vxworks中sendto函数调用关系

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在VxWorks 实时操作系统中,sendto函数通常用于UDP(用户数据报协议)通信。

UDP 是一种无连接的协议,因此在使用sendto函数时,您不需要建立和终止连接。

以下是sendto函数调用的一般步骤和它们之间的关系:
1.创建Socket:首先,您需要使用socket函数创建一个新的套接字。

套接字是网络通信的端点,
用于发送和接收数据。

2.绑定Socket:接下来,您需要使用bind函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口。

这告诉操
作系统这个套接字应该监听哪个IP 地址和端口号。

3.创建UDP 数据报:在VxWorks 中,数据通常以一种叫做"msgBuf" 的结构形式传递。


可以使用msgBfrNew函数创建一个新的msgBuf,并使用msgBfrPut函数将数据放入msgBuf中。

4.发送UDP 数据报:一旦您的数据被放入msgBuf中,您可以使用sendto函数发送它。

sendto函
数需要知道目标IP 地址和端口号,这些信息应该与您想要发送到的设备匹配。

5.接收响应:如果您的应用程序也需要接收数据,您可以使用recvfrom函数来接收响应。

recvfrom函
数将阻塞,直到收到一个数据报或发生错误。

在VxWorks 中使用这些函数时,重要的是要理解实时操作系统的调度特性。

例如,sendto和recvfrom可能会在不同的任务或中断服务程序中调用,这可能会影响它们的执行顺序和时间。

因此,在设计网络通信代码时,需要仔细考虑任务的优先级、任务的调度策略以及可能的中断。

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