AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表
Color correction颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness&contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels(individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain,Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise&Grain噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust&scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective透视--3D glasses立体眼镜--basic3D基础三维--bevel Alpha斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影simulation仿真特效--CC Ball Action CC滚珠操作--CC Bubbles CC吹泡泡--CC Drizzle CC细雨滴--CC Hair CC毛发--CC Mr.Mercury CC水银滴落--CC Particle SystemsⅡCC粒子仿真系统--CC Particle World CC粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC像素多边形--CC Rain CC下雨--CC Scatterize CC散射效果--CC Snow CC下雪--CC Star Burst CC星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass&treble低音和高音--delay延迟--flange&chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
AE自带特效中英文对照表(优化版)
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道——depth matte深度蒙版——depth of field场深度--fog 3D雾化—-ID Matte ID蒙版Blur &Sharpen模糊与锐化特效—-box blur方块模糊——channel blur通道模糊——compound blur混合模糊——directional blur方向模糊-—fast blur快速模糊—-gaussuan blur高斯模糊——lens blur镜头虚化模糊-—radial blur径向模糊——reduce interlace flicker降低交错闪烁-—sharpen锐化-—smart blur智能模糊——unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶——arithmetic通道运算——blend混合-—calculations融合计算—-channel combiner复合计算-—invert反相—-minimax扩亮扩暗—-remove color matting删除蒙版颜色——set channels设置通道—-set matte设置蒙版——shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正——auto color自动色彩调整——auto contrast自动对比度—-auto levels自动色阶—-brightness &contrast亮度核对比度——broadcast colors播放色——change color转换色彩——change to color颜色替换-—channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡——color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-—color link色彩连接—-color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光——curves曲线调整——equalize均衡效果—-exposure多次曝光——gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益——hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色—-levels (individual controls)色阶(个体控制) -—photo filter照片过滤——PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光-—tint 浅色调/色度—-tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制-—checkbox control检验盒控制—-color control色彩控制——layer control层控制—-point control点控制--slider control游标控制1Keying 抠像特效——color difference key色彩差抠像—-difference matte差异蒙版(已淘汰)——extract提取(已淘汰)——inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像——color key色彩抠像(效果差)—-color range色彩范围(效果较差)—-linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)—-spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1。
AE--特效-Effect菜单中英文对照
[Effect 菜单】—Effect Controls—Reduce Interlace Flicker —Remove All—Save Favorite—Apply FavoriteRecent Favorites3D ChannelL3D Chaccel Extract 一提取三维通道Depth Matte Depth of Field ExtractoR Fog 3D ID Matte Identifier 音频—Audio ^BackwardsBass & Treble Delay 一深度蒙版一场深度(景深) 一提取器一雾化3D一ID 蒙版一标识符 一倒播 一低音和高音 一延迟Flange & Chorus -变调&和声Reduce Interlace Flicker 一降低隔行扫描闪烁 Compound Arithmetic 一 复合运算一反相一扩亮扩暗 Remove ColorMatting 一移除蒙版颜色 Set Channels Set Matte Shift Channels 特效控制 上一个特效 全部删除 有储收藏 应用收藏 最近收藏 三维通道 High-Low Pass Modulator Parametric EQ Reverb Stereo Mixer Tone 模糊与锐化 —Blur & Sharpen^Bilateral BlurBox BlurCC Radial BlurCC Radial Fast Blur CCVector BlurChannel Blur Compound Blur Directional Blur Fast Blur Gaussian Blur Lens Blur Radial Blur 一高通/低通一调制器 -EQ参数—>混响 一立体声混合一音质 一双向模糊 一盒状模糊 一CC 放射状模糊 一Ccy 放射状快速模糊 --1 CC 矢量模糊 一通道模糊 一复合模糊 一方向模糊 一快速模糊 一高斯模糊 一镜头模糊 一径向模糊Sharpen Smart Blur Unsharp Mask 通道 —ChannelL Alpha LevelsArithmeticBlendCalculationsCC Composite 一锐化 一智能锐化 一非锐化遮罩Channel Combiner 一Alpha 色阶 一运算 一混合 一计算 CC 合成操作一通道组合 Invert Minimax 一设置通道一设置蒙版一转换通道一实色合成Solid Composite颜色校正—Color CorrectionL Auto Color 一自动颜色Auto Contrast 一自动对比度Auto Levels -自动色阶Brightness & Contrast 一亮度和对比度Broadcast Contrast 一广播级颜色CC Color Offset 一色彩偏移CC Toner -CC调色Channel Color 一更改颜色Change to Color 一转换颜色Channel Mixer -通道混合Color Balance 一色彩平衡Color Balance(HLS) —色彩平衡(HLS)Color Link 一色彩链接Color Stabilizer 一色彩平衡器Colorama 一彩色光Curves 一曲线Equallize 一色彩均化Exposure 一曝光Gamma/Pedestal/Gain -伽玛/基色/增益Hue/Saturation 一色相/饱和度Levels Color 一分色Levels 一色阶Levels(Individual Controls)-独立色阶控制Photo Filter 一照片滤镜PS Arbitrary Map -PS任意贴图Shadow/Highlight 一阴影/高光Tint -浅色调Tritone 一三色调扭曲—DistortL Bezier Warp —贝塞尔弯曲Bulge 一凹凸镜(膨胀)CC Bend It -CC弯曲CC Bender CC 一弯曲器CC Blobbylize CC -CC融化溅落点CC Flo Motion -CC两点扭曲CC Griddler -CC网格变形CC Lens -CC透镜CC Page Turn -CC卷页CC Power Pin -CC动力角点CC Rripple Pulse -CC涟漪扩散CC Slant -CC倾斜CC Smear -CC涂抹CC Split -CC分割CC Split2 -CC分割2CC Tiler 一平铺Corner Pin 一边角定位Displacement Map 一置换Liquify 一液化Magnify —放大Mesh Warp 一网格变形Mirror 一镜像Offset 一位移Optics Compensation -光学补偿Polar Coordinates PuppetRipple Reshape Smear一极坐标一木偶一波纹一形变一涂抹生成—GenerateL 4-Color Gradient 一 四色渐变Advanced Lightning 一高级闪电Spherize TransformTurbulent DisplaceTwirlWarpWave Warp表达式控制—Expression Controls」Angle Control一球面化 一变换 一剧烈置换 一扭转 一弯曲 一波形弯曲 一角度控制Checkbox Control t 复选框控制Color Control Layer Control Point Control Slider Control 一色彩控制一图层控制一点控制 一滑杆控制 Audio Spectrun Audio Waveform Beam CC Glue Gun 一音频频谱 一音频波形一光束一CC 喷胶枪 CC Light Burst 2.5 —CC 突发光 2.5 CC Light Rays CC Light Sweep Cell Pattern Checkerboard Circle Ellipse Eyedropper Fill Fill Fractal Grid Lens Flare Paint Bucket Radio Waves Ramp Scribble Stroke Vegas Write-on 键控—Keying 一CC 光线一CC 扫光一蜂巢图案一棋盘一圆一椭圆一吸色管填充一填充 一分形一网格 一镜头光晕 一油漆桶 一电波一渐变一涂鸦一描边一勾画一书写L CC Simple Wire Removal —CC 简单金属移除 Color Difference Key Color Key Color Range Difference Matte Extrace Inner/Outer KeyKeylight (1.2) Linear Color KeyLuma Key Spill Suppressor 蒙版—Matte一色彩差异键 一色彩键 一色彩范围 一差异蒙版 一提取(抽出)一内部/外部键 一Keylight (1.2) 一线性色彩键 一亮度键 一溢色抑制」Matte Choker 一蒙版抑制Simple Choker 一简单抑制噪波与颗粒-Noise & GrainL Add Grain一添加颗粒 Dust & Scratches 一灰尘与刮痕Fractal Noise 一分形噪波Match Grain 一匹配颗粒Turbulent Noise 一紊乱杂波 旧版本—Obsolete L Basic 3D 一基本 3DBasic Text 一基本文字 Lightning 一闪电Path Text 一路径文字绘图-PaintL Paint 一绘图Vector Paint 一失量绘图 透视—Perspective L 3D GlassesBevel Alpha Bevel Edges CC Cylinder CC Sphere CC Spotlight Drop Shadow Radial Shadow 一放射阴影 模拟仿真―SimulationL Card Dance Caustics CC Ball Action CC Bubbles CC Drizzle CC Hair CC Mr.Mercury CC Particle Systems II一CC 粒子仿真系统 IILBrush Strokes 一笔触Cartoon 一卡通CC Burn Film 一CC 胶片烧灼CC Glass 一CC 玻璃CC Kaleida 一万花筒CC Mr.Smoothie 一CC 形状颜色映射 CC RepeTile 一CC 重复平铺CC Threshold 一CC 阈值CC Threshold RGB 一CC RGB 阈值 Color Emboss 一彩色浮雕Emboss 一浮雕Find Edges 一查找边缘Glow 辉光Mosaic 一马赛克Motion Tile 一动态平铺Posterize 一招贴画 Median Noise Noise Alpha Noise HLS Noise HLS Auto Remove Grain一中值 一噪波 —Alpha 噪波 —HLS 噪波 一自动HLS 噪波 一移除颗粒一3D 眼睛 一斜面Alpha 一斜角边 ―CC圆柱体 一CC球体—CC 聚光灯一阴影一卡片舞蹈 一焦散―CC 滚珠操作 一CC 吹泡泡 —>CC 细雨滴 ―CC 毛发 —C 水银滴落 CC Particle World CC Pixel Polly CC Rain CC Scatterize CC Sonw CC Star Burst Foam Particle Playground Shatter Wave World 风格化-Stylize —CC 粒子仿真世界 CC 像素多边形 ―CC 下雨 CC 散射效果 一CC 下雪 ―CC 星爆 一泡沫 一粒子运动 一碎片 一水波世界Roughen Edges 一粗糙边缘Scatter 一散射Strobe Light 一闪光灯Texturize 一材质纹理Threshold - 阈值Synthetic Aperture —SA Color Finesse 2 文字—Text「Numbers 一编号Timecode 一时间码时间—TimeL CC Force Motion Blur —CC 强制动态模糊CC Time Blend —CC 时间融合CC Time Blend FX —CC 时间融合FXCC Wide Time —CC 宽泛时间氏ho —拖尾Posterize Time —抽帧Time Difference 一时间差Time Displacement —时间置换Timewarp 一时间扭曲过渡—Transition「Block Dissolve —快溶解Card Wipe —卡片擦除CC Glass Wipe —CC玻璃状擦除CC Grid Wipe —CC 网格擦除CC Image Wipe —CC 图像擦除CC Jaws ―CC 海鱼CC Light Wipe —CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe —CC 径向缩放擦除CC Scale Wipe —CC拉伸式缩放CC Twister —CC 龙卷风Gradient Wipe 一渐变擦除Tris Wipe —形状划变Linear Wipe 一线性擦除Radial Wipe —径向擦除Venetian Blinds 一百叶窗实用工具—Utility「Cineon Converter —Cineon 转换Color Pro —色彩方案转换Grow Bounds —范围扩散HDR Compander —HDR 压缩HDR Hightlight Compression —HDR 高光压缩。
AE内置特效中英文对照
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------AE内置特效中英文对照Distort扭曲特效 --Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲 --Bulge 凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如 Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似 Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin 边角定位--Displacement map 置换这招--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大 --Mesh warp 液态变形 --Mirror镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 极坐标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹 --Smear涂抹 --Spherize 球面化 --Transform变换 --Turbulent displace 变形置换 --Twirl 扭转 --Warp 歪曲边框 --Wave warp 波浪变形 Expression Controls 表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient 四角渐变 --Advanced lightning 高级闪电1 / 4--Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果 --CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒 --Grid 网格 --Lens flare 镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves 电波 --Ramp 渐变 --Scribble 涂抹--Stroke 描边 --Vegas 勾画 --Write-on 手写效果 Keying 抠像特效 --CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果 --Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版 --Extract 提取 --Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2) --Linear color key 线性色彩抠像 --Luma key 亮度抠像 --Spill suppressor溢色抑制 Matte 蒙版特效 --Matte choker蒙版清除 --Simple choker简单清除 Noise Grain 噪波和杂点特效 --Add grain 添加杂点 --Dust scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性 --Noise 噪波 --Noise alpha alpha噪波 --Noise HLS HLS 噪波 --Noise HLS auto 自动生成 HLS 噪波 --Remove grain 减弱杂点 Obsolete --Basic 3D 基础三维 --Basic text 基本文字 --Lightning 闪电 --Path text 路径文字 Paint 绘画--Paint 绘画工具 --Vector paint 矢量绘画 perspective 透视---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------特效 --3D glasses 立体眼镜 --Bevel Alpha Alpha导角 --Bevel edges 边缘导角 --CC Cylineder 圆柱体贴图 --CC Sphere 球化效果 --CC Spotlight 点光源效果 --Drop shadow 投影 --Radial shadow 放射状的投影 Red Giant --RGS Grow Bounds Simulation 仿真特效 --Card dance 碎片飘移 --Caustics 焦散 --CC Ball Action 小球状粒子化 --CC Bubbles 气泡效果 --CC Drizzle 雨打水面效果 --CC Hair 毛发生成器(较慢) --CC Mr.Mercury 模仿水银流动 --CC Particle Systems II 二维粒子运动 --CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果 --CC Rain(下雨效果) --CC Scatterize 发散粒子化(类似于 Stylize/Scatter) --CC Snow (飘雪效果) --CC Star Burst(模拟星团效果) --Foam泡沫--Particle playground 粒子 --Shatter爆碎 --Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon --CC Burn Film 胶片烧灼效果 --CC Glass 玻璃透视效果 --CC Kaleida 不错的万花筒效果 --CC Mr Smoothie 像素溶解运动 --CC RepeTile 多种方式的叠印效果 --CC Threshold 简单的阈值工具 --CC Threshold RGB --RGB 分色阈值 --Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光--Mosaic 马赛克 --Motion tile 运动拼贴 --Posterize 多色调分离 --Roughen edges 粗糙边缘 --Scatter 扩散 --Strobe light 闪3 / 4光灯 --Texturize 纹理化 --Threshold 对比度极限 Synthetic Aperture --SA Color Finesse 2 Text 文字特效 --Numbers 数字--Timecode 时间码 Time 时间特效 --CC Force MotionBlur 强力运动模糊 --CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合 --CC Time Blend FX 可自定义的帧融合 --CC Wide Time 多重的帧融合效果 --Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 转换特效 --Block dissolve 快面溶解 --Card wipe 卡片擦除 --CC Glass Wipe 融化过渡 --CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡 --CC Image Wipe 亮度过渡(类似 Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡 --CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果 --CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡 --CC Scale Wipe 扯动变形过渡 --CC Twister 扭曲过渡 --Gradient wipe 渐变擦拭 --Iris wipe 星形擦拭 --Linear wipe 线性擦拭 --Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换 --Color profile converter色彩特性描述转换 --Grow bounds 范围增长 --HDR compander HDR 压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE内置特效中英文对照
Distort扭曲特效—-Bezier warp贝赛尔曲线弯曲—-Bulge凹凸镜—-CC Bend It 区域卷曲效果-—CC Bender 层卷曲效果—-CC Blobbylize 融化效果—-CC Flo Motion 两点收缩变形——CC Griddler 网格状变形-—CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro—-CC Page Turn 卷页效果——CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin-—CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果-—CC Slant 倾斜变形-—CC Smear 涂抹变形——CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果—-CC Tiler 简便的电视墙效果——Corner pin边角定位-—Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换-—Magnify像素无损放大—-Mesh warp液态变形——Mirror镜像-—Offset位移——Optics compensation镜头变形-—Polar coordinates极坐标转换——Puppet木偶工具——Reshape形容--Ripple波纹-—Smear涂抹—-Spherize球面化——Transform变换--Turbulent displace变形置换-—Twirl扭转—-Warp歪曲边框——Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制-—Aheckbox control 检验盒控制—-Color control色彩控制——Layer control层控制—-Point control点控制-—Slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变-—Advanced lightning高级闪电-—Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束—-CC Glue Gun 喷胶效果—-CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果-—CC Light Sweep 过光效果——Cell pattern单元图案-—Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆—-Eyedropper fill滴管填充——Fill 填充-—Fractal万花筒--Grid网格——Lens flare镜头光晕-—Paint bucker颜料桶-—Radio waves电波-—Ramp渐变——Scribble涂抹--Stroke描边——Vegas勾画——Write—on手写效果Keying 抠像特效—-CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像——Color key色彩抠像-—Color range色彩范围-—Difference matte差异蒙版——Extract 提取—-Inner/outer key轮廓抠像—-Keylight(1。
AE特效中英文对照
.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。
AE特效Effect菜单中英文对照
f 深度蒙版 f 场深度(景深)f 提取器f 雾化3DfID 蒙版f标识符f 倒播 f 低音与高音 f 延迟f 高通/低通 f 调制器Effect 菜单】特效控制—EffectControls上一个特效—ReduceInterlaceFlicker 全部删除—RemoveAll 有储收藏—SaveFavorite 应用收藏—ApplyFavorite 最近收藏—RecentFavorites 三维通道—3DChannelL3DChaccelExtra ctf 提取三维通道DepthMatte DepthofField ExtractoR Fog3DIDMatte Identifier 音频—Audio「Backwards Bass&Treble DelayFlange&Choru sf 变调&与声 High-LowPass Modulator ParametricEQ Reverb StereoMixerTone 锐化—Blur&Sharpen 「BilateralBlur BoxBlurCCRadialBlurCCRadialFastBlurfCC 矢量模糊f 通道模糊f 复合模糊f 方向模闪烁通道—Channel 「AlphaLevelsArithmetic BlendCalcul ationsCCCompositeChannelCombiner fAlpha 色阶f 运算 f 混合f 计算fCC 合成操作f 通道组合 CCVectorBlurChannelBlurCompoundBlurDirectionalBlurFastBlurGaussianBlurLensBlurRadialBlur ReduceInterlaceFlickerf 降低隔行扫描Sharpen SmartBlur UnsharpMaskCompoundArithmeticf 复合运算Invert Minimax f反相f扩亮扩暗RemoveColorMattingf 移除蒙版颜色SetChannelsSetMatteShiftChannelsSolidComposite 颜色校正—ColorCorrectionf设置通道f设置蒙版f 转换通道f 实色合成「AutoColor f自动颜色AutoContrast f自动对比度AutoLevels f自动色阶Brightness&Contrast f亮度与对比度BroadcastContrast f广播级颜色CCColorOffset f色彩偏移CCToner fCC调色ChannelColor f更改颜色ChangetoColor f转换颜色ChannelMixer f通道混合ColorBalance f色彩平衡ColorBalance(HLS) f色彩平衡(HLS)ColorLink f色彩链接ColorStabilizer f色彩平衡器Colorama f彩色光Curves f曲线Equallize f色彩均化Exposure f曝光Gamma/Pedestal/Gain f伽玛/基色/增益Hue/Saturation f色相/饱与度LevelsColor f分色Levelsf色阶Levels(IndividualControls)f独立色阶控制PhotoFilter f照片滤镜PSArbitraryMap fPS任意贴图Shadow/Highlight f阴影/高光Tint f浅色调Tritone f三色调扭曲—Distort「BezierWarp f贝塞尔弯曲Bulge f凹凸镜(膨胀)CCBendIt fCC弯曲CCBenderCC f弯曲器CCBlobbylizeCC fCC融化溅落点CCFloMotion fCC两点扭曲CCGriddler fCC网格变形CCLens fCC透镜CCPageTurn fCC卷页CCPowerPin fCC动力角点CCRripplePulse fCC涟漪扩散CCSlant fCC倾斜CCSmear fCC涂抹CCSplit fCC分割CCSplit2 fCC分割2CCTiler f平铺CornerPin f边角定位DisplacementMap f置换Liquify f液化Magnify f放大f极坐标 f 木偶 f 波纹f 形变f 涂抹f 球面化 f 变换 MeshWarpf 网格变形 Mirrorf 镜像 Offsetf 位移OpticsCompensationf 光学补偿PolarCoordinates Puppet RippleReshapeSmearSpherizeTransformTurbulentDisplacef剧烈置换Twirlf 扭转 Warpf 弯曲WaveWarpf 波形弯曲表达式控制—ExpressionControls■-AngleControlf 角度控制 CheckboxControlf 复选框控制 ColorControlf 色彩控制 LayerControlf 图层控制 PointControlf 点控制 SliderControlf 滑杆控制生成—GenerateL4-ColorGradientf 四色渐变 AdvancedLightningf 高级闪电AudioSpectrunf 音频频谱 AudioWaveformf 音频波形 Beamf 光束CCGlueGunfCC 喷胶枪CCLightBurst2.5fCC 突发光2.5CCLightRaysfCC光线移除 f 色彩差异键 f 色彩键 f 色彩范围 f 差异蒙版 f 提取(抽出) f 内部/外部键fKeylight (1.2f 线性色彩键f 亮度键 f 溢色抑制CCLightSweep fCC 扫光CellPattern f 蜂巢图案 Checkerboard f 棋盘 Circle f 圆 Ellipse f 椭圆EyedropperFill f 吸色管填充 Fill f 填充Fractal f 分形 Grid f网格LensFlare f 镜头光晕 PaintBucket f 油漆桶 RadioWaves f 电波 Ramp f 渐变 Scribble f 涂鸦 Stroke f 描边 Vegasf 勾画 Write-onf 书写键控—KeyingLCCSimpleWireRemovalfCC 简单金属ColorDifferenceKey ColorKey ColorRangeDifferenceMatte ExtraceInner/OuterKeyKeylight (1.2) LinearColorKey LumaKeySpillSuppressorFractalNoise MatchGrain Median Noise NoiseAlpha NoiseHLS NoiseHLSAuto RemoveGrainf 分形噪波 f 匹配颗粒 f 中值 f 噪波 fAlpha 噪波 fHLS 噪波f 自动HLS 噪波 1移除颗粒f3D 眼睛f 斜面Alphaf 斜角边fCC 圆柱体fCC 球体fCC 聚光灯「MatteChokerf 蒙版抑制SimpleChokerf 简单抑制噪波与颗粒—Noise&Grain「AddGrainf 添加颗粒Dust&Scratchesf 灰尘与刮痕TurbulentNoisef 紊乱杂波 旧版本—Obsolete「Basic3Df 基本3D BasicTextf 基本文字 Lightningf 闪电PathTextf 路径文字绘图—Paint 「Paintf 绘图 VectorPaintf 失量绘图 透视—Perspective「3DGlasses BevelAlpha BevelEdges CCCylinder CCSphere CCSpotlight DropShadowf 阴影RadialShadowf 放射阴影f 卡片舞蹈 f 焦散fCC 滚珠操作 fCC 吹泡泡 fCC 细雨滴 fCC 毛发 fC 水银滴落 IIfCC 粒子仿真系统II fCC 粒子仿真世界 fCC 像素多边形 fCC 下雨 fCC 散射效果 fCC 下雪 fCC 星爆 f 泡沫 f 粒子运动 f碎片f 水波世界CCBurnFilm CCGlass CCKaleida CCRepeTile模拟仿真—SimulationLCardDance CausticsCCBallAction CCBubbles CCDrizzle CCHairCCMr.Mercury CCParticleSys CCParticleWorld CCPixelPolly CCRain CCScatterize CCSonw CCStarBurst FoamParticlePlayground ShatterWaveWorld 风格化—Stylize 「BrushStrokesf 笔触Cartoonf 卡通fCC 胶片烧灼 fCC 玻璃f 万花筒CCMr.SmoothiefCC 形状颜色映射 fCC 重复平铺CCThresholdfCC 阈值 CCThresholdRGBfCCRGB 阈 ColorEmbossf 彩色浮雕Embossf浮雕FindEdgesf查找边缘Glow辉光Mosaicf马赛克MotionTilef动态平铺Posterizef招贴画RoughenEdgesf粗糙边缘Scatterf散射StrobeLightf闪光灯Texturizef材质纹理Thresholdf阈值SyntheticAperture—SAColorFine sse2文字—Text「Numbersf编号Timecodef时间码时间—TimeL CCForceMotionBlurfCC强制动态模糊CCTimeBlendfCC时间融合CCTimeBlendFXfCC时间融合FXCCWideTimefCC宽泛时间Echof拖尾PosterizeTimef抽帧TimeDifferencef时间差TimeDisplacementf时间置换Timewarpf时间扭曲过渡—Transition「BlockDissolvef快溶解CardWipef卡片擦除CCGlassWipefCC玻璃状擦除CCGridWipefCC网格擦除CCImageWipefCC图像擦除CCJawsfCC海鱼CCLightWipefCC照明灯擦除CCRadialScaleWipefCC径向缩放擦除CCScaleWipefCC拉伸式缩放CCTwisterfCC龙卷风GradientWipef渐变擦除TrisWipef形状划变LinearWipef线性擦除RadialWipef径向擦除VenetianBlindsf百叶窗实用工具-UtilityL CineonConverterfCineon转换ColorProf色彩方案转换GrowBoundsf范围扩散HDRCompanderfHDR压缩HDRHightlightCompressionfHDR高光压缩。
AE内置特效中英文对照
Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果--CC Blobbylize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam 光束--CC Glue Gun喷胶效果--CC Light Burst2.5光线缩放--CC Light Rays光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying抠像特效--CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto自动生成HLS噪波--Remove grain 减弱杂点Obsolete--Basic 3D基础三维--Basic text基本文字--Lightning闪电--Pathtext路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges边缘导角--CC Cylineder圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotlight点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles气泡效果--CC Drizzle雨打水面效果--CC Hair毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury模仿水银流动--CC Particle Systems II二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleida不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie像素溶解运动--CC RepeTile多种方式的叠印效果--CC Threshold简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic 马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter扩散--Strobe light闪光灯--Texturize纹理化--Threshold对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time时间特效--CC Force MotionBlur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX可自定义的帧融合--CC Wide Time多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe融化过渡--CC Grid Wipe纺锤形网格过渡--CC Image Wipe亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws锯齿状过渡--CC LightWipe边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe扯动变形过渡--CC Twister扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE自带特效中英文对照表最新版
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效3d channel extract 提取三维通道depth matte深度蒙版depth of field场深度fog 3D雾化ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效box blur方块模糊channel blur通道模糊compound blur混合模糊directional blur方向模糊fast blur快速模糊gaussian blur高斯模糊lens blur镜头虚化模糊radial blur径向模糊reduce interlace flicker降低交错闪烁sharpen锐化smart blur智能模糊unsharp mask反遮罩锐化Channel通道特效alpha levels Alpha色阶arithmetic通道运算blend混合calculations融合计算channel combiner复合计算invert反相minimax扩亮扩暗remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道set matte设置蒙版shift channels转换通道solid composite实体色融合Color correction 颜色校正auto color自动色彩调整auto contrast自动对比度auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色change color转换色彩change to color颜色替换channel mixer通道混合color balance色彩平衡color blance(HIS)色彩平衡(HIS)color link色彩连接color stabilizer色彩平衡器colorama彩光curves曲线调整equalize均衡效果exposure多次曝光gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益hue/saturation色相/饱和度leave color退色levels (individual controls)色阶(个体控制)photo filter照片过滤PS arbitrary Map映像遮罩shadow/highlight阴影/高光tint 浅色调/色度tritone三阶色调整Distort扭曲特效bezier warp贝赛尔曲线弯曲bulge凹凸镜corner pin边角定位displacement map置换这招liquify像素溶解变换magnify像素无损放大mesh warp液态变形mirror镜像offset位移optics compensation镜头变形polar coordinates极坐标转换puppet木偶工具reshape形容ripple波纹smear涂抹spherize球面化transform变换turbulent displace变形置换twirl扭转warp歪曲边框wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效angel control角度控制checkbox control检验盒控制color control色彩控制layer control层控制point control点控制slider control游标控制Generate 生成4-ccolor gradient四色渐变advanced lightning高级闪电audio spectrum声谱audio waveform声波beam声波beam光束cell pattern单元图案checkerboard棋盘格式circle圆环ellipse椭圆eyedropper fill滴管填充fill填充fractal万花筒grid网格lens flare镜头光晕lightning闪电paint bucker颜料桶radio waves电波ramp渐变scribble涂抹stroke描边vegas勾画write-on手写效果Keying 抠像特效color difference key色彩差抠像difference matte差异蒙版(已淘汰)extract提取(已淘汰)inner/outer key轮廓抠像luma key亮度抠像color key色彩抠像(效果差)color range色彩范围(效果较差)linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效matte choker蒙版清除simple choker简单清除。
AE特效中英文对照
.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道-—depth matte深度蒙版--depth of field场深度-—fog 3D雾化-—ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效-—box blur方块模糊-—channel blur通道模糊——compound blur混合模糊—-directional blur方向模糊——fast blur快速模糊-—gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊—-radial blur径向模糊——reduce interlace flicker降低交错闪烁-—sharpen锐化--smart blur智能模糊——unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶—-arithmetic通道运算—-blend混合--calculations融合计算——channel combiner复合计算--invert反相——minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色—-set channels设置通道—-set matte设置蒙版-—shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整-—auto contrast自动对比度——auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度—-broadcast colors播放色--change color转换色彩——change to color颜色替换-—channel mixer通道混合—-color balance色彩平衡-—color blance(HIS)色彩平衡(HIS)——color link色彩连接—-color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光-—curves曲线调整—-equalize均衡效果——exposure多次曝光-—gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益-—hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色-—levels (individual controls)色阶(个体控制) —-photo filter照片过滤—-PS arbitrary Map映像遮罩-—shadow/highlight阴影/高光——tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效—-bezier warp贝赛尔曲线弯曲-—bulge凹凸镜—-corner pin边角定位——displacement map置换这招—-liquify像素溶解变换-—magnify像素无损放大—-mesh warp液态变形--mirror镜像—-offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容——ripple波纹--smear涂抹-—spherize球面化--transform变换——turbulent displace变形置换-—twirl扭转——warp歪曲边框—-wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制--checkbox control检验盒控制——color control色彩控制——layer control层控制—-point control点控制-—slider control游标控制Generate 生成-—4-ccolor gradient四色渐变—-advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波—-beam声波—-beam光束--cell pattern单元图案——checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充——fill填充——fractal万花筒—-grid网格—-lens flare镜头光晕-—lightning闪电-—paint bucker颜料桶——radio waves电波—-ramp渐变--scribble涂抹——stroke描边--vegas勾画——write—on手写效果Keying 抠像特效——color difference key色彩差抠像—-difference matte差异蒙版(已淘汰)—-extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像——luma key亮度抠像-—color key色彩抠像(效果差)-—color range色彩范围(效果较差)-—linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)——spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1。
AE自带特效中英文对照表
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形。
AE特效中英文对照
第1章55MM1。
1 55mm Color Grad(颜色渐变)1。
2 55mm Defocus (散焦)1。
3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1。
4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1。
6 55mm Infra—red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1。
10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1。
11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1。
13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33。
2。
1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2。
3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2。
4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2。
5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness—Contrast (亮度—对比度)3。
2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3。
2。
8 Boris Color Correction (颜色修正)3。
2。
9 Boris Composite (合成)3。
2。
10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) 3。
2.11 Boris Hue—Sat—Lightness (色调-饱和度—亮度)3。
2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3。
2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2。
(完整word版)AE特效中英文对照
第i章55MM1.1 55mm Color Grad (颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.4 55mm Fluoresce nt (荧光)1.5 55mm Fog (雾)1.6 55mm In fra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist (薄雾)1.8 55mm ND Grad (渐变)1.9 55mm Night Visio n (夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus (选择性的软焦点)1.11 55mm Sk in Smoother (外表面平整)1.12 55mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool (暖色/ 冷色)第2章AEFlame (火焰)第3章Boris3.1 Boris Fire (火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist 's Poster (艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directio nal Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussia n Blur(高斯模糊)326Boris Bright ness-C on trast(亮度-对比度) 327 Boris Color Bala nee (颜色平衡)3.2.21 Boris Polar Displaeeme nt(两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displaeeme nt(矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Proeess3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.8 Boris Color Correetio n 3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color3.2.11 Boris Hue-Sat-Light ness3.2.12 Boris In vert Solarize3.2.13 Boris Levels Gamma3.2.14 Boris MultiT one Mix3.2.15 Boris Posterize3.2.16 Boris RGB Ble nd3.2.17 Boris Tin t-Trito ne3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displaeeme nt Map3.2.20 Boris Fast Flipper(颜色修正)(修改选择的颜色)(色调-饱和度-亮度) (反转曝光) (标准的伽马值) (多通道混合) (多色调分色) (以三种颜色替换) (置换贴图) (自动翻转)(Alpha 通道处理)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris Make AlphaKey(制作新的Alpha通道)Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)Boris Matte Clea nup (清除剪影)Boris Two Way Key (两种路线的抠像)Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Light ing (边缘亮光)Boris Light Sweep (扫光)Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)Boris Spotlight (聚光灯) 3229 32303.2.313.2.323.2.333.2.343.2.353.2.363.2.373.2.383.2.393.2.403.2.413.2.423.2.433.2.443.2.453.2.463.2.473.2.483.2.493.2.503.2.513.2.52Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)Boris 2D Particles (二维粒子)Boris 3D Image Shatter (模拟三维图像破碎效果)Boris Cube (模拟三维立方体)Boris Cyli nder (模拟三维圆柱体)Boris DVE (模拟三维效果)Boris Page Tur n (翻页)Boris Sphere (模拟三维球形)Boris Clouds (流动的云)Boris Noise Map (噪点地图)Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)Boris RGB Edges (RGB边缘)Boris RGB Pixel Noise (RGB像素噪声)Boris Scatterize (模拟毛玻璃的效果)3253 Boris Flat 3D Text (扁平的三维字体[不支持中文])3254 Boris 3D Text (三维字体[不支持中文])3.3 Boris Con ti nuum3.3.1 BC 3D Text (三维文字)3.3.2 BC Boost Ble nd (推进混合)3.3.3 BC Burnt Film (燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds (流动的云)3.3.5 BC Comet (彗星)3.3.6 BC Composite (合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8 BC Fire (火)3.3.9 BC Jitter (频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper (循环)3.3.11 BC Particle System (粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time (相片时间)3.3.13 BC Ra in (下雨)3.3.14 BC Seque ncer (音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16 BC Sparks (火花)3.3.17 BC Stars (星星)3.3.18 BC Super Ble nd (超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur (时间模糊)3.3.21 BC Velocity Rem ap (速度测试图)3322 BC Z Space I (Z 空间1)3323 BC Z Space I I (Z 空间2)第4章Colormap (颜色地图)第5 章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Fin der (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW De no iser (放射状处理)5.5 CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ (边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather (剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ (剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Clea ner (通道清洁)5.11 CW Re-Matter (重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer (溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ (溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur (超级模糊)5.16 CW Super Compou nd Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper (线框/ 钻探器)5.19 CW Zone HLS (环绕HLS第7 章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill (基本填充)7.1.3 CE Cell Patter n (蜂房图案)7.1.4 CE Cha nge Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5 CE Cha nneling (渠道)7.1.6 CE Checker (棋盘格)7.1.7 CE Circle (圆形)7.1.8 CE Color Composite (颜色合成)7.1.9 CE Color Li nk (颜色链接)7.1.10 CE Color(颜色拾取)Picker7.1.11 CE Color Solid (颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad (颜色四方格)7.1.13 CE Differe nee (差异)7.1.14 CE FireUp (火上)7.1.15 CE Grid (网格)7.1.16 CE Light ning (闪电)7.1.17 CE Mag nify (夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha (噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS (噪点HLS7.1.20 CE Noise HLS Auto (噪点HLS 自动)7.1.21 CE Noise Turbule nt 7.1.22 CE Noise Turbulent II (骚乱的噪波 2)7.1.23 CE Optics Compe nsation (光学补偿)7.1.24 CE Pai nt (绘画)7.1.25 CE Radial Shadow (放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbule nt Displace(汹涌的置换) 7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Cha nnel (设置通道)7.2.2 CE View Cha nnel (显示通道) 第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighti ng 2 (光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2 (老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2 (类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2 (混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rai nbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) 8.1.7 Earthquake 2(震动) 8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 8.1.9 Flitter 2 (碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波 2)(骚乱的噪波)8.1.11 Infinity Warp 2 (无限扭曲)8.1.13 In terferix 2(专用干扰图 1) 8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图 2) 8.1.15 Interpheron 2 (专用干扰图 2)8.1.16 LightZoom 2 (强光的纵深效果)8.1.17 Noise Ble nder 2(噪点搅拌机) 8.1.18 Soap Film 2(皂膜) 8.1.19 SpotLights 2 (聚光灯)8.1.20 Stra nge Nebulae 2(奇异的星云) 8.1.21 Tilos 2 (阵列)8.1.22 Turbule nt Flow 2 (湍流)8.1.23 VideoLook 2 (电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2 (拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2 (旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard (风雪)8.2.2 BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3 Con tourist(轮廓线) 8.2.4 Crystallizer (结晶器)8.2.5 CycloWarp (螺旋)8.2.6 Edgex (边缘锐化)8.1.12 Infinity Zo ne 2(无限环绕)8.2.7 FogBa nk (浓雾)828 GravityWell (重力旋涡)829 Laser (激光器)8.2.10 Newspri nt (新闻用纸)8.2.11 NightBloom (夜间华)8.2.12 OilPa int (油画)8.2.13 Pearls (珍珠)8.2.14 Perspectro n (特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid (荡起的波纹)8.2.16 Sp in tro n (怪异的扭曲)8.2.18 StarField (飞舞的星星)8.2.19 StillNoise (静态噪点)8.2.20 Van Goughist (美术笔触)8.3 Ci ne Look Filmres V1.18.3.1 DE Cin eLook (胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cin emoti on8.4.1 DE Adaptive Noise (适应的噪点)8.4.2 DE Ba nding Reducer (条带还原)8.4.3 DE Film Motion (运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer (颗粒还原)8.4.5 DE In terlace Aliasi ng Reducer (交错产生器)8.4.6 DE Letterbox (宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise (选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8410 DE Selective RGB Posterize (选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles (泡沫)8.5.2 DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3 DE Cha nnel Delay (通道延迟)8.5.4 DE COP Blur (优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs (闪电)8.5.6 DE Fairy Dust (仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash (影片闪烁)8.5.8 DE Fire (火)8.5.9 DE FireWorks (火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe (闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory (雾工厂)8.5.13 DE Frami ng Gradie nts (画面渐变)8.5.14 DE Glower (炽热体)8.5.15 DE Grayscaler (灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace (HLS 置换)8.5.17 DE Hyper Harmo ni zer (绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares (镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets (任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradie nt (多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22 DE Nexus (连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24 DE Rai n Fall (下雨)8.5.25 DE Ret inal Bloom (网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids (示意性网格)8.5.27 DE Show Cha nn els (显示通道)8.5.28 DE Sketchist (变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31 DE Solarize (过度曝光)8.5.32 DE Sparks (焰火)8.5.33 DE Specular Lighti ng (镜面高光)8.5.34 DE Thermograph (热录像仪)8.5.35 DE Turbule nt Noise (紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfu nction (电视故障)8.5.37 DE Visual Harmo ni zer (原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace (波浪置换)第9 章Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text (屏幕文字)9.2 Text Grid (文字网格)9.3 Text Matrix (超级文字)第10 章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct (颜色修正)10.2 CS Composite (合成)10.3 CS Defocus (散焦)10.4 CS Fast Blur (快速模糊)10.5 CS Frame Averager (画面中和器)10.6 CS Grain (增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite (灯光合成)10.9 CS Math Composite (数学合成)10.10 CS Matte Ge nerator (无光发生器)10.11 CS Matte Repair (剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13 CS Paste Color (粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct (选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus (选择软焦点)第11 章eFX Pro第12 章Evolution12.1 Card Da nee (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics (焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multipla ne (多图层变换)12.6 Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star (模拟星形无线电波)12.8 Wave World (波浪世界)第13 章Eye Candy 13.1 An timatter (反物质)13.2 Carve (倒角)13.3 Chrome (铬合金)13.4 Cutout (挖剪图像)13.5 Fire (火焰)13.6 Fur (毛发)13.7 Glass (玻璃)13.8 Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10 Inner Bevel (向内倒角)13.11 Jiggle (摇动)13.12 Motion Trail (拖尾)13.13 Outer Bevel (向外倒角)13.14 Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke (烟)13.16 Squi nt (重影)13.17 Star (星形)13.18 Swirl (旋涡)13.19 Weave (编织)第14 章FilmFX14.1 Color Timi ng (颜色调整)14.2 Film Stock (库存胶片)第15 章Fi nal Effects Complete Complete 15.1 Final Effects (简称Fe)15.1.1 FE Ball Actio n (球状运动)15.1.2 FE Bubbles (泡沫)15.1.3 FE Color Offset (颜色位移)15.1.4 FE Composite (合成)15.1.5 FE Flo Motion (失真运动)15.1.6 FE Griddler (矿筛)15.1.7 FE Image Wipe (图像擦除)15.1.8 FE Kaleida (发音体)15.1.9 FE Lens (透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5 (灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep (扫光)15.1.12 FE Page Turn (翻页)15.1.13 FE Particle Systems (粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II (粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE (粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rai n (下雨)15.1.21 FE Sla nt (倾斜)15.1.22 FE Sla nt Matte (倾斜剪影)15.1.23 FE Sn ow (下雪)15.1.24 FE Sphere (球体)15.1.25 FE Star Burst (星爆式)15.1.26 FE Threshold (阀值)15.1.27 FE Threshold RGB (RGB阀值)15.1.28 FE Tiler (瓦盖)15.1.29 FE Twister (缠绕)15.2 Next Effect (简称Ne)15.2.1 FE Adva need 3D (高级三维)15.2.2 FE Be nd It (弯曲)15.2.3 FE Cyli nder (圆柱体)15.2.4 FE Drizzle (毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur (强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair (毛发)15.2.7 FE Light Rays (体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9 FE Power Pin (透视点)15.2.10 FE RepeTile (放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time (放慢)15.3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)15.3.2 FE Ben der (弯曲)15.3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass (玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)15.3.9 FE Jaws (狭口)15.3.10 FE Light Wipe (扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12 FE Particle World (粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)15.3.14 FE Smear (涂污)15.3.15 FE Split (切开)15.3.16 FE Spotlight (聚光灯)15.3.17 FE Time Ble nd (时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX> 15.3.19 FE Ton er (调色剂)第16 章Forge FreeForm第17 章Hollywood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold (好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0 (好莱坞银版)第18 章Image Louge18.1 IL Alpha Ramp (Alpha 渐变)18.2 IL Border Patrol (圆角)18.3 IL Color Map (彩色贴图)18.4 IL Effect Ble nder (效果混合器)18.5 IL Fractal Brimsto ne (不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds (不规则的云)18.7 IL Fractal Fire (不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel (不规则的隧道)18.9 IL Framer (制订线框)18.10 IL Grun ge (脏化)18.11 IL Hall of Mirrors (霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time (霍氏时间)18.13 IL Mirage (海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows (真实的阴影)18.15 IL Text Scroll (文字滚动)18.16 IL Text Typewriter (打字机)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)18.17 IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19 IL Turbule nt Distortio n (疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ (疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbule nt Edges (疯狂的边)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback (视频反馈)第19 章In terGraph VizFX 19.1 Blur (模糊)19.2 Con volve (缠绕)19.3 Dye (染料)19.4 Noise (噪点)19.5 Posterize (多色调分色印)19.6 Bump (凹凸贴图)19.7 Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9 Radial Zoom (放射状放大)19.10 Ra in drops (雨点的效果)19.11 Ripple (波纹)19.12 Whirl (旋转)19.13 Balloon (迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha (联合Alpha 通道)19.15 Compare (相比较)19.16 Blast (冲击波)19.17 Erode (腐蚀)19.18 Melt (融化)19.20 Pulverize (研磨成粉)18.22 IL Ultra Displacer (极端的置换剂)19.19 Mosaic (马赛克)19.22 Color Glow (彩色辉光)19.23 Edge Shi ne (边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow (辉光)19.26 Outli ne (轮廓线)19.27 Shi ne (扫光第20 章3D Invigorator第21 章Knoll Lens Flare Pro 第22 章Panopticum22.1 An imatext (运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array (阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos (数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy (数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix (数字矩阵)22.3 En graver (雕刻师)22.4 Fire (火)22.5 Figure (形状)22.6 Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)(镜头光斑工厂)22.6.2 PAN Strip (剥离)22.7 Lens Pro III (透镜)22.7.1 PAN Le ns Pro III (镜头效果)22.7.2 Uni versal Le ns II (世界镜头)22.8 Grid (网格)22.9 Richtypi ng (数字)22.9.1 PAN Digitalizer (数字)22.9.2 PAN Morphi ng (变形)22.9.3 PAN Rich Typi ng (丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3 PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip (剥去)22.10.7 Photo Exposoti on (照片指数)22.10.8 Specl (特殊介质)第23 章Plugin Galaxy 23.1 Alpha Tool (Alpha 工具)23.2 Bluuur (超级模糊)23.3 Breakfast (早餐效果)23.4 Colorize (变成彩色的)23.5 Cryptology (密码技术)23.6 Edge Tool (边缘处理工具)23.7 Feedback (反馈)23.8 Fusion (溶解)23.9 Glass (玻璃)23.10 Grid (网格)23.11 In sta nt Mirror (镜像)23.12 Noiseee (噪点)23.13 Pop Art (流行艺术)23.14 Rainbow (彩虹)23.15 Star (星)23.16 Su nshi ne (阳光)23.17 Syn thesizer (综合器)23.18 Warp 1 (扭曲1)23.19 Warp 2 (扭曲2)23.20 Zoom (放大镜)第24 章Primatte第25 章Profound Effects Swim 第26 章Psunami第27 章Realsmart27.1 Fields kit (分场)27.1.1 FieldsKit Dei nterlacer(消除分场)28.7 PosterSplit (海报分离)27.1.2 FieldsKit Pulldow n 27.1.3 FieldsKit Rei nterlacer (再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex 27.3.1 RE : Flex Morph (变形)27.3.2 RE : Flex Warp (扭曲)27.4 Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit (平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusio n (漫射)27.5.2 SmoothKit Directio nal(按方向模糊) 27.5.3 SmoothKit Gaussian (高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) 27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) 27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) 27.6 Twixtor Pro (NTSC 制式和PAL 制式转换工具) 27.7 Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2 Negative (底片)28.3 OpBurst (放射状图案)28.4 OpDots (斑点)28.5 OpLi nes (线条)28.6 OpRings (环形图案)(折叠式)28.8 Solaroid (负感作用)28.9 Threshold (阀值)第29章Supressor (颜色过滤器)第30 章TinderBox30.1 Tin derBox 130.1.1 T_Blur (模糊)30.1.2 T_DirBlur (方向模糊)30.1.3 T_Diffuse (扩散)30.1.4 T_Etch (蚀刻)30.1.6 T_Qube (方格状)30.1.7 T_Rays (体积光)30.1.8 T_Starburst (星放射状)30.1.9 T_Stutter (扫描残迹)30.1.10 T_Beam (光柱)30.1.11 T_Caustic (腐蚀性)30.1.12 T_Grad (渐变)30.1.13 T_Sky (天空)30.1.14 T_Deflicker (降低闪烁)30.1.15 T_Degrain (去除颗粒)30.1.16 T_Dilate (扩大)30.1.17 T_Pattern (图案)30.1.18 T_Tile (重复)30.1.19 T_Distorto (定位镜像)30.1.20 T_Droplet (波纹)30.1.21 T_Le ns (鱼眼)30.2 Ti nderBox 230.2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2 T_Le nsBlur (镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)30.2.4 T_Ba ndlimit (镶边)30.2.5 T_Chromatic (彩色的)30.2.6 T_Co ntour (轮廓线)30.2.7 T_Glass (玻璃)30.2.8 T_Glow (辉光)30.2.9 T_Kaleid (幻觉)30.2.10 T_Newspri nt (新闻纸)30.2.11 T_Pai nt (油画)30.2.12 T_PseudoColour (变色)30.2.13 T_Trail (轨迹)30.2.14 T_Bars (彩条)30.2.16 T_Le nsFlare (镜头光斑)30.2.17 T_NightSky (夜空)30.2.18 T_Grain (颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple (波纹)30.2.21 T_Swirl (旋涡)31.1 Shi ne (体积光)30.3 Tin derBox 330.3.1 T_CircularBlur 30.3.2 T_Gradie ntBlur (梯度模糊) 30.3.3 T_Silk (去除皱纹) 30.3.4 T_BadTV (不良的电视信号) 30.3.5 T_BumpShade (变阴暗) 30.3.6 T_Co nden sati on (蒸气凝结成为水) 30.3.7 T_Diffusio nFilter (漫射过滤器) 30.3.8 T_EdgeDetect (边探测器) 30.3.9 T_MeltTime (融化时间) 30.3.10 T_Motio nDetect (运动探测器) 30.3.11 T_OldFilm (老电影) 30.3.12 T_RomanMosaic (马赛克) 30.3.13 T_Turner (车工) 30.3.14 T_Light ning (闪电) 30.3.15 T_Plasma (血浆) 30.3.16 T_Sparks (焰火发射器) 30.3.17 T_Starfield (星空) 30.3.18 T_Deba nd (带状模糊) 30.3.19 T_Defield (转制工具) 30.3.20 T_MatteTool (剪影工具) 第 31 章 Trapcode (圆形模糊)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sou nd Key (声音基调)第32 章Ultimatte32.1 G rain Killer (颗粒杀手)32.2 Screen Correction (屏幕修正)32.3 Ultimatte (最终抠像)第33 章Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain (增加颗粒)33.2 Match Grain (匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。
AE特效常用中英文对照
AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。
8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。
极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。
9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。
11、effect>Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect>simulation>caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波页脚内容118、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、e ffect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、e ffect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、e ffect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。
AE特效中英文对照
AE特效中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC V ector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)。
AE自带特效中英文对照表(优化版)
AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制word 可编辑.Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画Perspective 透视--3D glasses立体眼镜word 可编辑.--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影Simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动Transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗Text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码Stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限Time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩Utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来word 可编辑.模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
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AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在AfterEffect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
1.选择菜单Composition→NewComposition命令,创建一个新的合成影像,Duration设置为5秒。
2.选择菜单Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。
3.选择菜单Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。
4.展开Producer前的小三角,将ProducerPoint设置为361,360,将气泡发射器的位置调整到屏幕底部中央位置。
5.在Bubbles中调节气泡的物理属性,从上到下的5个参数分别代表气泡的大小、大小差异、生命值、成长速度、效果强度。
我们在这里选择默认的效果。
6.在Physics中,我们可以调节气泡的运动效果,把Initial Speed调节为3,WindSpeed调节为2,Wind Direction调节为180°,它们分别控制的是气泡初始速度、风速、风向。
此时预览效果如附图所示。
7.在Zoom中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。
8.在Rendering中可调节气泡的渲染属性。
其中,BlendMode可调节叠加模式,BubleTexture可调节气泡纹理,Bubble Orientation可调节气泡的方向,EnvironmentMap可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。