JAVA实验2
Java实验
实验一熟悉Java开发环境(验证性2学时)一、实验目的与要求:1 掌握Java Application程序的开发过程并编写第一个Java Application程序*2 掌握Java Applet程序的开发过程并编写第一个Java Applet程序。
*3 练习简单的HTML文件配合Java Applet使用。
4 熟悉jdk的使用二、实验内容:1 编写一个Java Application程序,在屏幕上显示”This is my first java program!”.*2 编写第一个Java Applet 程序,在屏幕上显示”This is my first Java Applet!”三、实验步骤:1、jdk的使用jdk开发工具包可以从网站下载,jdk不是集成编译环境,须手动运用命令行程序进行编译和解释执行1)编辑.java文件可以在记事本或其他纯文本编辑器中编辑,保存时把文件扩展名定为.java即可,当然要注意文件名命名的要求2)编译生成.class文件进入dos系统进行编译(如图1.1所示),格式如javac MyFirstApplication.java,要注意图1.1进入命令行看javac.exe的路径并且MyFirstApplication.java文件路径和javac.exe路径一样。
编译成功后就能在浏览器中看见多了一个MyFirsApplication.class或更多的.class文件。
如图1.2所示图1.2使用jdk编译MyFirstApplication.java文件3)解释执行Application程序:同样是在dos系统下解释执行,格式如java MyFirstApplication,注意.class后缀别加,如图1.3所示。
图1.3解释执行MyFirstApplication.class程序* applet程序进入dos系统进行编译,格式如javac MyFirstApplet.java,要注意看javac.exe的路径并且MyFirstApplet.java文件路径和javac.exe路径一样。
Java类对象实验
实验1. Java 的类和对象实验
实验目的:熟悉Java 的类和对象的概念。
实验内容:设计一个大学生类,包括学生的学号、姓名、性别、出生日期、生源地、所在学校、学院、专业、及所学课程的名称、成绩,等信息;能够实现:(1)显示学生的所有信息;
(2)统计学生课程成绩的平均分、最高分、最低分;(3)自动对挂科多的学生提出警告等功能;
(4)可以根据学号来查询学生的课程成绩。
实验要求:掌握Java 类和对象的使用。
提醒:采用方式1从键盘接收字符;验收时,实验1至少输入3名学生的信息,每个学生至少包括3门课程。
实验2. Java 的继承和多态实验
实验目的:熟悉Java 的继承和多态的特性。
实验内容:在实验1设计的学生类的基础上,再设计一个研究生类,并给该类添加研究方向与导师两个属性,采用多态的知识,(1)统计研究生的各科课程成绩的平均分、最高分、最低分,并提示“XXX为研究生”);(2)可以根据学号来查询学生的课程成绩,并提示“XXX 为大学生”或“XXX为研究生”。
实验要求:要求采用继承的方式完成类的设计;掌握Java 继承和多态的使用。
提醒:采用方式1从键盘接收字符;验收时,实验2,至少输入3名大学生与3名研究生的信息,每个学生至少包括3门课程。
JavaEE实验(参考) 2
本科实验报告课程名称:Java EE编程技术实验项目:语法基础代码风格实验实验地点:逸夫楼404专业班级:软件1028 学号:2010005249 学生姓名:赵才轩指导教师:高保禄2013 年 4 月26 日一.实验目的熟悉Java、JSP、Servlet、Html等相关语法,培养良好的代码风格,为其他实验做好准备。
二.实验内容熟悉NetBeans开发环境,通过编写一个Jsp调用Servlet的程序,熟悉Java、JSP、Servlet、Html等相关语法,培养良好的代码风格。
可以任选以下任一题目:A.网站计数器;B.简易购物车;C.编写一个自定义标记,将Servlet返回的英文字符串转换为大写。
三、实验要求:参照课本,快速熟悉相关内容,按所需题目编写程序,熟悉Java等编程语言或技术的基本编程技巧,注重良好的代码风格(如变量命名、代码注释、Servlet 与类中代码的结构等),初步掌握编写Web应用程序的能力。
2)设法在用户主目录中以home_mycal的文件名来调用mydir/mycal文件。
四、实验环境:软件环境:Windows 7/XP/2000/2003/2008,NetBeans5.5.1/6.5/7.3;硬件环境:P4 2.4G/80G/1G/64M及较高配置的PC机。
五、实验步骤和实验结果:(A、B、C三个实验都有)A.网站计数器:(1)思维方法:首先,网页浏览次数每个用户都可以查看,所以用Servlet 上下文去保存数据;再者:网站计数器要确保在网页重新部署时或服务器重新启动时记得数不会从1开始,所以,我选择用文件把Servlet上下文的数据进行保存;最后,如果在用户访问一次就要读写文件的话,这样效率会很低,所以我利用Servlet的生命周期,把文件的读放在init()方法中,把文件的写放在destory()方法中,这样就完成了对浏览网页的计数。
(2)实现方法:(由于代码较多,所以选择重要的代码写入报告中)Init()方法:(实现了读文件,如果不存在文件则创建一个,并写入初值)public void init() throws ServletException {String counter=null;File FCounter=new File("j:\\counter.txt");if(!FCounter.exists())try {FCounter.createNewFile();FileWriter fw=new FileWriter("j:\\counter.txt");BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);bw.write("0");bw.close();} catch (IOException ex) {Logger.getLogger(ZCXWebCount.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);}try {FileReader fr=new FileReader("j:\\counter.txt");BufferedReader br=new BufferedReader(fr);try {counter=br.readLine();br.close();} catch (IOException ex) {Logger.getLogger(ZCXWebCount.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);}} catch (FileNotFoundException ex) {Logger.getLogger(ZCXWebCount.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);}this.getServletContext().setAttribute("counter", counter);}●Destory()方法:(实现了跟新文件内容的功能)public void destroy() {String counter=null;try {FileWriter fw=new FileWriter("j:\\counter.txt");BufferedWriter bw=new BufferedWriter(fw);counter=(String) this.getServletContext().getAttribute("counter");bw.write(counter);bw.close();} catch (IOException ex) {Logger.getLogger(ZCXWebCount.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);}}●processRequest()方法:(实现了用户浏览后加一的功能,以及显示给用户)protected void processRequest(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");PrintWriter out = response.getWriter();String counter=null;counter=(String) this.getServletContext().getAttribute("counter");int count=Integer.parseInt(counter);count++;counter=String.valueOf(count);this.getServletContext().setAttribute("counter", counter);try {out.println("<html>");out.println("<head>");out.println("<title>网站计数器</title>");out.println("</head>");out.println("<body>");out.println("<center><h1>赵才轩网页计数器</h1>");out.println("<h1>访问次数:" +this.getServletContext().getAttribute("counter") + "</h1>");out.println("</center></body>");out.println("</html>");} finally {out.close();}}(3)简易截图:B.简易购物车(1)思维方法:首先,在这个简易的购物车中我不设计数据库,只是从简单的思路中说明问题,所以我的商品数据在jsp页面中体现,并且各个商品的默认属性都是一致的,只是数据不同,这些属性用表单的形式发送处理;再者,我用对象ArrayList去收集购物车中的数据,并用会话session中的setAttribute()方法去保存用户的购物车,再用getAttribute()方法把购物车中的数据显示给用户,最后,在显示出购物车的数据后可以再放回商品页面继续购物。
实验报告Java二
JA V A实验报告系(教研室):专业:年级:实验课程:Java语言程序设计姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师签字:成绩:实验2一、实验目的1.掌握声明二维数组变量,创建二维数组对象,使用二维数组解决实际问题。
2.使用构造方法创建对象,通过对象引用变量访问对象,。
3.封装数据域以便于类的维护。
二、实验要求1.(7.6)编写两个矩阵相乘的方法。
方法头如下:public static double[][] multiplyMatrix(double[][] a, double[][] b)为了是矩阵a能够和矩阵b相乘,矩阵a的列数必须与矩阵b的行数相同。
假设矩阵c是相乘的结果,而a的列数是n,那么每个元素c ij=a i1* b1j + a i2 * b2j+ …+ a in * b nj。
例如,对于两个3×3的矩阵a和b,c有:编写一个测试程序,提示用户输入两个3*3的矩阵,然后显示他们的2.(8.1)创建一个名为Rectangle的类表示矩形,这个类包括:●两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。
width和height的默认值都为1。
●创建默认矩形的无参构造方法:Rectangle()。
●一个创建width和height为指定值的矩形的构造方法:Rectangle(double width, double height)。
●一个名为getWidth()的方法返回宽。
●一个名为getHeight()的方法返回高。
●一个名为getArea()的方法返回这个矩形的面积。
●一个名为getPerimeter()的方法返回周长。
实现这个类,编写一个测试程序,提示用户输入两个矩形,创建两个Rectangle对象,然后显示矩形的宽,高,面积和周长。
三、实验原理1.本题通过编写Matrix类实现题目要求。
Matrix类包含三个方法:存储矩阵的方法:public static double[][] inputMatrix()用于打印矩阵的方法:public static double[][] outputMatrix(double[][] x),利用两个for循环来实现输出二维数组。
Java语言实验2程序控制结构
一、实验目的1.理解定义变量的作用,掌握定义变量的方法。
2.掌握顺序结构程序控制。
3.掌握算法与程序设计的基本方法。
4.掌握if语句、if-else-if结构的使用。
5.掌握switch语句的使用。
6.掌握使用while语句实现循环。
7.了解使用do-while语句实现循环。
8.掌握使用for语句实现循环。
9.了解continue语句和break语句的使用。
10.掌握一维数组的概念、定义和使用。
二、实验内容及步骤1.顺序结构(1)任务写一个程序,读入三个整数并打印他们的平均值。
源代码:public class renwu1 {public static void main(String[] args) {int sum = 0;int aver = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);for(int i = 1;i <= 3; i++) {System.out.print("请输入第" + i +"个数:");sum +=scanner.nextInt();aver = sum / i;}System.out.println("平均数是:" + aver);}}运行结果:写一个程序,读入两个浮点数并打印他们的和、差和积。
源代码:public static void main(String[] args) {float sum = 0;float cha = 0;float ji = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个浮点数:");float num1 = scanner.nextFloat();System.out.println("请输入第二个浮点数:");float num2 = scanner.nextFloat();sum = num1 + num2;cha = num1 - num2;ji = num1 * num2;System.out.println("和是:" + sum);System.out.println("差是:" + cha);System.out.println("积是:" + ji);}}运行结果:2.分支结构(1)任务任务1:使用简单if语句编程,从键盘键入三个整数,然后按照从小到大的顺序将其输出。
java程序设计实验1,2,3
publicclassMathDemo {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Random rand=newRandom();
intv=rand.nextInt();
System.out.println("你得到了一个"+v);
int a=5+4, b=a*2, c=b/4;
int d=b-c;
int e=-d;
int f=e%4;
double g=18.4, h=g%4;
int i=3;
int j=i++;
int k=++i;
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
}
}
1)保存文件名为:
2)编译命令为:
3)运行程序命令为:
4)如果删除该程序的第一行import语句,重新编译,有何问题?
评语:日期:年月日
实验二:数值类型与变量声明
实验目的:
1.掌握标识符的定义规则
2.认识Java的数据类型以及掌握各种变量的声明方法。
3.掌握不同数值类型间的赋值问题
实验内容
编写一个JAVA程序,对不同类型的类型进行变量的定义并输出相应的值。
if (e!=0 && a/e>5)
System.out.println("因为e非0且a/e为8大于5,所以输出a/e="+a/e);
if (f!=0 && a/f>5)
Java程序设计实用教程第4版习题解答与实验指导第1-8章
Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导叶核亚编著2013年11月目录“Java程序设计”课程教学要求 (1)第1章Java概述 (3)第2章Java语言基础 (5)第3章类的封装、继承和多态 (22)第4章接口、内部类和Java API基础 (37)第5章异常处理 (42)第6章图形用户界面 (44)第7章多线程 (49)第8章输入/输出流和文件操作 (51)“Java程序设计”课程教学要求1. 课程性质、目的和任务程序设计是高等学校计算机学科及电子信息学科各专业本科的核心专业基础课程,是培养学生软件设计能力的重要课程。
在计算机学科的本科教学中,起着非常重要的作用。
“Java程序设计”是计算机科学与技术专业本科的专业基础限选课,开设本课程的目的是:进行程序设计和面向对象方法的基础训练;使用Java编程技术,设计解决操作系统、网络通信、数据库等多种实际问题的应用程序。
本课程通过全面、系统地介绍Java语言的基础知识、运行机制、多种编程方法和技术,使学生理解和掌握面向对象的程序设计方法,理解和掌握网络程序的特点和设计方法,建立起牢固扎实的理论基础,培养综合应用程序的设计能力。
本课程的先修课程包括:C/C++程序设计I、C/C++程序设计II、数据结构、操作系统、计算机网络、数据库原理等。
2. 教学基本要求本课程的基本要求如下。
①了解Java语言特点,理解Java Application应用程序的运行原理和方法。
掌握在JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在MyEclipse集成开发环境中,编辑、编译、运行和调试程序的操作。
②掌握Java语言中语句、数组、引用类型等基本语法成分的使用方法,通过类、接口、内嵌类型、包、异常处理等机制表达和实现面向对象程序设计思想。
③掌握Java的多种实用技术,包括图形用户界面、多线程、文件操作和流、使用URL 和Socket进行网络通信等。
④熟悉Java JDBC数据库应用的设计方法。
Java程序设计-试验2(学生版)
Java程序设计-试验2(学生版)
华北电力大学
实验报告
实验名称Java程序面向对象设计(一)课程名称Java程序设计
专业班级:学生姓名:
学号:成绩:指导教师:张学斌实验日期:
自己的speed的值增加80
【代码10】//car2调用speedUp方法将自己的speed的值增加80
System.out.println("car1目前的速度:"+car1.getSpeed());
System.out.println("car2目前的速度:"+car2.getSpeed());
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度:"+car1.getSpeed());
System.out.println("car2目前的速度:"+car2.getSpeed());
}
}
1.3 实验指导
●创建一个对象时,成员变量被分配空间,这些内
存空间称作该对象的实体或变量,而对象中存放着引用,以确保这些变量被该对象操作使用。
●空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方
法产生行为。
假如程序中使用了空对象,在运行时会产生异常:NullPointerException,对象时。
java实训报告范文(共10篇)
java 实训报告范文(共 10 篇)辽宁建筑职业学院《Java 高级应用》实训报告课题名称:婚庆公司网站专业:软件技术班级:xxxxxxxxxx学号:姓名:xxxx 指导教师:xxx二O 一三年十二月三十日成绩评定标准:目录一、课程设计目的 ................ .. (3)二、课程设计题目描述和要求 ...... .. (3)三、课程设计报告内容 ............ .. (4)设计方案的论证 .................. .. (4)设计概述 ........................ .. (4)设计步骤 ........................ .. (4)课程设计的模块及功能 .............. .. (4)开发环境......................... .. (8)四、程序流程图与功能结构图 ...... .. (9)五、结论............................ .. (10)六、心得体会 .................... .. (11)七、参考书目 .................... .. (12)八、附录 ........................ .. (13)一、课程设计目的专业能力目标1.掌握规划网站的内容结构,目录结构,链接结构的方法。
2.熟练掌握网页制作软件的基本操作,和使用技能。
3.掌握使用 JAVA 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用分析问题,解决问题的能力。
4.提高我们对 JAVABEN 组建的掌握和运用能力,让我们更熟练应用图像的界面。
5.掌握页面的整体控制和头部内容的设置方法。
6.熟练掌握动态网站相关组件的设计:servelet、javabean、jsp、过滤器等。
7.熟练建立各种形式的超链网站测试的方法。
通用能力目标1、合理安排自己的任务及时间,来完成本次课题。
实验2-转义字符、类型转换、运算符
实验2 Java符号与表达式2.1 实验目的(1)熟悉基本数据类型及其占用空间大小,熟悉标识符的定义特点;(2)熟悉常见转义字符的含义;(3)掌握不同类型数据的赋值转换原则,熟悉自动转换与强制转换的含义;(4)掌握常用运算符的使用。
2.2 知识要点2.2.1 基本数据类型、变量(1)标识符的命名原则:以字母,下划线(_),美元符($)开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元符,数字。
(2)基本数据类型(见表2-1)表2-1 基本数据类型●八进制表示形式:以0(零)开头,如:012;●十六进指表示形式:以0x开头,如:0xa1;●整数默认int型,长整数可在后面加L;●实数默认双精度型,要明确表示为float型在数据后加F。
●布尔型数据只有true和false两个值;●字符型数据是用单引号括起来。
2.2.2 特殊字符—转义符Java字符采用Unicode编码。
“\”(反斜杠)在字符表示或字符串中有特殊作用,它和之后的字符合并解释,用于表示一些特殊字符。
见表2-2。
表2-2 常见转义符2.2.3 自动类型转换与强制类型转换(1)自动转换次序byte-->short→char→int→long→float→double按照箭头所示方向,处于左边的数据类型的数据可以自动转换赋值给右边的数据类型的变量,但反之,将处于右边的数据类型的数据赋值给处于左边的数据类型的变量必须经过强制转换。
(2)布尔类型不能与其他类型进行转换;(3)赋值时强制转换可能导致数据丢失精度。
2.2.4 输出语句的使用(1)print()方法与println()的差异是前者输出后不换行,而后者换行。
(2)输出时可以通过“+”号将任何数据与字符串拼接。
如果拼接的是基本类型变量,则在其位置输出变量值,如果是对象,则在其位置输出对象的toString()方法的返回结果。
2.2.5 容易用错的运算符(1)++或--的位置相关性。
不妨假设原来a值为4,则使用++或--运算符后的结果如表2-3所示。
实验2 Java程序设计基础
Java程序设计实验指导
实验二Java程序设计基础
一、实验目的:
掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
对所学Java中的流控制语句的语法、方法定义、数组等知识进行适当的练习。
然后通过编写两个个完整的应用程序,使得学生对Java的应用程序的基本构成和开发环境有所认识;通过编写应用程序,进一步加深学生对Java的应用程序的基本构成尤其是流程控制语句、数组等知识的运用。
上机练习之前,必须先完成程序的书写,再上机调试。
二、实验内容:
1、使用ng.Math类,生成100个0~99之间的随机数(整数),找出它们之中的最大者及最小者,并统计大于50的整数个数
2、编写程序,利用数组计算Fibonacci数列的前20个元素的值。
3、使用递归计算1+2+…+100之和
三、实验指导:
对1,Math类支持random方法:public static synchronize double random()。
该方法返回0.0~1.0之间的小数,如果要得到其他范围的叔,需要进行相应转换。
例如想得到一个0~99之间的整数,可以使用下列语句:
int num=(int)(100*Math.random());
对2,注意要求使用数组完成。
对3,要求采用方法的递归来求和。
四、实验要求:
1、在上机前写出全部源程序;
2、能在机器上正确运行程序;
五、程序清单:
要求有1,2,3题的程序清单
六、运行结果:
要求有1,2, 3题的运行结果
七、调试分析及实验心得:
. 1 .。
上机实践2 类与对象.
上机实践2 类与对象实验1 学生类1.相关知识点:Java语言和其他面向对象语言一样,引入了类的概念,类是用来创建对象的模板,它包含被创建对象的属性和功能。
Java程序设计的基本单位是类(class),Java的源文件就是由若干个书写形式互相独立的类构成。
因此,要学习Java编程,就必须学会怎样去写类,即怎样用java的语法去表述一类事物共有的属性和功能。
类有两种基本的成员:变量和方法,变量用来刻画对象的属性,方法用来体现对象的功能跟,即方法使用某种算法操作变量来实现一个具体的功能。
2.实验要求:(1) 定义一个Java类来表示学生信息,类名为Student ,包含属性有:int类型的id(学号)、String类型的name(姓名)、double类型的grade(成绩)和int类型的age(年龄)。
(2)编写一个StudentTest类来创建并使用一个或多个Student对象,要求输出:学号姓名成绩年龄1 张三89 202 李四98 21(3) 修改学生类,将各个属性改为private类型的,然后添加相应的get和set方法用来获得和设置属性,然后修改StudentTest类通过get和set方法获得和设置属性。
(4)为学生类添加带参数的构造函数以便用户初始化对象的数据。
实验2 教材p61第10题实验3 三角形、梯形、和圆形的类封装1.实验目的:使用类封装对象的属性和功能2.实验要求:编写一个java类,该程序有3个类:Trangle、Lader和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”、“圆形”具体要求如下:●Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长,面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能,另外Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形●Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
Java实验报告一及作业总结二
Java实验报告⼀及作业总结⼆Java实验报告实验⼀ Java开发环境与简单Java程序⼀、实验⽬的(1)熟悉JDK开发环境(2)熟练掌握结构化程序设计⽅法⼆、实验内容1. 打印输出所有的“⽔仙花数”,所谓“⽔仙花数”是指⼀个3位数,其中各位数字⽴⽅和等于该数本⾝。
例如,153是⼀个“⽔仙花数”。
2. 编写Java程序,求13-23+33-43+…+973-983+993-1003的值。
3. 编程求1!+2!+3!+…+20!。
4. 编写Java程序,计算8+88+888+…前10项之和。
5. ⼀个数如果恰好等于它的因⼦之和,这个数就称为完数。
编写程序输出1000以内的所有完数。
6. 编写应⽤程序,输出满⾜1+2+3+…+n<8888的最⼤正整数。
7. 使⽤for循环打印下⾯的图形。
三、实验过程1. 打印输出所有的“⽔仙花数”,所谓“⽔仙花数”是指⼀个3位数,其中各位数字⽴⽅和等于该数本⾝。
例如,153是⼀个“⽔仙花数”。
实验源码:实验结果:1533703714072. 编写Java程序,求13-23+33-43+…+973-983+993-1003的值。
实验源码:实验结果:-5003.编程求1!+2!+3!+…+20!。
实验源码:实验结果:40379134.编写Java程序,计算8+88+888+…前10项之和。
实验源码:实验结果:12866086085. ⼀个数如果恰好等于它的因⼦之和,这个数就称为完数。
编写程序输出1000以内的所有完数。
实验源码:实验结果:6284966. 编写应⽤程序,输出满⾜1+2+3+…+n<8888的最⼤正整数。
实验源码:实验结果:1327. 使⽤for循环打印下⾯的图形。
四、实验总结:觉得还是要多练题,增加⾃⼰的逻辑,解决相关问题。
总结报告:⼀:类的定义:基本⽅式;public static 返回值类型⽅法名(参数类型参数名称,.......){⽅法体; return 返回值;}⽅法的三种调⽤⽅式;注意:void 只能⽤于单独调⽤;要有⼀个更重要的地⽅在学习类的定义的时候,定义成员⽅法的时候与基本⽅法不同,成员⽅法他不需要static关键字,这个要注意!熟悉代码 这⾥说明⼀下什么时候⽤什么时候不⽤static关键字:在定义成员⽅法时不⽤,即因为此时定义的⽅法将要由对象调⽤,⽽不像之前那样与主⽅法⼀起定义在⼀个类当中且由主⽅法直接调⽤。
实验二 面向对象编程实验报告
实验二面向对象编程实验报告一、实验目的本次实验旨在深入理解和掌握面向对象编程的基本概念和方法,通过实际编程操作,提高运用面向对象思想解决问题的能力,熟悉面向对象编程的开发流程和技巧,培养良好的编程习惯和代码规范。
二、实验环境本次实验使用的编程环境为具体编程环境名称及版本,操作系统为操作系统名称及版本。
三、实验内容(一)问题描述设计一个简单的学生管理系统,能够实现对学生信息(包括姓名、学号、年龄、成绩等)的录入、查询、修改和删除操作。
(二)类的设计1、设计一个`Student` 类,用于表示学生对象。
该类包含以下属性:`name`(姓名)、`student_id`(学号)、`age`(年龄)、`score`(成绩)。
2、为`Student` 类添加构造函数,用于初始化学生对象的属性。
3、为`Student` 类添加`get` 和`set` 方法,用于获取和设置学生对象的属性值。
(三)功能实现1、录入功能:实现用户输入学生信息,并创建`Student` 对象进行存储。
2、查询功能:根据学号或姓名查询学生信息,并输出查询结果。
3、修改功能:根据学号或姓名找到对应的学生对象,修改其属性值。
4、删除功能:根据学号或姓名删除对应的学生对象。
四、实验步骤(一)类的实现```javapublic class Student {private String name;private String studentId;private int age;private double score;public Student(String name, String studentId, int age, double score) {thisname = name;thisstudentId = studentId;thisage = age;thisscore = score;}public String getName(){return name;}public void setName(String name) {thisname = name;}public String getStudentId(){return studentId;}public void setStudentId(String studentId) {thisstudentId = studentId;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age) {thisage = age;}public double getScore(){return score;}public void setScore(double score) {thisscore = score;}}```(二)主函数实现```javaimport javautilArrayList;import javautilScanner;public class StudentManagementSystem {private ArrayList<Student> students;public StudentManagementSystem(){students = new ArrayList<>();}public static void main(String args) {StudentManagementSystem system = new StudentManagementSystem();Scanner scanner = new Scanner(Systemin);while (true) {Systemoutprintln("1、录入学生信息");Systemoutprintln("2、查询学生信息");Systemoutprintln("3、修改学生信息");Systemoutprintln("4、删除学生信息");Systemoutprintln("5、退出系统");int choice = scannernextInt();switch (choice) {case 1:systemaddStudent(scanner);break;case 2:systemqueryStudent(scanner);break;case 3:systemmodifyStudent(scanner);break;case 4:systemdeleteStudent(scanner);break;case 5:Systemoutprintln("感谢使用,再见!");Systemexit(0);default:Systemoutprintln("输入有误,请重新输入!");}}}//录入学生信息public void addStudent(Scanner scanner) {Systemoutprintln("请输入学生姓名:");String name = scannernext();Systemoutprintln("请输入学生学号:");String studentId = scannernext();Systemoutprintln("请输入学生年龄:");int age = scannernextInt();Systemoutprintln("请输入学生成绩:");double score = scannernextDouble();Student student = new Student(name, studentId, age, score);studentsadd(student);Systemoutprintln("学生信息录入成功!");}//查询学生信息public void queryStudent(Scanner scanner) {Systemoutprintln("请输入查询方式(1、按学号查询 2、按姓名查询):");int queryType = scannernextInt();if (queryType == 1) {Systemoutprintln("请输入学号:");String studentId = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetStudentId()equals(studentId)){Systemoutprintln("姓名:"+ studentgetName());Systemoutprintln("学号:"+ studentgetStudentId());Systemoutprintln("年龄:"+ studentgetAge());Systemoutprintln("成绩:"+ studentgetScore());return;}}Systemoutprintln("未找到该学号对应的学生信息!");} else if (queryType == 2) {Systemoutprintln("请输入姓名:");String name = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetName()equals(name)){Systemoutprintln("姓名:"+ studentgetName());Systemoutprintln("学号:"+ studentgetStudentId());Systemoutprintln("年龄:"+ studentgetAge());Systemoutprintln("成绩:"+ studentgetScore());return;}}Systemoutprintln("未找到该姓名对应的学生信息!");} else {Systemoutprintln("输入有误,请重新输入!");}}//修改学生信息public void modifyStudent(Scanner scanner) {Systemoutprintln("请输入修改方式(1、按学号修改 2、按姓名修改):");int modifyType = scannernextInt();if (modifyType == 1) {Systemoutprintln("请输入学号:");String studentId = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetStudentId()equals(studentId)){Systemoutprintln("请输入新姓名:");String newName = scannernext();Systemoutprintln("请输入新年龄:");int newAge = scannernextInt();Systemoutprintln("请输入新成绩:");double newScore = scannernextDouble();studentsetName(newName);studentsetAge(newAge);studentsetScore(newScore);Systemoutprintln("学生信息修改成功!");return;}}Systemoutprintln("未找到该学号对应的学生信息!");} else if (modifyType == 2) {Systemoutprintln("请输入姓名:");String name = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetName()equals(name)){Systemoutprintln("请输入新学号:");String newStudentId = scannernext();Systemoutprintln("请输入新年龄:");int newAge = scannernextInt();Systemoutprintln("请输入新成绩:");double newScore = scannernextDouble();studentsetStudentId(newStudentId);studentsetAge(newAge);studentsetScore(newScore);Systemoutprintln("学生信息修改成功!");return;}}Systemoutprintln("未找到该姓名对应的学生信息!");} else {Systemoutprintln("输入有误,请重新输入!");}}//删除学生信息public void deleteStudent(Scanner scanner) {Systemoutprintln("请输入删除方式(1、按学号删除 2、按姓名删除):");int deleteType = scannernextInt();if (deleteType == 1) {Systemoutprintln("请输入学号:");String studentId = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetStudentId()equals(studentId)){studentsremove(student);Systemoutprintln("学生信息删除成功!");return;}}Systemoutprintln("未找到该学号对应的学生信息!");} else if (deleteType == 2) {Systemoutprintln("请输入姓名:");String name = scannernext();for (Student student : students) {if (studentgetName()equals(name)){studentsremove(student);Systemoutprintln("学生信息删除成功!");return;}}Systemoutprintln("未找到该姓名对应的学生信息!");} else {Systemoutprintln("输入有误,请重新输入!");}}}```五、实验结果通过对程序的运行和测试,能够成功实现学生信息的录入、查询、修改和删除功能。
西北工业大学java实验报告.
Forth.java——
说明:编写图形界面的Java Applet,接受用户输入的一个整形数和一个浮点型数,单击按钮求两数之和。
实验1-5:
WaysOfTakingMoney.java——
说明:小明有5分、2分、1分硬币,想拿出1元钱,有几种拿法?给出所有拿法。实现方式不限。
在此题中运用了穷举法,列出了各种取法。
实验5-1:
FileInfor.java——
说明:编写一个图形化小工具,功能类似系统工具dir,可查看用户给定文件的创建时间、文件类型、文件大小等信息。
创建时间、文件大小等信息可直接通过file类取得,文件类型需要写方法判断,接受用户输入的文件名,截取其后缀,根据其后缀判断文件的类型。例如后缀为.java的是Java的源程序文件,后缀为.txt的是文本文件。注意提高程序的容错性(输入的格式的多样性和不确定性)。
实验4-1:
(1)Rectangular1.java——
(2)Rectangular2.java——
说明:在实验3第3题的基础上,分别实现下列5个步骤的要求。
Step1:
为实验3中定义的矩形类派生一个子类:正方形类。正方形类的操作同样是求周长和面积。则这个子类除了从父类继承来的方法之外,还需要定义哪些方法?列出正方形类的所有域与方法。编程验证所编写的正方形类。
在做本本题时原本真对26个字母分别设计了变量,后来进行了优化,运用了数组变量,大大减少了代码量。
实验4-3:
Palindrome.java——
说明:采用递归方法编程,检查一个任意给定的字符串是否是回文。
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Java程序设计实验2
System.out.println("学号:"+stu.number);
System.out.println("年龄:"+stu.age);
System.out.println("姓名:"+);
}
}
4、为Student类添加构造方法Student(),Student(String number), Student(String number, int age), Student(String number, int age, String name),在main方法中分别利用这些构造方法进行实例化。查看其结果。
System.out.println("stu4姓名:"+);
System.out.println("stu4学号:"+stu4.number);
System.out.println("stu4年龄:"+stu4.age);
}
}
5、在Student类中添加最终(final)变量id和静态(static)变量school,对这两个变量赋初值,尝试改变id和school变量的值,在main方法中采用多种方式访问这两个变量的值。查看其结果。publicclassstudent {
finalStringid="1110012127";
staticStringschool="厦门理工学院";
publicstaticvoidshowschool(){
System.out.println(student.school);
Java程序设计实验报告_2
Java程序设计实验报告姓名:学号:班级:课题名称(附程序名):JAVA计算器(Calculator.java)一、实验目的通过JAVA图形接口的应用,编写出一图形界面的科学计算器;熟悉JAVA程序开发的一般步骤,掌握事件驱动,并能掌握一定的Java 编程能力,在实践中能感受Java的奥秘!同时检验自己的学习成果。
二、实验任务具有加减乘除的计算器,可以延伸到开方等其他的一些计算。
三、开发工具与平台Microsoft Visual Studio 2005四、设计思路:1)界面设计2)逻辑设计首先明确该实验设计的要求实现的基本功能,其次设计布局,将空间划分为由行和列组成的网格单元,每个单元放一个组件,网格单元大小可以不同,尽量将相同属性的按钮放在一个区域,方便操作。
3)软件调试与测试经过调试之后,能实现基本的四则运算,并能实现开方和消除错误的数。
4)软件设计优化该软件的界面应该更加流畅,同时我相信随着自己只是的日益丰富,开发软件的速度更快,效率更高,功能更加全面!5)实验总结不足:没有实现Mc,MR,MS,M+以及菜单栏几个功能,有待进一步完善。
这样才能够完成自己的第一个应用软件设计!优点:通过本次实验设计,大体了解了Java图形接口的应用,并在过程中增强了对程序的调试能力。
对JAVA有了更深一步的理解,学会如何解决问题,如何坚持对程序的调试,同时也增强了自己学习Java的信心。
五、附录源程序如下:import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container;import java.awt.GridBagConstraints;import java.awt.GridBagLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Insets;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JMenu;import javax.swing.JMenuBar;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField;public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { boolean init = true;boolean isMath = false;boolean clear = true;boolean clickable = true;double qian;String fuhao;int all = 0;JTextField text = new JTextField(25);JButton bM = new JButton();JButton bMC = new JButton("MC");JButton bMR = new JButton("MR");JButton bMS = new JButton("MS");JButton bMADD = new JButton("M+");JButton b0 = new JButton("0");JButton b1 = new JButton("1");JButton b2 = new JButton("2");JButton b3 = new JButton("3");JButton b4 = new JButton("4");JButton b5 = new JButton("5");JButton b6 = new JButton("6");JButton b7 = new JButton("7");JButton b8 = new JButton("8");JButton b9 = new JButton("9");JButton bNOP = new JButton("+/-");JButton bDot = new JButton(".");JButton bDiv = new JButton("/");JButton bMul = new JButton("*");JButton bSub = new JButton("-");JButton bAdd = new JButton("+");JButton bSprt = new JButton("sprt");JButton bMod = new JButton("%");JButton bDao = new JButton("1/x");JButton bEqual = new JButton("=");JButton bBackspace = new JButton("Backspace"); JButton bCE = new JButton("CE");JButton bC = new JButton("C");public Calculator() {this.setTitle("计算器");JMenuBar mainMenu = new JMenuBar();setJMenuBar(mainMenu);JMenu editMenu = new JMenu("编辑");JMenu viewMenu = new JMenu("查看");JMenu helpMenu = new JMenu("帮助");mainMenu.add(editMenu);mainMenu.add(viewMenu);mainMenu.add(helpMenu);JPanel jpDisplay = new JPanel();JPanel jpInput = new JPanel();JPanel jpLeft = new JPanel();JPanel jpRight = new JPanel();text.setText("0.");text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); jpDisplay.add(text);bM.addActionListener(this);bMC.addActionListener(this);bMS.addActionListener(this);bMR.addActionListener(this);bMADD.addActionListener(this);jpLeft.setLayout(new GridLayout(5, 1)); jpLeft.add(bM);jpLeft.add(bMC);jpLeft.add(bMR);jpLeft.add(bMS);jpLeft.add(bMADD);JPanel jpInnerN = new JPanel();JPanel jpInnerS = new JPanel();bBackspace.addActionListener(this);bCE.addActionListener(this);bC.addActionListener(this);jpInnerN.setLayout(new GridLayout(1, 3)); jpInnerN.add(bBackspace);jpInnerN.add(bCE);jpInnerN.add(bC);b0.addActionListener(this);b1.addActionListener(this);b2.addActionListener(this);b3.addActionListener(this);b4.addActionListener(this);b5.addActionListener(this);b6.addActionListener(this);b7.addActionListener(this);b8.addActionListener(this);b9.addActionListener(this);bNOP.addActionListener(this);bDot.addActionListener(this);bDiv.addActionListener(this);bMul.addActionListener(this);bSub.addActionListener(this);bAdd.addActionListener(this);bSprt.addActionListener(this);bMod.addActionListener(this);bDao.addActionListener(this);bEqual.addActionListener(this);jpInnerS.setLayout(new GridLayout(4, 5));jpInnerS.add(b7);jpInnerS.add(b8);jpInnerS.add(b9);jpInnerS.add(bDiv);jpInnerS.add(bSprt);jpInnerS.add(b4);jpInnerS.add(b5);jpInnerS.add(b6);jpInnerS.add(bMul);jpInnerS.add(bMod);jpInnerS.add(b1);jpInnerS.add(b2);jpInnerS.add(b3);jpInnerS.add(bSub);jpInnerS.add(bDao);jpInnerS.add(b0);jpInnerS.add(bNOP);jpInnerS.add(bDot);jpInnerS.add(bAdd);jpInnerS.add(bEqual);jpRight.setLayout(new BorderLayout());jpRight.add(jpInnerN, BorderLayout.NORTH);jpRight.add(jpInnerS, BorderLayout.CENTER);jpInput.setLayout(new BorderLayout());jpInput.add(jpLeft, BorderLayout.WEST);jpInput.add(jpRight, BorderLayout.CENTER);Container pane = this.getContentPane();pane.setSize(333, 208);this.setLocation(300, 200);this.setLayout(new BorderLayout());pane.add(jpDisplay, BorderLayout.CENTER);pane.add(jpInput, BorderLayout.SOUTH);this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);this.pack();this.setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (init)this.text.setText("0.");init = false;Object source = e.getSource();if (source == bBackspace) {String s = text.getText();text.setText("");for (int i = 0; i < s.length() - 1; i++) { char a = s.charAt(i);text.setText(text.getText() + a);}System.out.println("backspace");}if (source == bCE) {text.setText("0.");clear = true;init = true;System.out.println("CE");}if (source == bC) {text.setText("0.");clear = true;init = true;System.out.println("C");}if (source == bM) {System.out.println("M");}if (source == bMC) {System.out.println("MC,功能末实现");}if (source == bMR) {System.out.println("MR,功能末实现");}if (source == bMS) {System.out.println("MS,功能末实现");}if (source == bMADD) {System.out.println("M+,功能末实现");}if (source == b0) {System.out.println("0");if (clear == false)// 判断是否点击了符号位text.setText("");text.setText(text.getText() + "0");}if (source == b1) {if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "1");clear = true;// 第二次不在清空(前二句)}if (source == b2) {System.out.println("2");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "2");clear = true;}if (source == b3) {System.out.println("3");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "3");clear = true;}if (source == b4) {System.out.println("4");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "4");clear = true;}if (source == b5) {System.out.println("5");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "5");clear = true;}if (source == b6) {System.out.println("6");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "6");clear = true;}if (source == b7) {System.out.println("7");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "7");clear = true;}if (source == b8) {System.out.println("8");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "8");clear = true;}if (source == b9) {System.out.println("9");if (clear == false)text.setText("");text.setText(text.getText() + "9");clear = true;}try{if (source == bNOP) {System.out.println("+/-");boolean isNumber = true;String s = text.getText();for (int i = 0; i < s.length(); i++)if (!(s.charAt(i) >= '0' && s.charAt(i) <= '9'|| s.charAt(i) == '.' || s.charAt(i) == '-')) {isNumber = false;break;}if (isNumber == true) {// 如果当前字符串首字母有'-'号,代表现在是个负数,再按下时,则将首符号去掉if (s.charAt(0) == '-') {text.setText("");for (int i = 1; i < s.length(); i++) {char a = s.charAt(i);text.setText(text.getText() + a);}}// 如果当前字符串第一个字符不是符号,则添加一个符号在首字母处elsetext.setText('-' + s);}}if (source == bDot) {System.out.println(".");clickable = true;for (int i = 0; i < text.getText().length(); i++)if ('.' == text.getText().charAt(i)) {clickable = false;break;} // 第一层判断是否里面含有小数点;if (clickable == true)// 第二层判断text.setText(text.getText() + ".");}if (source == bDiv) {System.out.println("/");qian = Double.parseDouble(text.getText());fuhao = "/";clear = false;}if (source == bMul) {System.out.println("*");qian = Double.parseDouble(text.getText());fuhao = "*";clear = false;}if (source == bSub) {System.out.println("-");qian = Double.parseDouble(text.getText());fuhao = "-";clear = false;}if (source == bAdd) {System.out.println("+");qian = Double.parseDouble(text.getText());fuhao = "+";clear = false;}if (source == bSprt) {System.out.println("sprt");String s = text.getText();if (s.charAt(0) == '-') {text.setText("负数不能开根号");} elsetext.setText(Double.toString(ng.Math.sqrt(Double.parseDouble(text.getText()))));clear = false;}if (source == bMod) {System.out.println("%,功能末实现");}if (source == bDao) {System.out.println("1/x");if (text.getText().charAt(0) == '0'&& text.getText().length() == 1) {text.setText("除数不能为零");} else {boolean isDec = true;int i, j, k;String s= Double.toString(1 / Double.parseDouble(text.getText()));for (i = 0; i < s.length(); i++)if (s.charAt(i) == '.')break;for (j = i + 1; j < s.length(); j++)if (s.charAt(j) != '0') {isDec = false;break;}if (isDec == true) {String stemp = "";for (k = 0; k < i; k++)stemp += s.charAt(k);text.setText(stemp);} elsetext.setText(s);}clear = false;}if (source == bEqual) {System.out.println("=");Double ss=Double.parseDouble(text.getText());text.setText("");if (fuhao == "+")text.setText(qian + ss + "");if (fuhao == "-")text.setText(qian - ss + "");if (fuhao == "*")text.setText(qian * ss + "");if (fuhao == "/")text.setText(qian / ss + "");clear = false;// 要清空前一次的数据;}}catch (Exception ee) {System.out.println("请正确输入");text.setText("运算出错,给您带来不便,sorry");clear = false;}}public static void main(String[] args) {new Calculator();}}11。
Java-2实用教程习题解答
Java-2实⽤教程习题解答习题解答习题1(第1章)⼀、问答题1.Java语⾔的主要贡献者是谁?2.开发Java应⽤程序需要经过哪些主要步骤?3.Java源⽂件是由什么组成的?⼀个源⽂件中必须要有public类吗?4.如果JDK的安装⽬录为D:\jdk,应当怎样设置path和classpath的值?5.Java源⽂件的扩展名是什么?Java字节码的扩展名是什么?6.如果Java应⽤程序主类的名字是Bird,编译之后,应当怎样运⾏该程序?7.有哪两种编程风格,在格式上各有怎样的特点?1.James Gosling2.需3个步骤:1)⽤⽂本编辑器编写源⽂件。
2)使⽤javac编译源⽂件,得到字节码⽂件。
3)使⽤解释器运⾏程序。
3.源⽂件由若⼲个类所构成。
对于应⽤程序,必须有⼀个类含有public static void main(String args[])的⽅法,含有该⽅法的类称为应⽤程序的主类。
不⼀定,但⾄多有⼀个public类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\;.;5. java和class6. java Bird7.独⾏风格(⼤括号独占⾏)和⾏尾风格(左⼤扩号在上⼀⾏⾏尾,右⼤括号独占⾏)⼆、选择题1.B。
2.D。
1.下列哪个是JDK提供的编译器?A)B)C)D)2.下列哪个是Java应⽤程序主类中正确的main⽅法?A) public void main (String args[ ])B) static void main (String args[ ])C) public static void Main (String args[])D) public static void main (String args[ ])三、阅读程序阅读下列Java源⽂件,并回答问题。
public class Person {void speakHello() {"您好,很⾼兴认识您");" nice to meet you");}}class Xiti {public static void main(String args[]) {Person zhang = new Person();();}}(a)上述源⽂件的名字是什么?(b)编译上述源⽂件将⽣成⼏个字节码⽂件?这些字节码⽂件的名字都是什么?(c)在命令⾏执⾏java Person得到怎样的错误提⽰?执⾏java xiti得到怎样的错误提⽰?执⾏java 得到怎样的错误提⽰?执⾏java Xiti得到怎样的输出结果?1.(a)。
《Java程序设计》实验指导书-2_[1]...
Java语言程序设计实验指导书目录实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置 (3)实验二 JA V A语言基础实验 (3)实验三 JA V A面向对象特性实验 (5)实验四 Java输入输出实验 (6)实验五基于AWT及SWING的GUI及事件处理实验 (8)实验六Applet (11)附录Ⅰ (14)附录Ⅱ (15)实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置实验目的1.通过实验使学生掌握J2SDK安装和运行环境设置。
2.掌握java最简单的程序结构,会使用javac和java命令。
实验内容1.下载j2sdk1.4.2。
在网站的download链接中选择J2SE1.4.2链接,选择j2sdk-1.4.2-04-windows-i586.exe下载。
2.安装该程序。
默认安装路径为c:\jdk1.4.2。
3.设置环境变量。
主要有path和classpath两个环境变量需设置。
在windows98中的设置方式为:使用记事本打开autoexec.bat文件,加入:SET PA TH=%PATH%;c:\jdk1.4.2\binSET CLASSPATH=.; c:\jdk1.4.2\lib在windows2000按如下方法设置:进入“控制面板”->“系统”->“高级”->“环境变量”->“系统变量”后,双击path,在后面添加:c:\jdk1.4.2\bin,双击classpath,在后面添加:c:\jdk1.4.2\lib。
重新启动系统。
4、编写一个输出“这是我的第一个JA V A程序”程序。
5、示例程序:public class HelloWorld{public static void main(String [ ] args){System.out.println(“Hello World”);}}在记事本中编写该程序,并保存为d:\my\HelloWorld.java。
运行过程为:进入dos环境,切换到保存路径,然后在命令行中输入下列命令:javac HelloWorld.java编译通过后,在命令行中输入下面的命令java HelloWorld运行结果应该为:Hello World实验二 JA V A语言基础实验实验目的1.通过实验使学生掌握JA V A变量、标识符以及语法规则。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
intn=0,m=0;
System.out.println("请输入数字字符串。输入quit、回车后则为退出运行");
while(true){
str=buf.readLine();
if(str.equals("quit"))
break;
for(inti=0;i<str.length();i++){
publicclassTest {
publicstaticintfibonacci(intn) {
if(n>=0)
if(n==0||n==1)
returnn;
else
returnfibonacci(n-2)+fibonacci(n-1);
return-1;
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
(2)如何去访问字符串中的每一个字符
利用BufferedReader
(3)如何去判断字符是否为数字字符
s=str.charAt(i)
(4)如何将数字字符转换为对应数字
源代码及截图:
importjava.io.IOException;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
publicclassTest {
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException {
BufferedReader buf;
buf=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
String str;
实验二:java流程控制
实验目的:
1.掌握控制语句的应用。
实验内容
1.自主完成相关程序设计。
实验数据记录及分析(或程序及运行结果)
1.编写Java应用程序,程序运行后,根据屏幕提示输入一个数字字符串,回车后统计有多少个偶数数字和奇数数字
(1)如何从键盘读入一个字符串
利用InputSreamReader
publicstaticvoidmain(String[] args) {
for(inti=100;i<=999;i++)
if(i==(i*i)%1000){
System.out.println(i+"*"+i+"="+i*i);
}
}
}
3.求100范围内菲波那契(Fibonacci)数列的和
源代码及截图:
intm=25,n;
intsum=0;
intfib[]=newint[m];
for(n=0;n<m;n++)
fib[n]=fibonacci(n);
for(n=0;n<fib.length;n++)
sum+=fib[n];
System.out.print(sum);
}
}
学号:1101306219
姓名:张文彬
s=str.charAt(i);
if(s%2==0)
n++;
else
m++;
}
System.out.println("偶数的个数:"+n+"奇数的个数是:"+m);
}
}
}
2.一个三位数 ,满足数字算式: ,其中*代表数字,使用一层循环,求满足条件的三位数。
பைடு நூலகம்源代码及截图:
publicclassTest {
日期:2013年10月14日