般+0->⼀般+5 需要9块楔⽯碎⽚ ⼀般+5->粗製+0 需要⼤块餘烬 需要1块楔型⽯⼤碎⽚ 找不死教区铁匠安德烈进化 粗製+0->粗製+5 需要9块楔型⽯⼤碎⽚ ⼀般武器⼀般+5->⼀般+6 需要⼤块餘烬 需要1块楔型⽯⼤碎⽚ 找不死教区铁匠安德烈进化 ⼀般+6->⼀般+10 需要8块楔型⽯⼤碎⽚ ⼀般+10->⼀般+11 需要特⼤块餘烬 需要1块楔型⽯块 找不死教区铁匠安德烈进化 ⼀般+11->⼀般+14 需要8块楔型⽯块 ⼀般+14->⼀般+15 需要1块楔⽯原盘 王武⼀般+10->王武+0 需要1个b o s s灵魂 找王城巨⼈铁匠进化 王武+0->王武+5 需要10块恶魔楔型⽯ 雷电武器⼀般+10->雷电+0 需要1个楔⽯块 找王城巨⼈铁匠进化 雷电+0->雷电+4 需要8块楔型⽯块 雷电+4->雷电+5 需要1块楔⽯原盘 结晶武器⼀般+10->结晶+0 需要结晶餘烬 需要1个楔型⽯块 找王城巨⼈铁匠进化 结晶+0->结晶+4 需要8块楔型⽯块 结晶+4->结晶+5 需要1块楔⽯原盘 神圣武器⼀般+5->神圣+0 需要圣职餘烬 需要1块绿楔型⽯⼤碎⽚ 找不死教区铁匠安德烈进化 神圣+0->神圣+5 需要8块绿楔型⽯⼤碎⽚ 神圣+5->神圣+6 需要⼤块圣职餘烬 需要1块⽩楔型⽯块 找不死教区铁匠安德烈进化 神圣+6->神圣+9 需要8块⽩楔型⽯块 神圣+9->神圣+10 需要1块⽩楔⽯原盘 邪教武器神圣+5->邪教+0 需要⿊暗餘烬 需要1块⽩楔型⽯块 找不死教区铁匠安德烈进化 邪教+0->邪教+4 需要8块⽩楔型⽯块 邪教+4->邪教+5 需要1块⽩楔⽯原盘 ⽕焰武器⼀般+5->⽕焰+0 需要1块绿楔型⽯⼤碎⽚ 找地下墓地铁匠巴摩斯进化 ⽕焰+0->⽕焰+5 需要10块绿楔型⽯⼤碎⽚ ⽕焰+5->⽕焰+6 需要⼤块⽕焰餘烬 需要1块红楔型⽯块 找地下墓地铁匠巴摩斯进化 ⽕焰+6->⽕焰+9 需要8块红楔型⽯块 ⽕焰+9->⽕焰+10 需要1块红楔⽯原盘 浑沌武器⽕焰+5->浑沌+0 需要浑沌⽕焰餘烬 需要1块红楔型⽯块 找地下墓地铁匠巴摩斯进化 浑沌+0->浑沌+4 需要8块红楔型⽯块 浑沌+4->浑沌+5 需要1块红楔⽯原盘 法术武器⼀般+5->法术+0 需要1块绿楔型⽯⼤碎⽚ 找⼩隆德铁匠李凯尔特进化 法术+0->法术+5 需要8块绿楔型⽯⼤碎⽚ 法术+5->法术+6 需要⼤块法术餘烬 需要1块蓝楔型⽯块 找⼩隆德铁匠李凯尔特进化 法术+6->法术+9 需要8块蓝楔型⽯块 法术+9->法术+10 需要1块蓝楔⽯原盘 魔⼒武器法术+5->魔⼒+0 需要魔⼒餘烬 需要1块蓝楔型⽯块 找⼩隆德铁匠李凯尔特进化 魔⼒+0->魔⼒+4 需要8块蓝楔型⽯块 魔⼒+4->魔⼒+5 需要1块蓝楔⽯原盘 魔龙武器龙武+0->龙武+5 需要10块龙麟 特殊武器特殊+0->特殊+5 需要10块光辉契型⽯或是10块恶魔楔型⽯ 由上⾯归纳⼏个原则,如下 1.⼀般武器都⾄少要强化+5,才能开始转属性武器 2.强化是找任⼀铁匠强化,如果有买武器或防具打铁箱,就可以在营⽕强化武器或防具 3.武器从零开始升,每升5级,就会碰到进化的问题 4.进化需要餘烬,还有找特定铁匠进化,不过有例外,⼀般武器进化成王武,还有⼀般武器进化成法术或⽕焰、雷电武器,就不需要餘烬 5.⼤部份⽯块或碎⽚,需要9块或10块,不过有例外,⼀般武器+5变成⽕焰武器+5,需要11块绿楔⽯⼤碎⽚ 6.⼀般武器强化到最强,⼤部份都需要⼀个原盘 7.特殊武器,⼤部分都是⽤光辉契型⽯强化,例外像恶魔枪,⽤恶魔楔型⽯强化 8.⽕焰、神圣、法术武器,第⼀次进化跟中级强化,需要绿楔⽯⼤碎⽚,其他武器的第⼀次进化跟中级强化,则楔型⽯⼤碎⽚ 9.浑沌武器是由⽕焰武器进化⽽成,它们所需要⽯块跟原盘⼀样,可以把它们看成双胞胎,其他像神圣跟邪教,法术跟魔⼒,还有⼀般、结晶跟雷电,都可以个⾃看成1组,共⽤同样的⽯块及原盘 10.四⼤铁匠负责的武器,整理如下 王城(註1)巨⼈铁匠王武、雷电武器、结晶武器 ⼩隆德铁匠李凯尔特法术武器、魔术武器 地下墓地铁匠巴摩斯⽕焰武器、浑沌武器 不死教区铁匠安德烈⼀般武器、粗製武器、神圣武器、邪教武器 魔龙武器跟特殊武器找任⼀铁匠都可以 注1:亚诺尔隆德俗称王城,公主所在 武器进化、强化条件 1.强化跟进化武器,除了餘烬、铁匠,另外就是需要⼤量的魂,像魔龙武器强化,所需要魂满多的 2.铁匠除了对武器进化跟强化之外,还有武器还原功能,但是还原,不会退还你强化、进化所使⽤碎⽚、⽯块跟魂。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit项链+11号符文+完美红宝石+珠宝(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝(+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)(5-10)% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana(1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))+ (1-10)% Increased ChanceOf Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By(1-2)项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (5-10%) Enhanced Defense (+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By(1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的鞋子+8号符文(25-60) Defense vs. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))+完美蓝宝石+珠宝图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))Hit Causes Monster To Flee [5-15] %(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 FrostNova When Struck项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

暗黑血统2石头分配

暗黑血统2石头分配

石头分配蓝蓝蓝+5魔法红红红+5力量蓝蓝红+2魔法暴击率红红蓝+2物理暴击率黄蓝蓝+10魔法暴击伤害黄红红+10物理暴击伤害红黄蓝+30生命黄黄蓝+30怒气黄黄红+20物理防御黄黄黄+20魔法防御20%物理暴击率剩5红24蓝10黄18%物理暴击率剩7红25蓝10黄16%物理暴击率剩9红26蓝10黄14%物理暴击率剩11红27蓝10黄12%物理暴击率剩13红28蓝10黄10%物理暴击率剩15红29蓝10黄人物开始时物理暴击率为3%,魔法暴击率为3%。

二周目主武器30级暴击率为32%,护符暴击率可达26%。

28+32+26+3+18=107. 28+32+26+3+16=105.28+32+26+3+14=103. 28+32+26+3+12=101.28+32+26+3+10=99. 28+32+26+3+8=97.28+32+26+3+6=95. 28+32+26+3+4=93.28+32+26+3+2=91. 28+32+26+3+0=89.另外,激活狂热,可使暴击率提高20%。

因此,物理暴击率可选为18%,16%,14%,12%,10%。

实际上暴击率在103%,101%,99%都差不多,多的那两三个百分点,是以防武器或护符上的暴击率偏低。

折中一下,我常用物理暴击率为101%。

方案如下:蓝蓝蓝+5魔法红红红+5力量蓝蓝红+2魔法暴击率红红蓝+2物理暴击率黄蓝蓝+10魔法暴击伤害黄红红+10物理暴击伤害红黄蓝+30生命黄黄蓝+30怒气黄黄红+20物理防御黄黄黄+20魔法防御28+32+26+3+12=101.12%物理暴击率,剩13红28蓝10黄剩下怎么分配呢?要不加魔法暴击率,要不加暴击伤害。

18%魔法暴击率剩4红10蓝10黄20%物理暴击伤害剩10蓝8黄50%魔法暴击伤害剩3黄加抗性文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。

现在指的是公司或企业中从事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式现用图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式现用图解-暗黑2橙色

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+ (5-10%) Enhanced Defense(+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式定理图案详解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式定理图案详解
(防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+ (10-30)%En ha need Defe nse
(+(10-30)%增加防御力)
Pois on Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Rege nerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20) To Mana
图示形状的盔甲+7号符文
+完美紫宝石+珠宝
(5-10)%Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Rege nerate Mana(4-10)%
(+(25-50)远程攻击防御)
5%Cha nee To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5灿会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
(25-60) Defe nse vs. Melee
暗黑破坏神
一、吸血类(Blood类合成)
5-10%Deadly Strike
(+5%- 10滅命一击)
(1-3)%Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)

暗黑血统2加点心得

暗黑血统2加点心得

暗黑血统2加点心得暗黑血统2技能加点,因为暗黑血统2平砍,连击爽快实在,加上确实技能按键不是很理想,所以很小有人研究加点的,这里为有需要的玩家朋友们分享心得一篇,希望大家能喜欢。

暗黑血统2技能加点主要分为2个流派,一个是力量流加点,一个是召唤流加点!力量流加点方法:移动绞杀:属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。

这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。

二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

一线:火焰祭杀:持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

死神之怒:击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。

所以加一点就行了。

死神盛宴:提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。

二线:死路难逃:和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒:百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。

等有多余的点以后再来加。

不可阻挡:这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。

在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。

致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。

不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。

收割:范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。

这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。

加一点就好。

收割者风暴:耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。

个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

暗黑血统2——装备使用及选择技巧心得

暗黑血统2——装备使用及选择技巧心得

暗⿊⾎统2——装备使⽤及选择技巧⼼得
暗⿊⾎统2⾥⾯有⾮常多的武器可以供玩家选择使⽤,但是很多⾼级武器需要玩家通过打b o s s获取,并且玩家也可以通过对武器的魔化来获取更加强⼤的装备,这也是这款游戏的乐趣之⼀。

装备使⽤及选择技巧⼼得
颜⾊等级从低到⾼依次为:⽩⾊,绿⾊,蓝⾊,紫⾊,黄⾊/橙⾊。

其他颜⾊,商店⾥可以买到,主要讲解⼀下黄⾊装备和橙⾊武器的基本信息。

1)黄⾊装备
玩家初期就可以在邮箱处领取⼀⼤批黄⾊的装备,此后通过击败
B O S S,完成⽀线任务,副本中捡取等⽅法还可以获得很多黄⾊的装备。

黄⾊装备为特殊装备,装备唯⼀,获取之后如果丢掉或者卖掉是⽆法拿回的(刚卖掉没有退出游戏的情况下可以从卖给的N P C处原价买回),黄⾊武器⼤部分都带有特殊技能,装备栏中按TA B键可以显⽰技能介绍。

2)橙⾊武器
⾸先橙⾊只有武器,成为魔化武器,魔化武器可以通过献祭其他⾮黄⾊装备获得经验,然后升级,升级之后原属性和伤害增加,并可以增加⼀项新属性,未献祭过的魔化武器⼀般没有属性或者⾃带1-2项随机属性。

⼀般情况下魔化武器可以附带4项属性,可以说魔化武器是游戏中后期的⾸选。

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暗黑血统2——装备介绍(二)

暗黑血统2——装备介绍(二)

暗⿊⾎统2——装备介绍(⼆) 4、死亡阴影(S h a d o w o f D e a t h) 死亡阴影套装代表着掌控众⽣灵的⼈——D e a t h本尊,穿着此套装可以轻松的抵达任何⽬的地。

套装穿着效果 胸甲属性 防御:34 类型:轻甲 ⼿套属性 装备等级:10 防御:29 类型:轻甲 靴⼦属性 装备等级:10 防御:14 衬肩属性 装备等级:10 防御:36 类型:轻甲 镰⼑属性 装备等级:10 伤害:78-88 每次暴击获得能量:3 5、克劳护甲(C r o w A r m o r) 神秘且致命,克劳护甲是由最⾼保密⼈——克劳之⽗亲⼿打造的,但是,克劳之⽗⾃⼰却已经失踪。

套装穿着效果 胸甲属性 装备等级:15 防御:50 愤怒:34 ⼿套属性 装备等级:15 防御:30 愤怒回复:21 愤怒:34 靴⼦属性 装备等级:15 愤怒回复:14 愤怒:34 衬肩属性 装备等级:15 防御:50 愤怒回复:27 愤怒:34 镰⼑属性 伤害:120-136 ⽣命偷取:9% 愤怒偷取:9% 愤怒:34 ⼆、武器 武器分为三个⼤类,即镰⼑,近⾝武器和重武器 1、镰⼑ 简介:能够在战⽃中分成两部分的镰⼑,很有个性。

镰⼑拥有最出⾊的柔韧性和攻击灵活性。

死亡天使镰⼑ 装备等级:10 伤害:63-73 每次暴击获得能量:3 死亡阴影镰⼑ 伤害:78-88 每次暴击获得能量:3 镰⼑ 装备等级:10 伤害:46-52 每次暴击获得能量:3 ⽕焰残忍镰⼑ 装备等级:15 伤害:118-138 ⽕焰伤害:52 暴击伤害:+22% 暴击回复⽣命:26 恶魔烈焰打击 装备等级:19 伤害:161-185 暴击率:+40% 特殊属性:恶魔烈焰 2、近⾝武器 简介:副⼿次要武器能够快速造成打击,但是造成的伤害⽐较低。

魔法拳套 装备等级:10 伤害:57-63 暴击伤害:+22% 特殊能⼒:造成投掷伤害,冲刺攻击及上勾拳⼆连击。

暗黑血统2加点心得

暗黑血统2加点心得

暗黑血统2加点心得暗黑血统2技能加点,因为暗黑血统2平砍,连击爽快实在,加上确实技能按键不是很理想,所以很小有人研究加点的,这里为有需要的玩家朋友们分享心得一篇,希望大家能喜欢。

暗黑血统2技能加点主要分为2个流派,一个是力量流加点,一个是召唤流加点!力量流加点方法:移动绞杀:属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。

这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。

二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

一线:火焰祭杀:持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

死神之怒:击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。

所以加一点就行了。

死神盛宴:提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。

二线:死路难逃:和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒:百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。

等有多余的点以后再来加。

不可阻挡:这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。

在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。

致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。

不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。

收割:范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。

这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。

加一点就好。

收割者风暴:耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。

个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

暗黑血统2——装备介绍(一)

暗黑血统2——装备介绍(一)

暗⿊⾎统2——装备介绍(⼀) 从之前介绍可以看到,本次D a r k S i d e r s2加⼊了装备系统,从官⽹的介绍来看,装备分为护甲和武器两⼤类。

其中护甲包括4个部件,即胸甲,⼿套,靴⼦和衬肩。

⽽武器分为三个⼤类,即镰⼑,近⾝武器和重武器。

下⾯分类进⾏介绍。

⼀、护甲 护甲分为4个部分,包括胸甲,⼿套,靴⼦和衬肩。

存在5个套装,但⽬前不知道是否有套装加成属性。

⽽⼏把特殊的镰⼑是同属于套装中的,所以这⾥⼀起介绍。

1、造物者护甲(M a k e r A r m o r) 由创造宇宙的造物主所制,造物者护甲套装因其能够有效抵挡敌⼈的攻击⽽闻名。

套装穿着效果 胸甲属性 装备等级:5 防御:68 耐久:46 ⼒量:9 ⼿套属性 装备等级:5 防御:41 耐久:28 靴⼦属性 装备等级:5 防御:41 耐久:28 ⼒量:6 衬肩属性 装备等级:5 防御:68 ⼒量:9 镰⼑属性 装备等级:5 伤害:49-55 防御:55 ⼒量:10 ⽣命回复:26 2、死亡天使(A n g e l o f D e a t h) 强化的神圣护甲套装,能够保护穿着者在地狱穿⾏抑或越过地狱之门时不受到伤害。

(在B e s t B u y预定游戏的话可以⾃动解锁。

) 套装穿着效果 胸甲属性 装备等级:10 防御:27 种类:轻甲 ⼿套属性 装备等级:10 防御:22 种类:轻甲 靴⼦属性 装备等级:10 防御:29 种类:轻甲 衬肩属性 装备等级:10 防御:27 种类:轻甲 镰⼑属性 装备等级:10 伤害:63-73 每次暴击获得能量:3 3、漫游者护甲(Wa n d e r e r A r m o r) 漫游者护甲套装既轻便又光滑,它使D e a t h能够把他的灵巧和敏捷发 套装穿着效果 胸甲属性 装备等级:10 防御:13 类型:轻甲 ⼿套属性 装备等级:10 防御:25 类型:轻甲 靴⼦属性 装备等级:10 防御:12 类型:轻甲 衬肩属性 装备等级:10 防御:25 类型:轻甲 漫游者套装并没有镰⼑,不知是官⽹漏掉了还是确实没有。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)三、防御系列(Safety类合成)任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可四、释放系列(Hitpower类合成)五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等一般要求:1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

极品示例:(二)、洗SC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 小护身符固定属性:无固定属性,完全随机。

期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等一般要求:1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

极品示例:三、洗戒指合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#)+ 完美红宝石+ 珠宝固定属性:+(1-5)强壮+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等一般要求:1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。

一般可用高级别人物赌博得到2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。

极品示例:四、洗项链合成方法:蓝色魔法项链+ Amn(11#) + 完美红宝石+ 珠宝固定属性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL)+(10-20)生命期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等一般要求:1.项链等级≥90,最好用Lv99的。

暗黑血统2各属性元素属性等详解

暗黑血统2各属性元素属性等详解

暗黑血统2各属性元素属性等详解自己写的,应该是没错的-。

-加血,加蓝,加防御,加抗性就不用解释了吧。

技能树左边为物理技能系,右边为秘能技能系力量增加物理攻击以及物理技能系伤害秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害所有鼠标左右键空格回避组合的技能,技能树左边技能,穿刺,震慑都为物理技能,伤害受武器攻击力,力量,暴击,暴击伤影响所有元素冰,火,电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能,伤害受秘能,秘能暴击,秘能暴击伤影响造成元素伤害几率,持续伤害几率,冰冻,麻痹几率受使用武器元素数值影响(特殊武器特殊元素伤害技能除外)人物状态栏第一,三页属性全装备叠加物理暴击伤,暴击率主副手不叠加吸收回复类主副手不叠加秘能暴击,暴击率全装备叠加自动回复类全装备叠加处决几率全装备叠加荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加还有要补充的,或是要修正的?请跟帖补充和修正下面补充些特殊攻击的穿刺的伤害平时是看不出来的,只有极个别怪吃伤害,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加成震慑造成物理伤害加成并几率造成对方麻痹,麻痹效果稍差于闪电,不过物理伤害附加还是很可观的火系技能两种一种是平常的,攻击同时造成持续火焰灼烧,另一种是地狱火,不同于火焰的是地狱火有几率造成强力火焰伤害,但是造成持续火焰灼烧状态的几率比火焰稍低冰系两种,可能有人翻译是不同的,我记得还有帖子贴图秘能那居然是奥术。

我这里同一武器附魔,伤害低的是冰冻,伤害高的冰霜,这里先说明下冰冻,攻击附加冰属性伤害,高几率造成减速效果冰霜,攻击附加冰属性伤害,高几率造成冻结效果,小几率造成减速效果闪电,攻击附加雷属性伤害,几率麻痹对方并造成持续性伤害个人的一点见解及建议火系技能必然是所有元素伤害里最高的,但是没有状态效果,冰霜虽然能把大部分敌人冰冻住不能动,但是有个很恶心的地方把怪冰冻住以后攻击自动转向别的怪了(非锁定状态),打群怪相当恶心,闪电和震慑附加的麻痹效果可以打断小怪,甚至部分精英怪攻击技能,受持续伤害期间不能做出任何动作,但是中状态的怪被电的不停的往后仰,还要一路追杀-。

暗黑血统2装备

暗黑血统2装备

暗黑血统2装备暗黑血统2是一款备受期待的动作冒险游戏。

在这个黑暗而残酷的世界中,玩家将扮演一名勇敢的战士,探索未知的地域,与各种怪物和恶魔战斗,并解开隐藏着的秘密。

在游戏中,装备是玩家提升战斗力和生存能力的重要一环。

本文将带你了解暗黑血统2中的装备系统,包括装备的种类、等级和属性等方面。

首先,让我们来了解暗黑血统2中的装备种类。

在游戏中,玩家可以获得多种类型的装备,包括武器、防具、饰品等。

武器是玩家进行攻击和杀敌的主要工具,不同类型的武器具有不同的攻击方式和伤害效果。

例如,剑类武器可以进行快速的近身攻击,而弓类武器则适合远程射击。

防具则用于提供角色的防御能力,减少受到的伤害。

饰品则可以提供各种加成,例如增加生命值、提高攻击速度等。

其次,暗黑血统2中的装备分为不同的等级。

等级越高的装备通常拥有更高的属性和更强的效果。

玩家可以通过击败强大的BOSS或者完成特殊的任务来获得高级装备。

在游戏中,高级装备的获取往往需要付出更多的努力和时间,但它们也能够给玩家带来更高的战斗力和更好的游戏体验。

除了等级,装备还有不同的属性。

属性是装备在游戏中发挥作用的关键因素。

常见的属性包括攻击力、防御力、生命值等。

攻击力决定了玩家造成伤害的能力,防御力则决定了玩家抵御敌人攻击的能力,生命值则决定了玩家的生存能力。

此外,还有一些额外的属性,例如暴击率、攻击速度等,这些属性可以提供额外的战斗加成,使玩家在战斗中更具优势。

在暗黑血统2中,玩家可以通过升级装备来提高它们的属性和效果。

通过收集特定的材料和消耗一定的游戏货币,玩家可以将装备升级到更高的等级,从而获得更强大的战斗力。

升级装备需要谨慎考虑,因为每次升级可能会消耗大量的资源,玩家需要根据自己的需求和战略来选择升级哪些装备。

除了升级装备,玩家还可以通过合成装备来获得更强大的装备。

在游戏中,玩家可以将多个低级装备合成为一个高级装备,从而使装备的属性和效果得到提升。

合成装备需要一些特殊的材料,这些材料可能只能通过完成特定的任务或者击败特定的敌人得到。

暗黑破坏神2橙色物品合成公式

暗黑破坏神2橙色物品合成公式

暗黑破坏神2橙色物品合成公式注:很多材料都还有2种加强的类型(样子都一样),比如“锁链手套”有两种加强类型:“重型手镯”、“吸血鬼手套”;选材料时,最好找加强型的底子每种橙色物品都有其几种固定属性,除此之外,合成时还会随机(和人物级别有关)出现其他属性,出现的随机属性就是同类型黄色物品有可能出现的能力;不过有相同能力的程色物品一般比黄色物品需要级别高,比如:橙色项链上,只要出现+2SKILL 就得需要89级,而黄色项链需要67级所需要的装备必须是蓝色的,其他的颜色,诸如:白的、黄的、黑的、绿的、暗金的都不行所需珠宝(一般汉语版中是“宝石”)也得是蓝的,黄的不行所需宝石都得是“完美的”(有点怀念以前的版本:)手套:锁链手套+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)一般认为是最有用的公式,其固定属性中有“击退”重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)固定属性是5-10%的压碎性打击+1-3%吸血+10-20生命手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。

还有可能出现些别的,比如加1*的力量、2种属性防御各2*%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值当然,每次出的随机属性是有最大上限的,至于出什么能力就要看你的级别和运气了……以下类似头盔:头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)固定属性:5-10%致命打击,1-3%吸血,10-20生命PS:我一般用这个给佣兵做帽子面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法头盔类出现的随机属性中较好的:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1*力量,+5*生命……靴子:轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)固定属性:5-10自动恢复生命,1-3%吸血,10-20生命步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法PS:PVC时,能比暗金的“纱织”实用腰带:扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法PS:应该是PVC法师首选腰带:扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)固定属性:5-10%撕开伤口,1-3%吸血,10-20生命轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法PS:应该是PVC法师首选项链(汉语版中是“护身符”反正是挂在脖子上的那种:)项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)固定属性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法项链中能出现的有用的随机属性是非常多的……戒指:戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法。

黑暗之魂2各属性武器附魔用法解析

黑暗之魂2各属性武器附魔用法解析

⿊暗之魂2-各属性武器附魔⽤法解析 各位是否觉得,这代的附魔法术好像不怎样,动作虽然还是那么帅⽓,但威⼒普普,跟随⼿擦个松脂没两样?是不是觉得与⼈P K时对⽅⽤附魔武器,你也同样,但⼈家砍你就那么痛,你打的就不怎样,是⼈家等级太⾼了吗? 好了,先看看下⾯的说明(我玩的是美版,有些名称可能有误,请聪明的⼤⼤们⾃⾏推敲⼀下) 结晶魔法武器:X1.3倍武器本⾝的魔法属性攻击,另加50点魔法属性攻击,有效时间90秒 阳光武器:X1.3倍武器本⾝的雷属攻击,再加50点雷属攻击,有效时间90秒 ⽕焰武器:X1.3倍本⾝的⽕属攻击,再加50点⽕属攻击,有效时间90秒 共鸣武器:X1.5倍本⾝的暗属攻击,再加50点暗属攻击,有效时间也是90秒 如果以为还是像⼀代那样,像暗⽉剑跟阳光武器,只能在没有属性的武器上⾯使⽤,那就⼤错特错了,⿊暗2正好相反,就是要本⾝带属性的武器,才使得出附魔法术的威⼒,在没有属性的武器上⾯,那X1.3就是零,⾃然打的不痛,让⼈鱼⾁了 那到底什么武器该附什么属性呢?从上⾯的解说可以看到,共鸣武器是最强的,不过每次⽤都要消费2千魂,如果魂量不多就先⽤别的吧,我的看法是,所有本⾝没属性的武器,⾸选⿊暗强化(要暗夜⽯)+共鸣武器,多数的怪也都不抗暗属嘛 再举⼀些例⼦,像⿊骑系列的,就找铁匠转化做⽕属(要⽕焰⽯)+咒术的⽕焰武器,像海德系列的,请转做雷属再⽤阳光武器,⾄于为什么是这样,应该很好理解吧 ⽽道具提供的B U F F,只能在没有属性的武器上⾯使⽤ 好了,再说⼀个⼩⼩的⼼得,⽉光⼤剑有在⽤吧,⾃更新以后就⽆法附魔,只能靠配点来加强威⼒,智⼒42以下的,就把它+5就好,威⼒5百多,智⼒42以上的,请把它转做魔法武器(要⽯头),由于补正是S,威⼒当然会强些,不过其实也没强多少. . . 关于法杖的⽤法,也是⼀样,如果是专放魔法的,请转为魔属,如果是暗术的,就转暗属. . . . . .(以下删⼀千字) 个⼈意见认为,武器伤害数值的表达⾮常混淆,⽐如说⼀把物理攻击300的剑,转做⽕属后它变了物理200,⽕焰200,所以它会告诉你说它现在的威⼒是400,这是从恶魂时代就有的东西,但当你拿它实际测试的时候会发现,怎么威⼒400的剑反倒不如300的呢?那是因为怪对⽕的抗性很强,200的⽕属还不如100的物理,这个东西要讲清楚要⼤费周章的,⽽且时间也不早了. . . . . .总之,200⽕200物理剑,它也只能是200⽕攻200物理,肯定不会是攻击⼒400,总之不能也不该合算 ⿊暗1的⽼⼿都知道,只有第⼀轮的怪可以⽤属性武器讨伐,⼆周⽬以上的抗属都很强,不过⿊暗2不同,放⼼做属武好了 本⾝就带属性的话再变质该属性加成会⽐⽆属变质多,扣的物伤会较少 (如海德剑天⽣带雷,再变质雷的话更强) 补⼏个个⼈知道不能付魔的天⽣属武 1⽉光⼤剑(曾经可以,但太O P改了) 2守护者⼤剑(双持L2内建付魔,所以不给额外上阳光剑) 3同2合理推测的监视者⼤剑 4镕铁⼤剑不给变质属武的(变质⽕也不⾏) 还有有些武器写的补正是骗⼈的,如+10⿊铁⼑转属武,敏补正还是写S,可实际上没有;以及悲剧的统治⼤剑,那魂量补正的数字也是骗⼈的。

暗黑破坏神橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神橙色物品合成公式图解

暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)二、魔法系列(Caster类合成)三、防御系列(Safety类合成)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4) (物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+(5-10%)EnhancedDefense(+(5-10)%增加防御力)?? MagicDamageReducedBy(1-2)(法术伤害降低(1-2))?? DamageReducedBy(1-4) (物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)图示形状的头盔+ 6+(25-50)Defensevs.Missiles (+(25-50)远程攻击防御)?? 5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)?? AttackerTakesDamageof(3-7) (伤害反弹(3-7))五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC??合成方法:三个完美宝石(任何类型)+超大型护身符??固定属性:无固定属性,完全随机。

??期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等??一般要求:????1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。

????2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。

极品示例:(二)、洗SC??合成方法:三个完美宝石(任何类型)??+小护身符??固定属性:无固定属性,完全随机。

??期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等??一般要求:????1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。

无主之地2——黄装武器效果做个整理

无主之地2——黄装武器效果做个整理

⽆主之地2——黄装武器效果做个整理 B社,暴⼒街区的诞⽣物基本都是真M A N的派头,⼤容量,持续射击以及⾎溅四⽅。

散弹枪(⼤锤)外形硬朗,⿊⾊双管外加⾦⾊枪座霸⽓外露,枪管上的骷髅头尤为抢眼,性能⽅⾯,只能说在近距离的瞬间输出⾼的怕⼈,就喷⼦⽽⾔没有缺点,如果运⽓好可以刷到属性枪,⽤起来更加爽快。

步枪(疯⼈院)外形类似M50,硬汉必备的装逼神器,但是,其实效果不⾏,⼦弹是没头苍蝇,乱的⼀塌糊涂。

⽆脑萝莉出了以后,这枪才热起来了,隐藏属性⾁体伤害加成,萝莉⽆脑上了150就放⼼开⽕吧,记住不要朝着⼈,朝着地上打... 冲锋枪(斯拉加)⽆特点所以不推荐,基本都带紫渣属性,貌似狂战拿⼀把,能持续出发紫渣双倍伤害效果,单持就算了吧,别骗⾃⼰了,他真的不好看。

⼿枪(⼽布)这个⼿枪很有喜感,外形⼏乎邋遢到令⼈难以选择,其丑⽆⽐,我都觉得⾃⼰拿着的是上幼⼉园的侄⼦⽤橡⽪泥搓出来的四不像了,但是⼀旦刷出双发的属性,那真的很恐怖,忘了说,这枪是⾃带⾼腐蚀的,50的机器⼈?挨的过1/3的弹夹? ⼤T社,传送门的制造品美观整洁,性能中等,但⼿雷特效令⼈乍⾆,瞬间爆发太恐怖了,P K真是超级实⽤。

冲锋枪(宝贝)神器之⼀,投掷后2次爆炸,妈呀,魔⼥拿个有属性的瞬间秒杀50级的B O S S和玩⼀样,你说不会,你⾃⼰去试试,表找G E E⼤师,你妹的。

⼿枪(古纳朗)射速稳定,随机附加属性,不管怎么说,很可爱的⼀把枪,投掷后会到处乱窜,偶尔会炸到⾃⼰,很淘⽓的说。

散弹枪(救援)和其他⼏个武器商的喷⼦相⽐,垃圾了点,但是投掷后⾃寻敌⼈这点⾮常实⽤,不过不明⽩为啥⼤T社的橙装颜⾊都很丑,紫⾊等级的科幻⿊那是相当抢眼的啊。

⽕箭筒(兔⼦)这⽕箭筒就⼀坑货,投掷后上下乱窜,然后其实就是⾛直线,搞鸡⽑啊,卖你妹的萌啊。

D社,这个系列的枪笔者很喜爱,尤其是⼤兵拿着很有味道,当然神器⽆主观,效果才是王道。

⼿枪(黄蜂)神器之⼀,⾃带腐蚀效果,元素伤害很⾼的,精度不⾜,但是发射的腐蚀弹很⼤,不是半瞎基本都是枪枪命中,⼤矿洞必备,说我傻逼的⾃⼰也是傻逼~~~ 冲锋枪(皇帝)效果,外形,属性都是冲锋枪中的佼佼者,他也许没有瞬间的⾼输出,但是弹道直,准度⾼,瞄准视野宽阔,笔者很推荐⼤家准备⼀把,喜欢点射的朋友可以收集,很好⽤的橙装之⼀。

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考

暗黑2-有价值的黄金蓝色物品橙色物品参考

黄戒指首先学习有用的词缀的最大值:前缀后缀mana:90 life:40all res:11% dex: 15单res: 30% str: 20AR:120 plr: 25%rep life : 9fcr: 10%min dam:9物品(除黄珠外)的构词方式是6词缀,其中前缀和后缀最多不可能超过3个,所以fcr/life/mana/dex/str这样梦幻的戒指是不可能出现的~有价值的戒指类型fcr类1#fcr/life/mana:其中life+mana最好>80~这类ring给那些属性点已经够的char用,一般是纯骨nec和bhdin2#fcr/status /mana:其中status(dex or str)最好大于10~一般有交易价值的就如这个~jp的就是右边的。

这类ring给需要str穿装备,对mana也有需求的char,一般是给纯骨nec(可以配合一只fcr/life/mana的ring)和asn用精品展示如果再有life或者有两项>10的status~就是天价了~如这下面3个戒指。

因为有tp+的存在,所以有些char不是很需要str,而除了部分pure vit dru以外,一般的char都是需要block 的,所以ring上带有dex比带str更值钱。

总之+str是为了节省点数穿装备,而+dex可以为block节省点数精品示范3#fcr/dex/str:其中dex和str都要>10才行~会有玩家需求这种ring~一般是给不是很需要mana的char,如不用es的sor。

精品示范其他1#life/mana/dex/str:给ama,smiter和barb用都非常不错的戒指~如果点数加的多的话价格也不菲~比如这个很不错。

这类ring中除了+dex,str,life这些词缀以外,有能+100以上的ar,还有最多9的min dam也是非常好的~ 2#deul leech/mana:主要给kc ama用~保证了leech和mana,实用性强~如果有大量的status就更好了~虽然不会是天价,但如果mod好还是会有人争抢~比如黄项链在暗金项链和橙色合成项链的夹击下,项链除非出现非常jp的mod,否则肯定是npc的,下面介绍几种有价值的项链:1# rare amu的fcr最多只有10%,这一点上比之橙色项链可以到15-20要差一档。

(完整版)暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解

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暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike(+5%-10%致命一击)(1—3)% Life Stolen Per Hit (+(1—3)%生命每次击中吸取)+(10—20) To Life(+(10—20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5—10))(1—3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10—20) To Life(+(10-20)生命点数Crushing Blow (5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝命)(1—3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10—20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1—3)% Life Stolen Per Hit (+(1—3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (4-7)(攻击反弹(4—7))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1—3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (1—3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1—3)% Life Stolen Per Hit图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10—20) To Life(+(10-20)生命点数)项链+11号符文+完美红宝石+珠宝5—10% Faster Run/Walk (+(5—10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1—4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1—5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10—20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+ (35—60%) Enhanced Damage((35-60)%增加破坏力)(1—4)% Life Stolen Per Hit (+(1—4)%生命每次击中吸取)+(10—20) To Life(+(10-20)生命点数)二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中) Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4—10)%)+ (10-20) To Mana(+(10—20)点魔法值)Increase Maximum Mana (2—5)%(增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4—10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10—20) To Mana图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝(+(10—20)点魔法值)图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1—3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4—10)%(回复魔法值+(4—10)%)+ (10—20) To Mana(+(10—20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5—10% Faster Cast Rate (+(5—10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝+ (5—10)% Increased Chance OfBlocking(+(5—10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10—20)点魔法值)图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1—3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4—10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10—20) To Mana(+(10-20)点魔法值)项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(5-10)% Faster Cast Rate (+(5—10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10—20) To Mana(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana (4—10)%(回复魔法值+(4—10)%)+ (10—20) To Mana(+(10-20)点魔法值)。

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