AutoCAD 2012观察和渲染三维图形

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如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染

如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染

如何使用AutoCAD进行三维建模和渲染一、AutoCAD三维建模介绍及工具基本概念(200字)AutoCAD是一款广泛应用于建筑、机械和工程设计领域的计算机辅助设计软件。

它不仅能进行二维平面图的设计,还可以进行三维建模和渲染。

三维建模是指通过AutoCAD将物体在三维空间中进行虚拟建模,渲染是将建模好的物体添加材质和光照效果,使其呈现逼真的效果。

在AutoCAD中,三维建模主要通过“建模”工具栏中的命令完成。

常用的三维建模命令有“绘制”命令、“拉伸”命令、“旋转”命令等。

绘制命令用于创建各种基本的几何体,如线段、圆形、矩形等。

拉伸命令可以将二维图形延展为三维物体,旋转命令可以将物体按照指定的轴进行旋转。

二、三维建模的基本步骤与技巧(300字)进行三维建模时,首先需要进行设计草图的创建和编辑。

AutoCAD中的3D环境下,可以通过“平面”命令或“绘制”命令来创建二维草图,然后再将其转换为三维模型。

设计草图需要准确、清晰地表达设计意图,可以使用自动约束工具来进行几何关系的设定,以提高草图的精确度。

创建草图后,需要使用建模命令进行物体的创建和编辑。

首先可以使用绘制命令创建基本的几何体,如长方体、柱体、球体等。

然后可以使用拉伸命令将二维图形拉伸成三维物体,或使用修剪命令来修剪和合并物体。

此外,使用“移动”命令和“复制”命令可以对物体进行位置和数量的调整。

在进行三维建模时,还需注意以下技巧:一是尽量使用实体对象进行建模,以便进行后续的编辑和渲染。

二是使用“约束”命令对物体进行约束,以保持物体之间的相对位置和尺寸关系。

三是合理使用图层和轴,可以方便地对不同部分进行编辑和控制。

还可通过设置视图视角、调整视图比例等方式进行预览和调整。

三、AutoCAD三维建模的常用工具与高级技巧(400字)AutoCAD提供了丰富的三维建模工具和功能,以下列举几种常用工具和高级技巧:1.轮廓命令:通过在源物体上绘制环形轮廓来生成柱体或锥体等物体。

浩辰CAD教程之三维效果查看

浩辰CAD教程之三维效果查看

浩辰CAD2012教程之五十八:三维效果查看
我们知道,在CAD设计中,二维和三维的区别在数轴上表现为有没有Z轴,如果二维图纸显示的效果是俯视图,而在三维中,我们的视图就会多出多种不同效果,比如主视、左视都具有不同的观图效果。

今天,我们就来讲一下如何在浩辰CAD2012中查看三维效果。

首先,打开浩辰CAD,在菜单栏中的【视图选项】里面有着三维查看的效果设置。

我们也可以通过在工具条空白处点击右键把我们需要的视图、渲染等工具条调出来(如图1)。

图1
然后,我们以东南等轴为准,绘制一个圆环和正方体(如图2)。

图2
现在,我们还可以以另外的一些视角来观看我们的图形(如图3)。

图3
以上是以不同角度观看图形的效果,下面我们进行对齐渲染(如图4)。

在渲染中,我们可以对渲染环境和高级渲染进行设置(如图5)。

图5
这样,我们就完成了三维效果的查看。

在以后的教程中,我们还会陆续为大家讲到浩辰CAD在三维设计方面的其它强大功能,希望大家继续关注。

浩辰CAD2012下载:/cad_7_74.html。

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染

学会使用AutoCAD进行三维建模与渲染第一章:AutoCAD三维建模基础AutoCAD是一款广泛应用于建筑设计、机械工程等领域的三维建模和渲染软件。

在开始学习使用AutoCAD进行三维建模之前,我们首先需要了解一些基础概念和操作技巧。

1.1 坐标系和视图操作AutoCAD中使用三维坐标系来描述物体的位置和方向。

我们可以通过指定坐标点的方式来绘制基本的几何图形,比如直线、圆、矩形等。

在进行三维建模过程中,我们需要注意不同坐标系的选择和切换,以便准确地定位和绘制对象。

此外,AutoCAD还提供了多种视图操作命令,如平移、缩放、旋转等,能够帮助我们正确控制和编辑模型。

灵活运用这些命令,可以提高我们的绘图效率和质量。

1.2 基本建模工具AutoCAD提供了多种建模工具,可以满足不同类型物体的建模需求。

其中,建立三维模型的基本步骤为:绘制基本形状、编辑和组合形状、生成复杂模型。

我们可以使用直线、圆弧、矩形等命令绘制基本形状。

同时,AutoCAD还支持三维构建命令,如圆柱体、球体、锥体等,可以直接生成常见的几何体。

此外,AutoCAD还提供了编辑命令,如移动、旋转、拉伸等,可以对已有三维模型进行修改和调整。

通过组合和操作不同的基本形状,我们可以构建出更为复杂的模型。

第二章:高级三维建模技术除了基础的建模工具外,AutoCAD还提供了一些高级的三维建模技术,可以让我们更加方便地创建复杂的三维模型。

2.1 曲面建模技术曲面建模是AutoCAD中的一项重要技术,通过曲面建模,我们可以创建出更加真实和复杂的物体。

AutoCAD提供了多种曲面建模命令,如实体建模、线框建模、剖面建模等。

我们可以通过采用不同的曲面建模方法,根据实际需要选择合适的建模方式。

2.2 布尔操作布尔操作是一种将多个实体进行组合和剪裁的操作,可以帮助我们快速创建复杂的物体。

AutoCAD中的布尔操作包括并集、交集和差集等,通过灵活运用这些操作,我们可以有效地改变实体之间的关系,得到所需的模型。

AutoCAD 2012三维造型实例课件第3章绘制三维表面

AutoCAD 2012三维造型实例课件第3章绘制三维表面
可通过在命令行输入SURFTAB1改变M方向的默认值,在命令行 输入SURFTAB2改变N方向的默认值
3.2.4旋转网格
【执行方式】 命令行:REVSURF 菜单栏:“绘图” →“建模” →“网络” →“旋转网格” 【操作步骤】 命令行提示与操作如下: 命令:REVSURF↙
当前线框密度:SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 选择要旋转的对象1: 选择已绘制好的直线、圆弧、圆或二维、三维
球体(S)/楔体(W)/圆环体(T)/设置(SE)] <楔体>: _WEDGE 指定第一个角点或 [中心(C)]: 指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: 指定高度或 [两点(2P)] <84.3347>: 指定第一角点:设置网格楔体底面的第一个角点。 中心 :设置网格楔体底面的中心点。
多段线 选择定义旋转轴的对象: 选择已绘制好用作旋转轴的直线或是开放的
二维、三维多段线 指定起点角度<0>: 输入值或直接按<Enter>键接受默认值 指定包含角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>: 输入值或直接按
<Enter>键接受默认值 【选项说明】 (1)起点角度 (2)包含角 (3)系统变量SURFTAB1和SURFTA2
3.2.5实例—弹簧的绘制
绘制步骤:
3.2.6平面曲面
【执行方式】 命令行:PLANESURF 菜单栏:“绘图”→“建模”→“曲面”→“平面” 【操作步骤】 命令行提示与操作如下: 命令:PLANESURF↙ 指定第一个角点或 [对象(O)] <对象>: 【选项说明】 指定第一个角点:通过指定两个角点来创建矩形形状的平面曲面,如
3.3.4绘制网格棱锥体

AutoCAD2012第9章 三维绘图简介

AutoCAD2012第9章  三维绘图简介
第9章 三维绘图简介
三维建模空间及观察3D模型。 视觉样式。 快速建立平面视图。 平行投影模式及透视投影模式。 用户坐标系及动态用户坐标系 三维基本立体及多段体的建立。 二维对象形成实体或曲面。 通过扫掠、放样创建实体或曲面。 加厚曲面形成实体。 利用平面或曲面切割实体。

球形光标 光标位于辅助圆内时变为 形状,可假想一个球体将 目标对象包裹起来,此时按住鼠标左键拖动光标,就使 球体沿光标拖动的方向旋转,模型视图也随之旋转。 圆形光标 移动光标到辅助圆外时变为 形状,按住鼠标左键将 光标沿辅助圆拖动,就使3D视图旋转,旋转轴垂直于 屏幕并通过辅助圆心。 水平椭圆形光标 快捷菜单当把光标移动到左、右小圆的位置时变为 形状,此时按住鼠标左键拖动光标,就使视图绕着一个 铅垂轴线转动,此旋转轴线经过辅助圆心。
当用户想观察整个模型的部分对象时,应先选择这些对象, 然后执行3DFORBIT命令,此时,仅所选对象显示在屏 幕上。若其没有处在动态观察器的大圆内,就单击鼠标右 键,选取【范围缩放】选项 。 命令启动方法如下。 下拉菜单:【视图】/【动态观察】/【自由动态观察】。 工具栏:【动态观察】工具栏上的 按钮。 命令行:3DFORBIT 执行3DFORBIT命令,AutoCAD窗口中就出现一个大 圆和4个均布的小圆,如上页图所示。当光标移至圆的不 同位置时,其形状将发生变化,不同形状的光标表明了当 前视图的旋转方向。
9.1.3 三维动态观察
3DFORBIT命令将激活交互式的动 态视图,用户通过单击并拖动鼠标 的方法来改变观察方向,从而能够 非常方便地获得不同方向的3D视图。 使用此命令时,用户可以选择观察 全部的或模型中的一部分对象, AutoCAD围绕待观察的对象形成 一个辅助圆,该圆被4个小圆分成4 键拖 动鼠标时,待观察的对象(即目标 点)静止不动,而视点绕着3D对象 旋转,显示结果是视图在不断地转 动。

CAD绘图中的3D模型渲染与展示技巧

CAD绘图中的3D模型渲染与展示技巧

CAD绘图中的3D模型渲染与展示技巧在CAD软件中,3D模型渲染与展示是一个非常重要且具有挑战性的任务。

通过高质量的渲染和展示,我们可以更好地呈现设计的细节和效果,提高设计的可视化效果和吸引力。

下面介绍几个CAD绘图中的3D模型渲染与展示技巧,帮助您提升设计的质量和表现力。

1. 使用合适的光照设置:光照是模型渲染中重要的因素之一。

在CAD软件中,我们可以调整光源的位置、强度和颜色,以达到理想的渲染效果。

合理设置光照可以突出模型的细节和形状,并增强整体效果。

可以尝试不同的光源设置,观察它们对模型的影响,选择最适合的光照方案。

2. 使用贴图材质:材质可以给模型赋予真实的质感和外观。

CAD软件通常提供了多种贴图材质选项,如金属、木材、玻璃等。

选择合适的贴图材质,并将其应用到模型的不同部分,可以使模型更加真实且丰富。

同时,注意调整材质的反射、折射和光泽度等参数,以获得更好的效果。

3. 使用透视投影:透视投影可以增加模型的立体感和逼真度。

通过将透视投影模式应用到CAD软件中的视图,可以使模型在渲染和展示时更加具有空间感。

透视投影让观看者感受到远近的视觉差异,从而更好地理解模型的结构和尺寸。

4. 调整相机角度和视角:相机角度和视角的选择对模型的渲染和展示效果有着重要的影响。

在CAD软件中,可以通过改变相机的位置和旋转来调整相机角度。

合理选择视角可以突出模型的重要细节和特点,使观看者更好地理解模型的设计和功能。

5. 进行后期处理:渲染出的图像可以进行后期处理,增强其质量和表现力。

常见的后期处理技巧包括色彩调整、对比度增强、阴影添加等。

后期处理可以帮助调整图像的亮度、色彩和细节,使最终效果更加出色。

6. 制作动画展示:除了静态渲染图像,CAD软件还可以制作动画展示。

通过设置不同的相机角度和视角,以及添加运动效果和特效,可以制作出生动有趣的模型展示动画。

动画展示能够更直观地展示模型的结构、功能和设计理念,提升设计的可视化效果和吸引力。

CAD中的三维渲染与效果编辑技巧

CAD中的三维渲染与效果编辑技巧

CAD中的三维渲染与效果编辑技巧三维渲染和效果编辑是CAD软件中非常重要的部分,可以帮助用户创建逼真的图像和动画。

在本文中,我们将介绍一些CAD软件中的三维渲染和效果编辑技巧,帮助用户更好地利用这些功能。

首先,让我们从三维渲染开始。

三维渲染是将虚拟的三维模型转换为逼真的二维图像的过程。

CAD软件通常提供了多种渲染算法和材质设置,可以使用户在绘制图像时达到所需的效果。

要进行三维渲染,首先需要选择一个合适的渲染算法。

常见的选项包括光线追踪、辐射度计算和光栅渲染等。

每种算法都有自己的优点和适用场景,用户可以根据需要选择合适的算法。

另外,选择合适的材质也是非常重要的。

不同的材质可以给模型带来不同的效果,如金属、塑料、玻璃等。

CAD软件通常提供了一系列的材质选项,用户可以根据需要进行调整。

进行三维渲染时,还可以考虑一些光照设置。

CAD软件通常提供了阳光、阴影和环境光等选项,可以帮助用户模拟真实世界的光照效果。

通过调整这些参数,用户可以获得更加逼真的渲染结果。

除了三维渲染,效果编辑也是CAD软件中重要的一部分。

效果编辑可以帮助用户对渲染结果进行进一步的处理和优化,以满足不同的需求。

一个常见的效果编辑技巧是调整颜色和亮度。

CAD软件通常提供了颜色平衡、亮度对比度和饱和度等调整选项,用户可以根据需要进行调整。

通过合理的调整,用户可以使渲染结果更加生动和吸引人。

此外,CAD软件还提供了一些滤镜和特效选项,用户可以利用这些功能对渲染结果进行进一步的处理。

例如,模糊、锐化、边缘检测等滤镜可以使图像更加清晰和有层次感。

而调整模糊度和曝光度等参数可以给图像带来不同的效果。

最后,不要忘记保存和导出渲染结果。

CAD软件通常支持将渲染结果保存为图片或视频文件。

用户可以根据需要选择合适的输出格式和参数,保存渲染结果以备后续使用。

在本文中,我们介绍了CAD软件中的三维渲染和效果编辑技巧。

通过合适的渲染算法、材质设置和光照调整,用户可以获得逼真的渲染结果。

cad2012三维建模的教程

cad2012三维建模的教程

cad2012三维建模的教程很多同学只会画二维图形但不知道三维图形怎么画,下面是小编带来关于cad2012三维建模的教程的内容,希望可以让大家有所收获!cad2012三维建模的教程1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。

把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。

10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。

12、建墙面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。

15、换一个角度的简单表现图。

16、回到线框视图显示。

17、顶视图简单表现图。

18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。

19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。

20、虚线是选中的墙体[参照物]21、dv相机命令后的状态。

22、看点[相机要看的位置]23、站点[相当于人站的位置]24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。

AutoCAD 2012三维造型实例课件第2章三维绘图命令

AutoCAD 2012三维造型实例课件第2章三维绘图命令
(1)漫游 (2)飞行 (3)漫游和飞行设置
2.5.4运动路径动画
【执行方式】 命令行:ANIPATH 菜单:视图→运动路径动画 【操作步骤】 命令: ANIPATH↙
2.6查看工具
2.6.1 Steering Wheels
(1)受约束的动态观察 (2)显示和使用控制盘 (3)控制盘的外观 (4)控制盘工具提示、工具消息以及工具光标文字
【执行方式】 命令行:UCS 菜单:“工具”→“新建UCS” 工具栏:UCS 【操作步骤】 命令:UCS↙ 当前 UCS 名称: *世界* 指定UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图
(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z轴(ZA)] <世界>: 【选项说明】 (1)指定UCS的原点 (2)面(F)
2.3.2显示UCS坐标
UCS图标表示了UCS的方向和观察方向,AutoCAD提供的Ucsicon命令, 可以根据在不同绘图工作时的不同需要,控制图标的显示。
【执行方式】 命令行:ucsicon 菜单:视图→显示→UCS图标 【操作步骤】 命令:UCSICON↙ 执行UCSICON 命令,AutoCAD提示: 输入选项 [开(ON)/关(OFF)/全部(A)图(V) (5)世界(W) (6)X、Y、Z 绕指定轴旋转当前UCS。 (7)Z轴 用指定的Z轴正半轴定义UCS。 2.3. 4动态UCS 具体操作方法是:按下状态栏上的“允许/禁止动态UCS”按钮
(7)Z轴 用指定的Z轴正半轴定义UCS。
2. 4 设置视图的显示
命令: VPOINT *** 切换至 WCS *** 当前视图方向: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 指定视点或 [旋转(R)] <显示指南针和三轴架>:

CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧

CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧

CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧在现代设计领域中,计算机辅助设计(CAD)软件的使用变得愈发普遍。

其中,三维建模和透视渲染是设计师们经常会用到的重要功能。

本文将分享一些CAD中三维建模和透视渲染的基本技巧,帮助读者更好地掌握这些功能。

首先,我们来讨论三维建模。

三维建模是指将物体的三维形状用计算机模拟出来的过程。

在CAD软件中,我们可以通过各种操作和命令来进行三维建模。

以下是几个常用的三维建模技巧:1. 组合体建模:通过将不同的简单几何体组合在一起,来创建复杂的物体。

例如,我们可以使用盒子、圆柱体、圆锥体等基本几何体,通过布尔运算获得所需的形状。

2. 曲面建模:通过对曲面进行细化和调整,来创建平滑的曲线和表面。

这适用于需要更加精细和真实的物体建模。

3. 平面建模:通过在平面上绘制几何形状,然后通过拉伸、旋转等操作将其转化为三维物体。

这种方法适用于需要快速建模的简单物体。

另外,透视渲染也是CAD中常用的技巧之一。

透视渲染是指在设计过程中,通过给物体赋予透视感,使其在渲染图像中看起来更加真实和立体。

以下是一些透视渲染的基本技巧:1. 使用透视投影:在CAD软件中,我们可以选择透视投影模式,使得物体在渲染图像中呈现出透视感。

通过调整相机的位置和角度,可以获得不同的透视效果。

2. 添加光照效果:在透视渲染中,光照效果是非常重要的一部分。

通过在场景中添加灯光源,可以让物体在渲染图像中有更好的光影效果,增强真实感。

3. 材质和纹理:通过给物体赋予不同的材质和纹理,可以让其在渲染图像中呈现出更多的细节和层次感。

例如,我们可以调整表面的反射率、光滑度、颜色等参数,来达到想要的效果。

需要注意的是,在进行三维建模和透视渲染时,我们要时刻保持思维的灵活性和创造力。

CAD软件提供了众多的工具和功能,我们可以根据自己的需求和创意进行调整和运用。

此外,不断的练习和尝试也是提高技巧的重要途径。

通过反复的实践,我们可以逐渐熟悉CAD软件的操作,掌握更加高级和复杂的建模和渲染技巧。

AutoCAD 2012命令大全

AutoCAD 2012命令大全

AutoCAD 2012命令大全3D 命令A 命令∙ABOUT:显示有关 AutoCAD 的信息。

∙ACISIN:输入 ACIS (SAT) 文件并创建三维实体、体或面域对象。

∙ACISOUT:将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件。

∙ACTBASEPOINT:将基点插入动作宏。

∙ACTMANAGER:管理动作宏文件。

∙ACTRECORD:启动动作录制器。

∙ACTSTOP:停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项。

∙ACTUSERINPUT:在动作宏中暂停以等待用户输入。

∙ACTUSERMESSAGE:将用户消息插入动作宏中。

∙ADCCLOSE:关闭设计中心。

∙ADCENTER:管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容。

∙ADCNAVIGATE:加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径。

∙ADDSELECTED:根据选定对象的对象类型和常规特性创建新对象。

∙ADJUST:调整选定参考底图(DWF、DWFx、PDF 或 DGN)或图像的淡入度、对比度和单色设置。

∙ALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。

∙AMECONVERT:将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象。

∙ANALYSISCURVATURE:在曲面上显示渐变色,以便评估曲面曲率的不同方面。

∙ANALYSISDRAFT:在三维模型上显示渐变色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间。

∙ANALYSISOPTIONS:设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项。

∙ANALYSISZEBRA:将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。

∙ANIPATH:保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件。

∙ANNORESET:重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位置。

∙ANNOUPDATE:更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配。

∙APERTURE:控制对象捕捉靶框大小。

∙APPAUTOLOADER:列出或重新加载在应用程序插件文件夹中的所有插件。

AutoCAD 2012中文版建筑制图教程第12章 三维图形的渲染

AutoCAD 2012中文版建筑制图教程第12章  三维图形的渲染

12.3 设置光源 12.3.2 人工光源 人工光源可以模拟真实灯光效果。不同类型的人工光源, 其照亮场景的原理不同,模拟的效果也不相同。用户可以选择 为场景添加不同类型的人工光源,并设定每个光源的位置和光 度控制特性。在AutoCAD2012中提供的人工光源有点光源、 聚光灯、平行光三种。
从菜单栏中选择【视图】→【渲染】→【光源】命令,从级联子菜单中选 择要添加的光源类型。 在功能区【渲染】选项卡的【光源】面板中单击【创建光源】按钮,并选 择所需要的光源类型。 在命令窗口中输入LIGHT,并选择相应光源类型,按【Enter】键执行。
第12章 三维图形的渲染
12.1 控制三维视图显示 12.1.1 视觉样式 用户可以通过更改视觉样式的特 性来控制视口中模型边和着色的显 示效果。应用视觉样式或更改其设 置时,关联的视口会自动更新以反 映这些更改。
从菜单栏中选择【视图】→【视觉样式】 命令,从级联子菜单中选择需要的样式进行 观察。 将工作空间切换至“三维建模”,在功能 区【常用】选行观察, 图12-1 【视觉样式】下拉列表 如图12-1所示。
执行该命令时,视图中的光标将变为手的形状,按下鼠标 左键进行拖动,在绘图区域中的图形对象将随光标移动。
12.2 观察三维图形 12.2.2 三维缩放 使用三维缩放命令,用户可以模拟相机缩放镜头的效果, 将三维对象放大或缩小显示。
从菜单栏中选择【视图】→【缩放】命令,从级联子菜单中选择相应命令。 在功能区【视图】选项卡的【导航】面板中单击【缩放】下拉列表中的相 应命令。 在命令窗口中输入3DZOOM命令,选择相应的缩放方式,按【Enter】 键执行。
图12-4 改变显示精度
12.2 观察三维图形 12.2.1 三维平移 使用三维平移命令,用户可以将三维对象随光标的移动而 移动,快速调整模型在绘图区域中的位置,以便观察三维对象 的不同部位。用户可采用以下操作方法之一调用该命令。

AutoCAD 2012三维造型实例课件第1章AutoCAD 2012绘图设置

AutoCAD 2012三维造型实例课件第1章AutoCAD 2012绘图设置
1.4 文 件管 理1.4.1 新建文件
【执行方式】 命令行:NEW或QNEW 菜单:文件→新建 工具栏:标准→新建 【操作步骤】 执行上述命令后,系统打开如图所示“选择样板”对话框,在文件类型
下拉列表框中有3种格式的图形样板,后缀分别是.dwt,.dwg,.dws的3 种图形样板。
1.4.2 打开文件
1.4.6 退出
【执行方式】 命令行:QUIT或EXIT 菜单:文件→退出 按钮:AutoCAD操作界面右上角的“关闭”按钮 【操作步骤】 命令:QUIT↙(或EXIT↙)
1.4.7 图形修复
【执行方式】 命令行:DRAWINGRECOVERY 菜单:文件→图形实用工具→图形修复管理器 【操作步骤】 命令:DRAWINGRECOVERY↙ 执行上述命令后,系统打开图形修复管理器,如图所示,打开“备份
左下角的坐标,按<Enter>键。 指定右上角点 <12.0000,9.0000>:输入图形边界右上角的坐标,按
<Enter>键。 【选项说明】 (1)开(ON) (2)关(OFF) (3)动态输入角点坐标
1.2.3工作空间
【执行方式】 命令行:WSCURRENT 菜单栏:工具→工作空间
1.5.6 按键定义
在AutoCAD中,除了可以通过在命令窗口输入命令、单击工具栏图标 或单击菜单项来完成外,还可以使用功能键或快捷键,快速实现指定功 能,如单击F1键,系统调用AutoCAD帮助对话框。 系统使用 AutoCAD 传统标准(Windows 之前)或 Microsoft Windows 标准解释快捷键。有些功能键或快捷键在AutoCAD的菜单中已 经指出,如“粘贴”的快捷键为Ctrl+V,这些只要在使用的过程中多加

CAD渲染视角与视图设置技巧详解

CAD渲染视角与视图设置技巧详解

CAD渲染视角与视图设置技巧详解CAD(Computer-Aided Design)是一种广泛应用于工程设计领域的计算机辅助设计软件。

在设计过程中,渲染视角与视图设置是非常重要的环节,可有效提升设计效果和呈现效果。

下面将详细介绍CAD软件中渲染视角与视图设置的一些技巧。

一、渲染视角设置1. 透视视角:在CAD中,透视视角可以让设计图看起来更有立体感。

设置透视视角的方法是:选择视图菜单中的“3D视图”选项,然后选择“透视视图”。

通过调整视图的俯仰角和视场角来改变透视效果,以获得更真实的渲染效果。

2. 正交视角:正交视角是CAD设计中常用的一种视图,它可以使设计图看起来更加规整和准确。

设置正交视角的方法是:选择视图菜单中的“3D视图”选项,然后选择“正交视图”。

通过调整视图的角度和缩放比例,可以获得不同的正交视角效果。

3. 自定义视角:CAD软件还允许用户自定义视角,以满足不同设计需求。

自定义视角的设置方法是:选择视图菜单中的“3D视图”选项,然后选择“自定义视图”。

在弹出的对话框中,可以通过输入具体的视角参数或者拖动鼠标来调整视角,以达到所需的渲染效果。

二、视图设置技巧1. 剖面视图:剖面视图可以展示设计物体内部结构和细节,是设计审核和交流中常用的一种视图方式。

在CAD软件中,设置剖面视图的方法是:选择视图菜单中的“剖面视图”选项,然后选择相应的剖面样式和方向。

通过调整剖面线的位置和方向,可以获得所需的剖面效果。

2. 窗口视图:窗口视图可以将设计物体的局部细节放大显示,方便设计者进行细节调整和观察。

在CAD软件中,设置窗口视图的方法是:选择视图菜单中的“窗口视图”选项,然后通过拖动鼠标来选择所需的窗口区域。

通过调整窗口的位置和大小,可以获得所需的窗口视图。

3. 平面视图:平面视图是CAD设计中最基本的一种视图,通过设置不同的视图方向,可以展示设计物体的不同面。

在CAD软件中,设置平面视图的方法是:选择视图菜单中的“平面视图”选项,然后选择相应的视图方向。

CAD三维渲染教程

CAD三维渲染教程

CAD三维渲染教程在现代设计领域中,三维渲染是一项非常重要的工具,能够将设计师的想象力变为现实。

在计算机辅助设计(CAD)中使用三维渲染技术可以帮助设计师更好地呈现和展示他们的作品。

本文将介绍一些常见的CAD三维渲染教程和使用技巧。

首先,我们需要选择一款CAD软件来进行渲染。

目前市面上有很多优秀的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks和SketchUp 等。

本文将以AutoCAD软件为例来介绍相关教程。

1. 准备工作在开始之前,我们需要准备好一个CAD模型,可以是建筑、家具、机械或其他任何设计作品。

确保模型的几何信息和纹理贴图都准确无误。

2. 设置光源在进行渲染之前,我们需要设置光源以提供适当的照明效果。

AutoCAD中有多种灯光类型可供选择,如点光源、聚光灯和平行光等。

根据设计需要进行调整,确保光源的位置和亮度能够准确地反映设计意图。

3. 配置材质选择合适的材质可以使渲染效果更加真实和逼真。

AutoCAD提供了多种材质选项,如金属、玻璃、木材等。

通过调整材质的颜色、反射率和透明度等参数来达到理想的效果。

此外,可以导入自定义纹理贴图来增加细节和真实感。

4. 调整渲染设置在渲染之前,我们还需要设置一些渲染参数。

AutoCAD提供了多种渲染选项,如光线追踪、路径追踪和区域渲染等。

选择合适的渲染模式和参数来达到期望的效果。

此外,还可以调整像素密度、抗锯齿和阴影等设置以优化渲染结果。

5. 开始渲染当所有参数设置完毕后,我们就可以开始进行渲染了。

AutoCAD中的渲染命令通常是“render”,可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来调用。

渲染过程可能需要一段时间,具体时间取决于模型的复杂程度和计算机的性能。

在渲染完成后,可以保存为图像文件或进行进一步的后期处理。

6. 后期处理渲染结果可能需要一些后期处理来进一步优化和改进。

常见的后期处理工具包括Adobe Photoshop和CorelDRAW等图像处理软件。

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第12章 观察和渲染三维图形
12.2.4 使用ViewCube导航 ViewCube工具是在二维模型空间或三维视觉样式中处理图形时 显示的导航工具,如图12-4(a)所示。使用ViewCube工具,用户 可以在标准视图和等轴测视图之间进行切换。当用户将光标放置在 ViewCube工具上时,它将变为活动状态,通过拖动或单击ViewCube 工具,可以将视图切换到所需的预设视图、滚动当前视图或更改为 模型的主视图。 在ViewCube工具上单击右键,将会弹出ViewCube快捷菜单,如 图12-4(b)所示,使用快捷菜单命令可以恢复和定义模型的主视 图,在视图投影模式之间进行切换,以及更改交互行为和外观。
图12-2 【视觉样式管理器】选项板
第12章 观察和渲染三维图形
12.1.2 消隐 使用【消隐】命令,用户可以对图形进行消隐处理,以便隐藏 被前景对象遮挡的背景对象,使图形的显示更加简洁清晰。【消隐】 的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【消隐】命令。 •在功能区【视图】选项卡的【视觉样式】面板中单击【隐藏】 按钮。 •在命令窗口中输入HIDE命令,按Enter键。 例如,利用该功能,对如图12-3(a)所示的三维对象进行消 隐观察,结果如图12-3所示。
图12-9 【材质浏览器】选项板
第12章 观察和渲染三维图形
12.4.2 设置材质 当系统提供的材质库无法满足设计需求时,用户可以通过【材 质编辑器】选项板编辑现有材质的属性或自定义新的材质。调用 【材质编辑器】选项板的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【渲染】→【材质编辑器】命令。 •从菜单栏中选择【工具】→【选项板】→【材质编辑器】命令。 •在【材质浏览器】选项板的【文档材质】列表框中双击要进行 编辑的材质样例缩略图。 •单击【材质浏览器】选项板右下角的 【显示材质编辑器】按钮。 •在命令窗口中输入MATEDITOROPEN, 按Enter键。 使用【材质编辑器】选项板可以对添 加到图形中的材质进行修改,并将所做的 修改设置与材质一起保存,同时,在材质 样例预览框中显示修改效果,如图12-10 所示。
图12-5 SteeringWheels工具
第12章 观察和渲染三维图形
用户可通过在功能区【视图】选项卡的【导航】面板中选择不 同的控制盘,也可以在显示的控制盘上单击右键,并在弹出的快捷 菜单中选择不同的控制盘,如图12-6所示。 通过控制盘,用户可以查看不同的对象以及围绕模型进行漫游 和导航。当显示其中一个控制盘时,用户可通过按下鼠标滚轮进行 平移,滚动鼠标滚轮进行放大和缩小,在按住Shift键的同时按下 鼠标左键可对模型进行动态观察,也可以单击全导航控制盘中的按 钮以激活相应的导航工具,然后按下鼠标左键并拖动以重新设置当 前视图的状态。
图12-11 指定材质
第12章 观察和渲染三维图形
在【材质浏览器】选项卡的【文档材质】列表框中,双击刚才 应用的材质样例缩略图,调出【材质编辑器】选项板,对材质效果 进行适当调整,结果如图12-12所示。
图12-12 编辑材质
第12章 观察和渲染三维图形
12.5 三维图形渲染 12.5.1 基本渲染 使用【渲染】命令,用户可以对图形进行渲染。在默认情况下, 将渲染当前视图中的所有图形对象。【渲染】命令的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【渲染】→【渲染】命令。 •在功能区【渲染】选项卡的【渲染】面板中单击【渲染】按钮。 •在命令窗口中输入RENDER命令,按Enter键。 例如,为如图12-13(a)所示的“三维椅子”指定材质为“木 材-枫木”,并进行渲染,将会打开渲染窗口,结果如图12-13(b) 所示。
第12章 观察和渲染三维图形
12.1 控制三维视图显示 12.1.1 视觉样式 用户可以通过更改视觉样式的特性来控制视口中模型边和着色 的显示效果。应用视觉样式或更改其设置时,关联的视口会自动更 新以反映这些更改。控制【视觉样式】的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【视觉样式】命令,从级联子菜单 中选择需要的样式进行观察。 •将工作空间切换至“三维建模”,在功能区【常用】选项卡的 【视图】面板的【视觉样式】下拉列表中选择需要的样式进行 观察,如图12-1所示。
图12-1 【视觉样式】下拉列表
第12章 观察和渲染三维图形
用户除了可以使用以上10种视觉样式外,还可以通过【视觉样 式管理器】选项板来控制线型颜色、面样式、背景效果、材质和纹 理以及三维对象的显示精度等特性。在【视觉样式管理器】选项板 中显示了图形中可用的所有视觉样式,选定的视觉样式用黄色边框 表示,其设置选项则显示在样例图像下方的面板中,如图12-2所示。
图12-10 【材质编辑器】选项板
第12章 观察和渲染三维图形
12.4.3 指定材质 要将材质应用于对象或面,需要先从【材质浏览器】选项板中 选择适当的材质,然后将其添加到图形中。将材质指定给对象的操 作方法如下: •在材质库中单击材质,该材质将应用于图形中已经选定的对象。 •利用鼠标将材质样例直接拖动到图形中的对象上。 •在材质样例上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择【指定给当 前选择】命令,将材质指定给对象。 例如,为三维圆桌指定材质,这里选择【木材】→【橡木-浅 色着色无光泽实心】材质,如图12-11所示。
图12-6 切换控制盘
第12章 观察和渲染三维图形
12.3 设置光源 在AutoCAD 2012中,用户可以使用【光源】功能向场景中添加 光源以创建更加真实的渲染效果。 在场景中没有光源时,将使用默认光源对场景进行着色。添加 光源可为场景提供真实的外观并增强场景的清晰度和三维效果。插 入人工光源或添加自然光源时,可以关闭默认光源。 12.3.1 设置阳光特性 阳光与天光是AutoCAD 2012中自然照明的主要来源。用户通过 为模型指定地理位置、日期和时间来定义阳光的角度,也可以更改 阳光的强度及其光源的颜色。设置阳光特性的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【渲染】→【光源】→【阳光特性】 命令。 •在功能区【渲染】选项卡的【阳光和位置】面板中单击【阳光 状态】按钮,可以打开或关闭阳光。 •在命令窗口中输入SUNSTATUS,将参数设为1可打开阳光,将参 数设为0可关闭阳光。若在命令窗口中输入SUNPROPERTIES,则 可打开【阳光特性】选项板。
(a)未消隐 (b)消隐后 图12-3 消隐观察效果
第12章 观察和渲染三维图形
12.2 观察三维图形 在创建和编辑三维图形时,用户可以利用AutoCAD 2012提供的 三维导航工具,对图形进行平移、缩放和动态观察等操作,以便对 图形的不同位置以及局部细节或整体进行观察。 12.2.1 三维平移 使用三维平移命令,用户可以将三维对象随光标的移动而移动, 快速调整模型在绘图区域中的位置,以便观察三维对象的不同部位。 三维平移的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【平移】命令。 •在功能区【视图】选项卡的【导航】面板中单击【平移】按钮。 •在命令窗口中输入3DPAN命令,按Enter键。 执行该命令时,视图中的光标将变为手的形状,按下鼠标左键 进行拖动,在绘图区域中的图形对象将随光标移动。
第12章 观察和渲染三维图形
执行【阳光特性】命令,程序将会弹出如图12-7所示的【阳光 特性】选项板,包括常规、天光特性、太阳角度计算器、渲染阴影 细节、地理位置等设置区域,
图12-7 【阳光特性】选项板
第12章 观察和渲染三维图形
12.3.2 使用人工光源 人工光源可以模拟真实灯光效果。不同类型的人工光源,其照 亮场景的原理不同,模拟的效果也不相同。用户可以选择为场景添 加不同类型的人工光源,并设定每个光源的位置和光度控制特性, 还可以使用特性选项板更改选定光源的颜色或其他特性。在 AutoCAD 2012中提供的人工光源有点光源、聚光灯、平行光三种。 创建人工光源的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【渲染】→【光源】命令,从级联 子菜单中选择要添加的光源类型。 •在功能区【渲染】选项卡【光源】面板单击【创建光源】按钮, 并选择所需要的光源类型,如点光源、聚光灯、平行光等。 •在命令窗口中输入LIGHT,并选择 •相应光源类型,按Enter键。在命 •令窗口中输入POINTLIGHT,创建 •点光源;输入SPOTLIGHT,创建聚 •光灯;输入DISTANTLIGHT,创建 •平行光。 例如,为小圆桌三维模型添加聚光 图12-8 添加聚光灯光源 灯光源,如图12-8所示。
第 观察和渲染三维图形
12.2.2 三维缩放 使用三维缩放命令,用户可以模拟相机缩放镜头的效果,将三 维对象放大或缩小显示。使用该命令不会更改图形中对象的绝对大 小,只是更改了视图的比例。三维缩放的操作方法如下: •从菜单栏中选择【视图】→【缩放】命令,从级联子菜单中选 择相应命令。 •在功能区【视图】选项卡的【导航】面板中单击【缩放】下拉 列表中的相应命令。 •在命令窗口中输入3DZOOM命令,选择相应的缩放方式,按 Enter键。
(a) (b) 图12-4 ViewCube工具和快捷菜单
第12章 观察和渲染三维图形
12.2.5 使用SteeringWheels导航 SteeringWheels是追踪菜单,也称做控制盘,它将多个常用导 航工具结合到一个单一界面中,控制盘上的每个按钮代表一种导航 工具,从而为用户节省了时间。在AutoCAD 2012中提供了全导航控 制盘、二维导航控制盘、查看对象控制盘和巡视建筑控制盘,如图 12-5所示。 全导航控制盘:它将在二维导航控制盘、查看对象控制盘和巡 视建筑控制盘上的二维和三维导航工具组合到一个控制盘上。 二维导航控制盘:用于二维视图的基本导航。 查看对象控制盘:用于三维导航,可以查看模型中的单个对象 或成组对象。 巡视建筑控制盘:用于三维导航,使用此控制盘可以在模型内 部导航。
第12章
观察和渲染三维图形
第12章 观察和渲染三维图形
利用AutoCAD 2012提供的动态观察功能,可通 过动态观察、漫游和飞行来调整视图方位,并可制 作多视角、多视距的观察动画。利用渲染功能,用 户可为三维对象定义各种材质和贴图,并且可以为 其添加灯光和调整光源效果,然后通过渲染获得逼 真的效果。
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