串口通信在VS2008中的实现与应用

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visual basic串口通信及测控应用实例详解光盘内容 -回复

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visual basic串口通信及测控应用实例详解光盘内容-回复Visual Basic串口通信及测控应用实例详解串口通信在测控应用领域中经常使用,可实现设备与计算机之间的数据传输与交互。

Visual Basic是一种常用的编程语言,能够方便地实现串口通信功能。

本文将以"Visual Basic串口通信及测控应用实例"为主题,详细介绍串口通信的基本原理和使用方法,并给出一个具体的实例来演示其在测控应用中的应用。

一、串口通信基础知识1. 串口通信的定义串口通信是指通过计算机上的串口与外部设备进行数据交互的过程。

常见的串口类型有RS232、RS485等。

2. 串口通信的基本原理串口通信使用了一对串行线(数据线和时钟线)来进行数据的传输。

数据通过位的形式逐个传输,根据预设的波特率和数据格式进行解析。

3. 串口通信涉及的参数串口通信涉及的参数包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

波特率是指数据传输速率,数据位是指每个数据帧中的位数,停止位是数据帧结束的标志,校验位用来检验数据传输的正确性。

二、Visual Basic中的串口通信1. 创建串口通信对象在Visual Basic中,需要引用System.IO.Ports命名空间,并使用SerialPort类来创建串口通信对象。

例如:Imports System.IO.PortsPrivate port As SerialPort = New SerialPort()2. 设置串口参数在创建完串口通信对象后,需要设置串口的相关参数,包括端口名称、波特率、数据位、停止位和校验位等。

例如:port.PortName = "COM1"port.BaudRate = 9600port.DataBits = 8port.StopBits = StopBits.Oneport.Parity = Parity.None3. 打开和关闭串口设置完串口参数后,可以通过Open方法来打开串口,实现与外部设备的连接。

visual c++串口通信与工程应用实践

visual c++串口通信与工程应用实践

visual c++串口通信与工程应用实践Visual C++是一款强大的集成开发环境,可以用于开发串口通信和工程应用。

它提供了一套丰富的工具和函数库,可以方便地进行串口通信和工程应用的开发。

需要掌握相关的编程技巧和串口通信协议知识,才能更好地实践和应用。

下面是一些实践的步骤:1. 配置串口:在Visual C++中,可以使用WinAPI函数SetCommState和GetCommState来配置串口的波特率、数据位、停止位等参数。

需要定义一个DCB结构体来保存串口的配置信息,然后使用GetCommState获取当前串口的配置信息,修改对应的参数,最后使用SetCommState来设置新的配置。

2. 打开串口:使用WinAPI函数CreateFile来打开串口。

需要提供串口的名称(如"COM1")、访问权限和共享模式等参数。

打开成功后,会返回一个句柄,可以用于后续的读写操作。

3. 读取串口数据:使用ReadFile函数从串口中读取数据。

可以设置一个缓冲区来保存读取的数据,并指定读取的字节数。

ReadFile函数会阻塞,直到有足够的数据可供读取。

4. 写入串口数据:使用WriteFile函数将数据写入串口。

可以将要发送的数据保存到一个缓冲区,然后指定要发送的字节数。

WriteFile函数会阻塞,直到所有数据都被发送。

5. 关闭串口:使用CloseHandle函数关闭串口句柄。

以上是串口通信的基本步骤,可以根据具体的应用需求和功能进行扩展。

在工程应用中,可以根据串口通信的需求来设计和开发相应的功能模块,例如数据采集、控制命令发送等。

可以使用Visual C++的其他功能,如图形界面设计和多线程编程,来增强应用的用户体验和性能。

VC++MFC基础教程

VC++MFC基础教程
DCB dcb; GetCommState(hCom,&dcb); dcb.BaudRate=9600; //波特率为 dcb.ByteSize=8; //每个字节有位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位 SetCommState(hCom,&dcb);
m_cComm.put_OutBufferSize(512); //设置输出缓冲区 m_cComm.put_Settings(TEXT("9600,n,8,1"));//波特率,无校验,个数
据位,个停止位
if(!m_cComm.get_PortOpen())
{
m_cComm.put_PortOpen(TRUE); //打开串口
B)修改控件属性
修改上面的示例编辑框属性: ID——IDC_EDIT_RECV;
Multiline——True; Want Return——True; Vertical Scroll——True; Auto VScroll——True;
修改下面的示例编辑框属性: ID——IDC_EDIT_SEND; Multiline——True; Vertical Scroll——True;
1.3、API 串口编程
按照步骤一新建 Serial 工程,这里不赘述了。
A)添加 API 串口初始化代码
1、在 SerialDlg.cpp 文件中添加全局变量:
HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄 // CSerialDlg 对话框
2、在 SerialDlg.cpp 文件中的 OnInitDialog()函数添加如下代码:
AfxMessageBox("写串口失败!"); }

vs2008(VB)与三菱PLC485BD通讯

vs2008(VB)与三菱PLC485BD通讯

搞技术,搞不定,很闹心!别人的奉献可以使你明朗,心情愉悦!奉献是快乐的!不要吝啬你千辛万苦摸索出来的技术!与三菱PLC的串行通讯要点PLC测的设置页面(在PLC左侧工程树下点击参数设置,然后写到PLC里)485硬件连接:rs232转485端的A接PLC的485BD上的RDA和SDA(如下图的红线),B接485BD上的RDB和SDB(如下图的白线)。

如果以设置了还不正确,要看看电脑端的串口接好没有,连线有没有短线等。

窗体源码:Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.LoadmPort = 1MSComm1.Settings = "9600,E,7,1"MSComm1.Handshaking = None MSComm1.InputLen = 0MSComm1.InBufferCount = 0MSComm1.OutBufferCount = 0MSComm1.PortOpen = TrueEnd Sub按钮及文本显示源码:Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.ClickMSComm1.InBufferCount = 0MSComm1.OutBufferCount = 0MSComm1.InputLen = 0Dim fanhui As StringDim zhuangtai As Stringzhuangtai = Chr("5") + "05FFBRAX00010140"MSComm1.Output = zhuangtaiDoApplication.DoEvents()Loop Until MSComm1.InBufferCount = 9fanhui = MSComm1.InputText1.Text = "x001状态" + "------" + "数据为:" + fanhui End Sub注意:VB6.0用chr(5)表示,但是要用chr("5")表示,否则出错。

Visual Studio串口通信与测控应用编程实践

Visual Studio串口通信与测控应用编程实践

4.1.1 单片机测控系统 的组成
1.单片机测控系统的 硬件组成
2.单片机测控系统的 软件组成
4.1.2 单片机开发板B 的功能
4.1.3 单片机开发板B 的主要电路
1.电源电路 2.时钟电路 3.复位电路 4.数码管显示电路 5.串口通信驱动电路
4.2 PC与单片机开发板B组成的测控系统
2017
3.1 典型数据采集卡简 介
3.1.4 PCI-1710HG数据采集卡安装与测 试
1.数据采集卡的性能
2.基于PCI-1710HG数据采 集卡构成的测控系统组成
3.PCI-1710HG数据采集卡 的安装
4.PCI-1710HG数据采集卡 的测试
5.ActiveDAQ控件的安装
3.2 PC与PCI-1710HG数据采集卡组成的测控系统
2.2 PC与西门子S7-200 PLC组成的测控系统
2.2.5 PC端VC++.NET测控程 序设计
1.利用SerialPo-200 PLC组成的测控系统
2.2.6 PC端C#.NET测控程序 设计
1.利用SerialPort控件实现 2.利用MSComm控件实现
03
Part One
3 基于PCI数据采集卡的测控系统
3.1 典型数据采集卡简介
1
3.1.1 数据采集系统概述
2
3.1.2 基于PC的DAQ系统组成
3
3.1.3 .NET语言数据采集与控 制的方式
4
3.1.4 PCI-1710HG数据采集 卡安装与测试
3.1 典型数据采 集卡简介
3.1.1 数据采集系统概述
2018
1.2.3 三菱 PLC端测控程
序设计

CAN通讯在VS2008中的实现与应用

CAN通讯在VS2008中的实现与应用
V CI I NI T
_



滤波 ? O :1 ) ; I n i t C o n f i g . M o d e = C o n v e r t . T o B y t e ( W o r k M o d e = = 正 常 模 式 ? 0 :1 ) ;
s w i t c h( B r a u d R a t e ) f c a s e I O O K B P S :
摘 要 :C A N 总线是控制 器局域 网总线( Co n  ̄ o U e r A r e a Ne t wo r k ) 的简称 。属 于现场总线的范畴 ,是一种有效支 持分布式控制或 实时控制 的 串行通信 网络。C A N 总线是一种 多主方式的 串行通讯 总线,是 国际上应 用最广泛的现 场 总线之一 ,现 已被应 用到各 个 自动化控制 系统 中,从 高速的网络到低价位 的多路 接线都 可以使 用 C A N 总线。本 文 重点就 C AN 总线通信设计 的实现进行介绍 ,利 用 P C机对通过 CA N 控制器以及 C A N 收发器上传上 来的数据进行 监控并通过 C AN将 P C机的命令下发给单 片机或者其他硬件设备 ,实现类似 于 P C机与下位机 的 C N 通讯 。 A 关键词 :C N 通信 ;波特率 ;c≠ A ≠ 中图分 类号 :T P 3 1 1 . 1 文献标识码 : A 文章编 号:1 6 7 4 - 7 7 1 2( 2 0 1 3 ) 1 0 - 0 0 2 7 — 0 1 C A N通信简介 C A N是一种多主方式的串行通讯总线 , 基本设计规范要求 有 高的位速 率、 抗 电磁干扰性, 而且要能够检测出总线的任何 错 误。当信 号传输距离达 1 0 k m时 ,C A N 仍 可提供高达 5 O k b p s 的数据传输速率 。C A N 具有十分优 越的特 点: ( 1 )较低 的成 本与极高的总线利用率; ( 2 )数据传输距离可长达 l O k m ,传 输速率可高达 1 M b p s [ 7 3 ; ( 3 )可靠 的错误处理和检错机制 , 发送的信息遭到破坏后可 自动重发 ; ( 4 )节点在错误严重的 情 况下具有 自动退 出总线的功能; ( 5 )报文不包含源地址或 目标地 址, 仅用标志符来指示功能信 息和优先级信息。 基 于以 上特点,C A N 通讯越来越多的应 用于 工业控制上 , 尤其是电动 汽车的监管上。 二、常用的 A P I 函数 实现 C N 通 讯首先要对 C A N 通讯卡的 A A P I 函数进行了解, 不 同公司的 C A N通 信卡 A P I不尽相 同,以 Z L G的 U S B C N- A 2 A 为例 , 阐述在 C N 通讯 的实现与应用中, A 几个重要的 A P I 函数 : ( 1 V C IO p e n D e v i c e :该函数是用来创建一组设备, 如C N A 通信卡 。该函数有两个参数 ,设备类型和设备索引号; ( 2 ) V C I C l o s e D e v i c e : 该函数是用来关 闭设备 , 即与设备断开。 ( 3) V C II n i t C N A : 该函数是用来初始化 C N 通信卡 。 A 包括 四个参数 , 设备类型、设备索 引号、波特率和第几路 C A N ;( 4 ) v 1 。 I S t a r t C A N H :该函数 是用来启动 C N 控制器。 A 包括三个参 数, 设备类型 、 设备索引号和 第几路 C N; A ( 5 ) V C I — R e s e t C N A : 该函数是用来复位设备, 进而系统重新初始化。 包括三个参 数, 设备类 型、设备索引号和第几路 C A N ;( 6 ) V C I — T r a n s m i t : 该函数是用来发送一帧或一组 C A N 信息 。 包括五个参数 , 设备 类 型、设备索引号、需要发送的数据 、需要发送的数据长度和 第几路 C A N ;( 7 ) V C I — R e c e i v e :该函数是用来接收一帧或 组C N 信 息。包括五个参数,设备类型、设备索引号、需要 A 接收的数据 、 每次接收 的数据长度、 每次接收数据的时间和第

C++串口通信实例(vs2008)

C++串口通信实例(vs2008)

VS2008下用MFC 的MSComm控件编写串口程序首先启动VS2008,文件——新建——项目(快捷键Ctrl+Shift+N),项目类型——Visual C++——MFC——模板——MFC应用程序,●名称(如port1)。

●位置(如桌面下的文件夹‘配置软件’)。

●解决方案名称(会随着名称自动生成,建议不要修改)点击确定,进入MFC应用程序向导。

选择下一步,不要直接点完成。

选择——基于对话框,把使用Unicode库(N)点掉。

然后下一步,把“关于”框(B)点掉,可以点完成了。

进入界面把对话框窗口中的静态文本控件,两个按钮控件都删掉,(选中后按Delete键即可),修改后的界面如下图。

在对话框中添加两个组框(Group Box),组框中分别添加一个文本编辑控件(Edit Control),另外加入一个按钮控件(Button)这些都在工具箱中,选中后在对话框窗口中调节控件大小。

1.需要修改所添加的控件一些属性,如鼠标左键选中上面的组框,单击鼠标右键选属性——Caption——改为:显示区。

2.修改下面的组框:属性——Caption——发送区。

3.修改上面的示例编辑框属性:●ID——IDC_EDIT_RECV;●Multiline——True;●Want Return——True;●Vertical Scroll——True;●Auto VScroll——True;4.修改下面的示例编辑框属性:●ID——IDC_EDIT_SEND;●Multiline——True;●Vertical Scroll——True;5.修改按钮控件的属性:●ID——IDC_BUTTON_SEND;●Caption——发送修改好属性后的窗口如下图:接下来添加关键的控件,选择工具——选择工具箱项——COM组件——Microsoft Communications Control,version 6.0——确定,这时在工具箱下就有了该控件,小电话标志。

VisualC网络编程案例实战之串口通信编程应用.pptx

VisualC网络编程案例实战之串口通信编程应用.pptx
• 注意:串口控件类的成员函数说明请参考上面的 该类定义代码。
2.使用CMSComm类
• 在上面的小节中,向用户介绍了CMSComm类的头 文件。用户在该类的头文件中,可以看到主要的成 员函数声明等。在本小节中,将在程序中,使用该 类进行相关的串口操作,并向用户介绍这些操作的 方法。
• (1)用户要使用CMSComm类,必须在程序中包含 该类的头文件。
第14章 串口通信编程应用
• 如今,越来越多的用户将计算机串口应用到实际生 产和生活中。利用串口进行数据通信,不但可以实 现远距离数据传输,还可以轻松实现数据的检错与 纠错。读者在VC中,实现串口通信编程可以使用 MFC中的串口控件或者Windows API函数。在本章 中,将向用户分别介绍这两种实现方法。本章假定 读者在同一台计算机上虚拟了两个串口C置串口参数
• 首先,用户需要使用串口类对象调用函数SetCommPort() 设置将打开的串口号。该函数原型如下:
• void SetCommPort(short nNewValue);//设置串口号码
• 该函数的作用是指定或设置将打开的串口号码。参数 nNewValue表示设置的串口号。例如,用户在程序中, 将使用串口“COM1”进行串口通信,则设置串口号的 代码如下:
• CString str="9600,n,8,1"; 初始化参数字符串
• comm.SetSettings(str); 设置串口参数
//定义并 //
• 在上面的程序中,用户将波特率设置为9600(默认值),n表示无 校验位,数据位为8,停止位为1。其中,设置奇偶校验位的取值 如表14.2所示。
表14.1 串口接收数据类型的取值
取值 0 1
含义 表示接收数据的类型是文本类型 表示接收的数据类型为二进制类型

APC-2008Vport RS485-V2.0技术及使用手册

APC-2008Vport RS485-V2.0技术及使用手册

APC-2008VPORT-RS485 8串口设备联网服务器技术及使用手册文档编号:APC-2008Vport-UM-002版本号:V2.0修订号:第1次日期:2015-04-12版权和所有权声明©2008-2016中京天裕科技(北京)有限公司SEAtech保留本出版物一切权利。

本出版物中包括文字和图片在内的所有资料受到中华人民共和国版权法、国际条约和其它适用的版权法律的保护。

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免责条款SEAtech郑重提示:本装置所纳入的系统应在设计上具有适当的冗余、容错或备用功能。

如果产品在保修期内发生故障,SEAtech将对该产品进行检查,并全权决定对其进行维修或是更换。

SEAtech唯一的责任及保修做法是对任何确认的瑕疵进行修理或更换。

SEAtech完全可以自行决定采用经过返修的产品来更换退回的产品。

任何情况下,用户都不允许拆解本装置,一旦本拆解本装置,则设备保修自行失效。

注意事项:1、装置使用前请详细检查设备的外观及其配件的完整性,并请仔细阅读产品服务维修卡和技术及使用手册。

2、一旦装置开始使用,即认为已经仔细阅读了产品服务维修卡和技术及使用手册。

3、请确认电源的电压,在将设备接上电源之前,请确认电压在许可范围之内。

4、设备只能由取得资格的工作人员进行安装和维护。

5、请勿让装置受潮。

6、请将本装置放置在稳固的平面上或者机架上安装,在机架上安装请务必使用螺丝将本装置固定牢固。

7、外壳上的开孔作通风使用,保护装置正常工作,请勿堵塞开孔。

8、勿让液体进入开孔,否则会造成损坏或短路。

9、如果出现下列任何状况,请将设备返回原厂进行维修:●电源线或插头损坏●液体渗入设备中●设备开机电源灯不亮●设备反复启动●设备坠地并受损目录1、产品简介 (1)1.1产品概述 (1)1.2产品展示 (3)1.3产品功能参数 (3)2、产品测试安装方法 (4)3、软件测试流程 (5)3.1硬件搭建 (5)3.2搜索设备 (6)3.3修改电脑IP (8)3.4完整配置 (11)3.5安装虚拟串口软件 (13)3.6通讯测试 (19)4、典型应用 (22)1、产品简介1.1产品概述APC-2008Vport是中京天裕(北京)科技有限公司开发的一款外挂式8个RS-485/422到TCP/IP的转换器(又称串口服务器,串口联网服务器,RS-485/422网卡,RS-485/422转网络,串口转网络),是SEAtech为了解决RS-485/422串口设备联接网络而专业设计.。

用VisualBasic实现串口通信的三种方法

用VisualBasic实现串口通信的三种方法

2. 利用通信控件的实例
Sub Form1 —load ()
form1. show ′设置 COM1
comm1. commport = 1
comm1. Setting = " 9600 ,o ,8 ,1" ′波特率 : 9600 奇校验 ,8
位数据 ,1 位停止位
comm1. Inputlen = 0
一 、利用通信控件( MSCOMM) 完成串口通信
VB 提供了通信控件 MSCOMM,文件名为 MSCOMM. VBX。 该控件可设置串行通信的数据发送和接收 ,对串口状态及串 行通信的信息格式和协议进行设置 。在通信过程中可以触发 OnComm 事件 ,在该事件过程进行数据检验处理及检错 ,还可 以通过编程访问 CommEvent 属性来了解通信的情况 ,进行收 发数据的处理 。每个通信控件对应一个串口 ,如果要访问多 个通信口 ,则要设计多个通信控件 。
利用 VB 提供的这些功能 ,我们可以有三种方法完成串 口通信 。一种是用 VB 提供的具有强大功能的通信控件 ;另一 种方法是调用 WINDOWS API 函数 ,使用 WINDOWS 提供的 通信函数编写移植性强的应用程序 ;第三是利用文件的输 入/ 输出完成 ,该方法简便易行 ,但有一定的局限性 。
EofChar As String 3 1
·6 ·
参数 As 类型 ]) As 类型 在声明中 :DECLARE 表示声明 DLL 中的函数 ,当声明是
不具有返回值的过程时用 SUB 关键字 ,而如果调用的函数具 有返回值 ,则必须用 FUNCTION 关键字将其声明为函数并在 声明语句的最后用 AS 指明函数返回值的类型 。LIB 关键字表 示当前声明的过程或函数是库名所指定的库中函数而非 VB 本身的函数 。库名 ,就是对应动态链接库的名称 ,其中通信函 数在 USER 库中 。ByVal 关键字将原参数数据类型一一对应到 VB 类型中 。

单片机中的串口通信协议与应用

单片机中的串口通信协议与应用

单片机中的串口通信协议与应用串口通信是单片机中常用的一种通信方式,可以实现单片机与其他外部设备之间的数据传输。

在单片机开发中,了解串口通信协议及其应用是非常重要的。

本文将介绍串口通信协议的基本原理和常用的应用场景。

一、串口通信协议的基本原理串口通信协议是指在串行通信中定义的信号的电气特性、通信速率、数据格式等规范。

常见的串口通信协议有RS232、RS485、UART等。

RS232是一种常见的串口通信协议,它规定了通信设备之间串行数据传输的电气特性和信号格式。

RS232采用负逻辑,逻辑1对应于负电平(-3V至-25V),逻辑0对应于正电平(3V至25V)。

RS232通信速率常见的有9600bps、115200bps等。

RS485是一种多点通信协议,通过两根传输线实现双向通信。

RS485可以连接多个设备,采用差分信号方式传输数据,电平范围一般为-7V至-12V表示逻辑1,+7V至+12V表示逻辑0。

RS485的通信速率较高,常见的有115200bps、1Mbps等。

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用异步收发器,是实现串口通信的核心部件。

UART通过两根数据线(TXD和RXD)进行数据的收发。

在数据传输中,UART采用帧同步方式,每个数据帧由起始位、数据位、校验位和停止位组成。

以上就是串口通信协议的基本原理,不同的协议适用于不同的应用场景。

二、串口通信协议的应用场景1. 数据采集和监控系统在数据采集和监控系统中,单片机通过串口通信与传感器、仪表等设备进行数据的采集和交互。

通过串口通信,可以实时获取传感器的数据,并将数据传输到上位机进行分析和控制。

2. 工业自动化控制系统在工业自动化控制系统中,单片机通过串口通信与PLC、人机界面等设备进行数据的交换和控制。

通过串口通信,可以实现设备之间的数据共享和协同工作,提高自动化生产线的效率和稳定性。

C串口通信实例vs2008

C串口通信实例vs2008

VS2008下用MFC 的MSComm控件编写串口程序首先启动VS2008,文件——新建——项目(快捷键Ctrl+Shift+N),项目类型——Visual C++——MFC——模板——MFC应用程序,●名称(如port1)。

●位置(如桌面下的文件夹‘配置软件’)。

●解决方案名称(会随着名称自动生成,建议不要修改)点击确定,进入MFC应用程序向导。

选择下一步,不要直接点完成。

选择——基于对话框,把使用Unicode库(N)点掉。

然后下一步,把“关于”框(B)点掉,可以点完成了。

进入界面把对话框窗口中的静态文本控件,两个按钮控件都删掉,(选中后按Delete键即可),修改后的界面如下图。

在对话框中添加两个组框(Group Box),组框中分别添加一个文本编辑控件(Edit Control),另外加入一个按钮控件(Button)这些都在工具箱中,选中后在对话框窗口中调节控件大小。

1.需要修改所添加的控件一些属性,如鼠标左键选中上面的组框,单击鼠标右键选属性——Caption——改为:显示区。

2.修改下面的组框:属性——Caption——发送区。

3.修改上面的示例编辑框属性:●ID——IDC_EDIT_RECV;●Multiline——True;●Want Return——True;●Vertical Scroll——True;●Auto VScroll——True;4.修改下面的示例编辑框属性:●ID——IDC_EDIT_SEND;●Multiline——True;●Vertical Scroll——True;5.修改按钮控件的属性:●ID——IDC_BUTTON_SEND;●Caption——发送修改好属性后的窗口如下图:接下来添加关键的控件,选择工具——选择工具箱项——COM组件——Microsoft Communications Control,version 6.0——确定,这时在工具箱下就有了该控件,小电话标志。

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例Visual Basic串口通信及编程实例在实际的工业控制、机器人控制、智能家居等领域中,使用串口通信是一种非常广泛的方式。

Visual Basic (VB) 是一种微软公司开发的高级编程语言,它不仅易于学习,而且拥有丰富的图形界面设计和数据处理功能。

在本篇文章中,我们将深入介绍如何使用VB实现串口通信。

1. 建立串口通信首先,我们需要在VB中创建一个新的窗口(Form),然后打开工具箱,从中拖拽出一个SerialPort(串口)控件。

在控件属性中,我们需要为其指定相关的参数,例如串口名称、波特率、数据位、停止位、校验位等。

通常情况下,这些参数需要根据硬件设备的配置来进行调整。

在VB中实现串口通信的核心部分是对于SerialPort控件的事件监控。

具体来讲,当SerialPort收到一个数据包时,它会触发一个DataReceived事件。

对于这个事件,我们可以在程序中编写回调函数进行处理。

例如:Private Sub SerialPort1_DataReceived(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) HandlesSerialPort1.DataReceived'在这里实现对于数据包的解析和处理End Sub2. 数据读取和发送在SerialPort控件中,有几种方法可以实现数据的读取和发送。

下面我们将介绍其中两种方法:(1) ReadExisting这个方法可以从串口中读取所有现有的数据,例如:Dim data As String = SerialPort1.ReadExisting()(2) Write这个方法可以向串口发送数据,例如:SerialPort1.Write("Hello World")注意,这个函数只能发送字符串数据。

用VS2008打造上位机串口通信软件

用VS2008打造上位机串口通信软件

QQ:1875358679
最后点击确定键,就成功添加 MS 串口通讯控件了,工具箱中就会出现串口控件图标了
然后我们回到对话框编辑界面,添加控件并调整对话框大小,最终如图所示
然后我们修改各控件的属性,得到如下效果
VS2008 串口简单例程
制造者:bbsview
QQ:1875358679
基本界面到此算是完工了,下面将进入代码阶段,没有基础的同学可能看起来会比较吃力, 建议多看几遍,一步一来。 首先为 MS 串口控件添加一个变量,在对话框编辑窗口中,鼠标右键点击 MS 串口控件。如下 图所示
VS2008 串口简单例程
制造者:bbsview
QQ:1875358679
VS2008 上位机串口通信简单例程
首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序
设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面:
VS2008 串口简单例程
制造者:bbsview
//计算成实际温度值
m_ReceiveData += stremp1;
m_ReceiveData += " °C\r\n";//字符串加单位°C后换行
}
}
}
SetDlgItemText(IDC_EDIT1,m_ReceiveData);//更新文本控件的显示
添加完后我们编译一下看看有什么错误,有的话就找出错误并修改它。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if(! m_Com.get_PortOpen())//判断串口是否已经打开 { m_Com.put_PortOpen(TRUE); //如果串口是关闭的,则打开

单片机中的串口通信技术及应用实践

单片机中的串口通信技术及应用实践

单片机中的串口通信技术及应用实践在单片机应用中,串口通信技术扮演着非常重要的角色。

串口通信是指通过串行接口进行数据传输的一种通信方式。

在单片机中,通过串口通信可以实现单片机与外部设备(如传感器、显示屏、键盘等)之间的数据传输和通信。

本文将探讨单片机中串口通信技术的原理、应用实践及相关知识。

一、串口通信技术原理串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的通信方式。

在单片机中,通常采用异步串口通信方式。

异步串口通信是指数据的传输不需要始终处于同步状态,而是通过起始位、数据位、校验位和停止位等组合来实现数据传输的方式。

在串口通信中,数据传输的基本单位是一个字节。

每个字节的传输包括一个起始位、8位数据位、一个可选的奇偶校验位和一个或多个停止位。

在数据传输过程中,发送端和接收端必须按照相同的数据格式进行配置,以确保数据的正确传输和接收。

二、串口通信技术应用实践串口通信技术在单片机应用中具有广泛的应用,可以实现单片机与外部设备的数据传输和通信。

以下是一些串口通信技术在单片机中的应用实践:1. 串口通信与传感器:单片机通过串口通信可以与各种传感器(如温度传感器、湿度传感器、光敏电阻等)进行数据交互,实现对环境参数的监测和控制。

2. 串口通信与显示屏:单片机通过串口通信可以与LCD显示屏或LED显示屏进行数据传输,实现对屏幕的显示和内容更新。

3. 串口通信与无线模块:单片机通过串口通信可以与无线通信模块(如蓝牙模块、WiFi模块等)进行数据传输,实现远程控制和监控。

4. 串口通信与电机控制:单片机通过串口通信可以与电机驱动器进行通信,实现对电机的精确控制和调节。

5. 串口通信与键盘输入:单片机通过串口通信可以接收外部键盘输入的数据,实现对单片机程序的控制和操作。

三、串口通信技术的相关知识在单片机中应用串口通信技术时,需要掌握以下几点相关知识:1. 波特率:波特率是指每秒钟传输的比特数,通常用bps(比特每秒)来表示。

VS编程,C#串口通讯,通过串口读取数据的一种方法

VS编程,C#串口通讯,通过串口读取数据的一种方法

VS编程,C#串⼝通讯,通过串⼝读取数据的⼀种⽅法⼀、可能需要的软件:1、虚拟串⼝vspd(Virtual Serial Port Driver,⽤来在电脑上虚拟出⼀对串⼝,模拟通讯。

2、友善串⼝调试助⼿,⽤来发送、读取数据。

⼆、思路1、查询本机所有的串⼝2、判断需要的串⼝是否存在本机的串⼝中3、设置串⼝的参数,如波特率、奇偶校验等。

4、打开串⼝,5、通过串⼝读取数据,处理数据6、关闭当前窗⼝时,将串⼝⼀并关闭。

7、可以写⼀个定时器,来循环执⾏1、2两步,并判断串⼝是否打开,以保持串⼝通讯正常。

三,代码1、查询本机所有的串⼝///<summary>///获取本机串⼝列表///</summary>///<param name="isUseReg"></param>///<returns></returns>private List<string> GetComlist(bool isUseReg){List<string> list = new List<string>();try{if (isUseReg){RegistryKey RootKey = Registry.LocalMachine;RegistryKey Comkey = RootKey.OpenSubKey(@"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM");String[] ComNames = Comkey.GetValueNames();foreach (String ComNamekey in ComNames){string TemS = Comkey.GetValue(ComNamekey).ToString();list.Add(TemS);}}else{foreach (string com in SerialPort.GetPortNames()) //⾃动获取串⾏⼝名称list.Add(com);}}catch{MessageBox.Show("串⾏端⼝检查异常!", "提⽰信息");// System.Environment.Exit(0); //彻底退出应⽤程序}return list;}2、判断需要的串⼝是否存在本机的串⼝中///<summary>///判断是否存在当前串⼝///</summary>private void StartSerialPortMonitor(){List<string> comList = GetComlist(false); //⾸先获取本机关联的串⾏端⼝列表if (comList.Count == 0){MessageBox.Show("当前设备不存在串⾏端⼝!", "提⽰信息");// System.Environment.Exit(0); //彻底退出应⽤程序}else{string targetCOMPort = "COM8";//判断串⼝列表中是否存在⽬标串⾏端⼝if (!comList.Contains(targetCOMPort)){MessageBox.Show("提⽰信息", "当前设备不存在配置的串⾏端⼝!");//System.Environment.Exit(0); //彻底退出应⽤程序}}}3、设置串⼝的参数,如波特率、奇偶校验等。

Visual C NET串口通信及测控应用典型实例

Visual C   NET串口通信及测控应用典型实例

读书笔记
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7.1.1无线数传技术概述 7.1.2 DTD46X系列无线数传模块
7.2.1设计任务 7.2.2线路连接 7.2.3利用C51语言实现基于DS18B20的单片机温度测控 7.2.4利用汇编语言实现基于DS18B20的单片机温度测控 7.2.5利用VC++.NET实现PC与无线数传模块温度测控
8.1 USB总线 在数据采集系
Visual C++.NET串口通信及 测控应用典型实例
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
典型
实例
实例
系统
典型
模块
串口
通信
应用
测控 通信
通信协议
串口
模块
单片
测控

应用
系统
内容摘要
本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模 块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、PC与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用MScomm控件、 SerialPort控件及API函数编写Visual C++.NET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用(模拟量输 入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO))的程序设计方法进行了详细的讲解。

串口通信Windows程序设计

串口通信Windows程序设计

串口通信Windows程序设计一.工作环境硬件连接好的串口设备(虚拟串口软件VSPM),Visual Studio 2008二.基本知识1.串口通信串行口通信,IDE,USB,RS232,主要讲RS232接口,理论传输距离可以达到50m,实际应用只有15m左右,传输速度较慢,波特率115200bps时,速度才有14KB/S2.串口通信传输方式a)异步传输:异步传输将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。

发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。

双机通讯需要设定开始位,数据位,校验位,停止位,双机不需要同步时钟,速率慢。

b)同步传输:数据以帧的形式发送,双机时钟必须同步,否则会出现传输错误,速度比异步传输快。

三.Windows串口程序设计基础在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。

其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。

我们只介绍API串口通信部分。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而异步操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:1.打开串口2.配置串口3.读写串口4.关闭串口(1)打开串口HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,DWORD dwDesiredAccess,DWORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,DWORD dwCreationDistribution,DWORD dwFlagsAndAttributes,HANDLE hTemplateFile);lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O 操作;hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;同步I/O方式打开串口的示例代码:HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄hCom=CreateFile("COM1",//COM1口GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写0, //独占方式NULL,OPEN_EXISTING, //打开而不是创建0, //同步方式NULL);if(hCom==(HANDLE)-1){AfxMessageBox("打开COM失败!");return FALSE;}return TRUE;重叠I/O打开串口的示例代码:HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄hCom =CreateFile("COM1", //COM1口GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写0, //独占方式NULL,OPEN_EXISTING, //打开而不是创建FILE_A TTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式NULL);if(hCom ==INV ALID_HANDLE_V ALUE){AfxMessageBox("打开COM失败!");return FALSE;}return TRUE;(2)配置串口在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。

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在 Wid w 环 境 下 , 口是 系 统 资 源 的 一部 分 。应 用 程 no s 串
序 要 使 用 串 口进 行 通 信 ,必 须 在 使 用 之 前 向 操 作 系 统 提 出 资源 申请 要 求 ( 开 串 口) 通 信 完 信 最 重 要 的 参 数 是 率 、 据 位 、 止 位 和 奇 数 停 偶校验 。
[ 键 词 ] 串 口通 信 ; e a o 类 ; 特 率 关 Sfl  ̄ iP 波
1 串 口 通 信 简 介 . 串 口是 计 算 机 与外 围 设 备 之 间 的 数 据 传 输 通 道 , 由 于
使 用 其 进 行 通 信 扑 常 方 便 , 并 且 能 够 实 现 数 据 的 长 距 离 传
() ot meP r me 串 口设 备 所 使 用 的 串 口名 称 , 2 Pr Na ot Na 是 在 设 计 串 L通 信 程 序 时 , 须 找 到 这 个 串 口铌 称 , 则 无 法 和 : J 必 否
串 口设 备 建 立 连 接 进 行 通 信 。
() eevd yeT rsod 这 个 参 数 主 要 是 用 来 触 发 数 3 R cieB t heh l s 据 接 收 事 件 Da R cie , 当 输 入 缓 冲 中 的 数 据 量达 到 所 t eevd a 设的数值时就触发 , 则就 一 等待 。 否 直 () i B f ri / ed ufri 设 置 串行 端 口输 出 / 4 Wr e u eSz R aB f Sz t e e e 输入缓冲 区 的大小 , 个 参数 需要 根据 具体 的应 用来设 置 , 这 设 置 比实 际 使 用 小 的 话 就 会 使 程 序 出现 问题 。 这些 设置根 据具体 使用 的串 口设备 , 文 设置 为 90 , 本 6 0
效 而 又 快 速 地 开发 串 l通 信 程 序 显得 尤 为 重 要 。 一 个 实际 的控 制 系统 为 背 景 , J ' 以 简要 介 绍 串 口通 信 , 阐述 使 用 S rlot 实现 e a r类 iP
串 口通 信 的 过 程 , 后 通 过 实际 的 应 用展 示 Sf lo 最 e a  ̄类 能 够 简 单 快捷 地 实现 串 口通 信 。 iP
系 , 个 事 件 就 是 D tR cie 这 aa ee d事 件 , 示 将 处 理 S r lot v 表 ei P r a 对 象 的 数 据 接 收 事 件 的方 法 。Sr lot 象 接 收 数 据 时 , ei P r对 a 将 在 辅 助 线 程 上 引 发 D tR cie aa ee d事 件 。 于 此 事 件 在 辅 助 线 v 由 程 而 非 主 线 程 上 引发 , 因 此 尝 试 修 改 主 线 程 中 的 一 些 元 素
率 : 4 0, 8 0 9 0 , 4 0 。 2 0 4 0 , 6 0 1 4 0
ft 写 N值 数2 将端 e写 i 出字 w 入 W0 指口 i Ie 入符 L 输 n 缓 n r 3 i t 定串 e e 冲和 ) 串 L n 行 区 的
串 口的 读 功 能 经 常 与 Sr lot 的 一 个 事 件 有 紧 密 联 eiP r类 a
2 S 0 8下 串 口通 信 的 实 现 .V 2 0
在 V 20 S 0 8下 , 现 串 口通 信 的 方 法 有 三 种 : 一 种 , 实 第 使
R ed hr) a C a(
R ed ie a Ln0
从 Sr lot 入 缓 冲 区 中 同 步 读 取 ei P r 输 a 个 7 符
直 政 收 到 输 入 缓 冲 区 中 的 Ne ie wLn 仇
用 AP 通 信 函 数 ; 二 种 , 用 串 口 通 信 控 件 MS o ; I 第 使 cmm 第
三 种 , 使 用 VS 0 8专 门 提 供 的 串 口 通 信 类 S r lot 20 ei P r a , S f 1ot 极 大 的 简 化 的 串 口编 程 的 难 度 。 接 F来 就 以 e aP r 类 i Sr lot 绍 串 口通 信 的 实 现 。 ei P r介 a
R a C a (,It2 从 Sr lot 入 缓 冲 区 中 读 取 大 量 ed( h r) n3 , ei P r 输 a 读 l 字 符 , 然 后 将 这 些 字 符 写 入 到 一 个 字 n3 ) t2 符 数 组 中 指 定 的偏 移 量 处
函 数 Re d ye ) a B t( 从 S e aP  ̄ 输 入 缓 冲 区 中 同 步 读 取 i r lo ~个 字 节
串 口通 信 在 V 2 0 S 0 8中 的 实 现 与 应 用
龚 新 文
( 都 理 工 大 学 ,四 川 成 [ 摘 成 都 6 0 5 ) 10 9 要 ] 在 现 代 实 时 监 控 系统 和 . 3 x, -k自动 化 领 域 系统 中 , 多 系统 通过 与 串行 设 备 通 信 从 而 控 制 终 端设 备 , 何 能 够 高 许 如
串口的读写有 以下几种实现 方式 , 表 1 见
表 1 串 口渎 写 函 数 函 数 名称 函 数 说 明
输 , 此它 的使用 非常,泛 。 阕 一
R a ye0,It2 从 S r lot 入 缓冲 区读 取一 些 字 edf t B n3 , eiP r 输 a
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上 表 中 的 读 函 数 与 写 函 数 需 要 配 对 使 用 , 如 果 读 的 数
据 和 写 的 数 据 不 … 致 会 使 程 序 山 问题 。
() ad a ( 特 率 ) 波 特 率 是 模 拟 线 路 信 号 的速 率 , 1 B uR t 波 e
是 以 波 形 每 秒 的 震 荡 数 来 衡 量 ,波 特 率 主 要 有 以 下 J { 频 Lk
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