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c语言打印语句格式

c语言打印语句格式

c语言打印语句格式C语言打印语句格式C语言是一种为了编写操作系统和驱动程序等高效性软件而设计的程序语言。

在C语言中,打印语句是常见而重要的表达方式,用于向用户显示信息、调试代码或记录程序的运行状态。

打印语句可以将变量的值、程序的输出或者调试信息输出到控制台或其他设备上。

在本文中,我们将一步一步地解析C语言中打印语句的格式和使用方法。

1. 使用printf函数在C语言中,我们使用printf函数来输出打印语句。

printf函数是C标准库中的一个函数,其定义在stdio.h头文件中。

该函数的基本语法如下:cint printf(const char* format, ...);printf函数以一个字符串作为参数,该字符串称为格式化字符串。

格式化字符串中可以包含普通字符串和转换说明符。

普通字符串将直接输出,而转换说明符用于指定要输出的变量类型及其格式。

常用的转换说明符有:- d:用于输出十进制整数。

- f:用于输出浮点数。

- s:用于输出字符串。

- c:用于输出字符。

下面是一个例子,演示了如何使用printf函数输出不同类型的变量:c#include <stdio.h>int main() {int age = 20;float weight = 68.5;char name[] = "John";printf("Name: s\n", name);printf("Age: d\n", age);printf("Weight: .1f\n", weight);return 0;}上述程序中,我们首先定义了一个整数变量age,一个浮点数变量weight 和一个字符数组变量name。

然后,我们使用printf函数分别输出了这些变量的值。

注意到,我们在格式化字符串中使用了相应的转换说明符来指定输出的格式。

2. 格式化输出在C语言中,我们可以使用格式化字符串来控制打印输出的格式。

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

C语言-1基础

C语言-1基础

C语言程序设计 ◆C语言程序结构
1. C程序是由函数构成的。一个C源程序至少包含一个主函数
(main或主程序)和若干个其它函数(子函数或子程序) 2. 3. 一个函数由两部分程序组成:说明部分和函数体 一个C程序总是从main函数开始执行,不论main函数放在 程序中的什么位置。程序的流程是通过主函数main调用其 它子函数,或子函数间的相互调用 4. C程序书写格式自由,一行内可以写多条语句,但每一语 句必须用分号(“;”)结束
(2)C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次
改进,并出现了多种版本。80年代初,美国国家标准化协会(ANSI), 根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSI C标 准(1989年再次做了修订)。 本课以ANSI C 标准来介绍。
C语言程序设计
一 、 C 语 言 发 展 过 程
d<0
no x1=(-b+sqrt(d))/2/a x2=(-b-sqrt(d))/2/a 输出实根
x1=(-b+sqrt(-d)i)/2/a x2=(-b-sqrt(-d)i)/2/a 输出虚根
结束
C语言程序设计
开始 流程图二 输入a,b,c yes a=0 no
x=-c/b yes 输出 x
d=b*b-4*a*c
优点:比机器语言较易理解,执行速度快。
缺点:难度大,非专业人士难以掌握。
C语言程序设计
第三代:面向过程的高级语言= =〉或称算法语言。如:
Fortran,Basic,Pascal,C 等等。 优点:灵活,易于理解,容易查错。
缺点:对大型程序而言维护性较差,对“拟定”好的
程序难以扩充,修改(所谓牵一而动百)。 第四代:非过程化的高级语言==〉是一种面向对象的设计

C语言第1章 程序设计和C语言

C语言第1章 程序设计和C语言

00000101
00000001
00000000
能直接被机器识别和执行的用二进制代码描述的指令称
为机器指令,机器指令的集合称为机器语言。由于它更靠 近机器,也称为低级语言
早期编程语言只有机器语言,由于它难于记忆和掌握, 因此少数人能参与到编程的工作中。
目前我们主要使用高级语言编程,但也必须翻译为机器 语言才能被机器识别和执行整。理课翻件 译工作由编译软件实现。
➢ 不同的部分是本程序的精华处 ➢ 解题思路:
设置3个变量 ➢ a和b用来存放两个整数
printf(”sum is %d\n”,sum); ➢ sum用来存放和数
return 0;
用赋值运算符“=”把结果传
}
送给sum
整理课件
一个C程序概貌
1.每个C程序前面都有一些固定语句,暂且称 为程序头
#include <stdio.h> //预处理命令
来 每个C语言程序应该至少有一个主函数,也就是有一个名 称为main的函数
#include <stdio.h> int main( ) { 主函数类型
printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
整理课件
理解3:
C程序的细胞是函数,每个函数都有函数的类型,函数的 名称和函数体,函数体放在一对{ ...函数体...}中间定界起
#include <stdio.h>
int main( )
{ int a,b,sum; a = 123; b = 456;
变量a,b,sum的声明 提供数据
变量为数据 提供在内存 存储的空间
sum = a + b; 数据处理

C基础教程_完整版

C基础教程_完整版
内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

C语言第1章概述

C语言第1章概述
7
1.1 程序设计概述
2、什么是程序设计语言? 程序设计语言通常简称为编程语言,是一组用来定义
计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技 巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序 员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确 地定义在不同情况下所应当采取的行动。 可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三大类。
_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 以下标志符是非法的:
8Tea ,$_238,a*b,#xy
注意:在C语言中,大小写字母不等效。因此,a和A,I和i,Sum 和sum,分别是两个不同的标识符
18
1.2 C语言简介
2、关键字 具有特定含义的的字符串,也称为保留字。用户定
注意:编译只能发现语法错误,不能发现算法错误。
26
1.3 C语言的编程环境
1.3.2 Visual C++6.0编程环境
1. Visual C++6.0 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一
个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境 (integrated development environment,IDE)。
维护和完善性维护。 可移植性:程序主要与其所完成的任务有关,但也与
它的运行环境有着一定的联系。软件的开发应尽可能 远离机器的特征,以提高它的可移植程度。
14
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言出现的历史背景
1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发 表了C语言。早期的C语言主要是用于Unix系统。
13
1.1 程序设计概述

c语言课本 第1章

c语言课本 第1章

大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
1.8 C语言程序结构
§C语言特点
语言简洁、紧凑、灵活 c语言共32个关键字,9种控制语句 运算符和数据类型丰富 程序设计结构化 允许直接访问物理地址,进行位操作 生成目标代码质量高 可移植性好
C语言程序设计
第一章 C语言概述
例 C语言与Pascal语言比较 C语言 Pascal语言 含义 { } BEGIN….END 复合语句 if(e) s; IF(e) THEN s 条件语句 int i ; VAR i:INTEGER 定义i为整型变量 int a[10]; VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER 定义整型数组a int f(); FUNCTION f():INTEGER 定义f为返值整型 的函数 int *p; VAR p:INTEGER 定义p为指向整 型变量的指针 i+= 2; i=i+2 赋值i+2i i++,++i; i=i+1 i自增值 结论:C比 Pascal简练,源程序短。
语句
大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
例1.2
#include <stdio.h> 预处理命令 int add(int x,int y); 函数 main() { int a,b,c; printf(”please input value of a and b:\n”); scanf(“%d %d”,&a,&b); 语句 c=add(a,b); printf(”c= %d\n“,c); } 运行结果: int add(int x,int y) 12 22 { sum=34 return(x+y); }

C语言第1章PPT课件

C语言第1章PPT课件


(1)C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。任何
一个C源程序都至少包含main主函数,也可以包含一个main主函数
和若干个其他函数。
▪ (2)一个函数由两部分组成:函数头和函数体。
▪ 函数头即函数的第1行,如例1-1中的int main()。函数体即函数头下 面的花括号{}内的部分。若一个函数内有多个大括号,则最外层的一 对{}为函数体的范围(关于函数的组成部分参见第6章函数)。













2021/4/8
13
新建一个C源程序
▪ 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择“文件(File)”, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”,如图1-6所示。
2021/1-7)中,选择此对话框 的左上角的“文件”选项卡,选择其中的“C++ Source File”选项,其功能是建立新的C++源程序文件。
✓具有低级语言功能的高级语言
✓模块化和结构化语言
✓可移植性好
✓执行效率高
2021/4/8
3
C程序结构
▪ C程序结构由头文件、主函数、系统的库函 数和自定义函数组成,因程序功能要求不 同,C程序的组成也有所不同。其中main 主函数是每个C语言程序都必须包含的部分。
2021/4/8
4
C程序的基本结构
2021/4/8
22
▪ 在得到可执行文件后,就可以直接执行 “例1-1.exe”了。选择“组建(B)”—“执 行[例1-1.exe]”,如图1-15所示。
2021/4/8
23

C语言教程1

C语言教程1

第一章 C语言概述 语言概述
本章主要介绍以下内容: 本章主要介绍以下内容: • C语言的发展背景、特点; 语言的发展背景、特点; 语言的发展背景 • 简单的 程序; 简单的C程序 程序; • C程序的上机步骤。 程序的上机步骤。 程序的上机步骤
1.1 C语言出现的历史背景 语言出现的历史背景
1. C 语言出现的历史背景
编写一个C 程序,输入a、 、 的值 输出其中最大者. 的值, 例1.4 编写一个 程序,输入 、b、c的值,输出其中最大者 main( ) { int a,b,c,d; ; int max(int x , int y, int z); printf("请输入 个数 a, b, c: \n"); 请输入3个数 请输入 scanf("%d,%d,%d", &a,&b,&c); d=max(a,b,c); printf("最大数是:%d\n", d); 最大数是: 最大数是 } int max(int x , int y, int z) { int m; 运行: 运行: if(x>y) m=x; else m=y; 请输入3个数 请输入 个数 a, b, c: 5,3,9 , , if(m<z) m=z; 最大数是: 最大数是:9 return(m); }
3. 微机上几种的常用 编译系统: 微机上几种的常用C 编译系统:
Microsoft C、Turbo C、Quick C、Borland C 、Visual C等。 、 、 、 等
1.2 C语言的特点 语言的特点
1. 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 2. 运算符丰富(共有34种)。 运算符丰富(共有 种 3. 数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 4. C语言是一种结构化的程序设计语言。具有结构化的控制语 语言是一种结构化的程序设计语言。 语言是一种结构化的程序设计语言 句,用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。 用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。 5. 语法限制不太严格,程序设计自由度大。 语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6. C语言允许直接访问物理地址、对硬件进行操作,可用来编 语言允许直接访问物理地址、对硬件进行操作, 语言允许直接访问物理地址 写系统软件。 写系统软件。 7. 生成的目标代码质量高,程序执行效率高。 生成的目标代码质量高,程序执行效率高。 8. C 程序易于移植。输出: Please input your password:

C语言(1-10)

C语言(1-10)

处理框
输入/输出框 输入 输出框
注释框
流向线
连接点
将求5!的算法用流程图表示 例2.6 将求 的算法用流程图表示
如果需要将最后结 果打印出来,可在 菱形框的下面加一 个输出框。
第三章
§ 3.1 C的数据类型
C语言提供了以下一些数据类型。
整型
int char 单精度实型 float 双精度实型 double struct union enum
§3.5字符型数据
有些以“ 开头的特殊字符称为转义字符 有些以“\”开头的特殊字符称为转义字符
\n \t \r \\
换行 横向跳格 回车 反斜杠


fab c gde f jik gde h
显示屏上的运行结果: 显示屏上的运行结果:
打印机上的显示结果: 打印机上的显示结果:

jk
例3.5 转义字符的使用 #include <stdio.h> void main() {printf(″ c\ de\rf\tg\n″) {printf(″ ab c\t de\rf\tg\n″); printf(″h\ti\ k\ printf(″h\ti\b\bj k\n″); }
§3.5字符型数据 3.5.2字符变量 字符变量 • 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1=‘a’;c2= ‘b’ ; • 一个字符变量在内存中占一个字节。 3.5.3字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法 • 将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上并不是把该 字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的相应的 ASCII代码放到存储单元中。 这样使字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符数据既 可以以字符形式输出,也可以以整数形式输出。

C语言课件第1章C语言概述

C语言课件第1章C语言概述

2020/6/7
11
计算机是人类发明的一种自动机器, 它能完成的工作就是计算。计算机的最
基本功能是可以执行一组基本操作,每 个操作完成一件很简单的计算工作,例 如整数的加减乘除运算等等。为使计算 机能按人的指挥工作,每种计算机都提 供了一套指令,其中的每一种指令对应 着计算机能执行的一个基本动作。
32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由。
3.C语言程序易于移植
C语言将与硬件有关的因素从语言主体中分离出来, 通过库函数或其他实用程序实现它们。
4.C语言有强大的处理能力 5.生成的目标代码质量高,运行效率高
2020/6/7
35
C语言的特点
6.数据类型检查不严格,表达式出现二义性 ,不具备数据越界自动检查功能,运算符 的优先级与结合性对初学者难于掌握。
– 提供了一种表达数据与处理数据的功能 – 要求程序员按照语言的规范编程
2020/6/7
38
1.3 程序与程序设计语言
• 程序与指令 • 程序设计语言的功能 • 程序设计语言的语法 • 程序的编译与编程环境
/*变量定义 */ /*函数声明 */ /*输入一个整数 */ /*调用函数计算阶乘 */ /*输出计算结果 */
return 0;
} int factorial(int n)
/*定义计算 n! 的函数 */
{
int i, fact = 1; for(i = 1; i <= n; i++)
/*循环*/
• C程序设计语言,[美]Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie,徐宝文等译,机械工业出版社,2019
2020/6/7
7

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

考研c语言知识点总结

考研c语言知识点总结

考研c语言知识点总结在计算机科学与技术的学习中,C语言是非常重要的一门语言。

它是一种中级语言,同时也是一种通用结构化语言,具有高效的机器级操作能力。

在计算机领域中,C语言广泛应用于系统软件的开发,大型应用程序的编写以及各种编程环境的构建。

一、C语言基础知识点1. 变量和数据类型在C语言中,变量是程序中用于存储数据值的一种占位符。

变量的类型决定了变量的存储方式,以及该存储空间内可以存储的数据的类型。

C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针和布尔型等。

对于不同的数据类型,在内存中会分配不同长度的存储空间。

2. 运算符和表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

对于不同的运算符,它们具有不同的优先级以及结合性。

表达式是由变量、常量、运算符和函数调用等组成的。

C语言中的表达式会被编译器解析,并生成相应的指令来执行表达式的计算。

3. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是程序中的基本结构,程序中的语句按照它们出现的顺序依次执行。

选择结构用于根据条件来确定程序执行的路径,包括if语句、switch语句等。

循环结构用于重复执行一段程序代码,包括for循环、while循环和do...while循环等。

4. 函数在C语言中,函数是一段可重复使用的代码块。

函数能够接受参数,在函数体内对参数进行处理,并返回一个值。

C语言中还可以使用指针作为函数的参数,从而可以修改函数外面的变量。

函数的调用过程是根据栈结构来完成的,函数的递归调用是通过栈实现的。

5. 数组和指针数组是由相同类型的元素组成的数据集合,C语言中的数组是一种静态数据结构,数组的元素在内存中是连续分配的。

指针是一个存储变量地址的变量,能够存储其他变量的地址,并能对其他变量进行间接访问。

指针与数组有天然的联系,可以通过指针进行数组元素的访问。

6. 字符串和结构体字符串是一串字符的集合,C语言中的字符串可以使用字符数组或指针来表示,并且在字符串的末尾会有一个'\0'表示字符串的结束。

c语言中copy命令的用法

c语言中copy命令的用法

c语言中copy命令的用法在C语言中,我们常常需要复制和操作数据。

特别是在处理内存、字符串和文件时,复制操作变得尤为重要。

其中,copy命令是一种常用的复制数据的方法。

在C语言中,copy命令通常用于复制内存块、字符串或文件。

一、内存块的复制在C语言中,我们可以通过memcpy函数来复制内存块。

该函数的基本语法如下:```cvoid*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tn);```这个函数将src指向的内存块的内容复制到dest指向的内存块中,最多复制n个字节。

返回值是dest指向的内存块的指针。

例如,下面的代码将一个整数数组从源位置复制到目标位置:```cintsource[]={1,2,3,4,5};intdest[5];memcpy(dest,source,5*sizeof(int));```二、字符串的复制在C语言中,strcpy函数用于复制字符串。

该函数的基本语法如下:```cchar*strcpy(char*dest,constchar*src);```这个函数将src指向的字符串复制到dest指向的位置。

注意,dest必须是一个足够大的字符数组,以容纳src指向的字符串和终止字符'\0'。

例如,下面的代码将一个字符串复制到另一个字符串:```cchardest[20];//足够大的字符数组constchar*src="Hello,World!";strcpy(dest,src);```三、文件的复制在C语言中,我们可以使用标准库函数fread和fwrite来复制文件。

这两个函数分别用于读取和写入二进制数据。

下面是一个简单的文件复制的例子:```c#include<stdio.h>intmain(){FILE*source=fopen("source.txt","rb");//打开源文件进行读取FILE*dest=fopen("destination.txt","wb");//打开目标文件进行写入if(source==NULL||dest==NULL){perror("Failedtoopenfile");return1;}charbuffer[4096];//用于读取和写入的数据缓冲区size_tbytes_read;//读取的字节数while((bytes_read=fread(buffer,1,sizeof(buffer),source))>0){fwrite(buffer,1,bytes_read,dest);//将读取的数据写入目标文件}fclose(source);//关闭源文件fclose(dest);//关闭目标文件return0;}```以上就是C语言中copy命令的一些基本用法。

C语言基础知识详细版

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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

(完整word版)C语言基础知识大全

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(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括float、double和long double类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。

c语言基本的输入输出格式

c语言基本的输入输出格式

C语言基本的输入输出格式1. 引言C语言是一种广泛应用于系统程序开发和嵌入式系统的高级编程语言。

在C语言中,输入和输出是程序与用户或外部设备之间进行交互的重要方式。

本文将详细介绍C语言中基本的输入输出格式,包括标准输入输出函数、格式化输入输出函数以及文件输入输出函数。

2. 标准输入输出函数C语言提供了一些标准的输入输出函数,用于从键盘读取用户输入或将输出显示在屏幕上。

2.1 printf函数printf函数用于将格式化的数据输出到标准输出设备(通常是屏幕)。

它的基本语法如下:int printf(const char *format, ...);其中,format是一个字符串,用于指定输出的格式,后面的参数是要输出的数据。

下面是一些常用的格式控制符:•%d:以十进制形式输出整数。

•%f:以浮点数形式输出。

•%c:以字符形式输出。

•%s:以字符串形式输出。

示例代码:#include <stdio.h>int main() {int age = 20;float height = 1.75;char gender = 'M';char name[] = "John";printf("Name: %s\n", name);printf("Age: %d\n", age);printf("Height: %.2f\n", height);printf("Gender: %c\n", gender);return 0;}运行结果:Name: JohnAge: 20Height: 1.75Gender: M2.2 scanf函数scanf函数用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。

它的基本语法如下:int scanf(const char *format, ...);其中,format是一个字符串,用于指定输入的格式,后面的参数是用于接收输入数据的变量。

详解C语言输出打印

详解C语言输出打印

详解C语⾔输出打印《C语⾔printf函数的⾼级⽤法》头⽂件printf 来⾃C语⾔头⽂件 stdio.h(标准IO),是C语⾔常⽤来打印⽇志的API。

#include <stdio.h>cout 则来⾃ C++ 头⽂件 iostream#include <iostream>格式化参数使⽤ printf 的⼀个难点就是掌握格式化参数。

通常来说,格式化参数所表⽰的类型与变量的实际类型⼀致,才能打印出正确的结果。

,⽐如声明⼀个 int 变量,就⽤ %d 来格式化该变量的值。

声明⼀个 unsigned int 变量,就⽤ %u 来格式化该变量的值。

以下测试环境为Windows 操作系统Visual StudioWin32 项⽬1. 打印字符串(常⽤)在C语⾔中,我们常⽤ char数组表⽰字符串:#include <stdio.h>int main() {char str[] = "Hello";printf("%s\n", str);return 0;}2. 打印整数(常⽤)《C语⾔的整数类型》%d ⼗进制有符号整数%u ⼗进制⽆符号整数C语⾔中,带符号的标准整数类型有 char,short,int,long,long long。

1、⽤%d格式化范围内的正整数:char c = 97;short s = 128;int i = 1024;long l = 65500;long long ll = 131070;printf("%d\n", c); // 输出97printf("%u\n", c); // 输出97printf("%d\n", s); // 输出128printf("%u\n", s); // 输出128printf("%d\n", i); // 输出1024printf("%u\n", i); // 输出1024printf("%d\n", l); // 输出65500printf("%u\n", l); // 输出65500printf("%d\n", ll); // 输出131070printf("%u\n", ll); // 输出1310702、⽤%d格式化超出范围的正整数:char c = 128; // char范围是 -128~127short s = 32768; // short范围是 -32768~32767int i = 2147483648; // int范围是 -2147483648~2147483647long l = 2147483648;// long范围是 -2147483648~2147483647long long ll = 9223372036854775808; // long long 范围 -9223372036854775808~9223372036854775807printf("%d\n", c); // 输出-128printf("%u\n", c); // 输出4294967168printf("%d\n", s); // 输出-32768printf("%u\n", s); // 输出4294934528printf("%d\n", i); // 输出-2147483648printf("%u\n", i); // 输出2147483648printf("%d\n", l); // 输出-2147483648printf("%u\n", l); // 输出2147483648printf("%d\n", ll); // 输出0printf("%u\n", ll); // 输出0char的长度为1个字节,128 ⽤1个字节表⽰等于 0x80,被解释为有符号⼗进制整数 -128,因此 %d 格式化后输出 -128;short的长度为2个字节,32768 ⽤2个字节表⽰等于 0x8000,被解释为有符号⼗进制整数 -32768,因此 %d 格式化后输出 -32768;int和long的长度为4个字节,2147483648 ⽤4个字节表⽰等于 0x80000000,被解释为有符号⼗进制整数 -2147483648,因此 %d 格式化后输出 -2147483648;上述的⼏种情况,我们在定义的时候,可以采⽤⽆符号数来声明整型变量:unsigned char c = 128; // char范围是 -128~127unsigned short s = 32768; // short范围是 -32768~32767unsigned int i = 2147483648; // int范围是 -2147483648~2147483647unsigned long l = 2147483648;// long范围是 -2147483648~2147483647printf("%d\n", c); // 输出128printf("%u\n", c); // 输出128printf("%d\n", s); // 输出32768printf("%u\n", s); // 输出32768printf("%d\n", i); // 输出-2147483648printf("%u\n", i); // 输出2147483648printf("%d\n", l); // 输出-2147483648printf("%u\n", l); // 输出2147483648我们发现int和long在格式化为%d和%u时还是有所不同。

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第一、二章C语言基础知识二.教学讲点1.C语言的基本构成和格式#include “stdio.h”main(){int a,b,sum;/* 定义变量*/a=10; /*把整数10赋值给变量a*/b=20; /*把整数20赋值给变量b*/sum=a+b; /*把两数之和赋值给变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);/*输出计算结果*/}(1).C程序由函数组成,一个程序必须且只能有一个主函数(main()),C程序总是从主函数开始执行,在主函数中结束。

(2).定义函数时函数名后必须有一对小括号,函数体必须放在一对花括号内,在函数体中,函数体有两个部分:定义部分和执行部分。

定义语句必须出现在执行语句之前,我们先定义了a,b,sum,然后才给它们赋值。

(3).C语言中每条语句都以分号“;”结束,分号时C语句的一部分。

即使是程序的最后一个语句也不例外。

分号是语句结束的标志。

(4). 一行可以写多条语句,一条语句也可以分在多行上写,但是,不能将一个整体分开。

例如:i nt 是错误的,而int正确。

(5). C语言的注释必须放在“/*”和“*/”之间,“/”和“*”之间不允许有空格。

“/*”和“*/”之间不允许再插入“/*”或“*/”。

注释可以出现在程序中的任意位置。

注释部分不被执行。

(6).C语言程序书写格式自由,语句可以从任一列开始书写,一行内可以写多个语句。

但是过于“自由”的程序书写格式往往使人们很难读懂程序,初学者应该从一开始就养成好的习惯,是程序便于阅读。

2.标识符(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成。

(2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。

(3)标识符的大小写字母是有区别的,如abc和ABC是两个完全不同的标识符。

(3)标识符的分类:关键字:关键字是具有特定的含义的、专门用来说明C语言特定成分的一类标识符。

详细的查阅附录。

预定义标识符:在C语言中它也有特定的含义。

预定义标识符可以用位“用户表标识符”使用,只是这将使这些标识符失去了原来的意义。

用户标识符:由用户根据需要定义的标识符被成为用户标识符。

用户标示符用来给变量、函数、数组或者指针等命名。

3.C语言的数据类型3.1数据可以分为常量和变量。

常量是指在程序执行中不变的量,常量分为:整型常数、实型常数、字符常量、字符串常量。

整型数据:进制间的转换3.11.二、八、十六进制转为十进制规则:“按权相加”3.12.十进制转为二、八、十六进制规则:整数部分:基数除取余,逆序排列小数部分:基数乘取整,顺序排列3.13.二进制转为八、十六进制规则:三(四)合一,按序相拼(整数部分,从右向左取,小数部分从左向右取,位数不足补零)。

3.14.八、十六进制转为二进制规则:一分三(四),按序相拼3.2整型数据在内存中的存放形式1字节=8位,1Byte=8bit字长:指CPU能同时处理的二进制位数。

由CPU的型号而定。

如:16位微机的字长就是16位或2字节。

1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024BB:表示字节,字节是表示存储容量的最小单位。

位(bit):是计算机中信息表示的最小单位。

3.21.正整数在内存中用“原码”形式存放。

(直接转换为二进制即可)。

3.22.负整数在内存中用“补码”形式存放。

取补码的步骤:(1)忽略负号,求出原码。

(2)将原码按位取反(0 、1 互换)。

(3)在第二步的基础上加1。

如:取-5的补码。

(1)将补码按位取反加1。

(2)将步骤1得到的二进制数转换成十进制数,然后加上负号即可。

=加负号:-32768几个特殊的带符号整数:1000000000000000 -327680111111111111111 327671111111111111111 -13.23.无符号整数:只有正整数,没有负整数,最高位不表示符号位,每一位均参printf(“%d,%u,%d,%u”,a,a,b,b); 输出结果是:-1,65535,-1,65535数据益出问题:例2-13:若有int a=32767;则a=a+1的结果是:-32768例2-14:若有unsigned b=65536;则b的值是:0分析:32767:01111111111111111+1100000000000000将100000000000000按照带符号数转为十进制为-3276865535:1111111111111111+1unsigned b=655536;而b属于无符号整型,在内存中只占两字节,所以只能包括16位。

标准C没有具体要求规定各类型数据所占内存的字节数,现以这次考试标准viusal c++6.0为例,说明各类型变量所占的位数。

3.3实型数据(浮点数)3.31.实型常量(1)小数形式:由数字和小数点组成,必须有小数点,小数点的某一侧可以没有数字。

如:.23 ,123.876 ,123.(2)指数形式:用“e”或“E”后接一个整数,表示以10为底的幂数。

注意:“e”或“E”之前之后必须有数字,且之后的数字必须是整数。

他们和前后的数字之间不能有空格。

例如:例2-15:下列合法的常量是()。

A.-32169B.0128C.0XDEFGD.13E0.5例2-16:下列合法的实型常量是()。

(A) 0Xff (B)124E (C) 1.23E5.0 (D) 3.E2 (E) 1.25E+2 (F).23e+023.32.实型变量单精度型float 占 4 字节双精度型double 占8 字节长双精度long double 占16字节(较少用)4.表达式与运算符4.1算术运算符及其表达式:+ - * / %%:(求余运算)注意:(1)%两边必须是整型数据。

12.0%3 表达式是错误的。

(2)求余(%)的方法是:忽略符号,求出余数,再将所得余数的符号定为与被除数相同。

例如:17%3 结果是:217%-3 结果是:2,-17%3 结果是:-2,-17%-3 结果是:-24.2强制类型转换强制类型表达式:(类型名)表达式注意:类型名(表达式)这种形式是C++的强制类型表达方式。

5.赋值运算符及其表达式5.1.赋值运算符=格式:变量名=表达式功能:将表达式的值赋给左边的变量。

注:(1)赋值运算符左边只能是一个变量,不能是常量,也不能是表达式。

a+b=3 4=3 是非法的表达式a=6 a+(b=3) 都是合法的表达式a=b=20 a=(b=10)/(c=2) 都是合法的表达式(2)实型数据赋给整型变量时,小数部分被舍去,整型数据赋给实型变量时,系统自动将整型数据转换为实型数据。

例如:float a; int b;表达式a=10%3 的值是1.0表达式b=a=10%3的值是15.2.复合赋值运算符及其表达式:+= -= *= /= %= &= |= ^= >>= <<=例如:a+=3 相当于a=a+3,a/=b+4 相当a/=(b+4) 或a=a/(b+4)例:若a=12,则执行表达式a+=a-=a+a后a的值是多少?分析:a+=a-=(a+a) /*a的值是12*/a+=a-=24 /*a的值是12*/a+=a=a-24 /*a的值是12*/a+=a=-12 /*a的值是12*/a+=-12 /*a的值是-12*/a=a+(-12) /*a的值是-12*/a=-24 /*a的值是-24*/5.3.自增、自减运算符及其表达式++ --注意:(1)只能用于变量,不能用于常量和表达式。

如:6++ (a+b)-- 都是错误的。

(2)当它们用于变量名前时,表达式的值为变量的值加一或减一。

当位于变量名后时,表达式的值为变量原来的值。

不论位于变量名前还是变量名后,只要进行了自增、自减运算,变量的值都会在原来的基础上加1或减1。

如:a=3 则a++ 表达式的值是3 运算之后变量的值是 4a=3 则++a 表达式的值是4之后变量的值是4a=3 则a-- 表达式的值是3 之后变量的值是2a=3 则--a 表达式的值是2 之后变量的值是2(3)口诀:j=i++;这个表达式是先引用后增值。

即:先把i的初始值给变量j,然后i再自加1。

j=++i;这歌表达式是先增值后引用。

即:i先自加1,然后再将我们自加后的值赋值给变量j。

但是记住它们是一起执行的,就是说:例如j=i++先引用后增值实际上是一起执行的,它们之间不存在先后关系,我们只是位了好记才用到了上面的方法。

老师在上课的时候先不要说,但是你们必须知道。

j=i--,j=--i和上面j=i++,j=++i的方法是一样。

5.4逗号运算符及其表达式1.格式:表达式1,表达式2,…,表达式n注意:1.逗号表达式的值是整个逗号表达式中最后一个表达式的值。

2.求值顺序是从左到右依次求解。

例如:a=(3,b=1)的值是1 运算结束后a的值是1,b的值是1。

三.相关试题1.2008年4月相关试题(11)以下叙述中正确的是A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中(12)以下选项中不合法的标识符是A)print B)FOR C)&a D)_00(13)以下选项中不属于字符常量的是A) 'C' B) "C" C)'\xCC0' D) '\072'(14)设变量已正确定义并赋值,以下正确的表达式是A)x=y*5=x+z B)int(15.8%5)C)x=y+z+5,++y D)x=25%5.0填空(7)设变量已正确定义为整型,则表达式n=i=2,++i,i++的值为【7】。

2.2007年9月相关试题(11)C语言源程序名的后缀是A).exe B).C C).obj D).cp(12)可在C程序中用作用户标识符的一组标识符是A)a nd B)D ate C)H i D)c ase_2007 y-m-d Dr.Tom Big1(13)以下选项中,合法的一组C语言数值常量是A)028 B)12. C).177 D)0x8A.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5(14)以下叙述中正确的是A)C语言程序将从源程序中第一个函数开始执行B)可以在程序中由用户指定任意一个函数作为主函数,程序将从此开始执行C)C语言规定必须用main作为主函数名,程序将从此开始执行,在此结束D)main可作为用户标识符,用以命名任意一个函数作为主函数(16)以下关于long、int和short类型数据占用内存大小的叙述中正确的是A)均占4个字节B)根据数据的大小来决定所占内存的字节数C)由用户自己定义D)由C语言编译系统决定(17)若变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是A)x=y==5; B)x=n%2.5; C)x+n=i; D)x=5=4+1;3.2007年4月相关考题(12)下列叙述中错误的是(D )A)计算机不能直接执行用C语言编写的源程序B)C程序经C编译程序编译后,生成后缀为.obj的文件是一个二进制文件C)后缀为.obj的文件,经连接程序生成后缀为.exe的文件是一个二进制文件D)后缀为.obj和.exe的二进制文件都可以直接运行(13)按照C语言规定的用户标识符命名规则,不能出现在标识符中的是(B )A)大写字母B)连接符C)数字字符D)下划线(14)以下叙述中错误的是(C )A)C语言是一种结构化程序设计语言B)结构化程序有顺序、分支、循环三种基本结构组成C)使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题D)结构化程序设计提倡模块化的设计方法(15)对于一个正常运行的C程序,以下叙述中正确的是(A)A)程序的执行总是从main函数开始,在main函数结束B)程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在main函数结束C)程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束D)程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在程序的最后一个函数中结束(19)有以下程序,其中%u表示按无符号整数输出(B )main(){unsigned int x=0xFFFF; /* x的初值为十六进制数*/printf(“%u\n”,x);}/*注意:x是占两个字节*/程序运行后的输出结果是A)-1 B)65535 C)32767 D)0xFFFF第二章(2)字符型数据位运算一.教学内容1.字符型数据1.1字符常量:用一对单引号括起的一个字符。

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