使用SolidWorks将装配体转化为单一实体方法
Solidworks模型分模方法
Solidworks模型分模方法在使用Solidworks进行3D建模时,可以采用分体法和分零件法两种方式进行模型分模。
下面将详细介绍这两种方法。
1.分体法:分体法是将一个整体模型切割成几个部分,每个部分独立成为一个实体,然后再将这些部分组装在一起,形成一个完整的模型。
下面是具体的步骤:1.1. 创建一个整体模型:在Solidworks中,使用各种建模工具创建一个完整的模型,包括立体的体积、外形以及各个零件的连接关系。
1.2. 切割整体模型:使用Solidworks的切剖功能,将整个模型按照需要的部位进行分割。
切割可以使用平面切割、曲面切割或者复杂曲线切割等方式进行。
1.3.将各个部分独立成为实体:将切割后的每个部分提取出来,并分别保存为独立的实体。
1.4.部件的后期处理:对每个部分进行调整、修整和修复,确保其完整性和正确性。
可以添加特征、倒角、填补缺口等。
1.5.模型的组装:最后,将各个部分重新组装在一起,按照原始设计的连接关系和位置进行组装,形成一个完整的模型。
2.分零件法:分零件法是将一个整体模型拆分成多个零件,并且每个零件都是独立的实体。
下面是具体的步骤:2.1. 创建一个整体模型:同样使用Solidworks的各种建模工具来创建一个完整的模型,包括体积、外形和零件的连接关系。
2.2.零件的拆分:根据模型的结构和设计要求,确定需要拆分的零件,并将其分割出来保存为独立的实体。
2.3.零件的独立建模:对每个拆分出来的零件进行独立建模,可以使用各种建模工具和功能来创建零件的几何形状和特征。
2.4.零件的后期处理:对每个零件进行调整、修整和修复,确保其完整性和正确性。
可以添加特征、倒角、填补缺口等。
2.5.零件的组装:最后,将每个零件以正确的位置和方向进行组装,形成一个完整的模型。
可以使用约束、关系和配合等功能来确保零件的位置和连接正确。
无论是分体法还是分零件法,在使用Solidworks进行模型分模时都需要注意以下几点:-确保每个部分或零件都是完整的实体,没有空洞或断裂。
Solidwork装配体中生成零件培训教程
Solidwork装配体中生成零件培训教程Solidwork装配体中生成零件培训教程Solidwork作为一种CAD软件,在工程制图方面得到了广泛的应用和赞誉。
在Solidwork软件中,装配体的生成也是一个重要的功能。
装配体是将零件组合在一起的一种操作,可以体现出机械零件间的关系和相互作用。
在装配体中,零件的生成就显得十分重要,只有零件能够正确的生成,才能形成一个正确的装配体。
在Solidwork的操作界面中,生成零件的操作并不难,但是如何将零部件转化为装配件,并将各部件和装配份合并在一起却不是所有用户都能明白的。
接下来,我们将结合实际操作,为大家详细介绍Solidwork装配体中生成零件的教程。
1. 新建工程首先需要新建一个工程,在“文件”菜单栏中选择“新建”。
2. 生成零件在新建的工程中,我们需要先生成各个零件。
在“工具栏”中,选择“特征工具栏”,展开后选择“草图”进行绘制。
在零件的生成过程中,各部件的尺寸和几何要素是十分重要的。
需要注意的是,零部件的尺寸和几何要素需要与装配体的要求相符,才有可能在装配体中正确的拼接和运动。
3. 定位零件零部件生成后,需要通过调整和定位来适应于装配体中的运动和位置。
在零部件中,选择“装配”功能,然后选择“新装配体”即可进入装配体功能界面。
在装配体的界面中,可以通过拖动零部件来调整零部件的位置和角度,也可以通过设定“约束条件”来定位各部件。
4. 定义约束条件在Solidwork中,可以针对零部件之间的相互位置和运动,定义各种约束条件。
要为装配体的运动和约束分配赋予必要的难度和复杂性。
首先确定装配体的约束类型,比如选择“并排”,“并列”,“对称”,“成角度”,等等。
然后需要通过设定旋转角度和轴线,来确定各个部件的角度和移动轨迹。
最后,需要对每个部件进行赋值,设定最终的运动与角度。
5. 组合装配体在拼接好各个零部件后,需要将其进行一次全局的拼接,加强各部件之间的连通性。
大型装配体导出为单零件功能的方法
大型装配体导出为单零件功能的方法大型装配体是由多个零件组装而成的复杂结构,通常由许多不同形状、功能和尺寸的部件组成。
在进行大型装配体的设计和制造过程中,有时需要将整个装配体导出为单零件功能,以便更方便地进行后续的分析、模拟、优化和生产操作。
本文将介绍将大型装配体导出为单零件功能的方法。
1.确定需要导出的零件:首先需要确定大型装配体中哪些部件需要被导出为单零件功能。
通常情况下,选择需要进行独立分析或在后续操作中需要单独处理的部件进行导出。
2.确定导出的格式:根据实际需求和后续操作的要求,确定导出的零件的格式。
常见的格式包括STEP、IGES、STL等,可以根据具体情况选择最适合的格式。
3.导出零件:使用CAD软件或其他专业工具,将所选的部件从整个装配体中分离出来,并导出为选定的格式。
在导出的过程中,需要确保零件的几何形状、尺寸、位置等信息准确无误。
4.修复几何问题:在导出零件后,可能会出现一些几何问题,如面片断裂、曲面不光滑等。
此时需要使用专业的CAD工具对零件进行修复,确保零件的几何形状完整和正确。
5.添加必要的信息:在导出的零件中,可以添加一些必要的信息,如材料、重量、制造工艺等,以方便后续操作和使用。
6.验证导出的零件:在导出零件后,需要进行验证,确保导出的零件符合设计要求和操作要求。
可以进行几何检查、结构分析等操作。
7.应用导出的单零件功能:导出的单零件可以被应用于后续的各种操作,如材料分析、结构分析、加工操作等。
通过单零件功能,可以更高效地进行设计、制造和优化操作。
综上所述,将大型装配体导出为单零件功能是一种有益的方式,可以方便后续的分析和操作。
通过以上方法,可以有效地实现大型装配体的分解和单零件功能的应用,提高工作效率和准确性。
solidworks 转换实体引用引用点
solidworks 转换实体引用引用点中括号([ ])在SolidWorks软件中被用于表示实体引用引用点。
在本文中,将详细介绍如何在SolidWorks中进行实体引用的转换以及如何使用引用点来控制和操作模型。
这篇文章将分为以下几个部分来讲解:什么是实体引用引用点、如何转换实体引用引用点、以及如何使用引用点来进行模型操作。
1. 什么是实体引用引用点实体引用引用点是SolidWorks中的一个重要概念,它表示一个实体的特定位置。
通过引用点,我们可以精确地控制模型的几何特征和位置。
在SolidWorks中,实体引用引用点用中括号([ ])来表示。
2. 如何转换实体引用引用点在SolidWorks中,我们可以通过以下几种方式来转换实体引用引用点。
2.1 使用“编辑特征”功能我们可以使用SolidWorks中的“编辑特征”功能来转换实体引用引用点。
首先,在特征树中选择需要编辑的特征,然后右键点击该特征并选择“编辑特征”选项。
在“编辑特征”对话框中,可以找到实体引用引用点的选项。
通过更改这些选项,我们可以调整引用点的位置和方向。
2.2 使用“动态参考”SolidWorks中的“动态参考”功能可以帮助我们快速创建和编辑实体引用引用点。
首先,在绘图模式中选择一个实体,然后右键点击并选择“动态参考”选项。
在“动态参考”对话框中,选择“转换引用”选项,并在图形窗口中选择需要转换的引用点。
通过拖拽引用点,我们可以调整其位置和方向。
2.3 使用“配置”SolidWorks中的“配置”功能可以帮助我们创建多个实体引用引用点,并在不同配置之间进行切换。
首先,在配置管理器中创建一个新配置。
然后,在模型窗口中选择一个实体,右键点击并选择“配置”选项。
在“配置”对话框中,可以为该实体创建一个新的实体引用引用点。
通过切换配置,我们可以选择不同的实体引用引用点进行操作。
3. 如何使用引用点来进行模型操作引用点在SolidWorks中是非常有用的工具,可以帮助我们进行各种模型操作。
如何将SOLIDWORKS装配体中零件拆分为子装配体
如何将SOLIDWORKS装配体中零件拆分为子装配体之前有工程师问了这样一个问题,他一般是在SOLIDWORKS软件装配体中去新建制作零件,但
是越到后面加的东西越多就会出现问题,特别是钣金件的话就会出现零件到后面没办法展开,
这时候想要将这个零件转换成为一个子装配体该怎么做?
欲将零件拆分为装配体可先将零件转为多实体零件,每个多实体零件都可转出为一个新零件,
然后进行装配即可,具体步骤如下:
前桥教育:专注设计,培养设计人
solidworks钣金设计,非标机械设计培训,PLC电气设计培训。
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sw曲面怎么实体化?solidworks曲面实体化的教程
sw曲⾯怎么实体化?solidworks曲⾯实体化的教程solidworks中绘制的⽔嘴⼿柄图,想要将曲⾯图变成实体化模型,该怎么实现呢?下⾯我们就来看看详细的教程。
SolidWorks 2017 SP0 官⽅中⽂免费版(附破解⽂件)
类型:3D制作类
⼤⼩:11.9GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-02-27
查看详情
1、打开SolidWorks曲⾯⽔嘴⼿柄的零件模型。
单击“曲⾯—平⾯区域”命令,选择图⽰边线,创建平⾯。
2、再次单击“曲⾯—平⾯区域”命令,选择图⽰边线,创建平⾯。
3、单击“曲⾯—缝合曲⾯”命令,选择所有的曲⾯,完成缝合,如图所⽰。
⾄此,完成闭合曲⾯的创建。
4、展⽰剖视图,可见此时零件模型为曲⾯。
5、编辑特征:曲⾯-缝合2。
6、此时在对话框中选中“创建实体”按钮,单击确定。
7、闭合曲⾯完成实体化的转变,如图所⽰。
8、保存零件模型。
以上就是solidworks中曲⾯实体化的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
sw曲面变实体的方法
sw曲面变实体的方法在SolidWorks软件中,曲面是一种用来生成复杂形状的工具,可以用来设计各种产品和零件。
然而,在某些情况下,我们可能希望将曲面转换为实体,以便进行更深入的分析、修改或制造。
本文将介绍SolidWorks中将曲面变为实体的几种方法,以帮助读者更好地应对实际设计需求。
1. 利用实体截取功能首先,我们可以利用SolidWorks的实体截取功能将曲面部分与一个或多个实体相交,从而生成实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并导入需要转换的曲面文件。
b) 在实体工具栏中选择实体截取功能,或者通过"Insert"菜单中的"Features"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲面区域与实体进行相交,并确定截取的方法和参数。
d) 点击"确定"完成实体截取操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个漂亮的曲面雕塑转换为实体以进行制造。
我们可以将曲面雕塑与一个立方体实体相交,然后使用实体截取功能生成一个新的实体,该实体将包含原始曲面雕塑的形状。
2. 利用曲线生成表面功能其次,SolidWorks还提供了曲线生成表面功能,可以通过一系列曲线生成整个曲面,并将其转换为实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并新建一个零件文件。
b) 在曲线工具栏中选择曲线生成表面功能,或者通过"Insert"菜单中的"Surface"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲线的类型和参数,绘制出需要转换为实体的曲线。
d) 确定曲线生成表面的方法和参数,并点击"确定"完成转换操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个自定义的汽车后视镜曲面转换为实体以进行结构优化。
我们可以使用曲线生成表面功能,根据设计要求绘制出后视镜曲面的轮廓,并将其转换为实体。
3. 利用填充功能此外,SolidWorks还提供了填充功能,可以根据给定的曲线或区域生成连续的实体。
sw曲面变实体的方法
sw曲面变实体的方法在SolidWorks软件中,曲面是一种用来生成复杂形状的工具,可以用来设计各种产品和零件。
然而,在某些情况下,我们可能希望将曲面转换为实体,以便进行更深入的分析、修改或制造。
本文将介绍SolidWorks中将曲面变为实体的几种方法,以帮助读者更好地应对实际设计需求。
1. 利用实体截取功能首先,我们可以利用SolidWorks的实体截取功能将曲面部分与一个或多个实体相交,从而生成实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并导入需要转换的曲面文件。
b) 在实体工具栏中选择实体截取功能,或者通过"Insert"菜单中的"Features"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲面区域与实体进行相交,并确定截取的方法和参数。
d) 点击"确定"完成实体截取操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个漂亮的曲面雕塑转换为实体以进行制造。
我们可以将曲面雕塑与一个立方体实体相交,然后使用实体截取功能生成一个新的实体,该实体将包含原始曲面雕塑的形状。
2. 利用曲线生成表面功能其次,SolidWorks还提供了曲线生成表面功能,可以通过一系列曲线生成整个曲面,并将其转换为实体。
具体步骤如下:a) 打开SolidWorks软件,并新建一个零件文件。
b) 在曲线工具栏中选择曲线生成表面功能,或者通过"Insert"菜单中的"Surface"选项进入相关操作界面。
c) 选择曲线的类型和参数,绘制出需要转换为实体的曲线。
d) 确定曲线生成表面的方法和参数,并点击"确定"完成转换操作,将曲面转换为实体。
举例说明:假设我们需要将一个自定义的汽车后视镜曲面转换为实体以进行结构优化。
我们可以使用曲线生成表面功能,根据设计要求绘制出后视镜曲面的轮廓,并将其转换为实体。
3. 利用填充功能此外,SolidWorks还提供了填充功能,可以根据给定的曲线或区域生成连续的实体。
solidworks剖面转换实体引用
solidworks剖面转换实体引用下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!SolidWorks剖面转换实体引用介绍SolidWorks是一款广泛应用于工程设计和制造的三维计算机辅助设计(CAD)软件。
solidworks实体转换引用
solidworks实体转换引用
在SolidWorks中,使用实体转换引用工具可以将一个实体转变
为另一个实体的引用。
原始实体和新的引用实体将拥有相同的几何形
状和尺寸,但是二者之间的关联关系将发生变化。
在进行实体转换引用操作前,需要注意以下几点:
1. 只有可以通过可逆操作生成的实体才可以进行转换引用操作;
2. 转换后的实体仍然是基于原始实体生成的,因此任何重新生成或更
改原始实体的操作都会影响转换后的引用实体;
3. 转换后的实体不是根据原始实体直接生成的,因此无法直接编辑引
用实体的几何形状。
进行实体转换引用操作的步骤如下:
1. 选中要进行操作的实体;
2. 右键单击实体,选择“转换引用”;
3. 在弹出的对话框中,选择要将该实体转成哪个实体的引用,点击
“确定”即可完成操作。
需要注意的是,转换后的实体引用将以灰色表现在特征树中,以
区分其与其他实体的区别。
实体转换引用工具在SolidWorks中具有很实用的功能,能够帮
助用户在设计过程中更加高效地操作实体,并且增强了设计的灵活性。
solidworks 剖面转换实体引用
solidworks 剖面转换实体引用
SolidWorks中的剖面转换实体引用(Section Cut Reference)指的是将剖面的几何形状转换为实体,并在后续操作中使用该实体的引用。
以下是使用SolidWorks实现剖面转换实体引用的步骤:
1. 创建一个剖面特征:在SolidWorks中,选择需要创建剖面的特征,例如面、曲面或实体边缘,通过选择“插入”>“剖面”>“剖面”来创建剖面特征。
2. 选择剖面:在“属性管理器”中,选择剖面特征,并在显示的剖面中选择要转换为实体的剖面。
3. 转换剖面为实体:在剖面特征的上下文菜单中选择“转换为实体”。
此时,剖面将被转换为实体,并成为SolidWorks模型中的一个特征。
4. 引用实体:在后续的设计和建模过程中,可以使用该实体的引用来进行相关操作。
例如,可以使用实体的引用来创建其他特征、添加连接关系等。
需要注意的是,剖面转换实体引用是一种可逆操作。
可以通过删除实体的特征或重新编辑剖面特征来撤销剖面转换实体引用操作。
SOLIDWORKS曲面如何转化成实体
SOLIDWORKS曲面如何转化成实体
SOLIDWORKS在结构设计行业经常需要使用曲面,那么,绘制的曲面集如何转化为实体从而使用使用特征呢?
1、打开SOLIDWORKS,在工具栏选择曲面栏,如果工具栏没有曲面这一项,则在工具栏处右键,把曲面给勾选了就有了。
在曲面工具栏界面,选择拉伸曲面工具,选择上视基准面绘制拉伸草图,这里绘制一个圆。
2、绘制圆后点击确定,拉伸曲面,确定后可以看到一个没有壁厚的曲面,注意到曲面上的两条边线是蓝色的,蓝色线表示曲面,黑色线才表示实体。
3、接着,需要把圆曲面的上下两个开口封闭,选择曲面工具栏里的填充曲面命令,选择要填充的封闭曲线,确定后生成封闭的面,注意到三个面交接的边线仍然是蓝色的,表示该封闭模型是曲面图形。
4、接下来,选择曲面工具栏里的缝合曲面命令,将绘制的三个面全部选中,再勾选缝合命令里的创建实体命令,确定后即将曲面转化成实体,注意到此时模型的边线变成了黑色,表示实体。
5、我们可以使用剖面命令,将当前模型剖开,可以看到模型的内部已转化为实体了,可以使用实体的特征命令进行下一步编辑。
solidworks 剖面转换实体引用
SolidWorks 剖面转换实体引用SolidWorks 是一款常用的三维CAD设计软件,可以用于创建和编辑复杂的实体模型。
在使用 SolidWorks 进行设计时,我们经常需要进行剖面转换实体引用的操作。
本文将详细介绍 SolidWorks 中如何进行剖面转换实体引用,并提供一些实用的技巧和注意事项。
什么是剖面转换实体引用?在 SolidWorks 中,剖面转换实体引用是一种操作,它允许我们将一个实体的剖面用作创建其他实体的基础。
通过剖面转换实体引用,我们可以快速创建具有相似几何形状的实体,从而提高设计效率。
剖面转换实体引用的过程包括选择一个要转换的剖面,然后选择要创建的实体的位置。
通过这种方式,剖面将被转换为一个新的实体,该实体具有与原始剖面相似的几何形状。
如何进行剖面转换实体引用?下面我们将详细介绍在 SolidWorks 中进行剖面转换实体引用的步骤:步骤 1:打开 SolidWorks 并创建一个新的零件文件首先,打开 SolidWorks 软件,并创建一个新的零件文件。
你可以选择使用默认的模板,或者根据需要选择其他模板。
步骤 2:创建一个剖面在零件文件中,使用任意绘图工具创建一个剖面。
剖面可以是任意形状,例如矩形、圆形、椭圆形等。
步骤 3:选择剖面并进行转换在 SolidWorks 的特征管理器中,选择创建的剖面,然后右键单击剖面,并选择“转换实体引用”选项。
在弹出的菜单中,选择“转换为实体”。
步骤 4:选择转换的实体类型和位置在转换实体引用对话框中,选择要创建的实体类型。
可以选择的实体类型包括立方体、圆柱体、圆锥体等。
在选择实体类型后,选择要创建实体的位置。
步骤 5:调整实体参数和属性在创建实体后,可以根据需要调整实体的参数和属性。
例如,可以修改实体的大小、位置、角度等。
步骤 6:完成实体的创建在调整完实体的参数和属性后,单击“确定”按钮完成实体的创建。
此时,你将看到一个新的实体,它的几何形状与原始剖面相似。
solidwork转出含零件实体通用格式
Solidwork转出含零件实体通用格式一、背景介绍在工程设计领域中,Solidwork是一款常用的三维建模软件。
然而,由于不同软件之间的兼容性问题,有时候我们需要将Solidwork中的零件实体转换成通用格式,以便在其他软件中进行进一步处理或者与他人共享。
本文将详细介绍如何将Solidwork中的零件实体转出为通用格式。
二、Solidwork转出零件实体的步骤2.1 打开Solidwork并加载零件首先,打开Solidwork软件,并加载需要转出的零件。
可以通过点击菜单栏上的”文件”选项,然后选择”打开”来加载零件文件。
2.2 检查零件的完整性在进行转出操作前,需要确保所加载的零件在Solidwork中是完整的,没有缺失或者损坏的部分。
可以使用Solidwork软件自带的检查工具来进行检查,确保零件文件的完整性。
2.3 选择导出格式Solidwork支持多种导出格式,如STEP、IGES、STL等。
根据实际需求,选择合适的导出格式。
在本文中,我们以STEP格式为例进行介绍。
2.4 设置导出选项在导出之前,需要对导出选项进行设置。
可以通过点击菜单栏上的”文件”选项,然后选择”另存为”来打开保存对话框。
在对话框中,选择要保存的文件路径和文件名,并选择导出格式为STEP。
点击”选项”按钮,可以对导出选项进行详细设置,如选择导出的单位、精度等。
2.5 导出零件实体设置完成后,点击保存按钮,即可将零件实体以STEP格式导出。
导出时间长度取决于零件的复杂程度和计算机性能。
2.6 验证导出结果导出完成后,可以使用其他软件加载导出的文件,验证导出结果是否符合预期。
确保导出的文件能够正常显示零件实体,并保持准确的尺寸和形状。
三、Solidwork转出零件实体的注意事项在进行Solidwork转出零件实体的过程中,需要注意以下几点: 1. 零件文件的完整性:确保所加载的零件在Solidwork中是完整的,没有缺失或者损坏的部分。
如何在SOLIDWORKS中使用偏移和转换实体?
如何在SOLIDWORKS中使用偏移和转换实体?转换实体和偏移实体是在SOLIDWORKS中编辑草图时可以使用的两个强大工具。
让我们从转换实体工具开始。
每当我们需要制作与模型的其他几何形状匹配的草图实体时,都可以使用“转换实体”工具。
使用“偏移实体”工具,我们可以做类似的事情,但是除了使用确切的实体,我们还可以从用于创建另一个要素的实体中偏移。
当我们说“实体”时,我们指的是草图几何图形或任何现有的模型边。
大多数情况下,当使用“转换和偏移实体”命令时,相对于用于定义新草图的实体,我们将保留“转换”或“偏移”草图。
这样,如果我们对原始草图进行了更改,相关功能也会随之更新。
例如,如果我们要创建如下所示的内容:您会看到我们有两个带键槽的大(红色)孔和一个带沉头孔的小(蓝色)孔。
着眼于红色孔,我们可以利用转换实体,从而避免我们不得不再次绘制第二条弧和键槽。
对于沉头孔,我们可以先绘制通孔,然后创建一个偏移了一定尺寸的草图以创建沉头孔的小唇。
让我们逐步看一下。
首先,我们可以在第一堵墙上创建草图。
接下来,我们可以使用剪切拉伸功能完成剪切。
为了在后墙上制作“切割特征”,我们首先在此面上创建一个草图,然后选择从第一次切割中创建的孔的边缘。
我们可以执行此操作的另一种方法是选择作为第一个切割特征而不是边缘的父级的草图。
然后,单击“转换实体”工具将这些边投影到当前草图上。
这为我们节省了重新绘制弧线和键槽以及添加尺寸的时间。
最后,将转换后的边投影到位于后墙上的当前草图上。
注意,我们得到了绿色的关系正方形,称为“边缘”关系。
当我们使用转换实体时,这些将自动添加到草图中。
如果我们要删除关系,可以将其删除。
为了完成孔,我们可以创建切口。
转到中心墙上的孔,我们首先创建一个带有简单圆的草图。
用切口将其完成,这将导致没有嘴唇的简单孔。
然后,我们可以在中间墙的同一面上创建一个草图,选择孔的边缘并使用“偏移实体”工具。
接下来,我们输入尺寸并选择“添加尺寸”框。
solidworks转换实体引用
solidworks转换实体引用
SolidWorks转换实体引用,是一种特殊的引用方式,用于将特定类型的对象(如曲面)从另一个文件中引入当前文件,而不会改变原有的几何形状。
它的优点在于可以保存原始的几何设计,而不必重新编译它们,从而提高文件打开和保存的速度。
用户可以使用SolidWorks转换实体引用功能,从另外一个文件中引入特定类型的对象,并把它们作为实体引用(ER)来使用。
ER可以被插入到当前文件中,以便它们可以被用来创建新的零件或装配。
ER可以单独编辑,而不会影响到原有的几何形状,这样用户就可以在同一个文件中编辑多个不同的文件,从而更好地管理文件结构。