国际商学院趣味运动会策划书
趣味运动会活动安排与执行方案
趣味运动会活动安排与执行方案一、活动目的和背景在校园里举办趣味运动会,旨在促进学生之间的友谊、团结和合作精神,提高体育意识和身体素质。
趣味运动会是一项有趣的活动,能够让学生在轻松愉快的氛围中体验运动的乐趣。
二、活动时间和地点活动时间:2022年5月20日(星期六)上午8:00-12:00活动地点:学校体育场三、活动项目1. 竞技项目:(1)跑步比赛:设置男女组别和不同年级组别,分别进行各自的跑步比赛,可以采用100米、200米和400米等不同距离。
(2)接力赛:每个班级组成一队,进行接力赛。
每队人数不少于4人,分别设立不同年级的接力组别。
2. 团队项目:(1)拔河比赛:每个班级组成一队,进行拔河比赛。
比赛形式为三局两胜制,每局时间不超过5分钟。
(2)转圈比赛:每个班级派出5名代表,进行转圈比赛。
选手用绳子扣住腰间,围绕一圈圆点转动。
3. 趣味项目:(1)三脚跑比赛:每个参赛队伍由两人组成,用脚踝捆绑在一起进行跑步比赛。
设置男女组别和不同年级组别。
(2)装水比赛:每个班级派出5名代表,进行装水比赛。
选手从起点将装满水的杯子传递到终点,传递时不能碰撞。
四、计分规则1. 竞技项目:根据各项目的名次进行计分,第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分,以此类推。
2. 团队项目:根据胜负进行计分,每胜一局得5分,每负一局扣2分,累计得分最高的班级获胜。
3. 趣味项目:设立奖项,根据参赛队伍表现进行评选,并给予相应的加分。
五、活动准备工作1. 确定活动场地:学校体育场地清洁整齐,设有观众席和比赛区域。
2. 准备器材:包括计时器、起跑线、接力棒、绳子、水杯等。
3. 活动宣传:通过校园广播、校内宣传栏和班级通知等方式宣传活动,增加学生的参与积极性。
4. 制定参赛规则:详细规定各项目的参赛规则和安全注意事项,确保参赛学生的安全。
5. 组织志愿者:招募一些热心的老师和学生担任比赛裁判、计时员和现场秩序维护员。
六、活动执行方案1. 活动分组:根据年级和班级安排参赛队伍的编排。
商学院趣味运动会策划
商学院趣味运动会策划书一、赛前准备工作1.报名整理工作:4.18(周三)上午第三节课之前各班体育委员将报名表上交体育部邮箱当日整理并确认好运动员预选名单2.选拔运动员及组队选拔时间:4.28(周六)中午——下午器材:选拔前由杨帆及俞钟江负责到主席台后借器材并搬运到选拔场地秒表由各负责人手机提供足球排球附带球框篮球长绳毽子呼啦圈标志杆飞镖细绳,数量若干(见借入器材表)时间安排:中午球类下午其他(注:下午三球联赛运动员要训练)4.28下午17:30所有负责人开会开会主要内容:1. 分配好每个人的工作及负责项目(见负责人成员责任安排表)2 . 告知所有负责人比赛内容及规则(尤其是队长要熟知)3. 分配运动员选拔工作①事先把确定好的运动员预选名单拿到队长手上②告知各队长选拔运动员的时间地点以及注意事项等等③队长负责联系预选运动员选拔的时间地点④当晚电话联系并强调运动员选拔时期不及时到场即视为弃权。
(短信发送确定时间地点,选拔当天,发短信提醒预选运动员勿忘)3.训练由队长电话联系确定参赛运动员确定是否需要组织训练。
4.比赛通知1)各队长5.11日晚通知2) 5.12日(周六)场长联系队长提醒运动员及时到场提前1小时打电话提前45分发短信提前30分集合去场地到场地后由场长核实人数赛时临时问题及应对方法:1.集合时间运动员未到,联系通讯员找人。
最后没有到场视为弃权。
2.运动员如有受伤情况,由跑全场的干事负责送药。
3.如有后勤需要,各项目队长需及时向场长报告,由场长联系后勤人员及时送达所需物品。
如出现意外情况,保证消息及时向上部传达,绝对向上级负责。
二、赛时安排表负责人成员责任安排表总负责人:杨帆场地场长(3) 项目队长(15)田径场吴银萍足球个人颠沈喆踢毽子江洁1接1跳长绳李燕霞转呼啦圈蓝韦莉火线救援吴晨飞镖掷准李陈拓篮球场钱亦亦1分钟投篮范艳萍技巧大赛胡江静投篮之星张智慧男子全程跑篮王志州女子全场跑篮冯丽娜排球场林燕平发球计分赛方友杰夹球跳跃汪啸枫扣球计分赛徐聪杰完璧归赵俞钟江后勤跑全场姚伟杨帆通讯员林燕平范艳萍赛后成绩记录员吴银萍总负责人:负责联系黄剑虹学姐和戚佳佳学姐场长:各场地共两名,核实各比赛人数,一名坚守场地,另一名流动队长:带好自己的成员,比赛时不得离场跑全场:哪里有需要就去哪里,送水配送药膏等急需物,拍照,帮助队长等等通讯员:队长告知未到或缺席的运动员,通讯员电话找人赛后记录员:详细记录各项比赛最终结果及成绩。
趣味运动会活动策划书5篇
趣味运动会活动策划书5篇第一篇:趣味运动会方案策划者:第五小组目录一、活动背景二、活动意义三、活动名称四、活动主题五、活动简介(一)、活动时间(二)、活动地点(三)、参赛对象(四)、比赛项目(五)参赛规则(六)奖励规则六、比赛项目及规则个人赛集体赛七、活动安排(一)前期工作安排(二)流程安排八、活动主要细节九、活动经费预算(待算)一.活动背景趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。
二、活动意义一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
让大家也有“亚运我参与“的感同身受!五、活动名称趣味体育运动会六、活动主题亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案五、活动简介(一)、活动时间:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
(二)、活动地点:田径场及篮球场。
(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者(四)、比赛项目:集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。
其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。
2024年学院第一届趣味运动会策划书
2024年学院第一届趣味运动会策划书策划书:2024年学院第一届趣味运动会一、背景介绍作为学院的重要活动之一,趣味运动会旨在丰富学生的课余生活,展示学院的活力和团队精神。
为了增强同学们的身体素质,提高他们的团队合作能力和竞争意识,我们计划在2024年举办学院第一届趣味运动会。
二、活动目标1.提高同学们的身体素质,培养健康的生活方式。
2.促进同学们之间的交流和团队合作,培养他们的团队精神。
3.激发同学们的竞争意识和运动兴趣,增强他们的自信心。
4.展示学院的活力和朝气,增加学院的凝聚力和影响力。
三、活动内容1.开幕式:设计一个精彩的开幕式,包括庆祝仪式、歌舞表演和主题演讲,为运动会拉开帷幕。
2.比赛项目:提供多样化的比赛项目,包括户外项目和室内项目,如接力赛、足球赛、篮球赛、乒乓球比赛等,通过抽签的方式组队,展开激烈的角逐。
3.互动游戏:设计一些趣味互动游戏,如拔河比赛、绳子跳等,使同学们可以在比赛中放松心情,增加互动与欢乐。
4.康体活动:设置一些康体活动,如瑜伽、太极等,给同学们提供一个放松心情、减压的场所。
5.闭幕式:举行一场庄重而隆重的闭幕式,颁发奖杯和奖牌,并进行总结发言,回顾活动的亮点和收获。
四、活动安排1.筹备阶段:制定活动计划及预算,确定活动时间并组建筹备团队,进行宣传和募集志愿者。
2.筹备工作:负责场地布置、器材准备、宣传海报制作等工作,确保活动的顺利进行。
3.活动进行:按照活动计划,顺序进行开幕式、比赛项目、互动游戏和康体活动。
4.总结反思:活动结束后,进行总结反思,评选出各个项目的优胜队伍,对活动的成功之处进行肯定,对不足之处进行改进和提升。
五、活动宣传1.制作宣传海报和宣传单,张贴在校园内明显位置。
2.利用学校媒体平台,如校报、校园电视台等进行宣传报道,吸引同学们的关注。
3.利用社交媒体平台,如微信公众号、QQ空间等,发布活动信息和吸引报名参加。
六、活动保障1.场地保障:选择适合举办运动会的场地,确保场地的安全和充足。
国际商学院趣味运动会策划书
国际商学院“闪star,start”第二届趣味运动会策划书共青团陕西师范大学国际商学院委员会国际商学院学生会二〇一五年十一月一、活动引言本次活动将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合而成,具有创新意义,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力、协作等因素。
二、活动背景当代大学生在我国日益繁荣的环境下应该发扬团体精神,增强体育锻炼。
传统的体育赛事并不能吸引大部分学生的兴趣,比赛演变成了传统和形式,而创新的趣味形式颇受广大学生欢迎。
因此我们组织此次比赛为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合。
三、活动目的通过举办此次的活动,一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,训练大家的反应能力;另一方面,增强集体意识和团结意识,融洽同学关系,增进同学之间的沟通,交流,合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性,培养团队协作的精神。
四、活动方式以系为单位,各项比赛项目参加人员由系自由报名,然后交由国际商学院学生会体育部统计。
活动为接力跑加趣味游戏形式,以阳光苑为第一站,中间经过四站,终点站在文澜楼广场,每一站都有不同的趣味游戏,各队每完成一站的任务经过工作人员确认盖章之后由一名队员持系旗和盖章表奔跑至下一站(持系旗的同学不能使用代步工具),则下一站的游戏方可开始。
(坚决服从裁判和工作人员的判罚,与裁判或工作人员争执的取消该队比赛成绩)六个站点为:阳光苑广场(起点)新勇学生活动中心六艺楼广场体育场外停车场北大门前喷泉广场文澜楼广场(终点)(起点和终点固定,其他站点不限次序,每队可以自由选择)五、活动时间2015年11月21号(周六)上午9:00--11:00六、活动地点陕西师范大学长安校区七、活动组织单位国际商学院学生会八、活动规则1严格按照各项比赛规定完成任务。
2由各队伍自定传旗人员(不固定人)。
3每场比赛的开始以各队旗和盖章表都到者为准。
4由完成所有比赛项目的先后顺序决定名次5比赛过程中严格以工作人员的判罚为准,有异议可赛后拿记录的证据向负责人申诉,负责人研究后将结果告知各参赛人员,不得与工作人员发生争执或有过激行为,否则取消参赛资格。
商职趣味运动会活动策划
商职趣味运动会活动策划一、活动目的商职趣味运动会旨在增强员工团队合作意识、加强内部沟通,提升员工身心健康水平,增进同事之间的友谊,营造积极健康的企业文化氛围。
二、活动时间和地点时间:XX年XX月XX日地点:某某体育场三、活动内容1. 活动前期准备活动策划小组需提前与场地方沟通活动意向,确保场地设施满足活动需要。
2. 活动项目确定- 制定参赛项目:篮球比赛、接力赛、足球比赛、羽毛球比赛、跳绳比赛等。
- 制定游戏项目:三脚跑、拔河比赛、绳子接力等。
3. 组织形式确定- 根据企业员工人数、年龄分组,确保每个小组的人数相对均衡。
- 每个小组推选一名队长,负责组织和协调小组成员。
4. 活动宣传- 制作活动海报,张贴在公司各个部门、楼层的醒目位置,提前一周开始宣传。
- 发送内部邮件,宣传活动内容和时间。
5. 裁判和工作人员选拔- 根据相关运动项目的规则,招募并培训足够数量的裁判和工作人员。
- 裁判人员需具备相关执法经验,确保比赛公正公平。
6. 赛前活动训练- 对于比赛项目,根据需求提前进行练习和培训,确保参赛员工具备一定的技能。
- 对于游戏项目,主要以娱乐为目的,不需要过多的训练。
7. 活动的具体安排- 09:00 - 09:30:开幕仪式- 由公司高层发表讲话,鼓励员工积极参与活动,并宣布活动正式开始。
- 09:30 - 11:30:比赛项目- 完成各项比赛项目,裁判进行比赛记录,确定排名。
- 11:30 - 13:00:午餐和交流互动环节- 提供丰富多样的午餐,员工可以在餐桌上交流活动心得,增进友谊。
- 设立互动游戏环节,增加娱乐性和趣味性。
- 13:00 - 14:30:游戏项目- 进行三脚跑、拔河比赛、绳子接力等游戏项目,增加活动的欢乐氛围。
- 14:30 - 15:30:颁奖典礼- 发布各项比赛项目的成绩,颁发奖牌和证书。
- 15:30 - 16:00:闭幕仪式- 总结活动,感谢所有参与和支持的员工。
学院趣味运动会策划书
学院趣味运动会策划书一、主题和目标1. 主题:欢乐与团结2. 目标:通过趣味运动会,激发学院师生的运动兴趣,增强团队合作意识,增进师生之间的互动和交流。
二、活动内容1. 活动时间:计划在学期结束后的一个周末进行,具体时间待定。
2. 活动地点:选择学院校园内的开放区域作为活动场地。
3. 活动项目:(1) 传统游戏项目:如三腿赛跑、袋鼠跳等。
(2) 拔河比赛:以班级为单位进行,培养班级凝聚力。
(3) 推车比赛:组成不同班级的混合队伍,通过合作完成比赛。
(4) 水球大战:在学院内的篮球场设置水池,进行水球比赛,增添乐趣。
(5) 射箭比赛:提供专业设备,让学生在安全的环境下体验射箭的乐趣。
(6) 障碍跑:设置不同难度的障碍,挑战参赛选手的体能和技巧。
(7) 智力游戏:设置智力题目,测试参赛选手的思维能力。
4. 活动规则:(1) 每个项目设置参赛人数和报名方式。
(2) 参赛选手需携带学生证,并在活动前报名。
(3) 每个项目设立裁判和工作人员,负责场地布置、比赛规则宣布和成绩记录等工作。
(4) 每位参赛选手在活动前需签署免责声明。
三、活动组织1. 组织机构:活动由学院学生会承办,学生会成员负责活动的策划、组织和执行。
2. 资金筹集:活动经费由学院和赞助商共同提供,赞助商可在比赛现场设置展台,提供商品或宣传材料。
3. 宣传推广:学院学生会通过学院微信公众号、QQ群、班级代表和宣传栏等途径宣传活动,并设计优秀海报进行张贴。
4. 策划执行团队:学院学生会成员将分工合作,组成活动策划、宣传、场地布置、比赛执行等小组,负责具体工作。
四、活动保障1. 安全保障:活动现场设有急救箱、医护人员,并配备保安人员维护场地秩序。
2. 食品饮料供应:学院食堂将提供简便的食品和饮料,满足参赛选手和观众的需求。
3. 设备和场地:活动需要的设备和场地由学院提供,包括运动器材、比赛用品和活动场地等。
4. 奖品设置:设置冠军、亚军、季军等奖项,以及最佳男女选手等个人奖项,奖品可由赞助商提供。
学院趣味运动会策划书
学院趣味运动会策划书标题:学院趣味运动会策划书一、背景介绍随着大学生活的日渐多元化,学生们对于校园活动的要求也越来越高。
为了增强学生的团队意识、体魄锻炼和学院凝聚力,我校计划举办一场趣味运动会。
二、目标设定1. 提高学生的团队合作能力和体育素养。
2. 加强学生的身体锻炼,提高体质。
3. 增进学院之间的沟通和交流,培养校园文化认同感。
4. 营造欢快、活跃、积极向上的校园氛围。
三、时间安排1. 时间:2022年5月15日(星期六)全天活动2. 地点:学院体育场及周边区域四、活动内容与组织形式1. 开幕式(上午8:30-9:00)- 活动主持人发布活动流程,引导现场气氛。
- 学院领导致辞,号召全体学生积极参与活动。
- 学校合唱团表演一首校歌,拉开活动序幕。
2. 分组竞赛(上午9:00-11:00)- 按照班级进行分组,每个班级组成一支队伍参赛。
- 设立多个趣味项目,包括三足跑、拔河比赛等。
- 每个项目设立排名,为每个班级积分。
3. 休息时间及文艺表演(上午11:00-12:00)- 为学生提供充足的休息时间,为下午的比赛做好准备。
- 学生兴趣小组表演,包括舞蹈、歌曲、小品等。
4. 午餐时间(12:00-13:00)- 在学院附近设立多个小吃摊位,提供各种美食供学生选择。
5. 团队合作项目(下午13:00-16:00)- 设立团队合作项目,如拆弹、蜘蛛网通行等。
- 每个项目设立排名,为每个班级积分。
6. 学院决战及颁奖典礼(下午16:00-17:00)- 根据上午项目和下午项目的积分排名,选出前三名学院进行比赛决战。
- 一、二、三等奖学院颁奖仪式。
7. 闭幕式(下午17:00-17:30)- 闭幕式上进行颁奖,表彰各项比赛的优胜班级、学院。
- 活动主持人总结活动成果,致谢参与活动的学生和工作人员。
五、活动推广和宣传1. 制作活动海报并张贴在校内各公告栏处。
2. 利用学校官方微信公众号和学院微信群进行活动宣传。
学院趣味运动会活动策划书
学院趣味运动会活动策划书活动名称:学院趣味运动会活动宗旨:增强同学们的团队合作意识、增进友谊、丰富学生课余生活。
时间:XX年XX月XX日上午8:00-11:00地点:学院操场活动目的:1. 丰富学生课余生活,提升学生的身心健康水平。
2. 通过趣味运动会来增强同学们的团队合作意识和凝聚力。
3. 增进学生间的友谊和德育教育。
活动流程:1.开场介绍:由学院学生会主席致辞,并引导同学们进行热身活动。
2.比赛项目:在趣味运动会中,设有如下项目:(1)三人接力跑(2)拔河比赛(3)夹球比赛(4)口香糖大赛(5)踩气球比赛(6)扔飞碟比赛通过小组竞赛的形式,展现团队协作能力,增进同学间的友谊。
3.颁发奖项:为项目获胜的队伍颁发奖项,并设有“最佳精神风貌奖”、“最佳组织奖”等特别奖项。
4.活动结束:对本次趣味运动会进行简要总结,并让同学们进行自由活动,享受假期生活。
策划者需求:1. 最好一名组织能力强、知识面广、且具有策划能力的人担任组织者。
2. 确立项目,制定简洁易懂的规则,每项比赛设定时限,保证活动正常进行。
3. 挑选数名裁判以协助比赛的打分和判定等工作。
4. 组织者需与其他部门或学生组织密切配合,确保活动的顺利进行。
预算明细:支出细项 | 金额(元):-: | :-:租用场地 | 500购买器材、用具 | 300赞助奖品、饮料等 | 800宣传材料 | 200活动组织者、裁判酬劳 | 300合计 | 2100注意事项:1. 为确保比赛的安全、公正、公平,需要有专门的裁判人员,组织人员要为裁判做好准备工作。
2. 组织者需编排合适的音乐、场馆设备、货物等资源,以确保活动的正常进行。
3. 确定趣味运动会的比赛项目内容及计划,需满足趣味性、可行性和参与性,以吸引广大同学的兴趣和积极性。
4. 对于活动前和活动期间的安全和食品卫生问题,组织者要提前确定安全方案,做好现场卫生和安全防范措施。
5. 在活动前要进行足够而充分的宣传工作,提前让同学们知晓活动信息,预备充足的参加人数。
学院趣味运动会项目策划
学院趣味运动会项目策划一、项目背景和目的学院趣味运动会是为了丰富学生的业余文化生活、增强团队合作精神、提高身体素质、增进团结友谊而举办的一项大型校园体育活动。
旨在为同学们提供一个放松、快乐、亲近自然、展示个人才艺和团队协作能力的机会。
通过参与趣味运动会,学生可以锻炼身体、提高机智反应能力、培养团队协作能力和个人品质。
本次运动会将包括多项趣味项目,充分考虑学生的兴趣和特长,让每位学生都能找到自己喜欢和擅长的项目,达到全面发展的目的。
二、目标群体本次趣味运动会面向全体学院学生,共计6000人左右。
三、项目划分本次趣味运动会分为个人项目和团体项目。
个人项目:1. 羽毛球比赛2. 篮球投篮比赛3. 乒乓球比赛4. 足球技巧比赛5. 棋类比赛6. 演讲比赛7. 诗朗诵比赛8. 跑步比赛团体项目:1. 拔河比赛2. 接力跑比赛3. 拼图比赛4. 文化知识竞赛5. 才艺表演比赛6. 障碍赛比赛7. 绕口令比赛8. 唱歌比赛四、项目具体规则和流程个人项目:1. 羽毛球比赛:- 分男、女子组进行比赛- 比赛采取3局2胜制- 投掷硬币决定发球方- 决出男、女子组前三名2. 篮球投篮比赛:- 比赛采取限时投篮制,每人限时1分钟- 比赛分为近距离投篮和远距离投篮两个环节 - 决出男、女子组前三名3. 乒乓球比赛:- 分男、女子组进行比赛- 比赛采取5局3胜制- 投掷硬币决定发球方- 决出男、女子组前三名4. 足球技巧比赛:- 每位选手进行个人足球技巧表演- 评委打分,综合评定决出前三名5. 棋类比赛:- 分象棋和围棋两个项目进行比赛- 采取积分制,积分最高的选手获胜- 决出象棋和围棋各前三名团体项目:1. 拔河比赛:- 由男生和女生各自组成队伍进行比赛- 胜负采取3局2胜制,每局限时2分钟- 决出男女组前三名2. 接力跑比赛:- 由男生和女生各自组成队伍进行比赛- 设定跑道,每位选手完成一段距离后传递接力棒- 决出男女组前三名3. 拼图比赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 每队人数不少于6人,比赛开始时给予团队拼图,比赛时间限制为30分钟 - 决出前三名4. 文化知识竞赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 比赛内容覆盖多个学科的常识题目- 决出前三名5. 才艺表演比赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 比赛内容包括歌曲、舞蹈、戏剧表演等- 决出前三名6. 障碍赛比赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 赛道上设置各种障碍物,比赛时间限制为2分钟- 决出前三名7. 绕口令比赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 提前给予参赛队伍一些绕口令,比赛时现场抽取绕口令进行表演- 由评委评定并决出前三名8. 唱歌比赛:- 由团体组成队伍进行比赛- 每个队伍轮流进行歌曲表演- 决出前三名五、比赛评委和裁判比赛评委和裁判由相关专业教师和校外专业人士组成,确保比赛的公正、公平。
学院“趣味运动会”策划书样板
参赛者:每队4人
裁判员:起点4人,终点4人。起点处4人须赛道8米,两队各派8名队员同时站于起跑线后,裁判员发出“开始”口令后,每队两人用背部夹住气球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;若气球挤破需返回重新运球。当两名队员到达终点将球放入框中后,该队另两名队员可继续运球,此时先达到两人需尽快返回起点准备再次运球。计时一分半钟,运气球多者胜。各队成绩均需记录。
比赛器材:一次性纸杯共80个,乒乓球共8个。
比赛规则:在比赛场地上画10条直线,两两间隔为15m。参赛十人间隔十五米站好,每人一个一次性纸杯,起点处参赛者嘴里咬着一次性纸杯,杯中放一个乒乓球。裁判员发出“开始”口令后,两组第一位参赛者咬着一次性纸杯(乒乓球不能掉落)跑过15米,然后将杯中乒乓球传给下一位参赛者杯中,全程不可用手。若乒乓球掉落可用手捡起重新传递。完成时间短者获胜。各队成绩均需记录。
2.7齐心协力(拔河)
参赛者:15人
裁判员:2人
比赛器材:拔河绳2条,红布条2条,口哨1个。(分两组)
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
比赛规则:赛道50米,在20m,40m处设置障碍。参赛10人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,两组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。各队成绩均需记录。
趣味运动会的策划与执行计划
趣味运动会的策划与执行计划本次工作计划介绍:本次工作计划的主题为“趣味运动会”,旨在通过运动会这一形式,增强员工之间的团队协作精神,提高员工的身心健康水平,也为员工一个放松身心的机会。
主要工作内容包括:我们需要对本次运动会进行详细的策划,包括确定比赛项目,制定比赛规则,安排比赛场地等。
我们需要进行运动会的前期准备工作,包括制作宣传海报,通知员工参加,准备比赛用品等。
然后,我们需要在运动会当天进行现场执行,包括组织比赛,负责裁判,维护现场秩序等。
我们需要对本次运动会进行总结,包括对比赛结果进行统计,对活动效果进行评估,对员工反馈进行收集等。
在数据分析方面,通过对参加人数,比赛项目参与度,员工满意度等数据的统计和分析,来评估本次工作的效果。
在实施策略方面,采用分阶段,分步骤的方法,确保每一步工作的顺利进行。
我们也将充分利用现有资源,减少成本,提高工作效率。
我们期待通过本次工作的开展,能够达到预期的效果,为员工带来欢乐,提高团队凝聚力。
以下是详细内容:一、工作背景随着社会节奏的加快和工作压力的增大,员工们往往面临着身心健康的挑战。
为了提高员工的团队协作精神,丰富员工的业余生活,我们决定举办一场别开生面的趣味运动会。
本次运动会旨在通过趣味性强的比赛项目,让员工在轻松愉快的氛围中增进交流,强身健体,提升团队凝聚力。
二、工作内容1.策划阶段:确定比赛项目,制定比赛规则,设计比赛流程,安排比赛场地,准备比赛用品。
2.宣传阶段:制作宣传海报,发布活动通知,确保全体员工了解并积极参与。
3.实施阶段:运动会当天,组织比赛,负责裁判,维护现场秩序,处理突发事件。
4.总结阶段:对比赛结果进行统计,对活动效果进行评估,收集员工反馈,总结经验教训。
三、工作目标与任务为确保本次趣味运动会取得圆满成功,采取以下措施:1.精心策划:充分考虑员工兴趣,挑选有趣且适合团队协作的比赛项目,制定公平公正的比赛规则。
2.加强宣传:通过企业内部平台和宣传海报,让全体员工了解运动会相关信息,提高参与度。
【体育】国际商学院学生体育锻炼活动方案
【关键字】体育国际商学院学生体育锻炼活动的实施方案一、体育锻炼活动的组织及运动时数登记(一)学院各运动队训练学院在学生中选拔有运动特长的同学组建的各类体育运动队,以常规训练的形式开展的体育活动。
学院各运动队队员的运动时数,由队长反应其训练情况进行统计。
队员的训练情况每学期发送至邮箱由体育部确认,以方便监督队员的训练情况。
(二)跑步学院每周一至周五早上组织一次早锻炼活动,晚上组织一次跑步活动。
时间分别为早上6点45分至7点15分,晚上21点45分至22点30分。
1、每天的跑步活动由每个班级派出当天负责人进行同学跑步考勤登记,同时由学生会体育部负责监督,并不定时抽查统计情况。
2、当值的班级负责人应按时到场,并于到场与离场时在当值体育部工作人员处登记;负责人应做好班级考勤工作,在榕园广场指定位置进行考勤登记,登记一次计一次跑步时数。
3、班级负责人每周五晚上将本班当周考勤表交至工作人员处(若出现意外情况当晚停跑则于当晚22点至22点15分交至榕一饭堂门口工作人员处),每周一晚上登记时领取新一周考勤表。
4、各班应该对考勤表负责,对同学的跑步负责,保管好考勤表并及时做好相应登记,遗漏,迟交等将不进行当周跑步时数统计。
5、跑步路径为早上从榕广出发沿逸仙大道至沕水转入瀚林路沿风雨舞台前小路经过中法核大楼转入岁月湖小道再转入逸仙大道返回榕广,总路程约1200米;晚上为从榕广出发沿逸仙大道至沕水转入瀚林路沿风雨舞台前小路经过中法核大楼转入瀚林路沿路至隐湖路再转入逸仙大道返回榕广总路程约2500米。
6、严禁抄小道等行为,同学们可根据自身情况自行调整跑步节奏,也可以走路跑步交替进行,相信每位同学都能在规定的时间内完成的。
(三)兴趣小组兴趣小组为不固定时间段参与,训练时间由各组负责人负责,基本保证每周至少两次的锻炼,现情况如下:1、各组负责人应严格做好本组内成员考勤工作,反应最真实信息,并做好统计工作,每两周以电子表格形式发至邮箱。
学院趣味运动会规划办法办法
欢迎阅读学院趣味运动会一.培乐趣!五.12学生会成员到各班进行宣传。
统计各班报名人数3、购置以及安排好运动会所需物品。
购买活动所需物品。
4、准备相机记录活动过程。
(二)趣味运动会开始前的准备:1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;2、提前准备好活动场地;3、提前准备好奖品以及一些纪念品;4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;5、主持人及裁判做好相应准备;12341、(1(2最后(4赛结束。
(5)活动时间:由主持人视情况而定。
(6)道具:若干小筐,若干网球。
2、活动名称:搭桥过河1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。
2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。
待34((563、123、活动方法:由6名队员参赛。
每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。
4、活动规则:(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。
(2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,564、123在相隔B 4一次扣5、时间:30分钟6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个5、活动名称:编花篮1、参赛人员:每队6人(男女不限)2、活动目的:提高学生的团队协作意识。
3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为胜者。
学院趣味运动会策划书
学院趣味运动会策划书1.项目背景学院趣味运动会是为了丰富学生课余生活、加强学生之间的团结合作精神而举办的大型体育活动。
通过举办趣味运动会,不仅可以增加学生的体育锻炼机会,还能够促进学生之间的交流互动,提升学院的凝聚力和向心力。
2.活动目标本次学院趣味运动会的目标如下: - 提供一个展示学生体育才能的舞台,激发学生参与体育运动的热情; - 培养学生团队合作精神和竞争意识,增强学生的社交能力; - 增强学院凝聚力,促进学生与学院的情感联系。
3.活动内容本次学院趣味运动会的活动内容包括以下几个方面: ### 3.1 项目设置 - 核心项目:趣味接力赛、拔河比赛、跳绳比赛、篮球大战等; - 辅助项目:投球比赛、徒步比赛、飞镖比赛等。
3.2 组织形式本次学院趣味运动会采用班级为单位进行比赛,每个班级派出代表队参赛。
比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段,最终决出各项目的冠军、亚军和季军,并对所有项目的总排名进行计算。
3.3 活动时间和场地本次学院趣味运动会计划在学院操场进行,活动时间定在下个月的第三个周末,预计活动持续两天。
具体的比赛时间和场地安排将在后续通知中发布。
4.赛事组织4.1 组织机构为了确保学院趣味运动会顺利进行,将成立组织委员会负责整个活动的策划、组织和执行工作。
组织委员会设立主席和各个分工委员会。
4.2 分工委员会职责•赛事策划委员会:负责赛事内容的策划和安排;•宣传推广委员会:负责活动的宣传和推广工作;•奖励评选委员会:负责对各个项目的冠亚季军进行评选,并举办颁奖典礼;•场地布置委员会:负责活动场地的布置和装饰工作;•安保保障委员会:负责活动期间的安全保障工作;•技术支持委员会:负责音响、计时器等设备的调试和使用。
5.活动宣传为了提高学生对学院趣味运动会的参与度和关注度,需要进行全面宣传和推广。
具体宣传方式包括: - 在学院内设置海报、横幅等宣传标语,介绍活动的主题、时间和场地; - 利用学院官方网站、微信公众号等网络平台进行宣传,发布相关资讯和报道; - 利用学生会、社团组织等渠道宣传,鼓励学生积极参与活动; - 制作活动预告视频,展示活动的精彩瞬间和参与方式。
趣味运动会项目策划方案
趣味运动会项目策划方案一、前言趣味运动会是通过一系列的有趣而不失竞争性的活动,让参与者在轻松的氛围中锻炼身体,展现团队精神和合作能力的一种活动。
本文将为大家介绍一些趣味运动会项目策划方案,希望能够为你们的趣味运动会策划提供帮助。
二、项目背景趣味运动会适合企业、学校、机关等组织开展,能够增强员工、学生、干部的身体健康,提高团队协作能力,增加团队凝聚力和创新意识。
三、项目目标1. 增进团队合作意识,提高团队凝聚力;2. 丰富员工、学生、干部的文化生活,缓解工作、学习压力;3. 促进身体健康,增加身体素质。
四、项目内容1. 团队自我介绍在整个活动开始前,每个团队都要进行一次简单的自我介绍,介绍团队成员的姓名、职务、爱好等信息。
此环节能够增强团队意识,促进团队协作。
2. 竞速比拼竞速比拼是最传统的趣味运动会项目之一,比如拔河比赛、三人套马驹比赛等。
此环节需要团队合作,相互配合,达到共同的目的。
3. 投篮比赛在开展投篮比赛的时候,可以先根据团队人数,分成若干个小组进行比赛。
在每个小组中,设定一个人抛球,另外的人有限度的帮助该人抛球。
此环节是一个比较有趣的项目,可以让参与者在轻松的氛围中锻炼手腕力量和投篮技巧。
4. 障碍赛跑障碍赛跑是一项个人赛项,参赛者需要在时间内跑过一些障碍物。
此比赛可以考验参赛者在紧张之中思考的能力,也可以锻炼他们的反应力和敏捷性。
5. 穿球比赛穿球比赛是一项团队合作的项目,参赛者需要在团队合作的基础上,互相传球,穿过队友中间的狭窄通道,最终在队列的末尾获得胜利。
此环节能够增强团队合作意识和团队凝聚力。
6. 爆炸虾壳爆炸虾壳是一项充满趣味的项目,比赛者需要在规定时间内将一片片虾壳传递到队列的最后一位。
每位参赛者在传递虾壳的时候,还需要在虾壳上打出一个“划痕”,才能够把虾壳传给下一位参赛者。
此环节能够锻炼参赛者的反应能力和速度,并让参赛者感受到合作的力量。
七、总结趣味运动会在人们的工作、学习中起到了良好的缓解压力、增强团队凝聚力的作用,也逐渐成为了许多组织之间的交流互动的场所。
趣味运动会项目策划
趣味运动会项目策划(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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国际商学院
“闪star,start”第二届趣味运动会
策
划
书
共青团陕西师范大学国际商学院委员会
国际商学院学生会
二〇一五年十一月
一、活动引言
本次活动将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合而成,具有创新意义,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力、协作等因素。
二、活动背景
当代大学生在我国日益繁荣的环境下应该发扬团体精神,增强体育锻炼。
传统的体育赛事并不能吸引大部分学生的兴趣,比赛演变成了传统和形式,而创新的趣味形式颇受广大学生欢迎。
因此我们组织此次比赛为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合。
三、活动目的
通过举办此次的活动,一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,训练大家的反应能力;另一方面,增强集体意识和团结意识,融洽同学关系,增进同学之间的沟通,交流,合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性,培养团队协作的精神。
四、活动方式
以系为单位,各项比赛项目参加人员由系自由报名,然后交由国际商学院学生会体育部统计。
活动为接力跑加趣味游戏形式,以阳光苑为第一站,中间经过四站,终点站在文澜楼广场,每一站都有不同的趣味游戏,各队每完成一站的任务经过工作人员确认盖章之后由一名队员持系旗和盖章表奔跑至下一站(持系旗的同学不能使用代步工具),则下一站的游戏方可开始。
(坚决服从裁判和工作人员的判罚,与裁判或工作人员争执的取消该队比赛成绩)六个站点为:阳光苑广场(起点)新勇学生活动中心六艺楼广场体育场外停车场北大门前喷泉广场文澜楼广场(终点)
(起点和终点固定,其他站点不限次序,每队可以自由选择)
五、活动时间
2015年11月21号(周六)上午9:00--11:00
六、活动地点
陕西师范大学长安校区
七、活动组织单位
国际商学院学生会
八、活动规则
1严格按照各项比赛规定完成任务。
2由各队伍自定传旗人员(不固定人)。
3每场比赛的开始以各队旗和盖章表都到者为准。
4由完成所有比赛项目的先后顺序决定名次
5比赛过程中严格以工作人员的判罚为准,有异议可赛后拿记录的证据向负责人申诉,负责人研究后将结果告知各参赛人员,不得与工作人员发生争执或有过激行为,否则取消参赛资格。
九、比赛项目及规则
(第一站)①乒乓搬运工
1活动道具:乒乓球、A4纸
2活动时间地点:阳光苑广场
3 活动内容:
A 每队出4人(2男2女)
B 6队同时参加比赛
C 比赛距离为10米,比赛开始后四人接力,每个人都需要用单张A4搬运乒
乓球,跑到对面绕过工作人员回到起点将球交给下一个接力的同学方算完成
一次接力,若中途球落地需把球捡起从起点的地方继续进行游戏(返回途中
掉落从工作人员处开始)。
完成既可以开始下一项
②夹气球跑
1、活动道具:气球
2、活动时间地点:阳光苑广场
3、活动内容:A.每队出4人(2男2女),两个人一组,男男,男女,女女一组
均可,共两组
B.接着第一项比赛依次开始
C.比赛距离为十米,比赛开始后,不能用包括四肢和头在内的位置
(只能用躯干)接触到气球否则视为犯规须返回起点重新开始。
(返回途中掉落从工作人员处开始),如果气球不小心破,有工作
人员重新拿一个从破的地方继续比赛。
③筷子快传
1.活动道具:筷子若干
2.活动时间地点:阳光园广场
3.活动内容:A.每队出四人
B.接着第二项的比赛依次开始
C.比赛开始后,各队队员只能用嘴巴和鼻子的配合在起点的地方将筷子传递,可以在起点调整筷子的位置,但是传递和跑动的过程中如果筷子没有掉则不能接触筷子,否则视为犯规,原地等两秒等筷子放好后才能继续比赛,一个来回为比赛距离,先完成者胜出。
即可找本队裁判签字盖章,前往下一项游戏
(第二站)、我型我秀
1活动道具:照相机或手机,
2 活动地点:新勇学生活动中心北(大屏幕下)
3 活动内容:要求参赛队伍必须在场地下进行跳起拍照,必须照片内要十一名队员的脚同时离开地面方为有效的照片。
不能使用连拍设备,拍照过程由工作人员进行检查。
(如出现人在照片中不全的情况,以能完全看清双脚腾空或明显腾空为评判成功的标准)完全服从裁判的评判。
成功即可盖章签字前往下一站。
4 如果15分钟仍未完成比赛按照通过处理
(第三站)、胜者无敌
1活动道具:无
2活动地点:六艺楼广场
3活动内容:每队十二人,分别与一名工作人员进行剪刀石头布的游戏,十二个人依次完成一次算一轮游戏,在一轮游戏中获胜八次的队伍,游戏获胜,签字盖章进行下一项游戏。
4 如果25分钟仍未完成比赛按通过处理
(第四站)、全民成语猜猜看
1 活动道具:记号笔,A4纸,成语
2 活动地点:北大门前喷泉广场
3 活动内容:
A 全部本队人员
B 由一名队员抽出准备好的纸条,由这名队员看完后进行肢体语言的比划,不能发出声音或者对口型,有工作人员监督,如果犯规取消这个词的成绩。
由剩余的所有队员猜,猜出五个成语的队伍即算完成比赛。
签字盖章前往下一项游戏。
C每队仅有两次可以过掉这个词的机会(请谨慎使用),机会用完之后就不能再申请过。
但是可以申请换个人来描述。
(这个申请机会只能在两次过词机会用完之后才能使用)
D如果30分钟还没有完成的队伍按照通过处理。
(第五站)、跳出精彩
1 活动道具:跳绳
2 活动地点:田径场外停车场
3 活动内容:每队十二人,在田径场外停车场进行跳绳比赛,要求必须从绳开始轮,十个人依次进入绳内,从10名队员集体起跳开始计算,无间断跳十下,完成者为胜。
中途失败的要所有人退出来,重头开始。
4 二十五分钟如果还未能完成的队伍按照通过处理
(第六站)、达芬奇密码
1 活动道具:扑克牌若干副
2 活动地点:文澜楼广场
3 活动内容:每队十二人,要求分别将不规则摆放的A-K十三张扑克牌按照大小顺序从1到13翻出,每次每队只能出一名队员跑到桌子上翻一张牌,若翻出的牌不是需要的下一张数字,扣回,由下一名队员进行游戏,率先把十三张牌都按照顺序翻出的队伍胜出。
4 要求不能打乱牌的本来位置和顺序,不能在牌上做记号,严格遵守比赛规定。
服从裁判判罚。
十、活动器材:
乒乓若干照相机或手机(自带)大绳(6条)气球(若干)筷子(6枝)成语卡片若干扑克牌(2幅)记号笔(6枝)A4纸若干
十一、前期准备:
活动报名:每队限报12-80人,各领队于11月20日(周五)上午9点前将参赛名单和具体任务分配交至体育部
场地布置:由体育部成员于比赛前进行布置
比赛秩序:所有工作人员共同维持秩序
十二、奖项设置
1在所有队伍中取前三名进行奖励
2设置精神文明奖一个
由陕西师范大学国际商学院团委颁发奖状。