AE特效 中英文 翻译

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AE特效滤镜中英文对照表

AE特效滤镜中英文对照表

一.3D Channel 三维通道1。

3D Channel Extract 提取三维通道2.Depth Matte 深度蒙版3.Depth of Field 场深度4。

Fog 3D 雾化5。

ID matte ID蒙版二。

Audio 音频1。

Backwards 倒播2。

Bass/Treble 低音和高音3。

Delay 延迟4。

Flange/Chorus 变调和合声5。

High—Low Pass 高低音过滤6.Modulator 调节器7。

Parametric EQ EQ参数8。

Reverb 回声9。

Stereo Mixer 立体声混合10。

Tone 音质三.Blur/Sharpen 模糊与锐化1.Box Blur 方形模糊2。

Channel Blur 通道模糊3。

Compound Blur 置换模糊4。

Directional Blur 方向模糊5。

Fast Blur 快速模糊6。

Gaussian Blur 高斯模糊7。

Lens Blur 镜头模糊8。

Radial Blur 径向模糊9.Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁(与高斯模糊相似) 10。

Sharpen 锐化11。

Smart Blur (没什么效果的模糊效果)12。

Unsharp Mask 反遮罩锐化四。

Channel 通道1。

Alpha Levels Alpha色阶2。

Arithmetic 运算3。

Blend 混合4.Calculations 计算5.Channel Combiner 通道组合6。

Compound Arithmetic 复合计算7。

Invert 反相8.Minimax 扩亮扩暗9。

Remove Color Matting 删除蒙版颜色10。

Set Channels 设置通道11。

Set Matte 设置蒙版12。

Shift Channels 转换通道13。

Solid Composite 实色合成五。

AE自带特效中文英对照解读

AE自带特效中文英对照解读

3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。

AE--特效-Effect菜单中英文对照

AE--特效-Effect菜单中英文对照

AE--特效-Effect菜单中英文对照【Effect菜单】特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Fiel d →场深度(景深)ExtractoR →提取器Fog 3D →雾化3DID Matte →ID蒙版Identifier →标识符音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调&和声High-Low Pass →高通/低通Modulator →调制器Parametric EQ →EQ参数Reverb →混响Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Bilateral Blur →双向模糊Box Blur →盒状模糊CC Radial Blur →CC放射状模糊CC Radial Fast Blur →Cc y放射状快速模糊CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Ga ussian Blur →高斯模糊Lens Blur →镜头模糊Radial Blur →径向模糊Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen →锐化Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩通道←Channel ┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合Compound Arithmetic →复合运算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →移除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Solid Composite →实色合成颜色校正←Color Correction┗Auto Color →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness & Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色CC Color Offset →色彩偏移CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Color →转换颜色Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Balance(HLS) →色彩平衡(HLS) Color Link →色彩链接Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curves →曲线Equallize →色彩均化Exposure →曝光Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色Levels →色阶Levels(Individual Controls) →独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光Tint →浅色调Tritone →三色调扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲Bulge →凹凸镜(膨胀)CC Bend It →CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC →CC融化溅落点CC Flo Motion →CC两点扭曲CC Griddler →CC网格变形CC Lens →CC透镜CC Page Turn →CC卷页CC Power Pin →CC动力角点CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散CC Slant →CC倾斜CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →光学补偿Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Tw irl →扭转Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls ┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4-Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5 CC Light Rays →CC光线CC Light Sweep →CC扫光Cell Pattern →蜂巢图案Checkerboard →棋盘Circle →圆Ellipse →椭圆Eyedropper Fill →吸色管填充Fill →填充Fractal →分形Grid →网格Lens Flare →镜头光晕Paint Bucket →油漆桶Radio Waves →电波Scribble →涂鸦Stroke →描边Vegas →勾画Write-on →书写键控←Keying┗CC Simple Wire Removal →CC简单金属移除Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取(抽出)Inner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版←Matte┗Matte Choker →蒙版抑制Simple Choker →简单抑制噪波与颗粒←Nois e & Grain┗Add Grain →添加颗粒Dust & Scratches→灰尘与刮痕Fractal Noise →分形噪波Match Grain →匹配颗粒Median →中值Noise →噪波Noise Alpha →Alpha噪波Noise HLS →HLS噪波Noise HLS Auto →自动HLS噪波Remove Grain →移除颗粒Turbulent Noise →紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic 3D →基本3DBasic Text →基本文字Lightning →闪电Path Text →路径文字绘图←Paint┗Paint →绘图Vector Paint →失量绘图透视←Perspective┗3D Glasses →3D眼睛Bevel Alpha →斜面AlphaBevel Edges →斜角边CC Cylinder →CC圆柱体CC Sphere →CC球体CC Spotlight →CC聚光灯Drop Shadow →阴影Radial Shadow →放射阴影模拟仿真←Simulation┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散CC Ball Action →CC滚珠操作CC Bubbles →CC吹泡泡CC Driz zle →CC细雨滴CC Hair →CC毛发CC Mr.Mercury →C水银滴落CC Particle Systems II →CC粒子仿真系统II CC Particle World →CC粒子仿真世界CC Pixel Polly →CC像素多边形CC Rain →CC下雨CC Scatterize →CC散射效果CC Sonw →CC下雪CC Star Burst →CC星爆Foam →泡沫Particle Playground →粒子运动Shatter →碎片Wave World →水波世界风格化←Stylize┗Brush Strokes →笔触Cartoon →卡通CC Burn Film →CC胶片烧灼CC Glass →CC玻璃CC Kaleida →万花筒CC Mr.Smoothie →CC形状颜色映射CC RepeTile →CC重复平铺CC Threshold →CC阈值CC Threshold RGB →CC RGB阈值Color Emboss →彩色浮雕Emboss →浮雕Find Edges →查找边缘Glow 辉光Mosaic →马赛克Motion Tile →动态平铺Posterize →招贴画Roughen Edges →粗糙边缘Scatter →散射Strobe Light →闪光灯Texturize →材质纹理Threshold →阈值Synthetic Aperture ←SA Color Finesse 2文字←Text ┗Numbers →编号Timecode →时间码时间←Time┗CC Force Motion Blur →CC强制动态模糊CC Time Blend →CC时间融合CC Time Blend FX →CC时间融合FXCC Wide Time →CC宽泛时间Echo →拖尾Posterize Time →抽帧Time Difference →时间差Time Displacement →时间置换Timewarp →时间扭曲过渡←Transition┗Block Dissolve →快溶解Card Wipe →卡片擦除CC Glass Wipe →CC玻璃状擦除CC Grid Wipe →CC网格擦除CC Image Wipe →CC图像擦除CC Jaws →CC海鱼CC Light Wipe →CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe →CC径向缩放擦除CC Scale Wipe →CC拉伸式缩放CC Twister →CC龙卷风Gradient Wipe →渐变擦除Tris Wipe →形状划变Linear Wipe →线性擦除Radial Wipe →径向擦除Venetian Blinds →百叶窗实用工具←Utility┗Cineon Converter →Cineon转换Color Profile Converter →色彩方案转换Grow Bounds →范围扩散HDR Compander →HDR压缩。

(完整word版)AE 特效中英翻译

(完整word版)AE 特效中英翻译

——3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度-—fog 3D雾化——ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播—-bass & treble低音和高音——delay延迟—-flange & chorus变调和合声——high-low pass高低音过滤——modulator调节器-—parametric EQ EQ参数-—reverb回声-—stero mixer 立体声混合-—tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效——box blur方块模糊--channel blur通道模糊-—compound blur混合模糊——directional blur方向模糊——fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊-—lens blur镜头虚化模糊——radial blur径向模糊—-reduce interlace flicker降低交错闪烁——sharpen锐化-—smart blur智能模糊—-unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效-—alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算-—blend混合—-calculations融合计算—-channel combiner复合计算——invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色—-set channels设置通道-—set matte设置蒙版—-shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效-—auto color自动色彩调整—-auto contrast自动对比度-—auto levels自动色阶——brightness & contrast亮度核对比度-—broadcast colors播放色——change color转换色彩—-change to color颜色替换—-channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接——color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光——curves曲线调整——equalize均衡效果-—exposure多次曝光—-gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度-—leave color退色—-levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤-—PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光——tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效—-bezier warp贝赛尔曲线弯曲——bulge凹凸镜-—corner pin边角定位——displacement map置换这招——liquify像素溶解变换—-magnify像素无损放大-—mesh warp液态变形—-mirror镜像——offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容-—ripple波纹—-smear涂抹——spherize球面化——transform变换-—turbulent displace变形置换-—twirl扭转—-warp歪曲边框—-wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制—-checkbox control检验盒控制—-color control色彩控制--layer control层控制-—point control点控制-—slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱——audio waveform音频波形-—beam音频电波--beam光束—-cell pattern单元图案-—checkerboard棋盘格式——circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充-—fill填充—-fractal万花筒——grid网格——lens flare镜头光晕-—lightning闪电—-paint bucker颜料桶——radio waves电波-—ramp渐变-—scribble涂抹--stroke描边——vegas勾画--write—on手写效果Keying 抠像特效-—color difference key色彩差抠像-—color key色彩抠像--color range色彩范围-—difference matte差异蒙版——extract提取--inner/outer key轮廓抠像——linear color key线性色彩抠像——luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效-—matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效-—add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕——fractal noise不规则噪波-—match grain杂点匹配--median中性-—noise杂点—-noise alpha alpha通道杂点—-noise HLS HLS通道杂点——noise HLS auto自动生成HLS通道杂点—-remove grain减弱杂点Paint 绘画——paint绘画工具——vector paint矢量绘画perspective 透视特效——3D glasses立体眼镜——basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角—-drop shadow投影——radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效—-card dance碎片飘移—-caustics焦散-—foam泡沫-—particle playground粒子-—shatter爆碎-—wave world波纹抖动stylize 风格化特效-—brush storkes画笔描边——color emboss彩色浮雕-—emboss浮雕—-find edges查找边缘-—glow自发光-—mosaic马赛克—-motion tile运动拼贴-—posterize多色调分离——roughen edges粗糙边缘-—scatter扩散——strobe light闪光灯—-texturize纹理化—-threshold对比度极限text 文字特效——basic text基本文字-—numbers数字—-path text路径文字—-timecode时间码time 时间特效--echo重影——psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效——block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除——gradient wipe渐变擦拭—-iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效-—cineon converter Cineon转换——color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展—-HDR Highlight compression HDR高光压缩AE菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)Defocus (散焦)Faux Flim(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)Fog(雾)Infra—red (在红色下面)Mist(薄雾)ND Grad(渐变)Night Vision(夜视)Selective Soft Focus(选择性的软焦点)Skin Smoother(外表面平整)Tint(偏色)Warm/Cool(暖色/冷色)Blur(模糊)DirBlur(方向模糊)Diffuse(扩散)外部插件翻译<P〉TinderBox 11。

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照

第1章55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)第9章 Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章 Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章 eFX Pro第12章 Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章 Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章 FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm 第17章 HollyWood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第18章 Image Louge18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章 InterGraph VizFX19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)19.13 Balloon(迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光第20章 3D Invigorator第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章 Panopticum22.1 Animatext(运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array(阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3 Engraver(雕刻师)22.4 Fire(火)22.5 Figure(形状)22.6 Free(自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss(浮雕)22.6.2 PAN Strip(剥离)22.7 Lens Pro III(透镜)22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)22.9 Richtyping(数字)22.9.1 PAN Digitalizer(数字)22.9.2 PAN Morphing(变形)22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)22.10.4 PAN Emboss(浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy23.1 Alpha Tool(Alpha工具)23.2 Bluuur(超级模糊)23.3 Breakfast(早餐效果)23.4 Colorize(变成彩色的)23.5 Cryptology(密码技术)23.6 Edge Tool(边缘处理工具)23.7 Feedback(反馈)23.8 Fusion(溶解)23.9 Glass(玻璃)23.10 Grid(网格)23.11 Instant Mirror(镜像)23.12 Noiseee(噪点)23.13 Pop Art(流行艺术)23.14 Rainbow(彩虹)23.15 Star(星)23.16 Sunshine(阳光)23.17 Synthesizer(综合器)23.18 Warp 1(扭曲 1)23.19 Warp 2(扭曲 2)23.20 Zoom(放大镜)第24章 Primatte第25章 Profound Effects Swim 第26章 Psunami第27章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex27.3.1 RE:Flex Morph(变形)27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit(平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire Effects28.1 Average(平均值)28.2 Negative(底片)28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点)28.5 OpLines(线条)28.6 OpRings(环形图案)28.7 PosterSplit(海报分离)28.8 Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.4 T_Etch(蚀刻)30.1.6 T_Qube(方格状)30.1.7 T_Rays(体积光)30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)30.1.10 T_Beam(光柱)30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)30.1.12 T_Grad(渐变)30.1.13 T_Sky(天空)30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)30.1.17 T_Pattern(图案)30.1.18 T_Tile(重复)30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)30.1.21 T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)30.2.7 T_Glass(玻璃)30.2.8 T_Glow(辉光)30.2.9 T_Kaleid(幻觉)30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)30.2.14 T_Bars(彩条)30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.18 T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble(摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3 T_Silk(去除皱纹)30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)30.3.9 T_MeltTime(融化时间)30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器)30.3.11 T_OldFilm(老电影)30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)30.3.13 T_Turner(车工)30.3.14 T_Lightning(闪电)30.3.15 T_Plasma(血浆)30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)30.3.17 T_Starfield(星空)30.3.18 T_Deband(带状模糊)30.3.19 T_Defield(转制工具)30.3.20 T_MatteTool(剪影工具)第31章 Trapcode31.1 Shine(体积光)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sound Key (声音基调)第32章 Ultimatte32.1 G rain Killer(颗粒杀手)32.2 Screen Correction(屏幕修正)32.3 Ultimatte(最终抠像)第33章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain(移除颗粒)。

AE--特效-Effect菜单中英文对照

AE--特效-Effect菜单中英文对照

[Effect 菜单】—Effect Controls—Reduce Interlace Flicker —Remove All—Save Favorite—Apply FavoriteRecent Favorites3D ChannelL3D Chaccel Extract 一提取三维通道Depth Matte Depth of Field ExtractoR Fog 3D ID Matte Identifier 音频—Audio ^BackwardsBass & Treble Delay 一深度蒙版一场深度(景深) 一提取器一雾化3D一ID 蒙版一标识符 一倒播 一低音和高音 一延迟Flange & Chorus -变调&和声Reduce Interlace Flicker 一降低隔行扫描闪烁 Compound Arithmetic 一 复合运算一反相一扩亮扩暗 Remove ColorMatting 一移除蒙版颜色 Set Channels Set Matte Shift Channels 特效控制 上一个特效 全部删除 有储收藏 应用收藏 最近收藏 三维通道 High-Low Pass Modulator Parametric EQ Reverb Stereo Mixer Tone 模糊与锐化 —Blur & Sharpen^Bilateral BlurBox BlurCC Radial BlurCC Radial Fast Blur CCVector BlurChannel Blur Compound Blur Directional Blur Fast Blur Gaussian Blur Lens Blur Radial Blur 一高通/低通一调制器 -EQ参数—>混响 一立体声混合一音质 一双向模糊 一盒状模糊 一CC 放射状模糊 一Ccy 放射状快速模糊 --1 CC 矢量模糊 一通道模糊 一复合模糊 一方向模糊 一快速模糊 一高斯模糊 一镜头模糊 一径向模糊Sharpen Smart Blur Unsharp Mask 通道 —ChannelL Alpha LevelsArithmeticBlendCalculationsCC Composite 一锐化 一智能锐化 一非锐化遮罩Channel Combiner 一Alpha 色阶 一运算 一混合 一计算 CC 合成操作一通道组合 Invert Minimax 一设置通道一设置蒙版一转换通道一实色合成Solid Composite颜色校正—Color CorrectionL Auto Color 一自动颜色Auto Contrast 一自动对比度Auto Levels -自动色阶Brightness & Contrast 一亮度和对比度Broadcast Contrast 一广播级颜色CC Color Offset 一色彩偏移CC Toner -CC调色Channel Color 一更改颜色Change to Color 一转换颜色Channel Mixer -通道混合Color Balance 一色彩平衡Color Balance(HLS) —色彩平衡(HLS)Color Link 一色彩链接Color Stabilizer 一色彩平衡器Colorama 一彩色光Curves 一曲线Equallize 一色彩均化Exposure 一曝光Gamma/Pedestal/Gain -伽玛/基色/增益Hue/Saturation 一色相/饱和度Levels Color 一分色Levels 一色阶Levels(Individual Controls)-独立色阶控制Photo Filter 一照片滤镜PS Arbitrary Map -PS任意贴图Shadow/Highlight 一阴影/高光Tint -浅色调Tritone 一三色调扭曲—DistortL Bezier Warp —贝塞尔弯曲Bulge 一凹凸镜(膨胀)CC Bend It -CC弯曲CC Bender CC 一弯曲器CC Blobbylize CC -CC融化溅落点CC Flo Motion -CC两点扭曲CC Griddler -CC网格变形CC Lens -CC透镜CC Page Turn -CC卷页CC Power Pin -CC动力角点CC Rripple Pulse -CC涟漪扩散CC Slant -CC倾斜CC Smear -CC涂抹CC Split -CC分割CC Split2 -CC分割2CC Tiler 一平铺Corner Pin 一边角定位Displacement Map 一置换Liquify 一液化Magnify —放大Mesh Warp 一网格变形Mirror 一镜像Offset 一位移Optics Compensation -光学补偿Polar Coordinates PuppetRipple Reshape Smear一极坐标一木偶一波纹一形变一涂抹生成—GenerateL 4-Color Gradient 一 四色渐变Advanced Lightning 一高级闪电Spherize TransformTurbulent DisplaceTwirlWarpWave Warp表达式控制—Expression Controls」Angle Control一球面化 一变换 一剧烈置换 一扭转 一弯曲 一波形弯曲 一角度控制Checkbox Control t 复选框控制Color Control Layer Control Point Control Slider Control 一色彩控制一图层控制一点控制 一滑杆控制 Audio Spectrun Audio Waveform Beam CC Glue Gun 一音频频谱 一音频波形一光束一CC 喷胶枪 CC Light Burst 2.5 —CC 突发光 2.5 CC Light Rays CC Light Sweep Cell Pattern Checkerboard Circle Ellipse Eyedropper Fill Fill Fractal Grid Lens Flare Paint Bucket Radio Waves Ramp Scribble Stroke Vegas Write-on 键控—Keying 一CC 光线一CC 扫光一蜂巢图案一棋盘一圆一椭圆一吸色管填充一填充 一分形一网格 一镜头光晕 一油漆桶 一电波一渐变一涂鸦一描边一勾画一书写L CC Simple Wire Removal —CC 简单金属移除 Color Difference Key Color Key Color Range Difference Matte Extrace Inner/Outer KeyKeylight (1.2) Linear Color KeyLuma Key Spill Suppressor 蒙版—Matte一色彩差异键 一色彩键 一色彩范围 一差异蒙版 一提取(抽出)一内部/外部键 一Keylight (1.2) 一线性色彩键 一亮度键 一溢色抑制」Matte Choker 一蒙版抑制Simple Choker 一简单抑制噪波与颗粒-Noise & GrainL Add Grain一添加颗粒 Dust & Scratches 一灰尘与刮痕Fractal Noise 一分形噪波Match Grain 一匹配颗粒Turbulent Noise 一紊乱杂波 旧版本—Obsolete L Basic 3D 一基本 3DBasic Text 一基本文字 Lightning 一闪电Path Text 一路径文字绘图-PaintL Paint 一绘图Vector Paint 一失量绘图 透视—Perspective L 3D GlassesBevel Alpha Bevel Edges CC Cylinder CC Sphere CC Spotlight Drop Shadow Radial Shadow 一放射阴影 模拟仿真―SimulationL Card Dance Caustics CC Ball Action CC Bubbles CC Drizzle CC Hair CC Mr.Mercury CC Particle Systems II一CC 粒子仿真系统 IILBrush Strokes 一笔触Cartoon 一卡通CC Burn Film 一CC 胶片烧灼CC Glass 一CC 玻璃CC Kaleida 一万花筒CC Mr.Smoothie 一CC 形状颜色映射 CC RepeTile 一CC 重复平铺CC Threshold 一CC 阈值CC Threshold RGB 一CC RGB 阈值 Color Emboss 一彩色浮雕Emboss 一浮雕Find Edges 一查找边缘Glow 辉光Mosaic 一马赛克Motion Tile 一动态平铺Posterize 一招贴画 Median Noise Noise Alpha Noise HLS Noise HLS Auto Remove Grain一中值 一噪波 —Alpha 噪波 —HLS 噪波 一自动HLS 噪波 一移除颗粒一3D 眼睛 一斜面Alpha 一斜角边 ―CC圆柱体 一CC球体—CC 聚光灯一阴影一卡片舞蹈 一焦散―CC 滚珠操作 一CC 吹泡泡 —>CC 细雨滴 ―CC 毛发 —C 水银滴落 CC Particle World CC Pixel Polly CC Rain CC Scatterize CC Sonw CC Star Burst Foam Particle Playground Shatter Wave World 风格化-Stylize —CC 粒子仿真世界 CC 像素多边形 ―CC 下雨 CC 散射效果 一CC 下雪 ―CC 星爆 一泡沫 一粒子运动 一碎片 一水波世界Roughen Edges 一粗糙边缘Scatter 一散射Strobe Light 一闪光灯Texturize 一材质纹理Threshold - 阈值Synthetic Aperture —SA Color Finesse 2 文字—Text「Numbers 一编号Timecode 一时间码时间—TimeL CC Force Motion Blur —CC 强制动态模糊CC Time Blend —CC 时间融合CC Time Blend FX —CC 时间融合FXCC Wide Time —CC 宽泛时间氏ho —拖尾Posterize Time —抽帧Time Difference 一时间差Time Displacement —时间置换Timewarp 一时间扭曲过渡—Transition「Block Dissolve —快溶解Card Wipe —卡片擦除CC Glass Wipe —CC玻璃状擦除CC Grid Wipe —CC 网格擦除CC Image Wipe —CC 图像擦除CC Jaws ―CC 海鱼CC Light Wipe —CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe —CC 径向缩放擦除CC Scale Wipe —CC拉伸式缩放CC Twister —CC 龙卷风Gradient Wipe 一渐变擦除Tris Wipe —形状划变Linear Wipe 一线性擦除Radial Wipe —径向擦除Venetian Blinds 一百叶窗实用工具—Utility「Cineon Converter —Cineon 转换Color Pro —色彩方案转换Grow Bounds —范围扩散HDR Compander —HDR 压缩HDR Hightlight Compression —HDR 高光压缩。

AE内置特效中英文对照

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Distort扭曲特效—-Bezier warp贝赛尔曲线弯曲—-Bulge凹凸镜—-CC Bend It 区域卷曲效果-—CC Bender 层卷曲效果—-CC Blobbylize 融化效果—-CC Flo Motion 两点收缩变形——CC Griddler 网格状变形-—CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro—-CC Page Turn 卷页效果——CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin-—CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果-—CC Slant 倾斜变形-—CC Smear 涂抹变形——CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果—-CC Tiler 简便的电视墙效果——Corner pin边角定位-—Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换-—Magnify像素无损放大—-Mesh warp液态变形——Mirror镜像-—Offset位移——Optics compensation镜头变形-—Polar coordinates极坐标转换——Puppet木偶工具——Reshape形容--Ripple波纹-—Smear涂抹—-Spherize球面化——Transform变换--Turbulent displace变形置换-—Twirl扭转—-Warp歪曲边框——Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制-—Aheckbox control 检验盒控制—-Color control色彩控制——Layer control层控制—-Point control点控制-—Slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变-—Advanced lightning高级闪电-—Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束—-CC Glue Gun 喷胶效果—-CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果-—CC Light Sweep 过光效果——Cell pattern单元图案-—Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆—-Eyedropper fill滴管填充——Fill 填充-—Fractal万花筒--Grid网格——Lens flare镜头光晕-—Paint bucker颜料桶-—Radio waves电波-—Ramp渐变——Scribble涂抹--Stroke描边——Vegas勾画——Write—on手写效果Keying 抠像特效—-CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像——Color key色彩抠像-—Color range色彩范围-—Difference matte差异蒙版——Extract 提取—-Inner/outer key轮廓抠像—-Keylight(1。

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.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。

AE CC预设特效 中英对照,全文解释

AE CC预设特效  中英对照,全文解释

动画预设backgrounds背景Apparition幻影Blocks积木Cinders尘渣Circuit电路Cosmicpower宇宙能量Creepy恐怖Curtain窗帘DeepTissue深层组织FogLights雾化灯Germs细菌Greencrystals绿色晶体Indigestion消化不良Infection感染LightningBend扭曲闪电Magma岩浆Orb球体Pixels像素RacingRectangles疾行矩形RedSpeed红色速度River河流RoseLight玫瑰之光Silk丝绸SmokeRising烟雾升腾SweepingCurves曲线扫除Behaviors行为Autoscroll—horizontal自动水平滚动Autoscroll—vertical自动垂直滚动DrisfOverTime在时间上漂移FadeInOverlayerBelow在下层图层上淡入FadeIn+Out-frames淡入淡出——帧FadeIn+Out–msec淡入淡出——毫秒FadeOutOverLayerBelow在下层图层上淡出OpacityFlash–Layermarkers透明闪烁—图层标记OpacityFlash–random透明闪烁—随机RotateOverTime在时间上旋转Scalebounce–Layermarkers比例弹跳—图层标记Scalebounce–random比例弹跳—随机Wiggle—gelatin摆动—凝结Wiggle—position摆动—位置Wiggle—rotation摆动—旋转Wiggle—scale摆动—规模Wiggle—shear摆动—修剪Wigglerama摇摆的罗摩Image-Crevtive图像—创新Bloom–brights生长—亮Bloom–brights+darks生长—亮暗Bloom–crystallize1生长—结晶化1Bloom–crystallize2生长—结晶化2Colorize–bluewash彩色化—涂蓝色Colorize–golddip彩色化—金色汲取Colorize–infrared彩色化—红外线Colorize–moonshadows彩色化—月之暗面Colorize–redhandtint彩色化—红色手迹Colorize–royalpurple彩色化—蓝紫色Colorize–sepia彩色化—棕褐色Colorize–skyblue彩色化—天蓝色Colorize–skyorange彩色化—橙色天空Colorize–sunsetgradient彩色化—日落渐变Contrast–luminance反差—亮度Contrast–saturation反差—饱和度Dimension–bevel+shadow尺寸—辉光+阴影Dimension–glow+shadow尺寸—斜边+阴影Grayscale1灰度1Grayscale2灰度2Grayscale3灰度3Grayscale4灰度4Insetvideo–framed插入视频—加框Insetvideo–tornedges插入视频—边缘磨损LeftThird–ScoopmaskNTSC左侧三分之一汲取遮罩LeftThird–ScoopmaskPAL左侧三分之一汲取遮LowerThird–ScoopmaskNTSC下方三分之一汲取遮罩LowerThird–ScoopmaskPAL下方三分之一汲取遮罩LowerThirdholdout–darken下方三分之一保持变暗LowerThirdholdout–saturate下方三分之一保持浸润MoodLighting–amorphous情绪照明—无定形MoodLighting–digital情绪照明—数字化MoodLighting–streaks情绪照明—窄条光线VignetteLighting装饰照明Image–specialeffects图像—特殊效果BadTV1—Warp不良电视信号1—扭曲BadTV2—old不良电视信号2—老旧BadTV3—Weak不良电视信号3—弱CrackedTiles碎块EmbossedMultipleExposure浮雕状多次曝光LightLeaks—Layermarkers漏光—图层标记LightLeak—random漏光—随机MotionRegistrationErrors动态注册错误NightVision夜视效果Image–Utilities图像—实用Compress—ExpandDynamicRange压缩—扩展动态范围CropEdges裁剪边缘Flip左右翻转Flip+Flop左右翻转+上下翻转Flop上下翻转InvertAlpha反转Alpha通道Keying—blueblur键控—蓝色模糊Keying—greenblue键控—绿色模糊Levels—computerToVideo电平—计算机到视频Levels—VideoTocomputer电平—视频到计算机ReduceDVblockiness降低DV色块阻塞量SampleImageExpression取样图像表达式shapes形状(1)Backgrounds背景Kaleidoscopic矩形集结Nervenet—Circular神经网—循环Nervenet—Linear神经网—线性Nervenet—Penta神经网—五芒星(2)Elements元素60stextBar60年代文字栏ChasingLine—Boxes追逐线—框ChasingLine—Dotc追逐线—点MarqueeChasers选取框追逐ModBoxes模块盒RingChart环形图表WireframeWorm蠕动线框图(3)Sprites—animated精灵—动画Alienface—animated异形面孔—动画Circular—Cellulardivision循环—细胞分解Dancingknot舞蹈结Mandala—Animated曼陀罗—动画Phasescope相位范围SpiroMandala螺旋形曼陀罗Twinklestar星状闪烁(4)Sprites—Still精灵—静态AlienCalligraphy异形书法AlienFace异形面孔Box—dashedlines盒状—虚线Bullseye靶心Circular—halfround循环—半圆Circular—tridash循环—三段破折号Crosshair—brackets瞄准线—括号Crosshair—round瞄准线—园Crosshair—square瞄准线—方形Fanblades风扇叶片Flowerpower花之力量Gear1齿轮1Gear2齿轮2HolyLight圣光IndianSun印第安太阳Mandala曼陀罗Raystar—4星状射线4Raystar—8星状射线8 Roundedbracket—beveled弧形托架—斜面Roundedbracket—double弧形托架—双倍SeasideDaisy海边雏菊Tricog三齿轮soundeffects声音效果Blaster冲击波Busy繁忙CallAdobe呼叫AdobeDialTone—US无拨号音—USDTMF双音频PhoneCompany电话公司RingingPhone—US电话铃声—USsynthetics合成物BlueBars模糊条Cells蜂巢Digital数码Ethereal飘渺Goldambiance金色环境Lightning—Horizontal闪电—水平LightningVertical垂直—闪电Mosaic马赛克Orange—streaks橙色—条纹Smoke—Drifting烟—雾Starburstspin星爆旋转Text文字(1)3DText3D文字3DBasicpositionZCascade3D基本位置Z下落3DBasicpositionZTypeon3D基本位置Z打字3DBasicRotateXCascade3D基本旋转X下落3DBasicRotateYCascade3D基本旋转Y下落3DBouncingInCentered3D跳动于中央3DFallBackScale&Skew3D回落缩放&倾斜3DFallBackScramble&Blur3D回落爬行&模糊3DFlipInRotateX3D翻转入旋转X3DFlipoutRotateX3D翻转出旋转X3DFlipUPReflection3D上翻转反射3DFlutterInFromLeft3D从左振动入3DFlutterInRandomorder3D随机排序振动入3DFlutteroutFromRight3D从右振动出3DFlyDown&Unfold3D下飞&展开3DFlyDownBehindcamera3D从摄像机后下飞3DFlyDownRandom&RotateY3D下飞随机&旋转Y 3DLinesZoomIn3D线性放大3DRainDownWords&Colors3D下雨字&颜色3DRandomSpikeTumble3D随机固定翻滚3DResolveposition3D位置决定3DRotatearoundcircle3D绕圆旋转3DRotateinbycharacter3D字符旋转入3DRotateoutbyWord3D字符旋转出3DScrambleinpositionZ3D位置Z爬行入3DSpiralDown&Unfold3D下盘旋&展开3DSpiralRotateInbyLine3D行盘旋入3DSpiralRotateoutbyLine3D行盘旋出3DSwingAroundonpath3D在路径回转3DTumbleWordsForward3D文字前滚3DTwist&Colorscharacters3D字符扭曲&颜色(2)AnimateIn动画(入)CenterSpiral中央螺旋CharactersshuffleIn逐字拖入DecoderFadeIn解码式淡入DropInbycharacter逐字落入EspressoEyechart咖啡搅拌状字符(随机变换)FadeUPAndFlip淡入并上翻FadeUPcharacter逐字淡入FadeUPLines逐行淡入FadeUPWords逐词淡入FlyInFromBottom从下飞入FlyInWithATwist逐字扭曲飞入PopBuzzWords字词切换RainingcharactersIn字符雨(入)RandomFadeUp随机淡入RandomshuffleIn随机拖入RandomWordshuffleIn随机单词拖入SlowFadeon慢速淡入SmoothMoveIn平滑移入SpinInBycharacter逐字旋转入SpinInByWord逐词旋转入StraightInBycharacter逐字直接入StraightInByWord逐词直接入StraightInMultiLine逐行直接入StraightInMultiLine2逐行直接入2 StretchInEachLine逐行拉伸入StretchInEachWord逐字拉伸入TwirlonEachLine逐行扭曲打开TwirlonEachWord逐词扭曲打开Typewriter打字机WipeInTocenter划入至中央(3)Animate动画(出)EncoderFadeout编码淡出FadeoutbyCharacter字符淡出FadeoutSlow缓慢淡出RainingCharacterout字符雨出RandomFlyoff随机向右飞走RandomFlyoff2随机向左飞走2 RandomWordFlyoff随机文字飞走SlideoffRightByCharacter单词向右滑走SlideoffRightByWord字符向右滑走StretchoutEachLine逐行拉伸出StretchoutEachWord逐字拉伸出TwirloffEachLine逐行旋转出TwirloffEachWord逐字旋转出(4)Blur模糊BlurByWord文字模糊BulletTrain子弹列车Evaporate蒸发Foggy雾化Jiggy活跃Transporter运输(5)CurvesandSpins曲线与旋转BloomEntry开花ClockwiseEntry顺时针进入CounterRotate计数器旋转DustDevil小尘暴Lasso套索LassoTumble套索翻转MusicalChairs音乐椅Newton牛顿Pinwheel风车RadialFlare径向眩光Retrograde倒退Rotate旋转Somersault翻跟头SpinFast快速旋转SpiralExit旋转退出SpiralIn旋转入Spirograph螺旋图形SwoopyEntry疾速进入TeaLeaves旋转茶叶TireRim轮圈WhirlIn回旋入(6)Expressions表达式BuzzWolds快切文字CurrentTimeFormat当前的时间格式Dictionary字典FrameNumber帧编号InchWorm蠕动TextBounce弹跳文字(7)FillandStroke填充与描边ChasingStrokes镂空边FillColorwipe填充色擦除FlickerColor闪烁色FlickerColor—Scale闪烁色—缩放FlickerGreen绿色闪烁Inflammation炎症PulseBlue蓝色脉冲Pulseorange橙色脉冲PulsingStrokes描边脉冲PulsingStrokes2描边脉冲2 RotateHue色调循环SlidingColorFlicker滑动色闪烁StrokeEaseDown带边框缓跌WigglyStrokeWidth滚动的边宽WigglyStrokeWidthByLine逐行波动边宽(8)Graphical图解BarsBlinky条形闪烁BarsLime柠檬色条形BlueNote蓝调Exchange交换GreenDots绿色圆点Hazard危险RedCircles绿色圆环ScratchyFilm擦刮胶片Snowflakes雪花WhiteTrim白色修剪YellowBoxes黄色盒(9)Lightsandoptical照明与光学BlueFlash蓝色闪光Broadway百老汇BubblePulse汽泡脉冲Emerge浮现Exposure曝光Flash闪光FlickerExposure闪烁曝光Fluctuate波动FluorescentLight荧光灯OfficeLight办公室灯光Overlay叠加PulseExposure脉冲曝光Shadows阴影Silhouettes影子Sonarping声纳回显SpinFlash旋转闪烁WordFlash单词闪烁(10)Mechanical机械Algorithm演算AlgorithmLoop循环演算Automation自动控制BedReception不良接收Doppler多普勒ElectroMagnet电磁体Helicopter直升机InsertText插入文字Kinematic运动学Mechanical机械Pistons活塞Rack&Pinion齿条与齿轮Roadtrip开车上路Roadtrip2开车上路2 ScaleBounce缩放弹跳ScreenRoll屏幕滚动Stairstep原地踏步Submarine潜水艇UnderScore下划线强调Warp9.8弯曲9.8(11)Miscellaneous杂项AngleFly—In边角飞入BackFlip后翻BlowAway吹散BounceIn跳入Bungee橡皮筋Chaotic混乱Chaotic2混乱2ClayPigeons陶土飞靶点.ComElbowRoom拥挤场所Explosion爆炸Explosion2爆炸2Hop,Skip,AndAJump跳,跳,跳Hop,Skip,AndAJump2跳,跳,跳2 Hop,Skip,AndAJump3跳,跳,跳3 Hop,Skip,AndAJump4跳,跳,跳4 Pendulum荡漾PunchingBag吊带Question疑问Rattle慌乱RollBounce滚动弹跳SequentialJump连续跳Six—Shooter六连发SlideBounce滑动弹跳SlipInout滑入滑出Smokey烟雾Squeeze挤压Superhero超级英雄SwingUP上摆TwistyRibbons扭曲条带TwistyRibbons2扭曲条带2 Vanishingpoint消失点WigglyLines扭摆线Yo—Yo溜溜球(12)Multi—Line多行Alphabet—Soup字母汤Contract—Expand缩短—扩展Currents电流DatdPacket数据包DatdStream数据流Dealer经销商Encryption加密FlyInByCharacters逐词飞入FlyInByWords逐字飞入Front—Back前—后FrontSide—BackSide前面—后面Ideas意念Incoming引入Jetstream喷气流Jetstream2喷气流2Multi—LineFlip多行翻转Outgoing—Incoming引出—引入Production生产Pneumatic气动StackRightLeft左右堆叠Weekdays星期WordProcessor字处理Zippy喜悦(13)Organic有机文字的各种特效预设及排列方式Paths路径预设好的文字路径排列动画Rotation旋转带旋转的文字的各种特效预设及排列方式类似Organic Scale规模文字排列动画预设Tracking跟踪文字动画字间距大小变换Transform变换SeparateXYZposition分离XYZ轴位置Transitions—dissolves过渡转场—叠化Blockdissolve—digital块溶解—数字化Blockdissolve—random块溶解—随机Blockdissolve—scanlines块溶解—扫描线Boxes—concentricNTSC盒状—同轴NTSC Boxes—concentricPAL盒状—同轴PAL Boxes—random1NTSC盒状—随机1NTSC Boxes—random1PAL盒状—随机1PAL Boxes—random2NTSC盒状—随机2NTSC Boxes—random2PAL盒状—随机2PAL Boxes—random3NTSC盒状—随机3NTSC Boxes—random3PAL盒状—随机3PAL Boxes—strokedNTSC盒状—描边NTSC Boxes—strokedPAL盒状—描边PAL Dissolve—blobs叠化—斑点Dissolve—dither叠化—抖动Dissolve—sand叠化—沙层Dissolve—ripple叠化—波纹Dissolve—unmelt叠化—非溶解Dissolve—vapor叠化—蒸汽Fade—diptoblack淡化—淡入黑场Fade—flashtowhite淡化—白色闪光Fade—overexposed淡化—感光过渡Ovals—concentricNTFS椭圆形—同轴NTFS Ovals—concentricPAL椭圆形—同轴PAL Ovals—random1NTFS椭圆形—随机1NTSC Ovals—random1PAL椭圆形—随机1PAL Ovals—random2NTFS椭圆形—随机2NTSC Ovals—random2PAL椭圆形—随机2PAL Transitions—movement过渡转场—移动Cardwipe—2Dfractured卡片擦除—2D断裂Cardwipe—3Dpixelstorm卡片擦除—3D像素风暴Cardwipe3Dswing卡片擦除—3D摇摆Flytoinset飞动嵌入Slide—drop滑动—下降Slide—straight滑动—直接Slide—swoop滑动—俯冲Slide—variable滑动—可变量Stretch&blur伸缩与模糊Stretch&slide伸缩与滑动Stretch—diagonalbottom伸缩—下方对角线Stretch—diagonaltop伸缩—上方对角线Stretch—horizontal伸缩—水平Stretch—vertical伸缩—垂直Stretchover—horizontal上层伸缩—水平Stretchover—vertical上层伸缩—垂直Zoom—2Dspin缩放—2D旋转Zoom—3Dtumble缩放—3D翻滚Zoom—bubble缩放—气泡Zoom—spiral缩放—漩涡Zoom—wobbling缩放—摇摆transitions—wipes过渡转场—划变Bandwipe—buildNTSC带状划变—构建NTSC Bandwipe—buildPAL带状划变—构建PAL Bandwipe—CrossingNTSC带状划变—交错NTSC Bandwipe—CrossingPAL带状划变—交错PAL Bandwipe—ZigzagNTSC带状划变—锯齿NTSC Bandwipe—ZigzagPAL带状划变—锯齿PAL Barndoors遮光板Checkerwipe—NTSC方格划像—NTSC Checkerwipe—PAL方格划像—PALClamshell蚌壳ClockWipe时钟划变CornerReveal拐角显示Gridwipe网格划变Iris—Cross形状划像—点交叉Iris—diamond形状划像—菱形Iris—points形状划像—十字Iris—round形状划像—园Iris—Square形状划像—方形Iris—Star形状划像—星Iris—Starunfold形状划像—星型绽开Iris—Sunburst形状划像—云层空隙的阳光Iris—Sunburstunfold形状划像—云层阳光绽开Linearwipe线性划变Painton—NTSC涂抹—NTSC Painton—PAL涂抹—PAL Radialwipe—bottom径向划变—下Radialwipe—top径向划变—上Venetianblinds百叶窗Wedgewipe楔形划变3D通道(3DChannel)? 三维通道特效是基于特殊的二维图层上的特效,二维图层含有3D通道信息。

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照

55mm Color Grad(颜色渐变)55mm Defocus (散焦)55mm Faux Flim(模仿胶片效果)55mm Fluorescent (荧光)55mm Fog(雾)55mm Infra-red (在红色下面)55mm Mist(薄雾)55mm ND Grad(渐变)55mm Night Vision(夜视)55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)55mm Skin Smoother(外表面平整)55mm Tint(偏色)55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 BorisBoris Fire(火焰效果)Boris FX 3Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)Boris Blur (模糊)Boris Directional Blur (方向模糊)Boris Gaussian Blur (高斯模糊)Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)Boris Color Balance (颜色平衡)Boris Color Correction (颜色修正)Boris Composite (合成)Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)Boris Invert Solarize (反转曝光)Boris Levels Gamma (标准的伽马值)Boris MultiTone Mix (多通道混合)Boris Posterize (多色调分色)Boris RGB Blend (RGB混和)Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)Boris Bulge (凸出)Boris Displacement Map (置换贴图)Boris Fast Flipper (自动翻转)Boris Polar Displacement (两极置换)Boris Ripple (波纹)Boris Vector Displacement (矢量置换)Boris Wave (波浪)Boris Alpha Process (Alpha通道处理)Boris Chroma Key (色度抠像)Boris Composite Choker (令人窒息的合成)Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)Boris Matte Cleanup(清除剪影)Boris Two Way Key(两种路线的抠像)Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) Boris Edge Lighting(边缘亮光)Boris Light Sweep(扫光)Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)Boris Spotlight(聚光灯)Boris 2D Particles(二维粒子)Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)Boris Cube(模拟三维立方体)Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)Boris DVE(模拟三维效果)Boris Page Turn(翻页)Boris Sphere(模拟三维球形)Boris Clouds(流动的云)Boris Noise Map(噪点地图)Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)Boris RGB Edges(RGB边缘)Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])Boris ContinuumBC 3D Text(三维文字)BC Boost Blend(推进混合)BC Burnt Film(燃烧的电影)BC Clouds(流动的云)BC Comet(彗星)BC Composite(合成)BC DVE(模拟三维效果)BC Fire(火)BC Jitter(频谱曲线抖动)BC Looper(循环)BC Particle System(粒子系统)BC Posterize Time(相片时间)BC Rain(下雨)BC Sequencer(音序器)BC Snow(下雪)BC Sparks(火花)BC Stars(星星)BC Super Blend(超级混合)BC Temporal Blur(时间模糊)BC Trails(轨迹)BC Velocity Remap(速度测试图)BC Z Space I(Z空间1)BC Z Space I I(Z空间2)第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite WizardCW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) CW Denoiser(放射状处理)CW Edge Blur(边缘模糊)CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)CW Matte Feather(剪影羽化)CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)CW Re-Matter(重置剪影)CW Smooth Screen(光滑屏幕)CW Spill Killer(溢出杀手)CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)CW Super Blur(超级模糊)CW Super Compound Blur(超级混合模糊)CW Super Rack Focus(超级变焦)CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)CW Zone HLS(环绕HLS)第7章 CoycoreCult EffectsCE 3D Glasses (三维眼睛)CE Basic Fill(基本填充)CE Cell Pattern(蜂房图案)CE Change Color HLS(改变选择的颜色)CE Channeling(渠道)CE Checker(棋盘格)CE Circle(圆形)CE Color Composite(颜色合成)CE Color Link(颜色链接)CE Color Picker(颜色拾取)CE Color Solid(颜色固化)CE ColorsQuad(颜色四方格)CE Difference(差异)CE FireUp(火上)CE Grid(网格)CE Lightning(闪电)CE Magnify(夸大效果)CE Noise Alpha(噪点通道)CE Noise HLS(噪点HLS)CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) CE Optics Compensation(光学补偿)CE Paint(绘画)CE Radial Shadow(放射状的投影)CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)CE Turbulent Displace(汹涌的置换) Cult Effects XtrasCE Set Channel(设置通道)CE View Channel(显示通道)第8章 DigieffectsDigiEffect Aurorix3D Lighting 2(光线彩色浮雕)AgedFilm 2(老电影的效果)Bulgix 2(类似于凸出的效果)Chaotic Noise 2(混乱的噪波)Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) Color SpotLights 2(彩色聚光灯)Earthquake 2(震动)Electrofield 2(电磁感应)Flitter 2(碎屑)Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) Infinity Warp 2(无限扭曲)Infinity Zone 2(无限环绕)Interferix 2(专用干扰图1)Interpheroid 2(专用干扰图2)Interpheron 2(专用干扰图2)LightZoom 2(强光的纵深效果) Noise Blender 2(噪点搅拌机) SoapFilm 2(皂膜)SpotLights 2(聚光灯)Strange Nebulae 2(奇异的星云) Tilos 2(阵列)Turbulent Flow 2(湍流)VideoLook 2(电视干扰信号)Warpoid 2(拉伸效果)Whirlix 2(旋转扭曲效果)WoodMaker 2(木纹)DigiEffect BerzerkBlizzard(风雪)BumpMaker(制作凹凸贴图)Contourist(轮廓线)Crystallizer(结晶器)CycloWarp(螺旋)Edgex(边缘锐化)FogBank(浓雾)GravityWell(重力旋涡)Laser(激光器)Newsprint(新闻用纸)NightBloom(夜间华)OilPaint(油画)Pearls(珍珠)Perspectron(特殊的扭曲)Ripploid(荡起的波纹)Spintron(怪异的扭曲)StarField(飞舞的星星)StillNoise(静态噪点)VanGoughist(美术笔触)Cine Look FilmresDE CineLook(胶片调色)DE FilmDamage(胶片处理)CinemotionDE Adaptive Noise(适应的噪点)DE Banding Reducer(条带还原)DE Film Motion(运动电影)DE Grain Reducer(颗粒还原)DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)DE Letterbox(宽银幕产生器)DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) DeleriumDE Bubbles(泡沫)DE Camera Shake(摄像机抖动)DE Channel Delay(通道延迟)DE COP Blur(优化模糊)DE Electrical Arcs(闪电)DE Fairy Dust(仙女的灰尘)DE Film Flash(影片闪烁)DE Fire(火)DE FireWorks(火焰发射器)DE Flicker and Strobe(闪光灯)DE Fog Factory(雾工厂)DE Framing Gradients(画面渐变)DE Glower(炽热体)DE Grayscaler(灰度处理)DE HLS Displace(HLS置换)DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)DE Lens Flares(镜头光斑)DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)DE Multigradient(多极渐变)DE Muzzle Flash(枪火)DE Nexus(连接点)DE Puffy Clouds(膨胀的云)DE Rain Fall(下雨)DE Retinal Bloom(网状张开)DE Schematic Grids(示意性网格)DE Show Channels(显示通道)DE Sketchist(变脏)DE Smoke(升起的烟)DE Snow Storm(暴风雪)DE Solarize(过度曝光)DE Sparks(焰火)DE Specular Lighting(镜面高光)DE Thermograph(热录像仪)DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)DE Video Malfunction(电视故障)DE Visual Harmonizer(原子曲线)DE Wave Displace(波浪置换)第9章 Digital Anarchy Elements Screen Text(屏幕文字)Text Grid(文字网格)Text Matrix(超级文字)第10章 Digital Film ToolsCS Color Correct(颜色修正)CS Composite(合成)CS Defocus(散焦)CS Fast Blur(快速模糊)CS Frame Averager(画面中和器)CS Grain(增加颗粒)CS Holdout Composite(持续合成)CS Light Composite(灯光合成)CS Math Composite(数学合成)CS Matte Generator(无光发生器)CS Matte Repair(剪影修理)CS Non-Additive Mix(非附加混合)CS Paste Color(粘贴颜色)CS Selective Color Correct(选择颜色修正) CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章 eFX Pro第12章 EvolutionCard Dance (卡片跳舞)Card Wipe (卡片翻转)Caustics(焦散)Foam (气泡)Multiplane(多图层变换)Radio Shape(模拟无线电波的形状)Radio Star(模拟星形无线电波)Wave World(波浪世界)第13章 Eye CandyAntimatter(反物质)Carve(倒角)Chrome(铬合金)Cutout(挖剪图像)Fire(火焰)Fur(毛发)Glass(玻璃)Glow(辉光)HSB Noise(HSB躁点)Inner Bevel(向内倒角)Jiggle(摇动)Motion Trail(拖尾)Outer Bevel(向外倒角)Perspective Shadow(透视投影)Smoke(烟)Squint(重影)Star(星形)Swirl(旋涡)Weave(编织)第14章 FilmFXColor Timing(颜色调整)Film Stock(库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete Final Effects(简称Fe)FE Ball Action(球状运动)FE Bubbles(泡沫)FE Color Offset(颜色位移)FE Composite(合成)FE Flo Motion(失真运动)FE Griddler(矿筛)FE Image Wipe(图像擦除)FE Kaleida(发音体)FE Lens(透镜)FE Light Burst (灯光爆裂)FE Light Sweep(扫光)FE Page Turn(翻页)FE Particle Systems(粒子系统)FE Particle Systems II(粒子系统2)FE Particle Systems LE(粒子系统LE)FE Pixel Polly(像素剥离)FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)FE Rain(下雨)FE Scale Wipe(缩放擦除)FE Scatterize(分散)FE Slant(倾斜)FE Slant Matte(倾斜剪影)FE Snow(下雪)FE Sphere(球体)FE Star Burst(星爆式)FE Threshold(阀值)FE Threshold RGB(RGB阀值)FE Tiler(瓦盖)FE Twister(缠绕)Next Effect(简称Ne)FE Advanced 3D(高级三维)FE Bend It(弯曲)FE Cylinder(圆柱体)FE Drizzle(毛毛雨)FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) FE Hair(毛发)FE Light Rays(体积光)FE Mr. Smoothie(圆滑)FE Power Pin(透视点)FE RepeTile(放射状模糊)FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) FE Wide Time(放慢)Studio Effects(简称Se)FE Alpha Map(Alpha贴图)FE Bender(弯曲)FE Blobbylize(滴状斑点)FE Burn Film(燃烧的胶片)FE Glass(玻璃)FE Glass Wipe(擦拭玻璃)FE Glue Gun(喷胶枪)FE Grid Wipe(删格擦拭)FE Jaws(狭口)FE Light Wipe(扫光)FE Mr. Mercury(水银先生)FE Particle World(粒子世界)FE Ripple Pulse(涟漪发生器)FE Smear(涂污)FE Split(切开)FE Spotlight(聚光灯)FE Time Blend(时间混合)FE Time Blend FX(时间混合FX)FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm第17章 HollyWood FXHollywood FX Gold(好莱坞金版)Hollywood FX Silver (好莱坞银版)第18章 Image LougeIL Alpha Ramp(Alpha渐变)IL Border Patrol(圆角)IL Color Map(彩色贴图)IL Effect Blender(效果混合器)IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)IL Fractal Clouds(不规则的云)IL Fractal Fire(不规则的火)IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)IL Framer(制订线框)IL Grunge(脏化)IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)IL Hall of Time(霍氏时间)IL Mirage(海市蜃楼)IL Real Shadows(真实的阴影)IL Text Scroll(文字滚动)IL Text Typewriter(打字机)IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) IL Turbulent Edges(疯狂的边)IL Ultra Displacer(极端的置换剂)IL Video Feedback(视频反馈)第19章 InterGraph VizFXBlur(模糊)Convolve(缠绕)Dye(染料)Noise(噪点)Posterize(多色调分色印)Bump(凹凸贴图)Deform(变形)Emboss(浮雕)Radial Zoom(放射状放大)Raindrops(雨点的效果)Ripple(波纹)Whirl(旋转)Balloon(迅速增加颜色)Combine Alpha(联合Alpha通道)Compare(相比较)Blast(冲击波)Erode(腐蚀)Melt(融化)Mosaic(马赛克)Pulverize(研磨成粉)Scatter(散开)Color Glow(彩色辉光)Edge Shine(边缘发光)Foggy Glow (雾状辉光)Glow(辉光)Outline(轮廓线)Shine(扫光第20章 3D Invigorator第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章 PanopticumAnimatext(运动的文字)Array (阵列)PAN Array(阵列)PAN Digit Chaos(数字混乱)PAN Digit Galaxy(数字星系)PAN Digit Matrix(数字矩阵)Engraver(雕刻师)Fire(火)Figure(形状)Free(自由雕刻)PAN Emboss(浮雕)PAN Strip(剥离)Lens Pro III(透镜)PAN Lens Pro III(镜头效果)Universal Lens II(世界镜头)Grid(网格)Richtyping(数字)PAN Digitalizer(数字)PAN Morphing(变形)PAN Rich Typing(丰富的文字)Tools(工具)PAN Camera Noise(摄像机噪点)PAN Custom Speed(自定义速度)PAN Echo(回波)PAN Emboss(浮雕)PAN NULL Strob(虚拟频闪器)PAN Strip(剥去)Photo Exposotion(照片指数)Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy Alpha Tool(Alpha工具)Bluuur(超级模糊)Breakfast(早餐效果)Colorize(变成彩色的)Cryptology(密码技术)Edge Tool(边缘处理工具)Feedback(反馈)Fusion(溶解)Glass(玻璃)Grid(网格)Instant Mirror(镜像)Noiseee(噪点)Pop Art(流行艺术)Rainbow(彩虹)Star(星)Sunshine(阳光)Synthesizer(综合器)Warp 1(扭曲 1)Warp 2(扭曲 2)Zoom(放大镜)第24章 Primatte第25章 Profound Effects Swim 第26章 Psunami第27章 RealsmartFields kit(分场)FieldsKit Deinterlacer(消除分场)FieldsKit Pulldown(折叠式)FieldsKit Reinterlacer(再生)Motion Blur(动态模糊)ReflexRE:Flex Morph(变形)RE:Flex Warp(扭曲)Shadeshape(制作凹凸感的图像)Smooth kit(平滑)SmoothKit Diffusion(漫射)SmoothKit Directional(按方向模糊)SmoothKit Gaussian(高斯)SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)SmoothKit Temporal(暂存的)SmoothKit Viewer(阅读器)Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire EffectsAverage(平均值)Negative(底片)OpBurst(放射状图案)OpDots(斑点)OpLines(线条)OpRings(环形图案)PosterSplit(海报分离)Solaroid(负感作用)Threshold(阀值)第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBoxTinderBox 1T_Blur(模糊)T_DirBlur(方向模糊)T_Diffuse(扩散)T_Etch(蚀刻)T_Qube(方格状)T_Rays(体积光)T_Starburst(星放射状)T_Stutter(扫描残迹)T_Beam(光柱)T_Caustic(腐蚀性)T_Grad(渐变)T_Sky(天空)T_Deflicker(降低闪烁)T_Degrain(去除颗粒)T_Dilate(扩大)T_Pattern(图案)T_Tile(重复)T_Distorto(定位镜像)T_Droplet(波纹)T_Lens(鱼眼)TinderBox 2T_BlurMasked(模糊遮罩) T_LensBlur(镜头模糊)T_RadialBlur(放射状模糊) T_Bandlimit(镶边)T_Chromatic(彩色的)T_Contour(轮廓线)T_Glass(玻璃)T_Glow(辉光)T_Kaleid(幻觉)T_Newsprint(新闻纸)T_Paint(油画)T_PseudoColour(变色)T_Trail(轨迹)T_Bars(彩条)T_LensFlare(镜头光斑)T_NightSky(夜空)T_Grain(颗粒)T_Wobble(摇晃)T_Ripple(波纹)T_Swirl(旋涡)TinderBox 3T_CircularBlur(圆形模糊)T_GradientBlur(梯度模糊)T_Silk(去除皱纹)T_BadTV(不良的电视信号)T_BumpShade(变阴暗)T_Condensation(蒸气凝结成为水)T_DiffusionFilter(漫射过滤器)T_EdgeDetect(边探测器)T_MeltTime(融化时间)T_MotionDetect(运动探测器)T_OldFilm(老电影)T_RomanMosaic(马赛克)T_Turner(车工)T_Lightning(闪电)T_Plasma(血浆)T_Sparks(焰火发射器)T_Starfield(星空)T_Deband(带状模糊)T_Defield(转制工具)T_MatteTool(剪影工具)第31章 TrapcodeShine(体积光)3D Stroke (三维描边)Sound Key (声音基调)第32章 UltimatteG rain Killer(颗粒杀手)Screen Correction(屏幕修正)Ultimatte(最终抠像)第33章 Infinity Grain Surgery Add Grain(增加颗粒)Match Grain(匹配颗粒)Remove Grain(移除颗粒)。

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--reshape 形容
--ripple 波纹
--smear 涂抹
--spherize 球面化
--transform 变换
--turbulent
--sharpen 锐化
--smart blur 智能模糊
--unshart mask 非锐化遮罩
Channel通道特效
--alpha levels Alpha 色阶
--arithmetic 运算 算术
--Compound arithmetic 复合运算
--levels (individual controls)色阶(个体控制)
--photo filter 照片过滤
--PS arbitrary Map 映像遮罩
--shadow/highlight 阴影/高光
--tint 色度
--tritone 三阶色调整
--ID Matte ID 蒙版
Audio音频特效
--backwards 倒播
--bass &amp; treble 低音和高音
--delay延迟
--flange &amp; chorus 变调和合声
--high-low pass 高低音过滤
--modulator 调节器
transition 转换(过渡)
--block dissolve 快面溶解
--card wipe 卡片擦除
--posterize 多色调分离
--roughen edges 粗糙边缘
--scatter 扩散
--strobe light 闪光灯
--texturize 纹理化
--threshold

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*第1章55MM55mm Color Grad(颜色渐变)55mm Defocus (散焦)55mm Faux Flim(模仿胶片效果)55mm Fluorescent (荧光)55mm Fog(雾)55mm Infra-red (在红色下面)55mm Mist(薄雾)】55mm ND Grad(渐变)55mm Night Vision(夜视)55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 55mm Skin Smoother(外表面平整)55mm Tint(偏色)55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris.Boris Fire(火焰效果)Boris FX 3Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)Boris Blur (模糊)Boris Directional Blur (方向模糊)Boris Gaussian Blur (高斯模糊)Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)|Boris Color Balance (颜色平衡)Boris Color Correction (颜色修正)Boris Composite (合成)Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)Boris Invert Solarize (反转曝光)Boris Levels Gamma (标准的伽马值)Boris MultiTone Mix (多通道混合)。

Boris Posterize (多色调分色)Boris RGB Blend (RGB混和)Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)Boris Bulge (凸出)Boris Displacement Map (置换贴图)Boris Fast Flipper (自动翻转)Boris Polar Displacement (两极置换)Boris Ripple (波纹);Boris Vector Displacement (矢量置换)Boris Wave (波浪)Boris Alpha Process (Alpha通道处理)Boris Chroma Key (色度抠像)Boris Composite Choker (令人窒息的合成)Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)—Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)Boris Matte Cleanup(清除剪影)Boris Two Way Key(两种路线的抠像)Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) Boris Edge Lighting(边缘亮光)Boris Light Sweep(扫光)Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)Boris Spotlight(聚光灯):Boris 2D Particles(二维粒子)Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) Boris Cube(模拟三维立方体)Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)Boris DVE(模拟三维效果)Boris Page Turn(翻页)Boris Sphere(模拟三维球形)Boris Clouds(流动的云)]Boris Noise Map(噪点地图)Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)Boris RGB Edges(RGB边缘)Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])^Boris ContinuumBC 3D Text(三维文字)BC Boost Blend(推进混合)BC Burnt Film(燃烧的电影)BC Clouds(流动的云)BC Comet(彗星)BC Composite(合成)BC DVE(模拟三维效果)】BC Fire(火)BC Jitter(频谱曲线抖动)BC Looper(循环)BC Particle System(粒子系统)BC Posterize Time(相片时间)BC Rain(下雨)BC Sequencer(音序器)BC Snow(下雪);BC Sparks(火花)BC Stars(星星)BC Super Blend(超级混合)BC Temporal Blur(时间模糊)BC Trails(轨迹)BC Velocity Remap(速度测试图)BC Z Space I(Z空间1)BC Z Space I I(Z空间2)}第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite WizardCW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) CW Denoiser(放射状处理)CW Edge Blur(边缘模糊)CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)}CW Matte Feather(剪影羽化)CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)CW Re-Matter(重置剪影)CW Smooth Screen(光滑屏幕)CW Spill Killer(溢出杀手)CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)】CW Super Blur(超级模糊)CW Super Compound Blur(超级混合模糊)CW Super Rack Focus(超级变焦)CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)CW Zone HLS(环绕HLS)第7章 CoycoreCult EffectsCE 3D Glasses (三维眼睛)~CE Basic Fill(基本填充)CE Cell Pattern(蜂房图案)CE Change Color HLS(改变选择的颜色) CE Channeling(渠道)CE Checker(棋盘格)CE Circle(圆形)CE Color Composite(颜色合成)CE Color Link(颜色链接)…CE Color Picker(颜色拾取)CE Color Solid(颜色固化)CE ColorsQuad(颜色四方格)CE Difference(差异)CE FireUp(火上)CE Grid(网格)CE Lightning(闪电)CE Magnify(夸大效果):CE Noise Alpha(噪点通道)CE Noise HLS(噪点HLS)CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) CE Optics Compensation(光学补偿)CE Paint(绘画)CE Radial Shadow(放射状的投影),CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)CE Turbulent Displace(汹涌的置换) Cult Effects XtrasCE Set Channel(设置通道)CE View Channel(显示通道)第8章 DigieffectsDigiEffect Aurorix3D Lighting 2(光线彩色浮雕)(AgedFilm 2(老电影的效果)Bulgix 2(类似于凸出的效果)Chaotic Noise 2(混乱的噪波)Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) Color SpotLights 2(彩色聚光灯)Earthquake 2(震动)Electrofield 2(电磁感应)Flitter 2(碎屑)、Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) Infinity Warp 2(无限扭曲)Infinity Zone 2(无限环绕)Interferix 2(专用干扰图1)Interpheroid 2(专用干扰图2)Interpheron 2(专用干扰图2)LightZoom 2(强光的纵深效果)Noise Blender 2(噪点搅拌机)}SoapFilm 2(皂膜)SpotLights 2(聚光灯)Strange Nebulae 2(奇异的星云)Tilos 2(阵列)Turbulent Flow 2(湍流)VideoLook 2(电视干扰信号)Warpoid 2(拉伸效果)Whirlix 2(旋转扭曲效果){WoodMaker 2(木纹)DigiEffect BerzerkBlizzard(风雪)BumpMaker(制作凹凸贴图)Contourist(轮廓线)Crystallizer(结晶器)CycloWarp(螺旋)Edgex(边缘锐化)|FogBank(浓雾)GravityWell(重力旋涡)Laser(激光器)Newsprint(新闻用纸)NightBloom(夜间华)OilPaint(油画)Pearls(珍珠)Perspectron(特殊的扭曲)}Ripploid(荡起的波纹)Spintron(怪异的扭曲)StarField(飞舞的星星)StillNoise(静态噪点)VanGoughist(美术笔触)Cine Look FilmresDE CineLook(胶片调色)DE FilmDamage(胶片处理)\CinemotionDE Adaptive Noise(适应的噪点) DE Banding Reducer(条带还原) DE Film Motion(运动电影)DE Grain Reducer(颗粒还原)DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)DE Letterbox(宽银幕产生器)DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)]DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) DeleriumDE Bubbles(泡沫)DE Camera Shake(摄像机抖动)DE Channel Delay(通道延迟)DE COP Blur(优化模糊)*DE Electrical Arcs(闪电)DE Fairy Dust(仙女的灰尘)DE Film Flash(影片闪烁)DE Fire(火)DE FireWorks(火焰发射器)DE Flicker and Strobe(闪光灯)DE Fog Factory(雾工厂)DE Framing Gradients(画面渐变)/DE Glower(炽热体)DE Grayscaler(灰度处理)DE HLS Displace(HLS置换)DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)DE Lens Flares(镜头光斑)DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)DE Multigradient(多极渐变)DE Muzzle Flash(枪火)/DE Nexus(连接点)DE Puffy Clouds(膨胀的云)DE Rain Fall(下雨)DE Retinal Bloom(网状张开)DE Schematic Grids(示意性网格)DE Show Channels(显示通道)DE Sketchist(变脏)DE Smoke(升起的烟)·DE Snow Storm(暴风雪)DE Solarize(过度曝光)DE Sparks(焰火)DE Specular Lighting(镜面高光)DE Thermograph(热录像仪)DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)DE Video Malfunction(电视故障)DE Visual Harmonizer(原子曲线);DE Wave Displace(波浪置换)第9章 Digital Anarchy Elements Screen Text(屏幕文字)Text Grid(文字网格)Text Matrix(超级文字)第10章 Digital Film ToolsCS Color Correct(颜色修正)CS Composite(合成)·CS Defocus(散焦)CS Fast Blur(快速模糊)CS Frame Averager(画面中和器)CS Grain(增加颗粒)CS Holdout Composite(持续合成)CS Light Composite(灯光合成)CS Math Composite(数学合成)CS Matte Generator(无光发生器)!CS Matte Repair(剪影修理)CS Non-Additive Mix(非附加混合)CS Paste Color(粘贴颜色)CS Selective Color Correct(选择颜色修正) CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章 eFX Pro第12章 EvolutionCard Dance (卡片跳舞)^Card Wipe (卡片翻转)Caustics(焦散)Foam (气泡)Multiplane(多图层变换)Radio Shape(模拟无线电波的形状)Radio Star(模拟星形无线电波)Wave World(波浪世界)第13章 Eye Candy%Antimatter(反物质)Carve(倒角)Chrome(铬合金)Cutout(挖剪图像)Fire(火焰)Fur(毛发)Glass(玻璃)Glow(辉光)~HSB Noise(HSB躁点)Inner Bevel(向内倒角)Jiggle(摇动)Motion Trail(拖尾)Outer Bevel(向外倒角)Perspective Shadow(透视投影)Smoke(烟)Squint(重影)|Star(星形)Swirl(旋涡)Weave(编织)第14章 FilmFXColor Timing(颜色调整)Film Stock(库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete Final Effects(简称Fe)@FE Ball Action(球状运动)FE Bubbles(泡沫)FE Color Offset(颜色位移)FE Composite(合成)FE Flo Motion(失真运动)FE Griddler(矿筛)FE Image Wipe(图像擦除)FE Kaleida(发音体)、FE Lens(透镜)FE Light Burst (灯光爆裂)FE Light Sweep(扫光)FE Page Turn(翻页)FE Particle Systems(粒子系统)FE Particle Systems II(粒子系统2)FE Particle Systems LE(粒子系统LE)FE Pixel Polly(像素剥离)、FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) FE Rain(下雨)FE Scale Wipe(缩放擦除)FE Scatterize(分散)FE Slant(倾斜)FE Slant Matte(倾斜剪影)FE Snow(下雪)FE Sphere(球体)(FE Star Burst(星爆式)FE Threshold(阀值)FE Threshold RGB(RGB阀值)FE Tiler(瓦盖)FE Twister(缠绕)Next Effect(简称Ne)FE Advanced 3D(高级三维)FE Bend It(弯曲),FE Cylinder(圆柱体)FE Drizzle(毛毛雨)FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) FE Hair(毛发)FE Light Rays(体积光)FE Mr. Smoothie(圆滑)FE Power Pin(透视点)FE RepeTile(放射状模糊){FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)FE Wide Time(放慢)Studio Effects(简称Se)FE Alpha Map(Alpha贴图)FE Bender(弯曲)FE Blobbylize(滴状斑点)FE Burn Film(燃烧的胶片)FE Glass(玻璃)、FE Glass Wipe(擦拭玻璃)FE Glue Gun(喷胶枪)FE Grid Wipe(删格擦拭)FE Jaws(狭口)FE Light Wipe(扫光)FE Mr. Mercury(水银先生)FE Particle World(粒子世界)FE Ripple Pulse(涟漪发生器),FE Smear(涂污)FE Split(切开)FE Spotlight(聚光灯)FE Time Blend(时间混合)FE Time Blend FX(时间混合FX)FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm 第17章 HollyWood FX )Hollywood FX Gold(好莱坞金版)Hollywood FX Silver (好莱坞银版)第18章 Image LougeIL Alpha Ramp(Alpha渐变)IL Border Patrol(圆角)IL Color Map(彩色贴图)IL Effect Blender(效果混合器)IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)!IL Fractal Clouds(不规则的云)IL Fractal Fire(不规则的火)IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)IL Framer(制订线框)IL Grunge(脏化)IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)IL Hall of Time(霍氏时间)IL Mirage(海市蜃楼)&IL Real Shadows(真实的阴影)IL Text Scroll(文字滚动)IL Text Typewriter(打字机)IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) IL Turbulent Edges(疯狂的边),IL Ultra Displacer(极端的置换剂)IL Video Feedback(视频反馈)第19章 InterGraph VizFXBlur(模糊)Convolve(缠绕)Dye(染料)Noise(噪点)Posterize(多色调分色印)|Bump(凹凸贴图)Deform(变形)Emboss(浮雕)Radial Zoom(放射状放大)Raindrops(雨点的效果)Ripple(波纹)Balloon(迅速增加颜色)\Combine Alpha(联合Alpha通道)Compare(相比较)Blast(冲击波)Erode(腐蚀)Melt(融化)Mosaic(马赛克)Pulverize(研磨成粉)Scatter(散开)—Color Glow(彩色辉光)Edge Shine(边缘发光)Foggy Glow (雾状辉光)Glow(辉光)Outline(轮廓线)Shine(扫光第20章 3D Invigorator第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)|第22章 PanopticumAnimatext(运动的文字)Array (阵列)PAN Array(阵列)PAN Digit Chaos(数字混乱)PAN Digit Galaxy(数字星系)PAN Digit Matrix(数字矩阵)Engraver(雕刻师);Fire(火)Free(自由雕刻)PAN Emboss(浮雕)PAN Strip(剥离)Lens Pro III(透镜)PAN Lens Pro III(镜头效果)Universal Lens II(世界镜头);Grid(网格)Richtyping(数字)PAN Digitalizer(数字)PAN Morphing(变形)PAN Rich Typing(丰富的文字)Tools(工具)PAN Camera Noise(摄像机噪点)PAN Custom Speed(自定义速度)—PAN Echo(回波)PAN Emboss(浮雕)PAN NULL Strob(虚拟频闪器)PAN Strip(剥去)Photo Exposotion(照片指数)Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy Alpha Tool(Alpha工具)》Bluuur(超级模糊)Breakfast(早餐效果)Colorize(变成彩色的)Cryptology(密码技术)Edge Tool(边缘处理工具)Feedback(反馈)Fusion(溶解)Glass(玻璃)《Grid(网格)Instant Mirror(镜像)Noiseee(噪点)Pop Art(流行艺术)Rainbow(彩虹)Star(星)Sunshine(阳光)Synthesizer(综合器)《Warp 1(扭曲 1)Warp 2(扭曲 2)Zoom(放大镜)第24章 Primatte第25章 Profound Effects Swim 第26章 Psunami第27章 RealsmartFields kit(分场),FieldsKit Deinterlacer(消除分场)FieldsKit Pulldown(折叠式)FieldsKit Reinterlacer(再生)Motion Blur(动态模糊)ReflexRE:Flex Morph(变形)RE:Flex Warp(扭曲)Shadeshape(制作凹凸感的图像)。

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第i章55MM1.1 55mm Color Grad (颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.4 55mm Fluoresce nt (荧光)1.5 55mm Fog (雾)1.6 55mm In fra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist (薄雾)1.8 55mm ND Grad (渐变)1.9 55mm Night Visio n (夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus (选择性的软焦点)1.11 55mm Sk in Smoother (外表面平整)1.12 55mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool (暖色/ 冷色)第2章AEFlame (火焰)第3章Boris3.1 Boris Fire (火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist &#39;s Poster (艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directio nal Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussia n Blur(高斯模糊)326Boris Bright ness-C on trast(亮度-对比度) 327 Boris Color Bala nee (颜色平衡)3.2.21 Boris Polar Displaeeme nt(两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displaeeme nt(矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Proeess3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.8 Boris Color Correetio n 3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color3.2.11 Boris Hue-Sat-Light ness3.2.12 Boris In vert Solarize3.2.13 Boris Levels Gamma3.2.14 Boris MultiT one Mix3.2.15 Boris Posterize3.2.16 Boris RGB Ble nd3.2.17 Boris Tin t-Trito ne3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displaeeme nt Map3.2.20 Boris Fast Flipper(颜色修正)(修改选择的颜色)(色调-饱和度-亮度) (反转曝光) (标准的伽马值) (多通道混合) (多色调分色) (以三种颜色替换) (置换贴图) (自动翻转)(Alpha 通道处理)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris Make AlphaKey(制作新的Alpha通道)Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)Boris Matte Clea nup (清除剪影)Boris Two Way Key (两种路线的抠像)Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Light ing (边缘亮光)Boris Light Sweep (扫光)Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)Boris Spotlight (聚光灯) 3229 32303.2.313.2.323.2.333.2.343.2.353.2.363.2.373.2.383.2.393.2.403.2.413.2.423.2.433.2.443.2.453.2.463.2.473.2.483.2.493.2.503.2.513.2.52Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris 2D Particles (二维粒子)Boris 3D Image Shatter (模拟三维图像破碎效果)Boris Cube (模拟三维立方体)Boris Cyli nder (模拟三维圆柱体)Boris DVE (模拟三维效果)Boris Page Tur n (翻页)Boris Sphere (模拟三维球形)Boris Clouds (流动的云)Boris Noise Map (噪点地图)Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)Boris RGB Edges (RGB边缘)Boris RGB Pixel Noise (RGB像素噪声)Boris Scatterize (模拟毛玻璃的效果)3253 Boris Flat 3D Text (扁平的三维字体[不支持中文])3254 Boris 3D Text (三维字体[不支持中文])3.3 Boris Con ti nuum3.3.1 BC 3D Text (三维文字)3.3.2 BC Boost Ble nd (推进混合)3.3.3 BC Burnt Film (燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds (流动的云)3.3.5 BC Comet (彗星)3.3.6 BC Composite (合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8 BC Fire (火)3.3.9 BC Jitter (频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper (循环)3.3.11 BC Particle System (粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time (相片时间)3.3.13 BC Ra in (下雨)3.3.14 BC Seque ncer (音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16 BC Sparks (火花)3.3.17 BC Stars (星星)3.3.18 BC Super Ble nd (超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur (时间模糊)3.3.21 BC Velocity Rem ap (速度测试图)3322 BC Z Space I (Z 空间1)3323 BC Z Space I I (Z 空间2)第4章Colormap (颜色地图)第5 章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Fin der (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW De no iser (放射状处理)5.5 CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ (边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather (剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ (剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Clea ner (通道清洁)5.11 CW Re-Matter (重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer (溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ (溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur (超级模糊)5.16 CW Super Compou nd Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper (线框/ 钻探器)5.19 CW Zone HLS (环绕HLS第7 章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill (基本填充)7.1.3 CE Cell Patter n (蜂房图案)7.1.4 CE Cha nge Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5 CE Cha nneling (渠道)7.1.6 CE Checker (棋盘格)7.1.7 CE Circle (圆形)7.1.8 CE Color Composite (颜色合成)7.1.9 CE Color Li nk (颜色链接)7.1.10 CE Color(颜色拾取)Picker7.1.11 CE Color Solid (颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad (颜色四方格)7.1.13 CE Differe nee (差异)7.1.14 CE FireUp (火上)7.1.15 CE Grid (网格)7.1.16 CE Light ning (闪电)7.1.17 CE Mag nify (夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha (噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS (噪点HLS7.1.20 CE Noise HLS Auto (噪点HLS 自动)7.1.21 CE Noise Turbule nt 7.1.22 CE Noise Turbulent II (骚乱的噪波 2)7.1.23 CE Optics Compe nsation (光学补偿)7.1.24 CE Pai nt (绘画)7.1.25 CE Radial Shadow (放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbule nt Displace(汹涌的置换) 7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Cha nnel (设置通道)7.2.2 CE View Cha nnel (显示通道) 第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighti ng 2 (光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2 (老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2 (类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2 (混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rai nbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) 8.1.7 Earthquake 2(震动) 8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 8.1.9 Flitter 2 (碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波 2)(骚乱的噪波)8.1.11 Infinity Warp 2 (无限扭曲)8.1.13 In terferix 2(专用干扰图 1) 8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图 2) 8.1.15 Interpheron 2 (专用干扰图 2)8.1.16 LightZoom 2 (强光的纵深效果)8.1.17 Noise Ble nder 2(噪点搅拌机) 8.1.18 Soap Film 2(皂膜) 8.1.19 SpotLights 2 (聚光灯)8.1.20 Stra nge Nebulae 2(奇异的星云) 8.1.21 Tilos 2 (阵列)8.1.22 Turbule nt Flow 2 (湍流)8.1.23 VideoLook 2 (电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2 (拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2 (旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard (风雪)8.2.2 BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3 Con tourist(轮廓线) 8.2.4 Crystallizer (结晶器)8.2.5 CycloWarp (螺旋)8.2.6 Edgex (边缘锐化)8.1.12 Infinity Zo ne 2(无限环绕)8.2.7 FogBa nk (浓雾)828 GravityWell (重力旋涡)829 Laser (激光器)8.2.10 Newspri nt (新闻用纸)8.2.11 NightBloom (夜间华)8.2.12 OilPa int (油画)8.2.13 Pearls (珍珠)8.2.14 Perspectro n (特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid (荡起的波纹)8.2.16 Sp in tro n (怪异的扭曲)8.2.18 StarField (飞舞的星星)8.2.19 StillNoise (静态噪点)8.2.20 Van Goughist (美术笔触)8.3 Ci ne Look Filmres V1.18.3.1 DE Cin eLook (胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cin emoti on8.4.1 DE Adaptive Noise (适应的噪点)8.4.2 DE Ba nding Reducer (条带还原)8.4.3 DE Film Motion (运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer (颗粒还原)8.4.5 DE In terlace Aliasi ng Reducer (交错产生器)8.4.6 DE Letterbox (宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise (选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8410 DE Selective RGB Posterize (选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles (泡沫)8.5.2 DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3 DE Cha nnel Delay (通道延迟)8.5.4 DE COP Blur (优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs (闪电)8.5.6 DE Fairy Dust (仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash (影片闪烁)8.5.8 DE Fire (火)8.5.9 DE FireWorks (火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe (闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory (雾工厂)8.5.13 DE Frami ng Gradie nts (画面渐变)8.5.14 DE Glower (炽热体)8.5.15 DE Grayscaler (灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace (HLS 置换)8.5.17 DE Hyper Harmo ni zer (绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares (镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets (任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradie nt (多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22 DE Nexus (连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24 DE Rai n Fall (下雨)8.5.25 DE Ret inal Bloom (网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids (示意性网格)8.5.27 DE Show Cha nn els (显示通道)8.5.28 DE Sketchist (变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31 DE Solarize (过度曝光)8.5.32 DE Sparks (焰火)8.5.33 DE Specular Lighti ng (镜面高光)8.5.34 DE Thermograph (热录像仪)8.5.35 DE Turbule nt Noise (紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfu nction (电视故障)8.5.37 DE Visual Harmo ni zer (原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace (波浪置换)第9 章Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text (屏幕文字)9.2 Text Grid (文字网格)9.3 Text Matrix (超级文字)第10 章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct (颜色修正)10.2 CS Composite (合成)10.3 CS Defocus (散焦)10.4 CS Fast Blur (快速模糊)10.5 CS Frame Averager (画面中和器)10.6 CS Grain (增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite (灯光合成)10.9 CS Math Composite (数学合成)10.10 CS Matte Ge nerator (无光发生器)10.11 CS Matte Repair (剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13 CS Paste Color (粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct (选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus (选择软焦点)第11 章eFX Pro第12 章Evolution12.1 Card Da nee (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics (焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multipla ne (多图层变换)12.6 Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star (模拟星形无线电波)12.8 Wave World (波浪世界)第13 章Eye Candy 13.1 An timatter (反物质)13.2 Carve (倒角)13.3 Chrome (铬合金)13.4 Cutout (挖剪图像)13.5 Fire (火焰)13.6 Fur (毛发)13.7 Glass (玻璃)13.8 Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10 Inner Bevel (向内倒角)13.11 Jiggle (摇动)13.12 Motion Trail (拖尾)13.13 Outer Bevel (向外倒角)13.14 Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke (烟)13.16 Squi nt (重影)13.17 Star (星形)13.18 Swirl (旋涡)13.19 Weave (编织)第14 章FilmFX14.1 Color Timi ng (颜色调整)14.2 Film Stock (库存胶片)第15 章Fi nal Effects Complete Complete 15.1 Final Effects (简称Fe)15.1.1 FE Ball Actio n (球状运动)15.1.2 FE Bubbles (泡沫)15.1.3 FE Color Offset (颜色位移)15.1.4 FE Composite (合成)15.1.5 FE Flo Motion (失真运动)15.1.6 FE Griddler (矿筛)15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除)15.1.8 FE Kaleida (发音体)15.1.9 FE Lens (透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5 (灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep (扫光)15.1.12 FE Page Turn (翻页)15.1.13 FE Particle Systems (粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II (粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE (粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rai n (下雨)15.1.21 FE Sla nt (倾斜)15.1.22 FE Sla nt Matte (倾斜剪影)15.1.23 FE Sn ow (下雪)15.1.24 FE Sphere (球体)15.1.25 FE Star Burst (星爆式)15.1.26 FE Threshold (阀值)15.1.27 FE Threshold RGB (RGB阀值)15.1.28 FE Tiler (瓦盖)15.1.29 FE Twister (缠绕)15.2 Next Effect (简称Ne)15.2.1 FE Adva need 3D (高级三维)15.2.2 FE Be nd It (弯曲)15.2.3 FE Cyli nder (圆柱体)15.2.4 FE Drizzle (毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur (强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair (毛发)15.2.7 FE Light Rays (体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9 FE Power Pin (透视点)15.2.10 FE RepeTile (放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time (放慢)15.3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)15.3.2 FE Ben der (弯曲)15.3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass (玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)15.3.9 FE Jaws (狭口)15.3.10 FE Light Wipe (扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12 FE Particle World (粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)15.3.14 FE Smear (涂污)15.3.15 FE Split (切开)15.3.16 FE Spotlight (聚光灯)15.3.17 FE Time Ble nd (时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX> 15.3.19 FE Ton er (调色剂)第16 章Forge FreeForm第17 章Hollywood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold (好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0 (好莱坞银版)第18 章Image Louge18.1 IL Alpha Ramp (Alpha 渐变)18.2 IL Border Patrol (圆角)18.3 IL Color Map (彩色贴图)18.4 IL Effect Ble nder (效果混合器)18.5 IL Fractal Brimsto ne (不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds (不规则的云)18.7 IL Fractal Fire (不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel (不规则的隧道)18.9 IL Framer (制订线框)18.10 IL Grun ge (脏化)18.11 IL Hall of Mirrors (霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time (霍氏时间)18.13 IL Mirage (海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows (真实的阴影)18.15 IL Text Scroll (文字滚动)18.16 IL Text Typewriter (打字机)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)18.17 IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19 IL Turbule nt Distortio n (疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ (疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback (视频反馈)第19 章In terGraph VizFX 19.1 Blur (模糊)19.2 Con volve (缠绕)19.3 Dye (染料)19.4 Noise (噪点)19.5 Posterize (多色调分色印)19.6 Bump (凹凸贴图)19.7 Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9 Radial Zoom (放射状放大)19.10 Ra in drops (雨点的效果)19.11 Ripple (波纹)19.12 Whirl (旋转)19.13 Balloon (迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha (联合Alpha 通道)19.15 Compare (相比较)19.16 Blast (冲击波)19.17 Erode (腐蚀)19.18 Melt (融化)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)19.19 Mosaic (马赛克)19.22 Color Glow (彩色辉光)19.23 Edge Shi ne (边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow (辉光)19.26 Outli ne (轮廓线)19.27 Shi ne (扫光第20 章3D Invigorator第21 章Knoll Lens Flare Pro 第22 章Panopticum22.1 An imatext (运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array (阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos (数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy (数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix (数字矩阵)22.3 En graver (雕刻师)22.4 Fire (火)22.5 Figure (形状)22.6 Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)(镜头光斑工厂)22.6.2 PAN Strip (剥离)22.7 Lens Pro III (透镜)22.7.1 PAN Le ns Pro III (镜头效果)22.7.2 Uni versal Le ns II (世界镜头)22.8 Grid (网格)22.9 Richtypi ng (数字)22.9.1 PAN Digitalizer (数字)22.9.2 PAN Morphi ng (变形)22.9.3 PAN Rich Typi ng (丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3 PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip (剥去)22.10.7 Photo Exposoti on (照片指数)22.10.8 Specl (特殊介质)第23 章Plugin Galaxy 23.1 Alpha Tool (Alpha 工具)23.2 Bluuur (超级模糊)23.3 Breakfast (早餐效果)23.4 Colorize (变成彩色的)23.5 Cryptology (密码技术)23.6 Edge Tool (边缘处理工具)23.7 Feedback (反馈)23.8 Fusion (溶解)23.9 Glass (玻璃)23.10 Grid (网格)23.11 In sta nt Mirror (镜像)23.12 Noiseee (噪点)23.13 Pop Art (流行艺术)23.14 Rainbow (彩虹)23.15 Star (星)23.16 Su nshi ne (阳光)23.17 Syn thesizer (综合器)23.18 Warp 1 (扭曲1)23.19 Warp 2 (扭曲2)23.20 Zoom (放大镜)第24 章Primatte第25 章Profound Effects Swim 第26 章Psunami第27 章Realsmart27.1 Fields kit (分场)27.1.1 FieldsKit Dei nterlacer(消除分场)28.7 PosterSplit (海报分离)27.1.2 FieldsKit Pulldow n 27.1.3 FieldsKit Rei nterlacer (再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex 27.3.1 RE : Flex Morph (变形)27.3.2 RE : Flex Warp (扭曲)27.4 Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit (平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusio n (漫射)27.5.2 SmoothKit Directio nal(按方向模糊) 27.5.3 SmoothKit Gaussian (高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) 27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) 27.6 Twixtor Pro (NTSC 制式和PAL 制式转换工具) 27.7 Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2 Negative (底片)28.3 OpBurst (放射状图案)28.4 OpDots (斑点)28.5 OpLi nes (线条)28.6 OpRings (环形图案)(折叠式)28.8 Solaroid (负感作用)28.9 Threshold (阀值)第29章Supressor (颜色过滤器)第30 章TinderBox30.1 Tin derBox 130.1.1 T_Blur (模糊)30.1.2 T_DirBlur (方向模糊)30.1.3 T_Diffuse (扩散)30.1.4 T_Etch (蚀刻)30.1.6 T_Qube (方格状)30.1.7 T_Rays (体积光)30.1.8 T_Starburst (星放射状)30.1.9 T_Stutter (扫描残迹)30.1.10 T_Beam (光柱)30.1.11 T_Caustic (腐蚀性)30.1.12 T_Grad (渐变)30.1.13 T_Sky (天空)30.1.14 T_Deflicker (降低闪烁)30.1.15 T_Degrain (去除颗粒)30.1.16 T_Dilate (扩大)30.1.17 T_Pattern (图案)30.1.18 T_Tile (重复)30.1.19 T_Distorto (定位镜像)30.1.20 T_Droplet (波纹)30.1.21 T_Le ns (鱼眼)30.2 Ti nderBox 230.2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2 T_Le nsBlur (镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)30.2.4 T_Ba ndlimit (镶边)30.2.5 T_Chromatic (彩色的)30.2.6 T_Co ntour (轮廓线)30.2.7 T_Glass (玻璃)30.2.8 T_Glow (辉光)30.2.9 T_Kaleid (幻觉)30.2.10 T_Newspri nt (新闻纸)30.2.11 T_Pai nt (油画)30.2.12 T_PseudoColour (变色)30.2.13 T_Trail (轨迹)30.2.14 T_Bars (彩条)30.2.16 T_Le nsFlare (镜头光斑)30.2.17 T_NightSky (夜空)30.2.18 T_Grain (颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple (波纹)30.2.21 T_Swirl (旋涡)31.1 Shi ne (体积光)30.3 Tin derBox 330.3.1 T_CircularBlur 30.3.2 T_Gradie ntBlur (梯度模糊) 30.3.3 T_Silk (去除皱纹) 30.3.4 T_BadTV (不良的电视信号) 30.3.5 T_BumpShade (变阴暗) 30.3.6 T_Co nden sati on (蒸气凝结成为水) 30.3.7 T_Diffusio nFilter (漫射过滤器) 30.3.8 T_EdgeDetect (边探测器) 30.3.9 T_MeltTime (融化时间) 30.3.10 T_Motio nDetect (运动探测器) 30.3.11 T_OldFilm (老电影) 30.3.12 T_RomanMosaic (马赛克) 30.3.13 T_Turner (车工) 30.3.14 T_Light ning (闪电) 30.3.15 T_Plasma (血浆) 30.3.16 T_Sparks (焰火发射器) 30.3.17 T_Starfield (星空) 30.3.18 T_Deba nd (带状模糊) 30.3.19 T_Defield (转制工具) 30.3.20 T_MatteTool (剪影工具) 第 31 章 Trapcode (圆形模糊)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sou nd Key (声音基调)第32 章Ultimatte32.1 G rain Killer (颗粒杀手)32.2 Screen Correction (屏幕修正)32.3 Ultimatte (最终抠像)第33 章Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain (增加颗粒)33.2 Match Grain (匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。

8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。

极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。

9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

11、effect>Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect>simulation>caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波页脚内容118、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、e ffect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、e ffect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、e ffect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。

AE 特效中英文对照 翻译 人工翻译 已核对

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3D通道(3D Channel)--3D Channel Extract 三维通道提取--EXtractoR 提取器--ID Matte ID遮罩--IDentifier 标识符--Depth of field 场深度/景深--Depth Matte 深度遮罩--Fog 3D 雾化表达式控制(Expression Controls)--3D Point Control 3D点控制--Point Control 点控制--Checkbox Control 复选框控制--Slider Control 滑块控制--Angel Control 角度控制--Layer Control 层控制--Color Control 色彩控制--CC Block load方块负荷--CC Burn Film 胶片烧灼--CC Glass 玻璃--CC HexTile--CC Kaleida 万花筒--CC Mr. Smoothie 像素溶解--CC Plastic 塑料--CC RepeTile 重复平铺--CC Threshold 阈值--CC Threshold RGB 阈值RGB --CC Vignette 暗角--Color Emboss 彩色浮雕--Find Edges 查找边缘--Motion Tile 运动拼贴--Glow 自发光-辉光--Emboss 浮雕--Brush Strokes 画笔描边--Cartoon 卡通--Mosaic 马赛克--Roughen Edges 粗糙边缘--Scatter 扩散散布--Posterize 色调分离--Strobe Light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold阈值过渡(Transition转场1)--CC Glass Wipe 融化过渡玻璃擦除--CC Grid Wipe 网格过渡擦除--CC Image Wipe 图像形擦除--CC Jaws 锯齿过渡过渡(Transition转场2)--CC Light Wipe 光线擦除--CC Line Sweep 扫光--CC Radial Scale Wipe 径向缩放擦除--CC Scale Wipe 拉伸变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--CC WarpoMatic 自动翘曲过渡--Venetian Blinds 百叶窗--Iris wipe 星形/光圈擦除--Gradient Wipe 渐变擦除--Radial wipe 径向擦除--Card Wipe 卡片擦除--Block Dissolve 块面溶解--Linear wipe 线性擦除旧版特效(Obsolete)--Basic 3D 基础3D--Basic text 基本文字--Reduce Interlace Flicker 降低交错闪烁--Fast Blur快速模糊--LumaKey 亮度键--Path Text 路径文字--Lightning 闪电闪光--Color Key颜色键--Spill Suppressor溢出抑制抠像(Keying1)--CC Simple Wire Removal 简单金属丝去除--Keylight(1.2)--Difference Matte 差值遮罩--Spill Suppressor 溢色抑制抠像(Keying2)--Inner/Outer key 内部/外部轮廓抠像--Extract 提取--Linear Color Key 线性色彩抠像--Color Difference Key 色彩差抠像--Color Range 色彩范围--Color Key 色彩抠像--Luma Key 亮度抠像模糊与锐化( Blur & Sharpen 1 )--CC Cross Blur 十字模糊--CC Radial Blur 径向螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的径向模糊--CC Vector Blur 向量模糊--Directional Blur 方向/定向模糊--Unsharp Mask 锐化蒙版--Box Blur 方块模糊模糊与锐化( Blur & Sharpen 2 ) --Compound Blur复合模糊--Gaussian blur 高斯模糊--Radial Blur 径向模糊--Sharpen 锐化--Camera Lens Blur 镜头虚化模糊--Bilateral Blur 双向模糊--Channel blur 通道模糊--Smart Blur 智能模糊--Compound Blur 混合模糊--Fast Blur 快速模糊模拟( Simulation 1 )--CC Ball Action 滚珠/小球状粒子化--CC Bubbles 气泡/泡沫--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器模拟( Simulation 2 )--CC Mr.Mercury 水银流动--CC Particle Systems II 粒子系统--CC Particle World 粒子运动--CC Pixel Polly 画面破碎/粒子破碎--CC Rainfall 降雨--CC Scatterize 发散/散射粒子--CC Snowfall 飘雪--CC Star Burst 模拟星团/星爆--Wave World 波形环境--Caustics 焦散--Card Dance 碎片/卡片跳动--Particle Playground 粒子场--Foam 泡沫--Shatter 爆碎/破碎--CC Bend It 区域弯曲效果--CC Bender 弯曲器--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点扭曲/收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 透镜/鱼眼--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin带透视四角扯动/动力角点--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形/涟漪扩散--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果/分割--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 电视墙效果--Magnify 像素无损放大--Bezier Warp贝塞尔弯曲--Corner Pin 边角定位--Transform 变换--Warp 变形--Warp Stabilizer 变形稳定器VFX--Ripple 波纹--Wave warp 波浪变形--放大--Reshape改变形状--Optics Compensation光学补偿--Rolling Shutter Repair果冻效应修复--Polar Coordinates极坐标--Mirror 镜像--Offset 位移--Spherize 球面化--Bulge凸出扭曲(Distort 3)--Turbulent Displace 变形/湍流置换--Mesh Warp网格变形--Twirl 旋转扭曲--Liquify 液化--Displacement Map 置换图--漩涡条纹生成(Generate 1)--CC Glue Gun 喷胶/胶枪效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放/突发光--CC Light Rays 光芒放射--CC Light Sweep 扫光--CC Threads 螺纹--Cell Pattern 单元格图案--Fractal分形--Advanced Lightning 高级闪电--Vegas 勾画--Beam 光束--Lens Flare 镜头光晕--Stroke 描边--Checkerboard 棋盘--4-Color Gradient 四色渐变--Ramp 梯度渐变--Fill 填充--Scribble涂写--Ellipse 椭圆--Grid 网格--Radio Waves 电波--Eyedropper Fill 滴管/吸管填充--Write-On 手写效果--Audio Waveform 音频波形--Audio Spectrum 音频频谱--Paint Bucket 颜料桶/油漆桶--Circle 圆环时间(Time )--CC Force Motion Blur 强力运动模糊--CC Wide Time 多重帧融合--CC Time Blend 时间融合--CC Time Blend FX 时间融合FX--Echo 重影/残影--Posterize Time抽帧--Time Difference 时间差异--Timewarp 时间扭曲/收缩--Time Dsplacement 时间置换--像素运动模糊实用工具(Utlity)--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon 转换--HDR Highlight Compression HDR 高光压缩--HDR Compander HDR 压缩扩展--Grow Bounds 范围增长/扩散--Color Profile Converter 色彩配置文件转换--Apply Color LUT 应用颜色LUT通道(Channel 1)--CC Composite 混合模式处理/合成操作--Invert反转--Compound Arithmetic复合运算--Solid Composite固态层合成--Blend 混合--Calculations 融合计算--Set Channels设置通道通道(Channel 2)--Set Matte设置遮罩--Arithmetic 通道运算/算数--Channel Combiner 通道合成器--Remove Color Matting 移除遮罩颜色--Shift Channels转换通道--MiniMax最小/最大透视(perspective 1)--3DCamera Tracker 3D摄像机跟踪器--3D Glasses 立体眼镜--CC Cylinder 圆柱体--CC Environment 环境--CC Sphere 球体--CC Spotlight 点光源/聚光灯效果--Bevel Edges 边缘导角/斜面--Radial Shadow 放射状/径向投影透视(perspective 2)--Drop Shadow 投影--Bevel Alpha 导角/斜面文本(Text)--Numbers 数字/编号--Timecode 时间码颜色校正(Color Correction 1)--CC Color Neutralizer 色彩平衡--CC Color Offset 色彩偏移--CC Kernel 内核--CC Toner 阴影、中间色和高光色调进行替换/调色--Lumetri Color--PS Arbitrary Map PS 任意映射--Leave Color 保留颜色--Change to color 颜色替换/更改为颜色--Change Color 更改颜色--Broadcast Colors 广播颜色--Black & White黑色和白色-- Gamma/Pedestal/Gain伽马(灰度系数)/基色/增益-- Selective Color可选颜色--Brightness & Contrast 亮度与对比度--Equalize色调均化--Exposure 曝光--Curves 曲线--Tritone 三阶色调整--Tint 色调--Hue/Saturation 色相/饱和度--Channel Mixer 通道混合--Color Link 色彩链接--Color Balance 色彩平衡--Color Blance(HLS) 色彩平衡(HLS)--Color Stabilizer 色彩平衡器(稳定器)--Shadow / Highlight 阴影/高光--Photo Filter 照片滤镜--Auto Contrast 自动对比度--Auto Levels 自动色阶--Auto Color 自动颜色--Vibrance自然饱和度--Colorama 色彩映射--Levels 色阶--Levels (Individual Controls)色阶单项控制音频(Audio 1)--Flange & chorus 变调和合声--Tone 音调--Backwards 倒放--Bass & treble 低音和高音音频(Audio 2)--Reverb混响--Stereo Mixer立体声混合器--Delay 延迟--High-low Pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数杂色和颗粒(Noise & Grain 1)--Fractal Noise分形杂色--Dust & Scratches蒙尘与划痕--Match Grain匹配颗粒--Add Grain 添加颗粒--Turbulent Noise湍流杂色--Remove Grain 移除颗粒--Noise 噪波/杂色--Noise Alpha 噪波/杂色Alpha杂色和颗粒(Noise & Grain 2)--Noise HLS 噪波/杂色HLS--Noise HLS auto自动生成杂色/造波HLS --Median中间值--Colorama 彩光--*Equalize 均衡效果--Leave Color 退色--Levels (individual controls) 色阶遮罩(Matte)--Mocha Shape 摩卡形状--Refine Matte 调整遮罩--Simple Choker 简单阻塞--Matte Choker遮罩阻塞。

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC V ector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)。

AE文字特效中英对照

AE文字特效中英对照

**********************************************Animation out 出屏动画BcPcR/t62**********************************************Encoder Fade Out.ffx 逐字随机变换淡出Fade Out By Character.ffx 逐字淡出Fade Out Slow.ffx 连续逐字淡出Raining Characters Out.ffx 随机变换坠落淡出Random Fly Off .ffx 随机右飞Random Fly Off 2.ffx 随机左飞Random Word Fly Off.ffx 逐渐加速整体右飞Slide Off Right By Character.ffx 逐字右飞Slide Off Right By Word.ffx 整体匀速右飞(抖动)Stretch Out Each Line.ffx 左逐字匀速缩小Stretch Out Each Word.ffx 左逐字加速缩小Twirl Off Each Line.ffx 右螺旋(以结尾文字为圆心,逐字向右螺旋缩小淡出)weQl} v-+ Twirl Off Each Word.ffx 右螺旋(与上面效果,略有不同)d!MX4 TV********************************************** jq]UUd]nUAnimation in 入屏动画By?V &1a********************************************** WZ 1%mF\Center Spiral.ffx 螺旋进入(以当前文字行中心为圆心,旋转螺旋淡入,类似风轮)sU )*bOmS Characters Shuffle In.ffx 逐字飞入(从左至右)R\4ZT n|u2Decoder Fade In.ffx 逐字随机变换淡入LPhlJFS ?Drop In By Character.ffx 逐字落下(K+g.m(C~Espresso Eye Chart.ffx 随机变换淡入>as-}A8TFade Up And Flip.ffx 上翻转T}kl/y`Fade Up Characters.ffx 逐字淡入P"N~gGGoJ"Fade Up Lines.ffx 上弦淡入I),z Z[Fade Up Words.ffx 直线淡入|O 7+CFly In From Bottom.ffx 逐字左上(从右下方,逐字左上飞)rx9\){l!Fly In With A Twist.ffx 逐字旋转左上(从屏幕中下方,逐字旋转360度左上飞)LSZM[C' Pop Buzz Words.ffx 可定义逐字变换(在每个关键帧处重新定义文字内容)KnF.IpQL& Raining Characters In.ffx 随机变换坠落淡入s["j}4rHRandom Fade Up.ffx 随机淡入J;C^q= ARandom Shuffle In.ffx 随机左飞入屏;5/-AGZcl&Random Word Shuffle In.ffx 左飞入屏x:!CM!^Slow Fade On.ffx 渐显Fht2-`]Smooth Move In.ffx 前赴后继(逐字从左恻倾斜淡入,很有气势的)IEXe#{XSpin In By Character.ffx 逐字旋转左上(从屏幕右下方,逐字逆时针旋转360度左上飞)-r!$ Y&mSpin In By Word.ffx 左上空翻+kOJ);CtStraight In By Character.ffx 逐字右飞入QStraight In By Word.ffx 整体右飞入(抖动)SUg\ ;a!Straight In Multi-Line 2.ffx 整体慢速右飞入(抖动)re+=E!+-Straight In Multi-Line.ffx 整体右飞入(快速)1T _7"|x*PStretch In Each Line.ffx 逐字右放大飞入=l4t^$KE)iStretch In Each Word.ffx 逐字右放大飞入 :E"6Z)Twirl On Each Line.ffx 左螺旋进入E~*X4Kq3Twirl On Each Word.ffx 左螺旋进入08. X>Typewriter.ffx 打字机FI M+M.BWipe In To Center.ffx 随机入屏\vuRoL$*********************************************** sb mFbvKYFill and stork 填充和描边动画0L[)d>********************************************** aLD?yS Chasing Strokes.ffx 边框晕光霓虹#g6Bt7[b-Fill Color Wipe.ffx 颜色逐字替换H,eU/JeQjFlicker Color.ffx 边框随机缩放(颜色也可变换)DW-IQ*_[Flicker Color-scale.ffx 文字和边框随机缩放a_ |C M\Flicker Green.ffx 绿色边框随机缩放wYc!";jHAInflammation.ffx 文字边框规律缩放变换XTlAT{Pulse Blue.ffx 蓝色变换!3ZtBu$Pulse Orange.ffx 魔术边框8YJ$mYQQPulsing Strokes 2.ffx 心跳边框f-YLI;fPulsing Strokes.ffx 边框循环缩放#qaLfGrRotate Hue.ffx 整体色彩变换f0Dn^C%Sliding Color Flicker.ffx 逐字色彩变换ne[fO$QStroke Ease Down.ffx 逐字落下边框缩小a_q,N2i?LWiggly Stroke Width By Line.ffx 棉花糖x/VHY6duWiggly Stroke Width.ffx 边框频闪eP.O(-Oc;********************************************** Z>9T,;kScale 缩放动画F= _'c0********************************************** =-*_]{yg$ Large Scale.ffx 随机放大入屏{L{ha|w,]Let''''s Dance.ffx 躲闪;x8&w$Scale Down Word.ffx 单位缩小出屏Dqu:6{_Scale Down.ffx 整体缩小出屏)K/5."f/Scale Up Word.ffx 单位放大入屏q#B0uScale Up.ffx 整体放大入屏[email=dlB@]dlB@>>rT[/email]Wiggly Scale Wipe.ffx 随机缩放变换后逐字静止EW]G-w*QZoom Away.ffx 逐字缩小出屏!Fn t3NVZZoom Forward.ffx 逐字放大出屏e7^p>~L********************************************** G;3x # Tracking 字距b8MXaS.X********************************************** ^ Q<p? Contract.ffx 从后往前缩减q/t\QwDDecrease Tracking.ffx 同时缩减K W;vFxwExtend.ffx 从前往后增加[email=u@y&#27;&#23;S(r]u@y S(r[/email]- Increase Tracking .ffx 同时增加zeHP;6m7SMagnify.ffx 移动的放大镜J- <`4Y;Spasm.ffx 随机变换i),-}Stretchy.ffx 增加缩减(如多行文字,则轮换增加缩减)r$vD@/********************************************** '#*gx4Rotation 旋转(:tPG|_********************************************** x~ JU-L1Drip Down.ffx 逐字下坠至边缘(当然是摔瘪了)Q;b9=zTyFlip Up.ffx 逐字180反转$@rt5FFull Rotation .ffx 逐字旋转360度ws+\gDuPtLoopy Loop.ffx 逐字大回旋-9S;7GHRandom Rotation.ffx 随机旋转归位mYoB[T;=Rotate Chars.ffx 单字旋转一周.ud [email=%@}]%@}"E[/email]Rotate Per Word.ffx 整行旋转一周(如是多行字,则以每行的中心为圆心,以行为单位单独旋转)c `V*4Spin In.ffx 从右上旋转45度落下"Ndw%>ZYSwirly Rotation.ffx 多米诺旋转;"9K ~=?Whirlwind.ffx 逐字大回旋oV8qx********************************************** .* ?- )YgWOrganic 自然模拟0U7Wz\&m-********************************************** [email=s/1@!T&#14;.3]s/1@!T.3[/email] Autumn.ffx 飘落D`ng/Q rBoiling.ffx 随机出现后消失(很卡通的效果,好像蚊子)U \q'd sBoomerang.ffx Y轴大回旋入屏[Q 6P1nVBounce Diagonal.ffx 逐字甩动入屏C*Pu7JI"Chewing Gum.ffx 随机上下拉伸入屏l8H/~L~hClimber.ffx 随机爬行入屏ZpS\-/fjG$Dip-Bounce.ffx 随机跳动&'t-uQaC ]Double-Helix.ffx 拧劲t/@m>qsDrop Bounce.ffx 随机缩小入屏JsOFhY yz4Fish Bait.ffx 随风摆动tbi3cc,SFlutter.ffx 旋转飞入-(HG ~OBy$Flying Formation.ffx 可爱的萤火虫M0&q1!aMHorsefly.ffx 随机摆放入屏tj#gBHummingbird.ffx 水波荡漾CxuBS1VInsect Wipe.ffx 多米诺抖动I?uI+jZVInsects.ffx 八面来风S>3N, 7COLabrador.ffx 多米诺入屏>i\dhLeapfrog.ffx 依次推拉三次{+18%f>fGLoose Line.ffx 断线的风筝qjbr])}9|Ocean Tide.ffx 水中荡漾s"H;JQuiver.ffx 随机颤抖}xT\Rb9Ripple.ffx 逐字涟漪1{d"C'Rubber Floor.ffx 逐字变高又复原4*m=>5\\Rubber.ffx 上下拉长又复原/>]FV^eSea-Sick.ffx 文字芭蕾B87^XruShuffle.ffx 逐字垂直翻转TFE?[zf Simmer.ffx 随机跃动C8}\=_3Slice And Dice.ffx 雨点式入屏aA7ZuqW[? Sprouts.ffx 随机飘入x~d,oTag Team.ffx 兰州抻面p@K,l_k?? Wheatfield.ffx 水草94e rHWind Current.ffx 风筝sIpW^7RSY Wobble.ffx 随机45度翻转9QNko~*。

AE--特效-Effect菜单中英文对照

AE--特效-Effect菜单中英文对照

【Effect菜单】特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度(景深)ExtractoR →提取器Fog 3D →雾化3DID Matte →ID蒙版Identifier →标识符音频←Audio┗Backwa rds →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange &Chorus →变调&和声High—Low Pass →高通/低通Modulator →调制器Parametric EQ →EQ参数Reverb →混响Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur &Sharpen┗Bilateral Blur →双向模糊Box Blur →盒状模糊CC Radial Blur →CC放射状模糊CC Radial Fast Blur →Ccy放射状快速模糊CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯模糊Lens Blur →镜头模糊Radial Blur →径向模糊Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen →锐化Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩通道←Channel┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合Compound Arithmetic →复合运算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →移除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成颜色校正←Color Correction┗Auto C olor →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness &Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色CC Color Offset →色彩偏移CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Color →转换颜色Channel Mixer →通道混合Colo r Balance →色彩平衡Color Balance(HLS)→色彩平衡(HLS)Color Link →色彩链接Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curves →曲线Equallize →色彩均化Exposure →曝光Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色Levels →色阶Levels(Individual Controls) →独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光Tint →浅色调Tritone →三色调扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲Bulge →凹凸镜(膨胀)CC Bend It →CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC →CC融化溅落点CC Flo Motion →CC两点扭曲CC Griddler →CC网格变形CC Lens →CC透镜CC Page Turn →CC卷页CC Power Pin →CC动力角点CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散CC Slant →CC倾斜CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →光学补偿Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Reshape →形变Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4—Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2。

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3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)
3.2.46 Boris Clouds(流动的云)
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])
3.3 Boris Continuum
3.3.1 BC 3D Text(三维文字)
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)
3.3.4 BC Clouds(流动的云)
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)
7.1.13 CE Difference(差异)
7.1.14 CE FireUp(火上)
7.1.15 CE Grid(网格)
7.1.16 CE Lightning(闪电)
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)
3.2.18 Boris Bulge (凸出)
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)
8.1.7 Earthquake 2(震动)
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)
8.1.9 Flitter 2(碎屑)
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)
第1章 55MM
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)
1.2 55mm Defocus (散焦)
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)
1.4 55mm Fluorescent (荧光)
1.5 55mm Fog(雾)
1.6 55mm Infra-red (在红色下面)
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)
第5章 Composite Wizard
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)
5.4 CW Denoiser(放射状处理)
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)
3.3.5 BC Comet(彗星)
3.3.6 BC Composite(合成)
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)
3.3.8 BC Fire(火)
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)
3.3.10 BC Looper(循环)
3.3.11 BC Particle System(粒子系统)
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)
3.2.44 Boris Page Turn(翻页)
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)
第2章 AEFlame(火焰)
第3章 Boris
3.1 Boris Fire(火焰效果)
3.2 Boris FX 3
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)
3.2.2 Boris Blur (模糊)
1.7 55mm Mist(薄雾) z
1.8 55mm ND Grad(渐变)
1.9 55mm Night Vision(夜视)
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)
1.12 55mm Tint(偏色)
3.2.22 Boris Ripple (波纹)
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)
3.2.24 Boris Wave (波浪)
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)
7.1.5 CE Channeling(渠道)
7.1.6 CE Checker(棋盘格)
7.1.7 CE Circle(圆形)
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)
7.1.9 CE Color Link(颜色链接)
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)
3.3.20 BC Trails(轨迹)
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)
第4章 Colormap(颜色地图)
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)
5.15 CW Super Blur(超级模糊)
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)
7.1.17 CE Magnify(夸大效果)
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)
3.2.9 Boris Composite (合成)
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])
5.10 CW Miracle Alpha C)
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)
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