拳皇98终极之战OL不知火舞搭配安迪效果分析
拳皇98终极之战争霸四大优势让敌人“男默女泪”的琼
拳皇98终极之战-争霸四⼤优势让敌⼈“男默⼥泪”的琼 在《拳皇98终极之战O L》中,琼是与不知⽕舞、神乐千鹤组成了⼥性格⽃家队。琼的绝技是沉默闪光,有着很⾼的沉默概率,绝技和第四技能弱点侦测对技属性格⽃家有额外伤害加成。在争霸玩法中,琼可以作为⼀个奇兵登场,能够克制⼤多数技属性格⽃家。
在拳皇争霸⼀对⼀的玩法中,熊魂先发制⼈、单体技能伤害、爆发和控制能⼒强的格⽃家⽐较有优势,琼恰恰都满⾜这四个条件。
1、释放绝技先⼿制⼈
熊魂的额外怒⽓可以在第⼀回合放出绝技,起到先发制⼈的效果,在争霸中很多熊魂格⽃家都⽐较有强势。虽然K的爆发能⼒很强,尤其是开启景门的之后,绝技变成单体伤害,但是K的战魂是虎魂,在先⼿的时候是⽆法在⾸回合放出绝技的。因此可以⽤⼀些熊魂格⽃来对付K,⽐如⼤蛇、⼋神庵、暴⾛⼋神庵、炎之克⾥斯等格⽃家,让K没有机会放出绝技就有很⾼的⼏率取胜了。琼的战魂是熊魂,在争霸中琼在先⼿的情况下,能够先放出绝技给敌⼈造成毁灭打击。在后⼿的情况下,只要对⼿不是熊魂,琼仍然能够保证⽐敌⼈先放出绝技。
2、单体绝技爆发⾼
在争霸中单体伤害技能的格⽃家也⽐较占优势,因为单体伤害的技能伤害系数最⾼,攻击⼀列、攻击⼀排和全屏攻击的绝技伤害系数都不如单体伤害技能⾼。以⼋神庵与草薙京在争霸中对⽐,⼋神庵的⼋稚⼥伤害系数⾼达530%,⽽草薙京的⽆式伤害系数只有320%,草薙京攻击⼀列敌⼈造成的伤害要⽐攻击⼀个敌⼈时⾼。在争霸中敌⼈数量只有⼀个,绝技是攻击单体的优势更⼤,⽽琼的绝技沉默闪光正是⼀个单体伤害技能。
拳皇98技能释放
发现很多菜鸟来了就说给我发什么出招表,但是不要带什么什么,我看不懂。
问题是大家都用这样的方式交流,你看不懂就学着怎么看啊
不能你要什么出招表我们就给你翻译一遍吧?以后你要连招表呢,还是看不懂。
斜箭头表示用两个方向键,比如前斜下,就是前加下
一般表示出招表,除了箭头就是数字,对应小键盘数字的。ABCD则依次为轻拳轻脚重拳重脚。
有关3762的超杀43连,需要在相应的时间按很多次,注意一收鞭子就不要按了,不然反倒少了。一般这个键盘不好发,我为了省键盘都根本不按。在游戏厅我可以保证百分百能按出来。
KOF'98出招表
厂商:SNK 类型:FIG
主人公队
草雉京外式·轰斧阳→+B
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八拾八式↘+D
百式·鬼燃烧→↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D
七拾五式改↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬↓↘→·A
百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬↓↘→·C
四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C 二阶堂红丸
旋转膝落↑以外·C或D
杰克小刀踢→+B
飞之技巧(跳跃中)↓+D
雷韧拳↓↘→·A或C
空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C
拳皇98终极之战极限流四魂阵推荐
拳皇98终极之战-极限流四魂阵推荐
在《拳皇98终极之战O L》⼋门遁甲开启后,龙虎之拳队的格⽃家提升⾮常⼤,极限流阵容再次回归。极限流就是以坂崎琢磨、坂崎良、坂崎百合和罗伯特这四个极限流空⼿道格⽃家为核⼼的队伍,由于这四个格⽃家中的战魂包含了熊、⻳和蛇魂,只要再增加⼀个虎魂格⽃家,就可以凑出属于极限流的暴⼋四魂阵了。
前排:坂崎琢磨坂崎良坂崎百合
后排:暴⾛⼋神庵罗伯特草薙京N E S T S
1、坂崎琢磨
坂崎琢磨是极限流的灵魂⼈物,主要作⽤是给后排增加攻击和提升其他极限流格⽃家,必杀技释放之后给后排增加10%的攻击⼒,第四技能可以给极限流格⽃家的必杀技增加接近30%的伤害。在⼋门开启之后,坂崎琢磨的辅助能⼒进⼀步提升,第四技能M A X.最终极限奥义在⾃⼰阵亡后,给极限流格⽃家回复200点怒⽓,并且提升30%暴击强度2回合,开启第四门后,⼩技能还可以给坂崎家族成员增加20%的攻击⼒。
2、坂崎良
坂崎良是四魂阵的中⻳魂,也是最重要的防卡,坂崎良在开启⼋门之后变化⾮常⼤。坂崎良的⼋门如今已经开放了六门,第四技能⼤幅度增强伤害反弹率,⼩技能释放后可以给前排增加20%格挡和10%免伤,必杀技S M A X.天地霸煌拳由列杀变成单体,降低敌⼈40%攻击⼒和30%防御⼒,效果堪⽐影⼆的诅咒,同时还提升⾃⾝25%的免伤和格挡率。开启⼋门之后的坂崎良最⼤的优势是争霸赛场,在竞技场中也是⼀个⾮常合格的⾁盾。
3、坂崎百合
坂崎百合是四魂阵中的蛇魂,也是唯⼀⼀个蛇魂的攻属性格⽃家,百合在阵容的作⽤也是辅助。坂崎百合的主要作⽤是给男性格⽃家提升增益B u f f,在试练塔中百合的效果⾮常好。百合的⼋门也是开放了六个,第四技能给男性格⽃家的增加的攻击变成了百分⽐,⼩技能的B u f f变成了7%的暴击率、伤害率和免伤率,必杀技增加男性格⽃家15%攻击⼒,⾃⼰死亡时让我发男性格⽃家有30%概率回复300点怒⽓。
不知火舞全解析和拳皇98牵制攻略
火舞这个角色在98里面是比较另类的一个角色,所谓另类是指火舞的核心打法和98现今最主流的角色大不相同.因为CL的存在,火舞被很多人看作了S级,这里我先定个性,火舞并不是S级,这个角色的偏颇性决定了其实力和打法与大部分强角色背道而驰,对使用者的要求太高招式解析 近立A(4,4,8)、B(5,3,7)、C(3,3,20)、D(5,6,22)近A的意义很大,因为近A宽松的距离判定和可取消性结合2B目押让火舞有了较大威胁的下段攻击。要注意的是近A被防以后是被动的,遇到猛人抢招是要吃亏的,距离过近时某些有1帧技或投技的贱人甚至能直接还击。近身的重攻击里5C出招较快,近5D则打击范围较广。被小跳择起身时若要抢普通投,最好用D。这里要提一点,火舞的普通投比一般角色的好拆解,解投时间总体迟滞2帧,这对火舞比较不利,本来火舞就缺少进攻方式。 远立A(3,3,3+8)、B(5,6,10)、C(7,4+5,16)、D(8,5,6+9)远5A不用多说了,出招快,距离好,虽然被攻击判定在攻击判定之前,距离拉开对拼时吃亏,但是因为优秀的打点,这一招仍然是火舞的牵制好招。用法一般是控制距离,封堵对方的移动,而不是和别人的轻攻击对拼。远5B打点较高,距离远,攻击判定框比看起来的位置还要高,封起跳很好用,被攻击判定比较靠后,可以撞掉不少招。远5B和远5A的结合使火舞拥有了很强的牵制。两者的使用对火舞的牵制意义重大,我会在后面详细讲述。打掉八神5B(打掉八神5B图)远5C偶尔可以打对方的跳跃,不推荐。远5D,攻击同时身体也向前移动,攻击距离比较短,命中后收招快,基本无破绽。没什么意义的招式,请给我一个使用的理由……蹲 A(7,3,9)、B(5,4,7)、C(3,7,15)、D(7,7,20)其实2A的判定是很不错的,距离也很好,但是不能取消……2B为下段连招的始动技,被防破绽很小,意义大,后面可接近5A或近5B,但是因为近5B距离很短,一般都用5A。2C性能极其优异,出招较快,收招也不错,较强的拼杀招式,用法是很有讲究的,对火舞的抢招和防守意义很大。此外,破防值高。2D判定还行,但是出招慢,收招慢,在任意距离被防后可以被表七与Heavy D的快速超杀、真吾的26A等反击,近一点破绽更大,尽量不要用。提一点,火舞的蹲姿普通技出招都没有身位的降低,所以,偷下盘者请谨慎……地上CD(17,5,24) 应该没有谁喜欢用吧?顺便说一下火舞的能量反,实在很一般,出的不算快,收得慢,距离近被防的话会被某些人(表七……)还击。PS:CD挥空取消24A/C偶尔可以耍耍……垂直跳A(6,0~7)、B(4,0~10)、C(4,0~9)、D(6,0~9)垂直大跳A/B/C/D
拳皇98终极之战暴力CP安迪与不知火舞组合详解
拳皇98终极之战-暴⼒CP安迪与不知⽕舞组合详解
⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启,某些在漫画中有联系的格⽃家们开始出现了技能联合,同场战⽃时能发挥出更强⼤的实⼒。之前的玛丽与特瑞的配合让⼤家看到了组合型格⽃家的⼒量,⽽⼩编今天向⼤家介绍的另⼀对恋⼈格⽃家,那就是安迪与不知⽕舞。
⾃从不知⽕舞获得⼋门增强后,就替代了之前版本强势的雷之夏尔美成为新的平民神卡,爆炸伤害与快速怒⽓回复让她⽆论在四魂还是⼥队中都能发挥出不俗的战⽃⼒。⽽⼋门安迪则将⾃⼰全⾯增强,增加控制率和战⽃中的增减益让他能胜任辅助⾓⾊,⽽技能又可以提升⾃⾝伤害率和造成额外伤害,使得他在伤害⽅⾯有不弱于其他⼈。
安迪⼋门
休门M A X.弱点侦测.技:增加⾃⼰对技格⽃家的伤害,当敌⼈⼤于四⼈时,提升⾃⾝百分之20控制率。
伤门M A X.飞翔拳:攻击敌⽅单体,增加我⽅后排百分之20击破率与前排百分之20抗暴率。当我⽅⽕舞在场时,增加⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率。
景门S M A X.超裂破弹:攻击敌⽅后排,敌⽅后排每个格⽃家有百分之20概率眩晕,并使后排随机⼀名格⽃家受到百分之36额外伤害。
安迪的⼋门提升可谓⽐较全⾯,必杀技的控制与被动中控制率的提升让安迪在战⽃中有着不错的⼩范围硬控。⽽⼩技能中提升⼰⽅后排击破率可让后排依靠暴击打伤害的格⽃家更加暴⼒,同时⼩技能中提升⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率能让两⼈的伤害登上⼀个新⾼度。
不知⽕舞
休门M A X.欲罢不能:降低敌⽅男性格⽃家攻击⼒。提升⾃⾝百分之40怒⽓回复速度,⾃⼰死亡时,增加我⽅全体100点怒⽓。
拳皇98终极之战四魂阵容蛇魂分类型分析
拳皇98终极之战-四魂阵容蛇魂分类型分析
在《拳皇98终极之战O L》新版本中,玩家门对于⻳魂和虎魂的选择已经定型,⽽蛇魂玩家们却开始犯难。那么在当前版本强势蛇魂中,玩家们又该如何根据⾃⾝阵容来选择呢?
1.进攻型蛇魂
进攻型蛇魂代表⼈物为如⽉影⼆,其技能的多变性,让她在控制和伤害之间游离。
休门M A X.⼫⿁封印:提升⾃⾝暴击率,死后将永远诅咒直接击杀⾃⼰的对⼿,使其降低百分之50攻击⼒与防御⼒,并有百分之90概率沉默两回合。
伤门M A X.影流阵:攻击敌⽅单体,有百分之50概率变换为⽐利或暴⾛⼋神庵⼩技能。
必杀技斩铁螳螂拳:攻击敌⽅单体,降低⽬标百分之10防御和免伤,并有百分之30概率变换为暴⾛⼋神庵或⽐利。
如⽉影⼆最⼤的亮点在于其被动⼫⿁封印,⼤幅度降低对⼿攻击能⼒,等于间接击杀对⼿⼀名格⽃家,尤其诅咒到对⼿关键输出位置,那么就能为⼰⽅奠定胜局。⽽⼋门所增加的沉默概率能让击杀⾃⼰的控制型格⽃家如草薙京N R S T S、炎之克⾥斯或库拉放不出控制技能。⽽且如⽉影⼆的诅咒是⽆法被任何清除减益所清除的,这样的诅咒能⼀直持续到战⽃结束。所以,如⽉影⼆是当前版本中进攻能⼒最强的蛇魂格⽃家,⼀个配置较好的阵容,后⼿越⼋万战⽃⼒也能赢。
2.防守型蛇魂
防守型蛇魂最强应该只有吉斯了,拿到觉醒武器的吉斯在竞技场是⼀台永动机,只要对⼿⽆法集⽕,吉斯就能凭借回⾎与免伤在前排屹⽴不倒。
休门M A X.帝王庇护:提升⾃⾝必杀抗性,若敌⽅上阵三名14资质格⽃家则额外提升⾃⾝百分之20必杀技伤害和前排和都加百分之10必杀抗
拳皇98终极之战只需一个输出够五保一阵容打法详解
拳皇98终极之战-只需⼀个输出够五保⼀阵容打法详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门系统开启,阵容的玩法也越来越多,⽽最近新开⼋门的椎拳崇也是热点之⼀,所以最近围绕着椎拳崇的各种阵容都层出不穷。那么⼩编今天就给⼤家带来⼀个最省事的格⽃打法“五保⼀阵容打法”的具体详解。
阵容介绍:包+椎拳崇+⽩草+夏尔美+暴⾛⼋神庵+不知⽕舞
注意这⾥的椎拳崇必须开启六门,不知⽕舞⼋门全开。⽽我们的核⼼输出也不是⽩草也不是暴⾛⼋神,⽽是开启⼋门的不知⽕舞。所以我们五保⼀指的就是其他五名队友全部在保护我们的不知⽕舞,这就是五保⼀打法的根本⽬的。
⽽⼤家可能都很奇怪,现在四魂遍天下,连暴⾛⼋神、⽩草、K'等
B O S S级格⽃家都不敢说凭借⾃⾝能⼒收割对⽅6个格⽃家,不知⽕舞为何如此嚣张?
先介绍⼀下不知⽕舞开启⼋门的强势性。不知⽕舞开启⼋门后由原来的13资质变成14资质,这是质变的提升,让不知⽕舞的三围成长上升了⼀个等级,远远甩开13资质格⽃家好⼏条街,⾜矣与库拉的伤害媲美。⽽⽕舞开启⼋门的效果也是有些14资质格⽃家都望尘莫及的,“M A X.欲罢不能”让⽕舞对男性的攻击减伤又固定值变成了与雷夏⼀样的⽩费⽐减伤,并且可以让⽕舞死亡后给队友恢复100怒⽓;“M A X.⽩鹫之舞”可以让不知⽕舞额外获得200点怒⽓;“S M A X.超必杀忍蜂”可以让不知⽕舞对男性格⽃家造成25%的额外伤害,并且同时增加我⽅10%免控率,同时恢复100怒⽓值。
这样加强下来,不知⽕舞可谓是要攻有攻要防有防,并且怒⽓恢复的超级快,因为在传记中不知⽕舞不但提升了基础攻击还提升了每次攻击额外恢复⼀百点的怒⽓值。这样下来可以让不知⽕舞达到没⼀到两个回合释放⼀次必杀的情况了。并且不知⽕舞是⼥性,在⼤部分队伍中都有雷夏或者觉醒莉安娜的时候不知⽕舞的攻击要⽐其他男性格⽃家打出的伤害⾼出很多,在彼消此长的情况下不知⽕舞的输出完全超过了14资质⼤部分男性格⽃家的输出了。
拳皇98终极之战锦上添花雷之夏尔美四门详解
拳皇98终极之战-锦上添花雷之夏尔美四门详解
《拳皇98终极之战O L》中的⼋门遁甲如今已经⽇渐完善,很多格⽃家都开放了第六门景门,并且有少数玩家将格⽃家开启到第⼋门死门,开启死门后格⽃家的资质会得到提升。雷夏是很多玩家竞技场中的主⼒,她的⼋门也是⾮常令⼈期待的,雷夏的⼋门对技能都有锦上添花的效果。
雷夏休门效果介绍:
第⼆门休门,M A X.欲罢不能:战⽃中,降低敌⽅男性⾓⾊攻击⼒(不能与觉醒莉安娜的⾎之暴⾛、不知⽕舞的欲罢不能叠加),当雷之夏尔美登场时,若场上男格⽃家⼤于等于4⼈(不分敌我),提升⾃⼰10%必杀伤害及10%的暴击率。降低敌⽅男性格⽃家16%攻击⼒(81级效果)。
分析:M A X.欲罢不能与欲罢不能降低敌⽅男性格⽃家攻击⼒的数值没有变化,唯⼀的变化是增加了⼀条可触发的特效,当场上男性格⽃家⼤于等于4⼈的时候,提升⾃⼰10%必杀伤害及10%的暴击率。在⼀定程度上增加了雷夏的输出能⼒,由于当前竞技场的主流阵容都是男队,这个条件还是很容易触发的,并且可以保持多个回合,不过在⼀对⼀的争霸中就⽆法触发了。此外,在周年庆中雷夏的时装属性曝光,时装增加360点攻击和4%的必杀伤害,⽽雷夏又是技属性格⽃家,天赋中也可以获得很⾼的必杀伤害提升,⼋门休门、时装属性和天赋能够⼤幅度增加雷夏的必杀技伤
害,暴击之后可以媲美⼀些单体必杀技的攻卡。
雷夏伤门效果介绍:
第四门伤门,M A X.⽆⽉之雷云:攻击单体敌军,并随机为⾃⼰施加增益状态。状态包括:28%概率增加攻击,28%概率增加防御,25%概率增加暴击率,25%概率增加破⼏率,效果可叠加。对⽬标造成
拳皇98终极之战OL手把手教你完美连击
拳皇98终极之战OL手把手教你完美连击连击系统是拳皇98中的特色系统,通过连击能够使我们的格斗家造成更多的伤害,掌握连击技巧也是拳皇的必修课之一。
连击
在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程
度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
伤害计算公式
官方并没有给出一个确切的伤害计算公式,但小编经过多次测试与分析,得出了一个
结论,不过因为小编刚初中毕业,要推出大家能看得懂的公式还是很有难度的,为了大家都能看懂,就举个例子,将伤害计算的方式表现出来。
例如我们进行了五次的完美连击,那么六位格斗家造成的伤害分别为:
1号位总伤害=伤害*1(一号位无连击加成)
2号位总伤害=伤害*1.2(完美连击,伤害倍率增加0.2)
3号位总伤害=伤害*1.4(完美连击,伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推)
4号位总伤害=伤害*1.6
5号位总伤害=伤害*1.8
6号位总伤害=伤害*2
连击所造成的伤害加成会不断累积,为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式,因此大家应该使用伤害低的格斗家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后,这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。
连击提示方式
光圈按钮是游戏的初始默认模式,在战斗过程中点击暂停就能够设置连击提示方式。
拳皇98终极之战没有BOSS也不怕平民女队阵容详解
拳皇98终极之战-没有BOSS也不怕平民⼥队阵容详解
⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启后,玩家们所围绕的阵容选择⼤多是四魂、⼥队还有全熊⽕队。因为四魂要求暴⾛⼋神庵必备,全熊则要求⾼爆发和⾼先⼿,不适合平民发展,那么⼥队就成为了⾼阶竞技平民玩家唯⼀的选择。⼥队⽆需⾼额先⼿⽀撑,⽆需14资质格⽃家获取困扰,更不必担⼼格⽃家碎⽚获取问题。那么如何配置⼀个⽆14资质B O S S,但却能在⾼阶竞技场中屹⽴不倒的⼥队阵容呢?下⾯就为⼤家⼀⼀详解。
阵容推荐
前排玛丽夏尔美特瑞
后排麦卓薇丝不知⽕舞
格⽃家分析
特瑞
休门M A X.削弱攻击:降低对⼿全体攻击⼒,若我⽅玛丽在场,则⾃⼰击杀敌⼈可额外回复100怒⽓,第⼀回合增加1000点怒⽓。
伤门M A X.碎⽯踢:攻击敌⽅单体,有百分之90概率降低敌⽅全体百分之8攻击⼒。
景门S M A X.能量喷泉:攻击⼀列,有百分之40概率眩晕⽬标,对攻属性格⽃家有百分之40伤害加成,降低主⽬标百分之15防御⼒,有百分之80概率降低独守全体百分之8攻击⼒,⾃⼰受到敌⽅攻格⽃家伤害降低百分之18(两回合)。
玛丽
休门M A X.坚如磐⽯:提升全员防御⼒,若特瑞在场则提升⾃⼰和特瑞百分之20免伤率(两回合),⾃⼰死亡时增加特瑞1000怒⽓和百分之30暴击率和暴击强度。
伤门M A X.垂直之箭:攻击单体,提升前排百分之30格挡率和⾃⾝百分之20防御⼒。
景门S M A X.玛丽台风,:攻击单体,增加百分之50防御⼒和百分之25免伤率(两回合),百分之15概率造成眩晕,当⾃⾝⽣命值低于百分之40,
拳皇97安迪招数心得
[拳皇97]97角色安迪招数心得***** 角色资料 *****名字 安迪·伯格格斗流派 骨法 生日 8月日 身高 cm 体重 kg 血型 A型 三围 不明 出生地 美国 爱好 修行 重要的东西 修行时的照片 喜欢的食物 纳豆意大利面 讨厌的东西 狗 擅长的运动 短跑 ***** 出招表 *****上鳄:→+B斩影拳:↙→+A或C我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C飞翔拳:↓↙←+A或C升龙拳:→↓↘+A或C破空弹:←↙↓↘→+B或D击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D幻影不知火·下颚:幻影不知火着地中→+A或C幻影不知火·上颚:幻影不知火着地中→+B或D*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C鬼步: 无能量状态下↓↘→↓↘→+A按住不放***** 招式解析 *****近A: 正面前击,出招收招均快,但作用不大,多被A代替远A: 返身前击,出招收招尚可,但作用不大,多被B代替近B: 平庸的轻脚招,近身多使用A远B: 安迪的王牌牵制技,距离-个身位的一流封跳技,缺点是打点不远容易造成下盘露出破绽,但有其他招式可以弥补,请继续看A: 防对方AB近身的招式,收招时间差强人意,不大常用B: 一流的好招,击中可接击臂背水掌(近身←↙↓↘→+A或C),和麻宫雅典娜的CC一样是对付八神JD的好招远C: 基本上属于无用的招式,远身多数用C近C: HIT,可连飞翔拳远D: 出招奇慢的废招,破蹲防,只能当奇招使用近D: 出招一样超慢的废招,踢上段,基本无用C: 安迪用来吃饭的招式,可以用破空弹(←↙↓↘→+B或D)取消,如在出这招瞬间对手腾空可直接连破空弹,变招迅速效果非常好D: 和夏尔米的D类似,也是属于出招慢收招慢的鸡肋CD超重击: 平常不多用.爆气CD也由于打击距离短而经常属于浪费能量的招,推荐用爆气AB代替爆气CD鬼步: 作用和其他角色一样上鳄(→+B): 类似坂崎由莉的A,破蹲防,出招慢,只能当奇兵使用斩影拳(↙→+A或C): 可接于击臂背水掌之后,作用不大我弹幸(斩影拳击中后↓↘→+A或C): 和斩影拳一样属于甚少使用的鸡肋飞翔拳(↓↙←+A或C): 安迪的看家本领之一,判定好,速度快,以A发出有无敌时间升龙拳(→↓↘+A或C): 堪称9升龙类对空技中破绽最少判定最佳的升龙之一,和红丸的闪电踢(→↓↘+B)一样覆盖范围很广,但收招比闪电踢快,从空中跳过身后的对手照样被波及,全中HIT破空弹(←↙↓↘→+B或D): 一流的对空技,多用B发而不用D,可取消C应付空跳过来的对手击臂背水掌(近身←↙↓↘→+A或C): 这招与罗伯特的极限流连舞脚(近身←↙↓↘→+B或D)相当,出招慢,不可对有投技的角色轻易施展.可追加→→+重升龙拳
拳皇98终极之战如何克制八门不知火舞
拳皇98终极之战-如何克制⼋门不知⽕舞
由于⼋门开启,《拳皇98终极之战O L》中不知⽕舞重新⾛上了拳皇巅峰的舞台。尤其是⽼区,⼏乎⼈⼈都有⼋门不知⽕舞。⽽在传记与⼋门的加成下,不知⽕舞的怒⽓回复速度爆表,同样伤害输出也爆表,所以很多⼩伙伴都问在全民不知⽕舞的情况下,我们应该培养什么格⽃家才能不被⽕舞吊打呢?在这⾥就给⼤家说说当前版本我们应该如何克制不知⽕舞吧!
在说克制不知⽕舞之前我们先了解⼀下开启⼋门的不知⽕舞。
休门:降低敌⽅男性⾓⾊百分⽐攻击⼒,并在死后回复我放全体100怒⽓。
伤门:对防御型格⽃家有70%的伤害加成,并额外回复⾃⾝200点怒⽓。
景门:攻击敌⽅全体对男性个格⽃家造成25%额外伤害,并回复我⽅100怒⽓。
死门:把不知⽕舞提升⾄14资质
其实⼤家可以从数据看出来不知⽕舞确实加强了很多效果,但是必杀什么的基础伤害值增加的并不多,但是为何打出的伤害爆表呢?库拉同样也是14资质的何为库拉的伤害还没有⽕舞⾼?
在这⾥⼩编要告诉⼤家,⼤家忽略了两个因素,第⼀不知⽕舞打男性格⽃家有25%额外伤害加成。第⼆所有⼈的惊门都是增加15%攻击与⽣
命,相当于⼀个⼩宿命了,有了这些质的飞跃又怎能让不知⽕舞不厉害呢?也是因为有了这两个条件不知⽕舞才能与真正14资质的卡牌相媲美。
⽽不知⽕舞的战⽃伤害在竞技场与跨服竞技场内是⼗分可观的,上图是敌⽅不知⽕舞对我⽅究极四魂队⼀次必杀的伤害,⼤家可以看到还有⼤半⾎的⽩草与暴⼋直接被不知⽕舞带⾛。⽽下个回合只要不知⽕舞出了⼩技能就又能放必杀了,这便是不知⽕舞恐怖的怒⽓回复速度。
拳皇98终极之战输出无阻碍双重解控流阵容推荐
拳皇98终极之战-输出⽆阻碍双重解控流阵容推荐
《拳皇98终极之战O L》当前版本的B O S S越来越多,各种控制漫天飞,就算是⼤R⼟豪也在各种控制下被反杀过。那么在⾯对各种眩晕、⿇痹、与最恐怖的灵魂灼烧等控制技能,⾼尼茨与夏尔美这两个格⽃家已经成为了后⼿必备的格⽃家了。但是单纯的解控也有⼀定的风险,因为⾼尼茨⼀旦被控那么将会⽆⼈能解。但如今椎拳崇六门的开启,让我们的阵容可以搭配成双重解控或者多重解控的组合,这样让我们的输出环境就⼤⼤强化了。⼩编就在这⾥给⼤家带来双重解控组合的奥秘。
阵容推荐1:卢卡尔+椎拳崇+库拉+夏尔美+莉安娜+暴⾛⼋神庵
此组合的输出配置:这是椎拳崇与夏尔美搭配的双重解控的组合,⽽这种组合我们的核⼼输出是莉安娜与暴⾛⼋神、卢卡尔的组合,所以我们优先选择夏尔美当做辅助类解控⽽不选择⾼尼茨,因为夏尔美能给⼥性格⽃家增加20%的攻击⼒,⽽暴⾛⼋神与卢卡尔只是为了给莉安娜点炮⽤的选⼿,因为在暴⾛⼋神与卢卡尔的攻击下,莉安娜会优先打击对⽅后排⾎量最少的选⼿,这样在配合上库拉的必杀⾜够能造成对⽅后排输出直接减员的情况。
但是以前在控制漫天飞的时候我们很难打出这样的组合效应,因为⼀旦暴⾛⼋神与莉安娜被控,那么我们杀掉对⾯后排的机会将⼤⼤减⼩,因为对⽅后排⼤部分是攻属性格⽃家,在第三页天赋上攻属性格⽃家有着吸⾎的功能,这可以让对⽅攻属性格⽃家在两个回合内回复少量的⽣命值,也许就这10%的吸⾎率,就⾜以包住这个格⽃家⼀条命,这样的话对⽅就多⼀次⽅必杀的机会了。
⽽双重解控的组合下,如果莉安娜第⼀轮被集⽕,那么她的⾎量是最少的,就算被控了椎拳崇在第⼀回合也能给莉安娜解控,如果椎拳崇与莉安娜双双被控,那么我们可以考第⼆回合夏尔美的必杀给莉安娜解控并增加B U F,⽽莉安娜也是第⼆回合放必杀的。那么这种必杀攻击正好避开了四魂40%的免伤,也让莉安娜的输出更给⼒⼀些。
拳皇98终极之战彰显个性时装属性大盘点
拳皇98终极之战-彰显个性时装属性⼤盘点
时装系统是《拳皇98终极之战O L》的⼀⼤特⾊,格⽃家们拥有时装后,除了在外观上让⼈⽿⽬⼀新之外,技能也有动画特效。此外,拥有时装之后还可以解锁专属头像,追求实⼒的玩家们最看重的是时装的属性加成,只要拥有时装属性就可以⽣效。那么这些时装的属性究竟是否值得⼊⼿,让我们来盘点⼀下。
圣诞限定:⼋神庵、草薙京
⼋神庵和草薙京这两⼤主⾓是圣诞节限定时装,也是最早登场的两款时装,时装的属性都是增加攻击和防御的,⼋神庵的时装增加500点攻击和400点防御,草薙京的时装增加300点攻击和240点防御。这两款时装在属性上的提升没有太⼤的亮点,只是增加了⼀点基础属性,攻击和防御这两项属性可以从很多⽅⾯获得,最简单的办法是强化武器和装备就可以了。不过这两款时装的最⼤特点是技能动画特效,⼋神庵和草薙京的⽕焰变成冰雪⽕焰,很符合圣诞节的节⽇⽓氛。
春节限定:雅典娜、包⼦、卢卡尔
雅典娜、包⼦和卢卡尔时装是春节期间登场的时装,雅典娜的时装增加280点攻击、260点防御,包⼦的时装增加280点攻击、10%的治疗率,卢卡尔的时装增加500点攻击和300点防御。这三款时装都没有技能动画特效,在属性提升上只有包⼦的10%治疗率提升有特点,包⼦的必杀技吃⾁包是⼀个很强⼤的回复技能,有了这10%的治疗率提升之后,包⼦的回⾎效果简直是如虎添翼。⽽B O S S卢卡尔的时装不⽐⼋神庵的时装便宜,却少
了100点防御属性,性价⽐⾮常⼀般。
⼥⽣节版:玛丽
玛丽的⼥⽣节版时装是三⼋节登场的,这款时装的属性⾮常具有针对性,增加300点防御和3%的免伤率,可以说是专门为“坦克之王”玛丽量⾝定做的。玛丽作为⼀个防卡,时装的属性增加了防卡最需要的防御和免伤率,尤其是免伤率⾮常重要。免伤率在游戏中获取的途径⾮常有限,只有第六技能、天赋、奥义和好感度等⼏个途径,玛丽因为时装多出的3%免伤
拳皇98终极之战ol卢卡尔打法指南 卢卡尔怎么打
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通关阵容:
不知火舞+草薙京+红丸+东丈+奶妈+罗伯特
BOSS卢哥技能解析:
技能一:猛烈攻击敌军,有20%概率晕眩对手。若对手是攻击类格斗家,则额外造成60%的伤害。
技能二:单体攻击后排随机一个敌军,并50%概率造成100%吸血。若对手是攻击属性,则额外增加100%的伤害与吸血量。必杀觉醒后,可以增加30%的复活概率。
技能三:大幅度增加自身免疫控制的概率,升至最高时几乎免疫控制
技能四:增加自身的生命值。
卢卡尔打法:
卢哥的技能伤害很高,如果你比较脆他的一个回合可以干死两个,随意这时候阵容选择的时候最好带控制,用控制技能控制住卢哥其他输出比较好用,另外你的输出要足,足够的输出可以更快的通关。如果你实在输出不足,那就要弄好生命值,扛过他的两次大招和三次小技能基本就可以过了。打的时候很看脸,控制不住他基本就需要重来,所以战斗失败了多尝试几次,积累经验总会过去的。
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拳皇98终极之战巅峰对决如何正确使用安琪儿
拳皇98终极之战-巅峰对决如何正确使⽤安琪⼉
《拳皇98终极之战O L》安琪⼉虽然还未开放,但在巅峰对决中已经可以抢先体验了,安琪⼉属于13资质格⽃家中在巅峰对决中处于上流格⽃家,⽆论是⼒量继承、必出⼩技能还是⽆限必杀模式都有不错的发挥,当然需要合理搭配格⽃家。
技能
蓝⾊形式(⼩技能):安琪⼉旋⾝跃起,双腿迅速踏击敌⼈单体,若⽬标是男性格⽃家,本次攻击伤害率额外提升20%。
⽣还宴会(必杀技):在疾速中,安琪⼉化为⼀道幻影,迅猛打击敌⼈单体,本次攻击附加25%暴击率和20%暴击强度;若⾃⼰上场⼤于3回合,本次攻击附加35%暴击率和50%暴击强度。
⾃由⼥神:提升⾃⼰所在列的免控率。当安琪⼉登场时,若我⽅场上⼥格⽃家⼤于3⼈,则⾃⼰击杀敌⼈额外恢复怒⽓150点。
从安琪⼉的技能可以看出⼩技能克制男性格⽃家,在必出⼩技能模式下⾮常实⽤,对敌⽅男性格⽃家杀伤⼒强⼤,必杀技则是越战越暴⼒,适合打持久战。
必出⼩技能模式
安琪⼉在巅峰对决必出⼩技能模式下建议多选择⼥性格⽃家搭配(P S:有B O S S级格⽃家还是优先B O S S),⽐如库拉、雷之夏尔美、觉醒莉安娜、藤堂⾹澄、玛丽、莉安娜、夏尔美、神乐千鹤等都是不错的选择,例如上阵阵容安琪⼉、觉醒莉安娜、藤堂⾹澄、莉安娜,觉醒莉安娜可⼤量减少男性⾓⾊攻击⼒,觉醒莉安娜⼩技能为⾃⾝回⾎,莉安娜⼩技能为⾎量最少的格⽃家回⾎,增加前排藤堂⾹澄的⽣存,安琪⼉则负责输出,何况安琪⼉击杀格⽃家还能额外回怒150点,安琪⼉又是蛇魂,使⽤必杀⾮常
频繁,⼀个个慢慢解决敌⽅。
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拳皇98终极之战OL不知火舞搭配安迪效果分析拳皇98终极之战OL手游不知火舞精通多种忍术还很会用扇子,而安迪在KOF中的饿狼传说队伍与东丈和特瑞一起组合。擅长使用八极拳、不知火等近距离格斗术,同时能够发动技能增强自身的防御能力和攻击能力。拳皇98终极之战OL不知火舞搭配安迪效果分析,安迪不知火舞组合培养。
不知火舞,不知火流忍术的前当家——不知火半藏的孙女。相貌娇美、身材傲人,擅长使用扇子等多种忍术进行攻击,其战斗力非同小可。
火舞从小父母双亡,被祖父抚养长大,并学习不知火流忍术与骨法拳。而安迪则为了给父亲报仇自美国前来祖父门下拜师学艺苦练格斗技术。起初,火舞对安迪并不感兴趣,认为安迪是一个只会练功的冷酷无情之人。直到火舞生日那天,安迪给了她一份礼物。火舞看到安迪也有温柔的
一面,最终爱上了他。同样,因为安迪的关系,火舞在追随他的过程中卷入多场战斗。不知火流忍术当家不知火半藏逝世后,火舞协助安迪修行成为其掌门继承人。
安迪与火舞可谓是真正的有情人终成眷属,也是拳皇中最正统的情侣,每年KOF大赛两人见面都有特殊开场,获得官方盖章认可。虽然安迪木讷和认真的性格以及由始至终都死咬着非得为父报仇才可成家的观念,导致两人关系无法更进一步,也是火舞个性越来越急躁的始作俑者。对于火舞的逼婚显得越来越不知所措甚至开始逃避,但安迪心理仍是爱着火舞的。
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