《校园舞台展风采》教学设计

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《校园舞台展风采》教
学设计
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
第8课校园舞台展风采
—初识逐帧动画
安徽省铜陵师范附属小学刘蓓
一.教材分析
《校园舞台展风采》是安徽省编小学信息技术教材第六册第三单元《七彩校园动画炫》第2课的内容。

主要是让学生了解Flash逐帧动画制作的原理和方法,初步理解Flash动画的一些基本概念,比如关键帧,图层等,它是后继学习Flash动画制作的基础。

本课的知识设置合理,内容丰富,具有很强的实用性和可操作性,在整个Flash教学单元中有着承前启后的重要地位和作用。

二.学情分析
本课教学对象是六年级学生。

他们仍以形象思维为主,但具有一定的抽象思维能力和自学能力,喜欢独立思考问题。

通过前一课的学习,学生已经对Flash软件的启动、界面的组成、舞台、库和元件的关系等有了基本的了解。

而且他们对于Flash动画制作也产生了较为浓厚的兴趣,所以只要根据学生的实际情况因材施教,就能够较好的完成学习任务。

三.教学目标
1.知识与技能
(1)了解动画原理,初步理解Flash动画制作中的基本知识,如“关键帧”、“图层”等基本概念,。

(2)初步掌握Flash逐帧动画制作的一般步骤和方法。

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2.过程与方法
(1)通过实验探究,体验感知动画的原理。

(2)在“提出想法——验证想法——归纳总结——实践运用”的自主探究过程中,提高学生分解问题、解决问题的能力。

3.情感态度价值观
体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力。

四.教学重难点
重点:理解动画原理,掌握Flash“逐帧动画”制作的一般步骤。

难点:理解动画原理,初步认识“关键帧”、“空白关键帧”、“图层”等概念。

五.教法学法
本课主要教学方法有创设情境法、任务驱动法、自主探究法,体现“教为主导,学为主体,探究为主线”的教学原则。

教师首先创设情境,播放学生STYLE,激发学生探究动画的欲望。

接着让学生翻书“找动画”,自己感知动画的原理,提出制作“逐帧动画”的思路和想法。

然后以“验证想法”为线,让学生自主探究,他们通过阅读、观察、思考讨论、操作实验等方式展开探究。

此后教师再次点拨,提炼学生的发现,进行方法小结,帮助他们梳理知识脉络。

最后通过“课本案例评测”、
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“星级挑战练习”(选做)对课堂教学进行检测评价,归纳提升。

可以说整节课学生的思考操作,教师的启发诱导贯穿始终。

学生的学法是“体验分析—提出想法—验证想法—综合运用——评价提升”。

六.教学准备
多媒体网络教室,教学课件,问题法宝(活动记录单),“半成品”作品。

七、教学过程
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八、板书设计
九、教学反思
1、整节课以任务驱动为主线,以学生的自主探究为中心,充分调动了学生学习积极性,学生勤于思考、敢于操作,课堂气氛活跃。

2、课堂中采用“闯关”的形式推动任务的高效完成,水到渠成。

学生参与竞争的意识被极大地调动了。

3、教师提供的素材都以半成品文件的形式给出,节约了课堂时间,也使大部分学生都能完成,能体验成功喜悦。

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