多媒体技术基础

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多媒体技术基础

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2、多媒体数据库技术
多媒体数据库需要解决的问题主要有: 1. 研究多媒体信息的特征,建立多媒体数 据模型; 2. 有效地组织和管理多媒体信息; 3. 多媒体信息的检索和统计。
3、虚拟现实技术
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR), 是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传 感设备,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境 界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与 之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信 息空间。
(3)数字音频信号
声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声 音波形上取一个幅度值(称为采样,采样的时间间隔 称为采样周期),并把采样得到的表示声音强弱的模 拟电压用数字表示(称为量化)。
2.模拟音频的数字化
模拟信号 采样 量化 编码 数字信号
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
图像 动画 (image) (animation)
声音(audio, 也叫音频)
2、多媒体(Multimedia)
融合两种或两种以上媒体的一种人-机交互式信息
交流和传播媒体,使用的媒体包括文字、图形、图 像、声音、动画和电视图像。
“多媒体”一词源自 Multimedia
Multiple 多重、复合 medium的复数形式media 介质、媒介和媒体
3.数字音频的文件格式

Wave格式文件(.Wav) 是微软件公司采用的波形声音文件存储格式,记录了真实声 音的二进制采样数据,通常文件较大。 特点:声音层次丰富,还原音质好 • MIDI格式文件(.MID) 数字音乐的国际标准。 记录的是音符数字,文件小。 特点:数据量很小,缺乏重现自然音
多媒体技术基础
内容提要

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术基础是一门涉及各种媒体形式和技术的学科,综合了图像、音频、视频、动画等多种媒体元素。

它的出现和发展得益于信息技术的进步和计算机性能的提高。

在多媒体技术基础中,主要涉及到以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中最基础的内容之一,它主要包括图像获取、图像复原、图像压缩和图像分析等。

图像处理的目的是通过对图像进行各种操作和变换,使得图像更具有观赏性和艺术性。

2. 音频处理:音频处理主要涉及到音频信号的数字化、音频编码、音频压缩和音频合成等。

音频处理技术的主要目的是提高音频的质量、减小音频文件的大小,并且能够根据应用需求进行音频的编辑和处理。

3. 视频处理:视频处理主要涉及到视频信号的采集、视频编码、视频压缩和视频编辑等。

视频处理技术通过对视频进行处理和操作,可以实现视频的剪辑、合成、特效添加和调整等功能,从而满足用户对视频的各种需求。

4. 动画制作:动画制作是多媒体技术中非常重要的一部分,它主要包括帧动画、骨骼动画和物理模拟等。

动画制作技术可以将静态的图像或者文字通过连续的帧间转换产生动态效果,使得表现更加生动和逼真。

5. 交互技术:多媒体技术中的交互技术是指通过人机交互的方式来实现用户对多媒体内容的控制和操作。

它主要包括人机界面设计、交互设计和用户体验等。

交互技术的发展使得用户可以更加直观和方便地使用多媒体系统和应用。

综上所述,多媒体技术基础是一个非常广泛的学科领域,它涵盖了图像、音频、视频、动画等多种媒体形式和技术,同时也与其他领域的技术密切相关,例如计算机图形学、信号处理和人机交互等。

随着科技的不断进步和应用需求的不断增加,多媒体技术也在不断发展和创新,为人们提供了更加丰富和多样化的媒体体验。

继续写相关内容,1500字6. 三维建模和渲染:多媒体技术中的三维建模和渲染技术,可以将现实世界中的物体、场景和人物等进行数字化表示,并通过渲染技术使其具有逼真的外观和表现。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。

它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。

常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。

2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。

视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。

3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。

音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。

4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。

常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。

5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。

常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。

6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。

好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。

7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。

常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。

综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。

了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。

多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。

第8章多媒体技术基础

第8章多媒体技术基础

第 8 章多媒体技术基础主要内容:多媒体技术的基本概念、多媒体图像技术、多媒体音频技术、多媒体视频技术要求:1.掌握多媒体技术的基本概念2.多媒体计算机和多媒体计算机系统重点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。

难点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。

教学手段:利用投影、利用各种例子讲述教学方法:投影讲述新课内容:8.1多媒体技术的基本概念8.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术1.媒体:携带信息的载体。

用于储存、呈现、处理、传递信息的实体。

媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2.多媒体:在计算机系统中,融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

3.多媒体技术:将多种媒体组合在一起,实现信息存储传播的技术。

一般特指使用计算机技术、网络技术等将音频、视频、图像等媒体信息集成到同一数字环境中,是多种学科、多种技术交叉的全新技术。

多媒体技术的研究方向:多媒体信息表示技术多媒体创作和编辑工具的开发多媒体数据的存储技术8.1.2 多媒体计算机和多媒体计算机系统1.多媒体计算机:能够对音频、图像、视频等多种媒体信息进行综合处理的计算机。

2.多媒体计算机系统:一个复杂的软硬件结合的系统。

将多种媒体技术与计算机系统结合起来。

实现多媒体信息输入、处理、输出等功能。

数字化处理的有机体。

多媒体计算机系统的常见硬件设备:见图多媒体计算机系统的应用软件图像处理软件:Adobe Photoshop、ACDSee Photo Editor、CorelDRAW、美图秀秀等音频处理软件:GoldWave、Cool Edit、Audition、Audio Music Editor等视频处理软件:Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro、Ulead Video Studio(会声会影)、Sony Vegas等8.1.3 多媒体的基本元素文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术基础是指在计算机领域中用于处理、存储、传输和展示多种类型媒体内容的技术。

这些媒体内容包括文字、图像、音频、视频等。

在今天的数字化时代,多媒体技术被广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告等。

首先,了解多媒体技术的基本概念非常重要。

多媒体技术有着广泛的定义,但基本上可以理解为将不同类型的媒体内容集成在一起,以实现更好的用户体验和信息传递效果。

多媒体技术的核心是媒体数据的处理,包括音视频的采集、编码、压缩、存储和传输等。

此外,还需要掌握相关的硬件设备和软件工具,如摄像机、音频设备、图像编辑软件等。

其次,多媒体技术需要一些基本的原理和技术支持。

其中,最重要的是数字信号处理技术。

数字信号处理是将模拟信号转换为数字信号,并应用算法对其进行处理的过程。

在多媒体技术中,数字信号处理被广泛应用于音频和视频的编码和解码过程中,以及对图像和视频进行处理和增强。

此外,还有一些常见的技术,如数据压缩算法、图像处理算法、音频处理算法等。

另外,了解多媒体数据的编码和压缩格式也是非常重要的。

编码和压缩是将多媒体数据转换为更紧凑和高效的格式,以减少存储空间和传输带宽的需求。

常见的编码和压缩格式包括JPEG、MPEG、AAC等。

学习这些格式的特点和原理,可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术。

此外,对多媒体设备和系统的了解也是多媒体技术基础的一部分。

多媒体设备包括摄像机、音频设备、显示设备等,而多媒体系统包括多媒体数据的传输和存储系统。

了解这些设备和系统的原理和工作方式,可以更有效地使用它们,实现高质量的多媒体内容制作和展示。

总之,多媒体技术基础是掌握多媒体技术的关键。

通过学习多媒体技术的基本概念、原理和技术支持,以及了解多媒体数据的编码和压缩格式,我们可以更好地理解和应用多媒体技术,创造出更多样化和富有创意的媒体内容。

在继续探讨多媒体技术基础的相关内容之前,我们需要了解多媒体的组成部分。

多媒体内容通常由文字、图形、图像、音频和视频组成。

多媒体技术基础知识概述

多媒体技术基础知识概述

文字素材的制作和保存
• 多媒体软件中的文字编辑与排版 • 常用艺术字和三维字的制作
字体格式 字体定位 字体选择 字体的大小 字体的颜色
2.2 音频素材及相关硬件
• 音频的基本概念 • 数字音频基础 •形声音、语音、音乐
• 声音信号的基本特点
面单层9.4GB、双面双层17GB
1394卡 非线性编辑卡
2.4 图像素材及相关硬件
• 图像处理基础 • 扫描仪 • 数码相机
2.4.1 图像处理基础
• 图像的基本概念
• 分辨率 • 颜色深度 • 图像文件大小
• 数字图像的处理
• 图像增强 • 图像恢复 • 图像识别 • 图像编码
2.4.2 扫描仪

不可麻痹大意,要防微杜渐。20.12.120.12.102:04:03 02:04:03Dece mber 1, 2020

加强自身建设,增强个人的休养。2020年12月1日上 午2时4分20.12.120.12.1

追求卓越,让自己更好,向上而生。2020年12月1日 星期二 上午2时4分3秒02:04: 0320.12.1
2.2.2 数字音频基础
• 数字音频
• 采样频率 • 量化级
• 声音的质量特性:音调、音强、音色
• 数字音频文件的格式
• WAV、VOC、MIDI、MP3、RA、WMA等
2.2.3 多媒体声卡
2.3 视频素材及相关硬件
• 视频的基本概念 • 数字视频基础 • 视频采集卡 • 显示卡 • 其他视频输入输出设备
• LCD和DLP投影机的技术特点
2.7 常用存储卡的规格、特性和使用
• CF卡 • MMC卡 • SD卡 • 记忆棒 • xD图像卡 • SM卡

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术是指集成了多种媒体形式的数字技术,包括图像、声音、视频等,并能够通过计算机进行处理、传输、编辑和播放。

它已经成为现代社会生活和各个领域的重要组成部分,给我们带来了丰富多样的媒体体验。

本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、特点、应用领域以及发展趋势等。

一、多媒体的概念和特点多媒体是指将文字、图像、动画、声音、视频等多种形式的信息以数字方式存储和传输,并能够通过计算机实时处理、编辑和播放的技术。

多媒体技术通过综合利用这些媒体形式,为用户提供更加丰富和生动的感官体验。

多媒体技术具有以下几个特点:1. 高度互动性:用户可以通过多媒体技术进行自主操作和选择,与内容进行互动,提高用户参与感和体验感。

2. 综合性:多媒体技术能够将不同形式的媒体信息进行集成,使得信息更加全面、准确和立体化。

3. 实时性:多媒体技术通过计算机的快速处理能力和高带宽的传输网络,可以实现多媒体信息的实时处理、传输和播放。

4. 可伸缩性:多媒体技术能够根据不同的需求进行动态调整,适应不同设备和网络的特点,保证信息的质量和稳定性。

二、多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告、艺术设计、医学等,为这些领域带来了重要的创新和发展。

1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。

通过利用图像、声音、视频等多种媒体形式,可以提供更加丰富、生动和互动的教学内容,激发学生的学习兴趣,并促进学习效果的提升。

2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用主要体现在电子游戏、影视制作和音乐等方面。

通过利用多媒体技术,可以提供更加精彩、逼真和震撼的游戏画面和音效,为玩家带来更好的娱乐体验。

3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用越来越广泛。

通过利用动态图像、音频、视频等多种形式的信息展示,可以吸引观众的注意力,提高广告的传播效果。

4. 艺术设计领域:多媒体技术对于艺术设计的发展起到了重要的推动作用。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

试卷答案1.多媒体常用存储设备不包括哪个()。

A.固态硬盘SSDB.存储器C.新型存储技术D.云存储错误正确答案:B学生答案:C2.使用“输入”字段下拉列表不能选择立体声()。

A.错误B.错误正确答案:A学生答案:B3.声音的特性不包括哪项()。

A.响度B.振幅C.频率D.周期正确正确答案:A学生答案:A4.在Adobe Audition CS6 中,进入到“多轨编辑器”的快捷键是9()。

A.B.错误正确正确答案:B学生答案:B5.不属于可与音频接口相匹配的音源的是耳机()。

A.错误B.正确正确正确答案:A学生答案:A6.在Adobe Audition CS6 中,单击菜单“效果|立体声声像|中置声道提取”可以实现人声移除()。

A.正确B.错误正确正确答案:A学生答案:A7.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好()。

A.正确B.错误正确正确答案:B学生答案:B8.多轨混音视图模式下为轨道添加音频效果,不可以在哪个地方进行添加()。

A.混音器面板B.编辑器面板C.效果夹面板D.单线轨道正确正确答案:D学生答案:D9.视频压缩标准包括:MPEG、H.26和AVS()。

A.正确B.错误正确正确答案:A学生答案:A10.按照视频信息的存储与处理方式不同,视频可分为哪几类()。

A.模拟视频、网络视频B.模拟视频、流媒体C.模拟视频、数字视频D.数字视频、网络视频正确正确答案:C学生答案:C11.Premiere Pro 项目文件类型为()。

A.proB.wmvC.prprojD.swf正确正确答案:C学生答案:C12.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别()。

正确B.错误正确正确答案:B学生答案:B13.利用()面板,添加视频切换特效。

A.效果B.项目C.文件D.特效控制台正确正确答案:A学生答案:A14.在特效控制台面板内,通过为不同时间的关键帧设置不同的参数值,只能使静止的图片产生运动效果()。

多媒体技术基础

多媒体技术基础
多媒体技术基础
1
1 多媒体技术概述 2 多媒体计算机系统的组成 3 多媒体技术 4 多媒体技术的应用领域
目录
2
学习目标
通过本节课程,达到以下三个学 习目标: ➢ 理解并掌握数字多媒体技术的概 念、特点及应用。 ➢ 理解并掌握数字多媒体计算机的 组成。 ➢ 初步建立对多媒体技术的认识, 为后续课程奠定基础。
硬件 系统
软件 系统
多媒体外部设备 计算机基本配置 多媒体操作系统 多媒体创作工具 多媒体素材编辑软件 多媒体应用软件
11
多媒体计算机系统的组成
2.1 多媒体计算机硬件系统
12
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机硬件系统由主机、多媒体接口卡、信 息获取设备三部分组成。
1.主机
➢ 多媒体计算机主机可以是中、大型机,也可以是工
25
多媒体技术
2.图像的数字化
图像只有经过数字化后才能成为计算机处理的位图。 自然景物成像后的图像无论以何种记录介质保存都是连续 的。从空间上看,一幅图像在二维空间上都是连续分布的, 从空间的某一点位置的亮度来看,亮度值也是连续分布的。 图像数字化就是把连续的空间位置和亮度离散,它包括两 方面的内容:空间位置的离散和数字化,亮度值的离散和 数字化。
环球超媒体信息系统(Web)、多目标广播技术
(Multicasting)、影视点播(Video On Demand,简称
VOD)、电视会议(Video Conferencing)、远程教育系
统、多媒体信息的检索等。
4.多媒体创作和编辑工具
基本目标是功能强大、适应性强、使用方便等,为将来
人人都会使用多媒体创作和编辑工具提供了条件。
6
1.2 多媒体技术的特点

1.多媒体技术基础

1.多媒体技术基础

什么叫多媒体:媒体也称为媒质或媒介,是表示和传播信息的载体。

分类:感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉的媒体称为感觉媒体。

表示媒体:人为构造出的对感觉媒体进行加工的一种媒体,如:语言编码显示媒体:显示感觉媒体的设备(输入显示媒体:话筒、摄像机;输出显示媒体:扬声器、显示器)传输媒体:传输信号的物理载体,如光纤,双绞线存储媒体:用于存储表示媒体,如光盘,纸张等通常批的多媒体就是感觉媒体的组合:声音、图像、动画等。

多媒体技术什么是多媒体:多媒体技术是指对文字、音频、视频、图形等信息通过计算机时行数字化加工处理,再以特定的形式表现出来的一体化技术。

比如:文件压缩、视频编辑、制作动画。

多媒体的应用广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视。

多媒体制作的环境多媒体个人计算机(MPC):在现有PC上增加了一些硬件卡及相关软件。

比如:视频捕获卡。

数码相机、话筒、摄像机。

Photoshop、Flash等多媒体的制作图形:音频处理:视频处理:七、多媒体数据压缩技术RLE:KKKKKKAAAAVVVVAAAAAA=>6K4A4V6A无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩。

虽然不失真但压缩率受数据冗余度的限制。

有损压缩利用人类视觉对图像中某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息,这种损失不能再恢复,但损失的部分影响较小,这种压缩可以得到比较大的压缩比。

数据压缩标准JPEG标准(有损压缩)光存储技术光存储的原理图像处理基础知识利用扫描或数码设备获取图像利用打印机、显示器输出图像图像颜色基础知识颜色的形成:人的眼睛能根据不同的波长的光来分辨颜色,太阳发出的白光包含了可见光光谱内所有的颜色。

当物体反射(发出)某种波长的光或是吸收某种波长的光进入眼睛时,人就可以看到物体的颜色。

颜色的三要素饱和度:是鲜艳程度色度:色相,汇聚了不同的颜色明亮度:亮度,发光的强度三基色原理RGB相加混色模型:由红、绿、蓝三色光组合起来,如电视机,显示器等。

多媒体技术的基础知识

多媒体技术的基础知识

多媒体技术的基础知识随着科技的发展,多媒体技术已经成为我们日常生活中不可分割的一部分。

从电影、音乐、游戏、电视节目,到教育、医疗、工业生产等各个领域,多媒体技术的应用无处不在。

但是,对于很多人来说,多媒体技术仍然是一个陌生而神秘的领域。

本文将详细讲解多媒体技术的基础知识,帮助读者更好地理解和应用多媒体技术。

一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过计算机系统呈现出来的技术。

简单来说,就是把不同媒介的信息通过计算机技术融合在一起,形成一个具有丰富表现形式的信息。

二、多媒体技术的基础知识1. 数字信号多媒体技术需要用到数字信号。

数字信号是用数字来表示自然界中的声音、图像、视频等信息,与模拟信号相对应。

数字信号通过采样、量化、编码等步骤,将自然界中的连续信号离散化,变成数字信号。

2. 数字化处理数字化处理是多媒体技术的基础。

数字化处理指的是对数字信号进行数字化的处理,包括数据压缩、格式转换、特效增强等技术。

这些技术可以提高数字信号数据的处理效率和传输速度,也可以使数字信号具有更高的表现力。

3. 音视频编解码器音视频编解码器是多媒体技术中非常重要的组成部分。

编解码器可以将数字信号进行编码,使其可以更方便地传输和存储。

同时,在解码器中,可以将传输或存储的数字信号解码为可播放的音视频信号。

三、多媒体技术的应用多媒体技术在各个领域的应用极其广泛。

以下是一些常见的应用领域:1. 娱乐领域电影、电视剧、游戏都是多媒体技术在娱乐领域的应用。

多媒体技术可以让电影更加真实、游戏更加有趣。

2. 教育领域多媒体技术在教育领域的应用也越来越广泛,例如教育视频、电子书、网络课程等。

多媒体技术可以使学习内容更加生动、直观。

3. 医疗领域多媒体技术可以用于医学图像的分析与处理、电子病历的管理与储存等方面,有助于医生更好地开展工作。

4. 工业领域多媒体技术可以用于三维建模、自动化控制、虚拟现实等方面,有助于提高生产效率和质量,降低成本和风险。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

6. 超媒体(Hypermedia) 超媒体(Hypermedia) 随着多媒体应用的出现和发展,文 本这种组织管理信息的方式自然被引入 到对多媒体信息的管理中。这种系统就 被称为超媒媒体技术促进了通讯、娱乐 和计算机的融合 计算机制造厂商研制多媒体计 算机,可以作为可视电话、视频会 议系统终端、卡拉OK机、电视机、 录象机、VCD机、游戏机等。
4. 多媒体技术具有的三个特性: 多媒体技术具有的三个特性:
• 多样化 • 集成化 • 交互性
其中最重要的特性是:交互性
5. 超文本/超媒体技术概念
超文本(Hypertext) 对信息进行表示和管理的一种方 法。它以节点(知识点或信息块)为基 本单位。节点之间用链来连接。节点和 链形成一种非线性网状结构,这个网状 结构就是超文本的信息组织方式。 超文本结构类似于人类的联想记 忆结构,它采用一种非线性的网状结构 组织块状信息,没有固定顺序。
3、分辨率
返回
• 显示分辨率 显示分辨率:显示屏上能够显示出的象素 数目
一样大小屏幕能够显示的象素越多,说明设 备的分辨率越高,显示的图象质量也就越高!
• 图像分辨率 图像分辨率:组成一幅图象的象素密度的 度量方法
对同样大小的一幅图,如果组成该图的图象 象素数目越多,则说明图象的分辨率越高,看 起来就越逼真。相反,图象显得越粗糙。
位图图像
• 位图是通过保存图像中的每一个像素点 保存图像。 • 位图图像是在空间和亮度上已经离散化 了的图像。
(2) 真彩色和伪彩色
真彩色是指在组成一幅彩色图象的 每个象素值中,有R、G、B三个基色分 量,每个基色分量直接决定显示设备的 基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 如果用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图 象,就是R、G、B都用8比特来表示,每 个基色分量占一个字节,共3个字节,可 生成的颜色数就是2^24 =16777216种。 在许多场合,真彩色图通常是指RGB 8:8:8,也常称为全彩色(full color)图象。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

第八章多媒体技术基础多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。

即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。

8.1 多媒体计算机技术8.1.1多媒体技术多媒体译自英文Multimedia一词。

媒体在计算机领域中有两个含义,一个是指用来存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘等;另一个是指信息的载体,如文本、图形、图像、动画、音频、视频等媒体信息。

根据国际电信联盟标准化部门(ITU-T)的建议,可将媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体5大类。

目前可以把媒体看成是先进的计算机技术与音频、视频、通信等技术融为一体而形成的一种新技术。

多媒体技术就是将文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压缩、编辑、存储等加工处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

从研究和发展的角度来看,多媒体技术具有以下特点。

(1)多样性。

多样性是指综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等。

(2)集成性。

集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个整体以及与这些媒体相关的设备集成。

(3)交互性。

交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。

(4)实时性。

实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最后播放速度的实时处理。

8.1.2多媒体关键技术推动多媒体技术的实用化、产业化和商品化,先要研究多媒体的关键技术,其中主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络,超媒体等关键技术。

这里简单介绍下视频与音频的数据压缩技术。

视频信号和音频信号数字化后数据量大得惊人,这是制约多媒体发展和应用的最大障碍。

一幅中等分辨率640*480的真色彩图像的数据量约占0.9MB的空间,如果存放在650MB 的光盘中,以每秒30幅的速度播放,只能播放20几秒。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础引言多媒体技术是指将文字、图像、音频、视频等多种媒体形式集成在一起,通过计算机等电子设备进行处理和传输的技术。

它在信息传达和娱乐领域得到广泛应用,无论是在电视、电影、广告,还是在网页、社交媒体、游戏等方面,我们都可以见到多媒体技术的身影。

本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、多媒体数据的表示和处理、多媒体应用的开发等内容。

多媒体概念多媒体是一种综合性的概念,它可以包括文字、图像、音频、视频等多种媒体形式。

与单一媒体相比,多媒体在信息表达方面更加丰富和生动。

它能够通过不同媒体形式的结合,给用户提供更加直观、全面的信息体验。

多媒体技术主要包括以下几个方面:1.文字:文字是多媒体技术中最基础的元素之一。

它通过字母、符号等形式来表达信息,可以用于记录、传递和展示各种内容。

2.图像:图像是由像素组成的二维平面上的可视化内容。

它可以通过不同的颜色和形状来表达信息,广泛应用于摄影、图像处理、设计等领域。

3.音频:音频是由声波形成的可听觉内容。

它可以通过不同的频率和振幅来表达信息,常用于音乐、语音通信等场景。

4.视频:视频是由图像连续播放形成的动态内容。

它将连续的图像帧以一定的速度播放,通过时间轴来表达信息,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。

多媒体数据的表示和处理多媒体数据需要以特定的格式进行表示和处理,常见的多媒体数据格式有以下几种:1.图像数据格式:常见的图像数据格式包括JPEG、PNG、GIF等。

它们通过不同的压缩算法和颜色模型来表示图像数据,可以减小数据体积并保持图像质量。

2.音频数据格式:常见的音频数据格式包括MP3、WAV、FLAC等。

它们通过不同的编码方式和采样率来表示声音数据,可以减小数据体积并保持音质。

3.视频数据格式:常见的视频数据格式包括AVI、MP4、MKV等。

它们通过使用视频编码算法和音频编码算法,将视频和音频数据合并在一起进行表示,以实现视频的播放。

多媒体数据的处理包括数据的获取、处理和传输等过程。

大学计算机第8章__多媒体技术基础

大学计算机第8章__多媒体技术基础

数码照相机
是一种数字成像设备,是一种与计算机 配套使用的照相机。它是集光、机、电于 一体的数字化产品。与普通光学照相机相 比,最大区别在于数码照相机用存储器保 存图像资料,而不通过胶片保存图像。
数码相机分为家庭用和专业用。
家庭用数码照相机
专业用数码照相机
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数码照相机主要由光学镜头、取景框、 光电耦合元件CCD、译码器、存储器、数据 接口和电源等部件组成。 • 光电耦合元件CCD负责将可见光转换成电信 号。 • 译码器将CCD感应到的电信号转换成数字信 号,保存到数码照相机内置存储器中。 • 存储器是闪速存储器,主要有SmartMedia卡 (SM卡)和CompactFlash卡(CF卡)等。 • 输出接口为串行口、USB接口或IEEE1394接口。
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1986年:PHILIPS公司和SONY公司共同制定了 CD-I(交互式光盘系统标准)
1990年:Microsoft和SONY等公司成立了多媒 体个人计算机市场协会
1991年:制订出多媒体计算机(MPC)硬件配 置的最低标准,即MPC1标准
1993年:推出了MPC2标准 1995年:推出了MPC3标准,此后:推出了MPC4
传送数字视频信号以及数字音频信号,相对于
模拟视频接口,IEEE1394技术在采集和回录
过程中没有任何信号损失。
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• 3. 信息获取设备 • 多媒体计算机必须配置一定的外部设备以
便获取多媒体信息,常见设备有扫描仪、 数码照相机、数码摄像机和触摸屏等设备。
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扫描仪: 是一种图形输入设备,由光源、 光学镜头、光敏元件、机械移动部件和电子 逻辑部件组成。该设备主要用于对图片资料、 图形方式的文字资料等纸制材料的电子数据 化。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术基础是现代科技发展中的一项重要技术,它涉及到音频、视频、图像等多种媒体形式的处理和传输。

多媒体技术的不断进步和应用,极大地改变了我们的生活和工作方式。

本文将从多媒体技术的定义、分类、原理、应用以及发展趋势等方面进行详细介绍。

一、多媒体技术的定义和分类多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种媒体形式融合在一起,形成一种新的传播方式和信息呈现形式的技术。

它既是信息技术的延伸,也是数字化技术的一种应用。

根据多媒体的具体表现形式,多媒体技术可以分为以下几类:1. 文字媒体:文字是最基本的媒体形式,通过排版和字体设计等方式使文字具有更好的表现力和个性化,在多媒体技术中被广泛应用于新闻、广告、出版等领域。

2. 图像媒体:图像是一种静态的媒体形式,通过照片、绘画、图标等方式将信息以视觉形式展现出来。

图像处理技术使得图片可以被编辑、变换和增强,从而在多媒体技术中发挥重要作用。

3. 音频媒体:音频是一种声波信号,可以通过录音、合成等方式产生和传输。

多媒体技术中的音频处理技术可以对音频信号进行采样、编码、压缩等操作,使得音频可以在数字网络中进行传输和存储。

4. 视频媒体:视频是一种连续的图像序列,通过一定的播放速度形成连续的动态图像。

多媒体技术中的视频处理技术可以对视频进行采集、压缩、编辑等操作,使得视频可以在电视、电影、网络等媒体中播放。

二、多媒体技术的原理与技术多媒体技术的实现主要依赖于计算机技术、数字信号处理技术和网络通信技术等方面的支持。

其中,以下几个关键技术对多媒体技术的发展起到了重要的推动作用:1. 数据压缩技术:多媒体数据通常具有大量的冗余信息,通过对数据进行压缩可以减少存储和传输的开销。

常见的数据压缩方法包括无损压缩和有损压缩,其中有损压缩方法能够在一定范围内保证压缩后的数据质量。

2. 数据存储和检索技术:多媒体数据的存储和检索是多媒体应用中的基本需求。

基于文件系统、数据库和分布式存储等技术,可以实现对多媒体数据的高效管理和快速检索。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指通过利用计算机和通信技术来处理和传输多种形式的信息,包括文本、图像、音频和视频。

它已经成为现代社会中不可或缺的一部分,广泛应用于教育、娱乐、广告和通信等领域。

以下是一些多媒体技术的基础知识。

1. 图像处理:图像处理是指对图像进行数字化处理的技术。

它涉及到图像的获取、编码、压缩、存储和显示等方面。

图像处理技术包括图像采集、图像增强、图像复原、图像压缩和图像分割等。

2. 音频处理:音频处理是指对声音进行数字化处理的技术。

它涉及到声音的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

音频处理技术包括音频采集、音频合成、音频分析、音频压缩和音频编码等。

3. 视频处理:视频处理是指对视频信号进行数字化处理的技术。

它涉及到视频的采集、编码、压缩、存储和播放等方面。

视频处理技术包括视频采集、视频编码、视频压缩、视频效果处理和视频编辑等。

4. 多媒体编码:多媒体编码是指将多媒体数据转换成数字形式的过程。

它将多媒体数据按照一定的标准进行编码,以便于存储和传输。

常见的多媒体编码标准包括JPEG(图像编码)、MP3(音频编码)和H.264(视频编码)等。

5. 数字媒体传输:数字媒体传输是指利用计算机网络或其他通信设备将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方的过程。

它包括网络传输、数据压缩和数据传输协议等方面。

常见的数字媒体传输协议包括TCP/IP和HTTP等。

6. 交互技术:交互技术是指通过人机界面实现用户与多媒体系统之间的互动。

它包括输入设备(如键盘、鼠标和触摸屏)、输出设备(如显示器、音响和投影仪)和交互方式(如图形界面、触摸操作和语音识别)等。

7. 多媒体应用开发:多媒体应用开发是指利用多媒体技术开发各种应用程序的过程。

它涉及到软件开发、用户界面设计和数据处理等方面。

常见的多媒体应用包括电子游戏、电子教育、多媒体广告和虚拟现实等。

总的来说,多媒体技术的基础知识包括图像处理、音频处理、视频处理、多媒体编码、数字媒体传输、交互技术和多媒体应用开发等方面。

第14章 多媒体技术基础

第14章 多媒体技术基础

计算机以预先编制好的程序控制多种信息载体,如CD-ROM、激光视盘、录像机、立体声 设备等。 计算机处理信息种类的能力,即能把数字、文字、声音、图形、图像和动态视频信息集为 一体的能力,即当前指的多媒体技术。
多媒体技术的特点
媒体的关键特性是多样性、交互性和集成性。体现了多媒体技术的特点,特别是多媒体系 统的交互性,采取了人机对话的方式,实现了人与计算机之间的沟通。
感觉媒体:直接作用于人的感官,能使人直接产生感觉的信息载体称为感觉媒体。
表示媒体:表示媒体是指各种编码,如语言文字编码、文本编码、图像编码等。
表现媒体:表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面,如键盘、数码相机、摄像机、光笔、 话筒、显示器和打印机等。 存储媒体:存储媒体用来存放表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码,是存储信息的
实体。
传输媒体:传输媒体是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如双绞线、同轴电缆 和光纤等。
多媒体和多媒体技术
多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,而多媒体技术则是对多种媒体进行综合的技术,确 切地说,多媒体技术是把数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体有机组合志来,利 用计算机、通信 和广播电视技术,使他们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。一般地 讲,多媒体技术有两层含义:
信息载体的多样性
多种信息的综合和集成处理
多媒体系统是一个交互式系统
多媒体计算机
多媒体技术的出现是现代科学技术发展的结果。多媒体技术的应用是20世纪90年代计算机 的设备的时代特征,是电脑和信息世界时一个新的应用领域。多媒体计算机技术是集电子技术、 计算机技术、工程技术于一体,能够完成数据计算、信息以及图像、声音处理及控制的一项新
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表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。例如,语音编码、电报码等。
显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。例如,输入/输出设备、键盘、鼠标、显示器和打印机等。
传输媒体:用于传输某些媒体的介质。例如,电话线、电缆光纤等。
存储媒体:用于存放某种媒体的介质。例如,纸张、磁带、磁盘和光盘等。
由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。
4.图像
图像(Image)图像是指自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生视觉感受。静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称为像素点(Pixel),有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是二进制位进行描述的,因此图像又叫做位图(Bitmap)。
6.视频
视频源于电视技术,它由连续的画面序列帧组成,这些画面以一定的速率(Fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有“.avi”、“.mpg”和“.mov”等。
电视信号的标准也称为电视的制式。
目前世界上常用的电视制式有中国、欧洲使用的PAL制,美国、日本使用的NTSC制及法国等国所使用的SECAM制。
动画和视频统称为动态图像,他们的区别在于画面产生形式不同。当序列中每帧图像是人工绘制的图形或计算机产生的图形以图像的形式表现出来时,我们常称作动画;当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,我们常称为影像视频,或简称为视频。
11.1.3多媒体的基本技术
1.视频音频数据压缩/解压缩技术
(1)多媒体数据的冗余类型
媒体在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。
媒质是存储信息的物理实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。
媒介是信息的存在和表现形式,如数字、文字、声音、图形和图像等。
CCITT对媒体的分类:
感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。例如,语音、音乐、各种图像、动画和文本等。
3.图形
图形(Graphic)指用计算机绘制的画面,其本质是用数学方法来描述一幅图,是一组点、线及面等几何图形的大小、形状及其位置和维数的指令集合,因为图形具有方向和长度,因此也被叫做矢量图。例如,直线、圆、曲线和图表等。
产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。常用的矢量图形文件格式有“.3ds”(用于3D造型)、“.dwg”(用于CAD)及“.wmf”(用于桌面出版)等。
用于生成和编辑位图图像的软件通常称为“paint”程序。图像文件在计算机中的存储格式有多种,常用的有“.bmp”、“.tif”、“.gif”及“.jpg”等,一般数据量都较大。
5.动画
动画是活动的画面,实质上是一幅幅静态图像的连续播放。连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。
通常有两种形式的动画:一种是帧(Frame)动画,一种是造型动画。存储动画的文件格式有“.flc”、“.mmm”等。
多媒体计算机技术及其特性
三个主要特性:
信息载体的多样性:信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化或多维化。
交互性:交互性是指人、机器以及相互之间的对话或通信,相互获得对方的信息,它是多媒体的特色之一。
集成性:集成性是指多媒体系统设备和信息媒体的集成。
11.1.2多媒体信息的计算机表示
多媒体技术基础时ຫໍສະໝຸດ 间月日星期
课题
第十一章 多媒体技术基础
教学目标
了解多媒体的基本概念和关键技术;了解多媒体系统的软、硬件组成;
掌握多媒体素材的制作、收集和处理;掌握多媒体系统制作的方法和步骤
教学重点
多媒体的基本概念和关键技术;多媒体系统的软、硬件组成
教学难点
多媒体素材的制作、收集和处理
课 型
理论课
教学媒体
空间冗余
时间冗余
视觉冗余
(2)数据压缩方法
压缩处理一般是由两个过程组成:
编码过程:即将原始数据经过编码压缩,以便存储与传输;
解码过程:为第一个过程的逆过程,还原为可以使用的数据。
数据压缩可分为两种类型:
无损压缩:常用在原始数据的存档,如文本数据、程序以及珍贵的图片和图像等。其原理是统计压缩数据中的冗余(重复的数据)部分。
多媒体
教法选择
讲授法
教 学 过 程
教法运用及板书要点
11.1.1多媒体的基本概念
多媒体:是指两个或两个以上媒体的有机组合。
多媒体技术:是指通过计算机综合处理文本、图形、图像、动画、音频及视频等多种信息,使它们建立一种逻辑连接,并集成为一个交互性系统的技术。
媒体:媒体(medium)是信息的载体,是用于分发和展现信息的手段、方法、工具、设备或装置。
语音是语言的物质载体,是社会交际工具的符号,它包含了丰富的语言内涵,是人类进行信息交流所特有的形式。语音也可以看作是一种波形,所以它和波形声音的文件格式相同。它与非语音信号的区别是不具有复杂的语义和语法信息,信息量低、识别简单。
音乐是符号化的声音,是将乐谱转变为符号媒体形式,如MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)文件。它与波形文件不同,记录的不是声音本身,而是将每个音符记录为一个数字,因此比较节省空间,可以满足长时间音乐的需要。但缺乏重现真实自然的能力是MIDI主要问题。
多媒体系统除具备一般的文本处理功能外,还可应用人工智能技术对文本进行识别、理解、翻译和发音等。
2.音频
数字音频(Audio)可分为波形声音、音乐和语音。
波形和音乐又称为非语音信号。
Windows所用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名是“.wav”,它记录了对实际声音进行采样的数据,可以重现各种声音,但产生的文件很大。
1.文本
文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,包含字母、数字、字、词等基本元素。
文本可以分为纯文本和格式化文本两大类。
纯文本是由ASCII字符和其他字符标准(如汉字编码标准GB2312)字符构成。如DOS下的TXT文件、各种程序设计语言的原程序文件、原数据文件等。
格式化文本不仅包含上述字符,而且还含有文字格式(如字体、字号、字形、字色等)和排版格式(如段落缩进、行间距、边框底纹等)等信息。许多字符处理软件如MS Word、WPS等产生的文档均属此类。
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