风暴英雄医疗兵攻略:死亡是真正的不败
为了巫妖王风暴英雄阿尔萨斯攻略
抱团
埋伏 打断敌人拿贡品
敌人被诅咒时优先 推线,反之要优先 防守
这个地图大招召唤辛达 不断清理雇佣兵营
苟萨比较实用
地
尝试在敌人被诅咒 的时候拿下大 boss
巨⻰ 镇 游走&gank
圣坛和⻰骑士附近抱团 抱团
在圣坛里持续消耗 优先击杀⻰骑士>下路 控制下路的雇佣兵
战
雇佣兵>四骑士
营地
帮忙控⻰和雇佣兵 可以用召唤辛达苟萨最 跟着⻰骑士推敌人
为了巫妖王-风暴英雄阿尔萨斯攻略
阿尔萨斯通常用来当肉用,他的poke能力不错,W凛风冲击和Q死昂 缠绕,还有召唤辛达苟萨对防御塔的冲击,W凛风+R辛达苟萨的combo, 以及用E寒冰风暴和天赋符文分流清理雇佣兵营地。他在团战中通过Q和被 动天赋符文分流保持高血量。 一、阿尔萨斯的优劣势分析 优势: 很难被杀死,肉的一笔 善于开团(大招辛达苟萨) 有一定的爆发 持续的减速和AOE伤害 劣势: 机动性一般 怕控制 预判要求高 二、技能详解 霜之哀伤的饥渴:冷却时间:12激活后立即进行下一次基础攻击,造 成额外 100% 的伤害并且恢复 30 点法力值。 解释:阿尔萨斯的战斗特质在对线阶段特别好用,恢复蓝量,由此可 以推线以及poke敌人,而且爆发也不错,一旦阿尔萨斯到达4级,D战斗特 质+Q+毒伤天赋能对刺杀型英雄造成1000左右的伤害,非常恐怖。 死亡缠绕(Q):冷却时间:9 法力值:55对敌方目标造成 94 (+14 每 级) 点伤害。能向施放于自身以恢复 104 (+22 每级) 的生命值。 解释:熟悉在什么情况下骚扰对手还是治疗自己,完成这一步算是从 男孩走向男人。其实,大部分时间里,你会用这个技能来治疗自己。 凛风冲击(W):范围效果冷却时间:12 法力值:75 对目标区域内的 敌人造成定身效果持续 1.5 秒并造成 36 (+6 每级) 伤害。 解释:该技能是阿尔萨斯的控制技能,对距离和时机的掌握非常重 要,对于那些突进的英雄也非常好用。 寒冰风暴(E):范围效果法力值:12每秒对附近敌人造成 23 (+3 每 级) 伤害。同时每秒减缓速度 6% 最高叠加到 30% 。每秒消耗 12 点法力 值,持续至主动关闭或法力值不足。 解释:AOE,减速敌人,但是减速不明显,能破掉泽拉图、诺娃等隐 身,让他们不敢接近自己。
英雄联盟出装攻略
英雄联盟风暴之心攻略详细介绍出装Kennen,风暴之心爱尔尼亚群岛存在着一种远古的秩序来维持这个世界的平衡。
秩序,混乱,光明,黑暗--全部事物都必须存在于完美的和谐之中,因为这就是宇宙的根本法则。
这个秩序被称作为均衡。
那里存在着三个暗影战士来支持这个秩序,维持世界的正常运转。
Kennen,就是这三个暗影战士的其中之一,他肩负着逐日的神圣职责—不知疲倦地维持着正义的秩序。
Kennen出生在Bandle城,他的父母认为他可能并不适应自己过于强大的力量,但是当他成熟之后,他发现自己的能量和速度似乎没有极限,尽管他由这么令人吃惊的天赋,他同样还是被人们所忽视,直至在一次挑战中他径直翻越了Placidium高耸的城墙。
当这个壮举传到Kinkou的耳朵中时,他已经名扬千里了。
他发现风暴之心这个称号很适合自己,现在他和自己的盟友Akali和Shen 一起维持着瓦罗然大陆的平衡,这种神圣的追求将三人一起带到了正义之地。
风暴之心的心脏将永恒的跳动下去,那些被他击败的人将永远铭记。
利与弊利:使用能量出色的单挑和AOE晕眩者出色的骚扰者出色的追踪/逃跑者有很多装备方式,这意味着你可以按照自己的喜好来装备Solo路非常容易天生的忍者弊:用能量(对,有利有弊)移动范围不广,无法匹配技能力量,范围也只是刚够而已有可能很弱(如果建造很糟糕)需要一段时间掌握(和大多数英雄一样)技能风暴印记这是你的眩晕技能,当你释放第三次技能的时候就可以眩晕敌人。
雷霆飞镖这是一个既可以骚扰敌人又可以累积风暴印记的技能,但是这不是你的主打技能电子奔腾这是你的主打技能,可以让你释放一个印记,对敌人造成伤害并且你可以主动释放它。
这个技能的作用机理就是当你使用技能攻击敌人累积三次buff的时候将会自动激活你的被动技能,然后你的下一次供给将会附带一个风暴印记的效果,伤害值将取决于你的攻击力。
闪电冲锋这个技能用来追杀敌人或者在必要时候激活被动技能都不错,但是考虑到这个技能的高消耗,因此你应该谨慎使用。
风暴英雄大菠萝迪亚波罗大师级攻略
风暴英雄⼤菠萝迪亚波罗⼤师级攻略 写在前⾯的话: 兵⽆常势,⽔⽆常形。
《风暴英雄》这款游戏是纯团队和战略的游戏,个⼈的差异化仅通过天赋决定,⽽天赋加点要根据敌我阵容、敌我核⼼玩家强弱、地图选择等等因素决定。
所以没有谁的攻略是铁定的,没有谁的教学是肯定的。
不过,C C a p t a i n仍有⼀些⼩⼩的路⼈局经验要分享给你。
A、背景介绍 B、英雄分析 C、技能说明 D、天赋流派 E、地图打法 A、背景介绍 在《暗⿊破坏神》⼀代⾥,我们的英雄曾经在崔斯特莱姆⾥的教堂地下深处击败过它,并将它锁⼊灵魂⽯,嵌⼊脑中,希望凭借⾃⼰的意志压制住这个不灭的灵魂。
但随着时间的流逝,英雄的意志⼒逐渐变弱,迪亚波罗的灵魂终于从灵⽯中逃脱出来,控制了英雄的⾝躯。
于是,魔王操纵着英雄的⾁体,以"暗⿊流浪者"的名义,前往东⽅解救⾃⼰的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。
这就是《暗⿊破坏神2》的背景设定。
B、英雄分析 打野能⼒:★★★☆☆ 团战能⼒:★★★☆☆ 对线能⼒:★☆☆☆☆ S o l o能⼒:★☆☆☆☆ 抢夺能⼒:★☆☆☆☆ 协同能⼒:★★★★☆ 不说了,继千送伊、⼩鱼⼈、阿兹莫丹之后,⼤菠萝又是⼀代风暴背锅侠。
在彻底删除复活这个天赋后,⼤菠萝也没什么崛起的迹象……虽然M s j o y也常年推销⼤菠萝,但⼤菠萝销量仍然不怎么样。
不过,我可以肯定,在⼤地图上,⼤菠萝的打法是⼀定会开发的。
理由有下: ①⼤菠萝是唯⼀有复活的⾁,⾎量成长风暴前三,被动技能还增加⾎量。
②两个打断,并且能很好的保护后排。
③16级后清线清野推塔能⼒强。
④R1拿来c o u n t e r巫医等英雄,R2输出爆表。
⼤菠萝前期较弱,⼩地图对刚的不要选了,贡品什么的该让了就让了,猥琐带线吃灵魂⽯,⼤菠萝打断技能多,能拖住⼀个英雄在前期就是胜利,到了60灵魂⽯再去团,混到10级以后喷⽕⼤招给⼒,16级彻底崛起,20级团战⽆敌的存在啊…… C、技能说明 D⿊暗灵魂⽯:现在风暴⾥唯⼀能后复活的就是⼤菠萝了,⼤菠萝前期该做的也就是低调,搜集灵魂⽯。
风暴英雄的操作方法
风暴英雄的操作方法
风暴英雄是一款团队对战的游戏,操作方法相对简单,以下是基本的操作方法:
1. 移动:使用键盘上的"WASD"或者鼠标左键点击地图上的目的地来控制英雄移动。
2. 攻击:使用鼠标左键点击敌方英雄或者敌方小兵进行攻击。
3. 技能:每个英雄都有4个技能,分别对应键盘上的Q、W、E、R键。
按下对应的键可释放技能。
4. 选择目标:使用鼠标右键点击敌方英雄或者友方英雄来选中目标。
例如,你可以右键点击友方英雄进行保护或者右键点击敌方英雄进行攻击。
5. 回城:按下"B"键可以回城。
回城是为了恢复生命值和法力值。
6. 购买装备:按下"P"键可以打开商店界面,在商店中可以购买英雄装备。
7. 使用快捷键:按下数字键"1"、"2"等可以使用已购买的装备。
8. 使用喊话:按下"Enter"键可以打开聊天框并输入信息和喊话。
请注意,以上只是基本的操作方法,每个英雄都有不同的技能和特性,所以在操作游戏时需要根据英雄的特点做出相应的操作。
游戏还有更多高级的操作和策略,需要通过游戏实践和了解游戏角色来逐步掌握。
风暴英雄塔萨达尔大师级对战思路
风暴英雄塔萨达尔⼤师级对战思路 ⼀、塔萨达尔技能介绍 先知(D):塔萨达尔的战⽃特质,增加视野范围,激活后视野⼤约是以塔萨达尔为中⼼超过⼀个屏幕的距离,⽐瞭望塔的范围要⼤⼀圈。
可以反隐形,侦测诺娃和泽拉图的神技,需要少量耗蓝。
先知使⽤技巧: 诅咒⾕如果⾃⼰先到贡品边,在贡品刷出前的2-3秒使⽤,决定抢贡品还是占据有利的团战位置。
如果贡品提⽰了⼀段时间才跑到贡品边,⼀定要先开视野看看草丛⾥有没有对⾯的埋伏! 海盗湾在交⾦币前⼀秒使⽤,可以预先知道前来骚扰的敌⼈的⽅向。
矿井⾥开视野了解敌⼈的位置。
如果对⾯有鱼⼈,注意鱼⼈的动向,在对⽅前塔边开视野找鱼⼈蛋,⼀把闪电风暴就可以清除鱼⼈蛋。
等离⼦护盾(Q):护盾技能,可以对队友,⼩兵,建筑,召唤物,雇佣兵使⽤,不能对核⼼使⽤!配合天赋加成,可以算塔萨达尔唯⼀的辅助技能。
请对逃命空⾎的队友以及受到对⾯集⽕或是在前线打怪的坦克型英雄使⽤,护盾与加⾎技能不同,需要预判受到攻击的盟友。
灵能风暴(W):核⼼输出技能,对范围内的敌⼈造成持续伤害。
⾮常耗蓝,请节约使⽤。
尤其是在巨龙郡,⿁灵矿这两张地图,长时间的拉锯战和车轮战,应尽量避免⽆意义的电,空蓝以后塔萨达尔将⽆所作为。
推荐前期只对⼩兵使⽤,掌握好范围电到尽可能多的⼩兵,没有秒杀的机会不要对对⾯英雄使⽤,在第⼀次地图机制过后才考虑杀⼈。
前期塔萨达尔可以单独带线,避免与对⾯直接交锋,只⽤闪电即可。
次元相移(E):保命技能,使⽤后短时间隐形(⽆波纹)并⽆敌,可以解除定⾝效果,但⽆法在昏迷时使⽤。
使⽤期间⽆法做出攻击动作。
次元相移使⽤技巧:被诺娃的三连击瞄准后⽴即使⽤,可以浪费⼀次诺娃的⼤招。
⼒场屏障(R1):瞬间改变战场地形,达到以多打少的⽬的,或是逃命时阻隔对⼿的追击,抑或阻挡敌⼈逃命的道路。
在持续期间再次使⽤可以取消⼒场。
新⼿慎点!⾮常难⽤,⽤不好还会坑⾃⼰队友。
执政官(R2):变⾝,⾃⾝获得护盾,提⾼平A伤害并造成A O E效果。
hero siege所有宝物效果翻译图文攻略
hero siege所有宝物效果翻译图文攻略攻城英雄hero siege所有#e#此前小编为大家带去了攻城英雄hero siege一部分的宝物效果介绍,今天继续补充,带来所有宝物效果翻译图文攻略,简单的图文攻略,相信大家都能够看得懂的,喜欢这款游戏的玩家就进来看看吧。
攻城英雄hero siege所有宝物效果翻译图文攻略名字:蛋糕功效:增加400生命评价:中等的+HP道具,前期还是很有效的。
评级:★★★☆名字:暴击之刃{蛋刀}效果:增加5%~10%暴击率,杀怪利器。
名字:除草镰刀效果:+80攻击速度, -40力量。
名字:呵呵之戒指效果:每秒1点的回血名字:冠军腰带wwe效果:增加30%的移动速度。
名字:Jefre的订阅效果:伤害+10 血量的属性+10 +10%的移动速度。
名字:king的王冠金钱就是力量!效果:每1000点金钱增加2点力量。
名字:box主动道具效果:使用后在地上掉一个胶囊{皮鞋做的} 可以配合幸运4叶草。
名字:F.E.T.U.S. 伙伴!效果:跟随围绕道具没什么用。
名字:截肢工具箱,从此再也没有脚。
效果:幽灵状态和圣经功效一样。
名字:热情的面具效果:每30秒发射弹幕。
名字:姨妈之书介绍:每个月总有那么几天。
效果:效果:+50力量,-30攻速。
名字:地狱吼的斩首者:痛苦之焰。
效果:一定机率秒杀敌人攻击力增加120。
地狱咆哮的斧子,效果是淘汰之刃,魔兽中的兽人部落的英雄地狱咆哮一刀斩杀半神的斧子与霜之哀伤,火之高兴,石化之牙,圣剑,共称为6大神远古道具之一。
#p#攻城英雄hero siege所有宝物效果#e#攻城英雄hero siege所有宝物效果名字:石化巨蜥之牙!远古巨蜥之牙某部落的传说中的古巨蜥不方便透露更多效果:5%石化石化的怪物一击必杀!石化时限无限!远古道具之一名字:以撒的守护天使!以撒的结合的天使效果:击退守护天使碰到的敌人,抵挡子弹。
名字:暴风之匕闪电附魔效果:+10 每14次打击造成雷电打击。
阵营冠军攻略
阵营冠军攻略:概要这并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗。
在普通难度下你们将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。
战斗开始前你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。
可以的话,以PvP的思想状态进场。
战前准备总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。
你们可能面对的勇士一共有14名。
勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。
列表如下。
先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。
次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。
此外PvP递减在此有效。
威胁度高的勇士梅拉德·峡谷奔行者/艾琳·雾蹄(恢复系德鲁伊)树皮:各个形态下和被部分技能控制时均能使用,减少承受的伤害量40%。
1分钟冷却。
生命绽放:同玩家版,每秒治疗2k/3k、8k/12k HP,在结束或被驱散时治疗10k/20k、40k/60k 的HP。
自然之握:同玩家版,1分钟冷却,45秒持续。
荆棘术:同玩家版,每次攻击反射500点自然伤害。
滋养:同玩家版,1.5秒施法,治疗30k/45k、90k/150k的HP。
愈合:同玩家版,2秒施法,造成20k/30k、60k/90k的初始治疗和32k/45k、130k/195k的后续治疗。
宁静:同玩家版,10秒持续施法,造成每2秒40k/125k的治疗。
10分钟冷却。
回春:同玩家版,15秒内回复92k/138k、277k/416k的HP。
安萨·修炉者/严厉的凯法斯(戒律系牧师)心灵尖啸:同玩家版。
驱散魔法:同玩家版。
快速治疗:同玩家版。
1.5秒施法,治疗20k/30k、60k/90k点HP。
《风暴英雄》克尔苏加德攻略指南
《风暴英雄》克尔苏加德攻略指南克尔苏加德(Kel'Thuzad)是暴雪游戏《风暴英雄》中的一名强大的法师角色。
他是暗影魔法的主要使用者之一,可以利用强大的冰霜和暗影能力对敌人造成致命的伤害。
克尔苏加德的攻略需要灵活运用他的技能和了解他的优势和劣势。
以下是一份克尔苏加德的攻略指南。
1.了解克尔苏加德的技能克尔苏加德拥有四个基本技能和一个英雄技能。
他的Q技能为“死亡之捷”,可以向前方发射一道冰霜能量波,对敌人造成伤害。
W技能为“死亡纹章”,可以在区域内召唤冰霜符文,使敌人减速并造成伤害。
E技能为“黑暗雄鹰”,可以召唤一只黑暗雄鹰来侦查敌方区域。
R技能为“魂器”,可以将敌人困住并对其造成大量伤害。
英雄技能为“阴影风暴”,可以在范围内造成大量伤害并使敌人减速。
2.灵活使用Q和W技能克尔苏加德的Q技能是他的主要输出技能,可以远程打击敌人。
要提高命中率,可以先用W技能将敌人减速,然后再使用Q技能命中目标。
此外,W技能的减速效果也可以用来逃跑或帮助队友逃脱。
3.合理利用E技能侦查敌方区域克尔苏加德的E技能是一只黑暗雄鹰,可以飞行并侦查敌方区域。
利用这个技能可以提前了解敌人的位置和行动,从而更好地进行战术布局。
也可以用E技能来侦查敌方野区或重要目标的位置,为队友提供信息支持。
4.利用R技能团战中造成伤害克尔苏加德的R技能“魂器”可以将敌人困住并对其造成大量伤害。
这个技能在团战中非常有用,可以击败敌方的重要目标,或迫使敌方全员撤退。
在使用这个技能时,要选择合适的时机和合适的目标,并与队友密切合作,以确保最大化伤害效果。
5.在团队中发挥支援作用克尔苏加德作为一个法师角色,虽然输出能力强大,但也有一定的生存能力问题。
在团队战斗中,要时刻与队友保持合作,以免被敌人重点攻击。
可以利用W技能来帮助队友减速敌人,从而保护队友或帮助队友追击敌人。
总结起来,克尔苏加德是一个强大而灵活的法师角色,可以通过合理运用他的技能和与队友的合作来在游戏中起到重要的作用。
魔兽争霸功略秘籍高手心得不死族资深玩家的
魔兽争霸功略秘籍-高手心得不死族资深玩家的三年心得(强烈推荐)魔兽争霸功略秘籍-高手心得: 不死族资深玩家的三年心得(强烈推荐)2008-02-08 下午02:40不死族资深玩家的三年心得(强烈推荐)作者:TBC_von :首先感谢TBC_von用了一个不眠之夜写完这篇大作,小编西风看的如醉如痴,非常非常好,希望大家也能从中分享到作者的那份良苦用心。
第一次接触WAR3是在大2那年,从只能打一家简单电脑,到一家中等,一家疯狂,两家一起的疯狂,到现在混在HF高手1v1,可以说输了无数场也赢了无数场,到现在为止也只能算只中等水平吧,APM只有170-220左右,随着WAR3版本的不断更新,战术是换了又换,个人觉得万年不变的还是操作跟意识。
好了,废话不多说,下面把我用UD的心得总结一下,希望可以对广大UDer一点帮助跟启发,纯属原创,如有雷同实属巧合。
对付每一个种族我都会举出一个我输的例子,分析输的原因。
首先是UD对HUM篇,可能是我个人认为UD打HUM比较好打,所以第一个写出来,UD对HUM篇,我分两小节阐述。
(1)UD对传统HUM,传统的HUM是指先发大法师(AM)利用AM的水元素快速练级(MF),出大约4-5的步兵(FM),在2本升级过程中放下铁匠铺出火枪(RM),2本好以后,2发山丘(MK),做1个或两个神秘胜地出男女巫来支持RM跟MK,同时可以享受到AM的辉煌光环提升法力恢复的效果,当MK出来以后一般都会选择快速练MK的等级,同时放下分矿,当MK等级到3以后就会来UD基地压制。
有些朋友可能觉得我废话多,其实分析对方的战术,就是要从对方战术中找出弱点来,便于应对。
我在打传统HUM时,开局如下,祭坛—通灵塔—地穴—商店—通灵塔,这样的开局主要是死亡骑士(DK)可以第一时间出来,去骚扰对方AM连级,抢经验,宝物,就是俗称的三陪。
下面详细讲述一些细节上的操作,第一时间让3个农民去采矿,狗去采木头,基地训练两个农民,框一个在采矿的农民放下祭坛,通灵塔,当第2个农民出来的时候,放下地穴,等有了40木头,140钱的时候放下商店,当狗采够50木头的时候出去探路,注意,商店不要造的过于靠外,容易被拆,当狗采够50木头的时候出去探路,发现对方基地以后可以打一打对方正在建造的建筑或者农民,注意把对方农民打到100血以下的时候就可以换另外一个,一会DK来了一死亡缠绕就可以解决哪个100血以下的农民,如果对方变民兵,将狗往回拉,对方民兵回去采集资源,就再去骚扰,注意不要让狗的血低于一半生命值。
风暴英雄百科诺娃大杀技三连击测试
风暴英雄百科诺娃⼤杀技三连击测试
1.诺娃的分⾝,可以挡敌⽅诺娃的三连击!
2.加兹鲁维的Q炮台,不能挡诺娃的三连击!
3.坦克13级天赋,路障不算做建筑,不能挡诺娃的三连击!
4.诺娃三连击,⿁灵矿地图,被狙击的⽬标下矿:
(1)如果狙击出第⼀枪,100秒c d
(2)如果第⼀枪没出,10秒c d
⽆论是哪⼀种,只要下矿,都不会受到伤害取消,后⾯的数⽬,如果收到伤害,即是下矿的瞬间,被打着了。
5.泽拉图通过E技能闪现,⾍洞,和20级天赋的风暴转移,可以完美规避诺娃的3连击!!!
6.诺娃的E技能,全息投影,可以收集恢复球,⿁灵矿的矿和恐魔园的种⼦!!
7.鱼⼈在死亡期间,在蛋复活的过程中,不会受到⼤菠萝R1末⽇浩劫的影响!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
逆流之战英雄解析攻略
笔者:可惜不是你 QQ(497069847)逆流之战英雄解析攻略---队伍搭配组合及装备选择1.英雄技能解析及推荐加点力量型英雄先锋佛洛达 T 近战推荐加点:11 17 17 5天赋技:防御【F】只受到90%伤害移动速度降低20% 姿态转换嘲讽【C】强迫敌人攻击自己主动1技能:盾牌猛击【D】对目标造成75伤害(每级+45)降低目标攻击20点(每级+20点)持续60秒主动2技能:板甲精通抵挡伤害4点(每级+4点)增加防御4点(每级+4点)被动3技能:不屈之力增加自身力量敏捷值4点(每级加4点)受到伤害累计生命值50% 清除异常状态恢复生命值60点(每级+60点)被动4技能:觉醒【V】曾加40点防御(每级+40点)加500点生命值(每级+250点)魔法免疫持续20秒主动圣战士卡加德 T 近战推荐加点:17 17 11 5天赋技:圣印【W】受到任意伤害减少95% 对敌人的伤害增加50% 持续12秒主动飞驰【F】使友军移动速度达到极致主动1技能:光明临近【G】对范围内的友军恢复300点生命值(每级+300点)对范围内敌人造成150点伤害(每级+150点)主动2技能:惩戒【C】对敌人造成60点伤害(每级+60点)晕眩2秒自动3技能:审判之锤被攻击敌人生命值每下降12% 则提升自己3点攻击(每级+3点)最多叠加5次被动4技能:正义光环提高周围友军30%的伤害效果(每级+5%)被动角斗士劳 DPS 近战推荐加点:17 11 17 5天赋技:雷霆一击【W】降低周围敌人50%攻击和移动速度范围内又被撕裂的敌人每个敌人增加5次撕裂效果持续5秒主动横扫攻击有40%几率对面前的敌人造成150%的溅射伤害被动1技能:烈焰斩【D】对目标击晕2.5秒造成1-300点伤害(每级+300)并有一定几率暴击主动2技能:战斗狂热【F】开启后每秒损失5%的当前生命提升50%攻击速度增加12点攻击力(每级+12点)主动3技能:残忍有20%几率造成致命一击并附带30点伤害(每级+30点)还有10%几率将受到的伤害返还给对手被动4技能:撕裂【C】对目标造成50点伤害(每级+50点)使其受到任意伤害增加12点(每级+12点)持续20次(可累加最多99次)并回复角斗士等量生命值主动机械师威尔斯-李 DPS 远程550 推荐加点:17 17 11 5天赋技:狙击【T】对目标造成自身力量敏捷智力之和2倍的伤害主动上膛【R】增加150%的攻击速度持续6次攻击主动1技能:超电磁炮【G】对范围内的敌人造成50点伤害(每级+50点)并束缚敌人的行动持续4秒造成每秒20点伤害(每级+20点)主动2技能:死亡射线【F】对目标造成300点伤害(每级+300点)被伤害的非英雄单位会遭到污染削弱周围的敌人主动3技能:大燃烧弹【D】点燃一片区域对其中的敌人造成每秒15点伤害(每级+15点)持续8秒主动4技能:钢铁风暴【C】分裂成直升机坦克和机枪兵持续20秒主动直升机1技能:隐形【W】瞬间隐形并达到极限速度攻击附带80点伤害(每级+80点)主动2技能:真实视域显示周围隐形单位被动3技能:钢铁身躯魔法免疫被动4技能:自毁让自己自爆造成巨大的范围伤害并击晕附近敌人持续3秒主动坦克1技能:碰撞【D】对目标造成200点伤害(每级+200点)并击晕目标自动2技能:轰鸣【C】强迫附近敌人攻击自己主动3技能:钢铁身躯魔法免疫被动4技能:自毁让自己自爆造成巨大的范围伤害并击晕附近敌人持续3秒主动机枪兵1技能:兴奋剂【C】增加100%攻击速度和20%移动速度受到伤害增加50% 主动2技能:火力提升攻击必中并增加1.05倍伤害(每级+0.1倍)被动3技能:钢铁身躯魔法免疫被动4技能:自毁让自己自爆造成巨大的范围伤害并击晕附近敌人持续3秒主动敏捷型英雄魔战士斯科特T 远程300 推荐加点:11 17 17 5天赋技:禁卫【F】激活后降低自身移动速度只受到90%的普通伤害增加25%魔法抗性并加快攻击速度姿态转换法术转移【T】从敌人身上盗取正面效果的魔法并转移到附近友军身上或将友军身上负面效果的魔法转移到敌人身上自动1技能:沉默【B】禁闭一个敌人使其8秒内持续受到每秒7点的伤害(每级+7点)并阻止其施放任何魔法和降低其50%的攻击力在持续时间内再次对目标是用此技能将造成一次爆炸对周围单位造成70点伤害(每级+70点)主动2技能:倾斜如果被攻击目标拥有法力则盗取其上限15%并造成相等的伤害不超过10点(每级+10点)被动3技能:回收附近单位施放任何技能都为魔战士恢复5点生命和法力(每级+5点)被动4技能:激活守护【N】魔战士用法力维持一个守护自己的外壳吸收85%的伤害每一点魔法吸收2.25点伤害(每级+0.25点)主动德鲁伊达鲁恩辅助远程600 推荐加点:17 17 11 5天赋技:自然之力新生【Q】召唤出用于解救生命的复活十字在复活十字里可以复活阵亡的队友主动开启变化之书【E】变化术巨熊【B】变化术树人【T】变化术枭兽【F】变化术磐石【V】姿态转换巨熊T 近战130野性之力暴怒附近的友军对敌人造成任意伤害有一定几率暴击被动野性之力迅捷受到伤害时有10%的几率无视伤害并恢复自身异常状态被动野性之力再生每秒恢复生命上限的5% 被动树人辅助远程300野性之力缠绕【T】使目标8秒内不能动弹并对其造成30点每秒的伤害主动野性之力宁静使附近友军魔法恢复速度加快被动野性之力荆棘将周围友军受到的18%近战伤害反弹给攻击者被动枭兽辅助远程550野性之力飓风【F】将目标投掷到空中使其不能移动攻击和施放任何技能而其他单位在期间也不能攻击它持续20秒主动野性之力雷鸣【W】增加自身50%的攻击速度持续10秒自动野性之力宁静(强化)使附近友军魔法恢复速度加快被动磐石DPS 近战无法使用英雄技能(自然之力)野性之力石拳攻击时造成全额的范围伤害被动野性之力石肤只受到70%的伤害并能反弹近战敌人50%的攻击被动野性之力重创增加自身400%的基础攻击力被动1技能:自然之力月光【N】对目标造成100点伤害(每级+100点)并使其晕眩持续6秒主动2技能:自然之力滋润【R】为队友或自己召唤纯净的雨露以迅速恢复100点(每级+100点)生命和法力主动3技能:自然之力汲取【C】不断汲取目标生命与魔法值每秒各15点(每级+15点)主动4技能:自然之力鸦群【W】召唤出5只具有真视能力的乌鸦攻击37-42(每级+21-30)提高周围友军每秒3点(每级+3点)的法力恢复主动刺客尤迪DPS 近战150 推荐加点:17 11 17 5天赋技:闪烁【B】让刺客瞬间移动一段距离主动阴影【V】制造一个如影随行的阴影期间刺客有50%几率躲避掉一切非致命伤害并且所有的伤害效果提升30% 持续15秒主动1技能:麻痹飞刀【D】对目标投掷一把匕首造成100点伤害(每级+100点)减慢敌人并提高自身18点敏捷(每级+18点)持续5秒(飞刀能打碎副本里上锁的箱子)主动2技能:猛击【T】每次攻击消耗一定法力造成15点额外伤害(每级+15点)自动3技能:敏锐使刺客有16%几率闪避一切非致命伤害并在敌人背后攻击时造成自身敏捷1.05倍伤害(每级+0.05倍)被动4技能:伏击【F】使刺客隐形降低移动速度攻击时对目标造成600点(每级+600点)额外伤害并取消隐形(使用任何物品或技能也将取消隐形但没有伏击的额外伤害)主动巡林人艾玛DPS 远程700 推荐加点:17 11 17 5天赋技:速射【F】将攻击速度提高到极致持续4秒自动双重射击有1/3的再次攻击机会最小触发间隔0.5秒(法球效果)被动1技能:凤凰箭【F】对面前的敌人造成100点伤害(每级+100点)如果被击中的单位生命少于30% 则伤害会激增数倍主动2技能:森林祝福【R】增加友军单位当前25%攻击力以及1点生命与魔法恢复速度和护甲(每级+1点)持续90秒主动3技能:浸毒武器攻击时带5点毒性伤害(每级+5点)并使目标麻痹(法球效果)被动4技能:召唤威尼【B】幼熊威尼:1000生命25防御标记【V】减少目标6点护甲(每级+6点)并拥有该单位的视野持续20秒自动爪击造成85点的额外伤害(每级+60点)自动小熊威尼:2000生命45防御熊运有25%几率无视伤害并移除自身异常状态被动大熊威尼:3000生命75防御吞食【T】吞掉目标对其造成每秒150点伤害(每级+150点)期间威尼遭杀害被吞食单位会掉出来主动壮熊威尼:4000生命115防御低吼【C】强迫附近敌人攻击威尼主动巨熊威尼:5000生命155防御熊力攻击时有35%几率对敌人造成晕眩持续3秒被动智力型英雄图腾师麦尔文辅助近战175 推荐加点:17 17 11 5天赋技:清灵图腾【V】为队友清除负面的魔法效果净化敌人正面的魔法效果主动振奋图腾【C】提高队友10%的攻击速度和移动速度主动1技能:补助图腾【Q】恢复周围友军的生命或魔法值主动恢复生命恢复周围友军20点生命(每级+10点)自动恢复魔法恢复周围友军4点魔法(每级+2点)自动2技能:坚韧图腾【W】增加周围友军的护甲和近战单位的攻击力主动坚韧武器增加周围友军近战单位22%的攻击力被动坚韧光环增加周围友军2点护甲(每级+1点)被动3技能:压制图腾【E】降低周围敌人的攻击力和护甲及移动速度主动忽视护甲降低周围敌方单位4点护甲(每级+2点)被动挫折意志降低周围敌方单位22%的攻击力被动剥离生命降低周围敌人25%的移动速度并且扰乱敌人生命恢复被动4技能:绝望图腾【R】使范围内的敌人持续受到伤害主动真实视域显示周围隐形单位被动魔法师尼欧娜DPS远程550 推荐加点:17 17 11 5天赋技:冰封【T】冰冻一个单位使其在5秒内不会受到伤害但是冰冻会持续20秒除非冰冻的外壳被打碎主动霜甲【R】使目标具有一层霜冻保护增加目标一定护甲(根据自身等级)攻击该目标的近战敌方将减速5秒主动1技能:暴风雪【B】召唤出10次冰片攻击每一次攻击能对一小块区域内的单位造成20点伤害(每级+20点)主动2技能:冰炮弹【C】每次攻击带有冰冻效果造成额外40点伤害(每级+40点)并减慢敌人的攻击和移动速度自动3技能:冷气唤醒【W】每秒恢复自身10点魔法值(每级+10点)遭受攻击恢复效果会消失持续20秒期间对敌人造成的任意伤害将提高25% 主动4技能:寒冷之环【F】对周围的敌人造成250点伤害(每级+250点)并将它们固定在原地受到任何来自魔法师的伤害将增加25% 持续8秒主动女巫薇薇安DPS/T远程550/近战推荐加点:17 11 17 5天赋技:放逐【B】使一个单位停留在原地不能攻击但能施放魔法被放逐的单位受到法术影响效果会提高持续10秒主动业火【人类形态】每次攻击都将增加自身5%智力值基础叠加2次(10秒内不进行攻击则效果消失)被动地域之吻【亡灵形态】增加附近友军4%移动速度女巫攻击时附带自身生命5%额外伤害并将这部分伤害转化成对附近友军的治疗被动1技能:死亡缠绕【T】攻击一个活着的敌人对其造成100点伤害(每级+100点)或加倍治疗自己亡灵形态主动2技能:痛苦绽放【W】施放2-6个灵魂(亡灵形态下消耗当前20%生命)每个灵魂可以对敌人造成40点伤害(每级+40点)主动3技能:女妖外壳抵挡15%任何伤害每抵挡110点伤害(每级+10点)将返还给附近的所有敌方单位并附带给每个单位额外10点伤害(每级+10点)人类形态下业火叠加次数+1(每级+1)被动4技能:亡灵形态【G】幻化成亡灵(死亡缠绕有效)增加15点力量(每级+15点)30%对法术的抗性并转为近战攻击姿态转换牧师理查德辅助远程600 推荐加点:17 17 11 5天赋技:驱邪术【B】对区域范围内进行驱散牧师会得到一定的生命和法力回报并对召唤单位造成一定伤害(根据自身等级)主动保护祝福【F】保护一个单位增加其3000点护甲并瞬间回复其生命值持续4秒自动1技能:快速治疗【E】治疗一个友军非机械单位恢复其25点生命值(每级+20点)自动2技能:灵魂触摸【W】对目标进行60点治疗(每级+30点)并将在队友中传播每次跳跃都将提高25%的治疗效果最多治疗8个单位主动3技能:治愈之风【C】制造一股暖风持续对附近友军进行治疗每秒30点(每级+30点)持续4秒(消耗当前10%法力)主动4技能:恢复术【R】在10秒内持续为一个目标恢复600点生命(每级+600点)在前3秒还将恢复相当于牧师智力值3倍的生命主动2.队伍组合的搭配一个标准的团队应该合理搭配,各职业之间有良好的配合,否则纵使你有逆天的操作也难挡BOSS的团灭。
求生之路医疗包机制
求生之路医疗包机制
《求生之路》是一款合作射击游戏,医疗包是其中的一个重要道具,可以为队友提供回血。
医疗包的机制如下:
1. 获得医疗包:医疗包在游戏地图各处随机生成,玩家需要主动去收集。
2. 使用医疗包:玩家可以通过按下指定按键来使用医疗包,使用后可以为自己或队友提供回血。
3. 回血量:每个医疗包可以提供固定数值的回血,一般为固定比例的玩家最大生命值。
回血速度较快,可以迅速恢复生命值。
4. 分配医疗包:在多人合作游戏中,玩家可以选择将医疗包分配给队友使用,以满足队友的回血需求。
5. 限制使用次数:医疗包一般有使用次数限制,使用完后需要重新获取或者等待一段时间才能再次使用。
总之,医疗包是《求生之路》中重要的回血道具,可以为玩家提供回血,增加生存能力,但使用次数有限,需要合理使用和分配。
风暴英雄缝合怪打团思路新手教学
风暴英雄缝合怪打团思路新⼿教学 那么我们先来看看阿紫的技能。
地狱⼤将(特征):召唤⼀个恶魔协助友⽅雇佣兵、⼩兵或召唤单位。
该恶魔将与⽬标⼀起⾏进,附近所有的雇佣兵、⼩兵或召唤单位的伤害提升15%,⽣命值也提升15%。
可选天赋: 纪律严明(4):对线上⼩兵使⽤地狱⼤将会使⼩兵的伤害永久提⾼100%,⽣命提⾼300%。
恶魔打击(16):地狱⼤将周期性使⽤恶魔能量轰击敌⽅⼩兵,造成520(+20每级)点伤害。
这⾥4级天赋纪律严明的虽然不错,但是同级还有其它天赋更值得点,不推荐点。
恶魔打击这⾥也是不推荐点。
湮灭之球:消耗法⼒值:60,冷却:8秒。
放出⼀个毁灭之球,造成73(+13每级)的范围伤害。
可选天赋: 吞噬鲜⾎[1]:每个被湮灭之球消灭的敌⼈都会使该技能的伤害永久提⾼1点。
破城之怒[1]:湮灭之球轰击的伤害随飞⾏距离提⾼,最多可提⾼50%。
炼狱之球[7]:施法时间和飞⾏时间降低40%,并在接下去4秒内额外造成14.5(+2.5每级)点伤害。
战争之魔[16]:假如湮灭之球命中敌⼈,就会在命中位置召唤出⼀个恶魔。
阿紫⾝为三分男的招牌技能,虽说本⾝基础伤害令⼈捉急。
许多⼈⽤阿紫打不出视频中那样的爆炸伤害也是有原因的。
这个是后话,之后会详细解答。
先来看看天赋,⾸先是吞噬鲜⾎,呵呵,墙⾓呆着吧。
然后是破城之怒,如果你想⽤三分球打伤害,那么这个天赋是必须点的。
炼狱之球同理,点和没点完全是两个技能。
那前摇,那弹道,只能说毕竟技能会躲⼈。
战争之魔的话,如果你玩推线型阿紫的话,还是值得⼀点的。
召唤恶魔战⼠:冷却时间:10秒,法⼒值:40召唤⼀个恶魔战⼠,恶魔战⼠拥有230(+30每级)点⽣命值,攻击造成23(+3每级)伤害。
恶魔战⼠持续10秒。
该技能最多可以叠加到2层。
可选天赋: 地狱⼤军(4)最⼤使⽤次数从22提⾼到3。
持久战⼠(7)恶魔战⼠的持续时间延长5秒。
熔炉战甲(7)⾮英雄单位对恶魔战⼠的伤害降低50%。
英雄联盟死神使用教学技巧
英雄联盟死神使用教学技巧英雄联盟(League of Legends)中的死神(Yasuo)是一位非常强大且受欢迎的英雄之一。
他以高爆发伤害和优秀的机动性闻名,但对于新手玩家来说,可能会有一些困难。
下面是一些关于如何有效使用死神的教学技巧:1.了解技能和被动特性死神的技能和被动特性是学习和掌握的基础。
确保你熟悉他的技能,了解它们的效果和使用方式。
特别是要注意死神的被动技能“风之韧性”,它可以让他在每次移动后获得额外的流血减益抗性。
2.练习技能连招死神非常依赖技能连招来打出爆发伤害。
尝试练习他的技能连招,例如「Q–E」或「E–Q–Q」等。
通过不断练习,你将更加熟悉技能的使用时机和顺序。
3.合理利用被动死神的被动技能「风之韧性」是他的核心特性之一。
合理利用这个被动技能可以让你在战斗中更持久,也更容易逃脱敌人的攻击。
在战斗之前,尽量保持移动,以获得额外的流血减益抗性。
同时,也需要注意在技能发动时,减少受到敌人攻击的机会。
4.了解技能的使用时机学会选择正确的时机使用技能是成为一名优秀死神玩家的关键。
例如,当对手在波浪上用技能清线时,你可以利用这个时机使用「E」技能接近,并打出你的连招。
此外,在团战中,死神的「R」技能「疾风剑豪」可以对敌人造成大量伤害并击飞,所以学会合理利用敌人的位置和技能冷却时机,可以取得更好的效果。
5.熟悉对抗和克制了解对抗和克制是在游戏中获胜的关键。
死神在面对一些英雄时可能会有困难,比如一些控制技能强大的英雄,或者对他的高爆发伤害有克制的英雄。
所以,在选择死神作为你的英雄时,需要注意敌方英雄选择的情况,并根据情况做出相应的战术安排。
总的来说,要成为一名优秀的死神玩家,并不仅仅是掌握技能的使用,还需要有良好的判断力和战术意识。
通过不断的实践和经验积累,相信你能够变得更加熟练和强大!。
求生之路地图秘籍
控制台输入:map 地图名mutation编号例如:map c1m1_hotel mutation1v2.0.1.3 mutation12 Realism Versus(写实对抗)对抗模式写实难度的对抗v2.0.1.6 mutation3 Bleeding Out(血流不止)合作模式这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。
v2.0.1.7 mutation13 Follow The Liter(清道肆虐)对抗模式线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,每个新位置比上一个+2桶v2.0.1.8 mutation9 Last Gnome On Earth(侏儒卫队)合作模式玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门v2.0.1.9 mutation1 Last Man On Earth(孤身一人)单机单人只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白v2.0.2.0 mutation7 Chainsaw Massacre(电锯帮)合作模式武器只有4个无限油的电锯v2.0.2.1 mutation10 Room For One(一人救赎)合作模式只有一个人能只有一个人能终关逃生v2.0.2.3 mutation2 Headshots(枪枪爆头)合作模式小丧尸只有爆头才会死v2.0.2.4 mutation15 Versus Surival(生存对抗)对抗模式使用生存模式计分规则v2.0.2.6 mutation5 Four Swordsmen(四剑客)合作模式一出场只有4把武士刀v2.0.2.7 mutation4 Hard Eight(绝处求生)合作模式一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2v2.0.2.9 mutation11 Health pack alypse!(没有救赎)对抗模式全关没有包和药v2.0.3.2 mutation14 Gib Fest(无法近身)合作模式全关没有近战武器,只有一把M60和麦林手枪v2.0.3.3 mutation8 Iron Man(铁人意志)合作模式团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏v2.0.4.1 mutation19 Taaannnk!!(无限坦克)对抗模式扮演感染者方全是做坦克v2.0.4.5 mutation16 Hunting Party(猎人派对)合作模式特殊感染者都是hunterv2.0.4.7 mutation17 Lone Gunman(孤胆枪手)单机单人只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高v2.0.4.9 mutation18 Bleed Out Versus(失血对抗)对抗模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包v2.0.5.0 mutation20 Healing Gnome(侏儒治愈)合作模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量v2.0.5.4 community1 Special Delivery(特感速递)合作模式无小丧尸,但是特感重生无等待时间v2.0.5.5 community2 Flu Season(感染季节)合作模式特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群v2.0.5.6 community3 Riding My Survivor(骑师派对)对抗模式特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)v2.0.5.7 community4 Nightmare(噩梦经历)合作模式超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾v2.0.5.9 community5 Death's Door(死亡之门)合作模式每关开始只有药没有包,倒地即死。
策略游戏治疗的指导语
策略游戏治疗的指导语治疗是策略游戏中非常重要的一项任务,它涉及到治疗单位、恢复资源以及提高整体战斗力等方面。
在这篇文章中,我将为你提供治疗的指导语,帮助你在策略游戏中更有效地进行治疗。
首先,治疗单位是治疗的重点对象。
治疗单位主要包括受伤的单位和受到异常状态的单位。
对于受伤的单位,你需要将治疗单位移动到他们附近,并施放治疗技能来恢复他们的生命值。
要注意的是,不同单位的恢复速度和治疗量可能会有所不同,因此你需要根据战斗的实际情况来选择治疗单位。
对于受到异常状态的单位,你需要使用相应的治疗技能来解除他们的异常状态,以保证他们能够继续正常参与战斗。
其次,治疗的效果不仅仅取决于治疗单位,还与治疗单位周围的环境和其他单位的配合有关。
在选择治疗地点时,你应该考虑到敌人的攻击范围和治疗单位的生存能力,以确保治疗过程不会受到过多的干扰。
此外,你还可以利用其他单位的阻挡或控制技能来保护治疗单位,以提高治疗的成功率。
比如,你可以派遣坦克类单位为治疗单位提供掩护,或使用减速技能延缓敌人的进攻速度。
另外,治疗资源的管理也是治疗过程中需要注意的重点。
治疗单位需要消耗治疗资源来施放治疗技能,而治疗资源往往是有限的。
你需要在治疗单位之间合理分配治疗资源,确保每个单位都能够得到适当的治疗。
同时,你还应该根据战斗的实际情况,合理安排治疗资源的使用顺序,以保证关键单位在关键时刻能够得到及时的治疗。
最后,除了直接治疗单位外,你还可以通过提高整体战斗力来间接达到治疗的效果。
提高整体战斗力可以包括增加单位的输出能力、减少敌人的输出能力以及提升自身的生存能力等。
这样一来,你可以在战斗中更快地消灭敌人,减少受伤单位的数量,从而减少治疗的压力。
同时,你还可以通过控制敌人的行动来减少受伤单位的数量,如使用控制技能使敌人无法正常攻击或移动。
半条命:针锋相对Half-life:OpposingForce攻略
半条命:针锋相对Half-life:OpposingForce攻略第一关黑山研究所伴随着巨大的爆炸声,我只见眼前一黑,顿时失去了知觉。
当我醒来时,我发现自己正身处在一个完全陌生的环境中。
在我的面前,一个穿着白大褂的博士模样的人正在那儿抢救我的一个同伴。
我走上前,耐心地听完他喋喋不休的E文,便开始了我的危险之旅。
从医务室(infirmary)出来,穿过一条空无一人的走廊,推开走廊的大门向左拐,在最里面的一个大厅里,发现两名医务人员正在那儿观察蜘蛛怪对我同伴的尸体起作用的过程。
在角落的方桌上,放着我们来时穿的作战外套。
我走过去,毫不犹豫的穿上外套,然后离开大厅,沿着大门对面的走廊通道向前。
在另外一间大厅的右侧,一个变异的生物正在发疯地撕咬研究人员的尸体,看见我之后,它从破碎的窗口跳将出来。
由于我手无寸铁,我决定三十六计,走为上计。
一阵小跑,我来到了大厅的另一端。
这儿破烂不堪的大门标着安全出口(security clearance)几个字样。
我顺着门后的楼梯来到地下室中,找到警卫人员,几句对话之后,他打开了安全门。
在他的祝福声中,我走进了一间激光束四射的房间,在其走廊上发现了一把管道钳。
小心的绕过电线,拾起管道钳,匍匐通过两道激光束后,我来到了激光反射镜前,用刚到手的管道钳打碎激光反射镜,所有的电源消失。
继续沿着楼梯向前走,走廊的天花板突然碎裂,两只蜘蛛怪从天而降,用管道钳解决他们之后,我走到一间毒液横流的小房间前,在几个机械装置的后面遭遇蜘蛛怪的攻击。
不过,战斗很快就结束了。
在路过一个楼梯口时,我找到了一些补给品。
出了过道,我的眼前一亮,原来不知不觉之间,我已经走出了建筑物,到达一个峭壁四立的峡谷之间。
我使出浑身的解数,经过一系列的翻转腾挪,跳到一个断裂的桥面上,在桥面上有一具尸体,其对面就是进入敌人深处的入口。
从尸体上得到一把匕首,然后一咬牙,跳到对面的桥面。
在一间黑暗的房间内,消灭掉来袭的生物后,打开夜视仪,从房间右下角的一个洞口,来到一个盆地的空地上。
暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是 基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性! 重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题 精确度:保证你 不会未命中的点 暴击几率:让你的输出范围的几率 伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快 闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值 基本属性优先级(装备加成)个人分析理解 高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会 具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决 定一个英雄的强弱 最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你 0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1 点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这 就是关键因素 中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备 中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定 必备 下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素 下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素 中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备 技能属性 我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急 ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分 比=命中概率 CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率 DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态 +DMGmod增益状态=总攻击伤害 击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退 抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗 性 眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率 怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
有关刺客诗歌
有关刺客诗歌利刃刺客PK心得与水诗、血魔、守护的打法作者:沉默的改良者来源:百度贴吧发布时间:2011-07-20 10:11:09守护守护不多说,就是通用流程。
主要需要注意的就是对飞刀的运用,看见他扬手动作就扔飞刀。
他无敌就你强隐战士战士也不多说,没太大压力。
他反伤你就强隐。
需要提出来的就是如何破冲锋,只要你不被冲、他几乎没机会。
一般你沉默他后,会玩的战士都会跑开冲你。
这时你就要注意了,你一看见他有反跑拉距离的动作、就果断追杀让他拉不开距离,追杀后他还减速、你加速,所以你可以放心的控制切他了。
牧师牧师没什么好说的,就是简单的强攻、差不多时就加速吃豆秒之。
这里我把牧师提出来是因为有个打牧师有个小技巧。
想必大家经常对把牧师打残血后、转眼又满了的情况很郁闷吧。
这里我想说的是抓住沉默的时机!牧师一般不到半血不会自奶,一般都是满血时打两下、然后血少于一半时就马上自所以抓住这个特点,不要轻易沉默。
把封攒到4、在看到他血还有小半时再梦冕沉默7秒。
关键时刻他加不了血,嘿嘿、不多说了吧~血魔最后血魔。
血魔是刺客最大的对手,对利刃而言、打血魔必须利用强大爆发速杀,不然他残血反控你就很可能翻盘。
血魔的反杀能力太强了!我打血魔是先隐身躲一边、躲血魔的魔爆,估算他在你的攻击范围时马上上去利刃刺杀。
如果他突然掉头,你千万不要跟去、继续潜行。
准备出手时开秘术封,利刃刺杀+梦冕(沉默6秒)+刺杀+封喉+噩梦。
这时果断强隐催眠(一定要睡得快、不然会玩的血魔会马上盛宴),然后加速吃豆。
再利刃刺杀+梦魇+封喉+刺杀秒之。
他被沉默想跑就果断追杀贴住。
中间控制没连起就用吸血鬼之触填补。
这样能连控到死。
写完了,就这么多了篇二:与风有关的诗句与风有关的诗句1、大风起兮云飞扬。
——汉刘邦《大风歌》2、今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月。
——宋柳永《雨霖铃》3、沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。
——宋志南《绝4、风急天高猿啸哀——唐杜甫《登高》5、风吹草低见牛羊——北朝民歌《敕勒歌》6、羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。
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风暴英雄医疗兵攻略:死亡是真正的不败1英雄技能
英雄技能及天赋
卡度休斯反应堆(特征)
当你在4秒内没有受到伤害后,每秒恢复最大生命值的3.12% 。
别人不打你你就会恢复,主角模版之一,前提是别人不打你...
治疗射线(Q)
只要目标盟友在范围内,就可以每秒为其恢复60 (+20 每级) 点生命值。
重新激活可以切换目标,或使用你的特质D键取消引导。
目标走出范围之后并不会立刻停止引导治疗,离开范围大约比施法范围大20%左右。
医疗兵安身立命之本。
20级每秒HPS为460,对比一下另外两个一线治疗,乌瑟尔Q20级一口975冷却12秒,每秒HPS只有81.25,玛法里奥Q20级一口1073,冷却7秒,每秒HPS150,点出双Q在230左右。
护卫(W)
冷却时间15秒,法力消耗60,使目标盟友获得抗性,受到的伤害降低25% ,持续 3 秒。
小盾墙,对比泰奶奶的易伤是少有的1级即有的简单直接的保护手段。
位移手雷(E)
冷却时间12秒,法力消耗50,射出手雷,击中第一个敌人后爆炸造成100 (+20 每级) 点伤害,并击退敌人。
远离危险有两个意思,一个是让你自己远离危险,另一个就是让危险远离你...效果不错的手雷,距离计算极其妥当的情况下可以E到别人背后把人炸过来,但是实战中基本没意义,大部分情况拿来保护自己,少数情况拿来保护队友
激素无人机(R)
冷却时间90秒,法力消耗100点,使目标英雄的攻击速度提高75% ,移动速度提高25% ,持续 10 秒。
让奥格玛超越奥格玛,暗巷区超越荣耀谷---打了激素的前部落大酋长。
医疗兵+枪兵/雷神/白球体系的核心技能。
医疗运输机(R)
冷却时间50,法力值60,选定一个位置并召唤一条医疗艇,队友可以右键点击乘坐,3秒后可以飞向目标位置,如果一直没有操作,10秒后自动飞向目标位置
非常强大的天赋,前提是在合理的团队协同作战下...用一个大招位置换对面少人你们5包4甚
至5包3的机会,You always have a choice
2英雄天赋
一级天赋考虑到20级的特质以及医疗兵本身的HPS,没有吃球是必然的...讲实话,这四个天赋都是非常不错的天赋,其中需要着重说明的是W回蓝在我看来并不是一个逗比天赋。
20级特质回蓝的确非常强大,但是如何让局势胶着到20级是一个问题。
医疗兵作为一个掉血不用回家的英雄,MP是唯一需要控制的战略资源。
这一点我会在后面的阵容选择上着重提出讨论。
四级天赋略微差强人意,Q加盾的效果在Q取消后立刻结束让这个天赋变成了彻底的逗比,E 中人回蓝紧随其后。
强化格挡效果的确非常好,主雷流可以考虑点出强化E速度增加容错性。
总而言之这层天赋是60年代术士的天赋树,从一堆垃圾的里面挑不是太垃圾的出来。
七级天赋除了辐射AOE之外剩下三个都是一线选择,手雷击退范围增加不光看起来很美用起来也很美。
净化的战略意义不用提了。
矿骡这东西吧...不知道比SCV高到哪里去了。
十四级天赋,三个强化Q效果都非常强,尤其值得一提的是这一层很少有人选择的预防性
护理,这个天赋在盛气凌人砍了之后是现在少数的可以一直保持减少对方多人攻速的天赋,你可以通过灵活的切换Q的目标来覆盖整个战场的预防性护理。
这一层我认为3秒后强化Q治疗数值和Q减少攻速是较好的选择,前者针对对方法术爆发,后者针对对方平A阵容。
酌情选出即可。
16级天赋,四个都很想要,这一层和4级天赋形成鲜明的对比,这层就是60年代魔兽法师的天赋,什么都想点...双W,临界W,双雷,都是非常强大的天赋,没什么好说的。
分别应对己方双坦对方无定点爆发的阵容,对方的定点爆发型阵容,突脸型阵容。
3医疗兵的本质回顶部
正确认识医疗兵
医疗兵为什么强?答案很简单,在合适的对方阵容出现后,在合适的己方阵容后补非常的强。
HOT S这个游戏看似围绕机制进行游戏,实际上机制依旧围绕着团战,团战的核心就是阵容
所以我们应该在什么时候拿出一套合理的阵容成为游戏的重中之重,尤其是后续补位选手。
如果对方前三楼掏出丹哥牛头泰瑞尔,这时候拿出医疗兵无异于自寻死路,最好的选择是拿乌瑟尔用无敌应对对方的定点爆发斩首战术。
而医疗兵最适合的局面是一场团战持续30秒以上的焦灼阵容,在这种局势下才能充分发挥出低HPM下高达460HPS的治疗量,简而言之,在己方有着强力型控制前排,对方的突进者少于三个的时候,医疗兵会发挥出超越自身的实力。
再之后的延伸思考就是阵容阵形,目前版本盛行的双辅助阵容我本身认为和医疗兵相性很高,当另外一个辅助有着较强的进攻性如泰兰德及塔萨达,并且己方前排有着不错的控制力如精英牛头人酋长,乔安娜,穆拉丁,阿努巴拉克等,拿出医疗兵会有意想不到的效果。
在这一个大前提下,我们再回头看天赋部分---为什么我们在上个版本感觉医疗兵脆?很简单,被对方突进就会死,E技能可控性乏力,即使有队友保护也很难在对方的疯狂突进下活下来。
所以这个版本血量BUFF之后打了两把我突发奇想,这个英雄其实本身设计出来就不是面对强行突进开团阵容的,医疗兵是在对方一选乌瑟尔,后续拿出凯子维拉骷髅王乔安娜等万金油阵容时,己方可以优先考虑的针对性辅助,死亡就是真正的不败,就是胜利,医疗兵最好的针对突进的办法就是在对方全团突进的情况下不选!
所以在解放了“被对方全阵容突脸”这个思维镣铐后,天赋的选择就自由了很多。
几个栗子,一级W回蓝这个天赋比想象中强大很多,13级的法术护盾和自疗也不需要考虑,点出预防性治疗可以对对方普工阵容进行全方位的压制,所以我今天主要目的其实也是提出一套比较奇葩的W回蓝的点法,顺便提一句,16点出双W,第二个W是不会回蓝的...但是W回蓝这个天赋的确能在团
战频发的前期地图如鬼灵矿上让自己的续航变强不少。
另外还有两点提示:
其一,激素无人机并不是限制死了只能给白球塔爹,老练雷诺,给天神下凡的穆拉丁,点出平A回血的牛头人酋长等前排很多时候效果也非常好。
其二,这个版本缝合怪针对伤害不足的阵容非常之强,拿出医疗兵之后注意对方后补缝合怪,在对方有缝合怪的前提下尽量机制让对方先进场以免己方先进场被对方拉走一个秒掉形成4打5的局面,同时1级天赋可以考虑点出无人机在关键位置放眼。