java听课笔记day1-1(编程的步骤)

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课工厂陈璇老师课程笔记 第1课:初识Java语言

课工厂陈璇老师课程笔记 第1课:初识Java语言
课程里使用JAVA7,目前为最稳定的版本
SE标准版
ME微型版
EE企业版
开发环境搭建与配置
bin:里提供JDK的命令文件、编译器、解释器
jre:java runtime evirment java运行环境
lib:类库资源
src.zip:里边为JDK提供的源码
安装完后配置
jdk的路径D:\Program Files\Java\jdk*\bin
Navigator下有两个文件夹:src为资源文件夹,bin为自解码文件夹class可执行文件都在这个文件夹下。
帮助文档的使用:jdk7

整个java平台的结构
Jave SE API(有常用的Java接口、类、方法等)
后续学习工作到这里来查询
*.class编译后的自解码文件-->*.java反编译-->两个反编译工具
小技巧
MyEclipse工具使用技巧:
视图
常用视图为:
1、Package Explore(包资源管理器)
src(sourc)源src文件夹为源文件夹,所有的源文件都存放在这个文件夹下面
Library (库)项目所依赖的类库资源都依赖与这个库
2、window-->Show View-->Navigator(导航器)
Jad
解压
找到自己的*.class文件,放到jad工具包里进行反编译
运行DOS:
切换到jad安装目录
jad -s java *.class
FrontEndPlus图形化的反编译工具(它的核心也是jad)
菜单-->Decompiler class File-->找到你的*.class文件打开即可

java听课记录

java听课记录

java听课记录Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有简单易学、面向对象、跨平台等特点。

在学习Java的过程中,我参加了一系列的听课活动,从中获得了许多有关Java的知识和经验。

下面我将分享我在这些听课活动中所学到的内容。

1. Java环境搭建在学习Java之前,首先需要搭建Java开发环境。

这包括安装Java Development Kit(JDK)、配置Java环境变量等步骤。

通过听课,我了解了如何正确地安装和配置Java环境,以及如何使用Java的开发工具(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)来进行编码和调试。

2. Java基础语法Java的语法和其他编程语言有所不同,因此需要对其基础语法有一定的了解。

在听课中,我学习了Java的数据类型、运算符、控制流程(如if-else语句、for循环、while循环等)、数组、字符串等基础知识。

通过练习和实践,我逐渐掌握了Java的基本语法。

3. 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,因此在学习Java时,面向对象编程的概念和原则也是必不可少的。

在听课中,我学习了Java中的类和对象的概念,以及如何定义和使用它们。

我还学习了封装、继承和多态等面向对象编程的特性,并学会了如何在Java中应用这些特性来实现复杂的程序。

4. 异常处理在编程过程中,难免会出现各种各样的错误和异常。

为了保证程序的稳定性和可靠性,我们需要学习如何处理这些异常。

在听课中,我学习了Java中的异常处理机制,包括try-catch语句、throw语句和throws关键字等。

通过学习,我了解了如何捕获并处理异常,以及如何编写健壮的程序。

5. 文件操作在实际的软件开发中,经常需要对文件进行读写操作。

在听课中,我学习了Java中的文件操作相关的类和方法,掌握了如何创建、读取和写入文件。

我还学会了如何处理文件的输入输出流,以及如何对文件进行复制、删除和重命名等操作。

ACCP6.0_S1_JAVA_第一章_学习笔记

ACCP6.0_S1_JAVA_第一章_学习笔记

第一章初识Java1.1 什么是程序程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程。

在日常生活中,可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述。

对计算机所下达的每一个命令称为指令,它对应着计算机执行的一个基本动作。

告诉计算机按照某种顺序完成一系列指令,这一系列指令的集合称为程序。

计算机程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合。

人与计算机对话使用计算机语言,这样人表达的想法,下达的指令计算机才能够明白。

计算机语言有很多种,它们都有自己的语法规则。

选用其中一种来描述程序,传达给计算机,Java就是多种语言中的一种。

计算机阅读程序,也就是阅读指令集,然后按部就班的严格执行。

编制程序时选用的语言是那种有利于人类读写的语言,俗称高级语言。

但是计算机仅仅明白0和1代码组成的低级语言(即二进制形式的机器语言程序),中间需要一个翻译官进行语言转换(对高级语言进行编译或者解释)。

1.2 为什么学习Java语言Java是Sun Microsystems于1995年推出的高级编程语言。

Java 领域的JavaSE、JavaEE技术已发展成为同C#和.NET平分天下的应用软件开发平台和技术。

Java技术可以应用在几乎所有类型规模的设备上,小到计算机芯片、蜂窝电话,大到超级计算机,无所不在。

1.3 Java可以做什么在计算机软件应用领域中,可以把Java应用分为两种典型类型。

●开发桌面应用程序:银行软件、商场结算软件。

●开发面向Internet的应用程序:网上数码商城、阿里巴巴、易趣网1.4 Java技术平台简介Java包括编程语言和相关的大量技术。

(1)JavaSE:JavaSE即Java平台标准版,是Java技术的核心,提供基础的Java开发工具,执行环境与应用程序接口(API),主要用于桌面程序的开发。

(2)JavaEE:JavaEE的全称是Java平台企业版,它主要用于网络程序和企业级应用的开发。

java-课堂笔记-第一章至第八章知识点梳理

java-课堂笔记-第一章至第八章知识点梳理

Java-课堂笔记-第一章至第八章知识点梳理1.控制台程序开发1.1 开发Java程序的步骤(1)编写源程序:Java源程序文件后缀名.java(2)编译源程序:使用javac命令编译源程序,编译之后的文件后缀名.class (3)运行使用java命令运行编译之后的.class文件1.2 程序开发环境记事本、Eclipse或MyEclipse1.3 控制台输入/输出(1)从控制台输入信息使用Scanner对象第一步:创建一个Scanner扫描器对象Scanner input = new Scanner(System.in);第二步:导入Scanner包import java.util.Scanner;第三步:获取从控制台输入的整数int num = input.nextInt();获取从控制台输入的小数double num = input.nextDouble();获取从控制台输入的字符char ziFu = input.next().charAt(0);获取从控制台输入的字符串String str = input.next();(2)从控制台输出信息使用System.out.print();System.out.println();转义字符:\n:换行\t:一个制表符(8个空格)1.4 程序注释Java中的注释有3种:(1)单行注释://这里是注释内容(2)多行注释:/*这里是注释内容*/(3)文档注释:/**这里是注释内容*/1.5 程序调试2.变量和运算符2.1 变量变量:变量就是变化的量,是数据存储空间的表示,即数据在内存空间地址的别名(1)变量的声明语法:数据类型变量名;举例:int score;//声明一个int类型的变量score,保存成绩(2)变量的赋值(初始化)基本数据类型的赋值使用“=”赋值语法:变量名 = 值;举例:score = 98;引用数据类型使用new关键字语法:数据类型变量名 = new 数据类型();举例:Scanner input = new Scanner(System.in);2.2 常量2.3 运算符(1)赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=举例:sum += i;//相当于sum = sum + i;(2)算术运算符:+、-、*、/、%(3)关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=(4)逻辑运算符:&&、||、!(5)自增运算符:i++或++ii++ 相当于 i = i + 1;(6)自减运算符:i--或--ii-- 相当于 i = i - 1;(7)三目运算符:?:3.数据类型与数组3.1 数据类型(1)基本数据类型整型:byte、short、int、long浮点型:float、double字符型:char布尔型:boolean(2)引用数据类型String、数组、类(class)、接口(3)数据类型转换自动数据类型转换自动数据类型转换的条件1.目标类型和源类型数据类型要兼容,数值类型(整型和浮点型)相互兼容2.目标类型要大于源类型,double型可以存放int型数据,因为double型变量分配的空间宽度足够存储int型变量强制数据类型转换语法:(数据类型)表达式;3.2 数组(1)数组的基本用法数组声明语法:数据类型[] 数组名;或数据类型数组名[];数组分配空间语法:数组名 = new 数据类型[数组长度];数组赋值静态赋值:给数组元素单个赋值如:scores[0] = 98;scores[1] = 87;动态赋值:使用for循环动态给数组元素赋值如:for(int i=0;i<scores.length;i++){ //每次循环把输入的数值赋值给数组元素scores[i] = input.nextDouble();}直接创建数组:方式一:数据类型[] 数组名={值1,值2,值3,....};方式二:数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{值1,值2,值3,..};访问数组元素:语法:数组名[下标值];获取数组长度:语法:数组名.length;(2)数组应用数组排序:1.import java.util.Arrays;//导入Arrays工具包2.Arrays.sort(数组名);求最大值:(见第七章数组课堂笔记)求最小值:(见第七章数组课堂笔记)4.流程控制语句4.1 分支结构(选择结构)(1)if选择结构if(判断条件){执行语句;}(2)if-else选择结构if(判断条件){执行语句1;}else{执行语句2;}(3)多重if选择结构if(判断条件1){执行语句1;}else if(判断条件2){执行语句2;}else if(判断条件3){执行语句3;}else{执行语句4;}(4)嵌套if选择结构if(判断条件1){if(判断条件2){执行语句1;}else{执行语句2;}}else{执行语句3;}(5)switch选择结构switch(表达式){case 常量1:代码块1;break;case 常量2:代码块2;break;case 常量3:代码块3;break;.......default:代码块n;break;}4.2 循环结构(1)while循环while(循环条件){循环操作;}特点:先判断,后执行(2)do-while循环do{循环操作;}while(循环条件);特点:先执行,后判断(3)for循环for(循环初始变量;循环条件;循环变量的更新){循环操作;}循环次数固定的时候,优先选用for循环while、do-while、for三种循环的对比,需要重点看下4.3 跳转语句(1)break用在switch选择结构中,表示跳出switch选择结构用在循环结构中,表示跳出整个循环或结束整个循环用在二重循环结构中,表示结束内层循环,继续执行外层循环(2)continuecontinue只能用在循环结构中,表示结束本次循环,进入下一次循环用在二重循环结构中,表示结束内层循环的本次循环,进入下一次循环(3)return。

Java相关课程系列笔记之一Java学习笔记(建议用WPS打开)

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Java学习笔记Java相关课程系列笔记之一笔记内容说明4月18日的五天Java训练营(刘英谦老师主讲,占笔记内容10%);Java基础和面向对象(刘苍松老师主讲,占笔记内容40%);Java SE核心I 和Java SE 核心II(范传奇老师主讲,占笔记内容40%);其他视频及书籍资料(占笔记内容10%)目录一、Java技术基础 (1)1.1编程语言 (1)1.2 Java的特点 (1)1.3 Java开发环境 (1)1.4 Java开发环境配置 (2)1.5 Linux命令与相关知识 (2)1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 (3)二、Java语言基础 (4)2.1基础语言要素 (4)2.2八种基本数据类型 (4)2.3常量和变量 (5)2.4运算符与表达式 (5)2.5编程风格 (6)2.6流程控制语句 (7)2.7数组 (8)2.8字符串 (8)2.9方法三要素 (9)2.10插入排序 (9)2.11冒泡排序 (9)2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式 (10)2.13二分法查找 (10)2.14 Java系统API方法调用 (11)2.15二进制基础 (11)2.16 Java基础其他注意事项 (11)三、面向对象 (13)3.1类 (13)3.2对象 (13)3.3包 (14)3.4方法及其调用 (14)3.5引用 (14)3.6访问控制(封装) (14)3.7构造器 (14)3.8 super()、super.和this()、this. (15)3.9重载和重写 (16)3.10继承 (17)3.11 static (20)3.12 final (21)3.13多态 (22)3.14抽象类 (22)3.15接口 (22)3.16内部类 (23)3.17匿名类 (24)3.18二维数组和对象数组 (25)13.19其他注意事项 (25)四、Java SE核心I (27)4.1 Object类 (27)4.2 String类 (28)4.3 StringUtils类 (30)4.4 StringBuilder类 (30)4.5正则表达式 (31)4.6 Date类 (32)4.7 Calendar类 (32)4.8 SimpleDateFormat类 (33)4.9 DateFormat类 (33)4.10包装类 (34)4.11 BigDecimal类 (34)4.12 BigInteger类 (35)4.13 Collection集合框架 (35)4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList (36)4.15 Iterator迭代器 (39)4.16泛型 (39)4.17增强型for循环 (40)4.18 List高级-数据结构:Queue队列 (40)4.19 List高级-数据结构:Deque栈 (41)4.20 Set集合的实现类HashSet (41)4.21 Map集合的实现类HashMap (43)4.22单例模式和模版方法模式 (45)五、Java SE核心II (46)5.1 Java异常处理机制 (46)5.2 File文件类 (48)5.3 RandomAccessFile类 (50)5.4基本流:FIS和FOS (52)5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS (53)5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS (53)5.7字符高级流:ISR和OSW (54)5.8缓冲字符高级流:BR和BW (55)5.9文件字符高级流:FR和FW (56)5.10 PrintWriter (57)5.11对象序列化 (57)5.12 Thread线程类及多线程 (58)5.13 Socket网络编程 (61)5.14线程池 (64)5.15双缓冲队列 (64)2一、Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。

java课堂笔记(全部基础知识)

java课堂笔记(全部基础知识)

java课堂笔记(全部基础知识)Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译: javac **.java运行 java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字 = 值 ;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejrelibsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符 =算数运算符 + - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符 > < >= <= == !=逻辑运算符 && || !条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:i f(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环w hile(条件){操作循环变量迭代}注意:代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 54 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)2、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩例2:f or(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}i nt j=i;S ystem.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试设置断点Debug->单步运行 F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){s um+=score;}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称 = new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型i nt、double、float、char、boolean引用数据类型S tring、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮 + j比较次数:4 =4:length-1i:1第二轮 + j比较次数:3 =4:length-1i:2第三轮 + j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮 + j比较次数:1 =4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型i nt double char boolean 。

从0开始学java上课笔记 第一天 计算机基础知识

从0开始学java上课笔记  第一天 计算机基础知识

第一天计算机基本常识一.什么是软件:1.一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合2.软件的出现实现了人与计算机之间更好的交互3.交互方式:1)图形化界面2)命令行方式4.命令行方式:dos命令行常见指令: dir:列出当前目录下的文件及文件夹md:创建目录rd:删除目录//只能删除空目录Cd:进入指定目录,cd..退回上级目录cd\回到根目录,del:删除文件exit:退出二.java的跨平台性Sun(Standford University Network,斯坦福大学网络公司)1.java的三种技术架构:J2EE:企业版,为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案,该体系中包含的技术如Servlet,Jsp等,主要针对Web应用程序开发J2SE:标准版,为普通桌面和商务应用程序提供的解决方案,是其他两个的基础,可以完成桌面应用程序的开发J2ME:开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案,主要应用于小型电子消费产品Jdk 5.0后,更名为:JA V AEE,JA V ASE,JA V AME2.注意:是java语言跨平台,JVM不是跨平台的三.Java环境的搭建1.什么是JRE,JDK?JRE:运行环境,包含java虚拟机和java程序所需的核心类库JDK:开发工具包,包含java的开发工具和JREJDK开发完成后的java程序交给JRE运行2.环境变量的配置:JA V A_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_21Path:%JA V A_HOME%\bin;CLASSPATH:%JA V A_HOME%\lib;Set可临时配置环境变量,只在当前的cmd有效四.Hello world操作流程:*.java---javac编译----*.class文件---java.exe运行---结果class HelloDemo{public static void main(String[] args){System.out.println(“Hello world!”);}}。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

(完整word版)Java学习笔记(必看经典)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

实例变量:定义在类中但在任何方法之外。

(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

课堂笔记学习JAVA

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public class Hello{public static void main(S tring args[]){System.out. println("你好,很高兴学习Java");}}保存为Hello.java(注意保存的名字必须是和主类的名字一样(包括大小写),所谓主类就是包含main方法的类)(b).按住"窗口+R"组合键打开运行窗口输入cmd进入dos界面转换盘符到刚刚java文件保存路径(例如保存在D盘,输入D:回车)然有执行命令javac Hello.java回车.这时会发现在和Hello.java同一个文件夹下生成了Hello.class字节码文件,因为上面是一个应用程序的格式所以可以通过java解释器来生成应用程序.继续输入java Hello回车.屏幕会显示"你好,很高兴学习Java"b.小应用程序(a)打开记事本输入程序代码:import java.applet.*;import java.awt.*;public class Boy extends Apple t//entends代表Boy继承了小应用程序Applet类{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color. red);g.drawString("我一边喝着咖啡,一边学Java呢",5,30);g.setColor(Colo r.blue);g.drawString("我学得很认真",10,50);逻辑类型:boolean用ture(真)和false(假)来赋值,没有赋值默认情况时表示false整数类型:(1)int型变量,内存分配4个字节的空间,即32位的空间,所以可以表示-2^31到2^31-1的整数,例如int x=10;(2)byte型变量,内存分配1个字节的空间,范围从-2^7到2^7-1,例如byte x=127(3)short型变量,内存分配2个字节的空间,范围从-2^15到2^15-1,例如short x=1000(4)long型变量,内存分配8个字节的空间,范围从-2^63到2^63-1,例如long x=700000;字符类型:(1)常量:java使用unicode字符集,所以字符表中的每个字符都是一个字符常量,用单引号括上,例如'A','你','あ'注意有些字符不能通过键盘直接输入到字符串中或程序中,这时就需要转意字符常量,例如: '\n'(换行),'\b'(退格),'\''(单引号)等等.(2)变量:通过关键字char来定义字符变量char型变量,内存分配2个字节的空间,因为是字符不存在负数的概念,所以范围从0到2^16-1(即65535),例如char name='刘',grade='A'如果要查一个字符在unicode字符集里的顺序位置,必须使用int类型转换,如(int) 'A',但不可以用short型转换(范围只有一半);同样道理如果想得到一个在0到655 35之间的数字在unicode字符集中所对应的字符必须使用char型转换,如(char)30 000.具体含义理解如下面代码程序代码:public class Sign_Num{public static void main(String args[]){char chinaWord='你',japanWord='ぁ';int p1=36328,p2=38358;System.out.println("汉字\'你\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)china Word);System.out.println("日语\'ぁ\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)japan Word);System.out.println("unicode表中第20328位置上的字符是:"+(char)p1);System.out.println("unicode表中第12358位置上的字符是:"+(char)p2);}}除了char以外还要稍微介绍一下String,在C或C++中,String是一个以空为终结的字符数组,而在java中它是ng包中的String类来创建一个字符串变量,因此字符串变量是一个对象.String的具体介绍在后面会学习到.浮点类型:(1)float型内存分配4个字节,占32位,范围从10^-38到10^38和-10^38到-10^-38例float x=123.456f,y=2e20f;注意float型定义的数据末尾必须有"f",为了和double区别(2)double型内存分配8个字节,范围从10^-308到10^308和-10^-308到-10^-308例double x=1234567.98,y=8980.09d;末尾可以有"d"也可以不写基本数据类型转换:类型按精度从低到高:byte short int long float double(1)当把级别低的变量赋值给级别高的变量时,系统自动完成数据类型的转换,例int x=100;float y;y=x;结果y的值应该是100.0(2)当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显示类型转换运算,格式为:(类型名)要转换的值;例int x=(int)23.89f;结果x的值为23所以强制转换运算可能导致精度的损失(3)当把一个整数赋值给一个byte,short,int或long型变量时,不可以超出这些变量的取值范围,否则必须进行类型转换运算,例byte a=(byte)128;byte b=(byte)-129;//超出范围结果a值为128,b值为127用下面的代码来复习下:程序代码:public class Example2_2{public static void main(String args[]){int c=2200;总结:本节课把编程语言中的基础-关键字,数据类型等概念复习一遍,尤其是在java中的用法,为以后在使用变量的学习中做基础.return distance;}void g(){inty;y=a;//非法,a是局部变量,不在find()中就会失效}}注意:成员变量在它在类中书写的先后位置无关.但不提倡把成员变量的定义分散的写在方法之间或类体的后面.b.成员变量又分为实例成员变量(实例变量)和类成员变量(类变量)类变量是指变量类型前加关键字static的成员变量,也称为静态变量.例:程序代码:class Sun{float x;//实例变量static int y;//类变量}c.当局部变量与成员变量名字相同时,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效,例:程序代码:class Tom{int x=90,y;void f(){int x=3;y=x;//y得到的值应是3,因为成员变量x=90与y在此方法体里失效}}但如果想在方法体内使用成员变量则通过关键字this来实现,例:程序代码:class三角形{float sideA,sideB,sideC,lengthSum;void setside(float sideA,float sideB,float sideC)载的.用法:一般用类创建对象时,使用构在方法,后面会有详细说明.程序代码:class梯形{float上底,下底,高;梯形(){上底=60;下底=100;高=20}梯形(float x,float y,float z){上底=x;下底=y;高=z;}}2.对象类是创建对象的模板.当使用一个类创建了一个对象时,也就是说给出了这个类的一个实例.(1)对象的创建:包括对象的声明和为对象分配内存空间声明格式:类的名字对象的名字;分配内存空间格式;类的名字对象的名字=new类的名字();例:程序代码:class XiyoujiRenwu{float height,weight;String head,ear,hand,foot,mouth;void speak(String s){System.out.println(s);}}class A{public static void main(String args[]){XiyoujiRenwu zhubajie;//声明对象zhubajie=new XiyoujiRenwu();//为对象分配内存,使用new运算符和默认的构造方法class XiyoujiRenwu{float height,weight;String head,ear,hand,foot,mouth;void speak(String s){head="歪着头";System.out.println(s);}}class Example4_3{public static void main(String args[]){XiyoujiRenwu zhubajie,sunwukong;//声明对象zhubajie=new XiyoujiRenwu();//为对象分配内存sunwukong=new XiyoujiRenwu();zhubajie.height=1.80f;//对象给自己的变量赋值zhubajie.head="大头";zhubajie.ear="一双大耳朵";sunwukong.height=1.62f;//对象给自己的变量赋值sunwukong.weight=1000f;sunwukong.head="绣发飘飘";System.out.println("zhubajie的身高:"+zhubajie.height);System.out.println("zhubajie的头:"+zhubajie.head);System.out.println("sunwukong的重量:"+sunwukong.weight);System.out.println("sunwukong的头:"+sunwukong.head);zhubajie.speak("俺老猪我想娶媳妇");//对象调用方法System.out.println("zhubajie现在的头:"+zhubajie.head);sunwukong.speak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我");//对象调用方法System.out.println("sunwukong现在的头:"+sunwukong.head);}}程序代码:class梯形{float上底,下底,高,面积;梯形(float x,float y,float h){上底=x;下底=y;高=h;}float计算面积(){面积=(上底+下底)*高/2.0f;return面积;程序代码:class Takecare{static int x;int y;}class A{Takecare A1=now Takecare();Takecare A2=now Takecare();//在此代码中如果给x赋值那么,A1.x和A2.x指的是同一个内存空间,无论那个对象修改都是对一个x进行操作}当java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存.但是类中的类变量被加载到内存时,会被分配相应的内存空间.简单的说就是,没创建对象当类加载到内存时候,只有类变量(static)会被分配内存空间,只有创建对象时候实例变量才会被分配空间的.像上面的例子里,在没有创建Takecare的对象时候,Takecare::x是有空间的即此时可以访问的,当且仅当Takecare A1=now Takecare()时A1.y才会有内存空间.通过下面的例子体会一下,不同的对象会共享一个底程序代码:class梯形{float上底,高;static float下底;梯形(float x,float y,float h){上底=x;下底=y;高=h;}float获取下底(){return下底;}void修改下底(float b){下底=b;}}class Example4_7{public static void main(String args[]){梯形laderOne=new梯形(3.0f,10.0f,20),laderTwo=new梯形(2.0f,3.0f,10);梯形.下底=200;//通过类名操作类变量System.out.println("laderOne的下底:"+laderOne.获取下底());System.out.println("laderTwo的下底:"+laderTwo.获取下底());laderTwo.修改下底(60);//通过对象操作类变量System.out.println("laderOne的下底:"+laderOne.获取下底());System.out.println("laderTwo的下底:"+laderTwo.获取下底());}}2.实例方法和类方法和实例变量和类变量的描述时是一样,当类的字节码加载到内存是类方法的入口地址就会被加载到相应的内存空间,即此时可以访问;而当且只有创建对象之后,实例方法的入口地址才会被加载到内存中,这是才可以调用.既然知道了实例方法和类方法开始生效的时间,可以知道他们可以调用何种类的成员变量:1)类方法因为是在创建对象之前就已经生效了,这时候实例变量还没有被分配内存空间,只有类变量被分配了内存空间,所以类方法只能调用被分配内存空间的变量即类变量;2)实例方法是在创建对象之后才开始生效的,这是无论是类变量还是实例变量都已经被分配了内存空间,所以实例方法生效后可以调用类变量和实例变量.程序代码:class Fibi{public static long fibinacii(int n){long c=0;if(n==1||n==2)c=1;elsec=fibinacii(n-1)+fibinacii(n-2);return c;}}public class Example4_8{public static void main(String args[]){System.out.println(Fibi.fibinacii(7));//可见还没哟创建Fibi的对象时就可以调用fibinacii()方法,因为属于static修饰的类变量}}包包是java中有效的管理类的一个机制,包有类似于目录结构的层次结构.通过import关键字可以在程序中使用包语法格式:import<包名>.*;//包含包中的所有类import<包名><类名>//包含包中的指定类例如:import java.awt.*;//包含java.awt包中的所有类import java.awt.JButton;//包含java.awt包中的JButton类既然知道了怎么使用,那如何制作包呢,可以通过关键字package声明包语句.package语句作为java源文件的一个条语句,指明该源文件定义的类的所在包.语法格式:package包名;如果源文件中省略了package语句,那么源文件中定义命名的类将被隐含的认为是无名包的一部分,即源文件中定义命名的类在同一个包中,但该报没有名字而已.包还可以是一个合法的表示符,也可以是若干个标识符加"."分割而成,如package sunrise;package 程序如果使用了包的语句,如package desney.tom;那么目录必须包含有如下结构,如C:\cartoon\desney\tom并且要将源文件保存在目录C:\cartoon\desney\tom中,才能使用这个包,然后编译源文件: C:\cartoon\desney\tom\javac源文件.java或jacac C:\cartoon\desney\tom\源文件.java从一个例子体会此过程:程序代码:package desney.tom;public class PrimNumber{public void getPrimnumber(int n){int sum=0,i,j;for(i=1;i<=n;i++){for(j=2;j<=i/2;j++){if(i%j==0)break;}if(j>i/2)System.out.print(""+i);}}public static void main(String args[]){PrimNumber p=new PrimNumber();p.getPrimnumber(20);}}保存上述源文件到C:\cartoon\desney\tom下,然后编译C:\cartoon\desney\tom\javac PrimNumber.java运行程序时必须到desney\tom的上一层目录cartoon中来运行,如C:\cartoon\java desney.tom.PrimNumber因为起了报名,类PrimNumber的全名应该为desney.tom.PrimNumber导入这个包时也要注意名称程序代码:import desney.tom.PrimNumber;所以用package可以把认可类都打包然后在其他程序中使用,于c或c++中的头文件有着相似的效果,差别就是java中的包里只能是类注意:使用import可以导入包中的类.在编写源文件时,除了自己编写的类外,经常需要使用java提供的去多类,这些类可能不在一个包中.在学习java时,使用已经存在的类,避免一切从头做起,这是面向对象编程的一个重要方面.总结:具体的把static修饰的变量和方法的使用方法做了介绍;对java中包有了初步认识。

零基础学习Java日志--第一天初步认识Java

零基础学习Java日志--第一天初步认识Java

第一天初步认识Java1、什么是Java?Java是一种高级编程语言,一种i面向对象、与平台无关、主要面向internet 的开发工具。

2、Java基本语法格式①Java代码可以使用txt文本输入,现阶段学习本人使用editplus输代码。

程序输出字符串,可以用System.out.println("字符串"),或是System.out.print("字符串")。

前者会在打印完的内容后再多打印一个换行符(\n),后者光标就停留在输出的字符串后面。

Println()=print("\n")。

Class之前没有用public修饰符,源文件的名可以是一切合法名称,而带有public修饰符的类名必须与源文件名相同。

Java中的所有程序代码必须存在于一个类中,用class关键字定义类。

个人理解:如果用txt或者editplus.exe编写代码时,需在cmd中运行程序结果。

Cmd中文件夹转换命令:cd/x(文件盘符)x:\xx(文件夹)。

每次代码修改后都要重新保存,并用javac编译后,才能用java运行得到新的结果。

②Java是一种严格区分大小写的语言。

Java中所有代码分为结构定义语句和功能执行语句,功能执行语句最后必须要用;结束。

③注释:分为单行注释、多行注释和文档注释。

单行注释:以//开始,以行末结束;多行注释:以“/*”开头,以“*/”结尾,为了美观,多行注释的每一行开头可写一个或多个*;文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾,注释的内容会被写入javadoc 文档。

注:“/*。

*/”中可以嵌套"//",但不能嵌套“/*。

*/”。

④标识符Java中的标识符可以由大小写字母、数字、下划线_、美元符号$组成,但是只能以字母、下划线_和美元符号$开头,同时不能使用关键字。

⑤关键字abstract boolean break byte casecatch char class continue defaultdo double else extend falsefinal fianlly float for if implement import instanceof int interface long native new null packageconst private protected public returnshort static strictfp super switchthis throw throws transient truetry void volatile while synchronized⑥常量类型:java中的常量分为整型常量、浮点数常量、布尔型常量、字符常量、字符串常量、null常量。

JAVA学习完整版详细笔记

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Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。

我要做什么?2,分析思路。

我要怎么做?1,2,3。

3,确定步骤。

每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。

4,代码实现。

用具体的java语言代码把思路体现出来。

学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。

demo4,该技术什么时候用?test。

-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

韩顺平java从入门到精通视频教程(全94讲)学习笔记整理(齐全)

韩顺平java从入门到精通视频教程(全94讲)学习笔记整理(齐全)

java平台1、J2SE java开发平台标准版2、J2EE java开发平台企业版java程序需要在虚拟机上才可以运行,换言之只要有虚拟机的系统都可以运行java程序。

不同系统上要安装对应的虚拟机才可以运行java程序开发步骤1、编写源文件 (.java)2、编译源文件为类文件(.class)可用J2SE或J2EE编译3、在虚拟机上运行注释//单行注释/* */多行注释java内容介绍java编程可以分成三个方向:1、java se (j2se)桌面开发 java中的基础中的基础2、java ee (j2ee)web开发3、java me (j2me)手机开发java se课程介绍java面向对象编程(基础)java图开界面开发java数据库编程java文件io流编程java网络编程java多线程编程java ee基础1java面向对象编程--数据库编程-->java sejava 基础2html--css--javascript-->div+cssjava ee中级部分Servlet--Jsp-->mvc模式java ee高级部分Struts--Ejb--Hibernate--Spring--Ajax(ext,dw2)-->ssh框架java之父gosling1990 sun启动绿色计划1 | 4451992 创建oak语言-->java1994 gosling参加硅谷大会演示java功能,震惊世界1995 sun正式发布java第一个版本,目前最新是jdk7.0java开发工具记事本、(jcreator、jbuilder退出舞台了)、netbean、eclipse如何选择开发工具先选择记事本,对java有一定了解后再使用eclipse高级开发工具为什么呢?1、更深刻的理解java技术,培养代码感2、有利于公司面试java语言的特点1、java语言是简单的2、java语言是面向对象的3、java语言是跨平台(操作系统)的[即一次编译,到处运行]4、java是高性能的java第一个程序hello.java运行java程序要安装和配置jdkjdk是什么?1、jdk全称java dvevlopment kit中文java开发工具包2、jdk是sun公司开发的3、jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境、一堆java工具和java基础的类库(类共3600左右,常用类在150个左右)4、可以在下载**开发安装jdk,用户执行需要安装jre配置JDK添加环境变量即可windows下配置jdk在计算机属性--高级设置--环境变量--添加PATH将JDK所在路径指定即可。

JAVA笔记第一章-基础部分(李兴华网易云课堂)

JAVA笔记第一章-基础部分(李兴华网易云课堂)

1、j ava简介Java是现在最为流行的编程语言之一,也是拥有众多厂商支持的编程语言之一,同时Java已经成为了一个事实上的应用层开发的标准(基于业务的开发)。

其上所构建出来的框架也是最多的,发展的如此良好归结于一点:反射机制(所有框架的灵魂)。

Java语言的前身是在1991年开发出的OAK平台,最早是为一个GREEN的项目而设计的,此项目的核心意义在于利用email来控制家电产品运行,也就是最早所谓的物联网的概念。

当时SUN的工程师们原本打算使用C++进行开发,后来考虑到C++复杂性,于是以C++为基础开发出了一个OAK平台技术,所以Java是使用C++编写。

Java推出了Hot Java浏览器技术,并且获得了相当大的成功,所以Java最早的定位就是基于网络的。

后来Java经过了一些时间的沉淀,在1995年5月23日的时候正式推出了JDK 1.0,同时OAK被重新命名为Java,之后在1998年的时候,推出了JDK 1.2,同时将Java更名为Java 2,到了2005年十周年大会的时候,推出了JDK 1.5版本,或者称为Java SE 5.0,最新的版本是JDK 1.8,要想使用广泛,还需要至少3年。

Java是由最早的SUN(斯坦伏大学网络)开发的,SUN是一家从事于硬件生产的公司,而SUN最著名的代表作就是小型机,而最成功的应用是在amazon上进行的。

Amazon是一个在线商店,但是它自己也出版许多的技术图书。

现在amazon比较著名的服务就是云服务,像CIA也购买了amazon云服务,搭建的是一个私有云服务。

但是非常遗憾的是,SUN经历了世界的互联网低潮,低潮之后就一直没有重新站起来,在2009年的时候终于被Oracle收购了。

解释:关于Oracle收购SUN·企业平台架构:操作系统+ 数据库+ 中间件+ 编程语言;·微软的产品:Windows + SQL Server + IIS + .NET、Office;·Oracle的产品:UNIX + Oracle + OAS(收购BEA得到WebLogic)+ PL/SQL(收购SUN取得Java)、CRM、ERP;而Java技术的发展又有了几个分支:·J2SE(2005年之后更名为Java SE):提供了一些基础版本的支持;·J2EE(2005年之后更名为Java EE):提供了企业平台搭建,现在使用最广泛的架构;·J2ME(2005年之后更名为Java ME):提供了嵌入式开发的支持,但是却出生在了一个不好的时代,Nokia横行的时代,但是J2ME在哪个时候只能够作为游戏的出现。

java学习笔记-第一季

java学习笔记-第一季

Java学习笔记Java入门第一季第1章j ava初体验1-1java简介JVM-java虚拟机(含解释器)JDK-java开发工具包:Java Development KitJRE-java运行时环境:Java Runtime Environment安装好JDK,即有了JRE与JVM 1-2java开发环境搭建说明:Java_home即为jdk目录所在位置;path即为jdk中bin目录所在位置;classpath即为jdk中lib目录所在位置检验环境变量配置对不对:开始—》输入cmd—》在命令框中输入java,回车--》再输入javac,回车,均给出相应提示说明,即为配置成功。

1-3java使用记事本练习编写java程序第一步:新建记事本,将.txt后缀改为.java,并打开编写代码:public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("welcome to imooc!");}}第二步:在cmd命令框中编译成.class文件:(HelloWorld.java放在E盘根目录下)输入E:回车(默认C盘,转换为E盘);dir回车(查看E盘目录);javac HelloWorld.java 回车,什么都不输出即为编译成功,此时查看E盘,多了一个HelloWorld.class文件第三步:输入java HelloWorld(HelloWorld.class去掉后缀)回车1-4练习题1-5使用Eclipse开发java程序1.在eclipse中创建java project2.点开创建的项目,点击src右击创建package3.点击package右击-》new一个class1-6MyEclipse的使用简介与eclipse使用相同1-7练习题1-8程序的移植导出:右击项目—》properties—》可以看到Location:即项目所在位置导入:在eclipse左侧面板空白处右击—》Import—》General—》Existing Projects into Workspace—》next—》添加项目—》点击确定,即导入到了eclipse中1-9经验技巧分享多练、多问、自己动手,调试错误、复习和总结1-10练习题第2章变量和环境2-1 java中关键字2-2 认识java标识符2-3 练习题A中不能以数字开头;C中不能包含%;D中不能包含空格2-4 变量是什么2-5如何命名java数据类型2-6 java中的数据类型Float与double的区别是float类型的数据结尾包含f,即123.5f,char与String的区别是char 用单引号,String用双引号。

传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记

传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记

JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。

《疯狂JAVA讲义》李刚上课笔记

《疯狂JAVA讲义》李刚上课笔记

第一章到第十二章day01Java开发前奏(第1章)IT行业硬件- 各种硬件,技术含量越高,价格越贵。

软件- 看不到,摸不着。

软件比硬件值钱得多!!!iPhone 5 - 5000制造成本400块——其他在品牌,在软件。

美国几乎不造硬件——硬件不如软件挣钱。

程序——软件的核心部分程序:当我们要做一件事情时,需要按一种既定的流程、步骤,依次完成每个过程,——最后结果就出来了。

真正的程序员,会影响他的生活习惯,做所有事情,都会有计划,有步骤。

计算机程序:驱动机器去为我们按既定流程、步骤去完成某件事情。

=======计算机是很蠢的!它只会按我们规定的步骤去做事======= Java能做什么?1. 做桌面软件。

——针对个人。

Java在桌面软件领域、并不流行。

MS,win8向“移动操作系统”转型。

2. 大型信息化系统。

(Java最擅长)——针对企业。

taobao(阿里软件)、各种银行系统、证券、电信、移动……3. 移动互联网软件。

——针对个人。

Android编程语言的运行机制程序:驱动机器去为我们按既定流程、步骤去完成某件事情。

能直接驱动计算机的——机器指令。

(难度非常大)→汇编→高级语言(C、Java……)高级语言编程:源代码就像“作文”一样,容易编写。

但高级语言的源代码,机器看不懂,但人容易看懂、容易编写。

学编程的所有工具安装准则:1. 不要安装在有空格的路径下。

2. 不要安装在有中文的路径下。

(1)安装JDK.(2)既然要使用Java开发,经常需要使用javac、java命令。

执行计算机命令的两个方法A。

每次运行命令时,都输入该命令的绝对路径。

——可行,坏处是麻烦。

B。

告诉系统,总是到某些目录下去找命令。

这就需要PATH环境变量:它的值是N条路径。

中间以分号隔开。

用于告诉操作系统,以后操作系统要找命令时,就依次在这N条路径中找,如果找到了,操作系统就执行这些命令。

如果没找到,操作系统就提示:“不是内部或外部命令,也不是可运行的程序”PATH环境变量的作用:告诉【操作系统】到哪些路径下去找【命令】。

第一天Java基础入门【悟空教程】

第一天Java基础入门【悟空教程】

第一天Java基础入门【悟空教程】第一天 Java基础入门【悟空教程】精心收集整理的教程笔记第01天 Java基础入门第1章计算机基础1.1 计算机计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。

是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。

1.2 计算机应用的领域(了解)1.2.1 科学计算科学计算也称数值计算。

计算机最开始是为解决科学研究和工程设计中遇到的大量数学问题的数值计算而研制的计算工具。

例如,人造卫星轨迹的计算,房屋抗震强度的计算,火箭、宇宙飞船的研究设计都离不开计算机的精确计算。

就连我们每天收听收看的天气预报都离不开计算机的科学计算。

1.2.2 数据处理在科学研究和工程技术中,会得到大量的原始数据,其中包括大量图片、文字、声音等信息处理就是对数据进行收集、分类、排序、存储、计算、传输、制表等操作。

1.2.3 自动控制自动控制是指通过计算机对某一过程进行自动操作,它不需人工干预,能按人预定的目标和预定的状态进行过程控制。

例如,无人驾驶飞机、导弹、人造卫星和宇宙飞船等飞行器的控制,都是靠计算机实现的。

1.2.4 计算机辅助设计计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称CAD)是指。

借助计算机的帮助,人们可以自动或半自动地完成各类工程设计工作。

目前CAD技术已应用于飞机设计、船舶设计、建筑设计、机械设计、大规模集成电路设计等。

在京九铁路的勘测设计中,使用计算机辅助设计系统绘制一张图纸仅需几个小时,而过去人工完成同样工作则要一周甚至更长时间。

可见采用计算机辅助设计,可缩短设计时间,提高工作效率,节省人力、物力和财力,更重要的是提高了设计质量。

1.2.5 人工智能人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是指计算机模拟人类某些智力行为的理论、技术和应用。

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