了解结构游戏及材料投放

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结构游戏
一、结构游戏的含义 结构游戏,是指儿童操作各种结构材料或结构 玩具,构造物体形象,反映现实生活的一种游戏。 结构游戏的材料包括: 积木、积塑、胶粒、花片等专门的结构材料; 沙、石、水、土、雪等自然结构材料; 以及瓶子、挂历、纸盒等废旧物品和半成品的 结构材料。
二、结构游戏的分类 (一)积木建筑游戏
五、各年龄班结构游戏的特点 1、小班 (1)特点 第一,材料选用的盲目性和简单性
小班幼儿很少意识到积木是用来搭建的,而只是用积木 来嬉戏。小班幼儿的选择比较简单,多为四方体。
第二,结构技能简单
基本可以达到叠高这一水平,多以简单的平铺,延伸、 堆高为主。
第三,易中断、坚持性差 小班幼儿保持个人游戏目的的时间平均只有5— 10分钟。 第四,主题建构无计划性 小班幼儿不会预先计划自己的活动,而且易受外 界因素的影响而改变原来的活动。
平面板:
要求面积稍大,且高度在1厘米 以内,质地不限,但要有一定承载 力。可以与一般积木材料综合运用 搭建楼房。此外,平面板倾斜放置 还可以用作斜坡,或让幼儿作赛车 道或是做轮船、飞机的入口道。
小筐:
幼儿手小,每次到积木柜只能 取放一两块积木,频繁地取放玩具, 来回走动会带来新的问题,添加一 些取放材料的小筐便有了必要。但 小筐不宜大,避免一次取走很多。
技术支持
观察幼儿结构游戏的基本方法: 1、定人观察 跟随一个孩子一段时间,观察他在这段时间内 所参与的每一项活动中的行为表现(包括行为 、语言、神情等)。 2、定点观察 确定一个活动区域,观察在一段时间内这个区 域的活动情况(哪些孩子参与了该区域的活动 ;参与孩子的行为等)。
三、结构游戏的结构技能 主要的结构技能有:排列、组合、接插、镶嵌、 编织、黏合、螺旋、堆积 结构技能根据材料的不同而不同。
大、中、小型积 木、主题建构积木、 拼插积木、榔头积木 动物积木等
动物积木
榔头积木
(二)积塑构造游戏
(三)拼棒游戏 用小棍、塑料管或用糖纸搓成棍等作为游 戏材料,经过卫生及色彩加工,拼接成各种造 型。
(四)拼图拼板游戏
1.图像组合拼图:是将图案分散的各部分拼合 成一幅完整的图案或画面的游戏。 (1)几何图形组合拼图 (2)美术图形组合拼图
建构区空间安排建议 建构区空间环境创设的“四不”与“四要” “四不”: 1、不要讲建构区设置在安静区域(如图书区旁 2、不要讲建构区域内放置桌椅; 3、不要讲建构区设置在通道上; 4、建构区空间不宜过小。
“四要”: 1、要有明显的区隔
2、要在建构区内铺上垫子,减少噪音; 3、要在放置建构材料橱柜与操作垫子间贴 上“一米线”,避免取放材料时影响其他 幼儿搭建。 4、要划分出建构区的明显范围。
塑料或木制的螺 丝系列需要捶打、敲击、 旋转等技能。
(二)游戏场地、材料 的准备 1、提供时间场地 2、提供结构材料 小班:同一种类、数
量较多的游戏材料。

中、大班:丰富有变
化的游戏材料,增加辅助材 料,并让幼儿参与材料的收 集、设计和制作,
Q:幼儿结构模仿的对象有哪些呢?
幼儿结构模仿的对象有以下四种: (1)对结构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范 例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。 (2)对结构图纸的模拟:这种模拟要求幼儿首先观察图 纸中的结构造型,然后将其变为立体结构造型。 (3)对实物、玩具等形象的模拟:实物、玩具这种范例只 有主题形象的造型,而无结构造型,所以,幼儿在模拟时要 进行结构造型的创造。 (4)对物体形象图的模仿(如照片、画等):这种模拟不 仅要求幼儿将图中的形象变为结构造型,还要将平面造型变 为立体造型。
第五阶段:模型(4—5岁) 幼儿自己发现并利用对称和平衡的原理来建 造模型。 渐渐地,他们所建造出来的模型越来越复杂, 并且他们也越来越有兴致地不断利用先前的经验 来改进模型,使之逐渐具有了美学上的质量意义。
第六阶段:再现(5—6岁左右) 幼儿为所建造的东西命名,使它成为现实世 界中某种物体的象征性代表。 在建造模型前有了再现某种东西的设想或计 划,如“我要来造个电影院”;然后造好的“电 影院”又可能成为角色游戏的材料,“请”一大 堆小动物、小娃娃来看电影。复杂的再现型建造 还可涉及多个幼儿共同合作,导致结构游戏中的 社会性交往活动。
3、大班 (1)特点 第一,结构的目的性、计划性和持久性增强。 第二,能合作选取丰富多样的材料。 第三,建构技能日趋成熟。 第四,根据游戏情景需要,不断产生新的建构主题。
第五,提供适合大班幼儿特点的结构材料, 以积木为例: ①大积木 :一些不规则形状的积木也可提供。 ②中、小型积木 ③平面板:和中班用途相似 ④辅助材料:与中、小班材料相似。只是材 料形状可更多些。
(五)穿珠串线、编织游戏
(六)玩沙玩水游戏
1、你喜欢结构游戏么? 2、你的孩子喜欢结构游戏(搭积木)么 ?
为什么?
二、结构游戏的发展阶段 幼儿用积木建构物体的能力是随不同年龄阶段 逐步发展起来的。这种发展历程表现为以下几个阶 段: 第一阶段:搬弄(2岁以下)
只把积木拿来拿去,并不搭建什么东西,似乎主要是 感知积木的重量和触摸积木,或试图发现哪一块积木能用一 只手抓起,一只手可以抓住几块积木,等等。
如,有的幼儿开始说要搭房子,可听到别的小朋友说要 建汽车时,又会改建汽车。
提供适合小班幼儿特点的结构材料。
以积木为例主要有:
①小积木(木制) ②大型轻质积木(塑 料泡沫质地) ③辅助材料,以引导 幼儿丰富游戏内容,激发 幼儿兴趣。小班结构游戏 的辅助材料,一般有如下 几种:
小动物玩具
交通工具模型
纸、线、绳以及竹、木、 布等物品和自然物品材料需 要编织、黏合等技能。
编纸海洋鱼
积木等块状几何图 形需要排列组合,铺平、
延长、对称、加宽、加长、 加高、间隔、围合、盖顶、 搭台阶等技能。
形状多样的各类 Biblioteka Baidu塑需要接插(如, 一字插、十字插、整 对插、环形插、正方 形插等)、镶嵌、整体
连接、端点连接、交叉连 接、围合连接。
第二阶段:重复 当儿童刚刚开始搭积木时,通常用的是一样大 小的积木或积砖。 只是简单地把它们一块一块地往上叠起来,或 者一块一块地平铺成一列,试图将积木堆高,然后 再推倒,重复进行,他们往往并不注意重叠或排列 整齐,只注意能叠多高的“宝塔”,能铺多长的 “铁路”。
第三阶段:搭建(约3岁左右) 儿童开始探索如何用一块积木把其他两块积木 连接起来,搭成一个可让小汽车开进开出的“门”。 幼儿还可以搭桥、楼房。 第四阶段:围封(3—4岁) 幼儿发现,几块积木可以围起来,形成一个封 闭的空间。于是,小动物的“家”、“动物园”、 “汽车库”、“幼儿园”等,便在孩子的面前出现 了。
2、中班 (1)特点 第一,能从建构物体的特性来选择材料 第二,结构技能主要以“架空”为主。 动作技能集中分布在“叠高和架空”这两个动 作水平上。 第三,与同伴交流,坚持性增强。 第四,有建构主题,但易变化。
第六,提供适合中班幼儿特点的结构 材料。
中班幼儿因为建筑水平有所提高,所以拥有的玩具材料 数量要增加,在型号上也应有所加大。以积木为例: ①大积木 ②中、小型积木 ③平面板 ④辅助材料:与小班有相似之处,稍有添加。例如: 人偶、小动物玩具、假花假树(小型) 交通工具模型 废旧材料:果奶瓶、胶卷盒、化妆品纸盒、瓶盖等,可被 用作灯柱、栏杆、车轮、房顶、烟囱等。 橡皮泥:如公路上可用橡皮泥做红绿灯。
你认为孩子在游戏中可 以学到什么?
积累数经验:如重量、平衡、计量、图形、高矮、大小 等。 感知空间方位:如前后、左右、上下、里外等。 获得动作发展:如手眼协调、大小肌肉发展等。 提升艺术感知:如造型、审美等。 提高创造能力:如想象、创造等。 习得良好习惯:如专注、物归原处等。 获得认知发展:如各种建筑、交通工具、动物等。 满足情感需要:如体验成功、满足想象、动手需要等。 获得社会性发展:如交往、合作等。 提高视觉记忆。 .......
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